Patch 7.2 之前最值得主玩的英雄
Wild Rift 7.2版本的装备系统重做意味着部分英雄会走下坡路,而另一些则会强势崛起。以下是在7月9日补丁上线前,适合在五个位置中长期投入、稳定上分的最佳主玩英雄。

《Wild Rift》7.2 版本将于 2026 年 7 月 9 日上线,而且这不是一次普通的平衡补丁,而是一次根本性的装备系统重做。所有鞋子附魔的移除、独立主动装备的引入、AP 分类的全面重建,以及赏金系统的重做,将比游戏上线以来任何一次单独补丁都更剧烈地重塑竞技环境。
如果你在 7.1h 版本最后阶段把时间投入到错误的英雄上,那么在排位赛第 22 赛季开始时,你很可能会发现自己的本命英雄突然失去了核心防御手段,或者出装路线被彻底削弱。本指南会找出五个位置中最稳妥、最抗投入风险的英雄,这些英雄要么天生就能抵御这次装备重做带来的影响,要么能直接受益于已确认的 7.2 版本改动。
为什么 7.2 版本的装备重做会改变英雄强度
影响最大的一项改动是鞋子附魔被永久移除。游戏中将删除五种主动效果:Stasis、Glory、Veil、Dream Maker 和 Galeforce。这些效果会被独立主动装备取代,包括 Zhonya's Hourglass、Redemption、Shurelya's Battlesong、Locket of the Iron Solari 和 Quicksilver Sash,而且它们会占用一个完整的装备栏位。
这意味着,所有以前会购买 Stasis 附魔的英雄现在都要做出选择:花费 3,300 金币购买 Zhonya's Hourglass,并以替换一件已成型输出装或坦装为代价,还是彻底放弃 Stasis,转而依靠站位和技能机制生存。
技能组自带机动性、自保能力或无敌帧的英雄将是最明显的赢家。把 Stasis 当作主要甚至唯一防御手段的英雄则会成为最明显的输家。
与此同时,AP 装备重建也将带来全新的 AP 出装生态,包括回归带有 40% 魔法穿透的 Void Staff、加强 Rabadon's Deathcap、加入 Bloodletter's Curse,以及移除 Crown of the Shattered Queen。优先追求纯伤害而非生存能力的法师将获得极强的后期威力,而依赖 Crown 来防爆发的法师则会失去他们的安全网。
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适合作为主玩的 Baron Lane 英雄
7.2 版本的 Baron Lane 环境仍会偏向强开阵容和前期压制,但 Stasis 的移除让近战英雄切入后排时失去了一个关键生存工具。现在最值得主玩的 Baron Lane 英雄,是那些自带耐久或逃生手段的角色。
Ambessa 是进入 7.2 版本前在 Baron Lane 最值得投入的英雄。她的技能组自给自足,拥有位移、护盾和续航,因此相较于其他战士更不依赖 Stasis。她也能从 10 分钟时带有 AD 属性的三级鞋中受益,进一步放大自己中前期的强势期。她在 7.1h 中当前 51.5% 的胜率说明,这名英雄的核心强度来自技能组本身,而不是装备拐杖。
Sion 依然是 Baron Lane 最稳的盲选英雄。他的被动 Zombie Form 自带死亡后的容错,而 Plated Steelcaps 三级提供的额外护甲和魔抗成长,也能弥补失去 Stasis 栏位的影响。他在 7.1h 中 51.9% 的胜率是 Baron Lane S+ 英雄中最高的,而且这次装备重做不会影响他的核心玩法。
Garen 是适合学习 Baron Lane 位置玩家的最佳低操作投入英雄。他的简单机制让他对版本变化有很强抗性,不依赖复杂的装备联动,而 Berserker's Greaves 三级升级效果(普攻回血)还能强化他本就很强的换血节奏。由于他的技能组本质上偏数值压制,所以即使装备变化,他在 7.1h 中 51.3% 的胜率依然稳定。
Ornn 会从 7.2 版本装备改动中间接受益。他的被动可以为队友升级装备,而更丰富的主动装备池也意味着团队会拥有更多升级选项。他在 7.1h 中 50.1% 的胜率低估了他的战略价值,因为当装备环境更复杂、队友更需要出装引导时,他的装备升级被动会变得更有影响力。
Baron Lane 不建议主玩的英雄:Jax 和 Camille 都曾把 Stasis 作为分推和越塔打法中的关键防御手段。失去它之后,他们在进场窗口期会明显更脆,强度可能会从 B 级跌到 C 级。
适合作为主玩的 Jungle 英雄
