ゼンレスゾーンゼロ完全攻略ガイド:ストーリー、戦闘、通貨、バージョン3.1「Remielle Dan」アップデート
ストーリー、戦闘、通貨、チャージ方法、バージョン3.1の「Remielle Dan」チーム編成を網羅した、ゼンレスゾーンゼロ完全攻略ガイド。

『ゼンレスゾーンゼロ』とは?
ゼンレスゾーンゼロ(ZZZ) は、HoYoverse(miHoYo)が開発・運営する基本プレイ無料のアーバンアクションRPGです。サービス開始日は 2024年7月4日 で、Windows、iOS、Android、PlayStation 5向けにリリースされ、後にXbox版も登場しました。本作は 原神 や 崩壊:スターレイルとより広い「HoYoverseユニバース」を共有していますが、独自の世界観、設定、キャストを持つ完全に独立したタイトルです。楽しむために開発元の他作品をプレイした経験は 必要ありません 。
ZZZの特徴は、 レトロアナログでネオンに彩られた美学 と、姉妹作よりも速く、アーケードゲームに近い戦闘ループです。スタイリッシュなハック&スラッシュアクションに、ダンジョン探索で使われる独自の「TV画面」ナビゲーションシステムを融合し、すべてを エージェント.
新エリー都とホロウの世界
物語の舞台は、 新エリー都です。ここは、 ホロウと呼ばれる一連の大災害を生き延びた最後の大都市です。ホロウは、時空が歪んだ超自然的な球状のポケット次元で、 エーテル と呼ばれる腐食性エネルギーがあらゆるものを満たしています。内部に取り残された野生動物、機械、さらには人間までもが、 エーテリアス.
という怪物へと変異することがあります。 貴重なエーテル資源を抽出する 方法を学んだことで、新エリー都はあらゆる困難を乗り越えて発展しました。こうして危険な異常現象は工業化・収益化された産業へと変わり、独占企業、ギャング、陰謀家、狂信者の間で緊張が高まっていきます。この都市は、旧世界を滅ぼした力そのものの上に築かれた、都市文明の最後の避難所という危うい奇跡なのです。
あなたはプロキシ:物語とゲームプレイの概要
プレイヤーは プロキシ となります。プロキシとは、安全な距離から依頼人をホロウ探索へ密かに案内する、特別な専門職です。2人の兄妹主人公、 兄 または 妹のいずれかを操作し、2人は Random Play という小さなビデオショップを経営し、伝説のコードネーム パエトーンを名乗っています。改造されたボンプ、 イアス と超AI、 フェアリーの力を借りて、兄妹はホロウの任務に挑み、エーテリアスと戦いながら、新エリー都の存続に関わる陰謀を徐々に明らかにしていきます。
ゲームプレイは2つの層に分かれています: フィールドコンテンツでは選択した兄妹として新エリー都の街を歩き、 H.D.D.コンテンツでは最大3人のエージェント(+ボンプ)でチームを編成し、見下ろし型ローグライトインターフェースを通じてホロウへ挑みます。この二重構造により、物語やソーシャルシミュレーションを好む場合でも、緊張感のあるアクション戦闘を好む場合でも、新鮮なプレイ感覚を楽しめます。
基本戦闘とエージェントシステム
ZZZの中心となるのは、少人数のエージェント部隊が繰り広げる 流動的で映画的なリアルタイム戦闘 です。以下の基本要素を理解することが、エンドコンテンツを攻略する鍵となります。
属性、特性、異常メカニクス
すべてのエージェントは、 属性 (ダメージ要素)と 特性 (戦闘上の役割)によって定義されます。これらの相互作用を把握できるかどうかが、苦戦するアカウントとエンドゲーム対応アカウントを分けます。
属性 には5つの基本属性、 物理、炎、氷、電気、エーテル に加え、 鋭鋒、霜、金焔インクなどの特殊属性があります。バージョン3.1では、まったく新しい属性、 ルミフラックスが登場します。詳細は以下の注目セクションで解説します。
特性 は、戦闘でエージェントが担う役割を定義します:
特性 | 戦闘での役割 |
|---|---|
強攻 | 主にフィールド上でダメージを与える役割 |
