AFK Journey 1.7.3 ヒーローリリースロードマップ:RolanとVoraciaの日程、派閥リソース、ガチャ準備

AFK Journey Version 1.7.3では、2人の非常に異なるヒーローがプレビューされます:First Crownとして知られるCelestialサポートのRolanと、Feastweaverとして知られるMaulerメイジのVoracia。このロードマップは、確認済みのプレビュー情報と未発表のバナー詳細を区別し、プレイヤーがどちらのヒーローも最終的なライブ評価を受ける前に、通貨、派閥リソース、チームテスト、停止ルールを整理するのに役立ちます。

AFK Journey Version 1.7.3は、アカウントへの影響が大きく異なる2人のヒーローを準備しています。Rolan, First CrownはCelestial Supportとして紹介され、Dawn of Gloryテーマコンテンツと関連付けられています。Voracia, FeastweaverはMauler Mageとして紹介されています。一方はより希少なCelestial進行トラックと幅広いサポート期待を示し、もう一方は確立されたMaulerのダメージとユーティリティ投資と競合する可能性があります。

2026年7月28日時点で、Version 1.7.3のプレビューは両ヒーローとアップデートの広範なコンテンツを確認していますが、プレイヤーはライブカレンダーで正確なバナー開始時間、獲得チャネル、キットテキスト、地域リセット時間を依然として確認する必要があります。プレビューの順序は常に完全な募集スケジュールとは限りません。したがって本記事は「ロードマップ」を実践的な意味で使用します:今準備すべきこと、待つべきこと、公式トライアルが利用可能になった後にどう判断するか。

目標はデータが存在する前に勝者を発表することではありません。通貨の混同、時期尚早な装備投資、同じアップデートに2つの新しい名前が現れたという理由だけで行われるガチャを防ぐことです。

2人のヒーロー、2つの計画問題

RolanとVoraciaは、ライブキットと募集方法が確認される前に、単純な直接比較に置くべきではありません。彼らの派閥と役割は異なる質問を生み出します。

ヒーロー

プレビューされたアイデンティティ

主要なアカウントの質問

Rolan, First Crown

Celestial Support

希少派閥のサポートは、長期的なコピーと通貨のコミットメントに値するか?

Voracia, Feastweaver

Mauler Mage

彼女はこのアカウントで実際のMaulerまたはモード固有のダメージ問題を解決するか?

サポートは、バフ、保護、コントロール、またはテンポが広範であれば、複数のダメージディーラーにわたって有用であり続けられます。Mageはより即時のダメージを提供するかもしれませんが、既存のキャリーからのより強い競争に直面します。これらは役割レベルの傾向であり、これら2人のヒーローに関する結論ではありません。最終スキルがすべてを決定します。

ローンチ前に確認されていること

Version 1.7.3のプレビューはRolanとVoraciaを命名し、彼らのタイトルと広範な分類を特定し、新しいモード、報酬、季節活動を含むパッチ内に配置します。RolanはDawn of Gloryとともに提示されます。Voraciaは同じバージョンサイクルでMauler Mageとして登場します。

まだ安全に述べられないことには、最終スキル数値、正確なベストチーム、必要なアセンションレベル、シグネチャ専用インタラクション、バナー保証、またはすべてのサーバーに対する普遍的なリリース日が含まれます。コミュニティカレンダーは有用なリマインダーになり得ますが、ゲーム内の募集ページと公式サーバー通知が最終的な権限です。

プレイヤーは各ライブバナーが開いたときにスクリーンショットを保存すべきです。開始と終了時間、適格な通貨、pityまたは保証の文言、トライアルの可用性、未使用の進行が別のバナーに引き継がれるかどうかを記録します。確認せずに以前のヒーローからルールをインポートしないでください。

Rolan:Celestialリソースの質問

RolanのCelestial派閥が最初の主要な計画シグナルです。CelestialとHypogeanヒーローは歴史的に、標準派閥ヒーローよりも意図的な獲得を必要としてきました。彼らはしばしばより希少なアカウントリソースを競い合い、高いアセンションレベルまで構築するのに時間がかかります。

それはRolanを自動的に高価または自動的に価値あるものにはしません。ライブイベントはトライアル、コピー、割引、または特別な進行機会を提供するかもしれません。Dawn of Gloryは彼のローンチに関連する報酬も含むかもしれません。イベントルールが現れるまで、プレイヤーは無料コピー、保証されたアセンションレベル、または特定の募集ルートを想定すべきではありません。

