Chaos Zero Nightmare Hilde、Arabella 與 Olga 指南:全新第 4 季戰鬥員解析
在 Anime Expo 2026 上,Smilegate 與 Super Creative 正式公開了 Chaos Zero Nightmare 的下一次重大更新—— 第 4 賽季:破碎之光與利爪,將於 7 月下旬推出。此次發表介紹了三位全新戰鬥員、展示了即將推出的 Outfit 自訂系統,並揭曉了 Galactic Disaster 劇情線的下一章。
但重點在這裡: 大多數遊戲玩法細節仍未確認。開發團隊分享了角色插圖、武器設計與開發中的技能動畫——但技能組、屬性、稀有度與招募卡池仍未公開。本指南整理了目前所有已正式公布的內容,並清楚標示仍待公開的部分,讓你能在不依賴洩漏或推測的情況下規劃第 4 賽季的準備。

Chaos Zero Nightmare 第 4 賽季概覽
第 4 賽季延續了持續進行中的 Galactic Disaster 劇情線,帶來全新章節、三位新戰鬥員,以及遊戲首個角色自訂系統。這次更新並非大幅改造現有戰鬥機制,而是著重於擴充角色陣容,並透過個人化角色內容加深玩家參與感。
第 4 賽季上線時段: 本次更新預計於 2026 年 7 月 28 日或 7 月 29 日推出,視各地區伺服器維護時間而定。和以往賽季更新一樣,各伺服器的維護時間可能不同——請關注 STOVE 官方網站 上的官方更新說明以取得準確時間。

認識三位全新戰鬥員
本次發表最大的亮點,是介紹了三位戰鬥員;她們的視覺形象與武器風格皆與現有陣容中的任何角色明顯不同。根據官方公告,每位角色都具備「不同於任何現有戰鬥員的獨特魅力」(Smilegate Newsroom).
開發團隊已確認的內容:
角色插圖與概念美術
各戰鬥員的武器類型
開發中的技能動畫(早期畫面)
每位戰鬥員都擁有與現有陣容成員不同的視覺識別
Smilegate 尚未確認的內容:
元素/屬性類型
完整技能組或卡牌清單
Ultimate/Ego 技能
招募卡池細節
角色稀有度(預計為 5-Star,但尚未確認)
推出順序或時程安排
升級材料或 Potential 需求
在官方玩法展示或更新說明發布前,任何在網路上流傳的洩漏機制、數值或配裝建議都應謹慎看待。
Hilde 解析——弓系戰鬥員
角色公開
Hilde 是 7 月 3 日 Anime Expo 2026 座談會上正式介紹的三位戰鬥員之一。她的概念插圖與早期技能動畫在現場展示,這也是玩家首次看到她實際作戰的模樣——即使仍是發售前版本。
武器:弓
Hilde 使用 弓作戰,使她成為在第 4 賽季加入 Chaos Zero Nightmare 陣容的首位遠程武器專精角色。雖然像 Fei 與 Rei 這類先前的戰鬥員也會在技能組中融入遠程元素,但 Hilde 的弓顯然是她的主要且核心武器。
戰鬥預覽
座談會中展示的開發中技能動畫暗示,Hilde 的戰鬥風格強調 機動性與遠程攻擊。預覽畫面突顯了站位與距離管理——這與使用弓的設計理念一致。
重要: 這項觀察僅基於官方預覽動畫。Hilde 實際的技能機制、傷害定位、AP 經濟、卡牌互動與隊伍協同尚 未 公開。關於她是「狙擊手」、「AoE 弓手」或「輔助型遊俠」的說法都只是推測——請等待官方玩法展示。
關於 Hilde 我們仍不知道的事
Arabella 解析——蛇劍戰鬥員
角色公開
