Guide du mode 18v18 de Marvel Rivals : explication de Bounty Annihilation

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Bounty Annihilation porte les combats de Marvel Rivals à une échelle bien plus grande, en plaçant deux équipes de 18 joueurs sur la carte K’un-Lun: Shenloong Arena.

Cependant, il ne s'agit pas simplement d'un match à mort par équipes à 36 joueurs. Les éliminations contribuent au score, mais les équipes doivent aussi capturer et tenir des zones de mission tournantes pour gagner une réserve de points bien plus importante.

Gagner régulièrement exige le contrôle des objectifs, des rotations organisées, des choix de réapparition judicieux, une sélection de héros équilibrée et moins de morts inutiles.

Ce guide Marvel Rivals 18v18 Bounty Annihilation explique le système de score complet, les règles des zones de mission, les mécaniques de réapparition, les héros recommandés, la composition d'équipe, les stratégies de carte et les erreurs courantes.

Bounty Annihilation et Shenloong Arena ont été officiellement lancés avec la mise à jour Marvel Rivals Season 8.5 le 12 juin 2026. Vous pouvez lire l'annonce originale dans les notes de patch officielles de la Season 8.5.

Qu'est-ce que Bounty Annihilation dans Marvel Rivals ?

Bounty Annihilation est un mode Arcade en 18 contre 18 joué sur K’un-Lun: Shenloong Arena.

Les deux équipes gagnent des points grâce à deux activités :

  • Marquer des coups finaux sur les joueurs ennemis

  • Capturer et contrôler la zone de mission active

La première équipe à atteindre 300 points gagne.

Il y a trois zones de mission — A, B et C — mais une seule est active à la fois. Chaque zone contient une réserve limitée de points d'objectif. Une fois cette réserve épuisée, la bataille se déplace vers la zone suivante.

La sélection de héros en double est également autorisée, ce qui signifie qu'une équipe peut aligner plusieurs copies du même Vanguard, Duelist ou Strategist.

La combinaison de 36 joueurs, de la sélection de héros sans restriction, des objectifs tournants et des Capacités ultimes fréquentes rend le mode considérablement plus chaotique que les matchs 6v6 standard.

Règles de Bounty Annihilation en un coup d'œil

Fonctionnalité

Règle de Bounty Annihilation

Taille de l'équipe

18 players per team

Nombre total de joueurs

36

Carte

K’un-Lun: Shenloong Arena

Condition de victoire

Première équipe à atteindre 300 points

Valeur d'une élimination

1 point per Final Hit

Zones de mission

A, B et C

Zones actives

Une à la fois

Points disponibles par zone

100

Restrictions de héros

Les héros en double sont autorisés

Système de réapparition

Trois emplacements de réapparition sélectionnables par section de carte

Type de mode

Arcade

La liste actuelle des règles mentionne les éliminations, les zones de mission tournantes, 100 points par zone, les réapparitions sélectionnables, les héros en double et un objectif de victoire à 300 points. Un résumé détaillé des règles est disponible sur la page Bounty Annihilation du Wiki Marvel Rivals.

Comment fonctionne le score dans Bounty Annihilation

Le système de score récompense à la fois les performances au combat et le contrôle des objectifs.

Une équipe qui ignore les éliminations aura du mal à dégager l'objectif. Une équipe qui ignore les zones de mission peut gagner de nombreux combats tout en restant en retard au score total.

Points d'élimination

Chaque coup final rapporte un point à l'équipe qui marque.

Cette distinction est importante, car infliger le plus de dégâts ne garantit pas forcément le point. Le joueur qui porte le coup final reçoit le crédit de l'élimination pour l'équipe.

Les auto-éliminations accordent également un point à l'équipe adverse.

Cela rend les morts imprudentes particulièrement pénalisantes. Tomber de la carte, entrer seul dans un combat ingagnable ou foncer à répétition sur 18 ennemis fait plus que retarder votre retour : cela augmente directement le score de l'adversaire.

