Apex Legends Overclocked, patch de mi-saison 2026 : notes de patch complètes, tous les changements, buffs, nerfs et mises à jour expliqués

Le patch de mi-saison Overclocked d’Apex Legends améliore Ballistic, Pathfinder et Seer, affaiblit Axle, Valkyrie, Conduit et Mad Maggie, ajoute le hop-up de fusil à pompe Executioner et supprime l’écran Champion Squad du mode Classé.

Aperçu du patch de mi-saison Overclocked

Le patch de mi-saison Overclocked a été lancé le 23 juin 2026, marquant le début de la Saison 29 Split 2. La mise à jour apporte des changements d'équilibrage des légendes sur sept personnages, introduit le hop-up de fusil à pompe Executioner, ajoute le Turbocharger au Nemesis, fait tourner les hop-ups d'armes, met à jour les rotations de cartes classées, supprime l'écran Champion Squad et déploie un grand nombre de corrections de bugs et d'améliorations de confort. L'objectif de conception est d'augmenter les options de jeu agressif tout en freinant les légendes qui avaient dominé la méta du Split 1.

Changements d'équilibrage des légendes

Ballistic — amélioré

Ballistic a reçu la refonte la plus complète de ce patch. Après que plusieurs nerfs ont fait chuter son taux de sélection près du bas du classement, la mise à jour de mi-saison lui rend une puissance significative tout en ajoutant des options de contre-jeu.

Son passif accorde désormais une arme Sling à la réapparition dans tous les modes de jeu. Sa compétence tactique Whistler dispose maintenant de deux charges, avec la surchauffe appliquée à une seule arme — si la cible tient une arme lorsqu'elle est touchée, la surchauffe n'affecte que cette arme ; si elle ne tient pas d'arme, elle affecte le premier emplacement d'arme. La surchauffe ne diminue plus lorsque le joueur affecté cesse de tirer ou change d'arme, et changer d'arme n'ajoute pas de surchauffe à l'arme non affectée. Les dégâts de surchauffe passent de 15 à 50, la durée passe de 12 à 15 secondes, et le délai entre le tir et l'activation du guidage a été réduit. La surchauffe ne peut plus être réappliquée à un joueur déjà en surchauffe et ne peut pas affecter plusieurs armes chez le même joueur.

Son ultime accorde désormais un bonus de sprint à Ballistic et aux coéquipiers à portée — auparavant, seul Ballistic recevait une augmentation de vitesse. Le bonus de sprint s'applique uniquement pendant le sprint et n'affecte pas les autres types de déplacement.

Pathfinder — amélioré

Pathfinder a reçu des améliorations globales destinées à le ramener au premier plan compétitif après avoir été éclipsé par d'autres escarmoucheurs.

Son passif rétracte désormais ses jambes lorsqu'il emprunte des tyroliennes horizontales, ce qui le rend plus difficile à toucher. Sa compétence tactique a maintenant deux charges avec un temps de recharge fixe de 20 secondes, remplaçant l'ancien système de recharge progressive. Le projectile de tyrolienne de son ultime se déplace plus vite, et le temps de recharge est passé de 3 minutes à 2 minutes.

Son arbre d'amélioration a également été restructuré. L'amélioration Level 2 Field Research accorde désormais tous les privilèges de la classe Recon au lieu des seuls scans de balise d'étude. L'amélioration Level 2 Ringmaster accorde désormais tous les privilèges de la classe Controller au lieu du seul accès à la console de zone. L'amélioration Level 3 Landing Gear offre un meilleur contrôle aérien et une récupération plus rapide après les atterrissages brusques, remplaçant l'ancienne amélioration donnant deux charges tactiques.

Seer — améliorations de confort

Seer a reçu des améliorations ciblées pour rendre son passif et sa tactique plus réactifs. Son capteur de battement de cœur s'active plus rapidement avec un intervalle réduit entre les battements, et le délai d'activation en visant sans arme a été réduit. Le délai de visée est désormais plus cohérent, que l'on tienne une arme ou non.