Celestial Supportの場合、主要な評価は現実的な投資での機能的価値です。Rolanが低いアセンションレベルで中心的なユーティリティを提供する場合、より多くのアカウントを助けるかもしれません。重要な効果が多くのコピーや専用装備の背後にロックされている場合、コミットメントははるかに大きくなります。最大ビルドのショーケースだけを見るのではなく、複数の投資レベルでのテストを待ってください。

Voracia:Maulerロスターの質問

VoraciaがMauler Mageであることは分析を変えます。標準派閥の開発はしばしば派閥リソースとウィッシュリスト計画に統合しやすいですが、新しいダメージディーラーは依然として確立されたオプションを置き換えるか補完する理由が必要です。

Voraciaがどのような問題を解決するかを尋ねてください。最終キットはエリアダメージ、持続ダメージ、召喚、コントロール、デバフ、ボスダメージ、または生存性に特化していますか?アカウントが現在弱いモードを助けますか?すでに所有している特定の前線やサポートパッケージを必要としますか?

Maulerコレクターは派閥の深さを評価するかもしれませんが、新規プレイヤーはキャンペーン、Dream Realm、Arena、または季節進行にわたって使用可能な柔軟なキャリーが必要かもしれません。強力な専門性を普遍的なアカウント価値と混同しないでください。ヒーローはある活動で優れていても、すでにそれを解決したアカウントにとっては優先度が低い場合があります。

募集通貨を別々のバケットに保つ

最も安全な準備は、実際のバナー使用に応じて通貨を分けることです。Diamonds、Rate Up Invite Letters、Epic Invite Letters、Invite Letters、Stellar Crystals、イベント固有のアイテムを1つの想像上のガチャ総数にまとめないでください。それらは必ずしも同じ募集アクションを購入するわけではありません。

3つのバケットを作成します:

  1. 通常のアカウント開発を継続する標準およびウィッシュリストリソース。

  2. 確認された標準派閥バナーのために予約されたRate-upリソース。

  3. Rolanの正確な獲得ルートが見えるまで保持されるCelestialまたは特別募集リソース。

これにより、ほとんどのリソースがバナーの1つで使用できない場合に「両方に十分なガチャがある」と主張することを防ぎます。また、Diamondsを早期に使い、後でより価値の高いイベント交換や割引募集が利用可能になることを発見するのを防ぎます。

パッチ前リソース監査

Version 1.7.3が到着する前に、現在の残高と義務を記録します。募集通貨、Diamonds、派閥リソース、Gold、Experience、Essence、装備材料、専用装備材料、および季節限定通貨を含みます。

次に、避けられない短期支出をリストします。現在のヒーローは主要なアカウント利益を解除するためにさらに1回のアップグレードが必要かもしれません。ショップは新しいバナーの前にリセットするかもしれません。イベント通貨は期限切れになるかもしれません。RolanまたはVoraciaの予算を割り当てる前にそれらの義務を差し引きます。

投機的なガチャのためにすべてのショップリソースを清算しないでください。一部のストアは高価値の進行材料や繰り返しの募集アイテムを提供します。バナールールが実際に使用できるものを示すまで待ってください。

リリースタイミングとサーバーチェック

Version 1.7.3は7月のプレビュー後の次のアップデートサイクルとしてスケジュールされていますが、正確なヒーローの可用性はサーバーとイベントページで確認する必要があります。メンテナンス完了が常にすべてのバナーがすぐに始まることを意味するわけではありません。一部のヒーローは別のフェーズで登場します。

ゲームからの絶対時間を使用します。プレイヤーの現地時間に変換し、開始、トライアル可用性、終了のリマインダーを作成します。RolanとVoraciaが重複する場合、プレイヤーはコミットする前に両方のライブキットを比較できます。重複しない場合、最初のバナーはより保守的な停止ルールを必要とします。

サーバータイマーが始まる前に将来のバナーをアクティブと書かないでください。7月28日時点で、両ヒーローは最終化されたライブガチャ推奨ではなく、準備トピックのままです。

Rolanのトライアルプロトコル

サポートトライアルはクリア速度以上を測定すべきです。まず推奨トライアルチームを実行して意図されたループを理解します。次に、ゲームが許可する場合、RolanがUltimateをどれだけ速く使用するか、彼のユーティリティがチーム全体または選択された味方に届くか、プレッシャー下での振る舞い、投資を減らしたときにどの効果が消えるかをテストします。

