NIKKE PROJECT MATIS Story II 指南:通关顺序、活动货币、商店优先级与 8 月 12 日截止

PROJECT MATIS 于 2026 年 7 月 30 日开启 Story II,在 8 月 12 日预定结束前为活动再添一层内容。本指南帮助玩家确认解锁、按顺序通关剧情、按账号需求花费活动货币、为后续挑战关卡做准备,并在活动关闭前确认每一项限定奖励。

PROJECT MATIS 于 2026 年 7 月 30 日进入 Story II,并计划持续活跃至 8 月 12 日 04:59 UTC+9。对活跃玩家而言,这意味着活动不再只是上线当天的清单:新的剧情关卡、额外的首通奖励,以及更大的活动货币预算,都必须与现有日常循环整合。对回归或晚起步玩家,优先事项不同。他们必须解锁正确页面、完成前置内容、避免过早把货币花在低收益物品上,并预留足够时间应对后续挑战或高难关卡推进。本指南以实时活动界面为数量与截止时间的最终依据,同时提供完整路线,即使账号从不同进度点起步也能适用。

刷本前先审计 Story II 解锁

最常见的浪费是在新的首通路线已可用时,仍在刷旧关卡。应在投入每日体力或活动入场预算之前检查 Story II。

打开 PROJECT MATIS,确认目标账号在 7 月 30 日开放后出现 Story II。阅读任何关于前置 Story I 完成或账号进度的锁定提示。以实时活动页为最终参考,因为服务器日切、账号资格与区域排程可能改变某一时刻可见内容。

审阅 Story II 下所有新可用关卡、首通奖励与任务。首通价值通常应在重复刷本之前领取。这项检查不到一分钟,却能避免会话后期更昂贵的失误。

检查活动入场资源及其回复或购买规则。在理解免费路线之前,不要用付费货币购买额外次数。先记录结果再继续,使下一步决策基于眼前账号,而非其他地区的截图。

记录活动结束、商店结束,以及任何单独的挑战开放日期。这些计时器未必同时关闭。实际目标是保持一致:确认条件、完成操作,并在消耗更多资源前验证奖励或账号变化。

五分钟的解锁审计可确立活动日历,并避免把每日资源花在已无优先度的内容上。

按安全顺序通关新剧情关卡

剧情推进应从最早的新节点向前通关,并在各段落之间领取奖励。这样可尽快暴露隐藏前置与任务触发。

从第一个已解锁的 Story II 关卡开始,按显示顺序继续。在所有可访问首通完成前,避免跳到重复节点。这项检查不到一分钟,却能避免会话后期更昂贵的失误。

通关若干关卡后,返回活动任务页并领取新完成的目标。部分奖励不会自动进入账号。先记录结果再继续,使下一步决策基于眼前账号,而非其他地区的截图。

若战斗力成为问题,先用掩体、爆发时机、目标优先级与手动操作,再消耗大量养成资源。战术修正可能以更低成本解决关卡。实际目标是保持一致:确认条件、完成操作,并在消耗更多资源前验证奖励或账号变化。

稍后阅读剧情场景或使用游戏支持的回顾功能,不要因会话时间有限而放弃进度。同时保护剧情访问与活动截止。以实时活动页为最终参考,因为服务器日切、账号资格与区域排程可能改变某一时刻可见内容。

目标是完整覆盖首通,而非最快的按键序列。每领取一关都会增加活动余下时间的货币与资源选项。

建立每日活动循环

在 Story II 首通之后,效率来自一套短流程:使用免费次数、完成任务,并在上限溢出前把货币转化出去。

登录、领取活动入场资源,并检查账号是否接近上限。先使用自然回复资源,以免停止累积。先记录结果再继续,使下一步决策基于眼前账号,而非其他地区的截图。

根据实时奖励预览选择最佳已解锁重复关卡。不要假设最新节点对每种材料都自动最优。实际目标是保持一致:确认条件、完成操作,并在消耗更多资源前验证奖励或账号变化。

在目标重叠时,将每日活动任务与普通日常一并完成。一局战斗应尽可能满足多项要求。以实时活动页为最终参考,因为服务器日切、账号资格与区域排程可能改变某一时刻可见内容。

刷本段落后访问活动商店,并更新剩余目标清单。频繁复查可防止在优先物品完成后超支。这项检查不到一分钟,却能避免会话后期更昂贵的失误。

可重复的每日循环应短到足以贯穿整个活动。雄心勃勃却导致漏日的路线,效率低于始终完成的适度例行。

按账号需求排列活动商店优先级

商店没有通用顺序,因为新号、已养成号与收集型账号的瓶颈不同。正确阶梯从限量与推进关键价值开始。

识别独特活动物品、招募资源,以及获取严格受限的材料。将限时账号价值置于易刷货币之上。实际目标是保持一致:确认条件、完成操作,并在消耗更多资源前验证奖励或账号变化。

对养成中账号,优先能立即解锁等级、技能或装备断点的资源。可用队伍能在活动结束前赚取更多奖励。以实时活动页为最终参考,因为服务器日切、账号资格与区域排程可能改变某一时刻可见内容。

