Arknights: Endfieldに登場する新たなSarkazとImperial Guardのオペレーターは誰?

Endfield 1.4で登場が示唆された新たなSarkaz ArcherとHongshan Imperial Guard、そしてFeranmut ProxyのSiについて、外見、所属勢力、ストーリーの手がかり、リークされた今後のバナー予定を紹介します。

Arknights: Endfieldのバージョン1.4「Homecoming」ライブ配信は、今後のアップデートで登場予定のオペレーター3名を紹介する「Future Version Preview」で締めくくられました。登場したのは、Sarkazのアーチャー、名前未発表のHongshan帝国衛兵、そして長らく予告されてきたSi the Feranmut Proxyです。このうち2名にはまだ正式名称がなく、見た目や所属、ストーリー上の手がかりから正体や実装時期を推測しようと、コミュニティの注目が集まっています。本ガイドでは、判明している情報をリーク情報と分けて詳しく解説します。すでにこれらのバナーに向けて貯蓄を始めているなら、公式の Topuplist ストアフロントから Arknights: Endfieldのチャージページ.

Endfield 1.4で予告された新オペレーターは誰?

バージョン1.4特別番組は、現行バージョン以降に登場予定のオペレーター3名を紹介する「Future Version Preview」で終了しました。ライブ配信の概要は Game8のEndfield wiki:

オペレーター

ステータス

所属 / 種族

配信で明らかになった内容

Sarkazのアーチャー

予告済み、名前未発表

Sarkaz

Typhonを思わせる女性アーチャー。大型の機械弓を装備

Hongshan帝国衛兵

予告済み、名前未発表

Hongshan

「かつて完全な絶望へと追い込まれた」冷静で毅然とした男性衛兵

Si(Feranmut Proxy)

プレイアブル化確定

Sui / Feranmut

名前が判明し、1.4でストーリーに初登場

3名のうち2名は、正式名称、クラス、属性のいずれも確定していない完全な新顔です。3人目のSiはバージョン1.2から予告されており、今回正式名称が明らかになりました。最初の2名がこれほど注目を集めているのは、まさに正体不明だからです。コミュニティでは、アートの細部や所属、そしてそれぞれに与えられた唯一の説明文から、彼らが何者なのかを推測しています。

Sarkazの弓兵:物語を集めるTyphon似の人物

現在のEndfieldで最も話題になっている今後のオペレーターはSarkazのアーチャーです。公式説明は詩的である一方、情報量は多くありません。 無数の夢の中をさまよい、世界中に散らばる物語を集める若いSarkazの少女。 また、配信では彼女がどこかの時点でEndministratorと出会うことも示唆されました。

見た目とTyphonとの類似点。 キャラクターは 紫色の髪と黒い角を持ち、 大型の機械弓を手にしています。コミュニティではすぐに、彼女が Typhonに非常によく似ていると指摘されました。Typhonは初代Arknightsに登場するSarkazのスナイパーで、Sami出身の弓使いとして特徴的なデザインで知られています。この類似点こそが正体に関する憶測の最大の原動力で、多くのプレイヤーは彼女を「Reconvenor of Typhon」、つまり同一人物ではなく、転生または再び結びついた存在として捉えています。リークされたロードマップでは、彼女の物語は North Wuling Exclusion Zoneの境界にある山々が舞台とされており、バージョン1.4でArcaneがWulingの物語を引き継いだのと同じように、Snow Pine Forestのストーリーを前進させるキャラクターとして描かれています。

弓をめぐる問題。 コミュニティ全体で話題になっている問題が1つあります。 Endfieldには弓の武器クラスが存在しません。 ゲーム内の武器は、Swords、Greatswords、Polearms、Handcannons、Arts Unitsに分類されます。そのため、弓を持つオペレーターは、弓が既存カテゴリの外見スキンでない限り、現在のシステムにきれいに組み込めません。リークされたロードマップ情報にも裏付けられた現在のコミュニティの見方では、彼女は実際には Handcannon使いであり、弓はコスメティックな外見として表示されるようです。バージョン1.4内にもその裏付けとなる要素があります。新ボスの Alleikhreosは剣、ランス、弓で攻撃するため、敵ユニット上ではすでに弓のアニメーションがゲームエンジンで動作していることが分かります。

