Wild Rift 7.2 版本指南:英雄、装备、符文和发布日期
《Wild Rift》7.2 版本“Feast On”将于 2026 年 7 月 9 日上线,带来两位新英雄(Yunara 和 Cho'Gath)、Ahri 视觉更新、完整的装备系统 overhaul、赏金机制重做,以及排位赛第 22 赛季调整。

《英雄联盟手游》7.2版本,正式定名为“Feast On”,将于2026年7月9日(UTC)上线,带来这款游戏历史上在结构层面最重要的更新之一。虽然该版本采用了更短的两个月周期,而非常见的三个月节奏,因此只会推出两位新英雄,但它引入了大规模的装备系统重做、迄今为止最大的排位进程更新、赏金系统重做、阿狸期待已久的视觉更新,以及全新的 AAA ARAM 赛季。
本指南涵盖7.2版本即将到来的每一项重大改动,从新英雄技能组和出装建议,到完整的装备重做、排位系统翻新,以及其间的所有内容。
新英雄:Yunara 和 Cho'Gath
7.2版本引入了两位玩法风格截然不同的英雄。Yunara为射手位置带来了全新的混合伤害思路,而Cho'Gath则作为一名具备无限成长潜力的前排坦克登场。
Yunara,不屈信仰
Yunara是一名射手 设计面向龙路,她通过混合伤害特性与传统ADC区分开来。每次普攻都会造成物理伤害,并附带随法术强度成长的额外魔法伤害,使她在面对高护甲目标时格外有效。
她的核心机制围绕 Unleash 系统展开:
被动(Q - Cultivation of Spirit):普攻会生成Unleash层数。激活后,Yunara进入超然状态,攻击获得AoE溅射、提升攻击速度,并强化魔法伤害。当她停止攻击时,层数会衰减,因此必须持续输出才能维持强化状态。
W - Arc of Judgement:Yunara挥动她的念珠形成一道弧线,减速命中的敌人。该技能在最远距离时会扩展,拥有更宽的命中范围。在她的大招期间,该技能会升级为Arc of Ruin并减少冷却时间,作为她主要的换血工具。
E - Kanmei's Steps:朝敌人移动时获得无视碰撞体积的移动速度,且速度加成会随时间衰减。在她的大招期间,该技能会升级为Untouchable Shadow,使该技能转变为一段位移。
R - Transcend One's Self:会自动激活她的Q被动,升级W和E,并开启一个持续时间窗口,在此期间Yunara必须在攻击范围内保持持续输出。
Yunara的设计非常偏向团战场景,在这些场景中她可以不间断地持续攻击。她一旦停止普攻,Unleash层数就会重置,这意味着站位不佳或被迫拉开会严重惩罚她的输出能力。她并不适合中路那种短暂爆发窗口,最适合作为龙路的成长型团战核心。
Cho'Gath,虚空恐惧
Cho'Gath作为一名成长型坦克加入《英雄联盟手游》,定位于男爵路。他的玩法循环很直接,但会随着比赛推进变得越来越有压迫感。
被动 - Carnivore:击杀任意单位都会回复生命值和法力值,大幅减少回城频率并维持对线压力。
Q - Rupture:在目标区域制造地面破裂,将敌人击飞,是他主要的开团和保护后排工具。击飞可以与W衔接,形成更长时间的控制链。
W - Vorpal Spikes:强化普攻以发射造成伤害的尖刺,附带额外魔法伤害并施加减速,提升他的换血能力和威胁范围。
R - Feast:对目标造成巨额真实伤害。如果目标死亡,Cho'Gath会永久获得最大生命值并增大体型,每次成功用Feast击杀都会叠加。
Cho'Gath的价值会随着时间不断累积。每一层Feast都会让他更难被击杀,也更难被忽视,形成一个反馈循环:更高的生存能力带来更多控制输出,进而带来更多Feast机会。到了后期,一个层数叠得很高的Cho'Gath会成为高耸的前排存在,迫使整支敌方队伍集火处理。
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Ahri 美术与可持续性更新
阿狸将在7.2版本获得完整的美术与可持续性更新(ASU),回应《英雄联盟手游》社区呼声最高的视觉翻新需求之一。
此次ASU包括完全重建的基础模型、更高精度的资源、她所有皮肤的更新视觉特效,以及更流畅清晰的技能动画。阿狸的每一款皮肤——从原皮到经典旧版皮肤——都会同步获得视觉升级。
需要强调的是,这次ASU纯属外观更新。阿狸的技能、数值、冷却时间和整体玩法都完全不变。已经熟练掌握她现有技能组的玩家,会体验到同一个英雄,只是视觉表现大幅提升。
装备系统重做:移除鞋子附魔
7.2版本中影响最大的系统性改动,是彻底移除鞋子附魔。这代表着自《英雄联盟手游》上线以来最大的一次装备架构调整。
移除了什么
所有鞋子附魔都已从游戏中被永久删除:
Stasis
Glory
Veil
Dream Maker
Galeforce
这些附魔此前允许玩家将主动效果附加到鞋子上,在一个装备栏位中同时获得机动性和功能性。
全新的独立主动装备系统
主动效果现在变成独立的完整装备,占用一个完整装备栏位。新系统的核心规则:
玩家同一时间仍然只能持有一件主动装备
部分主动装备会限制特定定位使用,以维持各位置的出装清晰度
主动效果不再“隐藏”在鞋子购买中
三级鞋升级
虽然附魔已被移除,但鞋子本身获得了三级升级路线。三级鞋需额外花费1,000g,并在10分钟时解锁。每条鞋子路线都提供不同的三级加成:
Plated Steelcaps:强化护甲/魔抗成长,减少受到的普攻伤害
Berserker's Greaves:+10%攻击速度,命中回复10生命值
Mercury's Treads / Warrior variant:+10 AD,+2%全能吸血,附带条件式伤害/治疗修正
Ionian Boots:额外技能急速,施放技能时减少冷却
Sorcerer's Shoes:固定法术穿透,命中附带减速
所有二级鞋统一为1,200g(Ionian Boots仍为1,000g)。一级鞋重新成为有意义的前期购买,意味着玩家不再需要把金币浪费在不完整的鞋子组件上。
AP装备重做
随着主动装备改动,AP装备类别也迎来了大幅重建。整体设计理念将百分比法术穿透严格限制为两件装备,其余AP装备则围绕原始法强和固定属性重新平衡。
移除的AP装备:Awakened Soulstealer、Crown of the Shattered Queen、Psychic Projector、Bandal Fantasy
关键新增与更新的AP装备:
Void Staff (新增,3,000g):95 AP,40%法术穿透 - 纯穿透选项回归
Cryptbloom (3,000g):75 AP,30%法术穿透,20 AH - 被你伤害击杀的敌人会触发一次团队治疗新星(60秒冷却)
Storm Surge (2,900g):90 AP,15固定法穿,6%移速 - 在2.5秒内造成25%最大生命值伤害;早期击杀会触发AoE伤害 + 25额外金币
Banshee's Veil (3,000g):105 AP,40 MR - 法术护盾可阻挡下一次敌方技能
Bloodletter's Curse (2,900g):350生命值,65 AP,15 AH - 可对敌人叠加最高30%的魔抗削减,与AP阵容协同效果出色
Rabadon's Deathcap:通过更高的基础AP输出获得增强,进一步巩固其作为后期AP放大器的地位
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赏金系统重做
7.2版本中的赏金系统经历了根本性重设计,从仅依据连杀的模型转变为按总获得金币计算。
在旧系统下,赏金数值主要由连续击杀且未死亡决定。这会导致一种情况:玩家即使通过高效补刀和控制地图资源积累了大量经济,只要没有很高的连杀,也会背负低于其真实经济领先应有水平的赏金。
新系统通过按总获得金币计算赏金来解决这一问题。地图上最有钱的玩家会自动成为最高价值目标,不论这些金币是如何获得的。这意味着一个0/0/0、拥有200补刀和防御塔经济的ADC,如今也会携带与其真实领先相匹配的赏金。
此外,当一支队伍在总经济上明显落后时,会触发新的减免机制。该机制会降低落后方击杀所提供的赏金收益,减缓滚雪球速度,并给劣势队伍提供更合理的翻盘路径。
对玩法的实际影响:
击杀敌方核心现在比以往任何时候都更有价值
保护己方发育良好的核心变得更关键
能够干净利落地抓死高赏金目标的队伍,其翻盘潜力会提升
高效率发育策略如今也会承担与高击杀打法相同的赏金风险
排位第22赛季:史上最大进程更新
排位第22赛季将于7月9日随7.2版本一同开启,此前第21赛季会在7月8日结束。Riot将其描述为《英雄联盟手游》历史上最大的排位进程更新。
此次重做明确提出了三个目标:
让上分更清晰——玩家应当准确理解自己为何获得或失去段位积分
让上分更有回报——每一个里程碑的进程都应带来满足感
让上分更能反映真实表现——个人在局内的贡献应纳入段位积分调整,而不只是胜负结果
具体改动包括各个段位的积分获取与扣除计算调整,预计基于表现的因素会比单纯比赛结果占更大权重。完整数值细节将在 Episode 2 版本前瞻中公布。
第22赛季奖励:Glorious Eminence Renekton - 赛季结束前达到所需排位段位的玩家可获得。
第21赛季奖励:Glorious Eminence Jax - 上一赛季达成资格的玩家可领取。
AAA ARAM 新赛季
7.2版本将开启一个全新的AAA ARAM赛季,并带来大量内容更新:
版本上线时将提供数十张全新强化与符文卡
六张全新的元素符文卡,引入以元素为主题的强势期
赛季中期还将上线额外的惊喜内容
扩充后的卡牌池将显著提高ARAM中的构筑多样性,使玩家能够组合出比以往赛季更多样、更具创造力的强化搭配。
皮肤与外观内容
7.2版本将推出13款新皮肤,涵盖多个主题系列:
Weather Entity 系列:Ashe、Nocturne、Poppy、Yunara 和 Vladimir - 其中Vladimir将获得Prestige版本
Island Vacation 系列:Gwen、Karma、Morgana 和 Syndra
独立发行:Glorious Eminence Renekton(排位奖励)、Photographer Ryze(Wild Pass)、Cosmic Sting Skarner(Wild Pass)以及 Summer Party Katarina Exquisite Edition
本周期的Wild Pass以Photographer Ryze为主要奖励,Cosmic Sting Skarner则作为额外外观路线提供。
召唤师峡谷季节更新
峡谷本身也将在7.2版本获得夏日主题视觉更新。此次季节性刷新将为地图环境带来更温暖的色彩方案、夏季氛围元素以及环境视觉变化。这只是外观更新,不会影响玩法。
7.3版本值得期待的内容
Riot已经预告,7.3版本将成为《英雄联盟手游》历史上最大的更新之一,包含大量新内容和惊喜。开发者暗示,7.3中的一位新英雄可以通过回顾2026年早些时候发布的Champion Roadmap来识别。那些希望把资源留给更大内容投放的玩家,可能需要相应规划自己的Wild Cores消费。
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常见问题:
问:Wild Rift 7.2版本什么时候发布?
答:Wild Rift 7.2“Feast On”将于2026年7月9日(UTC)发布。排位第21赛季于7月8日结束,第22赛季会随版本上线立即开始。
问:7.2版本会推出哪些新英雄?
答:7.2版本将加入两位英雄:Yunara,不屈信仰,一位为龙路设计的混合伤害射手;以及Cho'Gath,虚空恐惧,一位定位男爵路的成长型坦克,可通过大招永久提升体型和生命值。
问:7.2版本会移除鞋子附魔吗?
答:会。所有鞋子附魔——包括Stasis、Glory、Veil、Dream Maker和Galeforce——都已被永久移除。主动效果现在变为独立的完整装备,占用一个完整装备栏位。玩家同一时间仍然只能持有一件主动装备。
问:Wild Rift 7.2中的新赏金系统是什么?
答:赏金系统现在基于总获得金币而非仅仅连杀来计算奖励。地图上最有钱的玩家会成为最高价值目标。当一支队伍明显落后时,还会触发新的减免机制,以帮助缓解滚雪球效应。
问:阿狸的ASU会改变她的玩法吗?
答:不会。阿狸的美术与可持续性更新纯粹是视觉层面的,刷新了她的基础模型、全部皮肤和技能特效。她的技能组、数值和玩法风格都不会改变。
问:排位第22赛季的奖励皮肤是什么?
答:排位第22赛季奖励为Glorious Eminence Renekton。排位进程系统也将迎来史上最大更新,带来更清晰的上分机制和基于表现的段位积分调整。
