NIKKE PROJECT MATIS 更新指南:Laplace & Maxwell 评测、抽卡优先级与最佳队伍
一份完整的 2026 年 7 月 PROJECT MATIS 更新指南:两名新风属性 SSR、活动奖励、Solo Raid Museum,以及如何明智花费宝石。

PROJECT MATIS 更新概览
该 PROJECT MATIS 更新 在维护后于 2026年7月23日上线,是 NIKKE 夏季内容的核心。该版本引入了两名新限定 SSR 单位、一个设定在第三次地表回收战争前夕的完整配音剧情活动、永久 Boss Rush 模式,以及一系列生活质量改进。这是一个内容丰富的补丁,对收藏家和肝帝玩家都有回报。
由于这是一次重大更新,许多玩家会使用官方 Topuplist 商店或 Topuplist 上的 NIKKE 充值页面 提前充值钻石,以便在卡池开启时立即获取新单位。
新 SSR:Laplace Ultimate Hero
Laplace: Ultimate Hero 是一名 Missilis Industry 单位,属于 Attacker ,拥有 Wind 代码,使用 火箭发射器。她的专武名为 Ultimate Hero Syndrome。她的爆发先强化自身,然后释放强力多目标攻击,使她成为自给自足的输出角色,也能支持爆发循环。
她的吸引力对缺乏可靠 Wind Attacker 的玩家最强。Wind 覆盖一直是许多阵容的反复缺口,而 Laplace 用一套在战役和突袭内容中都能良好成长的技能补足了这一空缺。她是本补丁的头条单位,也是大多数抽卡计划的核心。
新 SSR:Maxwell Ordinary Mechanic
Maxwell: Ordinary Mechanic 同样是 Missilis Industry 单位,但她是 Supporter ,拥有 Wind 代码,使用 狙击步枪。她的专武是 My Heavenly Cutey。她的爆发提升自身攻击,然后增益全队攻击,使她成为全队伤害倍增器。
Supporter 是持续输出队伍的骨干,而 Maxwell 的全队攻击增益与 Modernia 或 Scarlet: Black Shadow 等爆发型 Attacker 自然搭配。对于已拥有核心 Attacker 的玩家,Maxwell 往往比第二名输出手提供更多账号价值。
卡池、日期与抽卡优先级
两个卡池采用错开时间表:
单位 | 角色 / 代码 | 卡池窗口 |
Laplace: Ultimate Hero | Attacker / Wind | 7月23日(维护后)– 8月12日 23:59 |
Maxwell: Ordinary Mechanic | Supporter / Wind | 7月30日 05:00 – 8月20日 04:59 |
抽卡优先级完全取决于你的阵容。如果你缺少 Wind Attacker, 优先抽 Laplace。如果你的 Attacker 已经稳固且缺乏全队增益手, Maxwell 是更聪明的长期选择。想两者都追的玩家应囤积里程,因为里程票可转换为保底选择,消除坏保底连击的风险。
卡池开启时,官方 Topuplist 网站和 Topuplist 上的 NIKKE 充值页面 是玩家用来为定向抽卡充值、无需等待免费宝石的两个链接。
配音剧情活动与 STORY 2
该 PROJECT MATIS 剧情活动 完整配音,从 7月23日至8月12日运行。它设定在 第三次地表回收战争 前夕,包含以 Syuen 反思过去为中心的场景。 STORY 2 于7月30日解锁,为活动提供了运行中期的第二波内容。
此类配音活动是剧情向玩家的亮点。它们通常带有清晰的剧情任务列表、完成 Jewel 奖励,以及用活动货币购买升级材料和外观的主题商店。
服装与复刻
该补丁带来了多套服装:
Laplace 「Prototype Hero」 ——作为 Prototype Pass 满级的顶级奖励获得,且特别包含完整配音。
Maxwell 「Chief Researcher」 ——8月 Mission Pass 服装。
Dorothy 「Nostalgia」 ——通过服装扭蛋(十连箱)复刻。
服装通行证和复刻是可选消耗,但 Prototype Pass 尤其高效,因为它将进度与配音皮肤捆绑。在窗口关闭前尽早决定通行证是否符合你的目标。
Solo Raid Museum 与 Full Burst Day
本补丁的重大新增是 Solo Raid Museum,一个 永久 Boss Rush 模式 ,同时拥有 Challenge 轨道和 No Limit 无尽模式。它为单人玩家提供可重复的高难度内容,以及持续优化队伍的理由。No Limit 模式尤其是老手追逐帧奖励和个人最佳的地方。
与之配套, FULL BURST DAY 于 8月1-3日和8月8-10日运行,期间 Interception 和 Simulation Room 奖励翻倍。这些窗口是消耗体力和刷取的最佳时机,因此请围绕它们规划你的能量。
登录、QoL 与 Favorite Items
更新还捆绑了玩家友好系统:
HERO DAYS,为期14天的登录活动,提供稳定奖励。
新增 Favorite Items 适用于 Phantom、Sugar、Rosanna 和 Flora,扩展收藏加成。
生活质量调整: TRACING THE STARS 节奏小游戏的音频设置、批量 Social Point 领取、大厅整理以及更快道具使用。
这些都不花哨,但合在一起减少了日常摩擦,让游戏每天登录感觉更顺畅。
PROJECT MATIS 值得你的宝石吗?
如果你是回归或中期玩家,PROJECT MATIS 是2026年较强补丁之一,因为它同时提供了同为 Wind 代码的新 Attacker 和新 Supporter,以及永久终局内容。如果你的唯一目标是即将到来的 Persona 联动,你可能选择跳过一个卡池——但错过像 Wind Attacker 这样的核心角色可能会暂时伤害你的账号。
对于验证过的技能数据和帧断点,社区 NIKKE wiki 是最可靠的参考,而官方 NIKKE 网站 提供补丁说明和精确卡池时间。
卡池数学与里程策略
理解保底和里程系统能将混乱的卡池变成计划。NIKKE 的招募使用保底结构,在设定抽数后保证限定单位,且每次抽取都会累积里程票以资助后续保底选择。对于 PROJECT MATIS,实际做法是决定你的目标(Laplace、Maxwell 或两者),然后只抽到命中为止,将剩余里程存起来用于未来复刻或 Persona 联动。
常见错误是在两个卡池上各抽「一点点」,结果两边都不够。如果你的宝石池有限,就专注一个,把另一个当作未来复刻目标。像 Maxwell 这样的 Supporter 会可靠复刻,所以现在跳过她很少是永久的。
补丁中的 F2P 路径
免费玩家应依赖补丁的免费系统。14天 HERO DAYS 登录、FULL BURST DAY 刷取窗口和活动任务都能将时间转化为材料和宝石。Solo Raid Museum 作为永久内容,让你按自己的节奏刷取升级材料,没有截止日期。这意味着耐心的 F2P 账号即使没有获得两名 SSR,也能从 PROJECT MATIS 中取得有意义的进展。
与过去夏季单位的比较
NIKKE 的夏季单位历来既强力又具收藏价值。PROJECT MATIS 的独特之处在于它在同一代码(Wind)下同时提供 Attacker 和 Supporter,因此补丁同时改善了队伍的两半。早期夏季活动往往依赖一名头条单位加复刻;本补丁的双 SSR 结构使其成为2026年日历上价值更高的一站。
要以简单方式为抽卡充值,使用官方 Topuplist 商店或 Topuplist 上的 NIKKE 充值页面 ,每当你真正想要的卡池上线时。
喜欢预加载价值的玩家可以通过官方 Topuplist 网站或 Topuplist 上的 NIKKE 充值页面 按自己的时间表进行。
补丁期间的日常循环
要从 PROJECT MATIS 中提取全部价值,建立一个简单的日常循环。从日常任务开始获取宝石和材料,然后在 FULL BURST DAY 窗口消耗体力,此时 Interception 和 Simulation Room 奖励翻倍。尽早安排配音剧情任务,以便在生活忙碌前锁定活动货币和 Jewel 奖励。这一循环将内容密集的补丁变成稳定、低压力的进度。
只登录抽卡的玩家会错过补丁的大部分价值。永久 Solo Raid Museum 和登录活动是安静的赢家,因为它们在限定单位回家后仍持续给予。
最大化 Prototype Pass
Prototype Pass 值得特别说明,因为它将进度与配音 Laplace 服装捆绑。对于打算长期使用 Laplace 的玩家,通行证高效:它推进账号目标,同时提供不会以相同形式回归的外观。权衡通行证成本与配音皮肤和材料的价值,尽早决定,以免错过等级截止。
补丁后的元素覆盖
两名新单位共享 Wind 代码,这对许多阵容是有意义的转变。以前借用 Wind 覆盖或完全跳过的玩家现在有理由投资。Wind 弱内容变得更易管理,Wind 核心可以锚定多种队伍形状。这是更新中较安静但最持久的好处之一。
路线图的长远视角
PROJECT MATIS 处于忙碌的2026年日历中。夏季卡池、永久 Museum 和展会存在都在为11月周年庆和 Persona 联动铺路。现在明智地花费宝石意味着你到达那些时刻时既有准备好的账号,又有健康的宝石池。补丁不是孤岛;它是更长计划中的一步。
活动货币效率
每个 PROJECT MATIS 活动商店都有有限货币,因此将其花在账号成长最大的地方。升级材料对成长中的账号几乎总是优先于外观。尽早通关剧情以解锁大部分货币,然后优先获取改善核心单位的物品,再购买任何可选品。
两名 SSR 之间的协同
Laplace 和 Maxwell 共享 Wind 代码并直接互补:她增益全队,他强化自身,一起形成一个可扩展的核心。获得两者的玩家得到的不止两名单位的总和;他们得到一个可带入后续内容的队伍身份。这种协同是补丁的安静力量。