Points de zone de mission

Chaque zone de mission contient 100 points disponibles.

Une fois qu'une équipe établit le contrôle, elle récupère progressivement des points de la réserve restante de cette zone. Lorsque les 100 points ont tous été distribués, la zone devient inactive et la zone de mission suivante s'ouvre.

Le contrôle des zones de mission est donc la source la plus fiable de score soutenu.

Comment les équipes atteignent 300 points

Source

Points disponibles

Détail important

Coup final sur un ennemi

1 per elimination

Les auto-éliminations accordent un point à l'ennemi

Zone de mission A

100 total

Active en premier ou en dernier

Zone de mission B

100 total

Toujours la deuxième zone active

Zone de mission C

100 total

Active en premier ou en dernier

Objectif de victoire

300

Les éliminations et les points d'objectif sont combinés

Les trois zones de mission contiennent 300 points d'objectif au total, mais une équipe n'a pas besoin de capturer entièrement chaque zone.

Les points d'élimination s'ajoutent au même score. Une équipe qui combine un fort contrôle des objectifs avec un net avantage en KO peut atteindre 300 avant que la dernière zone de mission ne soit totalement épuisée.

Comment fonctionnent les zones de mission

Les zones de mission sont la mécanique centrale qui distingue Bounty Annihilation d'un mode match à mort par équipes conventionnel.

Capturer une zone de mission non contrôlée

Pour établir le contrôle initial, au moins un coéquipier doit se tenir dans la zone de mission active sans qu'un ennemi ne conteste la capture.

Si les deux équipes sont présentes pendant la tentative de capture initiale, la progression s'arrête jusqu'à ce qu'un camp chasse les joueurs adverses de la zone.

Cela rend le combat d'ouverture sur chaque nouvel objectif extrêmement important. L'équipe qui remporte le premier engagement peut commencer à accumuler des points tout en établissant des positions défensives autour de la zone.

Contester une zone capturée

Après qu'une zone de mission a été capturée, entrer simplement dans le cercle ne suffit pas nécessairement à empêcher l'équipe qui la contrôle de marquer des points.

L'équipe attaquante doit reprendre le contrôle aux défenseurs. Envoyer un héros rapide dans l'objectif pendant quelques secondes a peu de chances d'être suffisant si le reste de l'équipe ennemie reste bien installé autour.

Une reprise réussie exige généralement :

  1. Éliminer les Ultimes défensifs et les barrières

  2. Écarter ou déplacer les Vanguards ennemis

  3. Mettre les Strategists ennemis sous pression

  4. Placer suffisamment de coéquipiers dans la zone

  5. Sécuriser les entrées environnantes et les hauteurs

Traiter une zone de mission capturée comme un simple point de contact de prolongation est l'une des erreurs les plus courantes dans ce mode.

Ordre de rotation des zones de mission

Les zones suivent l'une de ces deux séquences :

  • A → B → C

  • C → B → A

La zone de mission B est toujours l'étape centrale.

Dès que le premier objectif est identifié, les joueurs peuvent prévoir la direction complète de rotation pour le reste du match.

Cela permet aux équipes organisées de se préparer tôt au lieu d'attendre la fermeture de la zone actuelle.

Quand pivoter vers la zone suivante

N'attendez pas que la zone de mission actuelle tombe à zéro avant que tout le monde commence à se déplacer.

Lorsqu'il ne reste qu'un petit nombre de points, divisez l'équipe en deux groupes :

  • Un groupe plus restreint reste en arrière pour sécuriser les derniers points.

  • Un groupe de rotation plus rapide se dirige vers l'objectif suivant.

Le groupe de rotation doit prioriser :

  • Les hauteurs

  • Les entrées principales

  • Les couvertures naturelles

  • Les routes empruntées par les Strategists ennemis

  • Les positions sûres pour les héros à distance

Envoyer les 18 joueurs trop tôt peut abandonner les points d'objectif restants. Garder les 18 joueurs en arrière peut permettre à l'ennemi d'établir un contrôle total de la zone suivante.