ターゲティングを見てください。自動サポートスキルは最も近い味方、最高ATKの味方、最低ヘルスの味方、または別の条件を好むことがあります。強力な効果は、一般的なフォーメーションで繰り返し間違ったユニットを選択する場合、価値が少なくなります。

タイミングもチェックします。メインダメージウィンドウの後に到着するバフは紙の上では強く見えても、実際のローテーションでは性能が悪い場合があります。優れたアップタイムを持つ控えめな効果の方が有用な場合があります。

最後に、Rolanの主な価値がダメージ増幅、生存、エネルギー、コントロール、または組み合わせであるかを特定します。それがどの既存チームが実際に彼を使用できるかを決定します。

Voraciaのトライアルプロトコル

Mageトライアルにはいくつかのターゲットが必要です。単一の敵、グループ、移動する敵、バックラインに到達するフォーメーションをテストします。最初のUltimateタイミング、ダメージランプ、ターゲット選択、コントロール耐性、味方の保護への依存を観察します。

トライアルの有利な敵だけから判断しないでください。トライアルステージはしばしばヒーローを実証するように設計されています。コミュニティテストが利用可能になったら、同様の条件下で現在構築されたMaulerまたはMageとVoraciaを比較します。

ダメージがフロントロードか長いセットアップを必要とするかをチェックします。フロントロードダメージは短い戦闘とArenaの開始を助けることができます。ランプダメージはボスや長期戦で優れているかもしれません。召喚や持続ゾーンが関与する場合、敵の移動とステージレイアウトが重要になります。

アカウントベースのガチャ優先度

新規アカウントは、極端な投資なしで機能し、いくつかのコアモードを改善するヒーローを優先すべきです。希少派閥サポートは長期目標かもしれませんが、ライブイベントが例外的なアクセスを提供しない限り、基本的なロスター開発を止めるべきではありません。

開発中のアカウントは1つの未解決の問題を特定すべきです。アカウントに2番目のキャリーが欠けている場合、Voraciaはテスト後に注目に値するかもしれません。複数のキャリーを所有しているが広範なサポートが欠けている場合、Rolanの最終キットがより関連性が高いかもしれません。

確立されたアカウントは限界的な利益を比較すべきです。新しいヒーローは不要であるために弱い必要はありません。エンドゲームプレイヤーはリーダーボードへの影響、専門チーム、将来の柔軟性を評価できますが、その利益に必要なコピーコストを計算すべきです。

コレクターはキャラクターの好みを優先できますが、最大予算を設定します。コレクション価値は本物ですが、普遍的なメタの必要性として偽装するのではなく、正直に名付けるべきです。

Rolan対Voracia決定マトリックス

アカウント状況

初期の傾向

必要な確認

強いキャリー、弱いサポート深度

Rolan

広範なユーティリティと現実的な低コピー価値

弱いMaulerダメージまたは欠けている2番目のキャリー

Voracia

複数のモードにわたる性能

非常に限られた希少派閥リソース

Voraciaまたはセーブ

Rolanの獲得とコピー要件

すでに強いMaulerロスター

Rolanまたはセーブ

Voraciaが新しい専門性を追加するかどうか

キャラクター重視のコレクター

お気に入りのヒーロー

保証コストとバナー期限

緊急のロスター問題なし

セーブ

リリース後のテストを待つ

このマトリックスはティアリストではありません。各アカウントにとってどの証拠が重要かを特定します。「セーブ」は完全な決定であり、特に次のアップデートのバナーが知られる前です。

装備と専用リソースの準備

公式キットテキストの前に投機的な装備を完全にアップグレードしないでください。Voraciaのために柔軟なMage装備を保存しますが、彼女のダメージプロファイルと好ましいステータスを確認するまで待ちます。エネルギー、ヘイスト、または生存性が常に最良であると想定せずに、Rolanのために広範なSupportオプションを保存します。

専用装備はヒーローの役割を劇的に変えることができます。ベースキット、初期専用レベル、主要なブレークポイントを別々に評価します。ベースで平均的に見えるヒーローは高価なブレークポイントで強くなるかもしれません。別のヒーローはすぐにほとんどの価値を提供するかもしれません。

不可逆的なアップグレードではなく材料を準備します。リソースを保持することはオプションを保存します。間違ったスタットラインに使うことは別のファーミング要件を生み出します。

Dawn of Gloryとイベント報酬

RolanのDawn of Gloryの提示はテーマ付きローンチコンテンツを示唆しますが、プレイヤーは正確な報酬と条件についてイベントページを検査する必要があります。ストーリーやトライアルイベントが自動的に無料の永久ヒーローを意味するわけではありません。同様に、ログイン報酬はRolan自身ではなく、チェスト、トライアルアイテム、または募集通貨を付与するかもしれません。