撃破 | 敵のブレイク値を蓄積してブレイクの好機を作る |
異常 | 状態異常を付与し、反応を引き起こす |
支援 | 味方を強化し、スムーズなローテーションを可能にし、ときには回復する |
防護 | チームにシールドを付与し、受ける攻撃を吸収する |
命破 | 防御を無視するダメージを与える(新しい役割タイプ) |
異常 システムは、ゲーム内で最も強力なチームの多くを支えるため、特に注目する価値があります。異常エージェントは状態効果を付与し、適切に組み合わせることで強力な 反応 を引き起こします(連鎖させた場合は「混沌」と呼ばれることが多い)。成功した パーフェクト回避 は時間を遅くし、エネルギーを生成し、無料のクイック支援交代を付与します。そのため、単にガードするのではなく、積極的に回避することが最も重要な防御スキルとなります。敵が完全にブレイクすると、部隊全体で 連携攻撃 を繰り出し、大きなバーストダメージを与えられます。 部隊編成:陣営とシナジー
エージェントは、物語と戦闘ボーナスの両方に影響する組織、
陣営 に所属します。同じ陣営のメンバーを1つのチームに編成すると、追加の 追加能力 が解放されるため、チーム編成では陣営の所属が重要です。主な陣営は以下のとおりです:邪兎屋
(正式名称はジェントルハウス)。ニコ・デマラが率いる、寄せ集めのフリーランス派遣チーム。 白祇重工
。大型機械を扱う建設・エンジニアリングの巨大企業。 ヴィクトリア家政
。執事を思わせる清掃員であり、精鋭の脅威排除専門家でもある。 対ホロウ6課
。新エリー都の法執行部門。 特務捜査班
。虚狩り、 星見雅 が率いる精鋭前線部隊。.
カリュドーンの子 。自由と忠誠を掲げる、バイカーをモチーフにした外縁地域のギャング。
オボルス小隊 。新エリー都防衛軍に所属する軍事攻撃部隊。
各組織の詳細とボーナスの仕組みを知りたい場合は、 ゼンレスゾーンゼロ公式サイト と Icy Veinsの陣営概要 が優れた参考資料になります。
バランスの取れた部隊の「三位一体」は通常、 強攻1人、撃破1人、支援または異常1人 ですが、ZZZでは試行錯誤が報われます。特に、3人の状態異常アタッカーを編成して継続的な反応ダメージを重ねる、異常重視の構成が有効です。
ゼンレスゾーンゼロの通貨とチャージ方法
多くのHoYoverseタイトルと同様、ZZZは ガチャシステムによって収益化されています。プレミアム通貨を使って新しいエージェントや音動機を「引く」仕組みです。長期的な計画には、通貨の種類と入手方法を知ることが欠かせません。
ポリクローム、モノクローム、ディニーの解説
通貨 | 種類 | 主な用途 | 入手方法 |
|---|---|---|---|
ポリクローム | プレミアムガチャ | エージェント/音動機を引く、バッテリー残量を回復する | イベント、実績、依頼、モノクロームとの交換 |
モノクロームフィルム | 有料プレミアム通貨 | パックを購入し、ポリクロームに交換する | 現金で購入、インターノット会員 |
ディニー | 基本通貨 | エージェント/スキル強化、購入 | 依頼、ホロウ、日課、店舗収益 |
未加工マスターテープ | 通常ガチャ | 通常バナーを引く | イベント、レベルアップ、ポリクロームとの交換(1個160) |
暗号化マスターテープ | 限定ガチャ | 期間限定バナーを引く | ログインイベント、都市基金、信号ショップ |
ボンプン | ボンプガチャ | ボンプの仲間を引く | イベント、零号ホロウ、都市基金、プロキシの偉業への道 |
ポリクローム が最も重要な通貨です。毎日の依頼で着実に獲得でき(約 60 Polychrome per day)、ストーリー進行、実績、イベントからも入手できますが、限定バナーではすぐに消費します。 モノクロームフィルム は現金で入手する通貨で、ポリクロームに直接交換できます。ほとんどのプレイヤーはこの方法でチャージします。 ディニー はあらゆる強化に使う日常的なゴールドなので、使わずに貯め込まないようにしましょう。
