Wuthering Waves バージョン3.6特別放送ガイド:世界各地の放送時間、Qingxiao、Jingran、コード、確認事項
Wuthering Waves バージョン3.6プレビュー特別放送は、2026年8月7日19:00(UTC+8)に配信されます。このガイドでは、主要地域向けに放送スケジュールを換算し、公式発表の予想とベータ版の報告を分けて説明します。また、期間限定交換コードに備える方法を紹介し、番組中にQingxiao、Jingran、ガチャ、イベント、報酬、Echoes、システム変更を確認するための重点チェックリストを提供します。
Wuthering Wavesは2026年8月7日に、Version 3.6に関する初の公式完全情報チェックポイントを公開します。Preview Special Broadcastは19:00 UTC+8に開始され、数週間にわたる断片的なベータ情報の議論に代わり、公式バージョン名、キャラクターの実演、バナー情報、イベント、報酬、交換コードが発表される見込みです。
この番組を最も有効に活用する方法は、QingxiaoやJingranについて結論を固めて視聴することではありません。質問のリストを用意して視聴しましょう。ベータ映像ではアニメーションを確認できますが、公式放送では想定された役割が明らかになります。リークからバナー順を推測できても、どのフェーズに備えてリソースを確保すべきかを決めるのは公式スライドです。翻訳されたキットでメカニクスを説明できても、正確な数値を決めるのは最終クライアントです。
この記事は8月7日の番組を視聴するための計画です。未発表のVersion 3.6の詳細を確定情報として扱うものではありません。

世界各地の放送時間
発表されている開始時刻は8月7日19:00 UTC+8です。北米の視聴者は早朝に視聴することになりますが、ほとんどの地域では日付が8月7日のままです。
地域 | 2026年8月7日の現地開始時刻 |
|---|---|
中国、シンガポール、マレーシア、フィリピン | 7:00 PM UTC+8 |
日本、韓国 | 8:00 PM JST/KST |
中央ヨーロッパ | 1:00 PM CEST |
イギリス | 12:00 PM BST |
米国東部 | 7:00 AM EDT |
米国中部 | 6:00 AM CDT |
米国山岳部 | 5:00 AM MDT |
米国太平洋岸 | 4:00 AM PDT |
オーストラリア東部 | 9:00 PM AEST |
夏時間の規則は地域によって異なる場合があります。これらの地域以外のプレイヤーは、タイムゾーン表記のない転載画像に頼らず、11:00 UTCから変換してください。
10分前にリマインダーを設定しましょう。配信ページは番組開始前に開くことがあり、動画の配信中に公式ソーシャル投稿でコード画像が公開される場合もあります。
視聴方法
Wuthering Wavesの公式配信チャンネルを利用してください。グローバルYouTubeチャンネルは、見逃し視聴、字幕、チャプターマーカー、テレビ視聴に対応しており、最も簡単な選択肢です。公式Twitch、地域別YouTubeアカウント、公式ソーシャルチャンネルでも配信またはミラー配信が行われる場合があります。
コードや正確な日付を確認する際は、非公式の再配信を避けてください。配信者が動画を一時停止したり、スライドの一部を隠したり、用語を異なる形で翻訳したり、公式番組とベータ情報を並べて表示したりする可能性があります。解説は放送後に役立ちますが、事実確認の基準は元の配信にしてください。
グローバル版と地域版の放送で用語が異なる場合は、両方を記録し、公式パッチノートで最終的なローカライズ名が確定するまで待ちましょう。
最も重要な5つの質問
長時間の番組では、数十枚のスクリーンショットを撮ることになります。アカウントに関する判断の大部分は、5つの質問で決まります。
Version 3.6はいつリリースされますか?
Phase 1とPhase 2には、どのResonatorが登場しますか?
QingxiaoとJingranの公式な役割は何ですか?
Astrite、召集、武器、Echoes、または無料キャラクターを獲得できるイベントはどれですか?