对已成型账号,比较核心粉尘、技能材料、厂商需求与计划中的角色构筑。为明确构筑购买,而非模糊的未来可能。这项检查不到一分钟,却能避免会话后期更昂贵的失误。

在主清单确保前,保留可重复低价值货币与便利物品。不要按视觉顺序清空商店。先记录结果再继续,使下一步决策基于眼前账号,而非其他地区的截图。

每次购买前,回答这件物品能带来什么,以及之后是否会买不起更稀有物品。这一个问题就能避免大多数商店后悔。

为挑战与后期活动内容做准备

Story II 并不总是最终活动层。挑战关卡或后续解锁可能要求不同队伍,并按自身日程提供额外奖励。

查看活动日历中的挑战开放与关卡发布节奏。为每个新可用段落设置提醒。以实时活动页为最终参考,因为服务器日切、账号资格与区域排程可能改变某一时刻可见内容。

至少准备一支稳定的 Boss 队与一支清波队,而不是过度强化单一阵容。不同关卡目标奖励不同伤害模式。这项检查不到一分钟,却能避免会话后期更昂贵的失误。

保留养成材料,直到实时敌人与需求显示确有需要。预防性广撒等级会立刻耗尽活动奖励。先记录结果再继续,使下一步决策基于眼前账号,而非其他地区的截图。

若排名并非奖励所需,在账号实际可完成点停下。不要把竞技声望与必须完成的活动进度混淆。实际目标是保持一致:确认条件、完成操作,并在消耗更多资源前验证奖励或账号变化。

准备应保留选择空间。实时挑战会告诉玩家必须修什么;预测不应在证据出现前耗尽资源。

执行最终奖励审计

活动结束审计保护 Story I、Story II、重复刷本、任务与商店购买期间完成的全部工作。应在最终截止前数日进行。

确认账号打算完成的所有剧情节点、首通奖励、任务页签与挑战里程碑。每个页签打开一次,而不是相信单一完成百分比。这项检查不到一分钟,却能避免会话后期更昂贵的失误。

按最终优先清单花完剩余活动货币。仅保留游戏明确会在结束后转换的货币。先记录结果再继续,使下一步决策基于眼前账号,而非其他地区的截图。

领取所有活动邮件并检查过期计时。若邮件本身过期,邮箱归属并非永久。实际目标是保持一致:确认条件、完成操作,并在消耗更多资源前验证奖励或账号变化。

为招募资源、独特物品与主要材料做最终库存记录。这能证明活动成果并指导下一构筑计划。以实时活动页为最终参考,因为服务器日切、账号资格与区域排程可能改变某一时刻可见内容。

当账号已将进度转化为已拥有的奖励时,PROJECT MATIS 才算完成。任务列表清空但按钮未领取,不算完成。

使用三天晚起步计划

接近尾声才开始的玩家可将工作分为三个集中日。第一天:解锁 Story II、通关所有可访问首次关卡,并领取全部已完成任务。第二天:用免费活动次数刷最佳重复节点,并购买独特或推进关键的商店目标。第三天:完成现实可行的挑战里程碑、花完剩余货币,并审计每个页签。

仅在实时倒计时要求时压缩此计划。在计算免费路线仍能产出多少货币之前,不要购买额外次数。同样,不要在一次集中修正就能过关时,把通用养成材料撒在多支队伍上。

晚起步目标不是视觉上完成每一页,而是拥有最高价值限时奖励、在可行处完成剧情路线,且不因疏忽留下货币或领取按钮。

在不破坏计划的前提下消费

在任何购买前,应检查免费奖励、现有货币与账号真实需求。已做出明确预算的玩家,可通过 Topuplist 以及专属的 GODDESS OF VICTORY: NIKKE top-up page查看支持的选项。付款前核实账号标识、服务器、地区、商品、货币与结账总额。购买货币不会完成活动任务、改变资格,也不保证随机结果。

打开支付页面前设定硬上限。有用的预算应写明确切目标、最高金额、停止条件,以及之后仍须保障的内容。若这四部分缺一,等到实时客户端提供足够信息再决定。

常见问题

PROJECT MATIS Story II 何时开放?

Story II 于 2026 年 7 月 30 日开放。请在实时 PROJECT MATIS 页面确认确切可用性、前置与活动倒计时。

应在通关 Story II 前刷本吗?

先完成可访问的首通关卡并领取其奖励。然后比较实时重复关卡奖励,并选择最符合账号商店计划的节点。

活动商店应先买什么?

优先独特或严格限量的奖励,然后是能解决当前瓶颈的招募与推进资源。确切顺序取决于账号与实时商店库存。

在哪里可以为 GODDESS OF VICTORY: NIKKE 进行计划内购买?

已决定消费的玩家可在 Topuplist 查看支持服务,并使用专属的 GODDESS OF VICTORY: NIKKE top-up page。付款前确认账号、服务器、地区、商品、货币与最终总额;充值永远不能替代活动参与,也不保证随机结果。

最终清单

  • 确认 7 月 30 日后已解锁 Story II。

  • 分别记录活动、商店与挑战截止时间。

  • 在重复刷本前通关所有可访问的首通关卡。

  • 在剧情段落之间领取任务奖励。

  • 在达到上限前使用免费入场资源。

  • 先购买独特与推进关键的商店物品。

  • 为后续关卡准备不同的 Boss 队与清波队。

  • 在关闭前审计每个页签并花完剩余货币。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
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