7.2 版本更新前最值得主練的英雄
Wild Rift 7.2 版本的道具系統大改,意味著有些英雄會下滑,另一些則會崛起。以下是在 7 月 9 日版本更新上線前,五個位置都最值得投入、最不容易受到版本變動影響的主玩英雄。

Wild Rift 7.2 版本將於 2026 年 7 月 9 日推出,這不是一般的平衡更新,而是對道具系統的根本性重製。所有鞋子附魔的移除、獨立主動道具的引入、AP 類別的全面重建,以及賞金系統的改動,將比遊戲上市以來任何一次單一版本更新更劇烈地重塑競技環境。
如果你在 7.1h 版本最後階段把時間投入在錯誤的英雄上,你就有可能在第 22 賽季排位開始時,發現自己的本命英雄突然失去了核心防禦工具,或其出裝路線被徹底削弱。本指南將找出五個位置中最安全、最值得投入的英雄,也就是那些技能組本身就能承受這次道具重製衝擊,或能直接受益於已確認的 7.2 版本改動的英雄。
為何 7.2 版本的道具重製會改變英雄強度
最具顛覆性的改動,是鞋子附魔被永久移除。遊戲中將刪除五種主動效果:Stasis、Glory、Veil、Dream Maker 和 Galeforce。這些效果會由獨立主動道具取代——Zhonya's Hourglass、Redemption、Shurelya's Battlesong、Locket of the Iron Solari 和 Quicksilver Sash——而且會佔用一個完整的裝備欄位。
這代表每位原本會購買 Stasis 附魔的英雄,現在都要面臨選擇:花費 3,300 金購買 Zhonya's Hourglass,代價是取代一件已完成的傷害或坦克裝;或者完全放棄 Stasis,改靠走位與技能組工具來生存。
技能組內建機動性、自保能力或無敵幀的英雄,將是明顯的贏家。原本把 Stasis 當作主要甚至唯一防禦手段的英雄,則是明顯的輸家。
同時,AP 道具重建——回歸擁有 40% 魔法穿透的 Void Staff、強化 Rabadon's Deathcap、加入 Bloodletter's Curse,並移除 Crown of the Shattered Queen——將創造出全新的 AP 出裝生態。優先追求純傷害而非生存能力的法師,將在後期獲得巨大的強度提升。依賴 Crown 來防止被爆發秒殺的法師,則會失去他們的安全網。
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適合主玩的 Baron Lane 英雄
7.2 的 Baron Lane 環境仍會偏向強開陣容與前期壓力,但 Stasis 的移除,讓近戰英雄切入後排時失去一項關鍵生存工具。現在最適合主玩的 Baron Lane 英雄,是那些具備內建坦度或逃生工具的角色。
Ambessa 是迎接 7.2 時最值得投資的 Baron Lane 英雄。她的技能組自給自足——技能內建位移、護盾與續航,因此比其他鬥士更不依賴 Stasis。她也能受益於 10 分鐘時帶有 AD 屬性的 Tier 3 鞋子,進一步放大她前中期的強勢曲線。她在 7.1h 目前 51.5% 的勝率,反映出她的核心強度來自技能組本身,而非依賴道具拐杖。
Sion 依然是 Baron Lane 最安全的盲選角色。他的被動 Zombie Form 提供內建的死亡保險,而 Plated Steelcaps Tier 3 提供更高的護甲與魔抗成長,足以彌補失去 Stasis 欄位的損失。他在 7.1h 的 51.9% 勝率,是 Baron Lane S+ 英雄中最高的,而這次道具重製也不會影響他的核心玩法。
Garen 是適合正在學習 Baron Lane 位置玩家的最佳低操作投資選擇。他的簡單性讓他能穩定承受版本變動——他不依賴複雜的道具互動,而 Berserker's Greaves Tier 3 升級(普攻回血)則強化了他原本就很強的換血模式。無論道具有何改動,他 7.1h 的 51.3% 勝率都很穩定,因為他的技能組本質上就是偏向數值壓制。
Ornn 會從 7.2 版本的道具改動中獲得間接價值。他的被動能替隊友升級裝備,而更大的主動道具池,意味著團隊有更多升級選項。他在 7.1h 的 50.1% 勝率,低估了他的戰略價值;當道具環境變得複雜、隊友更需要出裝指引時,他的裝備升級被動會變得更有影響力。
Baron Lane 不建議主玩的英雄:Jax 和 Camille 都曾把 Stasis 當作分推與切入打法中的關鍵防禦工具。失去它之後,他們在進場時間點會變得明顯更脆弱,可能從 B 級掉到 C 級。
適合主玩的 Jungle 英雄
Jungle 是受這次道具重製直接影響最小的位置,因為打野歷來就比線上英雄更少依賴鞋子附魔。不過,賞金系統重做讓 Jungle 在戰略上變得更吃重——現在敵方最有錢的玩家永遠是最高價值目標,而打野則是主要的賞金收割者。
Amumu 是進入 7.2 前最好的 Jungle 投資選擇。他 56.1% 的勝率是所有打野中最高的,而他的開戰模式——Bandage Toss 接 Curse of the Sad Mummy——在連招中完全不涉及 Stasis。他也能很自然地使用 Locket of the Iron Solari,作為進場時啟動的全隊護盾,因此新的主動道具系統對他是直接加強,而不是權宜替代。
Vi 以 51.6% 的勝率,提供 Jungle 位置中最穩定的指向性開戰。賞金系統重做讓她的大招——對單一目標的穩定壓制——價值比以往更高,因為她能穩定把敵方最高價值目標送到隊友面前。她不依賴 Stasis,而新的主動道具彈性也讓她能在延伸開戰的 Shurelya's 與提供團隊功能的 Locket 之間選擇。
Lee Sin 是想在第 22 賽季快速爬分玩家的最佳選擇。他在 7.1h 的 47.6% 勝率反映的是操作難度,而不是強度上限——在熟練玩家手中,他創造前期節奏的能力可以迅速轉化為勝利。賞金系統獎勵他鎖定最有錢敵人的打法,而他技能組的高機動性也讓 Stasis 變得無關緊要。如果你願意投入練習時間,Lee Sin 是受這次道具重製影響最小、上限最高的 Jungle 選角。
Lillia 是最強的 AP Jungle 投資選擇。她 55.0% 的勝率,再加上 AP 道具重建,讓她成為 7.2 版本最大贏家之一。擁有 40% 魔法穿透的 Void Staff,讓她以持續灼燒為核心的打法在後期對坦克的威脅大幅提升,而強化後的 Rabadon's Deathcap 也進一步放大她的 AP 成長。她內建的移動速度也提供了不依賴 Stasis 的自然生存力。
Jungle 不建議選擇的英雄:Kindred 和 Master Yi 都曾把 Stasis 當作脆弱時期的重要保命工具。新的 QSS 主動道具雖然有助於應對控場,但兩位英雄在 7.1h 的勝率都不足以支撐承擔版本後下滑的風險。
適合主玩的 Mid Lane 英雄
Mid Lane 是 7.2 版本中受影響最大的路線,原因在於 AP 道具類別的重建。將有四件裝備被移除(Awakened Soulstealer、Crown of the Shattered Queen、Psychic Projector、Bandal Fantasy),另有兩件關鍵 AP 裝備回歸或被強化(Void Staff、Rabadon's Deathcap)。整體效果,就是版本將更偏向極致傷害出裝,並遠離生存型出裝。
Brand 是 7.2 版本最好的 Mid Lane 投資選擇。他在 7.1h 的 51.7% 勝率,是 S+ 級中路中最高的,而他以灼燒為核心的傷害模式,也會從 Void Staff 的回歸中獲得極大收益。更多魔法穿透,代表他的被動能更快燒穿坦克;而他與 Liandry's Torment 的協同,再搭配百分比穿透,將形成全遊戲最高的傷害上限之一。他從未依賴 Crown of the Shattered Queen,因此其移除不會影響他的出裝路線。
Veigar 是一位成長型 AP 核心,其無限疊加機制會因強化後的 Rabadon's Deathcap 與回歸的 Void Staff 而變得更危險。他 49.4% 的勝率低估了他的後期潛力,因為只要比賽進入 20 分鐘後,Veigar 的勝率就會大幅飆升至 55% 以上。AP 道具重建給了他最想要的一切——更高的純法術強度與更高的魔法穿透——而他的 Event Horizon 籠子也提供了不依賴 Stasis 的自保能力。
Viktor 是一位勝率 51.7% 的控制法師,他的技能組將直接受益於 AP 道具哲學的轉變。他的雷射消耗與 Death Ray 區域控制會隨法術強度產生乘算成長,代表 Rabadon's 的強化與 Void Staff 的回歸都會直接提高傷害。他從來不需要 Crown of the Shattered Queen——他的玩法圍繞射程與站位——而 Banshee's Veil 的回歸也為他提供了符合控制法師定位的法術護盾保護。
Twisted Fate 是最適合重視地圖影響力而非對線壓制玩家的中路投資選擇。他在 7.1h 的 52.2% 勝率,反映出他的大招能提供任何道具改動都無法削弱的全圖施壓能力。Banshee's Veil 的回歸,給了他能保護 Destiny 傳送的法術護盾,而他的被動產金能力,也會從新的賞金系統中獲得間接價值——他的隊伍會更穩定地擁有經濟優勢,而敵方最高價值目標也會被系統更清楚地標示出來。
Ahri 是對版本改動敏感玩家最安全的中路投資選擇。她在 7.2 版本的 ASU 純屬視覺更新——她的技能組、數值與玩法都完全不變。她在 7.1h 的 51.7% 勝率,反映出她的機動性與自我治療能力,使她成為遊戲中最不依賴 Stasis 的中路之一。如果你想要一位在改版前後強度幾乎保證完全一致的中路本命,那就是 Ahri。
Mid Lane 不建議選擇的英雄:Syndra 和 Fizz 都非常依賴 Crown of the Shattered Queen 來應對爆發傷害。他們在 7.1h 的勝率本就低於 50%,而失去這件主要防禦裝備——且沒有等價替代品——很可能會讓他們在分級榜中進一步下滑。
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適合主玩的 Dragon Lane(ADC)英雄
ADC 是 7.2 道具重製中風險最高的位置。Stasis 原本是缺乏位移的射手唯一通用的保命按鈕,而它被移除後,將改由一件需要 3,300g、且要佔用完整裝備欄位的 Zhonya's Hourglass 取代,這從根本上改變了 ADC 在團戰中的生存方式。值得主玩的 ADC 英雄,是那些技能組內建生存手段的角色。
Jhin 是 7.2 版本最好的 ADC 投資選擇。他在 7.1h 的 51.0% 勝率,使他成為唯一的 S+ 級 ADC,而他的玩法幾乎完全不受 Stasis 影響。他的四發節奏、超遠距離大招,以及暴擊帶來的移動速度,意味著他總是站在戰鬥邊緣輸出,而不是身處戰場中央。他不需要 Stasis,因為他根本不會處在容易被鎖定的位置。他的出裝也完全不受 AP 道具改動影響。
Ezreal 是重視機動性勝過純傷害的 ADC 玩家最安全的投資選擇。他的 Arcane Shift 提供了短冷卻的閃現效果,使他成為全遊戲最不依賴 Stasis 的 ADC。他在 7.1h 的 50.8% 勝率,反映出他的保命工具早已內建於技能組中,而新的 Tier 3 鞋子系統也給了他更多消耗與風箏空間。他甚至還能彈性選擇新的 Shurelya's Battlesong 主動道具,為全隊提供機動性。
Xayah 是一位穩定的投資選擇,勝率為 50.8%,而她的 Featherstorm 大招會提供自我定身與無法被指定效果——本質上就像內建的 Stasis。她不需要附魔,因為她的技能組本來就有這段無敵窗口。Locket of the Iron Solari 主動效果,也能在不犧牲傷害輸出的情況下,為她的技能組加入團隊功能。
Vayne 是勝率最高的 ADC 投資選擇,達到 51.4%,而她的技能組本身就非常自給自足。Tumble 提供 2 秒冷卻的重置走位,Condemn 能自保,Final Hour 則讓 Tumble 期間附帶隱身——這些內建工具全都讓 Stasis 變得多餘。新的 Locket 主動道具也和她的單挑型打法相當契合,讓她在側翼切入時能啟動團隊護盾。
ADC 不建議選擇的英雄:Jinx 和 Twitch 都是缺乏位移的超後期核心,他們整套團戰存活策略原本都建立在 Stasis 的時機使用上。失去它後,兩者都會從 B 級風險直接跌到 C 級,而且他們在 7.1h 的勝率也不足以支撐這場賭注。Draven 則面臨一個獨特問題——他依賴滾雪球的打法,讓他在新的金錢型賞金系統下成為首要目標,因為他的前期擊殺會比以往更快墊高賞金。
適合主玩的 Support 英雄
Support 是 7.2 版本道具改動中的最大贏家。新的獨立主動道具——Locket of the Iron Solari、Redemption 和 Shurelya's Battlesong——提供了全隊功能性,強化了原有的輔助打法。開戰型與保排型輔助獲益最多,因為這些主動效果可以很自然地融入他們既有的玩法循環。
Leona 是 7.2 版本最強的 Support 投資選擇,勝率為 51.6%。她的連鎖控場開戰模式——Zenith Blade 接 Shield of Daybreak 再接 Solar Flare——在任何連段中都不需要 Stasis,而新的 Shurelya's Battlesong 主動效果,更能把她的開戰範圍放大到幾乎接近全圖。她也能彈性改出 Locket of the Iron Solari,在切入時為全隊提供護盾,補上她過去無法做到的保護手段。
Nautilus 是適合想要切入壓力與團隊功能兼具玩家的最佳開戰輔助。他 48.3% 的勝率低估了他的戰略價值——他更擅長創造擊殺,而不是親自收頭。Locket 主動道具對他的技能組是直接加強,能在他使用 Depth Charge 和 Dredge Line 連招時同步為隊伍提供護盾。他從來不需要 Stasis,而新的主動系統也補足了他技能組原本缺少的輔助工具。
Nami 是最好的增益型輔助投資選擇,勝率為 50.4%。她的技能組將治療、控場與增傷整合在同一套機制中,並且能獨立於出裝選擇之外持續發揮價值。Redemption 主動效果能強化她的治療輸出,且不需要取代一件傷害裝;Shurelya's Battlesong 則能給團隊提供她技能組原生不具備的開戰工具。她能從 7.2 中獲得更多功能性,卻不會失去 7.1h 的任何優勢。
Braum 是最安全的盲選輔助,勝率為 51.0%。他的 Unbreakable 護盾提供的是定向減傷,這是任何附魔都無法取代的,而新的 Locket 主動道具又能和他現有的防禦工具疊加,打造出 Support 位置最強的單點保排能力。他的技能組完全不與 Stasis 互動,因此幾乎完全免疫於這次道具重製的負面影響。
Support 不建議選擇的英雄:Yuumi 在 7.1h 仍只有 46.6% 勝率——是所有位置所有英雄中最低的。道具改動並未解決她的核心弱點,雖然 Redemption 可在附身時施放,但整體版本更偏向強開陣容,反而讓她成為更高風險的選擇。
重大改版前主玩英雄的一般策略
上述原則不只適用於 7.2 版本,也適用於任何未來的大型重製。當遊戲宣布系統級 overhaul 時,應優先選擇那些強度來自技能組本身,而不是來自即將被改動道具的英雄。
技能組內建機動性、自保能力或無敵幀的英雄,能挺過道具重製。價值綁定在特定道具互動上的英雄,風險最高。如果一位英雄在小版本中因核心裝被削弱而讓勝率下跌 3% 以上,那麼在完整道具系統重製來臨前,他就不是安全的主玩選擇。
最安全的做法,是至少主玩一位其強度來自任何道具改動都無法觸及機制的英雄——像是 Amumu 的 AoE 控場大招、Twisted Fate 的全圖傳送、Leona 的連鎖控場連段、Ezreal 的 Arcane Shift。這些英雄經歷過 Wild Rift 所有版本變遷後依然屹立不搖,而 7.2 也不會改變這點。
若想在第 22 賽季前獲得最佳的英雄池覆蓋率,可以考慮主玩一位來自主要位置的 S+ 級英雄,再搭配一位次要位置的 S+ 級英雄。兩者都應該是技能組不依賴 Stasis 或即將被移除道具的角色。這能確保你在改版當天,不論版本環境如何定型,都有可用的英雄可選。
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常見問題:
Q:我應該在 7.2 版本前何時開始主玩新英雄? A:立刻開始。7.2 版本將於 2026 年 7 月 9 日(UTC)正式上線。你越早投入時間學習那些能在道具重製後表現出色的英雄,就能為第 22 賽季排位做好更充分的準備。
Q:Stasis 被移除後,哪些英雄損失最大? A:那些高度依賴 Stasis 附魔來保命的英雄——尤其是像 Jinx、Twitch 這樣缺乏位移的 ADC,以及像 Syndra 這樣站樁型法師——會面臨最明顯的下滑。技能組內含機動性或自保工具的英雄,則是安全得多的投資選擇。
Q:哪些 AP 英雄最能從 7.2 版本的 AP 道具重建中受益? A:擁有高傷害上限的成長型 AP 核心——Brand、Veigar、Viktor 和 Kassadin——將最能受益於 Void Staff 的回歸與 Rabadon's Deathcap 的強化。像 Swain 與 Gwen 這類 AP 鬥士,也會從 Bloodletter's Curse 中獲利。至於依賴 Crown of the Shattered Queen 來提高生存力的英雄,則會失去價值。
Q:在 7.2 版本前,坦克還值得主玩嗎? A:值得,但有前提。像 Leona、Nautilus 和 Amumu 這種能運用新 Locket 主動道具的開戰型坦克依然很強。至於那些把 Stasis 當作切入保命網的坦克——例如某些 Baron Lane 重裝戰士——則需要適應 Zhonya's Hourglass 會佔用完整裝備欄位這件事。
Q:我應該在 7.2 版本剛上線後立刻主玩 Yunara 或 Cho'Gath 嗎? A:從 7.2 第一天就開始練習 Yunara 與 Cho'Gath,是相當不錯的策略,因為兩者進入新版本時都沒有受到舊英雄那種 Stasis 依賴問題影響。不過,他們的最佳出裝與實際強度可能還需要幾天時間才能穩定,因此建議在版本初期先保留打排位的安排。