可能な場合はガチャの前に無料ミッションを完了します。イベントは決定を変える通貨、ヒーロートライアル、または情報を提供できます。請求期限をバナー期限とは別に記録します。

Version 1.7.3は時間を競う他の活動も含みます。後のモードがより強いアカウントの必要性を明らかにするかもしれないときに、1日目にすべてのアップグレード材料を使わないでください。

プレッシャーのない購入計画

プレミアム購入は最終的なガチャ計画に従うべきであり、置き換えるものではありません。まず利用可能なバナー互換リソース、ライブルール下の保証最大値、停止点を計算します。次に購入が必要かどうかを決定します。

確立されたDragon Crystalまたは購入計画を持つプレイヤーは比較できます Topuplist および専用の AFK Journey top-up page。アカウント、サーバー、地域製品、配信される通貨を確認します。想定された募集ルートを使用してRolanのために購入したり、ライブバナーが互換通貨を確認する前にVoraciaのために購入したりしないでください。

有用な停止ルールは、1つの保証コピー、特定のアセンションレベル、または既存リソースを超える支出なしであるかもしれません。ガチャ前に書いてください。

リリース後にチェックすべきこと

最初の数日以内に、最大アカウントだけでなく、現実的な投資でのテストを探します。モードカバレッジ、フォーメーション依存、代替チームメイト、広告された強みが難しいコンテンツで生き残るかどうかをチェックします。

Rolanについては、低コピーユーティリティ、バフターゲティング、アップタイム、希少派閥コストを優先します。Voraciaについては、ダメージパターン、チーム保護の必要性、Mauler競争、ショーケースステージ外の性能を優先します。

修正を待ってください。初期ガイドは誤訳されたスキルや隠されたトライアルボーナスを使用できます。1日の遅延が長期的なリソースのミスを防ぐことができます。

一般的なミス

互換性のない通貨を1つのガチャカウントにマージしないでください。CelestialだからといってRolanが必須であると想定しないでください。MaulerだからといってVoraciaが簡単に完成すると想定しないでください。非公式の説明から完全なビルドを事前ファーミングしないでください。テーマイベントを無料ヒーローの証明として扱わないでください。

別のミスは、最初のバナーをゼロまでガチャし、2番目が手頃であると希望することです。リソースを明示的に予約します。最後に、最大投資の映像を使用して新規アカウントの結果を予測しないでください。

最終ロードマップ

ローンチ前に、通貨を分け、アカウントの必要性を監査し、不可逆的な材料を保持します。リリース時に、バナー時間と獲得ルートを確認します。トライアルを使用して役割固有の質問に答えます。テスト後、ヒーローの現実的な利益を完全なコピーと装備コストと比較します。

RolanとVoraciaはすべてのアカウントで競合する必要はありません。一部のプレイヤーは1人を選ぶかもしれず、一部は時間をかけて両方を構築するかもしれず、多くはセーブすべきです。Version 1.7.3の準備は、最終決定がプレビューの勢いではなくライブ証拠に基づいているときに成功します。

FAQ

新しいVersion 1.7.3ヒーローは誰ですか?

プレビューはRolan, First CrownをCelestial Supportとして、Voracia, FeastweaverをMauler Mageとして紹介します。

彼らの正確なバナー日は確認されていますか?

プレイヤーは公式通知とライブサーバーカレンダーで正確な開始と終了時間を確認すべきです。2026年7月28日時点で、これはリリース前の計画記事のままです。

両方のヒーローのために同じ通貨を保存すべきですか?

募集ルートが示されるまで想定をすべきではありません。Rate Upリソース、標準リソース、Celestialまたは特別募集リソースを別々のバケットに保ちます。

RolanはCelestialだから確実に優れていますか?

いいえ。レアリティはキット価値、アカウント適合、または現実的なコピーコストを置き換えません。達成可能な投資での彼のライブユーティリティをテストする必要があります。

AFK Journey通貨をどこで準備できますか?

確認された購入計画を持つプレイヤーは比較できます Topuplist および AFK Journey recharge page。支払う前にバナーの互換通貨を確認します。

バナーが開いたらすぐにガチャすべきですか?

通常、キャラクターコレクションが明示的な優先事項であり、予算がすでに固定されている場合を除き、ライブスキルテキスト、トライアル、現実的なテストを待ちます。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides