Wild Rift パッチ7.2 チャンピオンティアリスト

Wild Rift パッチ7.2の全5ロールにおける最強ピックをランキング形式でまとめたチャンピオンティアリストです。S+ティアのチャンピオン、アイテムリワークによるメタの変化、そしてランクシーズン22で効率よく勝ち上がるためのおすすめピックをチェックしましょう。


パッチ7.2「Feast On」は2026年7月9日に配信され、サービス開始以来でWild Riftに最も大きな構造的変更をもたらします。ブーツエンチャントの完全撤廃、独立したアクティブアイテムの導入、APアイテムカテゴリの再構築、賞金システムの改修、そして2体の新チャンピオン — YunaraとCho'Gath — の追加により、競技環境は大きく再編されます。

このティアリストは、Patch 7.2適用後の予測に基づき、5つの全ロールで実用的なすべてのチャンピオンを順位付けしたものです。最新のランク戦パフォーマンスデータと確定済みのPatch 7.2システム変更を組み合わせており、ティア評価はランクシーズン22のDiamond以上で想定されるパフォーマンスを反映しています。

ティアリストの算出方法

チャンピオンは、3つの重み付けされた指標から導かれる複合スコアで順位付けされています。具体的には、ポジション別の大規模ランク勝率、実用性の認識を示すピック率とバン率、そして複数の独立したティアソースを平均したコミュニティ横断の総意です。その後、チャンピオンは各ロール内のパーセンタイルに基づいてティア帯へ割り当てられます。

ティア定義は全ロールで共通です:

  • S+:パッチ環境を定義する、総合的な影響力と勝率が最も高いチャンピオン

  • S:一貫して高いパフォーマンスを発揮する、強力で信頼性の高いピック

  • A:適切なチーム構成で高いポテンシャルを発揮する、堅実で状況依存の選択肢

  • B:対面知識とチームシナジーへの依存が大きい、安定性に欠けるピック

  • C:活躍するために大きな習熟投資を必要とする、ニッチまたは苦戦中のチャンピオン

以下のティアリストは、アイテムシステム刷新、APカテゴリ再構築、賞金システム改修、新チャンピオン追加を含む確定済みのPatch 7.2変更点を、Patch 7.1hの基準データに照らして反映したものです。

バロンレーン ティアリスト

Patch 7.2のバロンレーン環境は、ダイブ構成と序盤圧力を中心に展開します。ブーツエンチャントの撤廃はタンクやブルーザーに最も大きな打撃を与えます。特にStasisは、敵のバックラインへ飛び込む近接チャンピオンにとって重要な生存手段でした。ただし、戦闘ステータスが強化されたTier 3ブーツの導入により、この損失は部分的に補われます。

Tier

Champion

勝率

主なポイント

S+

Ambessa

51.5%

支配的なダイブブルーザーで、Tier 3ブーツのADステータスの恩恵を受ける

S+

Garen

51.3%

シンプルかつ効果的で、Berserker's Tier 3の通常攻撃時回復の恩恵を得る

S+

Sion

51.9%

最良のブラインドピックで、Plated Steelcaps Tier 3が失われたStasisを補う

S

Malphite

51.0%

集団戦でのイニシエートが強力で、アイテム変更後も安定

S

Wukong

48.2%

汎用性の高いブルーザーで、新たなアクティブアイテムの選択肢の恩恵を受ける

S

Ornn

50.1%

アイテム強化パッシブは新しいアイテムプールで価値が上がる

S

Sett

50.5%

基礎ダメージが高く、同系統のチャンピオンよりアイテム依存度が低い

S

Aatrox

49.3%

継続戦闘型のデュエリストで、Shurelya'sのアクティブがエンゲージ手段を追加する

A

Renekton

48.8%

強力なレーン番長だが、エンチャントという安全網を失うと失速しやすい

A

Gwen

48.2%

APブルーザーで、Bloodletter's CurseとVoid Staff復活の恩恵を受ける

A

Darius

48.2%

レーン支配型チャンピオンで、Tier 3ブーツのステータスが張り付き性能を高める

A

Fiora

47.9%

スプリットプッシュのスペシャリストで、Stasisの安全性は失うがLocketという選択肢を得る

A

Shen

52.1%

Aティア内で最高勝率を誇り、グローバルアルティメットの価値は変わらない

B

Nasus

49.7%

スケーリング型ブルーザーで、アイテム変更の影響は中立

B

Jax

48.2%

重要な防御手段だったStasisを失い、ティアがやや低下

B

Camille

49.4%

ユーティリティ寄りのブルーザーで、新アクティブアイテムによりビルドの柔軟性が増す

Cho'Gath は新たなAティアピックとしてバロンレーンに参戦します。Carnivoreパッシブは卓越したレーン維持力を提供し、Feastスタックは中盤から終盤にかけてますます圧力を増す恒久的なスケーリングを生み出します。Stasisエンチャントの喪失は集団戦での生存力を損ないますが、新たなアクティブアイテムLocket of the Iron Solariは前線役と噛み合うチーム全体シールドを提供します。Cho'Gathは当初Aティアに落ち着くと見られていますが、Feastスタックの蓄積がランク戦で安定して達成可能であればSティアまで上がる可能性があります。

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ジャングル Tier List

ジャングルロールはPatch 7.2で最も微細な変化を受けます。ジャングラーは歴史的にレーンチャンピオンほどブーツエンチャントに依存していなかったため、アイテムリワークの直接的な影響は比較的軽微です。しかし、バウンティシステムのリワークによりガンク対象の優先順位が変わります。最も裕福な敵プレイヤーが常に最も価値の高いターゲットになるため、ガンク判断はより戦略的になります。

ティア

チャンピオン

勝率

主なポイント

S+

Vi

51.6%

指定対象へのエンゲージが可能で、バウンティ対象の選択から恩恵を受ける

S+

Amumu

56.1%

ジャングル最高勝率、Bandageによるエンゲージはアイテム変更の影響を受けない

S+

Shyvana

51.0%

ドラゴン形態のパワースパイクがTier 3ブーツの戦闘ステータスで強化される

S+

Lee Sin

47.6%

序盤テンポの王者、素早くランクを上げるのに最適なチャンピオン

S

Rammus

54.6%

対ADC特化、Yunaraの追加で価値が上がる

S

Hecarim

51.6%

機動力ベースのエンゲージ、Shurelya'sのアクティブがキットを強化する

S

Viego

48.1%

リセットからのキャリー性能が高く、アイテム変更の影響は中立的

S

Lillia

55.0%

APスケーリングがVoid Staff復活とRabadon's強化の恩恵を受ける

S

Fiddlesticks

53.7%

Fearベースのエンゲージで、Banshee's Veil復活が生存力を補う

S

Warwick

54.0%

継続戦向きのデュエリストで、アイテム依存度が低く安定している

S

Jarvan IV

51.8%

ユーティリティ寄りのエンゲージで、Locketのアクティブがキットにチームシールドを追加する

S

Nunu & Willump

55.0%

オブジェクト管理に優れ、7.1hのナーフでやや弱体化したが依然としてSティア

S

Xin Zhao

50.2%

序盤向きのデュエリストで、Tier 3ブーツのステータスがトレード性能を強化する

A

Evelynn

51.0%

ステルスアサシンで、バウンティシステムによりターゲット選択がより明確になる

A

Diana

51.1%

APブルーザー/アサシンで、Void Staff復活は大きな強化

A

Graves

48.1%

ADジャングラーで、アイテム変更の影響は概ね中立的

A

Kha'Zix

47.3%

孤立を活かすアサシンで、バウンティシステムは育った敵を狙うことに報いる

B

Kindred

49.4%

スケーリング型マークスマンジャングラーで、Stasisという安全網を失う

B

Ekko

48.8%

APダイバーで、APアイテム再編によりビルドの選択肢が狭まる

B

Master Yi

48.5%

終盤キャリーで、新しいQSSアクティブがCC対策に役立つ

ミッドレーン Tier List

ミッドレーンは、APアイテムカテゴリの再構築によりPatch 7.2で最も劇的なティアリストの変動を受けます。Void Staff(魔法防御貫通40%)の復活、Rabadon's Deathcapの強化、そしてBloodletter's Curseの導入により、APメイジは全体的に上昇します。しかし、機動力の低いメイジにとって重要な生存アイテムだったCrown of the Shattered Queenの削除により、防御面に空白が生まれ、Banshee's Veilではそれを一部しか補えません。

ティア

チャンピオン

勝率

主なポイント

S+

Brand

51.7%

ミッド最高勝率、Liandry's + Void Staffで継続ダメージが増幅される

S+

Taliyah

52.0%

7.1hでナーフされたが、マップ圧力の高いキットにより依然としてS+

S+

Ahri

51.7%

ASUは見た目のみで、キットは変更なし。Banshee's Veil復活が追い風

S

Swain

52.7%

APブルーザーで、Bloodletter's Curse + Rabadon's強化は大幅なアップグレード

S

Galio

50.8%

対APタンクで、Locketのアクティブがエンゲージにチームユーティリティを追加する

S

Kassadin

50.9%

スケーリング型APアサシンで、Void Staff復活が終盤の上限を引き上げる

S

Veigar

49.4%

無限スケーリング持ちで、Rabadon's強化とVoid Staff復活の恩恵が大きい

S

Viktor

51.7%

コントロールメイジで、APアイテム再編は純粋なAP重視ビルドに有利

S

Orianna

49.9%

ユーティリティ寄りのコントロールメイジで、アイテム変更の影響は中立的

S

Twisted Fate

52.2%

マップ圧力をかけるピックで、Banshee's Veilが生存力を補う

A

Syndra

49.1%

バーストメイジで、Crown of the Shattered Queenの生存力を失う

A

Zed

51.8%

ADアサシンで、APアイテム変更の影響を受けず、QSSも引き続き使用可能

A

Lux

51.2%

長射程バーストで、Void Staff復活によりアルティメットのダメージが向上

A

Vladimir

49.0%

継続火力型APキャリーで、Rabadon's強化とBloodletter's Curseの相性が良い

A

Corki

49.5%

ハイブリッドダメージで、ADとAP両方のアイテム変更の恩恵を受ける

A

Seraphine

47.8%

7.1hで強化され、APアイテム変更は総合的にプラス

B

Yasuo

48.3%

ADクリティカルブルーザーで、アイテム変更の影響は概ね中立的

B

Yone

49.5%

ADハイブリッドブルーザーで、アイテムリワークの影響は中立的

B

Fizz

48.5%

APアサシンで、Crownの生存力は失うがVoid Staffの火力を得る

B

Aurelion Sol

50.2%

スケーリング型APキャリーで、APアイテム削除によりビルドの選択肢が狭まる

C

Katarina

48.3%

リセット型アサシンで、Crownなしではアイテム変更は総合的にマイナス

C

Akali

45.6%

ミッド最低勝率で、APアイテム再編でも根本的な問題は解決しない

APアイテム再編がミッドレーンに与える総合的な影響は、生存力よりも純粋な火力重視へのシフトです。Crown of the Shattered Queenを対バースト用の防御として頼っていたメイジ、つまりSyndra、Fizz、Katarinaは最も大きなティア低下リスクに直面します。一方で、火力を優先するコントロールメイジやスケーリング型APチャンピオン(Brand、Veigar、Viktor、Kassadin)は、Void Staff復活とRabadon's強化から最大の恩恵を受けます。