Explication de K’un-Lun: Shenloong Arena

Shenloong Arena a été conçue pour le format Bounty Annihilation à grande échelle.

Son agencement prend en charge des combats tournants à travers trois grandes sections d'objectif, avec plusieurs routes reliant chaque étape.

La carte comprend :

  • Des positions de tir surélevées

  • Des entrées étroites

  • Des espaces centraux ouverts

  • Des routes latérales pour les flankers

  • Des couvertures autour des zones de mission

  • Plusieurs trajets de réapparition sélectionnables

  • Des zones adaptées aux grandes combinaisons d'Ultimes

La bande-annonce officielle de Bounty Annihilation offre une introduction visuelle à l'échelle et à la structure du mode. Les joueurs peuvent regarder la bande-annonce officielle 18v18 de Bounty Annihilation avant d'entrer sur la carte.

Contrôlez l'espace autour de l'objectif

Tenir la zone de mission ne signifie pas que les 18 joueurs doivent tous se tenir à l'intérieur.

Entasser toute l'équipe dans un petit espace rend tout le monde vulnérable à :

  • Des Ultimes de dégâts de zone

  • Des contrôles de foule de masse

  • Des attaques perforantes ou rebondissantes

  • Des déplacements environnementaux

  • De grands effets de blocage des soins

Une meilleure configuration répartit l'équipe sur plusieurs couches.

Les Vanguards doivent contrôler les entrées et le bord de l'objectif. Les Duelists doivent occuper les hauteurs et les angles de tir croisé. Les Strategists doivent rester derrière des couvertures tout en maintenant des lignes de soin.

Surveillez les routes latérales

Shenloong Arena offre assez d'espace aux héros volants, aux Duelists mobiles et aux groupes de flank coordonnés pour contourner la ligne de front principale.

Une équipe concentrée uniquement sur l'entrée centrale peut perdre ses Strategists avant même le début du combat pour l'objectif.

Affecter plusieurs joueurs à la surveillance des routes latérales est particulièrement important lorsque l'équipe adverse utilise plusieurs copies du même héros mobile.

Comment fonctionne la réapparition

Bounty Annihilation permet aux joueurs de choisir entre trois emplacements de réapparition dans chaque section de la carte.

Cette fonctionnalité réduit le temps de trajet, mais seulement si le bon point d'apparition est sélectionné.

Meilleur choix de réapparition pour défendre

Sélectionnez un point d'apparition qui :

  • Permet d'atteindre rapidement la zone de mission active

  • Se relie à la position défensive de votre équipe

  • Ne vous oblige pas à traverser une zone contrôlée par l'ennemi

  • Offre une couverture pendant l'approche

Le point d'apparition géographiquement le plus proche n'est pas toujours l'option la plus sûre.

Meilleur choix de réapparition pour attaquer

Lorsque votre équipe tente une reprise, choisissez le point d'apparition utilisé par le plus grand groupe d'alliés proches.

Un point d'apparition de flank isolé peut sembler attrayant, mais entrer seul entraînera généralement une autre mort rapide et un point supplémentaire pour l'ennemi.

Meilleur choix de réapparition pendant la rotation

Lorsque la zone de mission actuelle est presque vide, choisissez le point d'apparition le plus proche de l'objectif suivant.

Cela peut aider votre équipe à établir le contrôle des hauteurs et des entrées avant l'arrivée de l'équipe adverse.

Évitez les réapparitions décalées

Un décalage se produit lorsque les joueurs entrent dans le combat un par un au lieu de se regrouper.

Dans Bounty Annihilation, ce décalage est particulièrement coûteux, car :

  • L'équipe adverse peut avoir jusqu'à 18 joueurs à proximité.

  • Chaque mort isolée accorde un point d'élimination supplémentaire.

  • Votre équipe n'atteint jamais sa pleine puissance de combat.

  • Les Ultimes ennemis continuent de se charger sur des cibles faciles.

