『原神』7.0事前準備ガイド:フェーズ2の間に始めるべき素材集めとアカウント作業

この事前育成ガイドでは、未確認の素材リストに頼るのではなく、確実性に基づく方法を採用しています。どの汎用リソースなら安心して集められるか、どのアカウント内システムを整理しておくべきか、どれだけの樹脂を確保しておくべきか、そしてどの予測段階の周回は公式確認まで待つべきかを示しています。

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Luna VIII フェーズ2の期間中に Genshin Impact 7.0 へ向けて準備するのは有効ですが、準備に柔軟性がある場合に限ります。最大の事前周回の失敗は、周回量が少なすぎることではありません。アップデートが来る前に変更される可能性のある、噂段階の素材、聖遺物セット、または武器プランに何週間も費やしてしまうことです。

安全な 7.0 計画では、汎用的な価値と対象特化の価値を分けます。モラ、キャラクター経験値、武器強化鉱石、聖遺物経験値、柔軟なサポートビルド、そして整理されたインベントリは、ほぼすべての今後のアカウント計画に役立ちます。一方で、地域特産品、敵ドロップ、週ボス素材、新しい聖遺物セットは、まだ公開されていない公式情報に依存する可能性があります。

このガイドでは、まずアカウントを整え、その次に未実装キャラクターを考えます。後から確定した目標を確保したいと決めたプレイヤーは、 Topuplist または直接 Genshin Impact top-up pageを利用できます。購入前に、無料 Primogems と正確な必要祈願数を計算してください。

3つの確実性ティアを使う

計画しているすべての資源を3つのティアのいずれかに分類してください。Tier 1 には、確実にアカウントで使える汎用素材を入れます。Tier 2 には、公式に確認されたキャラクター、武器、またはシステムに結びつく素材を入れます。Tier 3 には、噂または推測に基づく素材を入れます。

Tier 1 は今すぐ周回できます。Tier 2 は、公式ソースが必要条件を確認し、かつアカウントが本当にその対象を望んでいる場合に周回できます。Tier 3 は、Resin の使用計画ではなく、メモのままにしておくべきです。

この方法なら、リークにアカウントを縛られることなく、素早く対応できます。後になって未確認素材が正しかったとしても、アカウントにはモラ、経験値、鉱石、Fragile Resin、そして柔軟な聖遺物が残っており、最終ビルドを支えられます。

まずインベントリ監査から始める

Resin を使う前にインベントリを開いてください。モラ、Hero's Wit、Adventurer's Experience、Mystic Enhancement Ore、Fragile Resin、Dream Solvent、Billets、聖遺物の餌、週ボス素材を記録します。

次に、未完成の現行キャラクターを特定します。7.0 の準備計画によって、現在の Spiral Abyss や Imaginarium Theater の編成が機能しなくなってはいけません。既存のサポート1人に少し投資するだけでアカウント全体が安定するなら、その投資は、未知の将来キットのためにすべての資源を貯め始める前に済ませてください。

武器と聖遺物のインベントリを整理してください。有望な品をロックし、明らかな餌をマーキングし、誤って重複しているロックを解除します。インベントリ容量も準備の一部です。バッグがいっぱいだと新地域での周回が遅くなり、有用なアイテムを誤って壊す可能性が高まります。

モラは普遍的なボトルネック

モラはキャラクターレベル、天賦、武器、聖遺物、そして多くのアカウント内操作に必要です。新しいキャラクタープロジェクトは、完成状態に到達する前に数百万を消費することがあります。したがって、フェーズ2の間にモラを周回するほうが、未実装の地域特産品を予想するより安全です。

すべてのアカウントに対して、汎用的なモラ目標を1つだけ設定しないでください。キャラクター1人、武器1本、聖遺物強化数回の予定コストを合計し、そこから現在の所持額を差し引きます。既存キャラクター用と緊急強化用の予備も確保してください。

アカウントの所持額が予備を下回る場合は Ley Line Outcrops を使い、イベント、遠征、Serenitea Pot、評判、Battle Pass、探索からモラを回収してください。小さな供給源でも、後で必要になる Resin の量を減らせます。

キャラクター経験値本

Hero's Wit と下位の経験値本も安全な資源です。最終的な 7.0 の目標が変わっても有用です。主な判断は、完全なレベル90ビルドまで準備するか、そのキャラクターの役割に合った低めのレベルで止めるかです。

開花系反応、基礎ステータス、または高レベル依存のスケーリングに頼るキャラクターは、レベル90の恩恵をより大きく受けることが多いです。他のサポートはもっと早い段階で機能する場合があります。キットが確定するまでは、仮置きキャラクターにすぐ本を使うのではなく、柔軟に対応できる選択肢のために十分な量を確保してください。

Ley Lines を周回する前に現在の本の数を数えてください。イベントショップやバージョン内アクティビティでかなりの量が手に入る場合があるので、Resin 不足を見積もる前にそれらの報酬を受け取ってください。

