鸣潮 Artisan's Search:受到伤害可能会让你的最佳成绩归零
Artisan's Search 将战斗变成了一场风险管理挑战。造成伤害可获得金币,但受到伤害会损失金币。后续波次会解锁更多增益效果,击败一波敌人还能延长时间,而挑战结束时剩余的金币将计入最终成绩。因此,爆发伤害惊人的一局,得分可能反而不如稍慢一些、能控制敌人、避免被打断,并将金币安全保留到最后一波的挑战。 鸣潮
Version 3.7 战斗活动将于服务器时间 10 月 8 日 04:00 开始,并于 10 月 26 日 03:59 结束。参与条件为联觉等级达到 14 级,并在“The Wind Before the Storm”期间激活 Four Chime Shaftpost。活动奖励总计包括 500 星声、凝素特级物资箱 - 拉海洛、Premium Enclosure Tank - Land of Xuanfang、特级共鸣促剂和高级调谐器。截至 10 月 13 日,活动还剩将近两周,足够先完成挑战拿到dnt/挑战奖励,之后再冲击更高纪录。

金币既是计分资源,也是失败压力来源
活动操作 | 直接结果 | 对玩法的影响 |
|---|---|---|
造成伤害 | 获得金币 | dnt/挑战奖励持续施压并把握高效输出窗口 |
受到伤害 | 损失金币 | 让闪避、护盾、控制和安全站位都成为影响成绩的因素 |
通关一波 | 延长时间 | 快速结束波次可为应对后续敌人和获取更多金币创造机会 |
抵达后续波次 | 解锁额外增益效果 | 形成逐步增强的战力曲线,而非从头到尾固定一套起手循环 |
结束挑战 | 剩余金币决定纪录成绩 | 避免无脑以伤换伤成为必然的最优选择 |
其中的核心取舍很容易被忽略。前期获得的金币并不会永久存入账户。只要队伍受到攻击,金币就仍有损失风险,因此挑战进展越顺利,防御的边际价值就越高。刚开始时,为了击败敌人而承受少量伤害,最终净收益仍可能增加。但在冲击纪录的末尾,同样的受击可能损失比额外打一套连招所能赚取的更多金币。优秀的挑战需要从积极积累转为稳妥保住金币,而不是全程都采用同一种速度。
官方 鸣潮网站 仍是查看游戏公告和服务器专属活动时间的权威来源。具体关卡目标和奖励门槛请以游戏内活动页面中账号实际显示的内容为准,因为公开活动介绍只会列出奖励池,并不能替代实时的阶段进度页面。
首次通关和冲击纪录需要不同的队伍
首次通关时,队伍应优先保证稳定性。选择一名你已经熟悉操作循环的主输出,再搭配一名能迅速启动或强化其伤害、无需长时间准备的队友,并带上足够的续航或抗打断能力,避免反复损失金币。目标是在确保基础里程碑的同时,熟悉敌人出现位置、行为模式、增益效果时机和时间延长机制。为了理论上限更高、但实战脆弱的队伍反复重开,只会拖慢奖励获取进度。
熟悉危险攻击和每波敌人的出现时机后,冲纪录的队伍才可以进一步提高伤害。若通过闪避就能保住原本需要依靠治疗才能保住的金币,那么用Another增伤角色替换续航角色就值得考虑。如果同一个敌人总是在长动画期间命中队伍,问题未必出在伤害上。缩短输出循环、换用更好的聚怪手段、加入护盾或采用快速切人连招,即使训练场伤害数字降低,也可能提高最终纪录。
用一个指标来判断:对比最难的波次前后金币总量。如果金币大幅减少,就先改善该波次的生存和站位,再考虑提高伤害。如果金币总量稳定但时间耗尽,瓶颈就在清怪速度。这样能找出真正的问题,不必一次失败后就换掉所有声骸、武器和队友。
清波速度能带来复合收益
快速打出伤害有双重收益:既能直接获得金币,也有助于及时击败一波敌人,从而拿到额外时间。延长的时间让你能对付更多后续敌人,进而获得更多金币并解锁更多增益效果。如果高效的输出循环能在结束当前波次后无缝衔接下一波,收益还会进一步累积。相比峰值伤害更高、但需要长时间重新准备的循环,能跨波次延续的爆发窗口可能表现更好。
不要把所有重要资源都用在即将被击败的敌人身上。如果普通攻击或一个短技能就能解决当前波次,就把队伍的高消耗配置留给下一波。反过来,如果什么都留着不用,任由计时器耗尽,也可能彻底错失延长时间的机会。决策时要考虑当前波次敌人的剩余生命值、技能冷却情况,以及下一波是否需要群体控制、范围伤害或集中攻击单体目标。
如果队伍围绕入场技和快速切人构建,这些手段有助于减少输出空档;但不熟悉的复杂操作容易导致按键失误和本可避免的受击。稳定打完的干净循环,胜过每三次就失败一次的进阶连招。Artisan's Search 记录的是最终剩余金币,而不是完美演示中的理论输出。
选择增益来弥补本局短板,而不是单纯美化配置