  • La zone de mission continue de fournir des points aux défenseurs.

Attendre quelques secondes de plus pour des coéquipiers proches vaut généralement mieux que se précipiter immédiatement sur un objectif perdu.

Meilleurs héros pour Bounty Annihilation

Les meilleurs héros de Bounty Annihilation ont généralement des capacités qui montent bien en puissance lorsque de nombreux joueurs occupent la même zone.

Les dégâts de zone, les soins de groupe, les barrières, le contrôle de foule, la mobilité et le blocage de zone prennent plus de valeur lorsqu'il y a 18 coéquipiers ou cibles potentiels.

Rôle

Héros recommandés

Pourquoi ils fonctionnent

Vanguard

Doctor Strange, Magneto, Groot, Emma Frost

Barrières, contrôle des entrées, endurance et contrôle de foule à grande échelle

Duelist

Storm, Iron Man, Moon Knight, The Punisher, Phoenix

Forte pression à distance, dégâts de zone et potentiel multicible

Strategist

Luna Snow, Cloak & Dagger, Invisible Woman, Adam Warlock

Sustain de groupe, utilité défensive et récupération en combat d'équipe

Flanker

Spider-Man, Black Panther, Magik, Iron Fist

Peut mettre sous pression les Strategists exposés et perturber les positions arrière

Perturbateur d'objectif

Hulk, Venom, Groot, Magneto

Peut survivre dans des zones encombrées et déplacer les formations ennemies

Ces recommandations reposent sur la manière dont la boîte à outils de chaque héros fonctionne dans les grands affrontements plutôt que sur une liste de niveaux compétitive fixe.

Les mises à jour d'équilibrage, le niveau des joueurs, les sélections en double et la zone de mission actuelle peuvent tous changer le héros le plus utile.

Meilleurs Vanguards

Les Vanguards sont essentiels, car ils créent un espace sûr autour des zones de mission.

Les options solides offrent généralement au moins l'un des éléments suivants :

  • Grandes barrières

  • Blocage de zone

  • Repoussement ou déplacement

  • Contrôle de foule

  • Grande endurance

  • Protection pour les Strategists à proximité

Doctor Strange et Magneto peuvent aider à protéger de grands groupes contre la pression à distance entrante. Groot peut remodeler les entrées et limiter les déplacements. Emma Frost apporte de l'endurance en première ligne et du contrôle.

Une équipe avec trop peu de Vanguards peut atteindre l'objectif mais avoir du mal à y rester.

Meilleurs Duelists

Les Duelists doivent se concentrer sur plus que leurs dégâts personnels.

Les Duelists les plus utiles peuvent :

  • Achever les cibles affaiblies

  • Menacer les ennemis groupés

  • Mettre les Strategists ennemis sous pression

  • Attaquer depuis les hauteurs

  • Couvrir plusieurs entrées

  • Survivre sans consommer de soins constants

Storm, Iron Man, Moon Knight, Phoenix et The Punisher peuvent exercer une pression sur des champs de bataille encombrés.

Les flankers mobiles restent utiles, mais ils doivent attaquer l'arrière-ligne ennemie avec une voie de retraite claire au lieu de plonger seuls sur 18 adversaires.

Meilleurs Strategists

Les Strategists comptent parmi les héros les plus importants dans Bounty Annihilation.

Avec autant de joueurs subissant des dégâts simultanément, soigner une cible à la fois peut ne pas suffire. Les soins de groupe, les Ultimes défensifs, les effets de résurrection et la protection de zone deviennent particulièrement précieux.

Les Strategists doivent éviter de se tenir ensemble dans un même groupe. Sinon, un seul Ultimate ennemi peut supprimer d'un coup la majorité des soins de l'équipe.

Utilisez au moins deux positions de soutien :

  • Strategists du groupe principal derrière les Vanguards

  • Strategists secondaires soutenant les flankers ou les groupes de rotation

Les héros en double valent-ils la peine d'être utilisés ?

