Neverness to Everness 1.4 活动:别错过隐藏在十月限时活动中的 Pukaland 奖励

Neverness to Everness 1.4 版本“为谁而泣的诗篇”将于 2026 年 9 月 30 日维护后上线。本次更新将开放 Pukaland,推出 Circle Gifts、Pukaland Travelogue 和 Terminal Depths,并安排持续至 10 月的额外资源活动。虽然这些活动的日期有所重叠,但参与方式并不相同:其中一个需要登录 7 天,两个拥有较长的完成期限,一个可使 City Stamina 的效率翻倍,另一个则允许未使用的每日双倍奖励额度结转。

最大的规划风险,是把所有内容都当成 9 月 30 日当天必须完成的任务。1.4 版本的主要上线活动将持续至 11 月 11 日 05:59(UTC+8),而 Stamina Recharge 和 Pixel Surge 的活动窗口较短,仅覆盖 10 月。玩家可以合理安排上线内容的完成节奏,但无法找回已过期的维护前奖励页面,也无法弥补错过的刷取时段。本指南将分别列出各项截止时间,并说明它们会如何影响账号资源。

第一个截止时间早于 1.4 版本开启

维护安排在 9 月 30 日 06:00 至 11:00(UTC+8)进行。当前的 Linko Limited Board“Surfing All Channels!”将于维护前 1 分钟、即 05:59 关闭。在 Sync Perks 页面上有未领取皮肤或服装奖励的玩家,必须在该截止时间前兑换。即使棋盘进度足够,如果从未点击领取按钮,也不代表奖励已经到账。

符合条件的账号将获得 300 Annulith 的维护补偿,以及另外 300 Annulith 的漏洞修复补偿。领取资格要求在 9 月 30 日 06:00(UTC+8)前创建角色,补偿将在维护后通过游戏内邮件发放。官方公告表示邮件必须在过期前领取,因此回归玩家应检查邮箱,不要想当然地认为补偿会自动进入货币余额。

更新后,Pukaland Fest Special Gift Pack 也会通过邮件发放,其中包含 10 个 Solid Dice 和“Like Clockwork”头像框。10 月 21 日更新后还会收到第二份礼物:Akane 的“House Special”服装和 2,000,000 Fons。领取这些礼物的资格要求角色在 1.4 版本结束前解锁 Mail。这为新玩家带来了不同的截止要求:即使 10 月礼物没有立即显示,也要在本版本期间解锁 Mail。

9 月 30 日时间节点: 在 05:59 前兑换 Linko Sync Perks,预计 06:00 至 11:00 进行维护,服务器重新开放后从 Mail 中领取补偿和 Pukaland 礼物。

1.4 版本活动日历,以及实际会到期的内容

大多数上线活动都以 11 月 11 日为结束时间,但奖励机制各不相同。因此,日程表应同时记录时间和使用规则。Circle Gifts 取决于登录次数;Pukaland Travelogue 和 Terminal Depths 取决于主动完成内容;Stamina Recharge 仅在两周期间提高 City Stamina 的效率;Pixel Surge 拥有可结转的每日额度,但仍有总上限和最终截止日期。

活动

官方时间安排

已确认内容

优先级原因

Circle Gifts

9 月 30 日更新后 - 11 月 11 日 05:59 UTC+8

登录 7 天可获得 10 个 Solid Dice

投入非常低;尽早开始,这样出行或漏登也不会导致奖励无法领取。

Pukaland Travelogue

9 月 30 日更新后 - 11 月 11 日 05:59 UTC+8

Wonder Stamps 和限时遭遇;Annulith、Fabricated Dice、Floe Cinema Tickets 以及升级材料

时间窗口较长,但遭遇和印章进度必须在活动结束前完成。

Terminal Depths

9 月 30 日更新后 - 11 月 11 日 05:59 UTC+8

“Off-Rail Operator”称号、Annulith、Fons 以及升级材料

通关关卡可以尽早暴露账号强度上限,从而及时强化队伍。

Stamina Recharge

10 月 5 日 05:00 - 10 月 19 日 04:59 服务器时间

在 Hethereau Hobbies 消耗 City Stamina 时,效率翻倍

刷取窗口较短;在活动外让 Stamina 溢出,仍会浪费自然恢复。

Coal Lump's Treasure

10 月 8 日 10:00 - 11 月 11 日 05:59 UTC+8

Prism Drop 货币、高分称号和活动商店

开始时间晚于上线活动;分数和商店进度需要单独检查。

Pixel Surge

10 月 19 日 05:00 - 10 月 26 日 04:59 服务器时间

每天最多可对 120 个 Character Pixels 获得双倍奖励;未使用的额度可结转,活动总上限为 840

每日使用时间较为灵活,但所有符合条件的消耗都必须在最终截止时间前完成。

Circle Gifts 很简单,但“七天”不应被推迟

Circle Gifts 会在活动期间累计登录 7 天后奖励 10 个 Solid Dice。官方措辞是“总计 7 天”,并没有要求连续登录 7 天。这让玩家即使漏登几天也有补救空间,但如果等到最后一周才开始,就无法防范维护、出行、设备故障或忘记登录等情况。

每次满足登录条件后,都要打开活动页面并领取已解锁的步骤。登录活动有时会记录出勤,却把奖励留在单独的领取按钮后面。最稳妥的完成状态不是“我打开游戏 7 次”,而是“第 10 个 Solid Die 已在背包中,且每个活动日格子都显示已领取”。

Circle Gifts 发放的 Solid Dice 与通过邮件寄送的 Pukaland Fest Special Gift Pack 中的 10 个 Solid Dice 是分开的。因此,符合条件的玩家可以同时获得这两份奖励。统计 1.4 版本的 Solid Dice 总量时,应将邮件领取和活动页面领取分开记录,尤其是在领取第 7 天奖励前已经有部分 Dice 被用于 Limited Board 的情况下。

Pukaland Travelogue 和 Terminal Depths 需要不同的账号准备

Pukaland Travelogue 以收集 Wonder Stamps 和完成限时遭遇为核心。列出的奖励包括 Annulith、Fabricated Dice、Floe Cinema Tickets、Elite Hunter Guides 和 Chaotic Dye。实际上的首要目标,是打开活动中心,确认印章的显示方式,并找出所有可见的遭遇类别。不要想当然地认为普通的 Pukaland 探索会自动完成限时遭遇,除非活动页面明确记录了进度。

由于 Travelogue 持续至 11 月 11 日,不需要在上线当天一口气完成。先推进到足以显示锁定区域及其开启条件的程度,然后将活动遭遇与同一区域内的探索或剧情任务结合完成。这样可以减少重复跑图,也更容易确认印章究竟来自发现、遭遇,还是单独的领取里程碑。

Terminal Depths 采用关卡制,奖励包括“Off-Rail Operator”称号、Annulith、Fons、Elite Hunter Guides 和 Chaotic Dye。它在前期的价值在于诊断账号问题。通关数个关卡后,就能看出账号是在伤害、生存能力还是已培养的替代角色方面存在不足,而不是等到活动结束周才发现。如果后续关卡推进受阻,应围绕实际失败原因进行培养,而不是平均分配资源给所有角色。

称号和货币应分开检查。玩家可能已经从可通关的关卡中获得 Annulith,却还没有达到获取“Off-Rail Operator”的条件。每当难度出现明显阶段变化后,都应查看活动奖励页,确认最终目标,再决定该称号是否值得该账号投入额外资源。

异环异环

Stamina Recharge 改变的是刷取时机,而不是是否需要达到上限

Stamina Recharge 将于 10 月 5 日 05:00 至 10 月 19 日 04:59 服务器时间进行。在此期间,于 Hethereau Hobbies 消耗 City Stamina 可获得 2 倍效率。措辞很重要:该加成适用于活动期间符合条件的 Stamina 消耗,并不适用于活动前收集的资源。在投入当天的 Stamina 前,应查看当前活动菜单,确认是否存在尝试次数上限或符合条件的关卡标注。

不要为了等待 10 月 5 日而让 City Stamina 连续数日保持满格。一旦停止自然恢复,损失的 Stamina 可能超过延后刷取带来的收益。进入活动窗口时应确保 Stamina 未满,让正常恢复继续进行,并将符合条件的消耗用于账号当前确实需要的材料。如果可消耗的 Stamina 恢复道具没有更早的过期时间,且活动认可由此获得的 Stamina,那么是否值得在加成窗口内使用,就要根据活动实时规则判断。

优先获取近期已有明确用途的材料。双倍掉落活动不会让不需要的材料变得有价值。列出下一个要培养的角色、Arc 或队伍升级目标,计算剩余需求;当瓶颈转移到其他地方后,就停止刷取当前活动。这样可以把 2 倍期间的收益转化为未来减少的 Stamina 消耗,而不是堆积一大批闲置库存。

Pixel Surge 可以累积,但并非没有上限

Pixel Surge 将于 10 月 19 日 05:00 至 10 月 26 日 04:59 服务器时间进行。在 Houdinii's Magic Stage、Houdinii's Schemes、Bubble Can Factory 和 Rabbit Hole 中消耗 Character Pixels 时,可获得双倍奖励。每天最多有 120 个 Character Pixels 可享受双倍奖励,未使用的每日额度可以结转。整个活动期间的双倍奖励总上限为 840 个 Character Pixels。

由于额度可以结转,玩家不必每天恰好消耗 120 个 Pixels。即使错过第一天,之后也可以补回来,因为未使用的额度仍然有效。不过,结转不会延长活动时间,也不会提高 840 的上限。如果等到最后几小时才开始,玩家仍需要拥有足够的 Character Pixels、时间和可参与活动,才能在 10 月 26 日 04:59 前消耗完累积额度。

应使用活动计数器,而不是靠心算追踪剩余的加成额度。如果已经消耗了 360 个享受加成的 Pixels,那么还剩 480 个。根据账号实际缺少的资源,在 4 个符合条件的活动之间进行选择。计数器达到 840 后,即使活动页面仍处于开启状态,继续消耗 Pixel 也只会获得正常收益。

Pixel Surge 宽松之处: 未使用的每日额度可以结转。 仍需规划的原因: 累积的额度会在活动结束时消失,享受加成的总消耗也不能超过 840 个 Character Pixels。

可选棋盘和神秘箱不应计入免费活动预算

1.4 版本还将于 9 月 30 日更新后至 10 月 21 日 05:59(UTC+8)期间推出 Blackbird 的“Foretold Finale”Limited Board,并复刻 Lacrimosa 的“Fading Reverie”棋盘。两者的特典进度彼此独立:在 Fading Reverie 上的抽取只计入 Daydream Perks,而 Blackbird 的棋盘使用 Divination Perks。计算 50、120 或 200 抽的里程碑奖励时,不要将两者的总数合并。

NTE x Porsche“Born to Race”Mystery Boxes 和回归的“Everdriving”箱子将持续至 11 月 11 日 05:59。它们可以消耗 Fons 或 Annulith,第一个箱子的价格为 50,000 Fons 或 50 Annulith,后续箱子价格会逐渐提高。这些是可选的奖励池,并不是完成 Circle Gifts、Pukaland Travelogue 或 Terminal Depths 的必要条件。在将货币投入价格不断上涨的箱子序列前,应优先保护免费活动资源规划。

选择可选消费的玩家应在付款前确认当前地区、账号和礼包,然后根据想要的棋盘奖励或外观设定消费上限,而不是因为活动存在就进行消费。补偿和活动赠送的免费 Annulith 可能改变剩余缺口,因此应先领取,再重新计算。除非游戏内页面明确将某项奖励列在付费路线中,否则不应说该奖励需要充值。

常见问题

Neverness to Everness 1.4 版本何时上线?

维护安排在 2026 年 9 月 30 日 06:00 至 11:00(UTC+8)进行。1.4 版本将在维护后上线,但如果维护安排发生变化,服务器可能会提前或延后重新开放。

上线登录和邮件奖励一共可以获得多少个 Solid Dice?

Circle Gifts 会根据累计登录 7 天奖励 10 个 Solid Dice。更新后,符合条件的账号还会通过邮件单独获得 Pukaland Fest Special Gift Pack 发放的另外 10 个 Solid Dice。

Pixel Surge 是否要求每天消耗 120 个 Character Pixels?

不会。未使用的每日双倍奖励额度可以结转,但最多受活动期间 840 个 Character Pixels 的总上限限制。所有享受加成的消耗仍必须在服务器时间 10 月 26 日 04:59 前完成。

在 Stamina Recharge 开始前,是否应该让 City Stamina 保持满额?

不会。让 Stamina 长时间保持满格会停止自然恢复,浪费的 Stamina 可能比节省的更多。进入 10 月 5 日的活动窗口时,应为恢复留出空间,并将 Stamina 用于账号实际需要的符合条件的 Hethereau Hobbies 材料。

9 月 30 日维护前必须领取哪些内容?

Linko Limited Board“Surfing All Channels!”将于 05:59(UTC+8)结束。Sync Perks 活动页面上任何已获得的皮肤或服装奖励,都应在该截止时间前兑换。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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