后续波次会提供额外增益效果。最好的选择应当针对当前的主要瓶颈。如果队伍毫发无伤,但敌人撑过了最后几秒,那么伤害或攻击频率就很有价值。如果玩家能快速赚取金币,却在危险动画期间不断损失金币,那么防护、控制或能缩短暴露时间的增益效果会更实用。能强化共鸣者伤害类型、却无法改变失败波次结果的增益,可能不如适用范围更广的选项有价值。
评估增益效果时也要考虑覆盖时间。若一个高额加成只在漫长循环中触发一次,其总收益可能不如能在每波战斗中持续生效的小幅加成。面对密集敌群时,范围效果登峰造极境价值更高;面对耐久较高的精英敌人时,单体增伤则更重要。由于后续增益是在挑战已经进行一段时间后才会出现,因此应当用它们强化收尾阶段,而不是借此为薄弱的开局策略找理由。
每次挑战结束后,只调整一个影响较大的变量:增益选择、防御位、两个技能的释放顺序,或波次出现时的站位。这样下一次的结果就能说明这项调整是否保住了金币或节省了时间。如果同时更换整套配置,就很难解释成绩为何提升,也难以复现。
在本次活动中,规避伤害也是一项进攻属性
通常,闪避意味着牺牲少量攻击时间来换取安全。在这里,闪避还能保护已经赚到的金币,因此一次成功闪避也具有可衡量的进攻价值。了解哪些敌人攻击可以打断、哪些必须躲开,以及哪些攻击后会出现反击窗口。提前移出预警范围,比动画开始后再取消长动作更划算。把敌人聚在一起,让攻击都从一个看得见的方向袭来,也能进一步减少意外损失金币的情况。
评估续航能力时,不应只看恢复了多少生命值。受到攻击后进行治疗或许能让挑战继续,但不一定能补回已经损失的金币。因此,避免受击可能比事后恢复更有效。护盾、抗打断、群体控制和持续时间短的无敌窗口,都能在阻止成绩惩罚时发挥作用。治疗仍有助于完成挑战,尤其适用于首次通关,但不代表可以无限以伤换伤。
多波次竞技场中也要注意镜头管理。确保下一个危险敌人始终在视野内,避免队伍被逼到场景边缘作战。即使是镜头外的攻击,也会让你损失金币。新一波敌人出现时,先花一点时间找到远程攻击者,再投入长时间的站桩连招。
先确保拿到 500 星声,再追求完美纪录
奖励池明确了优先顺序:先完成所有可参与的关卡并领取门槛dnt/挑战奖励,再花时间追求微小的分数提升。500 星声是用途最灵活的限量奖励,而高级补给、封存箱、共鸣药剂和调谐器则能助力武器、声骸和共鸣者的养成。只要能拿满全部奖励,就没必要拿自己的成绩去和配置高度优化的玩家比社区排行榜式的纪录。
每次有实质进展的通关后都要查看奖励页面。活动可能将首次通关目标、分数里程碑和关卡完成进度分别计算,因此页面上显示有纪录,并不代表所有奖励按钮都已领取。请在服务器时间 10 月 26 日 03:59 前完成最后检查,不要根据Another地区推测每日重置时间,拖到截止之后才检查。
是否购买 Lunites 不影响参与 Artisan's Search。若玩家正在为单独的共鸣者或武器唤取计划做准备,可以查看当前的 鸣潮充值选项,但活动参与资格和所列dnt/挑战奖励都需要通过游戏玩法获取。消费无法替代联觉等级和任务条件,也无法在战斗中保护金币。
应对棘手关卡的实用提升循环
先完整挑战一局,不要一犯错就重开。记下最耗时的波次、金币损失最多的地方,以及出现了哪些增益选项。第二次挑战时,优先解决金币损失最多的波次;第三次再针对最慢的波次衔接优化资源使用。这样能收集到更多信息,而不是一遍遍重开,只求让开局天衣无缝,却依然不了解后续机制。
如果唯一的问题是时间不足,就改善目标聚集方式,把高价值冷却技能留给新出现的波次,并减少共鸣者之间的输出空档。如果问题在于金币损失,就缩短容易受击的动作,在危险波次保留防御手段,并选择更安全的攻击方式。如果两方面都不理想,就先提高稳定性。以中等分数存活下来,至少能看到后续波次和增益效果;脆弱的开局若根本撑不到那里,就什么也看不到。
常见问题
Artisan's Search 什么时候结束?
活动将于 2026 年 10 月 26 日服务器时间 03:59 结束。活动于 10 月 8 日 04:00 开始。
需要满足哪些参与条件?
达到联觉等级 14 级,并在“The Wind Before the Storm”期间激活 Four Chime Shaftpost。
Artisan's Search 的纪录如何计算?
造成伤害可获得金币,受到伤害会损失金币,结束时剩余的金币将计入关卡纪录。击败波次还会延长时间,而后续波次会解锁额外增益效果。
可获得多少 星声?
活动列出的dnt/挑战奖励总计包括 500 星声,以及高级养成材料。
每支队伍都应该换掉治疗角色来提高伤害吗?
不用。首次通关的玩家以及经常损失大量金币的玩家,通常能从稳定的续航或伤害预防手段中获益。只有当队伍能稳定避免受击,且真正的瓶颈在清怪速度时,才应移除防御辅助。