Hongshan帝国親衛隊:冷静で不屈、そしてかつては壊れていた存在

2人目の名前未発表キャラクターは、次のように説明された男性オペレーターです。 「冷静で毅然とした帝国衛兵」 ただし、そこには暗い背景を思わせる一文も添えられていました。配信では彼が かつて完全な絶望へと追い込まれたと語られています。公式パートでは、クラス、属性、武器のいずれも確定していません。

見た目とMłynarとの類似点。 キャラクターは 金髪で獣耳のある男性で、ポールアームを wieldingしています。コミュニティですぐに比較対象となったのは、 Młynar です。MłynarはArknightsに登場するKazimierzの貴族で、Endfieldの衛兵はそのデザインを強く思わせます。この類似点から、Sarkazのアーチャーに対しても使われている「reconvenor」説、つまりEndfieldが馴染み深いキャラクターを新たな形で再登場させるという見方が広がっています。

所属をめぐる疑問。 Młynar説に対する大きな反論が1つあり、現在の議論の中心となっています。 元のゲームではMłynarはKazimierz所属ですが、このキャラクターはEndfieldではHongshanと関係しています。 この所属の違いが、彼をMłynarの直接的な転生とみなすことに慎重になる最大の理由です。より堅実な見方では、彼はMłynarへの敬意をデザインに込めた新しいHongshan陣営のキャラクターです。ただし、類似点が意図的と思えるほど明確なため、議論はまだ決着していません。

Feranmutの代理人・Si:3人目の予告キャラクター

Siは3人目の発表キャラクターで、最も多くの情報が判明しています。名前未発表の2名と一緒に語られることが多いため、ここで簡単に整理しておきましょう。彼女は Feranmut Proxy で、バージョン1.2のライブ配信から予告されており、1.4のFuture Version Previewでも改めて登場が確認されました。正式名称は Siと明らかになり、 バージョン1.4内でストーリーに初登場し、リーク情報では Suiの獣たちの13番目のエージェント 、つまり緑色の髪とドラゴンの角を持つキャラクターだと説明されています。

実際のところ、Siは謎のキャラクターではなく、プレイアブル化が確定しているオペレーターです。そのため、コミュニティの「このキャラクターは誰なのか」という関心は、Sarkazのアーチャーと帝国衛兵に向けられています。ただし、リークされたロードマップでは3人が連続するアップデートに配置されているため、全員が同じ将来の実装時期の話題に含まれています。

勢力とストーリーの手がかりから分かること

名前未発表の2名は、Arknightsの世界でも特に物語性の強い所属タグをそれぞれ持っており、そこに重要な手がかりがあります。

  • Sarkaz はArknightsで最も多くの背景を背負った種族の1つです。悪魔を思わせる種族で、深く、しばしば悲劇的な歴史を持ちます。Sarkazのキャラクターに「夢の中をさまよい、物語を集める」という説明が組み合わされていることから、彼女は記憶、喪失、そして物語そのものに関係するキャラクターだと考えられます。これは彼女の予告映像における夢幻的な演出とも一致します。

  • Hongshan は帝国衛兵が所属する陣営で、バージョン1.4ではすでに Arcane(Li Zhiyan)を通じてEndfieldの物語に組み込まれています。Arcaneは Hongshan Academy of Sciencesの下でYinglung Special Task Forceの隊長を務めています。Arcaneと同じ世界に属する「冷静で毅然とした」衛兵という設定は、どこからともなく現れるのではなく、WulingとYinglungの物語を広げるキャラクターであることを示唆します。

コミュニティwikiの endfield.ggでは、今後登場予定およびリークされたキャラクターを追跡しており、2人を無作為な追加ではなく、ストーリーに関係する発表として位置付けています。Sarkazのアーチャーはバージョン1.5の地域ストーリーを担う中心人物、帝国衛兵は背景設定を掘り下げる後続キャラクターとされています。予告の内容からは、開発陣が一度きりのバナー枠ではなく、長期的な物語の種を仕込んでいることがうかがえます。 さらに、両者を無関係な追加要素ではなく、ストーリーに結び付いた新情報として位置付けています。Sarkaz ArcherはVersion 1.5の地域ストーリーを担う中心キャラクターであり、Imperial Guardは過去の背景が深く掘り下げられる後続キャラクターです。これまでのほのめかし方を見る限り、開発陣は単発のバナー穴埋めではなく、長期的な物語展開につながる伏線を仕込んでいるようです。