Jungle 是受这次装备重做直接影响最小的位置,因为打野历史上对鞋子附魔的依赖低于线上英雄。不过,赏金系统重做会让打野在策略层面变得更考验判断,因为敌方最有钱的玩家现在始终是最高价值目标,而打野则是最主要的赏金收割者。
Amumu 是进入 7.2 版本前最值得投入的 Jungle 英雄。他 56.1% 的胜率在所有打野中排名第一,而且他的开团方式,即 Bandage Toss 接 Curse of the Sad Mummy,在连招中从不需要 Stasis。他还能很自然地使用 Locket of the Iron Solari,把它当作在切入时触发的团队护盾,因此新的主动装备系统对他来说是直接增强,而不是替代方案。
Vi 凭借 51.6% 的胜率,提供了 Jungle 位置最稳定的指定目标强开能力。赏金系统重做让她的大招,也就是对单一目标的稳定锁定,价值变得前所未有地高,因为她可以持续把最值钱的目标交给队友处理。她不依赖 Stasis,而新的主动装备灵活性也让她可以选择 Shurelya's 来延伸开团,或选择 Locket 为团队提供功能性。
Lee Sin 是适合想在第 22 赛季快速上分玩家的最佳英雄。他在 7.1h 中 47.6% 的胜率反映的是操作门槛,而非强度不足。在熟练玩家手中,他的前期节奏能力能迅速转化为胜势。赏金系统也很契合他针对敌方最富目标的打法,而他的高机动性让 Stasis 完全变得无关紧要。如果你愿意投入练习时间,Lee Sin 就是在这次装备重做中几乎不受影响、上限最高的 Jungle 选择。
Lillia 是最强的 AP Jungle 投资目标。她 55.0% 的胜率,加上 AP 装备重建,让她成为 7.2 版本最大的受益者之一。拥有 40% 魔法穿透的 Void Staff 会让她依赖持续灼烧的玩法在后期对坦克更具威胁,而被增强的 Rabadon's Deathcap 也能进一步放大她的 AP 成长。她自带的移动速度就是天然生存能力,并不依赖 Stasis。
Jungle 不建议选择的英雄:Kindred 和 Master Yi 都曾在脆弱期严重依赖 Stasis 作为关键保命手段。新的 QSS 主动装备确实能帮助应对控制,但两者在 7.1h 的胜率都不足以支撑你去承担版本更新后继续下滑的风险。
适合作为主玩的 Mid Lane 英雄
Mid Lane 是 7.2 版本中受影响最大的角色定位,因为 AP 装备分类被全面重建。四件装备将被移除(Awakened Soulstealer、Crown of the Shattered Queen、Psychic Projector、Bandal Fantasy),两件关键 AP 装备将回归或获得加强(Void Staff、Rabadon's Deathcap)。总体结果是,出装思路会更偏向极限伤害,而更少偏向生存能力。
Brand 是 7.2 版本最值得投入的 Mid Lane 英雄。他在 7.1h 中 51.7% 的胜率是 S+ 级中单里最高的,而他以灼烧为核心的输出模式会从 Void Staff 的回归中大幅受益。更高的魔法穿透意味着他的被动能更快烧穿坦克,而他与 Liandry's Torment 的联动在叠加百分比穿透后,也造就了游戏中最高的伤害上限之一。他从来不依赖 Crown of the Shattered Queen,因此它的移除不会影响他的出装路径。
Veigar 是一名成长型 AP 核心,他的无限叠层机制会在加强后的 Rabadon's Deathcap 和回归的 Void Staff 加持下变得更加危险。他 49.4% 的胜率低估了他的后期潜力,因为比赛一旦拖到 20 分钟,他的胜率往往会显著飙升到 55% 以上。这次 AP 装备重建正好给了他最想要的东西:更高的法强和更多的魔法穿透,而他的 Event Horizon 笼子也提供了不依赖 Stasis 的自保能力。
Viktor 是一名胜率 51.7% 的控制法师,他的技能组会直接受益于 AP 装备思路的变化。他的激光消耗和 Death Ray 区域控制会随着法术强度呈乘法式增长,因此 Rabadon's 增强和 Void Staff 的回归都属于纯粹的伤害提升。他从不需要 Crown of the Shattered Queen,因为他的玩法核心本就围绕射程和站位展开,而 Banshee's Veil 的回归则能提供符合他控制法师定位的法术护盾保护。
Twisted Fate 是最适合重视地图影响力而非对线压制玩家的中路投入选择。他在 7.1h 中 52.2% 的胜率,说明这是一名不会因为装备变化就失去价值的英雄,因为他的大招始终能提供跨地图压力。Banshee's Veil 的回归可以用法术护盾保护他的 Destiny 传送,而他能够产出额外金币的被动也会从新赏金系统中间接受益,因为他的团队通常会拥有更多经济,而系统也会更明确地标出敌方最值钱的目标。