Arabella 與 Hilde、Olga 一同在同場 Anime Expo 座談會上亮相。她的角色插圖因武器而立刻引人注目——那是一把柔韌、如鞭般的刀刃,與目前遊戲中的任何武器都不同。
武器:蛇劍(柔性刀刃)
Arabella 使用 「柔性刀刃」, 在 Smilegate 官方新聞稿中被描述為「如鞭般的劍」。GameMeca 報導中使用的韓文詞是 사복검 (snake sword,蛇劍),這個稱呼非常貼切地捕捉了這把武器的特性——能像活蛇一樣延展、收縮並流動的刀刃。
這種武器類型對 Chaos Zero Nightmare 來說是全新的。現有戰鬥員中沒有任何人使用柔性或可變形武器,因此 Arabella 的設計是真正的陣容擴充,而非既有原型的變體。
戰鬥預覽
官方預覽動畫突顯了蛇劍的 流暢動作與延展攻擊。這把武器在戰鬥中似乎會在緊湊與延伸形態之間切換——由近距離精準打擊轉為中距離的大範圍揮擊。
發表會畫面暗示這是一種靈活、重節奏的戰鬥風格,武器的伸縮定義了整體戰鬥流程。然而,這些動畫被明確標示為「開發中」,意味著最終上線版本可能與展示內容有顯著差異。
重要: Arabella 的具體技能機制——包括蛇劍是否屬於多段攻擊武器、是否提供 AoE 覆蓋、是否施加 debuff,或是否採用姿態切換系統——尚 未 獲得確認。任何關於控場、debuff 或區域機制的說法都只是社群推測,並非官方資訊。
關於 Arabella 我們仍不知道的事
Olga 解析——鐮刀戰鬥員
角色公開
Olga 是在 Anime Expo 2026 座談會上公開的第三位戰鬥員。她的角色插圖與早期動畫立刻留下深刻印象——她的武器與視覺設計顯示出與 Hilde 和 Arabella 截然不同的戰鬥存在感。
武器:鐮刀
Olga 以 「巨大的鐮刀」 作戰,這是 Smilegate 官方公告中的描述。這項武器選擇讓她成為三位新戰鬥員中視覺壓迫感最強的一位。在 Chaos Zero Nightmare 的卡牌式戰鬥系統中,鐮刀可能意味著大範圍多段揮擊、沉重的單次打擊,或兩者結合——但這些解讀目前都未獲確認。
戰鬥預覽
開發中動畫突顯了官方發表所描述的 較為沉重的戰鬥風格。鐮刀的大幅揮擊弧線與重擊感十足的動作,暗示她偏向有意識、重火力的作戰方式——與 Hilde 的遠程機動及 Arabella 的流暢敏捷形成對比。
預覽畫面顯示 Olga 的鐮刀每次揮擊都涵蓋相當大的視覺範圍,但這是否會轉化為 AoE 傷害、多段機制或特定卡牌互動系統,仍完全未知。
重要: 預覽確實突顯了較為沉重的戰鬥風格——但像是「鋼鐵操控」、「念力」、「區域控制」或「重力效果」等具體機制,尚 未 在任何官方來源中被提及。這些解讀都是玩家根據鐮刀的視覺設計所做的推測。請等待官方玩法展示。
關於 Olga 我們仍不知道的事
比較 Hilde、Arabella 與 Olga
根據 Anime Expo 發表中已正式確認的資訊,以下是三位新戰鬥員的比較:
重點觀察(僅根據官方發表):
這三種武器涵蓋了三種截然不同的戰鬥原型:遠程、敏捷近戰與重型近戰
現有戰鬥員中沒有人以弓、蛇劍或鐮刀作為主要武器——這是真正的陣容擴充
開發團隊已確認,每位戰鬥員的視覺設計都刻意與現有陣容成員做出區隔
我們目前還無法比較的部分:
傷害輸出、AP 經濟或卡牌互動
隊伍協同或最佳搭檔組合
Manifest Ego 投資優先順序
哪位戰鬥員在特定遊戲模式中「最好」
這些全都需要完整技能組——而目前尚未發布。
這些新戰鬥員透露了第 4 賽季哪些訊息?