この2人のどちらかを狙っているなら、事前に計画を立てておくことが、余裕のある招集と慌てたチャージを分けます。公式の Topuplist ストアフロントから、 Arknights: Endfieldのチャージページ へ直接アクセスして、バナー開催前にOroberylを確保できます。

なぜコミュニティはこの2人の話題を止められないのか

この2人の名前未発表オペレーターがEndfieldの掲示板で話題を独占している理由は、3つの要素に集約されます。そして、それらが互いに影響し合っています。

  • TyphonとMłynarとの類似点。 2人ともArknightsの人気キャラクターを思わせる外見をしており、「これはreconvenorなのか?」という問いは、Endfieldのストーリーが繰り返しほのめかしているものです。類似点は決して控えめではなく、プレイヤーもHypergryphがこうした関連要素を意図的に仕込むことを知っています。

  • 弓の謎。 弓のクラスが存在しないゲームに弓を持つオペレーターが登場するのは、純粋なゲームシステム上の謎です。しかしコミュニティは、1.4のボスAlleikhreosがすでに弓を使っていることに気づき、リアルタイムで答えを導き出しました。これは、プレイアブルユニット向けの武器技術が準備されていることを強く示唆していました。

  • リークされたロードマップの再編。 リークされた1.5~1.7のバナー順が広まり、SiではなくSarkazのアーチャーが最初に配置されていることが分かると、プレイヤーの貯蓄計画は一夜にして大きく変わりました。考察スレッドの話題も「彼女は誰なのか」から「彼女を確実に引くためにLiinoをスルーすべきか」へと移っています。

混乱を招いたもう1つの情報源についても触れておきましょう。ハーフアニバーサリー配信では、 「遠くからの信号を受信した」 という一文とともにクロスオーバーが予告され、多くのプレイヤーがEndfieldのキャラクター予告だと受け取りました。しかし実際には Fortnite とのコラボで、2026年8月14日にGaming Legends SeriesへPerlicaの衣装が登場するという内容でした。このミスリードによって一時的に噂が錯綜しましたが、ロードマップのリークによって全体像が明確になりました。

いつ実装される?リークされたバナーのロードマップ

ここからは公式情報ではなくリーク情報について扱います。両者は分けて考えることが重要です。公式には、3人のいずれにも実装日は設定されていません。一方、中国語のデータマイニング情報や広く共有されているロードマップから流出したバナーデータには、それぞれの名前、属性、実装枠が記載されています。以下の情報はすべて、バナーのページが公開されるまでは 非公式情報として扱ってください.

オペレーター(リーク名)

リークされた実装枠

リークされた属性

リークされた役割 / 武器

Reconvenor of Typhon(Sarkazのアーチャー)

バージョン1.5 前半

Nature

メインDPS / Handcannon

Ye Minghui(帝国衛兵)

バージョン1.5 後半

Physical

メインDPS / Polearm

Si(Xiaocong)

バージョン1.6 前半

Heat

メインDPS / TBC

M3

バージョン1.6 後半

Electric

サブDPS / サポート

Sarkazのアーチャーについて出回っている3つの名前、 Typhoeus、Typhon Reunion、Reconvenor of Typhon は、すべて同じリーク情報に由来します。「Reconvenor of Typhon」は個人名というより称号に近く、いずれも確定情報ではありません。現時点で安全な説明は、公式発表に基づく「夢の中をさまよい、物語を集める若いSarkaz」のままです。帝国衛兵のリーク名である Ye Minghui も同様に非公式です。ロードマップで最も重要な主張は、 Sarkazのアーチャーがバージョン1.5の先陣を切るという点で、Siではないということです。これが事実なら、Siを狙って貯蓄しているプレイヤーには、さらに1バージョン分の準備期間が生まれます。

