Wild Rift 7.2 版本英雄強度榜

Wild Rift Patch 7.2 英雄強度榜,評比五個位置中最值得選用的英雄。找出 S+ 級英雄、裝備重製帶來的生態變化,以及 Ranked Season 22 衝分的最佳選擇。


7.2 版本 "Feast On" 將於 2026 年 7 月 9 日上線,帶來 Wild Rift 自推出以來最重大的結構性改動。完整移除附魔鞋、導入獨立主動道具、重構 AP 道具分類、重製賞金系統,以及新增兩位英雄 - Yunara 與 Cho'Gath - 這些變動將共同重塑競技環境。

這份分級榜根據版本更新後的預測,結合最新的排位表現數據與已確認的 7.2 版本系統改動,對五個位置中所有可行英雄進行排名。分級結果反映的是排位賽第 22 季中鑽石以上段位的預期表現。

分級榜方法論

英雄排名採用由三項加權訊號組成的綜合分數:各位置大規模排位勝率、代表體感強度的選用率與禁用率,以及來自多個獨立分級來源的跨社群共識平均值。接著依照各自位置內的百分位,將英雄劃分至不同級別。

以下分級定義適用於所有位置:

  • S+:定義版本的英雄,整體影響力與勝率最高

  • S:強勢且穩定的選擇,持續維持高表現

  • A:在合適陣容中具備良好潛力的穩健情境型選擇

  • B:較不穩定的選擇,十分依賴對線理解與團隊協同

  • C:偏冷門或表現掙扎的英雄,需要投入大量技巧才能發揮

以下分級榜納入了已確認的 7.2 版本改動 - 包含道具系統大改、AP 分類重構、賞金重製,以及新英雄加入 - 並以 7.1h 版本的基準數據作為預測基礎。

巴龍路分級榜

7.2 版本的巴龍路環境圍繞著強開陣容與前期壓制展開。附魔鞋的移除對坦克與鬥士打擊最大 - 中婭曾是近戰英雄切入敵方後排時的重要保命工具。不過,擁有更強戰鬥屬性的 3 階鞋登場,在一定程度上彌補了這項損失。

級別

英雄

勝率

重點說明

S+

Ambessa

51.5%

主宰型強開鬥士,受益於 3 階鞋的 AD 屬性

S+

Garen

51.3%

簡單有效,受益於 Berserker's Tier 3 的普攻回血效果

S+

Sion

51.9%

最佳盲選,Plated Steelcaps Tier 3 可彌補失去 Stasis 的影響

S

Malphite

51.0%

強力團戰開戰者,在道具改動下依然穩定

S

Wukong

48.2%

全能型鬥士,受益於新的主動道具選擇

S

Ornn

50.1%

升級裝備被動在新道具池中更有價值

S

Sett

50.5%

基礎傷害高,對裝備依賴低於同類英雄

S

Aatrox

49.3%

持續作戰型決鬥者,Shurelya's 主動效果增加了開戰手段

A

Renekton

48.8%

強勢線霸,但失去附魔保命網後後期下滑

A

Gwen

48.2%

AP 鬥士,受益於 Bloodletter's Curse 與 Void Staff 回歸

A

Darius

48.2%

對線壓制型英雄,3 階鞋屬性提升了黏人能力

A

Fiora

47.9%

分推專精,失去 Stasis 保命性但獲得 Locket 選項

A

Shen

52.1%

A 級中勝率最高,全球支援大招價值不受影響

B

Nasus

49.7%

成長型鬥士,道具改動影響中性

B

Jax

48.2%

失去作為關鍵防禦工具的 Stasis,級別略降

B

Camille

49.4%

功能型鬥士,新主動道具提供更多出裝彈性

Cho'Gath 作為新的 A 級選擇進入巴龍路。他的 Carnivore 被動提供極強的賴線續航,而 Feast 層數能帶來永久成長,使他在中後期愈發壓迫。失去 Stasis 附魔會削弱他在團戰中的生存力,但新的 Locket of the Iron Solari 主動道具可提供全隊護盾,與他的前排定位高度契合。預期 Cho'Gath 初期將落在 A 級,若在排位中 Feast 疊層穩定可行,則有機會升至 S 級。