雖然我們無法預測 meta,但官方公開資訊確實暗示了第 4 賽季的一些更大方向:
武器多樣性正在擴展。 弓、蛇劍與鐮刀這三種沒有現有對應類型的武器加入,代表 Super Creative 正有意拓寬戰鬥系統的機制語彙。這不只是新增角色,而是在加入新的戰鬥範式。
角色個體性是優先事項。 開發團隊明確表示,每位新戰鬥員都具備「不同於任何現有戰鬥員的獨特魅力」。再加上 Outfit 系統會加入角色專屬語音與故事,第 4 賽季看起來更傾向於強化角色身份深度,而非單純做數值區分。
預覽品質正在提升。 Anime Expo 上展示的開發中技能動畫,比前幾季早期預覽更精緻且細節更多,顯示團隊已提升角色公開時的製作流程規模。
陣容仍在持續成長。 單一賽季加入三位新戰鬥員是相當顯著的擴充。再結合持續進行中的 Galactic Disaster 劇情線,這表示第 4 賽季被定位為一個重要內容里程碑,而非小幅的漸進式更新。
以上觀察皆基於已確認的發表內容與官方說法——並非對 meta 或未來平衡改動的推測。
Casual Outfit 系統——第 4 賽季的第二大功能
除了三位新戰鬥員之外,第 4 賽季也將推出 Outfit 系統 ——這是 Chaos Zero Nightmare 首個角色外觀自訂功能。不同於大多數 RPG 中單純的造型 skin,CZN 的 Outfit 系統設計上除了視覺變化外,也加入了敘事深度。
官方已確認的 Outfit 功能
當戰鬥員裝備 Outfit 時,將獲得:
這讓 Outfit 系統不只是視覺變更——它同時也是角色成長與敘事功能。每套 Outfit 都會擴展戰鬥員的敘事身分,加入超越預設戰鬥表現的背景脈絡與個性。
首批獲得 Outfit 的戰鬥員
Smilegate 確認,Outfit 系統將與兩位賽季戰鬥員一同推出:
開發團隊表示,未來更新中會有更多戰鬥員獲得 Outfit,顯示這項功能將會逐步擴展,而非僅限於少數角色。 Smilegate 官方新聞稿 確認:「從今夏的 Heidemarie、Sereniel 等季節戰鬥員開始,預計將為不同角色陸續加入各式各樣的 Outfit。」
Outfit 系統尚未確認的內容:
Outfit 是否會影響遊戲數值,或僅為外觀 + 敘事內容
Outfit 的取得方式(付費貨幣、活動,或兩者皆有)
價格或解鎖條件
第 4 賽季新戰鬥員(Hilde、Arabella、Olga)是否會在上線時就獲得 Outfit
尚未公開的內容——完整清單
對任何正在規劃第 4 賽季準備的人來說,這一節非常關鍵。Smilegate 尚未確認 以下與 Hilde、Arabella 和 Olga 相關的細節:
官方指引: Smilegate 表示,關於「新賽季的更多資訊」將透過官方社群頻道與 STOVE 官方網站在韓國及其他全球地區公開。玩家應追蹤這些管道,而非依賴非官方洩漏資訊。
官方玩法展示與完整更新說明預計會在 之前 於破碎之光與利爪上線前發布,讓玩家有時間規劃招募策略。

如何為第 4 賽季做準備
隨著破碎之光與利爪將於 7 月下旬推出,現在正是整理帳號的時候:
1. 完成目前的賽季活動。 在活動結束前完成所有剩餘的賽季任務與限時目標。領取所有可獲得的成長材料——若賽季重置,這些內容將不會保留。
2. 保留招募資源。 由於 Hilde、Arabella 與 Olga 的招募卡池尚未公布,先保留你的 Recruitment Tickets 與付費貨幣,等官方卡池時程公布後才能保有最大的彈性。
