VCT CN 2026 Stage 2 プレイイン:スケジュール、結果、Champions出場権獲得チーム

VCT CN 2026 Stage 2 プレイインは2026年8月5日に開幕し、10チームがダブルエリミネーション方式のトーナメントで4つのプレーオフ進出枠を争います。この記事では、全スケジュール、グループステージの結果、チーム順位、そしてプレイインがChampions Shanghaiの出場権獲得にどのような意味を持つのかを紹介します。

VCT CN Stage 2 プレイインは、Champions Shanghaiへの夢をつなぐ舞台です。大会限定スキンバンドルに備えてVPを用意しておくのは賢い選択です。以下の TopuplistでVALORANTにチャージすれば 公式 Topuplist ストアフロントで、どのVPティアもお得に購入でき、Championsコレクションの登場に備えられます。

はじめに:チャンピオンズへの道はプレイインから始まる

VCT CN 2026 Stage 2のレギュラーシーズンでは、リーグ史上最も競争の激しいグループステージの一つが繰り広げられました。NOVA Esportsは5勝0敗で無敗。Bilibili GamingはOmegaグループの首位に立ちました。TYLOOは今シーズンのダークホースとして台頭。そして地域で最も多くの実績を持つEDward GamingはAlphaグループ3位に後退し、今年初めてプレイインに回ることになりました。

ここから本当の戦いが始まります。Stage 2 プレイインでは、レギュラーシーズンからの8チームとCN National Tournamentの予選通過2チーム、計10チームがダブルエリミネーション方式で戦い、Stage 2 プレイオフ進出4枠を争います。その後、プレイオフ上位2チームがChampions Shanghaiへの直接出場権を獲得。残るChampionsの2枠は、Championship Pointsの獲得数が最も多いチームに与えられます。

ここから先のすべての試合がChampionsの行方に影響します。本記事では、プレイインの形式、ブラケットを決めたグループステージの結果、全試合のスケジュール、そして争いに残る各チームにかかるものを解説します。

VCT CN Stage 2のシステム

VCT CN Stage 2は、Champions Shanghai 2026で地域を代表する中国チーム4チームを決めるための、複数フェーズからなる大会です。大会構成は以下のとおりです。

  1. グループステージ(7月9日~23日): 12チームを6チームずつ2グループ(AlphaとOmega)に分割。シングルラウンドロビン方式で、全試合Best-of-3。各グループの上位2チームはプレイオフへ直接進出。3~5位のチームはプレイインへ。6位のチームはプレイイン ラウンド1から開始。

  1. シード決定戦(7月24日~26日): 同じグループ順位で終えたチーム同士が対戦し、レギュラーシーズンの最終シードを決定します。

  1. プレイイン(8月5日~13日): 10チームによるダブルエリミネーション方式。レギュラーシーズンから8チーム、CN National Tournament 2026 Pro Qualifierから2チームが参加します。全試合Best-of-3。上位4チームがプレイオフへ進出。

  1. プレイオフ(8月14日~23日): 直接進出4チームとプレイイン通過4チーム、計8チームによるダブルエリミネーション方式。上位2チームがChampions Shanghaiへの出場権を獲得。残るChampionsの2枠はChampionship Pointsで決定します。

VCT CN Stage 2の全試合を詳しくチェックするなら、 THESPIKE.GGの完全観戦ガイド で、形式の詳細、配信、スケジュールを確認できます。

グループステージ総括:ここまでの道のり

3週間にわたるレギュラーシーズンで決定的な結果が生まれ、続くプレイインのブラケットが決まりました。

グループステージ最終順位

グループ

順位

チーム

成績

プレイオフ進出ルート

Alpha

1

NOVA Esports

5-0

プレイオフへ直接進出

Alpha

2

TYLOO

4-1

プレイオフへ直接進出

Alpha

3

EDward Gaming

3-2

プレイイン アッパーR2

Alpha

4

FunPlus Phoenix

2-3

プレイイン アッパーQF

Alpha

5

Trace Esports

1-4

プレイイン アッパーQF

Alpha

6

JDG Esports

0-5

プレイイン アッパーR1

Omega

1

Bilibili Gaming

4-1

プレイオフへ直接進出

Omega

2

Xi Lai Gaming

3-2

プレイオフへ直接進出

Omega

3

All Gamers

3-2

プレイイン アッパーR2

Omega

4

Dragon Ranger Gaming

2-3

プレイイン アッパーQF

Omega

5

Wolves Esports

2-3

プレイイン アッパーQF

Omega

6

Titan Esports Club

1-4

プレイイン アッパーR1

NOVAの完璧な5勝0敗は、グループステージを象徴する結果でした。Alphaグループの全チームを、EDGとTYLOOを含めて撃破し、首位シードを獲得。TYLOOとのAlphaグループ首位決定戦では、GuanGのViperがSplitで重要な1対2クラッチを決め、NOVAを勝利に導きました。両マップともラウンド24を超える激戦でした。

TYLOOの4勝1敗は飛躍的なパフォーマンスでした。シーズン前は中位チームと予想するアナリストが多かったものの、EDGとFunPlus Phoenixを破り、敗れたのはNOVAだけ。プレイオフ進出を狙える正当な強豪としての地位を確立しました。

EDGが3勝2敗で3位に終わったのは驚きでした。2024年の世界王者が敗れたのはTYLOOとNOVAだけでしたが、これら2敗に加え、Masters LondonとEsports World Cupを含む過密スケジュールが重なり、プレイインに回ることになりました。コーチのAutumnはMasters London後にスケジュールの負担を認めており、EDGのグループステージでの戦いぶりにも疲労が表れていました。しかし、シード決定戦でAll Gamersを2-0で破った試合では、Omenを使うJieni7と、HavenでSmoggy/ZmjjKKがデュエリスト2枚構成を組み、プレイオフモードに入るタイミングとしては申し分ないことを示しました。

BLGは4勝1敗でOmegaグループの首位シードを獲得し、XLGを僅差で上回りました。XLGの2位は堅実な結果でしたが、Masters Londonでベスト6に入ったチームとしては、やや期待を下回りました。優勝候補と目されていたチームの中で最も物足りないグループステージとなったのはDragon Ranger Gamingで、2勝3敗に終わっています。ただしDRGはシード決定戦でJDGに2-1で勝利し、復調の兆しを見せました。Ascentでvo0kashuが34キルを記録した勝利は、プレイインで発揮できる個々の火力を改めて示すものでした。

シード決定戦(7月24日~26日)で最終順位が決まりました。

  • Trace Esports 2-0 Titan Esports Club

  • EDward Gaming 2-0 All Gamers

  • DRG 2-1 JDG Esports

  • Xi Lai Gaming 2-0 TYLOO

  • FunPlus Phoenix 2-0 Wolves Esports

  • NOVA Esports 2-0 Bilibili Gaming

首位シード決定戦でNOVAがBLGに2-0で勝利し、プレイオフに向けて倒すべきチームであることを改めて証明しました。

プレイインの形式とトーナメント表

プレイインでは、 10チームによるダブルエリミネーション方式のブラケット を採用し、全試合をBest-of-3で行います。レギュラーシーズンのチームに、CN National Tournament 2026 Pro Qualifierからの挑戦者2チームを加えた形式です。

チームはレギュラーシーズンの順位に基づいてブラケットに配置されます。

  • アッパーブラケット ラウンド1(2試合): 各グループ6位のチーム 対 CN Nationals予選通過チーム

  • アッパーブラケット ラウンド2(2試合): 各グループ3位のチーム 対 ラウンド1の勝者

  • アッパーブラケット準々決勝(4試合): 各グループ4位・5位のチームがブラケットに参加

  • ロワーブラケット: 敗者はロワーブラケットへ。ダブルエリミネーション方式により、全チームにセカンドチャンスがあります。

  • 進出条件: 上位4チームがプレイオフへ進出

プレイインのスケジュールと試合結果

ラウンド

日付

対戦カード

結果

UB R1

8月5日

Trace Esports vs CN Nationals #2

未定

UB R1

8月5日

Titan Esports Club vs CN Nationals #1

未定

UB QF

8月7日

FunPlus Phoenix vs JDG Esports

未定

UB QF

8月7日

Wolves Esports vs Dragon Ranger Gaming

未定

UB QF

8月8日

All Gamers vs TEC/CN#1 winner

未定

UB QF

8月8日

EDward Gaming vs TE/CN#2 winner

未定

LB/Q

8月10日~13日

ロワーブラケットおよび進出決定ラウンド

未定

ロワーブラケットの試合は8月10日~11日に行われ、8月12日~13日にプレイオフへ進む4チームを決める最終進出決定戦が行われます。ロワーブラケットの完全なスケジュールは、アッパーブラケットの結果によって決まります。

