Identity V Oletus Athletic Gamesガイド:Athleteのトレーニング、無料Aランク衣装&報酬

Identity Vの Oletus Athletic Games: Chasing Light が開催中です。ただし、このイベントを最大限に活用するには、すべてのスポーツミニゲームをプレイするだけでは不十分です。Athlete Developmentの結果によって競技の難易度が変わり、キャラクターストーリーをクリアすると、イベント参加資格やQuick Mode、コスチューム受け取り条件が解放されます。
したがって、序盤の最善策はシンプルです。
まず役立つAthleteを解放し、その後でステータスを最適化しましょう。
メインのChasing Lightイベントの開催期間は 2026年9月17日から10月7日23:59までです。一方、Athlete Developmentと一部のAthletic Gamesショップコスチュームは、これより長く利用できます。NetEaseは、9月17日の公式アップデートで完全なルールを公開しています。 Identity V 9月17日公式アップデート
Oletus Athletic Gamesの概要
イベント機能 | 詳細 |
|---|---|
メインイベント | Chasing Light |
メインイベント期間 | 9月17日~10月7日 |
トレーニングシステム | Athlete Development |
トレーニングの選択肢 | Train / Rest / Field Trip |
個人競技 | 7 |
チーム競技&カスタムイベント | 9月24日開始 |
目玉無料報酬 | テーマ付きAレアリティコスチューム×1 |
Bレアリティコスチュームの受け取り | AthleteとRefereeで共有して最大5着 |
個人競技はすでに利用できますが、チーム競技とカスタムイベントは9月24日のメンテナンス後に開始されます。
アスリート育成の仕組み
Athlete Developmentは、実質的には トレーニングランであり、恒久的なレベルアップシステムではありません。
各ストーリーの開始前に、次の項目を選択します。
Athlete
Trainer
複数ラウンドにわたるトレーニングの選択
Training Dayでは、 Train、Rest、Field Trip.
Train 6つの属性のうち1つを上昇させますが、Action Pointsを消費します。
Rest Action Pointsを大量に回復します。
Field Trip 役立つバフを得られる外出イベントが発生します。
ストーリーの最後に、Athleteは6属性の結果を獲得します。各Athleteが保持できる結果セットは1つだけですが、もう一度トレーニングすれば、新しい結果と以前の結果を比較してから置き換えるかどうかを決められます。
ここから、イベントで最も重要なルールの1つが導き出されます。
最初のクリアで完璧な結果を出す必要はありません。
序盤は、1人のAthleteを何度も再抽選するより、複数のキャラクターを一度ずつクリアするほうが役立つことが多いです。
トレーニング・休憩・遠征:どれを選ぶべき?
状況 | 最適な選択 | 理由 |
|---|---|---|
Action Pointsに余裕があり、重要なステータスが低い | Train | 対象の属性を直接上昇させる |
Action Pointsが少なくなっている | Rest | 後のラウンドに向けて選択肢を残せる |
主要ステータスがすでに実用的 | Field Trip | 役立つイベントバフを獲得できる可能性がある |
Athleteでの初回プレイ | 安全に進める | 完璧なステータスより、ストーリーをクリアすることが重要 |
Athleteがすでに実用的な結果を持っている | 必要な場合のみ再トレーニング | 現在の結果が明らかに弱い場合だけ改善する |
トレーニングはいつ行うべき?
改善したい属性が決まっていて、ランを安全に続けるためのAction Pointsが十分にあるなら、Trainを選びましょう。
ここではTrainerの選択が重要です。Trainerの対応する属性に合ったTrainingを選ぶと、追加の成長を得られます。
休憩はいつ取るべき?
Action Pointsが完全になくなるまで待ってはいけません。
より良いルールは次のとおりです。
Action Pointsによって選択肢が失われる前にRestしましょう。
まもなく価値のあるトレーニングの機会が現れそうなら、不要なセッションをもう1回無理に行うより、早めにリソースを回復しておくほうがよい場合が多いです。
遠征はいつ行う価値がある?
