Liste des tiers des champions du patch 7.2 de Wild Rift

Liste des tiers des champions de Wild Rift Patch 7.2 classant les meilleurs choix dans


Le patch 7.2 "Feast On" arrive le 9 juillet 2026 et apporte les changements structurels les plus importants à Wild Rift depuis son lancement. La suppression complète des enchantements de bottes, l'introduction d'objets actifs indépendants, la refonte de la catégorie d'objets AP, la refonte du système de primes, ainsi que l'ajout de deux nouveaux champions — Yunara et Cho'Gath — redessinent collectivement le paysage compétitif.

Cette tier list classe chaque champion viable dans les cinq rôles en fonction des projections post-patch, en combinant les dernières données de performance en classé avec les changements système confirmés du patch 7.2. Les attributions de tiers reflètent les performances attendues en Diamant et au-dessus pour la Saison classée 22.

Méthodologie de la tier list

Les champions sont classés à l'aide d'un score composite dérivé de trois signaux pondérés : les taux de victoire à grande échelle en classé par position, les taux de sélection et de bannissement indiquant la viabilité perçue, et un consensus intercommunautaire moyen provenant de plusieurs sources de tier list indépendantes. Les champions sont ensuite attribués à des paliers de tiers selon leur percentile dans leur rôle.

Les définitions des tiers sont cohérentes pour tous les rôles :

  • S+: Champions déterminants pour le patch avec l'impact global et les taux de victoire les plus élevés

  • S: Choix forts et fiables avec des performances constamment élevées

  • A: Choix situationnels solides avec un bon potentiel dans la bonne composition d'équipe

  • B: Choix moins stables qui dépendent fortement de la connaissance du match-up et de la synergie d'équipe

  • C: Champions de niche ou en difficulté nécessitant un investissement important en compétence pour être performants

La tier list suivante intègre les changements confirmés du patch 7.2 — y compris la refonte du système d'objets, la reconstruction de la catégorie AP, la refonte des primes et les ajouts de nouveaux champions — projetés par rapport aux données de référence du patch 7.1h.

Tier list de la Baron Lane

La méta de la Baron Lane dans le patch 7.2 tourne autour des compositions de dive et de la pression en début de partie. La suppression des enchantements de bottes touche le plus durement les tanks et les bruisers — Stase était un outil de survie crucial pour les champions de mêlée plongeant dans les backlines ennemies. Cependant, l'introduction des bottes T3 avec des statistiques de combat améliorées compense partiellement cette perte.

Tier

Champion

Taux de victoire

Notes clés

S+

Ambessa

51.5%

Bruiser de dive dominant, profite des statistiques AD des bottes T3

S+

Garen

51.3%

Simple, efficace, profite du soin à l'impact du Berserker T3

S+

Sion

51.9%

Meilleur blind pick, les Plated Steelcaps T3 compensent la perte de Stase

S

Malphite

51.0%

Engage de teamfight solide, stable malgré les changements d'objets

S

Wukong

48.2%

Bruiser polyvalent, profite des nouvelles options d'objets actifs

S

Ornn

50.1%

Le passif d'amélioration d'objets gagne en valeur avec le nouveau pool d'objets

S

Sett

50.5%

Dégâts de base élevés, moins dépendant des objets que ses pairs

S

Aatrox

49.3%

Duelliste durable, l'actif de Shurelya ajoute un outil d'engagement

A

Renekton

48.8%

Fort harceleur de lane mais chute sans le filet de sécurité des enchantements

A

Gwen

48.2%

Bruiser AP qui profite de Bloodletter's Curse et du retour de Void Staff

A

Darius

48.2%

Champion de domination de lane, les statistiques des bottes T3 améliorent son adhérence

A

Fiora

47.9%

Spécialiste du split-push, perd la sécurité de Stase mais gagne l'option Locket

A

Shen

52.1%

Taux de victoire le plus élevé du A-tier, la valeur de son ultime global reste inchangée

B

Nasus

49.7%

Bruiser scaling, changements d'objets neutres

B

Jax

48.2%

Perd Stase comme outil défensif clé, descend légèrement de tier

B

Camille

49.4%

Bruiser utilitaire, les nouveaux objets actifs offrent de la flexibilité de build

Cho'Gath entre dans la Baron Lane comme un nouveau choix de A-tier. Son passif Carnivore offre un sustain de lane exceptionnel, tandis que les stacks de Feast créent un scaling permanent qui devient de plus en plus oppressant en milieu et fin de partie. La perte de l'enchantement Stase nuit à sa survie en teamfight, mais le nouvel objet actif Locket of the Iron Solari offre un bouclier d'équipe qui se combine bien avec son rôle de frontline. Cho'Gath devrait initialement se stabiliser en A-tier, avec un potentiel de montée en S-tier si l'accumulation de Feast s'avère régulièrement réalisable en partie classée.

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Tier list de la Jungle

Le rôle de la Jungle connaît les changements les plus subtils dans le patch 7.2. Historiquement, les junglers dépendaient moins des enchantements de bottes que les champions de lane, ce qui rend l'impact direct de la refonte des objets plus léger. Cependant, la refonte du système de primes change les priorités des cibles de gank — le joueur ennemi le plus riche est désormais toujours la cible à plus forte valeur, ce qui rend les décisions de gank plus stratégiques.

Tier

Champion

Taux de victoire

Notes clés

S+

Vi

51.6%

Engage ciblé, profite de la sélection des cibles à prime

S+

Amumu

56.1%

Plus haut taux de victoire en jungle, l'engage avec bandage n'est pas affecté par les changements d'objets

S+

Shyvana

51.0%

Le pic de puissance en forme de dragon est renforcé par les statistiques de combat des bottes T3

S+

Lee Sin

47.6%

Roi du tempo en début de partie, meilleur champion pour grimper rapidement

S

Rammus

54.6%

Spécialiste anti-ADC, gagne en valeur avec l'arrivée de Yunara dans le pool

S

Hecarim

51.6%

Engage basé sur la vitesse, l'actif de Shurelya amplifie son kit

S

Viego

48.1%

Potentiel de carry basé sur les resets, neutre face aux changements d'objets

S

Lillia

55.0%

Le scaling AP profite du retour de Void Staff et du buff de Rabadon's

S

Fiddlesticks

53.7%

Engage basé sur la peur, le retour de Banshee's Veil aide à la survie

S

Warwick

54.0%

Duelliste endurant, sa faible dépendance aux objets le rend stable

S

Jarvan IV

51.8%

Engage utilitaire, l'actif Locket ajoute un bouclier d'équipe à son kit

S

Nunu & Willump

55.0%

Contrôle des objectifs, légèrement affaibli par les nerfs du 7.1h mais reste S-tier

S

Xin Zhao

50.2%

Duelliste de début de partie, les statistiques des bottes T3 améliorent les échanges

A

Evelynn

51.0%

Assassin furtif, le système de primes rend son choix de cibles plus clair

A

Diana

51.1%

Bruiser/assassin AP, le retour de Void Staff est un buff significatif

A

Graves

48.1%

Jungler AD, les changements d'objets sont globalement neutres

A

Kha'Zix

47.3%

Assassin d'isolation, le système de primes récompense le ciblage des ennemis feed

B

Kindred

49.4%

Jungler marksman scaling, perd le filet de sécurité de Stase

B

Ekko

48.8%

Diver AP, la reconstruction des objets AP restreint ses chemins de build

B

Master Yi

48.5%

Carry de fin de partie, le nouvel actif QSS aide contre les contrôles

Tier list de la Mid Lane

La Mid Lane connaît le remaniement de tier list le plus spectaculaire dans le patch 7.2 en raison de la reconstruction de la catégorie d'objets AP. Le retour de Void Staff (40% de pénétration magique), le buff de Rabadon's Deathcap et l'introduction de Bloodletter's Curse font collectivement monter les mages AP. Cependant, la suppression de Crown of the Shattered Queen — un objet de survie clé pour les mages immobiles — crée un manque défensif que Banshee's Veil ne comble que partiellement.

Tier

Champion

Taux de victoire

Notes clés

S+

Brand

51.7%

Plus haut taux de victoire au mid, Liandry's + Void Staff amplifie les dégâts de brûlure

S+

Taliyah

52.0%

Nerfée en 7.1h mais reste S+ grâce à son kit de pression sur la carte

S+

Ahri

51.7%

L'ASU est uniquement visuel, le kit ne change pas, le retour de Banshee's Veil aide

S

Swain

52.7%

Bruiser AP, Bloodletter's Curse + le buff de Rabadon's constituent une amélioration majeure

S

Galio

50.8%

Tank anti-AP, l'actif Locket ajoute de l'utilité d'équipe à son engage

S

Kassadin

50.9%

Assassin AP scaling, le retour de Void Staff augmente son plafond en fin de partie

S

Veigar

49.4%

Scaling infini, le buff de Rabadon's et le retour de Void Staff sont significatifs

S

Viktor

51.7%

Mage de contrôle, la reconstruction des objets AP favorise les builds AP bruts

S

Orianna

49.9%

Mage de contrôle utilitaire, neutre face aux changements d'objets

S

Twisted Fate

52.2%

Choix axé sur la pression de carte, Banshee's Veil ajoute de la survivabilité

A

Syndra

49.1%

Mage burst, perd la survivabilité de Crown of the Shattered Queen

A

Zed

51.8%

Assassin AD, non affecté par les changements des objets AP, QSS reste disponible

A

Lux

51.2%

Burst à longue portée, le retour de Void Staff augmente les dégâts de l'ultime

A

Vladimir

49.0%

Carry AP durable, synergie avec le buff de Rabadon's et Bloodletter's Curse

A

Corki

49.5%

Dégâts hybrides, profite à la fois des changements d'objets AD et AP

A

Seraphine

47.8%

Buffée en 7.1h, les changements d'objets AP sont globalement positifs

B

Yasuo

48.3%

Bruiser critique AD, changements d'objets globalement neutres

B

Yone

49.5%

Bruiser hybride AD, neutre face à la refonte des objets

B

Fizz

48.5%

Assassin AP, perd la survivabilité de Crown, gagne les dégâts de Void Staff

B

Aurelion Sol

50.2%

Carry AP scaling, les chemins de build se resserrent avec la suppression de certains objets AP

C

Katarina

48.3%

Assassin à resets, changements d'objets globalement négatifs sans Crown

C

Akali

45.6%

Plus bas taux de victoire au mid, la reconstruction des objets AP ne corrige pas ses problèmes de fond

L'effet net de la reconstruction des objets AP sur la mid lane est un déplacement vers les dégâts bruts au détriment de la survivabilité. Les mages qui dépendaient de Crown of the Shattered Queen pour se protéger contre le burst — Syndra, Fizz et Katarina — font face au plus grand risque de chute de tier. Pendant ce temps, les mages de contrôle et les champions AP scaling qui privilégient les dégâts (Brand, Veigar, Viktor, Kassadin) profitent le plus du retour de Void Staff et du buff de Rabadon's.

Tier list de la Dragon Lane (ADC)

Le rôle d'ADC subit le changement de système d'objets le plus perturbateur dans le patch 7.2. La suppression de l'enchantement Stase élimine l'outil de survie principal des marksmen immobiles, tandis que l'introduction d'objets actifs indépendants signifie que les options défensives concurrencent désormais les objets offensifs pour un emplacement complet dans l'inventaire.

Tier

Champion

Taux de victoire

Notes clés

S+

Jhin

51.0%

Seul ADC S+ du 7.1h, style de jeu burst moins dépendant de Stase

S

Ezreal

50.8%

ADC le plus mobile, le moins affecté par la suppression de Stase

S

Vayne

51.4%

Kit d'auto-peel, l'actif Locket ajoute une utilité de bouclier d'équipe

S

Xayah

50.8%

L'ultime d'auto-root fournit une défense intégrée, choix stable

S

Lucian

49.9%

ADC basé sur les dashs, l'actif de Shurelya améliore le potentiel d'engage

S

Kai'Sa

48.5%

Les dégâts hybrides profitent des changements d'objets AP et AD

S

Miss Fortune

51.5%

Dégâts de base élevés, l'actif QSS reste disponible pour retirer les contrôles

S

Yunara (NEW)

S-tier projeté : les dégâts hybrides contrent l'accumulation d'armure, le système Unleash récompense le positionnement durable en teamfight

A

Ashe

50.7%

ADC utilitaire, perd Stase mais gagne Locket pour la protection d'équipe

A

Caitlyn

48.5%

Contrôle de zone à longue portée, moins dépendante de Stase que ses pairs

A

Zeri

51.4%

ADC à haute mobilité, le soin à l'impact du Berserker T3 améliore le sustain

A

Varus

50.1%

Chemins de build flexibles, les options de dégâts hybrides restent viables

B

Kalista

49.5%

ADC basé sur Rend, changements d'objets globalement neutres

B

Jinx

48.4%

Hypercarry scaling, perd Stase comme outil défensif critique

B

Draven

49.2%

ADC snowball, le système de primes rend ses avances plus vulnérables

B

Samira

48.2%

Hybride mêlée-distance, les statistiques des bottes T3 aident mais la perte de Stase fait mal

C

Tristana

48.1%

ADC à resets, les changements d'objets ne corrigent pas ses faiblesses fondamentales

C

Twitch

48.2%

ADC furtif, perd Stase comme principal mécanisme de survie

Yunara entre dans la Dragon Lane comme un choix projeté S-tier. Son profil de dégâts hybrides — dégâts physiques des attaques de base plus dégâts magiques évoluant avec la Puissance — la rend exceptionnellement efficace contre les compositions qui empilent l'armure. Le système Unleash récompense les attaques automatiques continues en teamfight, ce qui signifie que son plafond de puissance est directement lié au positionnement et à la capacité de kite du joueur. Cependant, elle manque de mobilité intégrée en dehors du dash E amélioré de son ultime, ce qui la rend modérément vulnérable aux compositions de dive — une faiblesse aggravée par la perte de Stase comme bouton panique.

Les ADC mobiles avec des outils d'évasion intégrés — Ezreal, Vayne, Xayah et Lucian — sont les grands gagnants de la suppression des enchantements, car leurs kits compensent naturellement l'option défensive perdue. Les hypercarries immobiles comme Jinx et Twitch subissent le plus fort déclin de tier.

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Tier list des Supports

Le rôle de Support profite fortement des changements d'objets du patch 7.2. Les nouveaux objets actifs indépendants — en particulier Locket of the Iron Solari, Redemption et Shurelya's Battlesong — offrent aux supports une utilité d'équipe qui était auparavant liée aux enchantements de bottes. Les supports d'engage et de peel en profitent le plus, car ces actifs améliorent leurs styles de jeu existants sans sacrifier l'efficacité des emplacements d'objets.

Tier S+: Nautilus (48.3% de taux de victoire, meilleur support d'engage avec l'actif Locket ajoutant un bouclier à son dive), Nami (50.4%, enchanteur avec peel, l'actif Redemption étend ses soins), Leona (51.6%, engage à chaîne de contrôles, l'actif de Shurelya amplifie sa portée d'engage)

Tier S: Zilean (51.0%, support utilitaire, changements d'objets globalement positifs), Braum (51.0%, tank de peel, l'actif Locket se combine bien avec son rôle défensif), Lulu (49.6%, enchanteur, Redemption et Shurelya's élargissent son arsenal utilitaire)

Tier A: Milio (51.3%, profite des nouvelles options d'objets actifs), Blitzcrank (50.0%, engage au grappin, l'actif QSS reste disponible pour l'auto-dispel), Senna (51.4%, hybride enchanteur-ADC scaling, neutre face aux changements d'objets), Karma (50.1%, l'actif de Shurelya se cumule avec son buff de vitesse de déplacement), Soraka (51.1%, l'actif Redemption double sa capacité de soin), Thresh (52.0%, buffé en 7.1h, l'actif Locket ajoute un bouclier d'équipe à son kit de peel), Rakan (49.8%, l'actif de Shurelya étend sa portée d'engage)

Tier B: Janna (50.0%, enchanteur de peel, changements d'objets neutres), Pyke (50.0%, support assassin, le système de primes peut réduire son or d'exécution), Morgana (50.3%, utilité de contrôle, l'actif QSS reste disponible), Alistar (49.7%, tank d'engage, perd Stase mais gagne Locket), Zyra (49.5%, support mage AP, le retour de Void Staff augmente ses dégâts), Sona (52.2%, buffée en 7.1h, l'actif Redemption se cumule avec le soin de son aura)

Tier C: Seraphine (49.3%, hybride enchanteur, changements d'objets neutres mais le kit de base reste faible), Yuumi (46.6%, plus bas taux de victoire en support, les changements d'objets ne corrigent pas les problèmes fondamentaux)

Changements de méta à surveiller dans le patch 7.2

Plusieurs tendances générales définiront la méta du patch 7.2 au-delà des placements individuels des champions :

La reconstruction des objets AP favorise les dégâts au détriment de la survivabilité: La suppression de Crown of the Shattered Queen élimine un outil anti-burst clé pour les mages immobiles. Le retour de Void Staff et le buff de Rabadon's Deathcap poussent les champions AP vers des builds de dégâts maximum. Attendez-vous à ce que les mid laners AP et les junglers AP frappent plus fort mais meurent plus vite, ce qui augmente la valeur des supports de peel et des tanks de frontline.

Le système de primes récompense l'agression ciblée: Le passage des primes basées sur les séries de kills aux primes basées sur l'or total gagné fait du joueur ennemi le plus riche la cible prioritaire. Les assassins et junglers de début de partie — Kha'Zix, Evelynn, Lee Sin — gagnent en valeur stratégique comme chasseurs de primes. Simultanément, protéger votre propre carry feed devient plus critique, ce qui renforce les supports de peel comme Braum et Lulu.

