Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain攻略ガイド:東方スチームパンク地域、墨家山派、ガントレット&無料報酬
Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountainの全要素を紹介:東方スチームパンク地域、墨家山派、ガントレット、カスタム車両、新ボス、無料60回分のガチャ。

Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountainとは?
Where Winds Meetは 2.0時代に突入しました 2026年7月23日(UTC) 2026年7月23日(UTC) とともに Hidden Mountain 拡張(原文では不見山 / Bujian Mountain)。開発元の Everstone Studio とパブリッシャーの NetEase Games はこれをXbox版のデビュー以来最大のアップデートと位置づけており、 すべてのプラットフォームの全プレイヤー向け無料アップデート として提供します。拡張パスも別途購入も必要ありません。江湖を離れていたなら、今こそライブゲームの主要システムが一挙に大きく変わるタイミングです。新地域、新たな派閥、新武器、クラフト経済、そして映像・音響の全面的な刷新が加わります。
この拡張の目玉となるコンセプトは 「東洋スチームパンク」 の世界です。以前のQinchuanやImperial Palaceのアップデートのように平坦な地面を広げるのではなく、Hidden Mountainは 登って進む高低差を追加します 。水中の渓谷、地下宮殿、山頂、そして互いに積み重なる浮遊する空中都市が登場します。
アカウントの準備を進めたいプレイヤーにとって、 TopuplistでのWhere Winds Meetへのチャージ 公式 Topuplist ストアを利用すれば、新衣装の登場に備えてEcho Jadesを蓄えておけます。地域別価格にも対応しているため、コスメティック購入の計画も立てやすくなります。
2.0時代を一言で
バージョン2.0の正式名称は 「Unseen Approach」 (中国語マーケティングでは潜行将至)で、Hidden Mountainがその中心となります。Imperial PalaceとHexiのアップデートに続くもので、これらと同様、既存プレイヤーには無料で提供されます。クロスプラットフォーム進行に対応しているため、最初からやり直すことなくPCからモバイルへ移行できます。
項目 | 詳細 |
|---|---|
バージョン | Where Winds Meet 2.0「Unseen Approach」 |
拡張 | Hidden Mountain(不見山 / Bujian Mountain) |
配信日 | 2026年7月23日(UTC) |
価格 | 全プレイヤー向け無料アップデート |
対応プラットフォーム | PC(Steam、Epic)、PS5、iOS、Android、Xbox Series S |
開始地点 | Kaifeng |
進行状況 | クロスプラットフォーム対応、デバイス間で引き継ぎ可能 |
Hidden Mountain:東洋風スチームパンクの立体エリア
Hidden Mountainの舞台は Bujian Mountainです。そこは広大で多次元的なゾーンで、内部に立っていても全体像を見渡すことはできません。これが「Hidden Mountain」という名前の由来です。スチームパンク風の外観も、単なるジャンル転換ではありません。この山の伝承は、古代から続く巧みな工学の達人たち Mohist Sectと結びついており、彼らは山全体を、 数百もの精巧な機械装置.
を備えた巨大な仕掛けへと変えました。地域の雰囲気を形作る中心要素は 石、光、風 の3つです。絵画と詩に焦点を当てたHexiとは対照的に、古代の賢者たちが真理と知恵を追い求めた思想からテーマが生まれています。切り立った崖、地下洞窟、轟音を立てる滝の裏に隠された場所まで、すべてが 完全に探索可能な空間として設計されており、単なる背景ではありません。
6種類の重層エリア
これまでの横方向に広がるマップ(Qinghe、Kaifeng、Hexi、Imperial Palace)とは異なり、Hidden Mountainは高度間の移動を軸に構築されています。それぞれの高さに異なる景観が広がり、マップ上で最短に見える道が必ずしも 通行可能とは限りません 。目的地によっては別の階層から入ったり、仕掛けを操作したり、地下から近づいたりする必要があります。
エリアタイプ | 見どころ |
|---|---|
水中のMohist遺跡 | 隠し部屋、水没した構造物、秘密の通路 |
地下迷宮 | 洞窟、仕掛け、歴史的遺跡 |
Mohist City | 工房、居住区、時計仕掛けの建物、NPCの活動 |
山間の雲道 | 異なる垂直階層を結ぶ高所の道 |
機械仕掛けの空中都市 | Mohistの技術で築かれた高高度の構造物 |
時計仕掛けの塔 | 仕掛けやルートを内包する垂直方向のランドマーク |
その規模は非常に大きく、多層構造のマップは 垂直方向に2,000メートル以上広がり、4つのメインエリア、14のサブ地域、8つのJianghu Legacies、10,000人を超えるインタラクティブNPCが存在します。攻略コミュニティで繰り返し勧められている習慣は、目的地へ一直線に登る前に 周囲の機械装置を確認すること です。動く歯車、吊り下げられた足場、連結した構造物が、本来のルートを示していることがよくあります。
歩くのではなく、登るための移動システム
移動では、垂直方向のアクションが大きな比重を占めます。ほぼすべての場所へ、 Lightness Skill、クライミング、滑空、新たな機械車両を使って到達します。主要なシーンでは風とライティングの物理演算も見直され、移動中は突風が衣服や葉を目に見える形で揺らします。Mohist Cityの各所に配置された機械式の ジップライン を使えば、歩く代わりに長距離を滑空できます。さらに新登場の Clockwork Aircraft と Shuttle Train が地域内の異なる場所を結びます。
Celestial Seizeのアップグレード
Mystic Skillの Celestial Seize は、この地域で大幅に強化されます。 F Throw と F Link の連携を使えば、遠くにある物体をつかめます。例えば、重い壺を部屋の反対側から引き寄せて投げ、構造物を破壊したり、遠隔操作で仕掛けパズルの配置を変えたりできます。これにより、環境とのインタラクションは単なる演出ではなく、探索の中心的なツールとなり、複数の隠しルートへ到達するために欠かせない要素となります。
Mohist Hill Sect:戦うだけでなく、作り上げる
The Mohist Hill Sect (墨山道)は雲海の奥深くに隠されており、 クラフトと建築を楽しみたいプレイヤーに向いています。これはゲーム初の 建築に特化した派閥であり、弟子たちは 建築および機械クラフト能力に固有のバフを受けます。メインストーリーではこの派閥と山の秘密が中心に描かれ、彼らの発明に結びついた新たな物語や武術コンテンツが加わります。
思想とアイデンティティ
Mohist Hillでは、武術の系譜だけでなく機械知識を通じて江湖を探索することを学びます。その哲学は 実用、兼愛、非攻 を重視しており、機械は個人の力を示す象徴ではなく、問題を解決するための道具として扱われます。プレイヤーは 見習い として始まり、研究、指導、作品の提出を通じて昇格していきます。公式のグローバルプレビューでは、地域に入った後、Mohist関連クエストを完了することで進行することが確認されています。
項目 | 詳細 |
|---|---|
役割 | 初の建築・クラフト特化派閥 |
思想 | 実用、兼愛、非攻 |
バフ | 建築および機械クラフトへの固有ボーナス |
アクティビティ | 研究、建設、機械研究 |
対立派閥 | Qiongqi Artificers(機械の力と支配) |
対立内容 | 人々を助けるための機械 対 支配のための機械 |
Mohist HillとQiongqi Artificersの違い
この地域では、明確な思想的対立が描かれます。 Mohist Hill が一般の人々のために機械を利用する一方、敵対する Qiongqi Artificers は機械の力と支配を重視します。この対立は複数のクエストの軸となり、新たな敵の多くが 人間ではなく機械である理由も説明します。投資を考えているプレイヤーには、 TopuplistでのWhere Winds Meetへのチャージ 公式 Topuplist ストアを利用することで、Echo Jadesを補充し、通貨集めに時間を費やすことなく新たなクラフトや派閥コンテンツに集中できます。
ガントレットと新たな近接戦闘
The Gauntlets (手甲、Hand Armorとも呼ばれます)は、待望の新武器クラスです。追加に対するコミュニティの反応は特に強く、ついに古典的な武侠の拳法アクションが、完成度の高い形でグローバル版に登場します。既存の Path and Martial Art のシステムに組み込まれ、剣、槍、傘、扇、刀、Rope Dartと並んで使用できます。
拳と肉体を鍛える流儀
Gauntlet Disciplineは 超近接戦闘 向けに設計されており、「拳と肉がぶつかる」ような運動エネルギーを特徴とします。攻撃から次の攻撃へとつなぐ 超高速コンボ で、敵の防御を打ち砕く 強烈な瞬間バーストダメージ を叩き出します。近距離での攻撃性、リソースの蓄積、フィニッシュを重視したダメージに加え、強力な群集制御、ひるませ、行動封じの性能を備えています。これまで主流だった遠距離武器や刀剣とは異なる戦い方です。
新武器タイプでは、新たなMartial ArtsやInner Wayとの相互作用を学ぶ必要があるため、最初の1週間は 一つに決め込まず、試行錯誤の期間と考えましょう。バージョン2.0では、 不本意なロールを取り消せる装備調整の全面改修も実施されるため、序盤のGauntletsの試行錯誤が大幅に行いやすくなります。
Bamboocut KiteとRope Dartの連携
今回のアップデートでは、 Bamboocut Kite Martial Artも追加されます。これはGauntletsと Rope Dart を組み合わせた武術です。高低差のある地形との相性がよく、プレイヤーは裂け目を振り子のように移動し、敵を射程内へ引き寄せられます。Rope Dartの群集制御と位置取り性能はGauntletsのバースト時間と相性がよく、標高差を活かした山中の戦闘で強力な組み合わせになります。2.0のバランス調整は 8つすべてのPathにも及ぶため、既存武器も新武器の登場に合わせて調整の恩恵を受けます。
機械工作とカスタムビークル
Hidden Mountainでは、 機械をDIYで製作するシステム と カスタム車両の組み立てが導入されます。これは見た目だけの要素ではありません。部品を組み合わせて自分だけの装置や車両を作ることができ、それらは パズルを解き、新たな道を開き、到達不能だった場所へ到達するために役立ちます。これまでの地域ではルートを見つけて進みましたが、ここでは時に ルートそのものを作る.
クラフトは攻略の重要な鍵
必要があります。地域の一部を封鎖する仕掛けパズルを解くための装置が存在するため、クラフトは探索の傍らにある要素ではなく、 探索の必須ルートに直結しています 。Mohist Hillのバフによって進めやすくなりますが、誰でもこのシステムを利用できます。音、可動部品、構造上の手がかりを見極める環境観察は、戦闘時の反射神経と同じくらい重要になります。
ビークルで高低差を越える
カスタム車両は、Lightness Skillやクライミングだけでは越えられない高低差を移動するために存在します。滑空やジップラインと組み合わせて地域内の大きな垂直方向の隔たりを越えられるほか、パズルを解く道具としても機能します。アップデートに関連する新衣装や期間限定イベント報酬を目当てに戻ってきたプレイヤーには、 TopuplistでのWhere Winds Meetへのチャージ 公式 Topuplist ストアを利用してEcho Jadesを補充し、クラフトの流れを学びながら季節限定コスメティックを入手する方法もあります。
Changeless Heartキャンペーンと新ボス
バージョン2.0では、専用の新ストーリー Changeless Heart (不動心 / Changeless Heart)が配信されます。Imperial Palace編の陰謀の後を描き、かつての仲間たちとともにMohist Hillへ向かうことになります。メインストーリーでは Aunt Han (韩姨)が残した手がかりを追い、千年前から続くMohistの謎へと進みます。アクセスは Kaifengから始まるため、世界の別の場所に新たな入口を探すのではなく、まずそこへ向かいましょう。
キャンペーンの概要
Changeless Heartでは、 歯車がひしめく水中ホール へと進みます。そこには機械仕掛けの人形が徘徊しており、Mohist Hillの最深部にある秘密の一部が守られています。ここでは パズルを解く力と戦闘の両方 が求められます。物語の進行を、単純な火力勝負ではなく、知的な探索と結びつける設計です。
ボス一覧
この拡張では新たな格のボスが登場し、その多くは 機械仕掛けや時計仕掛けの恐怖を体現しています。一部の戦闘では、 戦闘中に環境の仕掛けパズルを解く必要があり、別のボスは容赦ない連撃や 毒の刃でプレイヤーを試します。単純な火力勝負ではなく、パズルと反射神経を要する戦闘が組み合わされた戦いに期待しましょう。
| 戦闘 | 場所 | 内容 | | --- | --- | | Changeless Heartキャンペーン | 歯車がひしめく水中ホール | 機械仕掛けの人形、パズル+戦闘 | | Zhang Wanshi | Moxin Lakeの底 | 機械仕掛けの人形を操り、巨大な操り人形を使用 | | Ci & Cuo | オープンワールドの隠し部屋 | 吊り下げられたワイヤー上で息を合わせて戦う双子の敵 | | Ironheart Centipede | ワールドボス | 防音扉の武器を備えた時計仕掛けの怪物 | | Qiongqi | 派閥の敵対者 | 機械の力を掲げる派閥 |
キャンペーンのボスは、パリィのタイミングや決闘中の読み合いを試した以前のボスとは対照的です。Hidden Mountainの敵は、いわば 機械的な優位性を持っており、純粋な武術のリズムではなく、道具、位置取り、環境操作を重視する戦いへとプレイヤーを導きます。反射神経だけでコンテンツを突破してきたプレイヤーにとって、このキャンペーンは新鮮に感じられるでしょう。
ビジュアルとサウンドの刷新:レイトレーシングと風の表現
バージョン2.0では、新コンテンツとともに大規模な技術面の刷新も行われます。「2.0」という名称は単なる宣伝ではありません。アップグレードにより、スチームパンクに着想を得た地域の個性が際立つだけでなく、世界全体の完成度も高まります。
ライティングとレイトレーシング
新たな 光のレンダリングとレイトレーシングのシステム が山の複雑で繊細なライティングをリアルに再現します。地下洞窟を差し込む日光の筋や、空中都市の山頂を照らすゴールデンアワーの輝きを想像してください。ゲーム全体を新作のように感じさせる、全面的なブラッシュアップです。
風、岩、重層的なサウンド
最適化された風の動き は、山峡を吹き抜ける突風によって重層的な音響を生み出します。一方、 刷新された岩肌のテクスチャ は、静的なタイル模様ではなく、風、水、時間が刻んだ自然の痕跡を鮮やかに描きます。浮遊都市と地下の深部に広がるスケール感をより効果的に伝える、臨場感のある現代的な体験に仕上がっています。Everstoneは、伝説的な武術アクション振付師 Yuen Woo-ping(袁和平) とのコラボレーションにも触れており、戦闘アニメーションとアクションデザインで、伝統武術と現代的なゲーム感覚の融合を目指しています。
無料報酬と始め方(2.0リリースボーナス)
公式の Where Winds Meet公式サイトに掲載された開発者レターによると、Hidden Mountainのバージョンコンテンツを完了した旅人は、合計 60 free pulls (Echo Jadesから変換された分を含む) 3着の精巧な衣装を獲得できます。これらの報酬はプレイヤーの支援に対する直接的な感謝であり、新地域へ早期に挑戦する強い動機にもなります。
60 Free Pulls and Three Outfits
無料の60回分の召喚により、新規プレイヤーも復帰プレイヤーも、課金せずに2.0のバナーを回せます。3着の衣装はローンチ限定のコスメティックです。無料分を超えてEcho Jadesを追加で入手したいプレイヤーには、 TopuplistでのWhere Winds Meetへのチャージ 公式 Topuplist ストアが地域別価格とバンドルに対応しているため、購入計画を立てやすくなります。
どこから始めるか
まず Kaifengから始め、Hidden Mountainのメインストーリーを進めましょう。拡張は無料なので、コンテンツとの間に課金の壁はありません。待ち受けるのは通常の探索と戦闘の試練だけです。クロスプログレッションにより、PCで始めてモバイルで続きをプレイしても進行状況は失われません。
プレイヤーの反応と、コミュニティで知られている問題点
Hidden Mountainは、リリース以来ゲーム最大の単独アップデートとなりました。Steamの同時接続数も、リリース当日に約22,000人、週間ピークで約33,000人に達し、復帰を促すきっかけとして機能したことを示しています。地域をさらに詳しく攻略するには、 Hidden Mountain拡張完全ガイド をご覧ください。すべてのエリアタイプとボスを解説しています。
コミュニティが評価している点
戦闘の手触り(約9/10): パリィを軸とした多彩な武器システムは、Gauntletsの追加によってさらに広がり、Sekiro風で一般的なMMOアクションより一段上だと繰り返し評価されています。
探索(約8.5/10): 隅々に常にサイドコンテンツが隠されており、Lightness Skill(壁走り、水上歩行、滑空)は多くのオープンワールドゲームより滑らかです。
自由度: 戦闘を中断して、建築家、機械技師、町医者として行動できます。「熊と一緒に太極拳を練習する」ことさえ可能です。
F2Pとの相性: ゲームは、Pay to Winではなくコスメティックのみのマネタイズだと広く評価されており、Steamでは「非常に好評」88~90%の評価を維持しています。
始める前に知っておきたい未解決の不満
新規プレイヤーが期待値を調整できるよう、コミュニティで指摘されている問題もいくつか挙げておきます。
PvPのPing/同期ずれ: 欧米のプレイヤー(NA/EU)からは、中国を拠点とするサーバーでCN/JPのプレイヤープールとマッチングされ、相手の低いPingによって不公平な優位性が生じるとの報告があります。地域またはPingに基づくマッチメイキングが求められていますが、公式の変更はまだ確認されていません。
複数キャラクターシステム: 追加された別キャラクターシステムでは、進行状況、コスメティック、キー設定、探索状況が分かれており、 有料コスメティックはキャラクターごとに再購入する必要があります 。多くのプレイヤーは、別キャラクターを維持するより新しいアカウントを作るほうがよいと話しています。
「メニュー地獄」/複雑なUI: 階層化されたメニューは新規プレイヤーが離脱する最も一般的な要因で、UIの評価は約5/10です。
ローカライズ/ボイスオーバー: 英語ボイスのつなぎ目、字幕のずれ、中国語テキストの残存が時折没入感を損ないます。コミュニティでは、CN音声+EN/TR字幕を使う回避策が取られています。
パフォーマンス: 都市部の密集したエリアではFPSが低下することがあります(約6.5/10)が、2.0の刷新によってパス処理のパフォーマンスは改善されました。
これらはいずれも、Hidden Mountainの中心となるPvE体験を妨げるものではありません。ただし、コアシステムが高く評価されている一方で、一部のレビューが分かれている理由にはなっています。
Where Winds Meet 2.0は復帰する価値がある?
