Arknights: Endfield 1.5 — リリース日、新キャラクター&ガチャ(2026年)

Arknights: Endfield 1.5は2026年8月下旬のリリースが見込まれています。リリース時期の予想、新たに登場が示唆されている1.5以降のオペレーター、公開求人の天井システム、Oroberylの計画的な使い方を紹介します。

Arknights: Endfield 1.5について調べているなら、おそらく次の3つの疑問を同時に解決しようとしているはずです。 アップデートはいつ配信されるのか、どの新オペレーターのために貯めておくべきか、そしてOroberylを使う前に天井システムをどう理解すればよいのか。 このガイドでは、Version 1.5について現在判明している情報を、配信予定時期、今回のパッチで登場が示唆されている新キャラクター、そしてガチャ計画に必要なバナーの仕組みまでまとめています。

本題に入る前に、ひとつ注意点があります。今後登場するオペレーターを引く予定があるなら、あらかじめOroberylをチャージしておくと、直前に慌てずに済みます。素早い Arknights: EndfieldのTopuplistでのチャージ を通じて公式 Topuplist ストアフロントから残高を準備しておけば、バナーが始まる前から使える状態にしておけます。

Arknights: Endfield 1.5のリリース日:いつ配信される?

Version 1.4「Homecoming」は現在配信中のアップデートですが、まもなく終了します。今回のパッチは2つのフェーズに分かれていました。 Arcane (フェーズ1、7月16日~8月9日)と Liino (フェーズ2、8月9日以降)です。Liinoのバナーが1.4最後のコンテンツとなるため、その終了日が実質的にVersion 1.5への切り替え時期を示します。

Hypergryphはまだ1.5の正式な配信日を発表していませんが、コミュニティの予測はかなり狭い範囲に集約されています。標準的な6週間のアップデート周期とLiinoのバナー終了日を踏まえると、 Version 1.5は2026年8月28日~9月2日頃の配信が予想されています。複数のトラッカーは8月28日または8月30日を候補として挙げています。 アップデートのカウントダウントラッカー では現在、1.5の目標時期を8月下旬としており、 Endfieldのバナーデータベース でも同じ時期に切り替わるとされています。

Hypergryphが公式の1.5配信番組で日付を確定するまでは、確定情報ではなく有力な予測として扱ってください。配信番組はこれまで、パッチの実装数日前に行われることが多いため、正確な時刻を知りたい場合は発表をチェックしましょう。

Endfield 1.5以降に登場する新キャラクター

1.4のFuture Version Previewでは、今後登場する3人のオペレーターが公式に示唆されました。最初に明確にしておきたい点がひとつあります。以下のキャラクター名は 公式情報ではなくコミュニティリークであり、キャラクター自体の登場だけが確定しています。

オペレーター(示唆)

属性/役割(リーク)

武器(リーク)

ステータス

Sarkaz Archer(「Typhoeus」)

Nature/メインDPS

Handcannon(弓は見た目上の表現)

登場は確定、名前のみリーク

Hongshan Imperial Guard(「Ye Minghui」)

Physical/メインDPS

Polearm

登場は確定、名前のみリーク

Si(13人目のSui獣エージェント)

Heat/メインDPS

未確定

プレイアブル化は確定、バージョンは未定

Sarkazのアーチャー(1.5フェーズ1の可能性)

1.5の目玉となる追加キャラクターです。この女性Sarkazオペレーターは紫色の髪と黒い角を持ち、巨大な機械式の弓を携えています。その姿は、初代ArknightsのTyphonを強く思わせます。Hypergryphは公式に、彼女を「数え切れない夢の中をさまよい、物語を集める若きSarkazの少女」と説明しています。リークでは名前が Typhoeus (または「Reconvenor of Typhon」)とされ、 Version 1.5 フェーズ1に登場し、 NatureメインDPS として、Handcannonを使用するとされています。弓はあくまで見た目上の表現です。Endfieldには弓の武器クラスが存在しないためです。配信番組で確認されるまでは、名前も性能もリーク情報として扱いましょう。

Hongshan Imperial Guard(1.5フェーズ2の可能性)

2人目の示唆キャラクターは、金髪と獣耳、Polearmを持つ名前未公開の男性です。公式には「冷静で揺るぎない……完全な絶望に追い込まれるまでは」と説明されています。デザインはMłynarと比較されますが、所属する勢力は異なります。リークでは名前が Ye Minghuiとされ、 Version 1.5 フェーズ2に登場し、 PhysicalメインDPS としてPolearmを使用するとされています。

Siと、依然として未確認の情報

Si は特殊なケースです。彼女は13人目のSui獣エージェント(別名「Xiaocong」)で、緑色の髪と龍の角を持っています。また、1.2の頃から プレイアブルオペレーターとして確定しています 。問題は、 どのバージョンで 登場するかです。リークでは当初1.5とされていましたが、その後 1.6にずれ込むという見方に変わりました。これはOroberylの計画における最大の変動要素です。Siが1.5に登場する場合、示唆されている他のオペレーターと引く対象が直接競合するためです。

Endfield 1.5のバナー:ヘッドハンティングシステムの仕組み

予算を決める前に、ガチャの仕組みを正確に理解しておきましょう。Endfieldのキャラクターバナーでは Chartered Headhunting システムが採用されており、 バナーデータベース に詳しい仕様がまとめられています。

天井のルール

意味

80回で6つ星確定

80回以内に6つ星が確定しますが、ピックアップ対象と通常オペレーターの50/50です

120回で交換確定

同じバナーを120回引くと、ピックアップ中の限定オペレーターが確定します

引き継ぎ

次の6つ星までの進行度(0~79)のみ次のバナーに引き継がれ、120回交換の進行度はリセットされます

実際に重要なのは、 120回引けばピックアップキャラクターを確実に入手できますが、計画が必要だという点です。 限定バナーの開催期間はおよそ2週間なので、事前に貯めていない限り、開催中に120回分を気軽に集めることはできません。

また、すべてのバナーが同じ仕組みではないため、バナー全体の種類も把握しておくと役立ちます。

  • Chartered Headhunting は上述した限定バナーシステムで、1.5で示唆されているオペレーターはここで登場します。

  • Basic Headhunting は通常バナーで、長期プレイヤー向けに 300回で無料の6つ星セレクター が用意されています。

  • New Horizons は初心者向けバナーで、40回引くと6つ星が確定します。新規アカウント限定の一度きりのお得な機会です。

通貨については、次の3つを覚えておけば十分です。 Oroberyl (Headhuntingに使うガチャ通貨)、 Origeometry (スタミナ回復や武器ガチャに使うプレミアム通貨)、そして Marks of Perseverance (エンドゲームの進行に使う通貨)です。1.5のバナーに限って言えば、最も重要なのはOroberylです。

さらに、知っておきたい仕組みが2つあります。

  • バナー終了後の排出。 限定オペレーターのバナーが終了しても、そのオペレーターが消えるわけではありません。次の2つの限定バナーでは、すり抜けで排出される可能性があります。その後は、復刻が発表されない限り排出対象から外れます。

  • 武器バナー。 武器は別途、 Arsenal TicketsまたはOrigeometryを使って引きます。また、Arsenal Exchangeでは特定の5つ星・6つ星武器を直接購入できます。RNGに頼らず、専用武器を確保する手段です。

バージョン1.5で登場するその他の要素

キャラクターが目玉ですが、1.5ではストーリーと世界も前進します。

Snow Pine Forest

Yinglung Passの先には、次の地域となる 古代の夢から生まれた、霧に覆われた雪の森が広がっています。現実へ戻る方法を見つけることが、そこにおける中心的な課題となります。これはSarkaz Archerの物語と直接つながるため、彼女に関連するコンテンツになると予想されます。North Wuling Exclusion Zoneの端にある絵画世界の山々(Yuanyuan Manorがある場所)は、さらに先の展開として示唆されています。

ストーリー面では、1.5は1.4から続く「Homecoming」編を引き継ぎます。Snow Pine Forestの夢と霧を軸にした構成は、最近のパッチに見られる大きな傾向とも一致しています。各新地域で、目玉となるオペレーターとともに独立した謎が提示される流れです。Endfieldをガチャだけでなくストーリー目当てでもプレイしているなら、Sarkaz Archerの「物語を集める」というモチーフから、彼女の章と新マップが同時に実装される可能性がうかがえます。これが、彼女がパッチで最も注目されている追加要素である理由です。

新たなゲームモードと利便性向上要素

Hypergryphは、 今後2回のバージョンアップデートで、さまざまな新ゲームモードが登場することを確認しています。コミュニティでは、プレビュー映像から長距離射撃、レース、レストラン経営などが予想されていますが、これらは映像を見たプレイヤーによる解釈にすぎません。ナレーションでは具体的な名称が出ていないため、推測として扱ってください。確認されているQoL要素のひとつは、 進行状況の概要 です。未所持オペレーターも対象となるため、バナーが始まる前にそのキャラクターの昇進素材を集めておけます。

Fortniteとのコラボ(新オペレーターではない)

小さいながらも、見間違えやすい情報があります。 Fortniteとのコラボ は2026年8月14日に登場しますが、これは Perlicaの衣装であり、オペレーターの登場示唆ではありません。コラボのニュースを見て新たなプレイアブルキャラクターだと思った場合、それはコスメティックのみのコラボです。

1.5が全体の展開の中でどの位置にあるのかを確認するため、これまでのバージョン履歴を見てみましょう。8月下旬という予測の背景にある、安定した6週間周期も確認できます。

バージョン

テーマ

ピックアップオペレーター

1.0

Zeroth Directive(2026年1月22日)

Laevatain / Gilberta / Yvonne

1.1

Old Deep Water(2026年3月12日)

Tangtang / Rossi

1.2

At the Wake of Spring(2026年4月17日)

Zhuang Fangyi

1.3

Sketches of Lost Heirlooms(2026年6月5日)

Mi Fu / Camille

1.4

Homecoming(2026年7月16日)

Arcane / Liino

1.5

近日登場(2026年8月下旬頃)

登場示唆、未確定

すでにゲーム内には約31人のプレイアブルオペレーターがいるため、1.5でも1パッチにつき限定オペレーター2人という流れが続くと考えられます。だからこそ、Sarkaz ArcherとHongshan Imperial Guardが注目すべき名前なのです。

準備方法:Oroberylの予算とチャージガイド

1.5を追う目的は、Oroberylをどこに使うか決めることです。シンプルな判断基準を紹介します。

目的

必要な回数

注意点

50/50に賭ける

80

6つ星は確定しますが、ピックアップオペレーターとは限りません

ピックアップオペレーターを確実に入手する

120

交換確定です。ここを基準に予算全体を計画しましょう

専用武器を確保する

状況による

ガチャを引く代わりに、Arsenal Exchangeで直接購入します

どのEndfieldパッチでも通用する予算の基本は次のとおりです。

  • どうしても欲しいオペレーターのために120回分を確保する。 それ未満では、50/50の運に左右されます。

  • リークされた名前だけを追わない。 配信番組で性能とスケジュールが確認されるまでは、リークで予告されたキャラクターではなく、自分が本当に欲しいオペレーターのためにOroberylを温存しましょう。

  • 昇進素材を早めに集めておく 進行状況の概要が実装されたら、新たに引いたキャラクターをすぐ使えるようにしましょう。

そして1.5については、示唆されている3人のオペレーターを引く優先順位を次のように考えられます。

  • もし Nature編成を使っているなら、Sarkaz Archerが最初の有力な候補です。リークではフェーズ1に登場するNatureメインDPSとされており、Arcaneがすでに支えている同じ属性系統に組み込めます。