Les bottes T3 créent un nouveau point de décision économique: Le déverrouillage à 10 minutes des bottes T3 (investissement supplémentaire de 1,000g) introduit un choix d'allocation d'or en milieu de partie. Les champions capables de farmer efficacement 1,000g avant la 10e minute — des laners solides comme Garen, Sion et Miss Fortune — gagnent un avantage statistique grâce à une complétion précoce des bottes T3.

La méta ARAM s'élargit: La nouvelle saison AAA ARAM avec des dizaines de nouvelles cartes d'augmentation et de runes, y compris six cartes de runes élémentaires, crée une tier list ARAM entièrement nouvelle qui évoluera indépendamment de la tier list classée ci-dessus.

Meilleurs champions pour grimper en Saison classée 22

Pour les joueurs qui cherchent à grimper efficacement dans la nouvelle saison classée, les champions suivants offrent la meilleure combinaison de taux de victoire, de facilité d'utilisation et de résilience dans la méta :

  • Progression rapide en solo queue: Lee Sin (Jungle), Xayah (ADC), Nami (Support) — ces champions convertissent les avantages du début de partie en victoires rapides grâce au tempo et au playmaking

  • Progression stable en classé: Ornn (Baron), Ezreal (ADC), Braum (Support) — ces choix scalent de manière fiable, sont difficiles à punir et restent performants même depuis l'arrière

  • Potentiel de carry en teamfight: Orianna (Mid), Wukong (Baron/Jungle), Leona (Support) — ces champions conservent une forte valeur autour des objectifs et fournissent des outils d'engage fiables

  • Apprendre un nouveau rôle: Garen (Baron), Amumu (Jungle), Ashe (ADC) — des kits simples qui enseignent les mécaniques de base du rôle sans barrières d'exécution complexes

  • Blind picks sûrs: Sion (Baron), Syndra (Mid), Caitlyn (ADC) — ces champions peuvent être verrouillés sans information complète sur la draft et restent efficaces dans la plupart des compositions d'équipe

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FAQ :

Q : Quand la tier list Wild Rift du patch 7.2 entre-t-elle en vigueur ?
R : La tier list du patch 7.2 entre en vigueur le 9 juillet 2026 (UTC), lorsque le patch est mis en ligne. La Saison classée 22 commence le même jour, remplaçant la Saison 21.

Q : Quels sont les nouveaux champions de tier S+ dans le patch 7.2 ?
R : Yunara entre dans la Dragon Lane comme un marksman à dégâts hybrides projeté S-tier, tandis que Cho'Gath rejoint la Baron Lane comme un tank scaling de A-tier. Les champions S+ existants du patch 7.1h — notamment Ambessa, Garen, Sion (Baron), Vi, Amumu (Jungle), Brand, Taliyah, Ahri (Mid), Jhin (ADC), ainsi que Nautilus, Nami et Leona (Support) — restent top tier sauf en cas de nerf direct.

Q : Comment la refonte des objets affecte-t-elle la tier list du patch 7.2 ?
R : La suppression des enchantements de bottes et l'introduction d'objets actifs indépendants modifient considérablement la méta. Les champions qui dépendaient de Stase pour survivre — comme les ADC et mages immobiles — peuvent perdre des tiers. Les champions qui profitent des nouveaux objets AP comme Void Staff et Bloodletter's Curse devraient monter.

Q : Quels champions sont les meilleurs pour grimper dans le patch 7.2 Saison classée 22 ?
R : Pour une progression rapide en solo queue, Lee Sin (Jungle), Xayah (ADC) et Nami (Support) offrent un fort tempo en début de partie. Pour un jeu classé stable, Ornn (Baron), Ezreal (ADC) et Braum (Support) sont des choix fiables qui scalent bien et sont difficiles à punir.

Q : Le changement du système de primes affecte-t-il les champions à choisir ?
R : Oui. Le nouveau système de primes basé sur l'or rend les champions dépendants du snowball plus risqués, car le joueur le plus riche de la carte devient la cible à plus forte valeur. Les champions avec une génération d'or régulière — plutôt qu'une dépendance aux séries de kills — sont des choix plus sûrs dans le nouveau système.

Q : Y a-t-il des champions supprimés ou retravaillés dans le patch 7.2 ?
R : Aucun champion n'est supprimé. Ahri reçoit une mise à jour visuelle uniquement Art and Sustainability Update (ASU) sans changement de gameplay. Quatre objets AP sont supprimés (Awakened Soulstealer, Crown of the Shattered Queen, Psychic Projector, Bandal Fantasy), mais aucun kit de champion n'est retravaillé.

M

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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