La sélection de héros en double permet aux équipes de créer des combinaisons inhabituelles indisponibles dans les modes standard.

Les avantages potentiels incluent :

  • Empiler les barrières

  • Enchaîner les capacités de soin de zone

  • Répéter le même effet de contrôle de foule

  • Maintenir une pression constante à distance

  • Utiliser plusieurs copies d'un héros à forte mobilité

  • Faire tourner des Ultimes similaires sur plusieurs combats

Cependant, une duplication excessive crée aussi des faiblesses.

Par exemple, une équipe composée principalement de Duelists à distance peut manquer de tenue sur l'objectif. Une équipe avec beaucoup de héros de mêlée peut avoir du mal à atteindre des adversaires en hauteur. Plusieurs Strategists identiques peuvent offrir de gros soins mais une variété défensive limitée.

Les héros en double fonctionnent le mieux lorsqu'ils soutiennent une stratégie claire plutôt que d'apparaître parce que chaque joueur a sélectionné indépendamment le même personnage populaire.

Structure d'équipe 18v18 recommandée

Il n'y a pas de file de rôle obligatoire, mais une équipe équilibrée doit contenir assez de héros pour accomplir trois tâches distinctes :

  • Tenir la zone de mission

  • Mettre sous pression les routes latérales et les Strategists ennemis

  • Pivoter vers l'objectif suivant

Une répartition pratique est approximativement :

  • 4–6 Vanguards

  • 6–8 Duelists

  • 4–6 Strategists

Le ratio précis doit évoluer selon les choix de héros de l'équipe et l'étape actuelle de la carte.

Groupe objectif principal

Le groupe le plus important doit rester près de la zone de mission active.

Il doit inclure :

  • La plupart des Vanguards

  • Plusieurs Duelists de courte et moyenne portée

  • Plusieurs Strategists

  • Des héros avec des Ultimes défensifs ou de contrôle de zone

Ce groupe capture, défend et reprend l'objectif.

Groupe de flank

Un groupe plus restreint doit contrôler les routes latérales et mettre la backline ennemie sous pression.

Ses priorités sont :

  • Les Strategists ennemis

  • Les Duelists à distance non protégés

  • Les positions en hauteur

  • Les routes d'approche depuis la réapparition

  • Les héros préparant de gros Ultimes

Le groupe de flank ne doit pas poursuivre les ennemis si loin qu'il se déconnecte de l'objectif actif.

Groupe de rotation

Lorsqu'une zone est presque épuisée, les héros mobiles doivent commencer à se déplacer vers la zone de mission suivante.

Leur tâche est de :

  • Identifier les rotations ennemies

  • Sécuriser les hauteurs

  • Contrôler les entrées clés

  • Retarder l'équipe adverse

  • Créer une voie d'arrivée sûre pour le groupe principal

Comment gagner à Bounty Annihilation

Donnez la priorité à la zone de mission active

Les points de zone de mission s'accumulent régulièrement et peuvent l'emporter sur plusieurs éliminations individuelles.

Se battre loin de l'objectif actif n'a de sens que si le combat contrôle une entrée importante, élimine des Strategists ennemis ou empêche une rotation.

Ne poursuivez pas un adversaire à faible santé à travers la carte pendant que l'ennemi continue de récolter des points d'objectif.

Contrôlez les entrées au lieu de vous empiler sur le point

L'objectif lui-même n'est qu'une partie de la position défensive.

Tenez les routes que les ennemis doivent emprunter pour l'atteindre.

Une défense solide peut inclure :

  • Des Vanguards aux entrées principales

  • Des Duelists à distance sur des positions surélevées

  • Des Strategists derrière des couvertures naturelles

  • Des héros mobiles surveillant les routes latérales

  • Un ou deux joueurs restant dans la zone de mission

Cette formation oblige l'ennemi à traverser plusieurs couches défensives.