プレイインの進行に合わせて、このスケジュールに結果を追記していきます。最新のスコアとブラケットの動向を確認するため、随時チェックしてください。

プレイインで注目のチーム

EDward Gaming(Alpha #3)

プレイインで最も分かりやすい優勝候補であるEDGは、同時に最も興味深いストーリーを持つチームでもあります。システム導入以来、EDGはプレイインの試合を一度も戦っていません。常にプレイオフへ直接進出してきたからです。今回の出場は、CNリーグの競争がいかに激しくなったかを物語っています。

注目選手:ZmjjKKは今なお世界屈指のデュエリストであり、シード決定戦でのパフォーマンスは、デュエリスト2枚構成におけるSmoggyの柔軟性と相まって、グループステージで影響した疲労からEDGが立て直しつつあることを示しています。NobodyのIGLとCHICHOOのアンカーが、プレイイン出場チームの中でも最も完成度の高いロスターを支えています。

EDGはすでにChampionship PointsでChampions Shanghaiへの出場権を確保しているため、今回のプレイインは生き残りを懸けた戦いではありません。プレイオフに向けた勢いとシード順位を高めるための戦いです。チームを応援したいファンには、 TopuplistでVALORANTにチャージすれば Championsバンドルやバトルパス用のVPを割引価格で購入できます。 Topuplist.

FunPlus Phoenix(Alpha #4)

FPXはAlphaグループを2勝3敗で終えましたが、2勝はいずれもTrace EsportsとJDGという堅実な相手から挙げたものです。敗れた相手はNOVA、TYLOO、EDGというグループ上位3チームでした。シード決定戦ではWolves Esportsを2-0で下しています。

ロスター:AAAAY、BerLIN、Life、autumn、yosemite

FPXにはプレイインを勝ち抜くのに十分な個々の才能があります。Lifeの攻撃的なデュエリスト運用と、BerLINのコントローラーとしての柔軟性が、高いポテンシャルを生み出しています。ダブルエリミネーションの厳しい戦いを通じて安定感を維持できれば、プレイオフ進出は十分に手が届くでしょう。

Trace Esports(Alpha #5)

Trace Esportsは、プレイインで最も興味深い下位シードチームの一つとして出場します。グループステージの1勝4敗という成績だけでは、チームの実力を正確に表せません。実際には競り合う試合が多く、敗れた試合でも何度も僅差まで相手を追い込みました。

注目すべき選手はdeLbです。Week 3とシード決定戦で、deLbはセンチネル/Viperとして驚異的な14.00のFirst Kill-to-First Death比率(FK:FD)を記録。2試合でファーストキル14回に対し、ファーストデスはわずか1回でした。ACS 275、K/D 1.45、ヘッドショット率46%も、グループステージ全体で屈指の個人パフォーマンスでした。deLbがプレイインでもこの好調を維持すれば、Traceはブラケットを大きくかき回す危険な存在になります。

プレイインがチャンピオンズ上海出場権に与える意味

プレイインは、Stage 2 プレイオフでTYLOO、NOVA、XLG、BLGに加わる4チームを決めるふるいです。そこからChampions Shanghaiへの出場権争いは、次のように整理できます。

ルート

仕組み

プレイオフ優勝

Champions出場枠を自動獲得

プレイオフ準優勝

Champions出場枠を自動獲得

Championship Points #1

残りのチームのうちポイント最多

Championship Points #2

残りのチームのうちポイント2位

EDGはすでにポイントによってChampions出場枠を確保しています。XLGは15ポイントで有利な位置にいますが、深く勝ち上がるチームに追い抜かれないことを確実にするには、プレイオフで結果を残す必要があります。All Gamers(10ポイント)とDRG(6ポイント)は、ポイント争いに加わるために、プレイインとプレイオフの両方で好成績を挙げる必要があります。

