Marvel Rivals Ignite 2026 第 1 阶段季后赛:赛程、战队与奖励

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Marvel Rivals Ignite 2026 Stage 1 季后赛汇集了来自 Americas、EMEA、Pacific 和 China 赛区的顶尖战队。

这些季后赛将决出四个赛区冠军,发放 Stage 1 奖金和 Championship Points,并决定晋级今年首个国际 Marvel Rivals 赛事 Mid-Season Finals 的全部 10 支队伍。

Pacific 和 China 已于 6 月 28 日完成各自赛区赛事。Americas 和 EMEA 季后赛将于 7 月 2 日至 7 月 5 日进行。

每个赛区都采用双败淘汰赛制。标准季后赛比赛为 Best of 5,而各赛区 Grand Final 为 Best of 7。由于赛事已更新至 Patch 8.5,本次季后赛也是 Cyclops 首次在官方 Ignite 赛事中登场。

本指南涵盖完整的 Marvel Rivals Ignite Stage 1 季后赛赛程、所有晋级队伍、揭幕战对阵、当前结果、Mid-Season Finals 晋级规则、奖金分配、转播信息以及免费观赛奖励。

Marvel Rivals Ignite Stage 1 季后赛赛程

赛区

季后赛日期

队伍

当前状态

Mid-Season Finals 名额

Pacific

2026 年 6 月 25–28 日

8

已结束

2

China

2026 年 6 月 26–28 日

6

已结束

2

Americas

2026 年 7 月 2–5 日

8

进行中

3

EMEA

2026 年 7 月 2–5 日

8

进行中

3

官方 Stage 1 Viewer Guide 确认,Pacific 于 6 月 25 日开启季后赛,China 于 6 月 26 日跟进开赛,而 Americas 和 EMEA 赛程则从 7 月 2 日持续到 7 月 5 日。

如果前一场系列赛耗时超出预期,每日的具体开赛时间可能会变动。请在每场比赛开始前查看官方转播或赛事直播页面,而不要只依赖静态赛程图片。

当前结果与 Mid-Season Finals 晋级队伍

截至 7 月 2 日,Pacific 和 China 的季后赛结果已全部出炉。

Pacific 赛区结果

Gen.G Esports 夺得了 Pacific Stage 1 冠军,而 REJECT 获得亚军。两支队伍都晋级了 2026 Mid-Season Finals。

Gen.G 确认夺得 Pacific 冠军,而 REJECT 也单独确认了其亚军成绩和国际赛事资格。Grand Final 最终由 Gen.G 以 4–1 取胜。

China 赛区结果

OUG 在 Grand Final 中击败 AC.E 并以 4–0 夺得 China Stage 1 冠军。

OUG 和 AC.E 拿下了 China 的两个 Mid-Season Finals 名额。SLZZ 获得第三名,FL.CN 获得第四名。

Americas 和 EMEA 结果

Americas 和 EMEA 的晋级名单将在 7 月 5 日前最终确定。

每个赛区将派出前三名队伍参加 Mid-Season Finals,这意味着队伍无需赢下赛区 Grand Final 也能晋级。在这两个赛区中,获得第三名即可。

所有已晋级的 Ignite Stage 1 季后赛队伍

赛区

晋级队伍

Americas

100 Thieves, FlyQuest, Stickdrift, TSM, Swamp Gaming, Team Liquid Citadel, Sentinels, Yeah We Lost

EMEA

Natus Vincere, FYR Strays, RAD, Shikigami, Virtus.pro, Reason Gaming, Pulsar Esports, Team Heretics

Pacific

REJECT, N1HEX, AAAd, Chiefs Esports Club, XOXO01, Zero Tenacity, The Burgers, Gen.G Esports

China

FL.CN, NB, SLZZ, AimMiracle.X, OUG, AC.E

官方晋级队伍图示列出了 Americas 8 支队伍、EMEA 8 支队伍、Pacific 8 支队伍以及 China 6 支队伍。

Pacific 与其他赛区不同,因为其 Group Stage 分为 Asia 和 Oceania 两部分。6 支亚洲队伍和 2 支大洋洲队伍晋级到一个合并的 Pacific 季后赛对阵中。

Americas 季后赛赛程与首轮对阵

Americas Stage 1 季后赛将于 7 月 2 日至 7 月 5 日举行。

Upper Bracket Round 1

四场揭幕战对阵如下:

  • Team Liquid Citadel vs FlyQuest

  • Yeah We Lost vs Sentinels

  • Stickdrift vs 100 Thieves

  • TSM vs Swamp Gaming

获胜队伍将继续在 Upper Bracket 前进。失利队伍会在 Lower Bracket 获得第二次机会,而不会立即被淘汰。

Americas 每日赛制安排

第 1 天 – 7 月 2 日

四场 Upper Bracket 揭幕战将决出首批胜者和进入 Lower Bracket 的队伍。

第 2 天 – 7 月 3 日

进行两场 Upper Bracket 第二轮比赛,随后是 Lower Bracket 的首轮淘汰赛。

第 3 天 – 7 月 4 日

Upper Bracket Final 将决出首支 Grand Final 参赛队伍。更多 Lower Bracket 比赛将进一步缩减剩余队伍。

第 4 天 – 7 月 5 日

Lower Bracket Final 将决出最后一个 Mid-Season Finals 名额和第二支 Grand Final 参赛队伍。随后赛区冠军将在 BO7 Grand Final 中产生。

Americas 将派出三支队伍参加 Mid-Season Finals。因此,到赛事结束时,Upper Bracket Final 的两支参赛队伍以及 Lower Bracket 的最终幸存者将占据晋级名额。

EMEA 季后赛赛程与首轮对阵

EMEA 季后赛采用相同的 7 月 2–5 日双败淘汰赛结构。

Upper Bracket Round 1

官方首轮对阵为:

  • Natus Vincere vs FYR Strays

  • RAD vs Shikigami

  • Virtus.pro vs Reason Gaming

  • Pulsar Esports vs Team Heretics

对阵将以四场 BO5 系列赛开始,随后进入 Upper Bracket 和 Lower Bracket 轮次。

EMEA 每日赛制安排

第 1 天 – 7 月 2 日

进行全部四场 Upper Bracket 揭幕战。

第 2 天 – 7 月 3 日

进行 Upper Bracket 第二轮和 Lower Bracket 首轮淘汰赛。

第 3 天 – 7 月 4 日

Upper Bracket Final 将产生一支 Grand Final 队伍,而两轮 Lower Bracket 比赛将决定哪些队伍继续留在赛场。

第 4 天 – 7 月 5 日

Lower Bracket Final 和 Grand Final 将为该赛区赛事收官。

与 Americas 一样,EMEA 也有三个 Mid-Season Finals 名额。这使得 Lower Bracket Final 尤其重要:根据对阵路径,两支参赛队伍都可能已经锁定最后两个晋级名额,而胜者将继续前往 Grand Final。

Pacific 季后赛对阵与最终结果

Pacific 赛区由 6 支 Asia 代表队和 2 支 Oceania 代表队合并组成。

Pacific 首轮对阵

初始对阵包括:

  • REJECT vs N1HEX

  • AAAd vs Chiefs Esports Club

  • XOXO01 vs Zero Tenacity

  • The Burgers vs Gen.G Esports

这 8 支队伍于 6 月 25 日至 6 月 28 日期间在一个双败淘汰赛对阵中展开竞争。

Pacific 最终排名

确认的领先名次为:

  1. Gen.G Esports

  2. REJECT

  3. XOXO01

Gen.G 和 REJECT 获得了该赛区的两个 Mid-Season Finals 名额。由于 Pacific 只有两个国际赛事名额,第三名不足以晋级。

这一结果也体现了合并 Pacific 赛制的意义:一支 Oceania 代表队和一支 Asia 代表队可以直接争夺同一个赛区冠军和国际赛事晋级名额。

China 季后赛对阵与最终结果

China 采用 6 队双败淘汰赛对阵。

China 首轮比赛

首轮包括:

  • FL.CN vs NB

  • SLZZ vs AimMiracle.X

OUG 和 AC.E 在对阵中拥有更高的初始位置,并在首轮比赛胜者产生后登场。

China 最终排名

领先名次为:

  1. OUG

  2. AC.E

  3. SLZZ

  4. FL.CN

OUG 在 Grand Final 中以 4–0 击败 AC.E。两支决赛队伍均晋级 Mid-Season Finals,而 SLZZ 和 FL.CN 则无缘 China 的两个国际赛事名额。

Stage 1 季后赛赛制说明

双败淘汰赛制

队伍在首次失利后不会被淘汰。

具体来说:

  1. 每支队伍都从 Upper Bracket 开始。

  2. 首次失利会使队伍进入 Lower Bracket。

  3. 第二次失利将导致队伍被淘汰。

  4. Upper Bracket 胜者直接晋级 Grand Final。

  5. Lower Bracket 胜者成为第二支 Grand Final 队伍。

这种赛制给予队伍一次从糟糕系列赛中恢复的机会,但 Lower Bracket 队伍必须进行更多淘汰赛才能打入决赛。

官方 Viewer Guide 和 Stage 1 Rulebook 均确认采用双败淘汰赛制。

Best-of-5 比赛

Grand Final 之前的所有季后赛比赛都采用 Best-of-5 赛制。

率先赢下三张地图的队伍赢得该系列赛。

BO5 赛制更奖励地图池更深的队伍,也让队伍更难凭借一张有利地图或一种有利阵容取胜。

Best-of-7 Grand Final

每个赛区的 Grand Final 都为 Best of 7。

率先赢下四张地图的队伍将成为 Stage 1 赛区冠军。

Rulebook 将 BO5 和 BO7 结构适用于 Americas、EMEA、China 以及合并后的 Pacific 对阵。

Mid-Season Finals 晋级规则说明

Stage 1 是通往 2026 Mid-Season Finals 的唯一晋级途径。

总共有 10 支队伍晋级:

  • Americas:3

  • EMEA:3

  • Pacific:2

  • China:2

Pacific 和 China 的代表队已经确定:

  • Gen.G Esports

  • REJECT

  • OUG

  • AC.E

剩余 6 个名额将由 Americas 前三名队伍和 EMEA 前三名队伍获得。

队伍必须赢得 Stage 1 才能晋级吗?

不需要。

所需名次取决于赛区:

  • Americas:前 3

  • EMEA:前 3

  • Pacific:前 2

  • China:前 2

Pacific 或 China 赛区的队伍必须打进 Grand Final。Americas 或 EMEA 赛区的队伍则可以通过获得第三名晋级。

还有什么利害关系?

Stage 1 名次还会发放用于更广泛 2026 Ignite 赛季的 Championship Points。

这些积分会计入年度排名,并可能影响最终 Grand Finals 的晋级资格。因此,即使无缘 Mid-Season Finals,队伍仍有理由尽可能提高最终赛区排名。

Ignite Stage 1 奖金池

Stage 1 的合并赛区奖金池为 $650,000:

  • Americas: $200,000

  • EMEA: $200,000

  • Pacific: $150,000

  • China: $100,000

这 $650,000 覆盖了完整的赛区 Stage 1 名次分配,包括在 Group Stage 被淘汰的队伍。季后赛名次将获得最大的奖金份额。

名次

Americas / EMEA

Pacific

China

1st

$64,000

$42,000

$40,000

2nd

$32,000

$21,000

$20,000

3rd

$24,000

$15,000

$12,000

4th

$20,000

$12,000

$8,000

第 5–6 名

各 $12,000

各 $9,000

各 $6,000

第 7–8 名

各 $8,000

各 $6,000

各 $4,000

第 9–12 名

各 $5,000

各 $3,750

不适用

第 13–16 名

不适用

各 $3,750

不适用

Americas 和 EMEA 各自使用第一列奖金,因此分别拥有独立的 $200,000 赛区奖金池。

所有列出的金额均为税前美元。官方 Rulebook 说明,队伍和选手仍需自行承担适用税费、银行手续费及其他必要费用。

免费 Ignite Stage 1 观赛奖励

玩家可通过两种系统获得奖励:

  1. 游戏内季后赛活动任务

  2. Twitch Drops

这两个系统彼此独立。完成游戏内预测不会自动推进 Twitch 观看时长进度。

奖励系统

要求

已确认奖励

开放时间

游戏内季后赛任务

提交预测并使用游戏内转播

专属 Stage Nameplate、季前赛冠军 Sprays、Units、Chrono Tokens

在 Stage 1 季后赛活动期间

Twitch Drop 窗口 1

观看带有 Drops Enabled 的合资格直播,最多 2 小时

100 Chrono Tokens、Wolverine Will of Galacta Spray、Number One Fan Emoji

7 月 2 日–30 日

Twitch Drop 窗口 2

观看带有 Drops Enabled 的合资格直播,最多 6 小时

100 Chrono Tokens、Wolverine Victory Roar Emote、Wolverine Will of Galacta Costume

7 月 5 日–8 月 2 日

标准 Season 8.5 Drops

观看合资格的 Marvel Rivals 直播最多 4 小时

Storm Will of Galacta 系列及服装

7 月 10 日结束

Season 8.5 更新已正式确认,季后赛预测和游戏内观赛任务会奖励 Stage Nameplate、赛区冠军 Sprays、Units 和 Chrono Tokens。

官方 Viewer Guide 还确认,除标准 Patch Drops 外,还提供特别的 Playoffs Drops。当前 Twitch 活动列表将 Wolverine 奖励分为两个独立窗口。

Twitch Drop 窗口 1

第一轮 Ignite 活动时间为 7 月 2 日 11:00 UTC 至 7 月 30 日 11:00 UTC.

奖励如下:

  • 观看 30 分钟:100 Chrono Tokens

  • 观看 1 小时:Wolverine – Will of Galacta Spray

  • 观看 2 小时:Number One Fan Emoji

Twitch Drop 窗口 2

第二轮活动时间为 7 月 5 日 15:00 UTC 至 8 月 2 日 15:00 UTC.

奖励如下:

  • 观看 3 小时:100 Chrono Tokens

  • 观看 4 小时:Wolverine – Victory Roar Emote

  • 观看 6 小时:Wolverine – Will of Galacta Costume

这两个活动使用独立的进度计数器。窗口 1 获得的观看时长不会自动完成窗口 2。

由于 Twitch 活动条件可能会更新,开始长时间观看前,请先在 Twitch Drops Inventory 中检查当前启用的活动。

如何获得免费的 Wolverine 皮肤

要获得 Wolverine – Will of Galacta:

  1. 访问 官方 Marvel Rivals Twitch Drops 页面.

  2. 使用与你的 Marvel Rivals 角色关联的平台账号登录。

  3. 关联正确的 Twitch 账号。

  4. 观看带有 Drops Enabled 标签的 Marvel Rivals 直播。

  5. 在第二个 Ignite Stage 1 Drop 窗口期间累计观看 6 小时。

  6. 打开 Twitch Drops Inventory。

  7. 领取服装。

  8. 如有需要,重启 Marvel Rivals。

  9. 从游戏内邮箱领取奖励。

不要将 Wolverine 活动与标准 Season 8.5 Storm 活动混淆。它们的奖励、截止时间和观看要求彼此独立。

如何完成季后赛预测

Marvel Rivals 还通过其游戏内 Esports 界面提供奖励。

一般流程如下:

  1. 启动 Marvel Rivals。

  2. 打开 Esports 或 Ignite 活动页面。

  3. 选择 Stage 1 Playoffs。

  4. 打开赛区预测对阵。

  5. 选择你预测的获胜者。

  6. 在预测锁定前提交对阵。

  7. 比赛结束后返回查看任务进度。

  8. 在活动任务要求时使用游戏内转播。

各赛区的预测截止时间不同。Pacific 和 China 的预测已经关闭,因为这些赛事已经结束。Americas 和 EMEA 的预测可能会在相关比赛开始时锁定。

官方 Season 8.5 patch 确认,季后赛预测和游戏内转播都与 Stage 1 Event Missions 相关联。

在哪里观看 Marvel Rivals Ignite

官方 Viewer Guide 列出了以下转播渠道:

官方 Marvel Rivals Esports 社交频道也可能会公布地区语言转播和获批准的联合直播。

YouTube 转播会提供 Twitch Drops 吗?

不会。在 YouTube 上观看通常不会推进 Twitch Drops 活动进度。

请使用 Twitch 并确认:

  • 该直播位于 Marvel Rivals 分类下。

  • 频道显示 Drops Enabled。

  • 你的 Marvel Rivals 和 Twitch 账号已关联。

  • 进度显示在 Twitch Drops Inventory 中。

游戏内 Esports 转播可能是单独的 Playoff Event Missions 所必需的,但它不能替代 Twitch 来获取 Twitch 专属奖励。

Patch 8.5 与 Cyclops 的竞技首秀

Group Stage 使用的是 Marvel Rivals Season 8 版本,而所有赛区 Stage 1 季后赛均使用 Patch 8.5。

这带来了显著的竞技调整,因为队伍在完成 Group Stage 赛程后必须重新适应。

Cyclops 在本次季后赛中首次可用于官方 Ignite 赛事。官方 Viewer Guide 特别指出,他的加入可能会带来新的战术和队伍阵容。

为何此次版本改动很重要

队伍必须考虑:

  • Cyclops 的选用和禁用优先级

  • 新的远程压制阵容

  • 修订后的 Team-Up 选项

  • 6 月增强与削弱改动

  • 新的反制选角需求

  • 不同的目标点和地图策略

Pacific 的结果已经为其他赛区提供了 Patch 8.5 的竞技数据。Americas 和 EMEA 队伍可以在最终确定自身策略前研究这些比赛。

值得关注的关键看点

Americas 和 EMEA 的热门队伍能避开 Lower Bracket 吗?

每场揭幕战都是 BO5,从而降低了一张异常地图结果决定整个系列赛的可能性。

然而,即便是被看好的强队,也可能在一次失利后跌入 Lower Bracket,并在进入 Grand Final 前面临多场淘汰赛。

Cyclops 会多频繁地被选用或禁用?

Cyclops 是西方赛区季后赛开赛前最大的未知数之一。

队伍必须决定是否:

  • 尽早选出他

  • 禁用他

  • 围绕克制他构建突进阵容

  • 仅在合适的地图上使用他

  • 保留既有的 Duelist 组合

哪些队伍最擅长在长系列赛中调整?

一场 BO5 或 BO7 可能需要数次阵容调整。

拥有更深英雄池和更高效逐图调整能力的队伍,在丢掉前期地图后有更多机会完成恢复。

还会有队伍从 Lower Bracket 一路杀出吗?

双败淘汰赛经常会出现漫长的翻盘路径。

一支队伍可能在第 1 天失利,撑过多场淘汰赛后仍然打进 Grand Final。代价是更沉重的赛程,以及系列赛之间更少的准备时间。

关于 Ignite Stage 1 的常见误解

Pacific 不只是 Asia 赛区

Pacific 在季后赛阶段由 6 支 Asia 队伍和 2 支 Oceania 队伍组成。

China 有 6 支季后赛队伍

China 对阵包含 6 支队伍,而另外三个赛区对阵则各有 8 支。

一次失利不会淘汰队伍

第一次失利会让队伍进入 Lower Bracket。第二次失利才会结束其赛事征程。

并非每场比赛都是 BO7

只有 Grand Final 是 Best of 7。其他所有 Stage 1 季后赛系列赛均为 Best of 5。

Stage 1 不止一种奖励系统

游戏内预测、游戏内观赛任务、标准 Patch Twitch Drops 以及特别的 Playoff Drops 都是独立系统。

$650,000 并不是单一对阵的奖金

这个总额代表四个赛区合计的 Stage 1 奖金分配,并包括 Group Stage 名次奖金。

只有 10 支队伍能进入 Mid-Season Finals

Americas 和 EMEA 各派出 3 支队伍。Pacific 和 China 各派出 2 支队伍。

Marvel Rivals Ignite Stage 1 季后赛 FAQ

Marvel Rivals Ignite 2026 Stage 1 季后赛是什么时候?