Ciblez les Strategists ennemis

Attaquer les Vanguards sans perturber leurs soins produit souvent des chiffres de dégâts impressionnants mais peu d'éliminations.

Coordonnez la pression contre les Strategists chaque fois que possible.

Les héros volants, les flankers, les Duelists à longue portée et les capacités de déplacement peuvent forcer les supports ennemis à quitter leurs positions sûres.

Une fois la ligne de soin effondrée, l'objectif devient beaucoup plus facile à reprendre.

Évitez de donner des points d'élimination

Chaque mort augmente le score de l'ennemi.

N'entrez pas seul lorsque :

  • La plupart des coéquipiers sont encore en réapparition

  • L'objectif a déjà été totalement perdu

  • Les Ultimes ennemis sont actifs

  • Vos Strategists ne peuvent pas vous voir

  • Vous n'avez aucune capacité de fuite

  • La zone de mission suivante est sur le point de s'ouvrir

Se regrouper peut coûter quelques points d'objectif, mais des morts isolées répétées peuvent coûter bien davantage.

Faites tourner les Capacités ultimes

Avec 36 héros dans un match, plusieurs Ultimes peuvent être disponibles pendant chaque combat majeur.

Les utiliser tous simultanément gaspille souvent des ressources.

Divisez les Ultimes en trois catégories :

  • Ultimes d'engagement : Commencer le combat ou forcer l'ennemi à se déplacer.

  • Contre-Ultimes : Protéger les coéquipiers des capacités ennemies.

  • Ultimes de finition : Sécuriser les éliminations une fois les ressources défensives épuisées.

Après avoir gagné un combat, conservez plusieurs Ultimes pour la prochaine vague de réapparition ennemie ou la zone de mission suivante.

Utilisez le tir croisé

Attaquer depuis une seule direction permet à l'équipe en défense de placer des barrières et du contrôle de foule sur une seule entrée.

Le tir croisé force les ennemis à défendre plusieurs angles.

Un groupe peut mettre la pression sur l'entrée principale tandis qu'un autre attaque depuis les hauteurs ou une route latérale. Cela divise les soins, affaiblit le placement des barrières et expose les Strategists.

Stratégies pour chaque phase de zone de mission

Première zone de mission

Au début du match :

  • Identifiez si A ou C est active.

  • Déplacez-vous directement vers l'objectif.

  • Évitez les combats inutiles pendant l'approche.

  • Sécurisez les hauteurs proches.

  • Établissez le contrôle avant de rechercher des éliminations.

  • Notez la direction de rotation complète des zones.

Comme peu de joueurs auront des Ultimes immédiatement, le positionnement de base et la composition de héros comptent le plus pendant le combat d'ouverture.

Zone de mission du milieu

La zone de mission B est toujours en deuxième.

Les deux équipes comprennent désormais la rotation et arriveront généralement avec plusieurs Ultimes disponibles.

Pendant cette étape :

  • Évitez d'entrer par une seule route.

  • Gardez les Strategists séparés.

  • Gardez les Ultimes défensifs pour les grosses combinaisons ennemies.

  • Positionnez les héros à distance avant l'activation de la zone.

  • Surveillez les joueurs qui tentent de rester derrière l'équipe après la rotation.

L'étape du milieu produit souvent les combats d'équipe les plus grands et les plus longs.

Zone de mission finale

À la zone finale, les deux équipes peuvent déjà être proches des 300 points.

Les points d'élimination deviennent de plus en plus importants, car un petit nombre de coups finaux peut mettre fin au match avant que les points d'objectif restants ne soient capturés.

Quand vous menez :

  • Réduisez les risques inutiles.

  • Maintenez une formation défensive.

  • Évitez de poursuivre.

  • Protégez les coéquipiers à faible santé.

  • Conservez les capacités de fuite.

Quand vous êtes menés :

  • Coordonnez un combat d'équipe complet.

  • Mettez les Strategists ennemis sous pression.

  • Contestez plusieurs entrées.

  • Utilisez les Ultimes dans une séquence planifiée.

  • Évitez d'entrer en vagues de réapparition séparées.

Bounty Annihilation vs Annihilation 18v18 classique

Bounty Annihilation n'est pas identique à l'ancien format Annihilation 18v18.

La différence majeure réside dans la structure des objectifs.

Annihilation classique se concentre principalement sur les éliminations. Bounty Annihilation ajoute des zones de mission tournantes qui produisent continuellement des points et forcent les deux équipes à se déplacer sur la carte.

Cela change la stratégie optimale.

Dans Annihilation classique, contrôler des angles de tir sûrs et éviter les morts sont les préoccupations principales. Dans Bounty Annihilation, les équipes doivent aussi gérer le timing des objectifs, les rotations de zone, les formations défensives et les routes de réapparition sélectionnables.

Les joueurs qui traitent Bounty Annihilation comme un simple match à mort par équipes peuvent terminer avec beaucoup d'éliminations tout en perdant le match.

Erreurs courantes dans Bounty Annihilation

Ignorer la zone de mission

Les éliminations comptent, mais se battre loin de l'objectif peut donner à l'ennemi des dizaines de points sans contestation.

Empiler les 18 joueurs ensemble

Se regrouper trop étroitement rend toute l'équipe vulnérable aux dégâts de zone et au contrôle de foule de masse.

Pivoter trop tard

Attendre qu'un objectif disparaisse avant de bouger permet à l'ennemi de contrôler la zone suivante en premier.

Faire pivoter tout le monde trop tôt

Abandonner la zone actuelle peut offrir gratuitement à l'adversaire ses points restants.

Choisir le mauvais point de réapparition

Une route courte mais contrôlée par l'ennemi est souvent pire qu'une route un peu plus longue empruntée par plusieurs coéquipiers.

Entrer un par un

Les attaques décalées offrent des coups finaux faciles à l'ennemi et empêchent votre équipe d'organiser un combat complet.

Sélectionner trop de Duelists

Les dégâts seuls ne peuvent pas tenir une zone de mission. Les équipes ont toujours besoin de protection en première ligne et de soins fiables.

Poursuivre des ennemis à faible santé

Quitter l'objectif pour sécuriser une élimination peut exposer les Strategists ou abandonner un positionnement précieux.

Utiliser tous les Ultimes ensemble

Une utilisation excessive des Ultimes peut gagner un combat mais laisser l'équipe sans défense contre la vague suivante.

Ignorer les hauteurs

Des héros à distance non contestés peuvent mettre une pression continue sur l'objectif tout en restant difficiles à atteindre pour les équipes à forte composante de mêlée.

Bounty Annihilation est-il disponible sur Xbox Series S ?

Oui.

Lorsque Bounty Annihilation a été lancé le 12 juin 2026, Shenloong Arena était temporairement indisponible sur Xbox Series S en raison de limitations de performances.

Cependant, NetEase a effectué l'optimisation requise et a activé le mode sur Xbox Series S avec la mise à jour du 25 juin 2026. Le statut actuel de la plateforme est confirmé dans les notes de patch officielles du 25 juin.

Les joueurs doivent donc éviter de se fier à d'anciens articles du jour de lancement qui décrivent encore le mode comme indisponible sur Series S.

Conseils de performances pour les combats à 36 joueurs

Les grands combats peuvent produire nettement plus d'effets que les matchs 6v6 standard.

Pour améliorer la visibilité et les performances :

  • Privilégiez une fréquence d'images stable plutôt qu'une qualité visuelle maximale.

  • Réduisez les paramètres exigeants d'ombres et d'effets si nécessaire.

  • Utilisez une option d'upscaling appropriée sur le matériel pris en charge.

  • Fermez les applications inutiles en arrière-plan.

  • Gardez les effets de capacité importants visibles.

  • Réduisez l'encombrement visuel sans masquer les indicateurs d'Ultimate ennemis.

  • Mettez à jour les pilotes graphiques et le logiciel de la console.