ベータで報告されたシステムのうち、公式発表に引き継がれるものはどれですか?
スライドが表示されたら、その場で答えを書き留めてください。空欄を記憶で埋めないようにしましょう。復刻キャラクターが表示されなかった場合は、リークを加えず未確認として記録してください。
Qingxiao:確認すべきこと
Qingxiaoは、ベータ報告、ゲームプレイ映像、報告されているTune-Breakアニメーションを通じて注目を集めています。公式放送では、戦闘における公式の立ち位置がより明確になるはずです。
属性、武器種、戦闘上の役割、Forte Circuit、Concertoとの相互作用、IntroおよびOutro Skills、Resonance Liberation、そして特徴的なアニメーションを発生させる手順を確認してください。派手な技がフィニッシュ状態なのか、条件付きのカウンターなのか、すべてのローテーションで通常使用するものなのかによって、チーム編成とEnergy要件が変わります。
また、Qingxiaoに特定のパートナー、バフの種類、敵の状態が必要かどうかも記録してください。1体の限定サポートと組ませたときに最も強いキャラクターと、柔軟なメインアタッカーでは、引くべきかどうかの判断が異なります。
公式番組で表示されない限り、放送後のまとめでベータ版の倍率を使用しないでください。公式実演では通常、最終的なフレームデータや完全な天賦倍率ではなく、メカニクスが説明されます。
Jingran:確認すべきこと
Jingranは、ペアで実装されるキャラクターの後半としてではなく、独立したキャラクターとして評価してください。公式の属性、武器、フィールド滞在時間の傾向、ダメージ源、サポートへの貢献、チーム上の制約を記録しましょう。
JingranがQingxiaoを強化するのか、Qingxiaoと競合するのか、それとも別のアーキタイプに属するのかに注目してください。同じバージョンで実装される2体のキャラクターが、必ずしも同じチーム向けに設計されているとは限りません。
連携攻撃、召喚物、バフ、シールド、回復、特殊なリソース生成が放送で示された場合は、キャラクターを交代した後も効果が続くかどうかを確認してください。フィールド外での稼働時間は、1回の見せ場となる攻撃より重要なことがよくあります。
最適なEchoes、武器の代替候補、ローテーションを断定するには、公式の試用と最終パッチノートも必要です。
バナー順と復刻
バナーのスライドは、リソース配分を決めるうえで最も重要な場面です。フェーズ順、ピックアップ対象の5つ星Resonator、新たに追加される4つ星キャラクターがあればその情報、専用武器の配置をすべて記録してください。
フェーズ順によって貯蓄方針は変わります。新キャラクターの両方に興味があるプレイヤーは、目当てのキャラクターがPhase 2なら、より長く準備できる可能性があります。復刻を待っているプレイヤーは、公式スライドが表示された時点で、復刻を推測として扱う必要がなくなります。
ストーリーのアートに登場したキャラクターがバナー対象になるとは限りません。また、番組または公式のConvene告知で確認されない限り、武器バナーもまったく同じ順番になると決めつけないでください。
放送後、公式の順番を、アカウントの確定済みpity、Radiant Tideの所持数、Forging Tideの所持数、Astriteの貯蓄量と照らし合わせてください。キャラクターと武器の計画は分けて管理しましょう。
交換コード
Wuthering Wavesのプレビュー番組では、期間限定の交換コードが配布されることがよくありますが、個数、報酬、有効期限は8月7日の放送または公式投稿で確認する必要があります。Version 3.5や以前の番組のコードを再利用しないでください。
コードが表示されたら、大文字・小文字と句読点を正確に保持してください。公式のゲーム内機能または公式交換ページから交換し、その後メールで報酬を確認しましょう。入力に成功してもメールが届かない場合は、期限前に確認してください。
コードはすぐに期限切れになることがよくあります。後の記事の更新を待たず、番組中または直後に交換してください。期限切れ後に公開されたSEO記事では、コードを有効なAstriteとして約束せず、期限切れと表示する必要があります。
イベント、報酬、無料アイテム
バージョン放送では、恒常コンテンツ、期間限定イベント、ログイン報酬、ドロップ量2倍期間、試用、補償などが1つの報酬合計にまとめて紹介されることがあります。それぞれの入手元を個別に記録してください。
大きく宣伝された合計量には、バージョン全体の攻略、エンドゲームのリセット報酬の獲得、Webイベントへの参加、コード交換が必要な場合があります。即座にメールで受け取れるギフトとして説明しないでください。
各イベントについて、開始日、終了日、解放条件、ゲームモード、イベント通貨、主な報酬、コンテンツが恒常かどうかを記録してください。番組でモンタージュだけが表示された場合は、詳細な参加条件を公開する前にイベントカレンダーを待ちましょう。
無料武器やEchoesには、入手方法の詳細が必要です。武器はRefinement Rank 1まで無料でも、追加の精錬にはイベントの進行が必要な場合があります。Echoセレクターには、レベルや難易度の制限が設けられることがあります。
新しいEchoesと装備
Version 3.6で新しいEchoes、Sonata Effects、武器、素材が追加される場合、放送ではランキングを確定するのではなく、それらの用途を特定するために活用してください。
公式のセット効果と発動条件を記録してください。そのセットが新しいResonatorをサポートするのか、既存のアーキタイプを強化するのか、幅広く役立つ周回用ドメインを生み出すのかを判断します。役立つセットが2つあるドメインは、片方のセットが極めて特化しているドメインより長期的な価値が高くなります。
専用武器については、サブステータス、パッシブの発動条件、効果時間、他キャラクターへの適性を確認してください。最終的な問題は、所有者との相性がどれほど良いかだけではありません。所有者がアクティブチームにいない場合でも、その武器が役立つかどうかです。
ストーリーと地域コンテンツ
Version 3.6では、現在の地域ストーリーが続き、新たな場所、クエスト、ボス、探索システムが導入される可能性があります。恒常追加要素と期間限定イベントマップを分けて考えてください。
新エリアによって、アクセス条件、移動手段の解放、地域素材、ボスドロップ、探索報酬、ストーリーネタバレなど、いくつかの準備が必要になります。放送の概要だけでは、最終的なマップやクエスト告知の代わりにはなりません。
ネタバレを避けたいプレイヤーは、番組が長いストーリートレーラーに移った場合、システムとバナーのセクション以降の視聴を止めてもよいでしょう。コードと報酬のスライドは、通常その後に公式チャンネルで再掲載されます。
確定情報として扱わないもの
8月7日までは、リークされたキット数値、Sequence効果、武器の精錬効果、Echoの倍率、バナー復刻、イベント報酬の合計、今後のコラボに関する主張は、Kuro Gamesが直接公開していない限り未確認です。
番組終了後であっても、表示されなかった情報は未確認のままです。話題が取り上げられなかったからといって中止の証拠にはなりません。パッチノート、後日のイベント告知、または別のバージョンまで保留されている可能性があります。
別々のリークを組み合わせて、架空の完全なロードマップを作らないでください。キャラクターの噂、コラボの噂、ベータ版のイベントメニューは、異なる開発ビルドに由来する可能性があります。
放送後の確認手順
配信終了直後に、見逃し配信と公式のまとめ画像を保存してください。確定した日付、バナー、キャラクター、イベント、報酬、システムの項目を含む簡単な表を作成します。
次に、地域別の公式アカウントを比較してください。違いは矛盾ではなく、ローカライズや地域限定キャンペーンによるものかもしれません。
その後、Version 3.6のアップデート概要、Convene告知、イベントカレンダーを待ちましょう。これらの文書には、放送のモンタージュでは省略される可能性がある正確な日付と参加条件が記載されます。
最後に、リソース計画を更新してください。公式情報と矛盾する放送前の想定はすべて削除します。ベータの詳細は、実際のパッチで確認されるまで、ベータ情報として別のセクションに保管してください。
確定したVersion 3.6の目当てのキャラクターのためにLunitesの購入を予定しているプレイヤーは、 Topuplist と専用の Wuthering Waves top-up pageから選択肢を確認できます。注文を完了する前に、UID、サーバー、商品量、最終支払額を確認してください。
見逃し配信、字幕、アクセシビリティに関する注意
ライブで視聴できないプレイヤーは、短いハイライト動画ではなく公式の見逃し配信を利用してください。キャラクター、バナー、イベント、報酬のスライドで一時停止し、解説を聞く前に文言を写し取りましょう。自動字幕はキャラクター名、武器名、専門的な戦闘用語を誤認識することがあるため、重要な用語は公式のまとめ画像で確認してください。
ネタバレを抑えて見逃し配信を視聴する場合は、公式アップロードにチャプターマーカーがあれば利用してください。冒頭のバージョン概要、キャラクターの実演、バナーのスライド、イベントカレンダー、コードのセクションを視聴し、新しいクエストをクリアするまでストーリートレーラーを飛ばします。チャプターマーカーがない場合は、ネタバレを含む可能性のあるコメントを読むのではなく、タイムライン上の全画面情報カードを探してください。
聴覚や言語面でのアクセスに配慮が必要なプレイヤーは、グローバル字幕トラックを、慣れ親しんだ地域アカウントと比較してください。地域版の放送のほうがメカニクスを明確に翻訳している場合がある一方、グローバル版の投稿では国際ガイドで使われる英語用語が確立されます。文言が異なる場合は、両方のスクリーンショットを保存してください。
コードの有効期限が切れた後でも、見逃し配信はその時点で公式に発表された内容を記録する資料として役立ちます。ただし、日付、効果、イベントルールが更新された場合は、後のパッチノートとConvene告知が放送内容に優先します。
推測より良い引き計画
番組前に、現在のAstrite、Tides、pity、確定状況、武器バナーの状態を記録してください。最終的な目標はまだ決めないでください。
番組中に、公式のフェーズ順と役割を記入します。番組後、目当てのキャラクターがアカウントの課題を解決するのか、それとも既存の役割と重複するのかを検討してください。
実装後、試用を完了し、可能であれば利用可能なモードでそのキャラクターを借りてください。ローテーションの扱いやすさ、Energy、チーム内での競合、専用武器なしでの性能を確認します。
この手順なら、プレビューを取り返しのつかない購入判断に変えることなく、期待感を維持できます。8月7日以降もVersion 3.6は新しいコンテンツです。公式放送前にすべての答えが存在すると装う利点はありません。
FAQ
Wuthering Waves Version 3.6 Special Broadcastはいつですか?
2026年8月7日19:00 UTC+8、つまり11:00 UTCに開始されます。
Version 3.6の番組はどこで視聴できますか?
公式のWuthering Waves YouTube、Twitch、または地域別のライブ配信チャンネルを利用してください。正確なスライドと文言を確認するには、公式の見逃し配信が最適です。
番組で交換コードは配布されますか?
プレビュー放送ではコードが含まれることがよくありますが、正確なコード、報酬、有効期限は8月7日の番組中に確認する必要があります。古いコードを再利用しないでください。
QingxiaoとJingranのベータ版キットは最終版ですか?
いいえ。ベータ映像や説明は変更される可能性があります。公式の役割については放送を、最終的な数値、ローテーション、ビルド検証については実際のクライアントを利用してください。
バナー確定後、Wuthering Wavesの通貨を準備できる場所はどこですか?
目標、アカウント、サーバーを確認した後、 Topuplist's official website と Wuthering Waves recharge pageを通じて支払い方法を比較してください。購入前に、引く回数の上限を明確に決めておきましょう。