周回を省略して、バナー登場直後に新エージェントを確保したい場合は、 Topuplistでゼンレスゾーンゼロをチャージ すれば、モノクロームをポリクロームへ即座に交換できます。すべて公式の Topuplist ストアフロントを通じて処理されます。
天井システム はプレイヤーに優しい設計です。プレミアムキャラクターバナーでは S級 エージェントが 以内に確定し、50/50に負けて通常キャラクターが出た場合、次のS級はピックアップ対象が確定します。音動機バナーでは、75/25のピックアップ率でS級武器が 90 pulls以内に確定します。 80 pulls バッテリー残量と効率的なリソース管理
バッテリー残量
はスタミナです。 6分ごとに1チャージ 回復し、 が上限です。上限のまま放置することは初心者が犯す最大の進行上のミスなので、毎日、戦闘シミュレーション、定期掃討、素材周回に使いましょう。ポリクロームを使えば1日最大6回まで回復できますが、無課金プレイヤーは一般的にポリクロームをガチャ用に温存することが推奨されます。 240リソース管理の基本方針は次のとおりです。素材を分散させるのではなく、
少数の中核エージェント に重点的に投資すること。エージェントの コアスキル と 心象映画 を単純なレベル上昇より優先すること。そして限定バナーに挑む前に、約 20,000ポリクローム (約125回分)を貯め、余裕を持ってソフト天井に到達できるようにすることです。 バージョン3.1「長いお別れ」注目情報
バージョン3.1はゲームの
2周年アップデート で、これまでで最も意欲的なパッチの1つです。新たな虚狩りの初登場と、久しぶりとなる新属性の実装が目玉です。レミール・ダン:初のルミフラックス虚狩り
レミール・ダン
は、メインストーリーに登場してきた伝説の 初代虚狩り で、ついにプレイアブルの S級異常エージェント として実装されることが確定しました。バージョン3.1で登場し、ゲーム初のルミフラックス属性 のキットを持つ、まさに記念碑的な実装です。 設定上、レミールは1世紀以上前の旧首都時代の出身で、セプター部隊の中佐に昇進し、仲間たちとともに壊滅的な
黒壁 を押し返した後、虚狩りの称号を得ました。虚狩りの武器 「タウミエル」 を wieldき、秘密主義的な 認知学会 に所属しています。外見は白い翼を持つ天使の姿と、黒い翼を持つ仮面姿の「ラミエル」を切り替えます。この翼は戦闘メカニクスの一部でもあり、飛行状態に入ってフィールド外からチームを支援できます。ゲームプレイでは、レミールは
サブDPS/異常バッファー として短時間の素早い交代ローテーションで戦います。敵に印を付けて異常エネルギーを蓄積し、固有の 変異 反応(新属性ルミフラックスに関連)を付与して退場します。特に重要なのは、 チーム全体に30%の固定ダメージボーナス を提供する点で、3異常編成における最強クラスの戦力倍率要員となります。つまり、すでに所持している異常キャリーの数に応じて価値が高まる、 プレミアム異常サポーター です。 レミールの登場前に、ポリクロームを準備しておきましょう。信頼できる
Topuplistでのゼンレスゾーンゼロチャージ を利用すればバナーに備えられ、公式の Topuplist サイトで地域別価格とパックを確認できます。 レミール編成:最適な仲間とシナジー
レミールの最大の特徴は
汎用性 です。ルミフラックス属性によって編成に合わせて属性を柔軟に変えられるため、ほぼすべての異常チームに組み込めます。最適編成の基本原則は、「3異常+安定した属性の土台」 です。 最も強力なシナジーを発揮するのは、 ヴェリーナ (ダメージの土台となる「風の土台」を持つ風属性異常ユニット)ですが、彼女がいなくても十分に優秀です。
コミュニティで最も推奨されているレミール編成を、広く共有されている3.1チームガイドから翻訳して以下にまとめます:
チーム(呼称) | メンバー | 備考 |
|---|---|---|
