Apex Legends《Overclocked》2026 季中更新檔:完整更新說明、所有改動、增強、削弱與更新重點解析
《Apex Legends》Overclocked 季中更新強化了 Ballistic、Pathfinder 和 Seer,削弱了 Axle、Valkyrie、Conduit 和 Mad Maggie,新增了 Executioner 霰彈槍配件,並從排位賽中移除了 Champion Squad 畫面。
Overclocked 季中更新總覽
Overclocked 季中更新於 2026 年 6 月 23 日推出,標誌著第 29 季第 2 賽段的開始。此次更新為七位角色帶來平衡性調整,推出 Executioner 霰彈槍 hop-up,為 Nemesis 加入 Turbocharger,輪替武器 hop-up,更新積分地圖池,移除 Champion Squad 畫面,並釋出大量錯誤修正與生活品質改善。設計重點在於提升主動進攻與創造擊殺機會的選項,同時抑制在第 1 賽段 meta 中過於強勢的角色。

Legend 平衡性變更
Ballistic — 增強
Ballistic 在這次更新中獲得了最全面的重製。在多次削弱導致他的選用率逼近谷底後,這次季中更新在加入反制空間的同時,也大幅恢復了他的強度。
他的被動現在會在所有遊戲模式中於重生時提供 Sling 武器。他的 Whistler 戰術技能現在有兩次充能,且過熱效果只會套用於一把武器;如果目標在被命中時正持有武器,過熱只影響該武器;如果未持有武器,則影響第一個武器欄位。當受影響玩家停止射擊或切換武器時,過熱不再衰減,而切換武器也不會將過熱加到未受影響的武器上。過熱傷害由 15 提升至 50,持續時間由 12 秒增加至 15 秒,且發射與導引啟動之間的延遲縮短。過熱現在無法對已經處於過熱狀態的玩家再次套用,也無法同時影響同一玩家的多把武器。
他的終極技能現在會為 Ballistic 以及範圍內的隊友提供衝刺加速,先前只有 Ballistic 會獲得速度提升。衝刺加速僅在衝刺時生效,不影響其他移動類型。
Pathfinder — 增強
Pathfinder 獲得了全面性的強化,目的是在被其他突擊型角色掩蓋後,讓他重新具備競技層級的價值。
他的被動現在在搭乘水平滑索時會收起雙腿,使他更難被擊中。他的戰術技能現在有兩次充能,且採用固定 20 秒冷卻,取代先前的遞進式冷卻系統。他的終極技能滑索投射物發射速度更快,冷卻時間也從 3 分鐘降至 2 分鐘。
他的升級樹也經過重構。2 級的 Field Research 升級現在會賦予所有 Recon 類別權限,而不只是 survey beacon 掃描。2 級的 Ringmaster 升級現在會賦予所有 Controller 類別權限,而不只是 ring console 使用權。3 級的 Landing Gear 升級提供更強的空中操控與更快的重摔落地恢復,取代了先前的雙戰術充能升級。
Seer — 生活品質改善
Seer 獲得了針對性的改善,讓他的被動與戰術技能手感更靈敏。他的心跳感測器啟動更快,心跳之間的間隔時間縮短,且未持武器瞄準時的啟動延遲也降低。現在不論是否持有武器,瞄準延遲都更加一致。
他的戰術技能縮短了發射到命中的延遲,命中減速效果也經過加強,能更有效地阻止高速移動的角色。他的終極技能現在在部署時會進行 2 秒快速掃描,標記區域內所有敵人,而在部署後進入區域的敵人也會被掃描 2 秒。位於終極技能範圍內的隱形敵人現在會顯示腳步。
Axle — 削弱
Axle 獲得了多項針對他最令人挫折部分的削弱。自 5 月 29 日 hotfix 起,他的 Nitro Gate 最大場上數量由 3 降為 2,生命值由 150 降至 100。在 29.1 更新中,倒地玩家不能再以 Axle 身分或在 Nitro Gate 效果下沿著滑索滑行;他們仍可穿過 Nitro Gate 加速,但在效果結束後會減速。