現在の属性がすでに十分で、追加のバフを狙う余裕があるときは、Field Tripが最も魅力的です。
単なるランダムな「トレーニングをスキップする」選択肢と考えてはいけません。1つのステータスではなく、育成ラン全体を改善できることに価値があります。
最適なトレーナーの選び方
誰にでも当てはまる最強のTrainerは存在しません。
正しい順番は次のとおりです。
競技の目標 → 重要な属性 → Trainer
であり、
お気に入りのTrainer → ランダムなTraining
Daily Training Planのチェックインでは、各競技の基本ルールと主要属性が紹介されます。Trainerを選ぶ前に、その情報を使ってAthleteに本当に必要なステータスを判断しましょう。
特化型のAthleteなら、目的の競技にTrainerをしっかり合わせるのが合理的です。
複数のスポーツに出場する可能性がある柔軟型のAthleteなら、1つのステータスを極端に伸ばすより、よりバランスの取れた育成結果のほうが役立つことがあります。
初回クリアと完璧な育成、重要なのはどっち?
AthleteのStory Developmentを一度クリアすると、すぐにいくつかの便利な要素が解放されます。
そのAthleteを参加資格のある競技に配置できる
そのキャラクターのQuick Modeが利用可能になる
そのキャラクターのイベントコスチュームを受け取る条件が解放される
そのため、イベント序盤は次を優先しましょう。
まず解放、その後に最適化
たとえば、まだ出場できないキャラクターが3人いる状態でほぼ完璧なAthleteを1人作るより、実用的なAthleteを4人用意するほうが、一般的には価値があります。
手持ちの編成で利用可能なスポーツをカバーできるようになったら、弱い結果の再トレーニングを始めましょう。
最初のストーリーを最後まで見るまでクイックモードは使わない
Athleteのストーリーを一度クリアすると、 Quick Mode がそのキャラクターで利用可能になります。
そのため、最初のStory Developmentを最後までプレイすることが特に重要です。
次の目的のために、ストーリーを一度最後までプレイしましょう。
競技への参加資格
コスチュームの受け取り条件
Quick Mode
その後、再びストーリー全体を見るのではなく、より速く繰り返し育成することが目的ならQuick Modeを使いましょう。
Oletus Athletic Gamesの全7イベント
現在のIndividual Modeには7種類のスポーツがあります。
円盤投げ
アーチェリー
100m走
Martial Arts Tai Chi
走り高跳び
やり投げ
三段跳び
一部のAthleteには、厳しい競技制限もあります。
Athlete | 競技制限 |
|---|---|
Fool's Gold | 走り高跳びのみ |
Naiad | やり投げのみ |
Cueist | アーチェリーのみ |
これらの制限は、公式イベントルールで確認できます。
つまり、この3人のキャラクターは 特化型として扱うべきであり、汎用Athleteではありません。
制限のないキャラクターは複数の競技に対応できるため、序盤のイベントではバランスの取れた結果のほうが価値を発揮する場合があります。
9月23日までに「Let the Games Begin」をお見逃しなく
「 Let the Games Begin 」のウォームアップイベントは、 9月23日23:59.
に終了します。プレイヤーは対戦を通じてInvitationsを獲得し、それを使って参加キャラクターを点灯させたり、Athleteの属性を確認したり、次のような報酬を獲得したりできます。 Chasing Light Label や Poised to Shine Portrait. 公式Let the Games Begin告知
まだ未完了のInvitationsがあるなら、Athleteの再育成だけに集中する前にクリアしておきましょう。ウォームアップイベントは、Chasing Light本編よりかなり早く終了します。
無料のAランク衣装の入手方法
Chasing Light Event Shopでは、 Liric を使って、次のキャラクターから選べるテーマ付きAレアリティコスチュームを1着交換できます。
Journalist
Lucky Guy
Evil Reptilian
ショップには、Podiumの家具、Emotes、Portraits、Stickers、Muse Dyes、その他の報酬も並びます。
9月24日からTeam Eventsによって最適な周回方法が大きく変わるため、この記事ではLiricの完全な獲得ルートを繰り返し説明しません。
9月24日以降の詳しい報酬ルートについては、Topuplistの専用ガイドをご覧ください。 Identity V Chasing Light Team Events報酬ルート
無料イベント報酬と有料のTriumph衣装
Event ShopのAレアリティ選択報酬と、別売りのTriumph Seriesコスチュームを混同しないでください。
公式ショップには、次の商品も掲載されています。
Journalist – Golden Wheat
Lucky Guy – Emerald Clover
Evil Reptilian – Amethyst Leap
価格は 各1,388 Echoesまたは4,888 Fragmentsで、最初の1週間はEchoが割引されます。
これらは、イベントのLiric交換ルートとは別の購入商品です。
無料のBランク衣装は何着受け取れる?