バーニス–ヴェリーナ–レミール | バーニス、ヴェリーナ、レミール | バージョン最高。ヴェリーナの風の土台が中核で、バーニスの異常性能を最大限に活かせる |
アリス–ヴェリーナ–レミール | アリス、ヴェリーナ、レミール | 混沌を狙わず、強く安定した出力 |
ジェーン–ヴェリーナ–レミール | ジェーン、ヴェリーナ、レミール | すでにジェーンを所持している場合に最適 |
パイパー–ヴェリーナ–レミール | パイパー、ヴェリーナ、レミール | A級無課金向け選択肢。バーニスに近い適性を持ちながら、プレミアム資源を温存できる |
プロメア–ヴィヴィアン–レミール | プロメア、ヴィヴィアン、レミール | ヴェリーナなしでの最良の選択肢。非常に扱いやすい |
雅–バーニス–レミール | 雅、バーニス、レミール | 虚狩り2人編成。雅の霜が風の代替となる土台として機能する(20秒) |
ヴェリーナありなら特に注目すべきは バーニス–ヴェリーナ–レミールで、バージョン最強チームと呼ばれることも多い編成です。 パイパー は 「無課金の神」として特筆に値します。サービス開始時から有効なA級フィールド異常キャリーで、バーニスと同等レベルでレミール編成に適合し、何より 限定プレミアムガチャ資源を消費しないため、資源を他に回せます。
ヴェリーナなしでは、レミールは実質的に汎用的な差し込み枠、 柚葉を強化したような存在になります。最も強力な代替編成は プロメア–ヴィヴィアン–レミールで、次点が 雅–バーニス–レミールです。この編成なら2人の虚狩りを同じチームで運用できます。2人目の異常パートナーがいない場合は、 柚葉 を柔軟枠として入れれば、ガチャで引くか復刻を待つまでチームを運用できます。
最大のポイントは、 ヴェリーナの風の土台が非常に大きな倍率となることです。そのため、レミールを主軸にする予定なら、彼女を引くことを優先しましょう。バージョン3.0で見送った場合、将来の復刻ではぜひ確保する価値があります。
3.1その他の注目点:シグリッド、アリア復刻、周年報酬
バージョン3.1は1キャラクターだけのパッチではありません。 シグリッドという、エアスペースパトロール部門所属の S級物理撃破エージェント も登場します。槍を使って敵の行動を妨害し、ダメージを与える好機を作るキャラクターです。レミールと並行して、(エーテル異常キャリーで、ゲーム内でも最強クラスの) アリア の復刻に加え、周年記念の 再上映バナー も開催されます。初回のS級でピックアップ対象が確定するため、手持ちの不足を低リスクで補える機会です。
バナーのスケジュールは次のようになります:
フェーズ | 期間 | ピックアップ対象 |
|---|---|---|
フェーズ1 | 2026年7月29日以降 | レミール・ダン実装+アリア復刻 |
フェーズ2 | 2026年8月中旬 | シグリッド実装 |
周年 | パッチ期間中 | 再上映バナー(例:柚葉、ダイリン) |
周年イベントではログイン報酬、無料のマスターテープ、パックが大量に配布されるため、3.1は年間でも特に資源に優しいガチャ期間となります。レミールを狙う場合でも、将来の虚狩りに備える場合でも、公式の Topuplistホームページからいつでも利用できる ゼンレスゾーンゼロのチャージ があれば、支出計画を立てやすくなります。
初心者向けヒント:誰を引き、どう予算を組むか
ZZZは短距離走ではなくマラソンです。最初の数週間で正しい習慣を身につければ、数か月にわたって成果が得られます。
誰を引き、ポリクロームをどう予算配分するか
長期的なアカウント価値を考えると、 虚狩りとプレミアム異常サポーター は通常、最も安全な投資です。複数のバージョンで活躍し続けるためです。3.1では、 レミール と 柚葉 (未所持の場合)が最も価値の高い候補で、 ダイリン は検討に値する柔軟な撃破役、 シグリッド は物理妨害役が必要な場合の候補です。 アリア は依然としてエーテル異常チームにおすすめしやすいキャラクターです。