武器強化の準備

Mystic Enhancement Ore は、新武器が来るまでは見落としがちです。有力な武器プロジェクト1件分に十分な予備を用意してください。ただし、アカウントがそれらの資源を他で必要としているなら、すべての採掘素材を鍛造や消費に回さないでください。

新しいモチーフ武器を計画する前に、既存武器を見直してください。強力な星4武器や既に所持している星5武器があれば、7.0 で必要な祈願数を減らせるかもしれません。複数キャラクターが使える柔軟な武器を育ててください。憶測だけに基づくニッチな選択肢は避けるべきです。

新しい鍛造武器の選択肢と変換要件が公式化されるまで、weapon Billets と Dream Solvent は温存してください。今使った Billet は、将来の鍛造武器のほうがアカウントに合っていた場合でも取り戻せません。

Original Resin の予定

Original Resin は確実な価値があるものに使い、Fragile Resin は確定した対象のために取っておいてください。シンプルな予定としては、モラ Ley Lines、経験値 Ley Lines、現在の週ボス、そして複数キャラクターを強化できる聖遺物秘境をローテーションできます。

Resin を上限まで溢れさせないでください。Fragile Resin を貯めるのは有用ですが、自然回復する Original Resin を満タンのまま放置するのは有用ではありません。7.0 の情報待ちの間でも、日々の資源は現在のアカウント価値のために使ってください。

公式の素材要件が出たら、リリース前に利用できる秘境日数を計算してください。アカウントがそのキャラクターを特定の挑戦ですぐ必要とするのでなければ、単に早く終わらせるためだけに Fragile Resin を使わないでください。

7.0 前の聖遺物戦略

未確認の聖遺物セットを事前周回しないでください。その代わりに、メインステータスとサポート向けピースの柔軟な在庫を整えます。元素チャージ効率の砂、元素またはダメージ杯、CRIT 冠、元素熟知ピース、そして強いサブステータスの組み合わせは、多くのキャラクターで有用なままでいられます。

両方のセットにアカウント価値がある秘境を周回するか、Artifact Strongbox を使って不要な品を既存のセットへ変換してください。これにより、何週間もの Resin が噂のビルド1つのためだけの品になってしまうリスクを減らせます。

将来的に役立つ可能性のあるオフセット品をいくつか保持してください。将来のキャラクターが特殊なステータス配分を必要とするかもしれず、強力なオフセット品があれば最初の実用的なビルドがかなり組みやすくなります。

天賦素材の節度

天賦本は対象特化の資源です。噂で未来のキャラクターに結びつけられているからという理由で秘境を周回しないでください。公式確認を待ち、さらにすべての天賦を同じレベルまで上げる必要があるかも考えてください。

多くのキャラクターには、最優先天賦1つ、次点天賦1つ、価値の低い天賦1つがあります。初週の現実的な目標は、即座の三冠ではなく、6/8/8 やその役割に適した別の配分かもしれません。

Crowns of Insight は貴重ですが、目的もなく溜め込むべきではありません。最終キットを理解した後で、お気に入りまたは影響の大きい天賦のために確保してください。

週ボス計画

週ボス素材はカレンダー時間で制限されるため、事前周回したくなりがちです。しかし、新キャラクターが使うのは、7.0 で追加される新ボスかもしれませんし、既存ボスかもしれませんし、Dream Solvent で変換できる素材かもしれません。

現在のキャラクターを支え、Billet の獲得機会としても有用な週ボスは引き続き倒してください。既存ボス素材を公式確認後に変換できるよう、Dream Solvent は温存します。

フェーズ2終盤の数週間で、緊急ではない現在の不足を補うために Solvent を全部使い切らないでください。次の確定した天賦計画に備え、緊急用の予備を残してください。

柔軟なサポートコアを作る

新しいアタッカーは、アカウントにすでに回復、シールド、バフ、エネルギー支援、元素付着が揃っていると使いやすくなります。レアリティではなく機能ごとに手持ちを見直してください。

複数のチームで使われるサポートを強化してください。重要な天賦、武器、元素チャージ効率、生存力を改善します。この準備には確実な現在価値があり、新しい 7.0 キャラクターがすぐに機能するチームへ入れる可能性も高まります。

未来のキャラクターに最新サポートが必要だと決めつけないでください。既存の柔軟なユニットでも、プレイヤーが最終的なメカニクスを試す間の初週チームとして十分強力なことがよくあります。

Imaginarium Theater への備え

Imaginarium Theater は手持ちの厚みを評価するため、7.0 の準備は過剰投資した1チームだけでは不十分です。複数の有用なキャラクターを、使える武器と聖遺物を持った安定した最低ラインまで育ててください。

現在サイクルの元素制限と参加条件を確認してください。今日参加資格を得るために行った育成は、今後サイクルが変わっても価値を保てます。すべてのキャラクターに過剰投資するのは避けてください。目標は参加資格と機能する役割です。

幅広い手持ちは、将来の敵設計が不確実な場合の保険にもなります。集敵、回復、中断耐性、そして控えからのダメージは、予告なく重要になることがあります。

探索とクエスト整理

新地域、システム、イベントへのアクセスを妨げる可能性がある前提クエストを終わらせてください。魔神任務と明確につながっている世界任務を優先しますが、想像上の締切に間に合わせるためだけにストーリーを急いで進めないでください。

