《Chaos Zero Nightmare》第一幕劇情改版與 Sortie Hardcore 排名解析

7 月 8 日的更新重新製作了第一幕,並新增 Sortie Hardcore 排名、Engagement Data 和 Chaos Core。


Chaos Zero Nightmare 的 2026 年 7 月 8 日 更新是遊戲推出過的最重要更新之一——並不是因為它加入了最華麗的角色(雖然 Fei 很棒),而是因為它修復了遊戲的根基。這次更新 全面重寫並重新配音了第一幕 (第 1–5 章),接著為 Sortie這個遊戲招牌的 roguelike 模式注入了全新系統。對回歸玩家而言,這正是前期遊戲內容終於追上戰鬥品質的時刻。對新玩家而言,這是遊戲有史以來最強的第一印象。

如果你休息一段時間後回歸,補充能量和貨幣會更容易迅速通過全新的第一幕,並測試重製後的 Sortie。在 Topuplist 進行 Chaos Zero Nightmare 儲值 ,透過官方 Topuplist 商店即可兼顧故事進度與 Sortie 農資源。

為什麼第一幕會被重寫

社群對首發故事的回饋

Chaos Zero Nightmare 全球推出時,戰鬥與角色設計幾乎獲得一致好評。然而,前期的 故事持續受到批評:玩家認為開場篇章內容單薄、世界觀說明不足,而且對一款以敘事投入感為賣點的遊戲而言,角色刻畫也不夠深入。對於一款以角色特色為核心的長期營運遊戲來說,前五章薄弱確實是個問題——它塑造了每位新玩家的第一印象。

重製版登陸全球服

Super Creative 並非只修補幾行文字,而是回到了故事起點。7 月 8 日更新帶來了 根據玩家回饋全面翻新的第一幕,擴充世界觀並深化角色敘事,讓開場真正配得上遊戲的聲譽。如此大幅重訪首發期間的故事,展現了明確意圖:工作室希望新玩家留下比原版更深刻的第一印象。Smilegate 業務主管 Kim Joo Hyung 直接表示: 「我們投入了大量時間與心力重製前期主線故事,帶來更完善的體驗。」

第一幕重製內容(第 1–5 章)

擴充世界觀

重製後的第一幕涵蓋 第 1 至第 5 章 ——也就是玩家在首發時體驗到的完整篇章。這不只是輕量級的文字調整。更新大幅擴充了遊戲的世界觀,補足原始開場欠缺的傳說與背景脈絡,並深化角色敘事,帶來更豐富、更沉浸的體驗。尤其是 Captain 的角色獲得強化,讓主角在故事中更具存在感,而不再只是置身事外。

全面重新配音的開場

關鍵是,整個開場都已 以全新聲音演出重新錄製 ,以承載新增的情感重量。Smilegate 不只是修改畫面上的文字,而是重新錄製完整片段,讓更新後的細節與角色深度透過演出呈現,而不僅停留在字幕中。對於一款魅力建立在角色連結上的遊戲而言,重新配音整個根基的重要性超乎想像。

Sortie 模式:roguelike 核心

Sortie 與主線故事有何不同

Sortie 是 Chaos Zero Nightmare 原創的 roguelike 模式,也是牌組構築深度真正展現的地方。不同於主線故事,Sortie 每次遊玩都會強制提供全新的構築環境,並停用自訂 Memory Fragments,因此成功取決於遊戲內抽選與適應性玩法。其更深層的內容 Depths是最艱難的遭遇與最佳長期成長內容所在。7 月 8 日更新擴充了 Sortie,加入排名、任務與全新的隱藏遭遇,正是長期玩家一直期待的終局內容。

Hardcore 模式排名:前 100 名與每週重置

計分方式

Sortie 最受矚目的新增內容是 Hardcore 模式排名。在 Hardcore 模式中,全新排名系統會追蹤你在特定期間內取得的分數,並顯示 前 100 名玩家。這是專為模式中最艱難挑戰設計的排行榜,讓資深玩家有明確目標可以追逐,也能與全球玩家比較實力。

獎勵與重置

排名會 每週重置 ,而且明確是一項 不提供獎勵、僅供記錄的功能 ——它的價值在於聲望與實力證明,而不是戰利品。這是刻意的設計選擇:讓排行榜保持意義,同時避免 Hardcore 變成刷貨幣的苦工。如果你想在榜上留下名字,就要為純分數最佳化 Sortie 構築,而不是追求資源效率。

當你的角色陣容與 Save Data 都經過調整後,攀登 Hardcore 排名會更加容易。在 Topuplist 進行 Chaos Zero Nightmare 儲值 ,透過官方 Topuplist 商店可協助你準備推進高分 Sortie 挑戰所需的戰鬥員與升級內容。

Engagement Data 與 Sortie Archive

角色專屬稱號

更新加入了 Engagement Data 成就系統,由 Sortie DataCombat Data組成。角色專屬成就要求你在 Sortie 開始時 選擇該角色,接著完成與其相關的任務以取得 專屬 Titles。這鼓勵玩家在 roguelike 情境中精通個別角色,而不只是完成內容一次,也為收藏家提供了新的長期目標。