Ahri 是对补丁敏感玩家来说最稳妥的中路投入。她在 7.2 版本中的 ASU 仅为视觉更新,她的技能组、数值和玩法完全不变。她在 7.1h 中 51.7% 的胜率,体现出她是一名依靠机动性和自我回复生存、对 Stasis 依赖极低的中单。如果你想要一个在补丁前后强度都保证一致的中路主玩,Ahri 就是这个选择。
Mid Lane 不建议主玩的英雄:Syndra 和 Fizz 都严重依赖 Crown of the Shattered Queen 提供防爆发保护。她们在 7.1h 的胜率本就低于 50%,而失去主要防御装备后,又没有等价替代品,预计会在强度榜中进一步下滑。
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适合作为主玩的 Dragon Lane(ADC)英雄
ADC 是受 7.2 版本装备重做威胁最大的位置。Stasis 原本是所有缺乏位移射手唯一通用的保命按钮,而它被移除后,取而代之的是一件需要 3,300g 且会占用完整装备栏位的 Zhonya's Hourglass,这从根本上改变了 ADC 在团战中的生存方式。值得主玩的 ADC,必须是那些技能组自带生存能力的英雄。
Jhin 是 7.2 版本最值得投入的 ADC。他在 7.1h 中 51.0% 的胜率让他成为唯一的 S+ 级 ADC,而且他的玩法几乎完全不受 Stasis 影响。四发子弹节奏、超远距离大招,以及暴击带来的移速,让他总是站在团战边缘而非正中心输出。他不需要 Stasis,因为大多数时候他根本不会站在容易被集火的位置。他的出装也不会受到 AP 装备改动影响。
Ezreal 是适合重视机动性而非纯伤害 ADC 玩家最稳的投入选择。他的 Arcane Shift 相当于一个短冷却的闪现,让他成为游戏里最不依赖 Stasis 的 ADC。他在 7.1h 中 50.8% 的胜率说明,这名英雄的保命手段就内置在技能组中,而新的三级鞋系统还能进一步提升他的消耗和拉扯能力。他甚至还能灵活选择新的 Shurelya's Battlesong 主动效果,为团队提供移速。
Xayah 是一项稳定的投入选择,拥有 50.8% 的胜率,而她的 Featherstorm 大招提供了无法被选中的自保窗口,本质上就像是内置的 Stasis。她不需要这个附魔,因为她的技能组本来就有这段无敌时间。Locket of the Iron Solari 的主动效果还能在不牺牲输出的前提下,为她的技能组增加团队功能性。
Vayne 是胜率最高的 ADC 投资选择,达到 51.4%,而且她的技能组本身就非常自给自足。Tumble 提供 2 秒冷却的位移,Condemn 能自保,Final Hour 还会让她在 Tumble 时进入隐身状态,这些内置工具都让 Stasis 变得没有必要。新的 Locket 主动装备也与她的决斗型打法形成联动,让她在侧翼切入时也能为团队开启护盾。
ADC 不建议主玩的英雄:Jinx 和 Twitch 都是缺乏位移的后期核心,他们整个团战生存逻辑几乎都围绕 Stasis 的使用时机展开。失去它之后,两者都会从 B 级风险直接掉到 C 级风险,而且她们在 7.1h 中的胜率也不足以支撑这样的赌注。Draven 还有一个独特问题,他依赖滚雪球的打法在新的金币赏金系统下会更容易成为重点目标,因为他的前期击杀会比以前更快抬高自身赏金。
适合作为主玩的 Support 英雄
Support 是 7.2 版本装备改动中的最大赢家。新的独立主动装备,如 Locket of the Iron Solari、Redemption 和 Shurelya's Battlesong,会提供覆盖全队的功能性,并强化现有辅助打法。开团型和保护型辅助获益最大,因为这些主动效果能非常自然地融入他们原本的玩法循环。
Leona 是 7.2 版本最强的 Support 投资选择,胜率为 51.6%。她的连环控制开团方式,即 Zenith Blade 接 Shield of Daybreak 再接 Solar Flare,在任何环节都不需要 Stasis,而新的 Shurelya's Battlesong 主动效果还能把她的开团距离强化到近乎全图的程度。她也可以灵活选择 Locket of the Iron Solari,在切入时为团队提供群体护盾,这给了她过去所没有的保护能力。