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打野分級榜

打野在 7.2 版本中的變化最為細微。打野英雄歷來對附魔鞋的依賴低於線上英雄,因此道具重製的直接影響較輕。不過,賞金系統重製改變了 gank 目標的優先順序 - 經濟最高的敵方玩家現在永遠是最有價值的目標,讓 gank 決策更具策略性。

級別

英雄

勝率

重點說明

S+

Vi

51.6%

指定型開戰,受益於賞金目標選擇機制

S+

Amumu

56.1%

打野勝率最高,繃帶開戰不受道具改動影響

S+

Shyvana

51.0%

龍形態強勢期因 3 階鞋戰鬥屬性而更進一步

S+

Lee Sin

47.6%

前期節奏之王,最適合快速上分的英雄

S

Rammus

54.6%

反 ADC 專家,隨著 Yunara 加入英雄池而更有價值

S

Hecarim

51.6%

速度型開戰,Shurelya's 主動效果能放大他的技能組優勢

S

Viego

48.1%

依賴重置的核心輸出,道具改動影響中性

S

Lillia

55.0%

AP 成長受益於 Void Staff 回歸與 Rabadon's 強化

S

Fiddlesticks

53.7%

恐懼型開戰,Banshee's Veil 回歸有助於提升生存能力

S

Warwick

54.0%

持續作戰型決鬥者,低裝備依賴使其表現穩定

S

Jarvan IV

51.8%

功能型開戰,Locket 主動效果為其技能組增加團隊護盾

S

Nunu & Willump

55.0%

物件控制強,雖因 7.1h 削弱略受影響,但仍維持 S 級

S

Xin Zhao

50.2%

前期決鬥者,3 階鞋屬性提升換血能力

A

Evelynn

51.0%

潛行刺客,賞金系統讓她的目標選擇更明確

A

Diana

51.1%

AP 鬥士/刺客,Void Staff 回歸是顯著增強

A

Graves

48.1%

AD 打野,道具改動大致中性

A

Kha'Zix

47.3%

孤立刺客,賞金系統獎勵針對肥角目標

B

Kindred

49.4%

成長型射手打野,失去 Stasis 保命網

B

Ekko

48.8%

AP 突進者,AP 道具重構收窄了他的出裝路線

B

Master Yi

48.5%

後期核心,新 QSS 主動效果有助於對抗控場

中路分級榜

由於 AP 道具分類重構,中路在 7.2 版本出現最劇烈的分級洗牌。Void Staff 回歸(40% 魔法穿透)、Rabadon's Deathcap 強化,以及 Bloodletter's Curse 登場,整體推升了 AP 法師的地位。然而,Crown of the Shattered Queen 的移除 - 這件原本是站樁法師關鍵保命裝的道具 - 形成了防禦缺口,而 Banshee's Veil 只能部分填補。