Athleteのストーリーをクリアすると、そのキャラクターのBレアリティイベントコスチュームを受け取る条件が解放されます。
これらのコスチュームはカスタム染色に対応しており、1着受け取ると、 10 Muse Color Charts.
ただし、重要な上限があります。
イベント期間中に受け取れるBレアリティコスチュームは最大5着で、AthleteとRefereeのキャラクター間で共有されます。
つまり、育成した最初の5人を自動的に受け取るべきではありません。
より良い優先順位は次のとおりです。
実際に使用するキャラクター
本当にカスタマイズしたいコスチューム
Refereeのコスチュームがすべて利用可能になるまで、ある程度の余裕を残す
育成は続けられますが、無料コスチュームの受け取り回数には上限があります。
9月24日までに何をすべき?
Team Eventsが開放される前は、終わりのない再抽選よりも準備に集中しましょう。
1. 複数のAthleteのストーリーを一度ずつクリアする。
まず競技の対応範囲を広げる。
2. Quick Modeを解放する。
後の繰り返し育成に活用する。
3. Trainerを実際に必要な属性に合わせる。
キャラクターの好みだけで選ばない。
4. 9月23日までにLet the Games Beginをクリアする。
こちらの期限のほうが先に来る。
5. Bレアリティコスチュームの受け取り回数を一部残しておく。
AthleteとRefereeで5着の上限を共有する。
6. 明らかに弱い結果だけ再トレーニングする。
1人の完璧なキャラクターより、実用的な編成のほうが重要です。
アスリート育成でよくあるミス
最初のAthleteを完璧にしようとする。
競技の対応範囲を広げるのが遅れます。
Action Pointsがゼロになるまでトレーニングする。
Restは緊急ボタンではなく、計画の一部にすべきです。
属性を確認せずにTrainerを選ぶ。
Trainerのボーナスは、目的のTrainingを補助するときに最も効果を発揮します。
古い結果を自動的に置き換える。
新しい結果を確定する前に、両方の結果を比較しましょう。
特化型の制限を無視する。
Fool's Gold、Naiad、Cueistは、すべての競技に自由に参加できるわけではありません。
5着すべてのBレアリティコスチュームをすぐに受け取る。
上限はRefereeと共有されます。
9月23日を忘れる。
Let the Games Beginは、メインのChasing Lightイベントより先に終了します。
よくある質問
Identity VのOletus Athletic Gamesイベントはいつ終了する?
メインのChasing Lightイベントは、 2026年10月7日23:59.
アスリートを再育成できる?
はい。後から行った育成ランでは新しい結果が作成され、既存の結果を置き換えるかどうかを選べます。
クイックモードはどうすれば解放できる?
そのAthleteのStory Developmentを一度クリアしてください。
最適なアスリート育成戦略は?
イベント序盤は、複数のAthleteのストーリーをクリアし、編成の対応範囲を広げることを優先しましょう。より強い属性を狙った再トレーニングは、十分な数の実用的なAthleteを確保してから行ってください。
無料のAランク衣装はどうすれば入手できる?
Chasing LightのアクティビティでLiricを獲得し、Event Shopで使用して、3人のキャラクターから選べるテーマ付きAレアリティコスチュームを1着交換しましょう。
Bランク衣装は何着受け取れる?
受け取れるのは 合計5着までで、AthleteとRefereeのキャラクター間で共有されます。
イベントに制限があるアスリートは?
Fool's Goldは走り高跳び、Naiadはやり投げ、Cueistはアーチェリーにのみ出場できます。
チームイベントはいつ解放される?
Team EventsとCustom Eventsは、次のメンテナンス後に開始されます。 2026年9月24日.