また、 弓の問題にもリーク上の答えがあります。ロードマップではSarkazのアーチャーが Handcannon 使いと記載されており、弓は既存のHandcannonカテゴリに重ねられた外見であるという、コミュニティの見方を裏付けています。

このオペレーターたちのためにOroberylを貯める方法

この3人のいずれかを狙っている場合も、貯蓄に必要な計算はEndfieldの他のバナーと同じです。ゲームの Headhunting ガチャでは、ピックアップ対象のオペレーターが 120 pulls以内に確定します。また、天井到達前には50/50判定があります。ピックアップ対象を1人確保するための余裕を持った予算は、 Oroberyl 120回分です。1バージョンの両方の期間で狙うなら、およそ 240 pulls.

実際にリークされたラインナップへ当てはめると、次のようになります。

目標

推奨貯蓄量

ピックアップ対象を1人確保

約120回分

バージョン1.5の前半・後半両方

約240回分

Sarkazのアーチャー + Si(1.5と1.6に分けて)

約240回分、バージョンごとに分配

計画の要点はタイミングです。Sarkazのアーチャーがバージョン1.5前半の目玉になるなら、Siを追うプレイヤーには追加で1パッチ分の貯蓄期間が生まれます。これこそが、リークされたロードマップによってコミュニティの招集計画が一夜にして変わった理由です。Oroberylを誰のために 先に 用意する必要があるかが変わるからです。

どのオペレーターを狙うにしても、賢い選択はバナー開催中に慌ててチャージするのではなく、開催前にOroberylを確保しておくことです。そのため、公式の Topuplist ストアフロントなら、 Arknights: Endfieldのチャージページそのため、Version 1.5に備えてあらかじめチャージしておけば、目当てのオペレーターが実装された瞬間にスカウトできます。最初の公式バナー詳細が公開されれば、確定情報とリーク情報の区別はすぐに明確になります。通常、バージョンアップデートでは、開幕直前に公式発表が行われます。

よくある質問

Arknights: Endfield 1.4で登場が予告された新オペレーターは誰ですか? Future Version Previewでは、3人のキャラクターが紹介されました。Typhonに似た名前未発表のSarkaz Archer、名前未発表のHongshan Imperial Guard、そして正式名称が公開されたFeranmut ProxyのSiです。

Sarkaz Archerは本当にTyphonですか? 確認されていません。Typhonによく似ており、「Reconvenor of Typhon」などの名前でリークされていますが、これらはすべて非公式情報で、正式名称はまだ発表されていません。

Endfieldには弓の武器クラスがありますか? ありません。ゲーム内の武器は、Swords、Greatswords、Polearms、Handcannons、Arts Unitsです。Sarkaz Archerの弓は、Handcannonクラスの外見スキンではないかと考えられています。

Hongshan Imperial Guardは誰に似ていますか? 金髪で獣耳のデザインはArknightsのMłynarによく似ています。ただし、所属はMłynarのKazimierz派閥とは異なるHongshanであり、これが直接的なつながりに反対する主な根拠となっています。

これらのオペレーターはいつ実装されますか? 公式には、日程は発表されていません。リーク情報では、Sarkaz ArcherがVersion 1.5 Phase 1、Imperial Guardが1.5 Phase 2、Siが1.6 Phase 1に登場するとされていますが、いずれも非公式情報です。

何回分のスカウトを貯めておくべきですか? EndfieldのHeadhuntingガチャでは、約120回分のスカウトでピックアップオペレーター1人を確実に入手できます。2つのバナーを狙う場合は、約240回分を目安にしましょう。

SiはSarkaz Archerと同一人物ですか? いいえ。Siは確認済みのFeranmut Proxyであり、ドラゴンの角を持つSuiの獣エージェントです。一方、Sarkaz Archerは別の、まだ名前が明らかになっていないキャラクターです。

ここでいう「確定情報」と「リーク情報」の違いは何ですか? 確定情報とは、公式ライブ配信で発表された内容を指します。今回では、3人のキャラクターが予告されたこと、Siの名前が公開されたこと、そして1行の説明文が該当します。「Typhoeus」「Ye Minghui」「Xiaocong」といった名前や、属性、武器、バナー枠に関する情報はリークであり、バナーページが公開されるまでは非公式情報として扱うべきです。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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