級別

英雄

勝率

重點說明

S+

Brand

51.7%

中路勝率最高,Liandry's + Void Staff 放大灼燒傷害

S+

Taliyah

52.0%

在 7.1h 遭削弱,但憑藉地圖壓力技能組仍維持 S+

S+

Ahri

51.7%

ASU 僅為視覺更新,技能組未變,Banshee's Veil 回歸有所幫助

S

Swain

52.7%

AP 鬥士,Bloodletter's Curse + Rabadon's 強化是重大升級

S

Galio

50.8%

反 AP 坦克,Locket 主動效果為其開戰增加團隊功能性

S

Kassadin

50.9%

成長型 AP 刺客,Void Staff 回歸提高後期上限

S

Veigar

49.4%

無限成長,Rabadon's 強化與 Void Staff 回歸都很關鍵

S

Viktor

51.7%

控制法師,AP 道具重構更偏向純 AP 流派

S

Orianna

49.9%

功能型控制法師,道具改動影響中性

S

Twisted Fate

52.2%

地圖壓力型選角,Banshee's Veil 增加生存能力

A

Syndra

49.1%

爆發法師,失去 Crown of the Shattered Queen 的生存保障

A

Zed

51.8%

AD 刺客,不受 AP 道具改動影響,QSS 仍可使用

A

Lux

51.2%

長距離爆發,Void Staff 回歸提升大招傷害

A

Vladimir

49.0%

持續輸出型 AP 核心,與 Rabadon's 強化及 Bloodletter's Curse 有良好聯動

A

Corki

49.5%

混合傷害,能同時受益於 AD 與 AP 道具改動

A

Seraphine

47.8%

在 7.1h 獲得增強,AP 道具改動整體偏正面

B

Yasuo

48.3%

AD 暴擊鬥士,道具改動大致中性

B

Yone

49.5%

AD 混合型鬥士,道具重製影響中性

B

Fizz

48.5%

AP 刺客,失去 Crown 生存力,但獲得 Void Staff 傷害加成

B

Aurelion Sol

50.2%

成長型 AP 核心,因 AP 道具移除而使出裝路線變窄

C

Katarina

48.3%

重置型刺客,失去 Crown 後道具改動整體為負面

C

Akali

45.6%

中路勝率最低,AP 道具重構未能解決核心問題

AP 道具重構對中路的整體影響,是環境轉向更高傷害輸出而非生存性。那些仰賴 Crown of the Shattered Queen 來防止被秒殺的法師 - 例如 Syndra、Fizz 與 Katarina - 面臨最大的級別風險。另一方面,以輸出為優先的控制法師與成長型 AP 英雄(Brand、Veigar、Viktor、Kassadin)則最能受益於 Void Staff 回歸與 Rabadon's 強化。

龍路(ADC)分級榜

ADC 在 7.2 版本面臨最具顛覆性的道具系統改動。Stasis 附魔的移除,拿掉了站樁射手最主要的保命工具;而獨立主動道具的加入,意味著防禦型選擇現在必須與進攻裝競爭完整的裝備欄位。

級別

英雄

勝率

重點說明

S+

Jhin

51.0%

7.1h 唯一的 S+ ADC,爆發型玩法較不依賴 Stasis

S

Ezreal

50.8%

機動性最高的 ADC,最不受 Stasis 移除影響

S

Vayne

51.4%

自保能力強,Locket 主動效果增添團隊護盾功能

S

Xayah

50.8%

大招自保機制提供內建防禦,屬於穩定選擇

S

Lucian

49.9%

位移型 ADC,Shurelya's 主動效果提升開戰潛力

S

Kai'Sa

48.5%

混合傷害,同時受益於 AP 與 AD 道具改動

S

Miss Fortune

51.5%

基礎傷害高,QSS 主動效果仍可解除控場

S

Yunara (NEW)

預測 S 級:混合傷害可克制堆甲陣容,Unleash 系統獎勵持續性的團戰站位

A

Ashe

50.7%

功能型 ADC,失去 Stasis 但可改帶 Locket 保護隊友

A

Caitlyn

48.5%

長距離區域控制,比起同類更不依賴 Stasis

A

Zeri

51.4%

高機動性 ADC,Berserker's Tier 3 的普攻回血提升續航

A

Varus

50.1%

出裝路線靈活,混合傷害流仍然可行

B

Kalista

49.5%

以 Rend 為核心的 ADC,道具改動大致中性

B

Jinx

48.4%

成長型大核,失去 Stasis 這項關鍵防禦工具

B

Draven

49.2%

滾雪球型 ADC,賞金系統使他的優勢更容易被針對

B

Samira

48.2%

近遠混合型射手,3 階鞋屬性有幫助,但失去 Stasis 打擊更大

C

Tristana

48.1%

重置型 ADC,道具改動未能解決核心弱點

C

Twitch

48.2%

潛行型 ADC,失去 Stasis 這個主要保命手段

Yunara 作為預測 S 級選擇進入龍路。她的混合傷害特性 - 基礎普攻造成物理傷害,同時還有隨 Ability Power 成長的魔法傷害 - 讓她對抗堆甲陣容時特別有效。Unleash 系統會獎勵團戰中持續普攻,因此她的強度上限直接取決於玩家的站位與拉打能力。不過,她在大招強化 E 位移之外缺乏內建機動性,因此面對強開陣容時會顯得較為脆弱 - 而失去 Stasis 這個緊急保命按鈕後,這項弱點會更加明顯。