他的 Super Slider 升級不再提供第二次戰術技能充能,改為提供 5 秒 Nitro Gate 冷卻縮減,並將最大場上數量增加 1。他的 Kickstart 終極技能現在會根據衝擊速度,將受害者以拋物線軌跡擊飛,而非直接向上;敵人高亮持續時間也略微縮短,以更貼近暈眩持續時間。
Mad Maggie — 削弱
Mad Maggie 的戰術技能冷卻時間由 22 秒增加至 28 秒。她的 Wrecking Ball 由掉落冰球提供的速度加成,從影響所有移動類型改為僅提供衝刺加速,且只在衝刺時生效。
Valkyrie — 削弱
Valkyrie 獲得了小幅調整,以控制她持續上升的選用率。先前讓她能更快從高空跳傘落地的改動已被移除。她仍保有 EVO 2 wallhack 掃描、EVAC Tower 飛行能力與噴射背包被動,因此即使被削弱,仍屬頂級梯隊。
Conduit — 削弱
Conduit 被認定為不健康的平衡驅動因素,出現在 10 種最熱門小隊組合中的 8 種。自 5 月 29 日 hotfix 起,她的戰術技能回復速率由 15/s 降至 10/s,回復持續時間由 6 秒增加至 8 秒,隊友總回復量由 90 降至 80,而 Conduit 自身總回復量由 60 降至 56。她的 3 級 Instant Barrier 升級回復持續時間由 4 秒增加至 6 秒。
在 29.1 更新中,她的戰術技能冷卻時間由 27 秒增加至 30 秒,而她的 3 級 Enduring Barrier 升級不再能穿過毒圈傷害提供回復。
在經歷重大平衡調整後,適應新 meta 需要時間與嘗試。如果你想在不花時間農 crafting materials 的情況下,試試這些新近增強的角色與武器組合, Topuplist 提供一個方便的方式來 購買 Apex Legends 儲值 — 當你需要快速製作 Executioner hop-up 或 Turbocharger 來測試新配裝時會很有幫助。
武器變更
Hemlok Breach AR — 削弱
Hemlok Breach AR 在所有等級的彈匣容量都被下調。白色彈匣由 21 發降至 20 發,藍色由 24 發降至 22 發,紫色與金色則由 27 發降至 25 發。
EVA-8 與 Mozambique — 增強
EVA-8 和 Mozambique 都獲得了小幅操作速度提升,讓近距離激進打法更有回報。
Hop-Up 更新
Executioner hop-up 是這次最突出的新增內容。它每次擊倒都能提供 50 點護盾回復,讓 Mastiff 和 Peacekeeper 變成具備自我續航能力的侵略型武器;每次擊倒實際上都能治療使用者,進而支撐連續推進。這個回復效果可在多次擊倒間疊加,使它在近距離多隊混戰中格外強勢。
Turbocharger 加入 Nemesis 後,消除了蓄能前置成本,讓這把武器大約在兩次連發後就能達到最大射速。這造就了社群長期以來一直希望看到的高速 Nemesis 配置。
積分模式更新
第 2 賽段地圖輪替
積分第 2 賽段輪替至 Storm Point、World's Edge 與 E-District,取代第 1 賽段的地圖池。
Champion Squad 畫面已移除
Champion Squad 畫面已從積分開局流程中移除。玩家現在會在 Your Squad 畫面看到隊友,並直接載入 dropship。移除此畫面的原因是 Champion Squad 畫面顯示的是由其他玩家設定的資訊,這些資訊經常具有誤導性,並增加玩家挫折感。開發團隊目前正積極研究更好的方式來展示賽季技術表現。
積分天梯時程
地圖輪替
一般模式
Storm Point、World's Edge 與 Kings Canyon 構成季中期間的一般模式輪替。
Mixtape(2026 年 6 月 23 日 — 2026 年 8 月 4 日)