Pacific 于 6 月 25 日至 6 月 28 日举行。China 于 6 月 26 日至 6 月 28 日举行。Americas 和 EMEA 赛事将于 7 月 2 日至 7 月 5 日进行。

哪些队伍赢得了 Pacific 和 China 赛区?

Gen.G 赢得了 Pacific,OUG 赢得了 China。REJECT 和 AC.E 获得亚军,也晋级了 Mid-Season Finals。

Stage 1 季后赛赛制是什么?

每个赛区都采用双败淘汰赛制。队伍在系列赛第二次失利后被淘汰。

比赛是 BO5 还是 BO7?

除赛区 Grand Finals 外,所有比赛均为 BO5。每场 Grand Final 均为 BO7。

有多少支队伍晋级季后赛?

Americas、EMEA 和 Pacific 各有 8 支队伍。China 有 6 支。

有多少支队伍能进入 Mid-Season Finals?

共有 10 支队伍晋级:

  • 来自 Americas 的 3 支

  • 来自 EMEA 的 3 支

  • 来自 Pacific 的 2 支

  • 来自 China 的 2 支

Stage 1 总奖金池是多少?

合并赛区奖金池为 $650,000。

Cyclops 可以在季后赛中使用吗?

可以。Stage 1 季后赛使用 Patch 8.5,这也是 Cyclops 首次在官方 Ignite 赛事中登场。

有免费的季后赛奖励吗?

有。玩家可以通过季后赛预测、游戏内转播任务和 Twitch Drops 获得奖励。

如何获得 Wolverine 的免费皮肤?

将 Marvel Rivals 关联到 Twitch,并在第二个 Ignite Stage 1 Playoffs Twitch Drop 窗口期间观看满 6 小时。先在 Twitch 上领取奖励,然后再从 Marvel Rivals 邮箱中领取。

在哪里可以观看比赛?

比赛会通过官方 Marvel Rivals Twitch、地区 Twitch 频道、Marvel Rivals YouTube 和 Marvel Rivals Esports Ignite YouTube 进行转播。

同时观看多个 Twitch 直播会更快增加进度吗?

不会。Twitch Drops 通常一次只计算一个合资格直播。

Pacific 和 China 还有剩余比赛吗?

没有。它们的 Stage 1 赛区季后赛已于 6 月 28 日结束。截至 7 月 2 日,剩余的 Stage 1 赛区赛事为 Americas 和 EMEA。

最终结论

Marvel Rivals Ignite 2026 Stage 1 季后赛是竞技赛季上半年最重要的赛区赛事。

Pacific 冠军 Gen.G、Pacific 亚军 REJECT、China 冠军 OUG 和 China 亚军 AC.E 已经锁定了 4 个 Mid-Season Finals 名额。

Americas 和 EMEA 对阵将于 7 月 2 日至 7 月 5 日间决出剩余 6 个晋级名额。

对于观众而言,本次赛事有多个值得关注的理由:

  • 四个赛区冠军

  • Stage 1 合计 $650,000 奖金

  • Championship Points

  • 10 个 Mid-Season Finals 名额

  • Cyclops 的官方竞技首秀

  • 游戏内预测任务

  • Units 和 Chrono Tokens

  • 专属 Stage 外观奖励

  • Wolverine Twitch Drops

每个比赛时段开始前,请查看官方赛事转播以获取最新比赛时间和对阵变动,并在开始观看要求前于 Drops Inventory 中核实每个 Twitch 活动。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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