擁有內建脫身手段的高機動 ADC - Ezreal、Vayne、Xayah 與 Lucian - 是附魔移除後的最大贏家,因為他們的技能組能自然彌補失去防禦選項的缺口。像 Jinx 與 Twitch 這類站樁型大核則面臨最明顯的級別下滑。

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輔助分級榜

輔助在 7.2 版本中從道具改動獲得顯著收益。新的獨立主動道具 - 尤其是 Locket of the Iron Solari、Redemption 與 Shurelya's Battlesong - 為輔助帶來過去綁定於鞋子附魔上的全隊功能性。開戰型與保排型輔助受益最大,因為這些主動效果能在不犧牲裝備欄效率的前提下,強化他們原本的玩法。

S+ 級:Nautilus(48.3% 勝率,最佳開戰輔助,Locket 主動效果為他的切入提供護盾)、Nami(50.4%,具保排能力的附魔型輔助,Redemption 主動效果延伸她的治療)、Leona(51.6%,連環控場開戰,Shurelya's 主動效果放大她的開戰距離)

S 級:Zilean(51.0%,功能型輔助,道具改動整體為正面)、Braum(51.0%,保排坦克,Locket 主動效果與其防守定位相輔相成)、Lulu(49.6%,附魔型輔助,Redemption 與 Shurelya's 擴展她的功能工具組)

A 級:Milio(51.3%,受益於新的主動道具選項)、Blitzcrank(50.0%,鉤子開戰,QSS 主動效果仍可自解控場)、Senna(51.4%,成長型附魔-ADC 混合輔助,道具改動影響中性)、Karma(50.1%,Shurelya's 主動效果可與她的移動速度增益疊加)、Soraka(51.1%,Redemption 主動效果使她的治療輸出加倍)、Thresh(52.0%,在 7.1h 獲得增強,Locket 主動效果為他的保排技能組增加團隊護盾)、Rakan(49.8%,Shurelya's 主動效果延長他的開戰距離)

B 級:Janna(50.0%,保排型附魔輔助,道具改動中性)、Pyke(50.0%,刺客型輔助,賞金系統可能降低他的斬殺金收益)、Morgana(50.3%,控場功能性,QSS 主動效果仍存在)、Alistar(49.7%,坦克開戰,失去 Stasis 但獲得 Locket)、Zyra(49.5%,AP 法師輔助,Void Staff 回歸提升傷害)、Sona(52.2%,在 7.1h 獲得增強,Redemption 主動效果可與光環治療疊加)

C 級:Seraphine(49.3%,附魔混合型輔助,道具改動中性但核心技能組仍偏弱)、Yuumi(46.6%,輔助勝率最低,道具改動未解決根本問題)

7.2 版本值得關注的環境變化

除了個別英雄的定位變動外,還有幾項整體趨勢將定義 7.2 版本環境:

AP 道具重構偏向傷害而非生存:Crown of the Shattered Queen 的移除,拿掉了站樁法師關鍵的防爆發工具。Void Staff 回歸與 Rabadon's Deathcap 強化,推動 AP 英雄走向極致輸出流。預期 AP 中路與 AP 打野會打得更痛,但也死得更快,進一步提高保排輔助與前排坦克的價值。

賞金系統獎勵精準進攻:賞金從連殺機制改為總經濟機制,讓敵方最富有的玩家成為優先擊殺目標。刺客與前期打野 - Kha'Zix、Evelynn、Lee Sin - 因作為賞金獵人而更具戰略價值。與此同時,保護己方肥角核心變得更加重要,也讓 Braum 與 Lulu 這類保排輔助地位提升。

3 階鞋創造新的經濟決策點:3 階鞋在 10 分鐘解鎖(需額外投入 1,000g),帶來中期金錢分配上的選擇。能在 10 分鐘前後穩定刷出 1,000g 的英雄 - 如 Garen、Sion 與 Miss Fortune 這類強勢對線角 - 能從及早完成 3 階鞋中獲得數據優勢。

ARAM 環境擴張:全新的 AAA ARAM 賽季加入數十張新強化與符文卡,其中包括六張元素符文卡,將催生一份與上述排位分級榜獨立發展的全新 ARAM 分級榜。

排位賽第 22 季最佳上分英雄

對於想在新排位賽季有效率上分的玩家,以下英雄在勝率、易用性與版本適應力之間提供了最佳組合:

  • 快速單排上分:Lee Sin(打野)、Xayah(ADC)、Nami(輔助)- 這些英雄可透過節奏與操作把前期優勢轉化為快速勝場

  • 穩定排位爬分:Ornn(巴龍路)、Ezreal(ADC)、Braum(輔助)- 這些選擇成長穩定、不易被針對,即使逆風也能發揮

  • 團戰核心潛力:Orianna(中路)、Wukong(巴龍/打野)、Leona(輔助)- 這些英雄在物件團附近始終具備高價值,並提供穩定開戰工具

  • 學習新位置:Garen(巴龍路)、Amumu(打野)、Ashe(ADC)- 技能組直觀,能在不需高難操作的情況下學習位置核心機制

  • 安全盲選:Sion(巴龍路)、Syndra(中路)、Caitlyn(ADC)- 這些英雄可在資訊不足的選角階段先鎖,且對多數陣容仍能有效發揮

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FAQ:

Q:Wild Rift 7.2 版本分級榜何時生效?
A:7.2 版本分級榜將於 2026 年 7 月 9 日(UTC)版本上線時生效。排位賽第 22 季也會在同日開始,取代第 21 季。

Q:7.2 版本有哪些新的 S+ 級英雄?
A:Yunara 以預測 S 級的混合傷害射手身分進入龍路,而 Cho'Gath 則以 A 級成長坦克的定位加入巴龍路。來自 7.1h 版本的既有 S+ 英雄 - 包含 Ambessa、Garen、Sion(巴龍路)、Vi、Amumu(打野)、Brand、Taliyah、Ahri(中路)、Jhin(ADC),以及 Nautilus、Nami、Leona(輔助)- 若未遭直接削弱,仍將維持頂級定位。

Q:道具重製如何影響 7.2 版本分級榜?
A:附魔鞋移除與獨立主動道具的導入,大幅改變了版本環境。那些仰賴 Stasis 保命的英雄 - 例如缺乏位移的 ADC 與法師 - 可能會掉級。能從 Void Staff 與 Bloodletter's Curse 這類新 AP 道具受益的英雄則預期會上升。

Q:哪些英雄最適合在 7.2 版本排位賽第 22 季上分?
A:若想快速單排上分,Lee Sin(打野)、Xayah(ADC)與 Nami(輔助)能提供強勢的前期節奏。若偏好穩定排位,Ornn(巴龍路)、Ezreal(ADC)與 Braum(輔助)則是成長性佳且不易被針對的可靠選擇。

Q:賞金系統改動會影響該選哪些英雄嗎?
A:會。新的金錢導向賞金系統讓地圖上最富有的玩家成為最高價值目標。依賴滾雪球的英雄風險因此更高;相較之下,能穩定獲取經濟、而非仰賴連殺的英雄,在新系統中會是更安全的選擇。

Q:7.2 版本有任何英雄被移除或重製嗎?
A:沒有英雄會被移除。Ahri 會獲得僅限視覺的 Art and Sustainability Update(ASU),不涉及玩法改動。四件 AP 道具會被移除(Awakened Soulstealer、Crown of the Shattered Queen、Psychic Projector、Bandal Fantasy),但沒有任何英雄技能組被重製。

M

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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