ドラゴンレーン(ADC)Tier List

ADCロールはPatch 7.2で最も大きなアイテムシステム変更の影響を受けます。Stasisエンチャントの削除により、機動力の低いマークスマンの主要な生存手段がなくなり、独立したアクティブアイテムの導入によって、防御オプションは今やインベントリ枠を攻撃アイテムと争うことになります。

ティア

チャンピオン

勝率

主なポイント

S+

Jhin

51.0%

7.1hから唯一のS+ ADCで、バースト寄りのプレイスタイルはStasisへの依存が低い

S

Ezreal

50.8%

最高機動力のADCで、Stasis削除の影響が最も小さい

S

Vayne

51.4%

自衛性能のあるキットで、Locketのアクティブがチームシールドのユーティリティを追加する

S

Xayah

50.8%

自己防衛可能なアルティメットを持ち、安定したピック

S

Lucian

49.9%

ダッシュ主体のADCで、Shurelya'sのアクティブがエンゲージ性能を高める

S

Kai'Sa

48.5%

ハイブリッドダメージで、APとAD両方のアイテム変更の恩恵を受ける

S

Miss Fortune

51.5%

基礎ダメージが高く、QSSアクティブは引き続きCC解除に使える

S

Yunara (NEW)

予想Sティア: ハイブリッドダメージがアーマー積みに強く、Unleashシステムが継続的な集団戦ポジショニングを報いる

A

Ashe

50.7%

ユーティリティADCで、Stasisは失うがLocketでチーム防護を得る

A

Caitlyn

48.5%

長射程のゾーンコントロール型で、同系統よりStasis依存度が低い

A

Zeri

51.4%

高機動ADCで、Berserker's Tier 3の通常攻撃時回復が継戦能力を高める

A

Varus

50.1%

柔軟なビルドパスを持ち、ハイブリッドダメージ構成も依然有効

B

Kalista

49.5%

Rend主体のADCで、アイテム変更の影響は概ね中立的

B

Jinx

48.4%

スケーリング型ハイパーキャリーで、重要な防御手段だったStasisを失う

B

Draven

49.2%

スノーボール型ADCで、バウンティシステムによりリードが狙われやすくなる

B

Samira

48.2%

近接寄りのハイブリッドで、Tier 3ブーツのステータスは助けになるがStasis喪失は痛い

C

Tristana

48.1%

リセット型ADCで、アイテム変更でも根本的な弱点は解消されない

C

Twitch

48.2%

ステルスADCで、主要な生存手段だったStasisを失う

Yunara はドラゴンレーンに予想Sティアのピックとして参入します。通常攻撃による物理ダメージに加え、Ability Powerで伸びる魔法ダメージを持つ彼女のハイブリッドダメージ特性は、アーマーを積む構成に対して非常に有効です。Unleashシステムは集団戦で継続して通常攻撃を行うことを報いるため、彼女のパワー上限はプレイヤーのポジショニングとカイト能力に直結します。ただし、アルティメットで強化されたEダッシュ以外に標準搭載の機動力がないため、ダイブ構成にはやや脆く、この弱点は緊急回避手段としてのStasis喪失でさらに悪化します。

逃げ手段をキット内に持つ高機動ADC、つまりEzreal、Vayne、Xayah、Lucianは、エンチャント削除の最大の勝者です。彼らのキットは失われた防御オプションを自然に補完します。一方、JinxやTwitchのような機動力の低いハイパーキャリーは最も大きくティアを落とします。

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サポート Tier List

サポートロールはPatch 7.2のアイテム変更から大きな恩恵を受けます。新しい独立型アクティブアイテム、特にLocket of the Iron Solari、Redemption、Shurelya's Battlesongは、これまでブーツエンチャントに紐づいていたチーム全体向けユーティリティをサポートに提供します。エンゲージ系とピール系サポートが最も恩恵を受け、これらのアクティブはアイテム枠効率を損なうことなく既存のプレイスタイルを強化します。

S+ティア: Nautilus(勝率48.3%、Locketのアクティブでダイブにシールドを追加できる最高のエンゲージサポート)、Nami(50.4%、ピール可能なエンチャンターで、Redemptionのアクティブが回復力を伸ばす)、Leona(51.6%、連続CCエンゲージで、Shurelya'sのアクティブがエンゲージ範囲を強化)

Sティア: Zilean(51.0%、ユーティリティサポートで、アイテム変更は総合的にプラス)、Braum(51.0%、ピールタンクで、Locketのアクティブが防御的役割と相性が良い)、Lulu(49.6%、エンチャンターで、RedemptionとShurelya'sがユーティリティの幅を広げる)

Aティア: Milio(51.3%、新しいアクティブアイテムの選択肢から恩恵を受ける)、Blitzcrank(50.0%、フックエンゲージで、QSSアクティブは引き続き自己浄化に使える)、Senna(51.4%、スケーリング型エンチャンターADCハイブリッドで、アイテム変更の影響は中立的)、Karma(50.1%、Shurelya'sのアクティブが自身の移動速度バフと重なる)、Soraka(51.1%、Redemptionのアクティブが回復量を倍増させる)、Thresh(52.0%、7.1hで強化され、Locketのアクティブがピールキットにチームシールドを追加する)、Rakan(49.8%、Shurelya'sのアクティブがエンゲージ範囲を広げる)

Bティア: Janna(50.0%、ピールエンチャンターで、アイテム変更の影響は中立的)、Pyke(50.0%、アサシンサポートで、バウンティシステムにより処刑ゴールドが減る可能性がある)、Morgana(50.3%、CCユーティリティで、QSSアクティブは引き続き利用可能)、Alistar(49.7%、タンクエンゲージで、Stasisは失うがLocketを得る)、Zyra(49.5%、APメイジサポートで、Void Staff復活が火力を強化)、Sona(52.2%、7.1hで強化され、Redemptionのアクティブがオーラ回復と重なる)

Cティア: Seraphine(49.3%、エンチャンターハイブリッドで、アイテム変更の影響は中立的だがキット自体は依然弱い)、Yuumi(46.6%、サポート最低勝率で、アイテム変更でも根本的な問題は解決しない)

Patch 7.2で注目すべきメタの変化

個々のチャンピオン配置に加えて、Patch 7.2のメタを形作る大きな傾向はいくつかあります。

APアイテム再編は生存力より火力を重視: Crown of the Shattered Queenの削除により、機動力の低いメイジにとって重要な対バースト手段がなくなります。Void Staff復活とRabadon's Deathcap強化により、APチャンピオンは最大火力ビルドへと向かいます。APミッドやAPジャングラーはより高いダメージを出せる一方で倒されやすくなるため、ピールサポートや前衛タンクの価値が上がります。

バウンティシステムは狙いを定めた攻撃性を報いる: キルストリーク基準のバウンティから総獲得ゴールド基準のバウンティへの移行により、最も裕福な敵プレイヤーが優先ターゲットになります。Kha'Zix、Evelynn、Lee Sinのようなアサシンや序盤型ジャングラーは、バウンティハンターとして戦略的価値を得ます。同時に、自軍の育ったキャリーを守ることがより重要になり、BraumやLuluのようなピールサポートの評価が上がります。

Tier 3ブーツが新たな経済的判断ポイントを生む: Tier 3ブーツの10分解禁(追加投資1,000g)により、中盤のゴールド配分に新たな選択が生まれます。10分時点までに効率よく1,000gを稼げるチャンピオン、たとえばGaren、Sion、Miss Fortuneのような強いレーナーは、早期Tier 3ブーツ完成によって統計的優位を得ます。

ARAMメタが拡大: 新しいAAA ARAMシーズンでは、6つのエレメンタルルーンカードを含む多数の新オーグメントカードとルーンカードが追加され、上記のランク用ティアリストとは独立して発展する、まったく新しいARAMティアリストが生まれます。