TDM 輪替地圖為 Skull Town、Thunderdome、Fragment 與 Zeus Station。Control 輪替地圖為 Caustic、Production Yard、Thunderdome 與 Barometer。Gun Run 輪替地圖為 Monument、Wattson Pylon、Skull Town 與 Thunderdome。
Wildcard 模式每週輪替
Wildcard 模式引入每週地圖輪替:6 月 23 日至 6 月 30 日為 Broken Moon Wildcard,6 月 30 日至 7 月 7 日為 Olympus Wildcard,7 月 7 日至 7 月 14 日為 Kings Canyon Wildcard。
隨著新的積分賽段到來,也帶來了全新的爬分之路。無論你是在衝 Predator,還是只是想達成新的個人最佳,合適的配裝都很重要。對於想要製作新 hop-up 並測試不同武器組合、又不想等待 crafting material 掉落的玩家, Topuplist 提供一個值得信賴的 Apex Legends 儲值平台 ,具備快速交付與具競爭力的價格。
反作弊更新
這次季中更新實作了反向加速度作弊偵測,以防止作弊者長時間把自己凍結在空中。多個可能被用來使伺服器崩潰的漏洞已被識別並修補。帳號封禁作業仍持續進行,官方也鼓勵玩家透過遊戲內檢舉系統回報疑似作弊者。
錯誤修正
一般修正
Bots 不再無法撿起武器,現在會在落地後幾秒內武裝自己。Beam Saber 在 Mirage 隱形救援時不再會部分可見。Deathbox 重生獲得多項修正:玩家不再會在低矮地形下重生時卡住,deathbox 配件相關漏洞已被修補,且配件武器現在可正確從 deathbox 還原。Beacon 重生現在也能正確還原雙持武器。
武器錯誤修正
Bocek、Rampage 與 Sentinel 在無限彈藥啟用時不再偶爾無法充能。金色 shotgun bolt 現在會在啟用 Double Tap Trigger 時正確套用射速提升。C.A.R. 金色彈匣現在也會如預期般在收起時正確自動裝填。
Legend 錯誤修正
Axle 的 Jump Gate 升級現在會正確遵守移動技能按鍵綁定。Axle 的技能已補上正確語音。大多數物件現在無法再附著到 Axle 的 Kickstart 無人機上。Ballistic 的戰術技能現在會正確影響在被命中時正在治療的敵人。Mad Maggie 的 Wrecking Ball 不再會在未造成擊退或傷害的情況下彈開隱形敵人。PlayStation 與 Nintendo 玩家在載入本機存檔時不再遇到啟動崩潰。
生活品質改善
地圖更新
Storm Point 在超過 10 個地點修正了出界計時器,並進行多項碰撞修正以改善移動與流程,還調整了數個區域的光照以提升可讀性。World's Edge 修復了一個讓 Alter 可利用技能進入非預期區域的漏洞。Kings Canyon 在多個熱門 POI 修正了出界計時器。E-District 修正了出界計時器、Alter 漏洞,並改善關鍵區域的光照以提升遊玩可讀性。
音效
deathbox 重生進行中的音效音量與敵人可聽半徑皆已提高,讓玩家更容易聽到敵人正在嘗試進行 deathbox 重生。Fuse 的 mythic 高空跳傘軌跡音量也根據社群回饋進行了調整。
引擎與圖形
玩家現在無法再藏在樹葉中,這項修正解決了先前可利用 Revenant 攀牆能力輕鬆達成的漏洞。針對 Octane 的 jump pad 和 Horizon 的 gravity lift 等技能的觸發預測邏輯已獲改善,減少與這些觸發器互動時的預測卡頓。world banners 輪播時造成的幀率卡頓已被修正。Broken Moon 的陰影與高光已調整。所有地圖的 bloom 強度都已降低;若玩家仍遇到問題,建議將亮度恢復為預設的 50%。
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常見問題:
哪些角色在 Overclocked 季中更新中獲得增強?