実用的な予算ルールは、 限定バナー前に約20,000ポリクロームを貯めることです。まずエージェントを引き、メインキャリーにとって非常に大きな倍率となる場合に限り、専用音動機を検討しましょう。音動機バナーの75/25ピックアップ率は有利ですが、ほとんどの場合、武器よりもエージェントのほうがアカウント価値を大きく高めます。
毎日のルーティンとエンドゲームモード
簡単な毎日のループを作りましょう。 毎日4件の依頼 (簡単にポリクロームを入手)をこなし、上限に達する前に バッテリー残量 を消費し、リセット時には 悪名高い討伐 と 式輿防衛戦 をプレイします。 式輿防衛戦 はゲームの塔型エンドコンテンツです(螺旋の深境をイメージしてください)。アカウントが「エンドゲーム対応」であることを証明する基準となります。 危局強襲 はバフがローテーションする新しいボスラッシュモードで、 零号ホロウ ではローグライト形式の継続的な進行を通じて、新しいエージェントを試せます。
ボンプ も軽視しないでください。チームの属性に合ったレベル最大のボンプは、パッシブと支援を通じてチーム総ダメージの15~20%に貢献できます。通常のボンプバナーは、各所で入手できるボンプンのおかげで安価です。最後に、配布されたら配信やイベントの ZZZコード を必ず引き換えましょう。ゲーム内で最も速く手に入る無料ポリクロームです。 ポリクロームはゲーム内で直接購入することも、信頼できる
Topuplistでのゼンレスゾーンゼロチャージ を利用することもできます。公式のTopuplist プラットフォームには地域別価格とパックも掲載されているため、安心して購入計画を立てられます。 よくある質問
1. ゼンレスゾーンゼロは無料でプレイできますか?
はい。ZZZはPC、モバイル、PlayStation、Xboxで完全無料でダウンロードしてプレイできます。ガチャによる収益化を採用していますが、ストーリー、探索、基本ゲームプレイはすべて無課金で利用できます。ポリクロームはゲームプレイでゆっくり獲得することも、現金で購入することもできます。
2. 先に原神や崩壊:スターレイルをプレイする必要はありますか?
いいえ。ZZZはより広いHoYoverseユニバースを共有していますが、独自の世界、キャラクター、物語を持つ独立したゲームです。他作品の知識がまったくなくても始められます。
3. ZZZの天井システムとは何ですか?
プレミアムキャラクターバナーではS級エージェントが
以内に確定し、50/50に負けた後はピックアップ対象エージェントが確定します。音動機バナーでは、75/25のピックアップ率でS級武器が 90 pulls以内に確定します。 80 pulls 4. レミール・ダンとは誰で、なぜバージョン3.1が重要なのですか?
レミール・ダンは伝説的な初代
虚狩り であり、ゲーム初の ルミフラックス属性 エージェントです。2周年記念バージョン3.1で実装されます。チーム全体に30%の固定ダメージボーナスを付与するサブDPS異常バッファーで、特にヴェリーナと組んだ3異常チームにおいて、最強クラスのサポート役となります。 5. 最適なレミール編成は何ですか?
ヴェリーナありなら、
バーニス–ヴェリーナ–レミール が最良と広く考えられています。ヴェリーナなしでは、プロメア–ヴィヴィアン–レミール が最も強力な代替編成で、 雅–バーニス–レミール なら2人の虚狩りを同じチームで運用できます。パイパーはプレミアム資源を温存できる、無課金向けの最良候補です。 6. ゼンレスゾーンゼロにチャージするにはどうすればよいですか?
ゲーム内でモノクロームフィルムをポリクロームに交換してチャージするか、地域別価格とパックに対応した信頼できるチャージサービスを利用すれば、購入計画を立てやすくなります。
ゲーム内でモノクロームフィルムをポリクロームに交換してチャージするか、地域別価格や各種パッケージに対応した信頼できるチャージサービスを利用すれば、購入計画を安心して立てられます。

