Chaos Zero Nightmare Fei 指南:上線日期、技能、卡牌以及是否值得抽取?

Fei 的《Chaos Zero Nightmare》完整攻略。上線日期、技能、最佳卡牌與裝備、隊伍搭配,以及專業抽取建議。幫你全面判斷 Fei 是否值得培養。

Chaos Zero Nightmare 推出了迄今最受期待的角色之一,Fei,一名 5 星 Void Ranger,她為戰場帶來了獨特的精簡牌庫玩法和毀滅性的爆發傷害。隨著她於 2026 年 7 月 8 日在全球上線,世界各地的玩家都急於了解她的機制、優化她的配裝,並決定是否值得投入自己辛苦積攢的資源。

本指南涵蓋 Fei 的方方面面,從上線日期和完整技能組,到最佳裝備、隊伍搭配,以及權威的「是否該抽」分析。

1. Fei 概覽,她是誰?

Fei 是一名 5 星 Void 元素 Ranger ,來自 Wanderer 陣營。她是一位神秘美人,因涉嫌導致一艘方舟飛船墜毀而臭名昭著。儘管外表迷人,她卻是宇宙中最危險的人物之一,擁有宇宙史上最高的懸賞金額。她的目標是徹底消滅 Chaos Order。

類別

詳情

稀有度

★★★★★ (5 星)

職業

Ranger

屬性

Void

陣營

Wanderer

種族

人類

生日

1 月 20 日

喜愛禮物

Divine Power of Fangxiang

日配

Hisako Kanemoto

韓配

Lee Seul

定位

主 DPS,爆發 / 連招鏈

玩法風格

高操作、精簡牌庫、多段連擊引擎

她的整套技能組都圍繞 Flame ArtsDescent 資源系統展開,使用低費用的 Inferno Rhapsody 卡牌銜接出龐大的連招序列,最終以她的終極攻擊 Heavensfall / Falling Ninth Heaven 收尾。

2. Fei 上線日期,她何時登陸全球服?

伺服器

上線日期

CN Server

2026 年 5 月 28 日(已上線)

Global Server

2026 年 7 月 8 日 ✅ 現已上線

Fei 已於 2026 年 7 月 8 日加入全球服,時間點在 pre-season window ,即第 3 賽季結束後的階段。本次季前期持續三週(7 月 8 日至 7 月 28 日),之後 Season 4: "Broken Light and Claws" 將於 2026 年 7 月 28 日 上線,並帶來三名新角色,Hilde、Arabella 和 Olga。

Fei 並不是第 4 賽季角色,但她可在季前期立即抽取和培養,讓玩家能在新賽季到來前提前投入資源。

💡 專業提示: 如果你打算將 Fei 培養到完全體,請確保你的帳號已經準備就緒。 在 Topuplist 儲值 Chaos Zero Nightmare即可即時到帳,並確保你擁有 Fei 升階材料和裝備所需的資源。

3. Fei 技能組,完整卡牌與能力解析

Fei 的戰鬥風格以生成 Inferno Rhapsody 構造卡為核心,這些卡會為 Flame Arts 層數和 Descent 資源提供燃料,最終形成毀滅性的爆發回合。

基礎卡

卡牌

AP 消耗

類型

效果

Azure Flame

1

攻擊

100% 傷害

Melancholy

1

技能

100% 護盾

構造卡

卡牌

AP 消耗

類型

效果

標籤

Inferno Rhapsody

0

攻擊

70% 傷害;+1 Flame Arts;在 Flame Arts 啟動時抽 1 張

Inferno Rhapsody: Heaven

0

攻擊

110% 傷害;+1 Flame Arts;在 Flame Arts 啟動時 +3 Descent

Heavensfall

0

攻擊

100% 傷害 × 3 段

Exhaust, Ephemeral

核心頓悟卡

卡牌

AP

類型

效果

Exorcist's Formation

1

升級

透過能力抽牌時:+1 Descent。在抽牌堆中生成 8 張 Inferno Rhapsody。

Soliloquy

0

技能

抽 2 張牌。棄掉所有費用 ≥ 1 的卡。

Night Rain

0

技能

+1 Flame Arts;連擊:抽 1 張 Inferno Rhapsody。

Soulfire Dance

X

攻擊

100% 傷害 × (X+1);抽 X 張牌。

Blazing War Dance

0

技能

將本回合因獲得 Descent 而生成的等量 Inferno Rhapsody 移到手牌。

Ego 技能:Heavenscleaver

EP 消耗

效果

5 EP

獲得 8 點 Descent。持續 2 回合,每回合開始時獲得 8 點 Descent。下一次 Heavensfall 造成 +100% 傷害。

玩法總結: 核心循環是:Exorcist's Formation → Inferno Rhapsody 連鎖 → 疊加 Flame Arts → Heavensfall 收尾。Fei 會獎勵那些能夠管理手牌經濟和行動時機的玩家。她是一個高上限角色,其傷害會隨著玩家操作水準的提升而顯著增長。

如果你想查看最完整且最新的角色細節,Game8 的 Fei 角色頁面是非常優秀的社群資源,涵蓋所有頓悟升級路線和潛在材料消耗。

4. Fei 最佳配裝,卡牌、裝備與記憶碎片

核心卡牌配置

卡牌

優先級

作用

Exorcist's Formation

必備

基礎核心,生成 Inferno Rhapsody 引擎

Night Rain

必備

透過墓地中 Inferno Rhapsody 的數量疊加 Flame Arts

Soulfire Dance

必備

為 Flame Arts 增加 +1 段攻擊次數

Blazing War Dance

核心

將 Descent 生成的 Inferno Rhapsody 移入手牌

Soliloquy

核心

為 Fei 的 0 費卡提供 0-AP 抽牌引擎

輔助卡: Shadow Strike(基礎攻擊卡傷害 +80%)、Resonant Shadow(1-AP 卡牌傷害 +40%)、Snack Time(治療 + 抽 2)、Pop-Eyed Pop(任務起始卡)、Demon Dice(傷害 + 抽牌)、Dice Trick(高傷害)、Dream World(S4 可能被禁用)。

最佳裝備

部位

畢業裝備

效果

平替選項

武器

Dissonant Wisdom

+18% 攻擊(擊敗 Senectus)

Obsidian Sword(+16% 倍率)

護甲

Fairy Crown

+6% 暴擊率

Titan Battle Suit(治療)

飾品

Amorphous Cube

+25% 追加傷害

Amorphous Cube(低配也適用)

替代飾品

Dimensional Cube

最高 +45% 追加(棄牌流構築)

記憶碎片: 最佳搭配是 2/2/2 混搭:

  • Black Wing Set (2):+12% 攻擊

  • Cursed Corpse Set (2):對帶有 Agony 的敵人傷害 +10%

  • Executioner's Tools Set (2):+25% 暴擊傷害

屬性優先級:

  1. 暴擊率 %

  2. Void 傷害 %

  3. 攻擊 %

  4. 暴擊傷害 %

  5. 額外攻擊傷害 %

搭檔: Ruixiang 是 Fei 的最佳搭檔,可提供最高 25% 追加傷害和 20% 暴擊傷害。她的 Ego 技能會抽取 Fei 的 2 張攻擊卡。平替選擇:Rosaria。

5. Fei 最佳隊伍搭配

S 級隊伍:Fei + Rei + Cassius

角色

定位

搭配原因

Fei

主 DPS

主要輸出;Flame Arts 引擎

Rei

輔助

疊加 Morale、治療、抽牌、傷害增益

Cassius

輔助

疊加 Morale、抽牌、傷害放大

策略: Rei 和 Cassius 會為 Fei 疊加大量 Morale,而 Fei 則利用她的 Inferno Rhapsody 連鎖和多段 Flame Arts 打出毀滅性的爆發回合。這個隊伍具備極強協同,Morale 增益會放大 Fei 產生的每一次額外攻擊。

平民 / 替代陣容

隊伍

替換角色

備註

Fei + Hugo + Cassius

Hugo 替代 Rei

副 DPS;「Start the Hunt」提供額外攻擊與抽牌

Fei + Veronica + Cassius

Veronica 替代 Rei

最佳抽牌引擎(Repose),但沒有治療

Fei + Narja + Cassius

Narja 替代 Rei

降低 AP 消耗,提供追加傷害增益

Fei + Selena + Rei

Selena 作為靈活位

可作副 DPS 並提供額外攻擊(Passion 協同不算理想)

Fei + Nia + Cassius

Nia 替代 Rei

抽牌、棄牌、治療、傷害增益

⚠️ 第 4 賽季提示: 如果 Dream World 在第 4 賽季被禁用,請在你的卡組配置中用 Demon Dice 替換它。

6. 該不該抽 Fei?完整結論

Fei 是一名 高上限的技術型主 C ,她的傷害上限在遊戲中名列前茅,但非常吃操作。

✅ 以下情況建議抽 Fei:

  • 喜歡複雜的 Rogue-lite 連招玩法 ,並能從牌庫管理中獲得回報

  • 喜歡把 少量手牌打成多段爆發連招

  • 願意投入時間學習 Advent 累積、Flame Arts 疊層與時機把控

  • 想要一個 後期強力核心 ,能夠通關終局內容

  • 喜歡 高 APM(每分鐘操作數) 、操作表現會明顯影響結果的玩法

❌ 以下情況建議跳過 Fei:

  • 偏好簡單的 「按個大招,打出大傷害」 型爆發角色

  • 不喜歡 複雜的卡牌循環和資源管理

  • 正在尋找一個 低投入、即插即用 的 DPS

  • 資源有限,並且需要一個無需深度精通、即可在所有內容中穩定發揮的全能角色

結論

類別

評分

強度上限

⭐⭐⭐⭐⭐(熟練後屬最高梯隊)

上手難度

⭐⭐(需要較陡的學習曲線)

F2P 友好度

⭐⭐⭐(核心裝備下已很強;衝上限仍需投入)

終局適應性

⭐⭐⭐⭐⭐(具備頂級通關潛力)

隊伍靈活性

⭐⭐⭐⭐(有多種可行陣容)

整體抽取優先級

,如果你喜歡技術型玩法

如果你是那種喜歡精通複雜循環,並透過高水準操作將輸出最大化的玩家,Fei 會是 Chaos Zero Nightmare 中最值得投入的角色之一。如果你更喜歡簡單直接的玩法,可以考慮等待更易上手的主 DPS。

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7. Fei 潛能與 Manifest Ego,終局投資指南

潛能材料消耗

節點

效果

所需材料

1 —— 頓悟獎勵

進入 Chaos:獲得 1 張隨機稀有主動頓悟卡

8x Normal Void Growth Stones + 10,000 Units

2 —— 基礎卡強化

基礎卡傷害/護盾/治療 +2%

4x Normal Void Growth Stones + 3,000 Units

3 —— 中立牌強化

普通卡傷害/護盾/治療 +2%

5x Large Void Growth Stones + 16,000 Units

3-1 —— 基礎精通

Azure Flame 獲得效果:+1 Flame Arts

16x Large Void Growth Stones + 24,000 Units

4 —— 專屬卡強化

專屬卡傷害/護盾/治療 +2%

8x Large Void Growth Stones + 20,000 Units

5 —— 暴擊傷害精通

+2.4% 暴擊傷害

16x Advanced Void Growth Stones + 28,000 Units

5-1 —— 基礎精通 II

Azure Flame +5% 傷害;若 ATK ≥ 500,額外 +5%

16x Advanced Void Growth Stones + 2x Fragment of Condemnation + 60,000 Units

6 —— 暴擊精通

+2% 暴擊率

120x Advanced Void Growth Stones + 42,000 Units

7 —— 專屬屬性強化

若 ATK ≥ 600,Void 傷害 +5%;每超出 20 ATK 再 +2%(最多 +10%)

36x Advanced Void Growth Stones + 2x Fragment of Condemnation + 80,000 Units

Manifest Ego 效果

階段

效果

1 —— 沉睡記憶

Blazing War Dance:移入手牌的 Inferno Rhapsody 在使用前造成 +100% 傷害

2 —— 覺醒記憶

戰鬥開始時 +6 Descent;每回合首次生成 Heavensfall 時 +2 Descent;Inferno Rhapsody 造成 30% 固定傷害

3 —— 現存記憶

Heavenscleaver +2 Descent;下一次 Heavensfall +2 段攻擊次數

4 —— 內在記憶

戰鬥開始時 Heavensfall 傷害 +80%

5 —— 完整記憶

基礎 / 專屬 / 普通卡的升級等級從 Potential 中額外 +3

6 —— 解放記憶

Flame Arts 初始傷害 +120%;獲得「Sin Judgment」層數;Sin Judgment:Heavensfall +3 段

投資優先級:

  1. 核心頓悟升級(Exorcist's Formation → Soliloquy → Night Rain)

  2. Potential 節點 1 → 5-1 → 7(最大強度躍升)

  3. Manifest Ego 階段 2 → 4 → 6(主要傷害放大)

最終結論: Fei 是一個操作要求很高但回報也極其豐厚的角色。她現已在全球服上線,並將在整個季前期內保持可獲取狀態。如果你喜歡她的玩法,她將帶你通關 Chaos Zero Nightmare 提供的最困難內容。

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FAQ

Q1: Fei 何時在 Chaos Zero Nightmare 全球服上線?