Évitez de baisser les paramètres si agressivement que les barrières, les effets de zone hostiles et les avertissements d'Ultimate deviennent difficiles à identifier.

Bounty Annihilation est-il un mode permanent ?

Bounty Annihilation a été lancé comme mode Arcade avec la Season 8.5.

L'annonce originale l'a présenté comme un nouveau mode de jeu et une nouvelle carte plutôt que de publier une date de retrait précise. Cependant, la disponibilité Arcade et les playlists de matchmaking peuvent changer entre les mises à jour.

Les joueurs doivent vérifier :

  • Le menu Arcade en jeu

  • Les notes de patch actuelles de Marvel Rivals

  • Les canaux sociaux officiels de Marvel Rivals

  • L'interface d'événement de la saison en cours

Ne vous fiez pas à un ancien guide pour déterminer si la playlist est actuellement active.

FAQ Marvel Rivals Bounty Annihilation

Combien de joueurs y a-t-il dans Bounty Annihilation ?

Bounty Annihilation propose deux équipes de 18 joueurs, pour un total de 36 joueurs dans chaque match.

Combien de points faut-il pour gagner ?

La première équipe à atteindre 300 points au total gagne.

Combien vaut une élimination ?

Chaque coup final ajoute un point au score de l'équipe. Une auto-élimination accorde un point à l'équipe adverse.

Combien y a-t-il de zones de mission ?

Il y a trois zones de mission : A, B et C. Une seule est active à la fois.

Combien de points chaque zone de mission rapporte-t-elle ?

Chaque zone de mission contient 100 points disponibles.

Quel ordre suivent les zones de mission ?

La rotation est soit A → B → C, soit C → B → A. La zone de mission B est toujours en deuxième.

Les équipes peuvent-elles sélectionner des héros en double ?

Oui. Bounty Annihilation permet à plusieurs joueurs de la même équipe de sélectionner le même héros.

Les joueurs peuvent-ils choisir leur emplacement de réapparition ?

Oui. Les joueurs peuvent choisir parmi trois emplacements de réapparition dans chaque section de Shenloong Arena.

Quelle carte est utilisée pour Bounty Annihilation ?

Le mode se joue sur K’un-Lun: Shenloong Arena.

Bounty Annihilation est-il disponible sur Xbox Series S ?

Oui. Il était temporairement indisponible au lancement, mais la prise en charge de Xbox Series S a été ajoutée le 25 juin 2026.

Bounty Annihilation est-il un mode classé ?

Non. C'est un mode Arcade et il n'utilise pas le système de classement Compétitif standard.

Quels sont les meilleurs héros pour Bounty Annihilation ?

Les héros avec des dégâts de zone, des soins de groupe, des barrières, de la mobilité, du contrôle de foule et des capacités de blocage de zone sont généralement performants. Le meilleur choix dépend aussi de l'équilibre des rôles déjà présents dans votre équipe.

Verdict final

Bounty Annihilation étend Marvel Rivals à une bataille d'objectifs à grande échelle où la compétence mécanique individuelle n'est qu'un des éléments de la victoire.

Les meilleures équipes comprennent que les éliminations, le contrôle des zones de mission, les choix de réapparition, les rotations et la survie contribuent tous au même objectif de 300 points.

Pour améliorer votre taux de victoire :

  • Combattez autour de la zone de mission active.

  • Contrôlez les entrées et les hauteurs.

  • Maintenez une répartition équilibrée des rôles.

  • Mettez les Strategists ennemis sous pression.

  • Évitez les morts isolées.

  • Faites la rotation avant l'ouverture de la zone suivante.

  • Coordonnez les Capacités ultimes au lieu de les empiler.

  • Sélectionnez les points de réapparition avec votre équipe.

Les joueurs qui abordent Bounty Annihilation comme un mode d'objectif organisé surpasseront régulièrement les équipes qui traitent ses combats à 36 joueurs comme un match à mort par équipes incontrôlé.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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