为接下来的内容做准备
PROJECT MATIS 之后的路线图包括11月周年庆和 Persona 联动。你在这里不花的宝石就是你带到那些时刻的宝石。将补丁视为更长计划中的一步,抽卡决策就会更清晰。
补丁期间的日常循环
要从 PROJECT MATIS 中提取全部价值,建立一个简单的日常循环。从日常任务开始获取宝石和材料,然后在 FULL BURST DAY 窗口消耗体力,此时 Interception 和 Simulation Room 奖励翻倍。尽早安排配音剧情任务,以便在生活忙碌前锁定活动货币和 Jewel 奖励。这一循环将内容密集的补丁变成稳定、低压力的进度,而不是最后一刻的匆忙。
只登录抽卡的玩家会错过补丁的大部分价值。永久 Solo Raid Museum 和登录活动是安静的赢家,因为它们在限定单位回家后仍持续给予。将补丁视为每日小胜利的日历,是最可靠地变得更强的方式。
最大化 Prototype Pass
Prototype Pass 值得特别说明,因为它将进度与配音 Laplace 服装捆绑。对于打算长期使用 Laplace 的玩家,通行证高效:它推进账号目标,同时提供不会以相同形式回归的外观。权衡通行证成本与配音皮肤和材料的价值,尽早决定,以免因疏忽错过等级截止。
此类通行证奖励承诺而非犹豫。如果你已经在做活动日常,通行证几乎仅凭材料就能回本,服装则是额外奖励。因不确定而跳过它,从长远看往往是更昂贵的选择。
补丁后的元素覆盖
两名新单位共享 Wind 代码,这对许多阵容是有意义的转变。以前借用 Wind 覆盖或完全跳过的玩家现在有理由投资。Wind 弱内容变得更易管理,Wind 核心可以锚定多种队伍形状。这是更新中较安静但最持久的好处之一,因为元素覆盖在每个未来模式中都会得到回报。
不要低估单一共享代码对灵活性的提升。两名互补的 Wind 单位让你构建连贯的核心,而不是拼接不匹配的元素。这种连贯性体现为更快的通关和更轻松的深度推进。
活动货币效率
每个 PROJECT MATIS 活动商店都有有限货币,因此将其花在账号成长最大的地方。升级材料对成长中的账号几乎总是优先于外观。尽早通关剧情以解锁大部分货币,然后优先获取改善核心单位的物品,再购买任何可选品。有纪律的购物者会带着实力和一些奖励离开。
错误是颠倒顺序:先买皮肤,然后缺乏升级穿戴它的单位所需的材料。保持长远视角,外观就会成为进步的奖励,而不是对它的分心。
路线图的长远视角
PROJECT MATIS 处于忙碌的2026年日历中。夏季卡池、永久 Museum 和展会存在都在为11月周年庆和 Persona 联动铺路。现在明智地花费宝石意味着你到达那些时刻时既有准备好的账号,又有健康的宝石池。补丁不是孤岛;它是更长计划中的一步,奖励耐心并惩罚冲动。
最享受 NIKKE 的玩家是那些将每次更新视为章节而非终章的人。PROJECT MATIS 给你单位、系统和剧情去吸收,明智的做法是取对你账号有用的,并将其余存起来用于仍将到来的头条活动。
常见问题:
Q1:PROJECT MATIS 更新何时上线?
2026年7月23日维护后。剧情活动从7月23日运行至8月12日,STORY 2 于7月30日解锁。
Q2:我应该先抽哪名新 SSR,Laplace 还是 Maxwell?
如果你缺乏 Wind Attacker,优先 Laplace。如果你的 Attacker 已就绪且需要全队增益手,Maxwell 是更好的长期价值。
Q3:什么是 Solo Raid Museum?
它是本补丁新增的永久 Boss Rush 模式,拥有 Challenge 轨道和 No Limit 无尽模式,用于可重复的高难度内容。
Q4:FULL BURST DAY 是什么时候?
它于2026年8月1-3日和8月8-10日运行,Interception 和 Simulation Room 奖励翻倍。
Q5:新服装是免费的吗?
Laplace 的 Prototype Hero 来自 Prototype Pass 满级(包含配音)。Maxwell 的 Chief Researcher 是8月 Mission Pass。Dorothy 的 Nostalgia 是服装扭蛋复刻。
Q6:我在哪里查看精确卡池结束时间和技能数据?
官方 NIKKE 网站发布补丁说明和计时器;社区 [NIKKE wiki](https://nikkNIKKE wikieorycrafting.