Sa compétence tactique a un délai réduit entre le tir et l'impact, et l'effet de ralentissement à l'impact a été amélioré pour arrêter plus efficacement les légendes très mobiles. Son ultime inclut désormais un scan rapide de 2 secondes lors du déploiement qui révèle tous les ennemis dans la zone, et les ennemis entrant dans la zone après le déploiement sont également scannés pendant 2 secondes. Les ennemis camouflés dans la zone de l'ultime affichent maintenant leurs pas.

Axle — affaibli

Axle a reçu plusieurs nerfs ciblant ses aspects les plus frustrants. Depuis le correctif du 29 mai, le nombre maximal de Nitro Gate dans le monde a été réduit de 3 à 2 et ses PV sont passés de 150 à 100. Dans le patch 29.1, les joueurs à terre ne peuvent plus glisser le long des tyroliennes en tant qu'Axle ou sous les effets de Nitro Gate — ils peuvent toujours accélérer à travers un Nitro Gate, mais ralentiront à l'expiration de l'effet.

Son amélioration Super Slider n'accorde plus une deuxième charge tactique. À la place, elle réduit de 5 secondes le temps de recharge de Nitro Gate et augmente de 1 le nombre maximal dans le monde. Son ultime Kickstart projette désormais les victimes selon une trajectoire parabolique basée sur la vitesse d'impact plutôt que tout droit vers le haut, et la durée de surbrillance des ennemis a été légèrement réduite pour mieux correspondre à la durée de l'étourdissement.

Mad Maggie — affaiblie

Le temps de recharge de la tactique de Mad Maggie est passé de 22 à 28 secondes. Le bonus de vitesse de sa Wrecking Ball provenant des boules de glace tombées a été modifié : au lieu d'affecter tous les types de déplacement, il ne s'applique plus qu'au sprint, exclusivement pendant le sprint.

Valkyrie — affaiblie

Valkyrie a reçu un petit ajustement pour contrôler la hausse de son taux de sélection. L'amélioration récente qui permettait un atterrissage plus rapide après les chutes en piqué a été supprimée. Elle conserve son scan wallhack EVO 2, sa capacité de vol via EVAC Tower et son passif de jetpack — ce qui la maintient dans le haut du classement malgré ce nerf.

Conduit — affaiblie

Conduit a été identifiée comme un facteur d'équilibrage malsain, apparaissant dans 8 des 10 compositions d'escouade les plus populaires. Depuis le correctif du 29 mai, le taux de régénération de sa tactique est passé de 15/s à 10/s, la durée de régénération a augmenté de 6 à 8 secondes, la régénération totale des coéquipiers est passée de 90 à 80, et la régénération totale de Conduit est passée de 60 à 56. La durée de régénération de son amélioration Level 3 Instant Barrier est passée de 4 à 6 secondes.

Dans le patch 29.1, le temps de recharge de sa tactique est passé de 27 à 30 secondes, et son amélioration Level 3 Enduring Barrier ne fournit plus de régénération à travers les dégâts de zone.

S'adapter à une nouvelle méta après d'importants changements d'équilibrage demande du temps et de l'expérimentation. Si vous voulez essayer les légendes récemment améliorées et les combinaisons d'armes sans devoir farmer des matériaux de fabrication, Topuplist offre un moyen pratique de acheter des recharges Apex Legends — utile lorsque vous devez fabriquer rapidement le hop-up Executioner ou le Turbocharger pour tester de nouveaux équipements.

Changements d'armes

Hemlok Breach AR — affaibli

Le Hemlok Breach AR a subi une réduction de la taille du chargeur à tous les niveaux. Le chargeur blanc est passé de 21 à 20 cartouches, le bleu de 24 à 22, et les violet et or de 27 à 25.

EVA-8 et Mozambique — améliorés

L'EVA-8 et le Mozambique ont tous deux reçu une légère augmentation de leur vitesse de maniement, récompensant les styles de jeu agressifs à courte portée.

Mises à jour des hop-ups

Hop-Up

Changement

Armes

Coût de déverrouillage

Executioner (nouveau)

Mettre un ennemi à terre accorde 50 de régénération de bouclier en 5 s

Peacekeeper, Mastiff

375 points

Turbocharger

Ajouté au Nemesis — atteint sa charge complète après environ 2 rafales

Nemesis

600 points

Dual Shell

Supprimé

Était sur Mastiff

Disruptor Rounds

Supprimé

Était sur Peacekeeper

Graffiti Mod

Retiré du Longbow DMR, Wingman, Mozambique ; ajouté au Flatline et au Volt

Flatline, Volt

Le hop-up Executioner est l'ajout le plus marquant. En accordant 50 de régénération de bouclier à chaque élimination à terre, il transforme le Mastiff et le Peacekeeper en armes agressives autosuffisantes — chaque mise à terre soigne effectivement l'utilisateur, permettant des séquences de poussée prolongées. L'effet de régénération peut se cumuler sur plusieurs mises à terre, ce qui le rend exceptionnellement puissant dans les combats rapprochés entre plusieurs escouades.

L'ajout du Turbocharger au Nemesis élimine le coût de montée en charge, permettant à l'arme d'atteindre sa cadence de tir maximale après environ deux rafales. Cela crée la configuration de Nemesis à tir rapide que la communauté réclamait depuis longtemps.

Mises à jour du mode classé

Rotation des cartes du Split 2

Le mode classé du Split 2 passe à Storm Point, World's Edge et E-District — remplaçant le pool de cartes du Split 1.

Écran Champion Squad supprimé

L'écran Champion Squad a été retiré du déroulement de début de partie en classé. Les joueurs voient désormais leurs coéquipiers sur l'écran Your Squad et chargent directement dans le dropship. Cette suppression a été mise en place parce que l'écran Champion Squad affichait des informations définies par d'autres joueurs, souvent trompeuses, ce qui augmentait la frustration des joueurs. L'équipe de développement travaille activement sur une meilleure manière de mettre en valeur les compétences de saison.

Calendrier du ladder classé

Ladder

Date de début

Date de fin

Ladder 7

2 juillet 2026

5 juillet 2026

Ladder 8

9 juillet 2026

12 juillet 2026

Ladder 9

16 juillet 2026

19 juillet 2026

Ladder 10

23 juillet 2026

26 juillet 2026

Ladder 11

30 juillet 2026

2 août 2026

Rotations de cartes

Mode normal

Storm Point, World's Edge et Kings Canyon constituent la rotation du mode normal pour la période de mi-saison.

Mixtape (23 juin — 4 août 2026)

Le TDM tourne entre Skull Town, Thunderdome, Fragment et Zeus Station. Control tourne entre Caustic, Production Yard, Thunderdome et Barometer. Gun Run tourne entre Monument, Wattson Pylon, Skull Town et Thunderdome.

Rotation hebdomadaire du mode Wildcard

Le mode Wildcard introduit une rotation hebdomadaire des cartes : Broken Moon Wildcard du 23 juin au 30 juin, Olympus Wildcard du 30 juin au 7 juillet, et Kings Canyon Wildcard du 7 juillet au 14 juillet.

Avec un nouveau split classé arrive une nouvelle ascension. Que vous visiez Predator ou cherchiez simplement à atteindre un nouveau record personnel, avoir le bon équipement compte. Pour les joueurs qui veulent fabriquer les nouveaux hop-ups et tester différentes combinaisons d'armes sans attendre les matériaux de fabrication, Topuplist propose une plateforme de recharge Apex Legends fiable avec livraison rapide et tarifs compétitifs.

Mises à jour anti-triche

Le patch de mi-saison met en place une détection de triche par accélération inversée afin d'empêcher les tricheurs de se figer en l'air pendant de longues périodes. Plusieurs vulnérabilités pouvant être utilisées pour faire planter les serveurs ont été identifiées et corrigées. Les opérations de bannissement de comptes se poursuivent en continu, et les joueurs sont encouragés à signaler les tricheurs présumés via le système de signalement en jeu.

Corrections de bugs

Corrections générales

Les bots ne manquent plus de ramasser des armes — ils s'arment désormais quelques secondes après l'atterrissage. Le Beam Saber n'est plus partiellement visible pendant l'invisibilité de réanimation de Mirage. Les réapparitions via deathbox ont reçu plusieurs corrections : les joueurs ne restent plus bloqués lors d'une réapparition sous une géométrie basse, les exploits liés aux accessoires de deathbox ont été corrigés, et les armes à accessoires sont désormais correctement restaurées depuis les deathbox. Les réapparitions via balise restaurent désormais correctement les armes en akimbo.

Corrections de bugs d'armes

Le Bocek, le Rampage et le Sentinel n'échouent plus parfois à se charger lorsque les munitions infinies sont actives. Le verrou de fusil à pompe or applique désormais correctement son augmentation de cadence de tir lorsque Double Tap Trigger est activé. Le chargeur or du C.A.R. se recharge désormais correctement lorsqu'il est rengainé, comme prévu.

Corrections de bugs des légendes

L'amélioration Jump Gate d'Axle respecte désormais les touches attribuées aux capacités de déplacement. Les bonnes répliques vocales ont été ajoutées aux capacités d'Axle. La plupart des objets ne peuvent plus s'attacher au drone Kickstart d'Axle. La compétence tactique de Ballistic affecte désormais correctement les ennemis qui se soignent lorsqu'ils sont touchés. La Wrecking Ball de Mad Maggie ne rebondit plus sur les ennemis camouflés sans infliger de repoussement ou de dégâts. Les joueurs PlayStation et Nintendo ne subissent plus de crashs au lancement lors du chargement des sauvegardes locales.

Améliorations de confort

Mises à jour des cartes

Storm Point a reçu des corrections de minuteur hors limites sur plus de 10 emplacements, plusieurs corrections de collision pour améliorer les déplacements et la fluidité, ainsi qu'un ajustement de l'éclairage dans plusieurs zones pour une meilleure lisibilité. World's Edge a corrigé un exploit permettant à Alter d'accéder à des zones non prévues à l'aide de ses capacités. Kings Canyon a reçu des corrections de minuteur hors limites sur plusieurs POI populaires. E-District a reçu des corrections de minuteur hors limites, des corrections de l'exploit d'Alter et un meilleur éclairage dans des zones clés pour une meilleure lisibilité du gameplay.

Audio

Le volume de l'effet sonore de réapparition de deathbox en cours et le rayon d'audibilité pour les ennemis ont tous deux été augmentés, ce qui permet de mieux entendre quand des ennemis tentent une réapparition via deathbox. Le volume de la traînée de chute mythique de Fuse a été ajusté selon les retours de la communauté.

Moteur et graphismes

Les joueurs ne peuvent plus se cacher dans le feuillage des arbres — une correction qui règle un exploit auparavant facile avec la capacité d'escalade murale de Revenant. La logique de prédiction des déclencheurs a été améliorée pour des capacités comme le jump pad d'Octane et le gravity lift d'Horizon, réduisant les saccades de prédiction lors de l'interaction avec ces déclencheurs. Les saccades du taux de rafraîchissement lorsque les bannières du monde défilent ont été corrigées. Les ombres et les hautes lumières de Broken Moon ont été ajustées. L'intensité du bloom a été réduite sur toutes les cartes — les joueurs rencontrant encore des problèmes sont invités à rétablir la luminosité par défaut à 50 %.

Une nouvelle méta signifie de nouvelles opportunités de grimper. Si vous expérimentez avec les légendes améliorées et les nouvelles combinaisons de hop-ups et souhaitez garder vos matériaux de fabrication bien approvisionnés, Topuplist offre un service de recharge Apex Legends — la livraison instantanée, plusieurs options de paiement et des tarifs adaptés à chaque région permettent de rester équipé tout au long de la progression en classé.

FAQ :

Quelles légendes ont été améliorées dans le patch de mi-saison Overclocked ?
Ballistic, Pathfinder et Seer ont tous reçu des améliorations. Ballistic a gagné une deuxième charge tactique, des dégâts de surchauffe augmentés de 15 à 50, et son ultime accorde désormais un bonus de sprint aux coéquipiers proches. Pathfinder a reçu deux charges de grappin avec un temps de recharge fixe de 20 secondes, une tyrolienne plus rapide avec un temps de recharge réduit de 3 minutes à 2 minutes, et un passif amélioré sur les tyroliennes horizontales. Seer a reçu des améliorations de confort, notamment une activation plus rapide de son capteur de battement de cœur, un délai tactique réduit et un scan rapide de 2 secondes lors du déploiement de son ultime.

Quelles légendes ont été affaiblies dans le patch de mi-saison Overclocked ?
Quatre légendes ont été affaiblies : Axle, Mad Maggie, Valkyrie et Conduit. Le nombre maximal de Nitro Gate d'Axle dans le monde a été réduit de 3 à 2 et ses PV sont passés de 150 à 100, et son amélioration Super Slider n'accorde plus une deuxième charge tactique. Le temps de recharge de la tactique de Mad Maggie est passé de 22 à 28 secondes, et le bonus de vitesse de sa Wrecking Ball a été limité au sprint. Valkyrie a perdu sa récente amélioration de vitesse d'atterrissage après chute en piqué. Le taux de régénération de la tactique de Conduit est passé de 15/s à 10/s, son temps de recharge est passé de 27 à 30 secondes, et son amélioration Enduring Barrier ne fournit plus de régénération à travers les dégâts de zone.

Qu'est-ce que le hop-up Executioner et quelles armes peuvent l'utiliser ?
Executioner est un nouveau hop-up de fusil à pompe compatible avec le Peacekeeper et le Mastiff. Lorsqu'il est équipé, mettre un ennemi à terre accorde 50 de régénération de bouclier sur 5 secondes. Il se débloque pour 375 points de fabrication. Executioner remplace Dual Shell sur le Mastiff et Disruptor Rounds sur le Peacekeeper, tous deux ayant été retirés du jeu.

Le Nemesis a-t-il maintenant un Turbocharger ?
Oui. Le hop-up Turbocharger a été ajouté au Nemesis et se débloque pour 600 points de fabrication. Avec le Turbocharger équipé, le Nemesis atteint sa charge complète après environ deux rafales, réduisant considérablement le temps nécessaire pour atteindre sa cadence de tir maximale. Cela crée effectivement le style de jeu à charge rapide que la communauté appelle Turbo Nemi.

Quelles sont les rotations de cartes classées pour le Split 2 ?
Le Split 2 classé inclut Storm Point, World's Edge et E-District. L'écran Champion Squad a été retiré du déroulement de début de partie en classé — les joueurs voient désormais leur escouade sur l'écran Your Squad et chargent directement dans le dropship. Cette suppression a eu lieu parce que l'écran Champion Squad affichait des informations définies par d'autres joueurs, souvent trompeuses, ce qui augmentait la frustration des joueurs.

Comment fonctionne la surchauffe de Ballistic après le patch de mi-saison ?
La surchauffe de Whistler de Ballistic s'applique désormais à une seule arme au lieu des deux. Si la cible tient une arme lorsqu'elle est touchée, la surchauffe ne s'applique qu'à cette arme. Si la cible ne tient pas d'arme, la surchauffe s'applique à son premier emplacement d'arme. La surchauffe ne diminue plus lorsque le joueur affecté cesse de tirer ou change d'arme. Passer à l'arme non surchauffée et tirer n'ajoutera pas de surchauffe. Les dégâts de surchauffe sont passés de 15 à 50, la durée de 12 à 15 secondes, et Ballistic dispose maintenant de deux charges tactiques.

Qu'est-il arrivé au Hemlok Breach AR ?
Le Hemlok Breach AR a subi une réduction de la taille du chargeur à tous les niveaux. Le chargeur blanc est passé de 21 à 20, le bleu de 24 à 22, et les violet et or de 27 à 25.

Quelles sont les rotations Mixtape pour la mi-saison ?
Du 23 juin au 4 août 2026, Mixtape alterne entre TDM sur Skull Town, Thunderdome, Fragment et Zeus Station ; Control sur Caustic, Production Yard, Thunderdome et Barometer ; et Gun Run sur Monument, Wattson Pylon, Skull Town et Thunderdome.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides