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原神 キャラクターモデルの現在と過去:バージョン1.0から7.0までのデザインの進化

原神 キャラクターモデルの現在と過去:バージョン1.0から7.0までのデザインの進化

Mason Reed

原神のキャラクターモデルは、バージョン1.0からバージョン7.0のスネージナヤ時代にかけて大きく変化しました。新しいキャラクターでは、髪のレイヤー表現がより洗練され、顔が見えやすくなり、布の質感がよりリアルに再現され、体のプロポーションもバランスよく調整されています。こうした技術面とアート面の進歩により、現在のゲーム内モデルはキャラクターイラストをより正確に再現できるようになりました。一方で、初期キャラクターのシンプルでデフォルメされたアニメ調の見た目を好むプレイヤーもいます。

螺旋の深境とエンドゲームコンテンツにおすすめの原神 7.0チーム7選

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Elena Vale

原神 バージョン7.0では、新たなステラーリアクション編成の登場によりエンドゲームのメタが広がりました。一方で、ルナ、ナタ、ヘクセライ、そして従来の氷元素-水元素編成も依然として高い競争力を保っています。本ガイドでは、螺旋の深境、幻想シアター、冥境の奔流で優れた火力、扱いやすさ、幅広い相性対応力を発揮する、完成度の高い7つのチームを紹介します。すべてのメインDPSキャラクターは凸数2以下を前提に解説しており、完凸のショーケース編成ではなく、現実的なプレミアムアカウントにも適した内容です。