3. 不要太早花掉招募資源。 除非你目前就需要某位現有戰鬥員,否則先忍住不要抽當前卡池。第 4 賽季戰鬥員可能會在 Limited 卡池登場——而 Limited Recruitment 通常需要專用資源。
4. 強化現有隊伍。 賽季更新通常會伴隨更具挑戰性的內容與新戰鬥員登場。在過渡前提升你目前的陣容與裝備,能讓你更順利地攻略新的 Galactic Disaster 章節。
5. 關注官方管道。 追蹤 CZN 官方 X 帳號 與 STOVE 平台 以查看更新說明、卡池時程與玩法展示。這些資訊都會在 7 月 28/29 日上線前公布。
如果你打算在上線當天招募 Hilde、Arabella 或 Olga,提前準備好付費貨幣能幫助你直接投入新賽季。 Topuplist 提供快速且安全的方式來儲值 Chaos Zero Nightmare Crystals 當官方招募卡池開放時——提供折扣組合包、可透過登入處理,且無需 VPN。
總結想法
第 4 賽季:破碎之光與利爪,正逐漸成形為 Chaos Zero Nightmare 最重要的更新之一。以下是目前的情況:
已正式確認:
仍未確認:
官方玩法展示與更新說明預計會在 之前 於破碎之光與利爪上線前揭露完整細節。在此之前,最好的策略是保留招募資源、關注官方管道,並避免根據非官方推測做出抽卡決定。
正如 Smilegate 官方公告 所確認的那樣:第 4 賽季的更多資訊將透過官方社群管道與 STOVE 平台依序公開。
常見問題
Chaos Zero Nightmare 第 4 賽季的新戰鬥員有哪些?
在 Anime Expo 2026 上正式公開的三位新戰鬥員是 Hilde (弓)、 Arabella (蛇劍/柔性刀刃)以及 Olga (鐮刀)。每位角色都展示了概念插圖與開發中技能動畫,但她們的完整技能組、屬性與稀有度尚未公開。
Hilde、Arabella 和 Olga 使用什麼武器?
Hilde 使用 弓,Arabella 使用 「柔性刀刃」 ,被描述為如鞭般的蛇劍(사복검),而 Olga 則使用 巨大的鐮刀。這三種武器類型在現有 CZN 戰鬥員中都沒有對應者,因此屬於真正的陣容擴充。(Smilegate official press release)
Hilde、Arabella 和 Olga 會在何時推出?
第 4 賽季:破碎之光與利爪預計於 2026 年 7 月 28 日或 7 月 29 日推出,視各地區伺服器維護而定。每位戰鬥員的確切招募卡池時程尚未公布——玩家應等待官方更新說明來確認卡池時間與推出順序。
Smilegate 已公開她們的技能了嗎?
沒有。 Anime Expo 的發表展示了開發中技能動畫與概念插圖,但完整技能組——包括卡牌、被動、Ego 技能與 Manifest Ego 階段——尚 未 正式公開。開發團隊表示,更多資訊將在第 4 賽季上線前透過官方社群管道分享。
我應該為哪位新戰鬥員存資源?
由於開發團隊尚未公開三位戰鬥員任何一人的完整技能組、屬性或隊伍協同,因此最好 等官方玩法展示出來後,再決定要招募哪位戰鬥員。該展示與更新說明預計會在 7 月 28/29 日上線前發布,讓你有時間做出有根據的判斷。
第 4 賽季的 Outfit 系統是什麼?
Outfit 系統是一項新的自訂功能,裝備 Outfit 後,戰鬥員將獲得 新外觀、專屬語音與額外角色故事。首兩位獲得 Outfit 的戰鬥員是 Heidemarie 與 Sereniel,將於今年夏天推出。未來更新也會為更多戰鬥員加入更多 Outfit。