Ballistic、Pathfinder 與 Seer 都獲得了增強。Ballistic 得到了第二次戰術技能充能,過熱傷害從 15 提升至 50,且他的終極技能現在會為附近隊友提供衝刺加速。Pathfinder 獲得了兩次鉤索充能與固定 20 秒冷卻、更快的滑索且冷卻從 3 分鐘降至 2 分鐘,以及在水平滑索上的被動改善。Seer 則獲得生活品質提升,包括更快的心跳感測器啟動、縮短的戰術延遲,以及終極技能部署時的 2 秒快速掃描。
哪些角色在 Overclocked 季中更新中遭到削弱?
共有四位角色遭到削弱:Axle、Mad Maggie、Valkyrie 與 Conduit。Axle 的 Nitro Gate 最大場上數量由 3 降至 2,生命值由 150 降至 100,且他的 Super Slider 升級不再提供第二次戰術技能充能。Mad Maggie 的戰術技能冷卻由 22 秒增加至 28 秒,而她的 Wrecking Ball 速度加成改為僅限衝刺。Valkyrie 失去了近期改善的高空跳傘落地速度。Conduit 的戰術技能回復速率由 15/s 降至 10/s,冷卻由 27 秒增加至 30 秒,且她的 Enduring Barrier 升級不再能穿過毒圈傷害提供回復。
什麼是 Executioner hop-up,哪些武器可以使用它?
Executioner 是一個新的霰彈槍 hop-up,適用於 Peacekeeper 與 Mastiff。裝備後,擊倒敵人可在 5 秒內回復 50 點護盾。它可用 375 crafting points 解鎖。Executioner 取代了 Mastiff 的 Dual Shell 與 Peacekeeper 的 Disruptor Rounds,而這兩者都已從遊戲中移除。
Nemesis 現在有 Turbocharger 了嗎?
有。Turbocharger hop-up 已加入 Nemesis,可用 600 crafting points 解鎖。裝備 Turbocharger 後,Nemesis 約在兩次連發後就能達到滿充能,大幅縮短達到最大射速所需的時間。這實質上造就了社群稱為 Turbo Nemi 的高速蓄能玩法。
第 2 賽段的積分地圖輪替是什麼?
積分第 2 賽段採用 Storm Point、World's Edge 與 E-District。Champion Squad 畫面已從積分開局流程中移除,玩家現在會在 Your Squad 畫面看到自己的小隊,並直接載入 dropship。移除此功能的原因,是 Champion Squad 畫面顯示的是由其他玩家設定的資訊,而這些資訊往往具誤導性,並增加玩家挫折感。
在季中更新後,Ballistic 的過熱機制如何運作?
Ballistic 的 Whistler 過熱現在只會影響一把武器,而非兩把。如果目標在被命中時正持有武器,過熱只會套用到那把武器。若目標未持有武器,過熱則會套用到其第一個武器欄位。當受影響玩家停止射擊或切換武器時,過熱不再衰減。切換到未過熱的武器並射擊,也不會增加過熱值。過熱傷害由 15 提升至 50,持續時間由 12 秒增加至 15 秒,且 Ballistic 現在擁有兩次戰術技能充能。
Hemlok Breach AR 發生了什麼變化?
Hemlok Breach AR 在所有等級的彈匣容量都被下調。白色彈匣由 21 發降至 20 發,藍色由 24 發降至 22 發,紫色與金色則由 27 發降至 25 發。
季中更新的 Mixtape 輪替是什麼?
從 2026 年 6 月 23 日到 2026 年 8 月 4 日,Mixtape 會輪替為:TDM 的 Skull Town、Thunderdome、Fragment 與 Zeus Station;Control 的 Caustic、Production Yard、Thunderdome 與 Barometer;以及 Gun Run 的 Monument、Wattson Pylon、Skull Town 與 Thunderdome。