Ranked Season 22でランクを上げるのに最適なチャンピオン

新シーズンで効率よくランクを上げたいプレイヤーにとって、以下のチャンピオンは勝率、扱いやすさ、メタ耐性の最良の組み合わせを提供します。

  • ソロキューで素早くランクを上げる: Lee Sin(ジャングル)、Xayah(ADC)、Nami(サポート) — これらのチャンピオンはテンポとプレイメイクで序盤の有利を素早い勝利に変える

  • 安定したランク上げ: Ornn(バロン)、Ezreal(ADC)、Braum(サポート) — これらのピックは安定してスケールし、咎められにくく、不利な状況からでも活躍しやすい

  • 集団戦でのキャリー性能: Orianna(ミッド)、Wukong(バロン/ジャングル)、Leona(サポート) — これらのチャンピオンはオブジェクト周りで高い価値を維持し、信頼できるエンゲージ手段を提供する

  • 新しいロールを学ぶ: Garen(バロン)、Amumu(ジャングル)、Ashe(ADC) — 複雑な操作の壁なしでロールの基本を学べる、わかりやすいキット

  • 安全なブラインドピック: Sion(バロン)、Syndra(ミッド)、Caitlyn(ADC) — これらのチャンピオンはドラフト情報が揃っていなくても出しやすく、ほとんどのチーム構成で有効

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FAQ:

Q: Wild Rift Patch 7.2 tier listはいつから有効ですか?
A: Patch 7.2 tier listは、パッチ配信開始日の2026年7月9日(UTC)から有効です。Ranked Season 22も同日に始まり、Season 21と入れ替わります。

Q: Patch 7.2の新しいS+ティアチャンピオンは誰ですか?
A: Yunaraは予想Sティアのハイブリッドダメージマークスマンとしてドラゴンレーンに登場し、Cho'GathはAティアのスケーリングタンクとしてバロンレーンに加わります。Patch 7.1hからの既存S+チャンピオン、つまりAmbessa、Garen、Sion(バロン)、Vi、Amumu(ジャングル)、Brand、Taliyah、Ahri(ミッド)、Jhin(ADC)、そしてNautilus、Nami、Leona(サポート)は、直接ナーフされない限りトップティアを維持します。

Q: アイテムリワークはPatch 7.2 tier listにどう影響しますか?
A: ブーツエンチャントの削除と独立型アクティブアイテムの導入により、メタは大きく変化します。生存のためにStasisに依存していたチャンピオン、たとえば機動力の低いADCやメイジはティアを落とす可能性があります。Void StaffやBloodletter's Curseのような新しいAPアイテムの恩恵を受けるチャンピオンは上昇が見込まれます。

Q: Patch 7.2 Ranked Season 22でランクを上げるのに最適なチャンピオンは?
A: ソロキューで素早くランクを上げるなら、Lee Sin(ジャングル)、Xayah(ADC)、Nami(サポート)が強力な序盤テンポを提供します。安定したランク戦なら、Ornn(バロン)、Ezreal(ADC)、Braum(サポート)がスケール性能と咎められにくさを兼ね備えた信頼できるピックです。

Q: バウンティシステムの変更は、選ぶべきチャンピオンに影響しますか?
A: はい。新しいゴールド基準のバウンティシステムでは、マップ上で最も裕福なプレイヤーが最も価値の高い標的になります。そのため、スノーボール依存のチャンピオンはよりリスクが高くなります。キルストリーク依存ではなく、安定してゴールドを得られるチャンピオンの方が新システムでは安全な選択です。

Q: Patch 7.2で削除またはリワークされるチャンピオンはいますか?
A: 削除されるチャンピオンはいません。AhriはビジュアルのみのArt and Sustainability Update(ASU)を受けますが、ゲームプレイの変更はありません。4つのAPアイテム(Awakened Soulstealer、Crown of the Shattered Queen、Psychic Projector、Bandal Fantasy)が削除されますが、チャンピオンキットのリワークはありません。

M

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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