追蹤命運、卡牌與首領

全新的 Sortie Archive 也已推出,讓你追蹤在遊玩過程中收集到的 命運、卡牌、裝備、怪物與首領。對於擁有如此多系統深度的遊戲而言,集中式檔案庫是提升便利性的實用功能——它將分散在各次遊玩中的知識轉化為可瀏覽的參考資料,方便你據此規劃構築。

決戰:Chaos Core 與全新 Core 道具

如何解鎖 Chaos Core

決戰:Chaos Core 是藏在 Sortie 的 Depths中的全新隱藏遭遇。要解鎖它,你必須在遊玩過程中擊敗 三隻或以上的 Elite Unique 怪物 並且 摧毀一個 Chaos Anchor ;摧毀三個或以上的 Anchor 後通過 Depths,即可進入戰鬥。勝利可獲得 Black MatterTactical Data 等獎勵,但取得這些額外獎勵會 消耗 Sanity,因此這場遭遇要求你權衡額外戰利品與其代價。這正是優秀 roguelike 設計所具備的風險與報酬抉擇。

Core of Mutation 與 Save Data 編輯

兩個全新的 Core 道具 完善了構築製作,讓你修改已取得的 Save Data。其中之一是 Core of Mutation,它啟用 Mutation 功能 ,為 Save Data 疊加額外效果,例如 提高傷害。對 roguelike 資深玩家而言,Mutation 正是值得回頭遊玩、利用新變數最佳化舊構築的那種遊玩內調整機制。官方 Chaos Zero Nightmare community on STOVE 提供完整的 Sortie 更新說明,若你想確認 Mutation 的確切門檻,可以前往查看。

7 月 8 日的其他便利性更新

這次更新不只有故事與 Sortie。多項系統便利性改善也一同推出:

系統

變更

Zero System

Environment Variable Protocol 現在具備備份功能,可還原先前賽季的變數;已花費的 Chaos Orbs 可透過重置取回

Super-Space Basin

「Twilight of Dimensions」由 10 個階段縮減為 8 個;每個賽季最多提供 3 個支援效果並加入新視覺效果;可自動完成低於上賽季成就等級最多 3 級的 Basin

Archianon Supply

付費通行證現在會提供合約道具,讓你之後再選擇夥伴,而不是購買時就決定

故事門檻

移除解鎖故事第 5 章第 6 集所需的「Elite Captain」條件

UI

Save-data 編輯選單依使用頻率重新排序;新增行動指示器,顯示怪物在每回合行動兩次的情況

這些改動之所以重要,是因為它們降低了整個帳號各處的操作阻力。Basin 自動完成單獨就能省下反覆刷低價值內容的時間,而通行證合約道具也消除了常見的購買後悔陷阱。

總結

7 月 8 日更新是少見的長期營運更新,投資於遊戲的 根基 ,而不只是追逐頭條內容。重新配音並擴充的第一幕修復了遊戲最薄弱的第一印象,而 Hardcore 排名、Engagement Data、決戰:Chaos Core 與 Core of Mutation 則為終局帶來真正的新目標。無論你是回歸的資深玩家,還是感到好奇的新玩家,現在都是同時體驗 Chaos Zero Nightmare 故事與 roguelike 深度的最佳時機。

常見問題:

Q1:7 月 8 日更新改動了第一幕的哪些內容?
A1:它 全面重寫並重新配音了第一幕(第 1–5 章),根據玩家回饋擴充世界觀、深化角色敘事並強化 Captain 的角色定位——不只是修改文字,而是完整重新錄製開場內容。

Q2:第一幕重製只適用於新玩家嗎?
A2:不是。雖然它改善了新玩家的第一印象,但所有玩家都能重新遊玩重製後的第 1–5 章,體驗更深入的故事與全新配音。它也為接下來的 Season 4 pre-season 內容做好鋪墊。

Q3:Sortie Hardcore 模式排名如何運作?
A3:Hardcore 模式會追蹤你在特定期間內取得的分數,並顯示 前 100 名玩家。它 每週重置 ,而且是 不提供獎勵、僅供記錄的 排行榜——其價值在於聲望,而不是戰利品。

Q4:Sortie 中的 Engagement Data 是什麼?
A4:這是一套成就系統,包含 Sortie DataCombat Data。角色專屬成就要求你在 Sortie 開始時選擇該角色,並獎勵 專屬 Titles。全新的 Sortie Archive 也會追蹤命運、卡牌、裝備、怪物與首領。

Q5:如何解鎖決戰:Chaos Core?
A5:在 Sortie 的 Depths中,擊敗 3+ Elite Unique 怪物 並且 摧毀一個 Chaos Anchor;摧毀三個或以上的 Anchor 後通過 Depths,即可進入戰鬥。獎勵包括 Black MatterTactical Data,但領取這些獎勵會 消耗 Sanity.

Q6:全新的 Core 道具有什麼作用?
A6:兩個全新的 Core 道具可讓你修改已取得的 Save DataCore of Mutation 會啟用 Mutation 功能 ,新增額外效果,例如 提高傷害,為資深玩家提供最佳化舊構築的新方法。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
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