数学的に見ると、FPX(5ポイント)のようなチームにとって、プレイオフを深く勝ち上がり、決勝進出まで果たすことがChampionsへの最も明確な道です。プレイオフの結果による裏付けがなければ、ポイントだけでの進出は厳しいでしょう。

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近日開催のプレイオフ:勝者を待ち受けるもの

プレイインを勝ち抜いた4チームは、直接進出を決めている4チームとともにStage 2 プレイオフに参加します。確定しているブラケットは以下のとおりです。

アッパーブラケット準々決勝(8月14日~15日):

対戦カード

チーム

QF1

TYLOO vs プレイイン通過チーム #1

QF2

NOVA Esports vs プレイイン通過チーム #4

QF3

Xi Lai Gaming vs プレイイン通過チーム #2

QF4

Bilibili Gaming vs プレイイン通過チーム #3

プレイオフはダブルエリミネーション方式で行われます。ロワーブラケット決勝とグランドファイナルのみ、ベストオブ5に変更されます。優勝チームと準優勝チームだけがChampsへの出場権を即座に確保し、それ以外のチームはすべてチャンピオンシップポイント次第となります。

TYLOOとNOVAは最高シードのチームとして参戦しますが、プレイインを勝ち上がる4チームには、トップティアチームの一つであるEDGが少なくとも含まれ、さらにブラケットを覆す力を持つチームが複数加わる可能性もあります。

まとめ:ここからはすべての試合が重要

VCT CN 2026 Stage 2 プレイインは、8チームがChampions Shanghaiへの切符を懸けて戦う最後の関門です。優勝候補として参戦するのはEDward Gamingですが、ダブルエリミネーション方式、CN Nationalsからの挑戦者チームの参入、そして出場する全組織にとっての大きなプレッシャーにより、このブラケットの行方は予測困難です。

プレイインの進行に合わせて最新の試合結果を確認できるよう、このページをブックマークしておきましょう。Champions Shanghaiの出場チームは1試合ずつ決まり、CNプレイインによって地域代表チームの4分の1が決定します。Champions 2026バンドルや次のバトルパスを準備しているファンには、 TopuplistVALORANTのチャージニーズを あらゆるVPティアでサポートします。

よくある質問

VCT CN 2026 Stage 2 プレイインはいつ始まりますか?

プレイインは2026年8月5日に始まり、アッパーブラケットの初戦が行われます。ブラケットは8月13日まで続き、その日にプレイオフ進出を決める4チームが確定します。

プレイインには何チームが出場しますか?

10チームです。VCT CNレギュラーシーズンから8チーム(各グループの3位から6位)に加え、CN National Tournament 2026 Pro Qualifierから2チームが出場します。

VCT CN Stage 2プレイオフに直接進出したチームはどこですか?

各グループの上位2チームであるTYLOO、NOVA Esports、Xi Lai Gaming、Bilibili Gamingがプレイオフに直接進出しました。

プレイインから何チームがプレイオフに進出しますか?

プレイインから4チームがStage 2プレイオフに進出し、プレイオフの出場枠は合計8チームとなります。

EDward GamingはすでにChampions Shanghai 2026への出場を決めていますか?

はい。EDGはチャンピオンシップポイントを十分に獲得し、2026年7月19日にChampions出場枠を確保しました。プレイインには生き残りを懸けてではなく、シード順位と勢いを得るために出場します。

Champions Shanghai 2026にはCNから何チームが出場しますか?

Champions ShanghaiにはCNから4チームが出場します。Stage 2プレイオフの優勝チームと準優勝チームに加え、チャンピオンシップポイントが最も多い2チームです。

VCT CN Stage 2プレイインはどこで視聴できますか?

試合はTwitch、YouTube、Douyu、Huya、Bilibiliなどの地域プラットフォームで配信されます。公式の配信スケジュールはVCT CNのソーシャルチャンネルで公開されます。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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