Nautilus 是适合想要开团压力和团队功能性玩家的最佳先手辅助。他 48.3% 的胜率低估了他的战略价值,因为他更多是创造击杀,而不是亲自完成击杀。Locket 主动装备是对他技能组的直接增强,能在他使用 Depth Charge 和 Dredge Line 连招时为全队提供护盾。他从来不需要 Stasis,而新的主动装备系统补上了他过去技能组中缺乏的一项辅助工具。
Nami 是最值得投入的软辅选择,胜率为 50.4%。她的技能组把治疗、控制和伤害增幅整合在一起,而且这些能力的成长并不依赖特定装备。Redemption 主动效果可以强化她的治疗量,又不需要替换输出装,而 Shurelya's Battlesong 则能提供她技能组原本没有的团队开团手段。她在 7.2 版本中只会获得功能性,不会失去 7.1h 里的任何东西。
Braum 是最稳的盲选辅助,胜率为 51.0%。他的 Unbreakable 盾牌能提供任何附魔都无法复制的定向减伤,而新的 Locket 主动效果还能与他已有的防御手段叠加,形成 Support 位置最强的单点保护能力。他的技能组完全不与 Stasis 发生交互,因此几乎不受这次装备重做的负面影响。
Support 不建议主玩的英雄:Yuumi 在 7.1h 中的胜率依旧只有 46.6%,是所有位置所有英雄中最低的。装备改动并没有解决她的核心弱点,而且虽然 Redemption 可以在附身状态下施放,但整体版本转向强开阵容后,她的风险只会更高。
重大版本前主玩英雄的通用策略
上面这些原则不仅适用于 7.2,也适用于未来任何一次大型重做。当官方宣布系统级改版时,优先选择那些强度来自技能组本身,而不是来自即将被修改装备的英雄。
技能组自带机动性、自保或无敌帧的英雄,更能挺过装备重做。价值绑定在特定装备联动上的英雄,风险最高。如果一个英雄在小版本里因为核心装备被削弱而胜率下降 3% 或更多,那么在完整装备系统重做到来前,这个英雄就不适合作为稳妥主玩。
最稳妥的做法,是至少主玩一名强度来自任何装备改动都无法触及机制的英雄,比如 Amumu 的范围控制大招、Twisted Fate 的全图传送、Leona 的连环控制连招、Ezreal 的 Arcane Shift。这些英雄已经挺过了《Wild Rift》历次版本环境变化,7.2 也不会改变这一点。
为了在第 22 赛季开始前获得最佳英雄池覆盖,建议你主玩一个本命位置的 S+ 级英雄,再搭配一个副位置的 S+ 级英雄。两者都应当是不依赖 Stasis 或任何被移除装备的角色。这样无论补丁上线当天的环境如何定型,你都始终会有可用英雄。
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常见问题:
问:我应该在 7.2 版本前什么时候开始主玩新英雄?答:现在就开始。7.2 版本将于 2026 年 7 月 9 日(UTC)正式上线。你越早投入时间去练习那些能在装备重做后表现出色的英雄,在排位赛第 22 赛季开始时就会越有准备。
问:Stasis 被移除后,哪些英雄损失最大?答:那些严重依赖 Stasis 附魔保命的英雄,尤其是像 Jinx、Twitch 这样的无位移 ADC,以及像 Syndra 这样的站桩法师,受到的打击最大。技能组自带机动性或自保工具的英雄,则是更安全的投入选择。
问:哪些 AP 英雄最能从 7.2 版本的 AP 装备重建中受益?答:拥有高伤害上限的成长型 AP 核心,如 Brand、Veigar、Viktor 和 Kassadin,会从 Void Staff 的回归和 Rabadon's Deathcap 的增强中获益最多。像 Swain 和 Gwen 这样的 AP 战士则会从 Bloodletter's Curse 中受益。那些依赖 Crown of the Shattered Queen 获得生存能力的英雄则会贬值。
问:在 7.2 版本前,坦克还值得主玩吗?答:值得,但有前提。像 Leona、Nautilus 和 Amumu 这种能利用新 Locket 主动装备的开团坦克依然很强。而那些把 Stasis 当作越塔安全网的坦克,则需要适应 Zhonya's Hourglass 占用完整装备栏位这一现实。
问:我应该在 7.2 版本上线后立刻主玩 Yunara 或 Cho'Gath 吗?答:从 7.2 版本第一天开始练习 Yunara 和 Cho'Gath 是个不错的策略,因为这两个英雄进入新环境时都不存在旧英雄那种对 Stasis 的依赖。不过,他们的最优出装和真实强度还需要几天时间才能稳定下来,因此在补丁刚上线的前几天,建议先谨慎打排位。

