7.2 版本更新前最值得主練的英雄

Wild Rift 7.2 版本的道具系統大改,意味著有些英雄會下滑,另一些則會崛起。以下是在 7 月 9 日版本更新上線前,五個位置都最值得投入、最不容易受到版本變動影響的主玩英雄。

Wild Rift 7.2 版本將於 2026 年 7 月 9 日推出,這不是一般的平衡更新,而是對道具系統的根本性重製。所有鞋子附魔的移除、獨立主動道具的引入、AP 類別的全面重建,以及賞金系統的改動,將比遊戲上市以來任何一次單一版本更新更劇烈地重塑競技環境。

如果你在 7.1h 版本最後階段把時間投入在錯誤的英雄上,你就有可能在第 22 賽季排位開始時,發現自己的本命英雄突然失去了核心防禦工具,或其出裝路線被徹底削弱。本指南將找出五個位置中最安全、最值得投入的英雄,也就是那些技能組本身就能承受這次道具重製衝擊,或能直接受益於已確認的 7.2 版本改動的英雄。

為何 7.2 版本的道具重製會改變英雄強度

最具顛覆性的改動,是鞋子附魔被永久移除。遊戲中將刪除五種主動效果:Stasis、Glory、Veil、Dream Maker 和 Galeforce。這些效果會由獨立主動道具取代——Zhonya's Hourglass、Redemption、Shurelya's Battlesong、Locket of the Iron Solari 和 Quicksilver Sash——而且會佔用一個完整的裝備欄位。

這代表每位原本會購買 Stasis 附魔的英雄,現在都要面臨選擇:花費 3,300 金購買 Zhonya's Hourglass,代價是取代一件已完成的傷害或坦克裝;或者完全放棄 Stasis,改靠走位與技能組工具來生存。

技能組內建機動性、自保能力或無敵幀的英雄,將是明顯的贏家。原本把 Stasis 當作主要甚至唯一防禦手段的英雄,則是明顯的輸家。

同時,AP 道具重建——回歸擁有 40% 魔法穿透的 Void Staff、強化 Rabadon's Deathcap、加入 Bloodletter's Curse,並移除 Crown of the Shattered Queen——將創造出全新的 AP 出裝生態。優先追求純傷害而非生存能力的法師,將在後期獲得巨大的強度提升。依賴 Crown 來防止被爆發秒殺的法師,則會失去他們的安全網。

類別

贏家

輸家

AP 道具重建

成長型法師(Brand、Veigar、Viktor):Void Staff + Rabadon's 強化

依賴 Crown 的法師(Syndra、Fizz):失去防爆發保護

Stasis 移除

高機動英雄(Ezreal、Lee Sin):技能組提供生存能力

缺乏位移的 ADC(Jinx、Twitch):Stasis 原本是主要防禦手段

新主動道具

開戰型輔助(Leona、Nautilus):Locket/Shurelya's 協同

賞金系統

刺客型打野(Kha'Zix、Evelynn):目標選擇更明確

滾雪球型 ADC(Draven):優勢會帶來更高的賞金風險

Tier 3 鞋子

對線強勢英雄(Garen、Sion):可提早存金升級 1,000g

刷錢能力差的英雄:鞋子成形時間延後

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適合主玩的 Baron Lane 英雄

7.2 的 Baron Lane 環境仍會偏向強開陣容與前期壓力,但 Stasis 的移除,讓近戰英雄切入後排時失去一項關鍵生存工具。現在最適合主玩的 Baron Lane 英雄,是那些具備內建坦度或逃生工具的角色。

Ambessa 是迎接 7.2 時最值得投資的 Baron Lane 英雄。她的技能組自給自足——技能內建位移、護盾與續航,因此比其他鬥士更不依賴 Stasis。她也能受益於 10 分鐘時帶有 AD 屬性的 Tier 3 鞋子,進一步放大她前中期的強勢曲線。她在 7.1h 目前 51.5% 的勝率,反映出她的核心強度來自技能組本身,而非依賴道具拐杖。

Sion 依然是 Baron Lane 最安全的盲選角色。他的被動 Zombie Form 提供內建的死亡保險,而 Plated Steelcaps Tier 3 提供更高的護甲與魔抗成長,足以彌補失去 Stasis 欄位的損失。他在 7.1h 的 51.9% 勝率,是 Baron Lane S+ 英雄中最高的,而這次道具重製也不會影響他的核心玩法。

Garen 是適合正在學習 Baron Lane 位置玩家的最佳低操作投資選擇。他的簡單性讓他能穩定承受版本變動——他不依賴複雜的道具互動,而 Berserker's Greaves Tier 3 升級(普攻回血)則強化了他原本就很強的換血模式。無論道具有何改動,他 7.1h 的 51.3% 勝率都很穩定,因為他的技能組本質上就是偏向數值壓制。

Ornn 會從 7.2 版本的道具改動中獲得間接價值。他的被動能替隊友升級裝備,而更大的主動道具池,意味著團隊有更多升級選項。他在 7.1h 的 50.1% 勝率,低估了他的戰略價值;當道具環境變得複雜、隊友更需要出裝指引時,他的裝備升級被動會變得更有影響力。

Baron Lane 不建議主玩的英雄:Jax 和 Camille 都曾把 Stasis 當作分推與切入打法中的關鍵防禦工具。失去它之後,他們在進場時間點會變得明顯更脆弱,可能從 B 級掉到 C 級。

適合主玩的 Jungle 英雄

Jungle 是受這次道具重製直接影響最小的位置,因為打野歷來就比線上英雄更少依賴鞋子附魔。不過,賞金系統重做讓 Jungle 在戰略上變得更吃重——現在敵方最有錢的玩家永遠是最高價值目標,而打野則是主要的賞金收割者。

Amumu 是進入 7.2 前最好的 Jungle 投資選擇。他 56.1% 的勝率是所有打野中最高的,而他的開戰模式——Bandage Toss 接 Curse of the Sad Mummy——在連招中完全不涉及 Stasis。他也能很自然地使用 Locket of the Iron Solari,作為進場時啟動的全隊護盾,因此新的主動道具系統對他是直接加強,而不是權宜替代。

Vi 以 51.6% 的勝率,提供 Jungle 位置中最穩定的指向性開戰。賞金系統重做讓她的大招——對單一目標的穩定壓制——價值比以往更高,因為她能穩定把敵方最高價值目標送到隊友面前。她不依賴 Stasis,而新的主動道具彈性也讓她能在延伸開戰的 Shurelya's 與提供團隊功能的 Locket 之間選擇。

Lee Sin 是想在第 22 賽季快速爬分玩家的最佳選擇。他在 7.1h 的 47.6% 勝率反映的是操作難度,而不是強度上限——在熟練玩家手中,他創造前期節奏的能力可以迅速轉化為勝利。賞金系統獎勵他鎖定最有錢敵人的打法,而他技能組的高機動性也讓 Stasis 變得無關緊要。如果你願意投入練習時間,Lee Sin 是受這次道具重製影響最小、上限最高的 Jungle 選角。

Lillia 是最強的 AP Jungle 投資選擇。她 55.0% 的勝率,再加上 AP 道具重建,讓她成為 7.2 版本最大贏家之一。擁有 40% 魔法穿透的 Void Staff,讓她以持續灼燒為核心的打法在後期對坦克的威脅大幅提升,而強化後的 Rabadon's Deathcap 也進一步放大她的 AP 成長。她內建的移動速度也提供了不依賴 Stasis 的自然生存力。

Jungle 不建議選擇的英雄:Kindred 和 Master Yi 都曾把 Stasis 當作脆弱時期的重要保命工具。新的 QSS 主動道具雖然有助於應對控場,但兩位英雄在 7.1h 的勝率都不足以支撐承擔版本後下滑的風險。

適合主玩的 Mid Lane 英雄

Mid Lane 是 7.2 版本中受影響最大的路線,原因在於 AP 道具類別的重建。將有四件裝備被移除(Awakened Soulstealer、Crown of the Shattered Queen、Psychic Projector、Bandal Fantasy),另有兩件關鍵 AP 裝備回歸或被強化(Void Staff、Rabadon's Deathcap)。整體效果,就是版本將更偏向極致傷害出裝,並遠離生存型出裝。

Brand 是 7.2 版本最好的 Mid Lane 投資選擇。他在 7.1h 的 51.7% 勝率,是 S+ 級中路中最高的,而他以灼燒為核心的傷害模式,也會從 Void Staff 的回歸中獲得極大收益。更多魔法穿透,代表他的被動能更快燒穿坦克;而他與 Liandry's Torment 的協同,再搭配百分比穿透,將形成全遊戲最高的傷害上限之一。他從未依賴 Crown of the Shattered Queen,因此其移除不會影響他的出裝路線。

Veigar 是一位成長型 AP 核心,其無限疊加機制會因強化後的 Rabadon's Deathcap 與回歸的 Void Staff 而變得更危險。他 49.4% 的勝率低估了他的後期潛力,因為只要比賽進入 20 分鐘後,Veigar 的勝率就會大幅飆升至 55% 以上。AP 道具重建給了他最想要的一切——更高的純法術強度與更高的魔法穿透——而他的 Event Horizon 籠子也提供了不依賴 Stasis 的自保能力。

Viktor 是一位勝率 51.7% 的控制法師,他的技能組將直接受益於 AP 道具哲學的轉變。他的雷射消耗與 Death Ray 區域控制會隨法術強度產生乘算成長,代表 Rabadon's 的強化與 Void Staff 的回歸都會直接提高傷害。他從來不需要 Crown of the Shattered Queen——他的玩法圍繞射程與站位——而 Banshee's Veil 的回歸也為他提供了符合控制法師定位的法術護盾保護。

Twisted Fate 是最適合重視地圖影響力而非對線壓制玩家的中路投資選擇。他在 7.1h 的 52.2% 勝率,反映出他的大招能提供任何道具改動都無法削弱的全圖施壓能力。Banshee's Veil 的回歸,給了他能保護 Destiny 傳送的法術護盾,而他的被動產金能力,也會從新的賞金系統中獲得間接價值——他的隊伍會更穩定地擁有經濟優勢,而敵方最高價值目標也會被系統更清楚地標示出來。

Ahri 是對版本改動敏感玩家最安全的中路投資選擇。她在 7.2 版本的 ASU 純屬視覺更新——她的技能組、數值與玩法都完全不變。她在 7.1h 的 51.7% 勝率,反映出她的機動性與自我治療能力,使她成為遊戲中最不依賴 Stasis 的中路之一。如果你想要一位在改版前後強度幾乎保證完全一致的中路本命,那就是 Ahri。

Mid Lane 不建議選擇的英雄:Syndra 和 Fizz 都非常依賴 Crown of the Shattered Queen 來應對爆發傷害。他們在 7.1h 的勝率本就低於 50%,而失去這件主要防禦裝備——且沒有等價替代品——很可能會讓他們在分級榜中進一步下滑。

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適合主玩的 Dragon Lane(ADC)英雄

ADC 是 7.2 道具重製中風險最高的位置。Stasis 原本是缺乏位移的射手唯一通用的保命按鈕,而它被移除後,將改由一件需要 3,300g、且要佔用完整裝備欄位的 Zhonya's Hourglass 取代,這從根本上改變了 ADC 在團戰中的生存方式。值得主玩的 ADC 英雄,是那些技能組內建生存手段的角色。

Jhin 是 7.2 版本最好的 ADC 投資選擇。他在 7.1h 的 51.0% 勝率,使他成為唯一的 S+ 級 ADC,而他的玩法幾乎完全不受 Stasis 影響。他的四發節奏、超遠距離大招,以及暴擊帶來的移動速度,意味著他總是站在戰鬥邊緣輸出,而不是身處戰場中央。他不需要 Stasis,因為他根本不會處在容易被鎖定的位置。他的出裝也完全不受 AP 道具改動影響。

Ezreal 是重視機動性勝過純傷害的 ADC 玩家最安全的投資選擇。他的 Arcane Shift 提供了短冷卻的閃現效果,使他成為全遊戲最不依賴 Stasis 的 ADC。他在 7.1h 的 50.8% 勝率,反映出他的保命工具早已內建於技能組中,而新的 Tier 3 鞋子系統也給了他更多消耗與風箏空間。他甚至還能彈性選擇新的 Shurelya's Battlesong 主動道具,為全隊提供機動性。

Xayah 是一位穩定的投資選擇,勝率為 50.8%,而她的 Featherstorm 大招會提供自我定身與無法被指定效果——本質上就像內建的 Stasis。她不需要附魔,因為她的技能組本來就有這段無敵窗口。Locket of the Iron Solari 主動效果,也能在不犧牲傷害輸出的情況下,為她的技能組加入團隊功能。

Vayne 是勝率最高的 ADC 投資選擇,達到 51.4%,而她的技能組本身就非常自給自足。Tumble 提供 2 秒冷卻的重置走位,Condemn 能自保,Final Hour 則讓 Tumble 期間附帶隱身——這些內建工具全都讓 Stasis 變得多餘。新的 Locket 主動道具也和她的單挑型打法相當契合,讓她在側翼切入時能啟動團隊護盾。

ADC 不建議選擇的英雄:Jinx 和 Twitch 都是缺乏位移的超後期核心,他們整套團戰存活策略原本都建立在 Stasis 的時機使用上。失去它後,兩者都會從 B 級風險直接跌到 C 級,而且他們在 7.1h 的勝率也不足以支撐這場賭注。Draven 則面臨一個獨特問題——他依賴滾雪球的打法,讓他在新的金錢型賞金系統下成為首要目標,因為他的前期擊殺會比以往更快墊高賞金。

適合主玩的 Support 英雄

Support 是 7.2 版本道具改動中的最大贏家。新的獨立主動道具——Locket of the Iron Solari、Redemption 和 Shurelya's Battlesong——提供了全隊功能性,強化了原有的輔助打法。開戰型與保排型輔助獲益最多,因為這些主動效果可以很自然地融入他們既有的玩法循環。

Leona 是 7.2 版本最強的 Support 投資選擇,勝率為 51.6%。她的連鎖控場開戰模式——Zenith Blade 接 Shield of Daybreak 再接 Solar Flare——在任何連段中都不需要 Stasis,而新的 Shurelya's Battlesong 主動效果,更能把她的開戰範圍放大到幾乎接近全圖。她也能彈性改出 Locket of the Iron Solari,在切入時為全隊提供護盾,補上她過去無法做到的保護手段。

Nautilus 是適合想要切入壓力與團隊功能兼具玩家的最佳開戰輔助。他 48.3% 的勝率低估了他的戰略價值——他更擅長創造擊殺,而不是親自收頭。Locket 主動道具對他的技能組是直接加強,能在他使用 Depth Charge 和 Dredge Line 連招時同步為隊伍提供護盾。他從來不需要 Stasis,而新的主動系統也補足了他技能組原本缺少的輔助工具。

Nami 是最好的增益型輔助投資選擇,勝率為 50.4%。她的技能組將治療、控場與增傷整合在同一套機制中,並且能獨立於出裝選擇之外持續發揮價值。Redemption 主動效果能強化她的治療輸出,且不需要取代一件傷害裝;Shurelya's Battlesong 則能給團隊提供她技能組原生不具備的開戰工具。她能從 7.2 中獲得更多功能性,卻不會失去 7.1h 的任何優勢。

Braum 是最安全的盲選輔助,勝率為 51.0%。他的 Unbreakable 護盾提供的是定向減傷,這是任何附魔都無法取代的,而新的 Locket 主動道具又能和他現有的防禦工具疊加,打造出 Support 位置最強的單點保排能力。他的技能組完全不與 Stasis 互動,因此幾乎完全免疫於這次道具重製的負面影響。

Support 不建議選擇的英雄:Yuumi 在 7.1h 仍只有 46.6% 勝率——是所有位置所有英雄中最低的。道具改動並未解決她的核心弱點,雖然 Redemption 可在附身時施放,但整體版本更偏向強開陣容,反而讓她成為更高風險的選擇。

重大改版前主玩英雄的一般策略

上述原則不只適用於 7.2 版本,也適用於任何未來的大型重製。當遊戲宣布系統級 overhaul 時,應優先選擇那些強度來自技能組本身,而不是來自即將被改動道具的英雄。

技能組內建機動性、自保能力或無敵幀的英雄,能挺過道具重製。價值綁定在特定道具互動上的英雄,風險最高。如果一位英雄在小版本中因核心裝被削弱而讓勝率下跌 3% 以上,那麼在完整道具系統重製來臨前,他就不是安全的主玩選擇。

最安全的做法,是至少主玩一位其強度來自任何道具改動都無法觸及機制的英雄——像是 Amumu 的 AoE 控場大招、Twisted Fate 的全圖傳送、Leona 的連鎖控場連段、Ezreal 的 Arcane Shift。這些英雄經歷過 Wild Rift 所有版本變遷後依然屹立不搖,而 7.2 也不會改變這點。

若想在第 22 賽季前獲得最佳的英雄池覆蓋率,可以考慮主玩一位來自主要位置的 S+ 級英雄,再搭配一位次要位置的 S+ 級英雄。兩者都應該是技能組不依賴 Stasis 或即將被移除道具的角色。這能確保你在改版當天,不論版本環境如何定型,都有可用的英雄可選。

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常見問題:

Q:我應該在 7.2 版本前何時開始主玩新英雄? A:立刻開始。7.2 版本將於 2026 年 7 月 9 日(UTC)正式上線。你越早投入時間學習那些能在道具重製後表現出色的英雄,就能為第 22 賽季排位做好更充分的準備。

Q:Stasis 被移除後,哪些英雄損失最大? A:那些高度依賴 Stasis 附魔來保命的英雄——尤其是像 Jinx、Twitch 這樣缺乏位移的 ADC,以及像 Syndra 這樣站樁型法師——會面臨最明顯的下滑。技能組內含機動性或自保工具的英雄,則是安全得多的投資選擇。

Q:哪些 AP 英雄最能從 7.2 版本的 AP 道具重建中受益? A:擁有高傷害上限的成長型 AP 核心——Brand、Veigar、Viktor 和 Kassadin——將最能受益於 Void Staff 的回歸與 Rabadon's Deathcap 的強化。像 Swain 與 Gwen 這類 AP 鬥士,也會從 Bloodletter's Curse 中獲利。至於依賴 Crown of the Shattered Queen 來提高生存力的英雄,則會失去價值。

Q:在 7.2 版本前,坦克還值得主玩嗎? A:值得,但有前提。像 Leona、Nautilus 和 Amumu 這種能運用新 Locket 主動道具的開戰型坦克依然很強。至於那些把 Stasis 當作切入保命網的坦克——例如某些 Baron Lane 重裝戰士——則需要適應 Zhonya's Hourglass 會佔用完整裝備欄位這件事。

Q:我應該在 7.2 版本剛上線後立刻主玩 Yunara 或 Cho'Gath 嗎? A:從 7.2 第一天就開始練習 Yunara 與 Cho'Gath,是相當不錯的策略,因為兩者進入新版本時都沒有受到舊英雄那種 Stasis 依賴問題影響。不過,他們的最佳出裝與實際強度可能還需要幾天時間才能穩定,因此建議在版本初期先保留打排位的安排。


Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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