横方向に広がるマップの時代に離れていたなら、 答えはイエスです 。Hidden Mountainは、これまででWhere Winds Meetが遂げた最も大規模な進化です。垂直構造のスチームパンク地域、Mohistの工学システム、Gauntletsによる戦闘、パズルを取り入れたボス、そして映像面の洗練が合わさり、江湖へ戻る新たな理由を生み出しています。核となる武侠ファンタジーを失うことなく、探索と戦闘を刷新しており、 無料60回召喚のローンチボーナス によって、バナーのスケジュールに再び追いつくハードルも下がっています。
本当の注意点は、コミュニティから報告されているPvPの公平性とUIの使いにくさだけです。主に競争要素や新規プレイヤーの導入に影響するもので、2.0が前面に押し出すストーリーや探索には大きく関わりません。7月23日にHidden Mountainへ足を踏み入れ、報酬を受け取り、仕掛けに導かれるまま進みましょう。
よくある質問
1. Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountainの配信日はいつですか?
Hidden Mountainは 2026年7月23日(UTC) に、すべてのプラットフォーム(SteamおよびEpic経由のPC、PS5、iOS、Android、Xbox Series S)向け無料アップデートとして配信されました。「Where Winds Meet 2.0」時代の始まりとなるアップデートで、別途購入する必要はありません。
2. Where Winds Meet 2.0のMohist Hill Sectとは何ですか?
Mohist Hill(墨山道)は、雲海の中に隠されたゲーム初の 建築・クラフト特化派閥です。弟子たちは建築や機械クラフトに固有のバフを得られ、思想として実用、兼愛、非攻を重視します。機械の力と支配を重んじる敵対派閥Qiongqi Artificersと対立しています。
3. Gauntletsとは何ですか?どのように戦いますか?
Gauntlets(手甲 / Hand Armor)は、「拳と肉がぶつかる」近距離の殴り合いを想定した新武器クラスです。高速コンボ、強力な群集制御、敵の防御を崩す瞬間的なバーストダメージが特徴です。Bamboocut Kite Martial ArtやRope Dartと組み合わせることで、垂直方向への移動や振り子のような戦闘が可能になります。また、失敗したロールを取り消せる2.0の装備調整刷新の恩恵も受けます。
4. Hidden Mountainを進めるには車両のクラフトが必要ですか?
クラフトは探索の 必須ルートに組み込まれています 。カスタム車両や装置で仕掛けパズルを解き、Lightness Skillだけでは越えられない高低差を移動します。効率を極限まで高める必要はありませんが、Mohistのクラフトシステムを利用することで、利用しなければ見逃してしまうルートや隠しコンテンツを解放できます。
5. 2.0のローンチではどんな無料報酬がもらえますか?
Hidden Mountainのバージョンコンテンツを完了すると、 60 free pulls (Echo Jadeからの変換分を含む) 3着の限定衣装を獲得できます。公式開発者レターによると、これらは地域のメインストーリーを進めた後、季節イベント報酬とともに受け取れます。
6. Hidden Mountainのコンテンツはどうやって始めますか?
まず Kaifeng から入り、Hidden Mountainのメインストーリーを進めてください。Imperial Palace編から続く物語で、Aunt Hanが残した手がかりを追うことになります。クロスプログレッションに対応しているため、あるデバイスで始めて別のデバイスで続きをプレイしても進行状況は失われません。



