NTE 1.4 Lakshana 环境盘点:Akane Rin 重塑元素格局——Chaos、Hathor 和 Skia 现状如何
1.4 版本中,Akane Rin 为 Lakshana 带来了新的强度标杆。本文将介绍 Chaos、Hathor 和 Skia 目前的表现、哪些 Remora 和 Stain 队伍依然可用,以及 Annulith 应该优先给谁。
1.4 版本「For Whom the Verses Mourn」于 2026 年 9 月 30 日上线,第二期则随 10 月 21 日的维护更新推出——这次更新让 Akane Rin 进入了限定卡池。根据 1.4 版本官方更新说明,Blackbird(S-Class,Psyche)作为第一期主推角色,于 9 月 30 日至 10 月 21 日 05:59(UTC+8)登场;Akane Rin 则在第二期接棒,她是一名使用 Liquid Arc 的 S-Class Lakshana 主输出。社区追踪信息显示,她的卡池将持续至 11 月 11 日,因此抽取前请先确认你所在服务器的准确结束时间。
这次更新对 Lakshana 阵容的冲击,超过了今年任何一次平衡性调整。Akane Rin 不只是更强的主输出;她还拥有一项被动技能,可以 反复刷新同一目标身上的 Remora,而其他三名 Lakshana 角色的设计都围绕这一机制展开。当一名新角色既能打出比旧主输出 更高的伤害 ,又能更好地承担其辅助职责时,整个属性的梯队排名一夜之间就会重新洗牌。

以下是目前四名 Lakshana 角色的情况:
角色 | 稀有度 | Arc 类型 | 主要定位 | 1.4 版本现状 |
Akane Rin | S-Class(限定) | Liquid | 主输出 / Remora 刷新 | 全新强度标杆——优先级最高 |
Chaos | S-Class(限定) | Solid | 主输出(纯伤害) | 作为主输出已被全面超越;仍可用于触发 Stain |
Hathor | S-Class(常驻) | Plasma | 爆发型副输出 / 延长 Remora | 首个被完全淘汰的角色 |
Skia | A-Class | Gas | 副输出 / 叠加 Remora | 在 Blackbird 队伍中仍有一席之地 |
简单来说: Akane Rin 取代 Chaos 成为主输出,让 Hathor 彻底退出主流阵容,并让 Skia 只剩下一项仍能白嫖发挥的工作。
Lakshana 反应的实际运作方式
决定让谁坐冷板凳之前,最好先弄清 Lakshana 角色究竟能提供什么。在 Neverness to Everness 中,Lakshana 的价值几乎从来不在于单纯的属性伤害,而在于与合适的第二种属性搭配时所能触发的反应。
Remora:Lakshana + Cosmos
Remora 是 Lakshana 与 Cosmos之间的双属性反应。队伍触发 Esper Cycle 后,目标会进入 Remora 状态,持续约 5 秒;Remora 会 同时降低目标的移动速度和攻击速度。该效果会随时间衰减,反复施加时持续时间也会缩短,因此「更多 Remora」不一定等于「更好的 Remora」。
四名 Lakshana 角色的技能组中都带有 Remora 强化被动,但效果各不相同:
Skia(Suppression) ——Fang Thrust 命中已处于 Remora 状态的目标时,会额外施加一层 Remora。他的价值在于 维持效果,而非延长持续时间。
Hathor(Delay Warning) ——将 Remora 的持续时间延长至固定的 12 秒,并使队友攻击带有 Remora 标记的目标时,暴击率提高 +10%。她的优势在于提供一段稳定、持久的输出窗口。
Chaos(Justice in Time) ——Remora 结束时,造成相当于攻击力 800% 的 Lakshana 伤害;基础 5 秒之外每多持续 1 秒,伤害倍率提高 +45%(上限 +300%)。重新施加 Remora 会 重置 持续时间。
Akane Rin ——可多次刷新同一目标身上的 Remora,四人之中总覆盖时间最长。
Stain:Lakshana + Psyche
Stain 是 Lakshana 与 Psyche之间的双属性反应。它会 降低受影响敌人的 Psyche 和 Lakshana 抗性 ,直接提升这两种属性的伤害,而非提供群体控制效果。1.4 版本中最重要的反应就是 Stain,因为第一期限定 S-Class 角色 Blackbird 是一名 Psyche 主输出,她需要 Lakshana 队友,纯粹是为了让 Stain 持续生效。
Charge、Blossom 与三重循环
Blossom (Anima + Cosmos)和 Remora 可以同时生效,此时队伍还能触发三重反应 Charge 。在 Charge 阵容中,Vita Pistils 命中带有 Remora 标记的敌人时,会为当前角色回复额外的终极技能能量,让爆发循环得以持续运转。旧版 Lakshana 辅助就是围绕这一阵容类型设计的——而 1.4 版本悄然放弃了它。
反应 | 所需属性 | 效果 | 常见触发角色 |
Remora | Lakshana + Cosmos | 使目标移动速度和攻击速度降低,持续 5 秒 | Skia、Hathor、Chaos、Akane Rin |
Stain | Lakshana + Psyche | 降低 Psyche 和 Lakshana 抗性 | 任意 Lakshana 角色 + Blackbird / Haniel / Aurelia |
Blossom | Anima + Cosmos | 为触发 Charge 三重反应做准备 | Nanally + Zero / Hotori |
Charge | Remora 与 Blossom 同时生效 | 每次命中额外获得终极技能能量 | 完整三重循环队伍 |
Akane Rin:全新的 Lakshana 标杆
角色一览
Akane Rin 是一名使用 Liquid Arc 的 S-Class Lakshana 主输出,也是游戏中第 10 位卡池角色。她的吉他就是她的武器:普通攻击 Stringblade 会进行四段远程连击,每次命中都会生成 String Energy。她的转向技能 Rhythm Wave 会为单个目标(点按)或一片区域(长按)附加 Overtone 减益效果,随后她的蓄力普通攻击会消耗 Overtone 来造成额外伤害。使用强化技能引爆 Overtone,是她的单体爆发手段。她的终极技能 Sonic Boom 分两段施放:第一段造成大量伤害并使她进入特殊状态,第二段施放则打出更高额的伤害。
她的专属 Arc 是 Far Side of the Moon (570 ATK,48% CRIT DMG)。它可提高暴击率,使转向技能伤害提高 28%,并在使用转向技能后,使她的普通攻击伤害提高 +28%、Lakshana 伤害加成提高 +20%。 Street Boxer 是她的终端套装,也是所有 Lakshana 输出角色的常用选择:2 件套提供 +10% Lakshana 伤害;4 件套提供 +14% 暴击率,每当队伍触发 Remora 或 Stain 时,该加成会提升至 +28%,持续 20 秒。
她为何挤占另外三人的位置
Akane Rin 同时在两个方面占据优势。
作为 主输出,她是 Chaos 的全面上位替代。即使没有重复角色,她也比 Chaos 更强;不需要特定的反应搭配就能发挥作用,而且她能自行刷新 Remora,因此无需队伍中的另一名 Lakshana 角色来辅助她打伤害。
作为 副输出,她则取代 Cosmos 核心 Charge 队中的 Hathor。Hathor 的全部卖点就是提供一段 12 秒的 Remora 窗口;Akane Rin 的被动能反复刷新 Remora,带来比单次延长 后 的覆盖时间更长的效果——而且她在此期间也能打出可观伤害。
正是这种组合让她的出现如此具有颠覆性。一个版本之内,她既从 Chaos 手中抢走了主输出位置,也从 Hathor 和 Skia 手中夺走了辅助位置。
1.4 版本 Akane Rin 最佳队伍
Akane Rin + Blackbird + Esper Zero + Iroi ——目前最强的阵容框架。Blackbird 通过即时循环让 Stain 全程生效,Esper Zero 负责维持 Blossom 和 Charge,Iroi 则提供增益、治疗和聚怪。
Akane Rin + Blackbird + Hotori + Daffodill/Lacrimosa ——Hotori 的技能复制爆发每 30 秒触发一次 Akane 的强化技能,额外的即时反应则能为 Nova 充能。
Shinku + Akane Rin + Esper Zero + Iroi ——经典 Charge 队,由 Akane Rin 接替原本 Hathor 的位置。先触发 Remora,再触发 Blossom,才能充分利用 Blossom 的持续时间。
有一点值得注意: Akane Rin 的社区配装数据 指出,她刷新 Remora 并不会像预期那样帮助 Chaos ——Chaos 的被动 Justice in Time 需要 Remora 持续一段固定时间后按时结束,而刷新会重置计时器。用社区自己的话来说,把两名 Lakshana 主输出放在同一队只是无奈之举,并非有效配合。
觉醒与共鸣效果
在 NTE 中,重复角色会转化为 Mind Shards,用于解锁 Awakening Levels ——每名角色有 6 个,而且不同寻常的是,你可以 按任意顺序 激活,并随时免费重新分配。在达到 3 个 Awakening Levels 时,角色会解锁第一个 Resonance Effect,达到 6 个.
时则会解锁第二个。Akane Rin 尤其值得关注:她的 Resonance Effect 强度很高,因此 A3 和 A6 都被视为顶级投资;不过, 投入相当时,C0 Akane Rin 已经比 Chaos 更强。她不需要重复角色也值得占据一个队伍位置;只有想让她发挥出完整上限时,才需要抽取重复角色。
Skia:退役不了的 A 级角色
Skia 是个特例:他是一名使用 Gas Arc 的 A-Class Lakshana 角色,即使 Akane Rin 已经登场,在 1.4 版本中仍值得培养。
他至今仍胜过所有人的地方
Skia 的战斗特色是潜行与伏击。他的 Fang Thrust 实体会从影子中突袭而出,追踪并附着在敌人身上;他的 Suppression 辅助技能则会在 Fang Thrust 命中已处于 Remora 状态的目标时,额外叠加一层 Remora。他的终极技能 The Pack会向外延展他的影子,对大范围敌人造成 Lakshana 伤害,随后提高 Fang Thrust 的伤害。
有两项配装选择让他仍有上场机会:
Good Boy's Grand Adventure (S-Class Arc)——攻击力 +45%、Charge Efficiency +18%;施放终极技能后,全队攻击力提高 +10%,持续 20 秒 ;如果终极技能控制了敌人,该加成会提高至 +16%。
Speedy Hedgehog (辅助终端套装)——4 件套可在施放终极技能后,使 所有队友的攻击力提高 +15%,持续 20 秒;2 件套则提高 Charge Efficiency。
综合来看,Skia 成了一个低成本增益辅助,同时也是 Lakshana 角色。他的终端套装每装备一件 Type III 模组,额外提供 +10% 攻击力,因此选择 Street Boxer 路线并装上 4 个 Type III 插槽,最多还能获得 +40% 攻击力。
他落后的地方
在 Cosmos 核心 Charge 队中,Skia 的优先级大幅下降。Akane Rin 永久刷新 Remora 的能力显然比 Skia 的效果更好——只需投入一名限定 S-Class 角色,就能让循环容错空间远超 Skia 的叠层效果。
不过,有一个位置是 Akane Rin 无法取代他的: Blackbird 主输出队。Blackbird 不需要 Akane Rin 担任副输出,她只需要 任意一名 Lakshana 角色来维持 Stain,而 Skia 不仅能做到这一点,还能通过 Good Boy's Grand Adventure 和 Speedy Hedgehog 为队伍提供攻击力增益。Skia 是 A-Class 角色,大多数长期玩家早已培养,因此仍是游戏中成本最低的 Stain 触发角色。
结论: 仍值得培养,但他的定位已从「Lakshana 辅助」缩小为「免费触发 Stain、顺带提供攻击力增益的工具人」。
Hathor:首个彻底退出环境的 Lakshana 角色
Remora 的 12 秒难题
Hathor 是一名使用 Plasma Arc 的 S-Class Lakshana 爆发型输出,可通过 常驻卡池获取。她的循环很简单:通过转向技能 Express Delivery Power 、她的 Aerial Command、暴击闪避后的 Zero-Error Operation 反击,以及击杀触发的被动来叠加(最多 6 层)后,再施放她的终极技能 Rider Express 进入 Emergency Delivery状态,持续 5 秒。在此状态下,她的技能会变为 Cyclone Strike。切换角色会立即解除该状态,因此她需要一段合适的站场时间窗口。
她的核心被动是 Delay Warning:它会将 Remora 延长至 12 seconds 并为队友提供 +10% 暴击率 对受到 Remora 标记的目标生效。从理论上看,这是游戏中最强的 Remora 增益手段。
但实际情况却让它成了她的枷锁。想让 Hathor 与 Chaos 或 Akane Rin 一起上场,就必须触发 Remora 双人反应——这也意味着队伍里还得有一名 Cosmos 单位 ;而在以主输出为核心的队伍中,这就意味着还要塞进一名 Cosmos 主输出。现在,两个几乎没有增益能力的角色占掉了四个队伍席位中的两个,队伍也就腾不出位置给增益辅助和治疗角色了。
她还有适合加入的队伍吗?
有几套,但如今都不再是最佳选择:
Charge 三轮循环 ——Hathor + Nanally + Hotori + Esper Zero。这套队伍依然能用,也仍是她最强的阵容,因为 12 秒的 Remora 持续时间足够长,能让 Vita Pistils 通过 Charge 攻击持续生成终结技能量。
Stain 爆发 ——Hathor + Fadia + Esper Zero + Mint,由 Fadia 触发 Stain,打出强化爆发。
平民 Remora 队 ——Hathor + Esper Zero + Mint + Haniel,完全由免费角色组成。
问题在于,如今 Chaos 和 Akane Rin 放弃 Remora 体系、改用 Blackbird 专打 Stain,表现都会更好。当 Hathor 原本为之设计的两个角色都不再需要她时,她便成了四名 Lakshana 角色中首个彻底退出主流阵容的角色。她仍然是适合开荒和中期内容的常驻卡池角色,只是不再属于任何 1.4 版本的最优队伍。
Chaos:从主输出沦为过时角色,转型为 Stain 辅助
他的数值为何逐渐落伍
Chaos 在 Lacrimosa 之后的 1.1 版本登场,数值表现从未特别出众。他的技能组围绕 Crime 层数(通过下落攻击和普通攻击连段生成)以及 Warrant 展开(通过 Redirect Skill 或 Retribution Ultimate 施加),随后进入强化爆发状态,期间重攻击会消耗 Crime。他的 Remora 强化效果 Justice in Time会将一段 较长的 Remora 转化为一次强力爆炸——Remora 结束时造成 800% 攻击力伤害;超过基础 5 秒的部分每多持续 1 秒,伤害提高 +45%,最多提高 +300%。
1.4 版本暴露了这套设计的两个弱点。首先,它奖励较长的 Remora 持续时间,因此会明显不适配 Akane Rin 的刷新型 Remora。其次,Chaos 的属性优先级(Lakshana 伤害 > 攻击力% > 暴击伤害 > 暴击率)只有在高投入下才有回报;重复获取数量较少时,他的表现本就平平,而考虑重复获取后,他在 S 级角色中的排名也接近垫底。
Blackbird 转型
不过,Chaos 并非毫无用处——他是唯一一名从 1.4 版本中确实受益的老牌 Lakshana 角色。Blackbird 的招牌队伍需要一名 Lakshana 角色来触发 Stain,因此 Chaos 可以直接沿用玩家为 Akane Rin 配好的副输出核心。
目前 Chaos 的配队会完全舍弃 Cosmos 主输出和 Hathor,阵容如下:
Chaos + Blackbird + 两名属性增益辅助,组成解锁 Stain 的纯直伤队。Blackbird 的快速循环能让 Stain 持续生效,两名增益辅助则将抗性削减转化为直接伤害,而 Chaos 也不必再等 Remora 计时结束才能打出爆发。实际表现优于他原先的 Remora 队。
结论: 如今不值得再为主输出而抽取他,但如果你已经拥有他,他现在可以担任 Stain 触发手,发挥实际作用 ——这已经比 Hathor 的处境好得多。
1.4 版本 Lakshana 投资优先级
优先级 | 行动 | 原因 |
1 | 抽取 Akane Rin(至少 C0) | 全面优于 Chaos;可自行触发 Remora;适用于所有 Lakshana 队伍 |
2 | 如果跳过了第一期,就抽取 Blackbird | Psyche + Lakshana = Stain;这是新一代 Lakshana 队伍的核心 |
3 | 继续培养 Skia | 免费 Stain 触发手,可通过 Good Boy's Grand Adventure + Speedy Hedgehog 为全队提供攻击力加成 |
4 | 后期内容中让 Hathor 坐冷板凳 | Delay Warning 依然很强,但没有最优队伍愿意为它付出席位成本 |
5 | 将 Chaos 重新培养为 Stain 触发手 | 他的主输出上限已不复存在;转向 Blackbird 队的表现确实更好 |
简单来说: 1.4 版本的 Lakshana 队伍看重的是 Stain 覆盖率,而不是 Remora 持续时间。 任何能与 Blackbird 搭档并让目标持续处于抗性削减状态的 Lakshana 角色都有用。凡是依赖长时间 Remora 才能发挥价值的 Lakshana 角色,如今都要和 Akane Rin 免费提供的被动效果竞争。
棋盘关闭前的 Annulith 计算
Annulith 是用于抽取角色的高级货币,每抽需要 160 Annulith per roll,而 NTE 限定卡池 没有 50/50 ——达到硬保底即可必得当期 S 级角色,而且保底次数会在限定卡池之间继承。
目标 | 抽数 | Annulith 花费 | 备注 |
软保底门槛 | 71 | 11,360 | 从这里开始,S 级角色概率逐渐提升 |
硬保底(必得当期 S 级角色) | 90 | 14,400 | 没有 50/50;保底次数会继承 |
必得当期 Arc | 80(按十连折算) | 12,800 | 通过 Arc Research 最多尝试 8 次即可必得当期 Arc |
Akane Rin + Far Side of the Moon | 170 | 27,200 | 抽齐整套配置的现实最坏情况上限 |
抽取过程中每 10 抽至少会获得一名 A 级角色,S 级基础概率为 0.99%。
消费方面,Riftcrystal 可按 1:1 兑换 Annulith,档位分别为 60(0.99)、300(4.99)、980(14.99)、1,980(29.99)、3,280(49.99)和 6,480(99.99),每个档位首次购买均可获得双倍奖励。售价 4.99 的 Riftcrystal Permit 是商店中性价比最高的商品——包含 300 Riftcrystal,另有 2,700 Annulith 分 30 天每日发放 90,以及 900,000 Fons——但奖励是每日发放的,所以只有在卡池结束前提前购买才有帮助。售价 9.99 的 **Circle Bounty Elite** 还会额外提供 680 Annulith、4 枚 Solid Dice 和 2 枚 Fabricated Dice。
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常见问题
NTE 1.4 版本值得抽 Akane Rin 吗?
值得。她上线时就是游戏中最强的 Lakshana 角色;即使没有任何重复获取,在同等投入下也胜过 Chaos;既能担任核心主输出,也能在 Cosmos 主导的 Charge 队伍中刷新 Remora。她的 A3 和 A6 共鸣效果很强,但 C0 已足以应对终局内容。
1.4 版本之后 Hathor 还能用吗?
能用,但不再是最优选择。她的 Delay Warning 被动仍能将 Remora 延长至 12 秒,并对 Remora 目标提供 +10% 暴击率;她的 Charge 三轮循环队也依然可用。问题在于,Chaos 和 Akane Rin 使用 Blackbird 打 Stain 的表现都优于使用 Hathor 打 Remora,因此她失去了原本为之设计的搭档。
如果我有 Akane Rin,还需要培养 Skia 吗?
需要,不过用途比较有限。Skia 是游戏中培养成本最低的 Stain 触发手,还可以装备 Good Boy's Grand Adventure 和 Speedy Hedgehog 控制台,为全队提供稳定的攻击力加成。他不再是 Charge 队首选的 Lakshana 辅助——现在这个位置属于 Akane Rin——但 Blackbird 队仍然需要他。
Akane Rin 对 Chaos 有帮助吗?
没有直接帮助。玩家社区的配队攻略指出,Akane Rin 刷新 Remora 对 Chaos 没有帮助,因为他的 Justice in Time 被动需要一段自行结束的长时间 Remora,而刷新会重置持续时间。Blackbird 对 Chaos 的帮助大得多:她能解锁 Stain,让他组成搭配两名增益辅助的纯直伤队。
Remora 和 Stain 有什么区别?
Remora 是 Lakshana + Cosmos 反应:使目标的移动速度和攻击速度降低约 5 秒(Hathor 可延长至 12 秒)。Stain 是 Lakshana + Psyche 反应:降低目标的 Psyche 和 Lakshana 抗性,通过提升伤害来发挥作用,而不是控制敌人。1.4 版本让 Lakshana 的价值重心从 Remora 转向了 Stain。
要攒多少 Annulith 才能确保抽到 Akane Rin?
硬保底需要 14,400 Annulith(90 抽,每抽 160),限定卡池没有 50/50。如果还想要她的专属 Arc Far Side of the Moon,则需再准备 12,800 Annulith,以确保获得当期 Arc——最坏情况下,抽齐整套配置大约需要 27,200 Annulith。
1.4 版本想组 Lakshana 队伍,必须有 Blackbird 吗?
触发 Stain 需要一名 Psyche 角色,而 Blackbird 是其中最出色的选择——她的快速循环能让 Stain 永久覆盖。Haniel 和 Aurelia 也能触发 Stain,所以 Blackbird 并非绝对必需,但正是她让优先打 Stain 的 Lakshana 队伍超越了旧有的 Remora 队伍。