  • もし Physicalダメージを好むなら、フェーズ2のHongshan Imperial Guardを待ちましょう。リークされたPhysical/Polearmの性能から、今回のパッチにおける近接型キャリーになると見られます。

  • もしあなたが Suiコレクター、または長期的に計画を立てるプレイヤーなら、Siのために余裕を残しておきましょう。ただし、彼女が本当に1.5で登場するのか、それとも1.6にずれ込むのかが配信番組で確認されるまで、予算を確定させないでください。ここで判断を誤ると、貯めた資源を使い果たしてしまうプレイヤーが最も多くなります。

1.5に向けた最も安全なルールは、公式配信番組を待ち、正確なバナーと性能を確認してから決めることです。それ以前に使う分は、計画ではなくリークへの賭けになってしまいます。

使う準備ができたら、チャージ自体は手早く済ませましょう。公式の Topuplist ストアフロントから素早く Arknights: Endfieldをチャージしておけば、1.5のバナーが始まった瞬間からガチャを引けます。

最後にもう一度注意点です。120回で発動する天井はバナーごとにリセットされるため、複数のバナーに分散して引くメリットはありません。欲しいオペレーターのために貯め、確定枠まで到達したら終了しましょう。事前にTopuplistで簡単なEndfield rechargeを利用してチャージしておけば、決済の遅延でバナー期間を逃すこともありません。 Topuplist 簡単な Endfield recharge 決済の遅延でバナー期間を逃すこともありません。

Version 1.5の要点はシンプルです。リリース時期は8月下旬から9月上旬、パッチの目玉になる可能性が最も高いオペレーターはSarkaz ArcherとHongshan Imperial Guardで、Headhuntingシステムでは衝動的に引くより、120回分を計画的に貯める方が有利です。ライブ配信を見てリーク情報を確定情報に変え、欲しいものが決まったらOroberylを準備しておきましょう。高速な Arknights: Endfield top-up 公式 Topuplist ストアフロントからチャージしておくのが、バナー開催前に残高を補充する最も簡単な方法です。このページをブックマークし、ライブ配信後にもう一度確認しましょう。予告された名前やキットが正式発表されるか、ひっそり消えていくかが明らかになり、あなたの引く計画も本格的に固まります。

よくある質問

1. Arknights: Endfield 1.5のリリース日はいつ? Hypergryphは正式な日付を発表していませんが、6週間ごとのアップデート周期とLiinoのバナー終了日から判断すると、Version 1.5は2026年8月28日から9月2日頃になると予想されます。

2. Endfield 1.5ではどの新キャラクターが登場しますか? 1.4 Future Version Previewでは、3名のオペレーターが予告されました。Sarkaz Archer(リークでは「Typhoeus」、1.5 Phase 1で登場すると予想)、Hongshan Imperial Guard(リークでは「Ye Minghui」、1.5 Phase 2で登場すると予想)、そして13番目のSui獣エージェントであるSiです。ただし、Siの登場バージョンは1.5と1.6のどちらになるか、まだ確定していません。

3. SiはVersion 1.5に登場しますか? Siがプレイアブルになることは確定していますが、登場バージョンは未確定です。当初は1.5とするリークが出ていましたが、その後1.6説に傾いているため、ライブ配信での発表を確認しましょう。

4. Endfieldの天井システムはどのような仕組みですか? 80回以内に6つ星が1体確定します(ピックアップ対象と通常対象の50/50)。同じバナーで120回引くと、ピックアップ対象のオペレーターが確定します。120回で発動する天井はバナー間でリセットされます。

5. Sarkazのアーチャーの名前は何ですか? 正式名称はまだ発表されていません。「Typhoeus」(別名「Reconvenor of Typhon」)はコミュニティ発のリーク情報であり、正式名称ではありません。デザインは初代ArknightsのTyphonによく似ています。

6. 限定オペレーターはバナー終了後にいなくなりますか? いいえ。限定オペレーターは、次の2つの限定バナーではバナー対象外の抽選で登場する可能性があり、その後は復刻が告知されない限り排出対象から外れます。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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