Fei 已於 2026 年 7 月 8 日在全球服上線,時間位於第 3 賽季與第 4 賽季之間的季前期。她目前已經可以抽取和培養。

Q2: Fei 是 5 星角色嗎?

是的。Fei 是一名 5 星 Void 元素 Ranger ,在 Wanderer 陣營中擔任主 DPS。

Q3: Fei 的玩法是什麼?

Fei 是一名 高操作連招引擎。她會生成 Inferno Rhapsody 構造卡,疊加 Flame Arts 和 Descent 資源,然後透過 Heavensfall 打出毀滅性的多段爆發。她的傷害會隨著玩家操作水準提升而增長。

Q4: Fei 最好的卡牌有哪些?

核心卡牌: Exorcist's Formation (引擎)、 Soliloquy (抽牌)、 Night Rain (疊加 Flame Arts)、 Soulfire Dance (+1 段攻擊次數),以及 Blazing War Dance (手牌管理)。

Q5: Fei 的最佳隊伍是什麼?

最佳隊伍是 Fei + Rei + Cassius。Rei 和 Cassius 會為 Fei 疊加 Morale,而 Fei 則利用她的 Flame Arts 引擎觸發巨額多段爆發傷害。

Q6: Fei 的最佳裝備是什麼?

畢業裝備: Dissonant Wisdom (武器,+18% ATK)、 Fairy Crown (護甲,+6% 暴擊)、 Amorphous Cube (飾品,+25% 追加傷害)。若是棄牌流構築,則替換為 Dimensional Cube (+45% 追加)。

Q7: Fei 需要什麼記憶碎片?

使用 2/2/2 混搭:Black Wing Set、Cursed Corpse Set 和 Executioner's Tools Set。優先級為 暴擊率 % → Void 傷害 % → ATK % → 暴擊傷害 %。

Q8: 誰是 Fei 的最佳搭檔?

Ruixiang 是 Fei 的最佳搭檔,可提供最高 25% 追加傷害和 20% 暴擊傷害。她的 Ego 技能會抽取 Fei 的 2 張攻擊卡。Rosaria 是平替選擇。

Q9: 我該抽 Fei 嗎?

如果你喜歡 複雜、能體現操作水準的連招玩法 ,並想要一個高上限的終局主 C,就抽 Fei。若你更喜歡簡單、低投入的 DPS 角色,則建議跳過。

Q10: Fei 的 Ego 技能是什麼?

Heavenscleaver (5 EP):立刻獲得 8 點 Descent,之後持續 2 回合每回合再獲得 8 點 Descent。下一次 Heavensfall 造成 +100% 傷害。

Q11: Fei 是第 4 賽季角色嗎?

不是。Fei 是一名 季前期角色 ,於 7 月 8 日上線,早於 Season 4: "Broken Light and Claws" 在 2026 年 7 月 28 日的開啟時間。她可在季前期間抽取。

Q12: Fei 的 Potential 需要哪些材料?

Fei 需要 Void Growth Stones (Normal、Large、Advanced)、 Fragments of Condemnation以及 Units 來升級她的 Potential 樹。總消耗在高階節點中包括 120+ Advanced Void Growth Stones。

Q13: Fei 的 Manifest Ego 有什麼作用?

她的 Manifest Ego 會解鎖關鍵強度躍升:Awakening Memory(初始 +6 Descent)、Inner Memory(Heavensfall 傷害 +80%)以及 Liberated Memory(Flame Arts 傷害 +120% + Sin Judgment 額外段數)。

Q14: Fei 適合終局內容嗎?

是的。只要投入得當並具備熟練操作,Fei 就是 頂級終局通關角色 之一,能夠應對最困難的混沌內容。

Q15: Fei 的核心循環是什麼?

Exorcist's Formation → 生成 Inferno Rhapsody → 使用 Night Rain 疊加 Flame Arts → 累積 8 點 Descent 以生成 Heavensfall → 使用 Heavenscleaver 開啟爆發窗口 → 釋放強化後的 Heavensfall。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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