未完了の現在エリアでワープポイントを解放し、移動を改善する近くの Statues、評判システム、地域ツールを終わらせてください。地図とクエストログが整理されていれば、新しい 7.0 コンテンツも把握しやすくなります。

クエスト報酬はすぐ受け取ってください。未開封の報酬ページは、祈願予算にも素材インベントリにも役立ちません。

Serenitea Pot と受動収入

Serenitea Pot では、Hero's Wit、モラ、聖遺物経験値、Transient Resin などの週間資源を得られます。アカウントに最も必要な品を買えるだけの Adeptal Energy と Realm Currency を維持してください。

遠征では Resin を使わずにモラと素材を得られます。評判や Battle Pass の任務も受動的な価値を追加できます。これらの供給源は小さく見えますが、数週間集めればリリース当日の周回負担を減らせます。

準備は、課金や Resin を大量に使う加速手段より先に、無料で繰り返し得られるシステムを活用すると最も強力になります。

Primogem と祈願の備蓄

素材計画では、そのキャラクターを入手できる前提にしてはいけません。天井、確定状態、Primogems、Intertwined Fates、そして確定している Luna VIII の残り収入を記録してください。祈願の備蓄は Resin の準備とは分けて管理します。

素材が汎用的でない限り、バナー結果が分かる前にそのキャラクターのために Fragile Resin を使わないでください。同様に、アカウントが見送るかもしれないキャラクターの武器プランにお金を使わないでください。

確定資金と柔軟資金を設定してください。確定資金は 7.0 の主目標のためのもので、柔軟資金は主目標の安全が確保された後にのみ、予想外の復刻や武器に対応するために使えます。

リリース前7日間の予定

リリース7日前にはインベントリ監査と週ボスを終わらせます。6日前には汎用的なモラまたは経験値を周回します。5日前には聖遺物と武器を整理します。4日前には前提クエストを完了します。3日前には公式のキャラクター情報とシステム情報を確認します。2日前にはチームプリセットを設定し、Resin を温存します。1日前には期限切れになる Luna VIII 報酬を受け取り、メンテナンスに備えてアカウントを整えておきます。

最終日に大規模な聖遺物プロジェクトを始めないでください。最高のリリース準備ができたアカウントには、空き容量、通貨、柔軟な資源、そして明確な目標があります。

事前周回しないもの

噂段階の地域特産品、敵ドロップ、天賦本、ボス素材、聖遺物セットは、公式確認なしで周回しないでください。見た目が未来のキャラクターに合うという理由だけで、ニッチな武器を育てないでください。Billets や Dream Solvent をすべて変換してしまうのも避けてください。

また、リークされたリリース日やバナー順に基づいて厳格な計画を作るのも避けてください。計画は、公式情報が変わったら更新されるべきです。

消費は確認後のみ

課金の判断は計画の最後に置くべきです。Luna VIII 報酬を回収し、Version 7.0 の祈願不足分を計算し、実装後のキャラクターを試し、バナー期限を確認してください。

購入が定義済みの予算に合うなら、 Topuplist と直接の Genshin Impact top-up page がアカウントの助けになります。支払い前にサーバー情報とユーザー情報を確認し、既存の Resin で安全に周回できる素材には課金しないでください。

最後の事前周回ルール

最高の 7.0 準備とは、すべての噂が外れていても役立つものです。汎用資源を周回し、柔軟なサポートを強化し、貴重な変換素材を守り、アカウントを整理し、期限付きコンテンツを終わらせ、対象特化の周回に踏み切る前に公式詳細を待ってください。

柔軟なアカウントは、新バージョンに備えてすぐ動ける状態で到達します。憶測に寄ったアカウントは、間違った素材でバッグをいっぱいにした状態で到達します。

FAQ

Genshin Impact 7.0 では、最初に何を事前周回すべきですか?

モラ、キャラクター経験値本、武器強化鉱石、柔軟に使える聖遺物、そしてアカウント整理のような汎用資源から始めてください。

噂されている地域素材を周回すべきですか?

いいえ。対象特化素材に Resin や大量の時間を使う前に、公式確認を待ってください。

Fragile Resin は取っておくべきですか?

はい。自然回復する Original Resin は通常どおり使い、Fragile Resin は確定したキャラクター、武器、または価値の高いリリース初週の必要に備えて残してください。

どの聖遺物が最も安全に周回できますか?

複数の既存キャラクターに役立つ秘境を周回し、柔軟なメインステータスと強いサブステータスを確保してください。未確認の新セットが必要だと決めつけないでください。

どれくらいのモラを貯めるべきですか?

キャラクター1人、武器1本、予定している天賦、聖遺物強化を計算し、そこに現在のアカウント需要に備えた緊急予備を加えてください。

Version 7.0 のためにいつ課金すべきですか?

無料収入、天井、確定状態、実装後のキット、そして正確な祈願不足分が分かってからにしてください。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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