七つの大罪: Origin 1.8 F2Pガチャ回数:無料チケット、星の欠片とデリエリ貯蓄
バージョン1.8ではF2Pプレイヤーに通常英雄ガチャチケット60枚と、イベント・レイド・時空の交差点・星の書・週次リセットからの星の欠片が配布されます。現実的な収入はデリエリのバナーに向けておよそ15〜30回分。ゴウセルから持ち越した80天井で残りを埋めます。

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最新状況: バージョン1.8では、全プレイヤーに10個の通常ヒーロー引き抜きチケットを即座に配布し、5週間かけてさらに50個を配布します。さらに、クローズするTwigoイベント(最大2,200個)のスターフラグメント、初回クリアのレイド、Timespace Junctionセクター11-12、Book of Starsのレベルアップ、週のボーナスなどです。無料チケットはデリエリのピックアップバナーにヒットしませんが、スターフラグメントはヒットします。
バージョン1.8に関する最もよくある質問は、デリエリが良いかどうかは関係なく、無料でプレイするプレイヤーが実際に何回引き抜きができるかです。回答は重要で、デリエリのピティは80回(24,000スターフラグメント)で、120回でレートアップ保証があり、80ピティはGowtherのバナーから継承されます。このガイドでは、1.8ウィンドウ内のすべての確認された無料ソースを合計し、引き抜きに変換し、F2Pアカウントがデリエリにどれだけ近づいているかを、推測や支出なしで正確に示します。
1.8のF2P質問
7DSOは最初の数ヶ月非常に寛大です。コミュニティの引き抜き計算機は大まかに 300 free pulls ローンチ当時のプレイヤーがイベント、ログイン報酬、ストーリー、ミッションなどで利用できたものでした。バージョン1.8はこのパターンを継続し、確認されたチケット配布を行いますが、重要なニュアンスは 無料チケットがどのバナーにフィードするのかです。60個の無料チケットは通常ヒーロー引き抜きチケットで、Standard(New Encounters)バナーにロールします。このバナーには独自の80回ピティがあり、限定ヒーローを含みません。
無料チケットの実際の用途
通常チケット vs ピックアップチケット
通常ヒーロー引き抜きチケット(300スターフラグメント相当): New Encounters Standardバナーで使用。永久プール; 80回ピティのSSR。
ヒーローピックアップ引き抜きチケット(300スターフラグメント相当): デリエリのピックアップバナーで使用。彼女のピティを進めるものです。
1.8の配布 — 即時10チケット + 5週間で50チケット (毎月曜日09:00 UTCに10個、7日間の請求窓付きのメール) — はすべて通常チケットです。標準バナーの価値で約18,000スターフラグメント相当で、ベースロースターとLoyaltyショップの進捗構築に優れていますが、 デリエリのカウントを動かしませんです。デリエリにはスターフラグメントが必要です。
スターフラグメント: 無料引き抜き通貨
スターフラグメントは無料引き抜き通貨です: 300スターフラグメント = 1引き抜き; 3,000 = 10-pull。 ゲームプレイのどこからでも入手できます — イベント、ミッション、レイド、探索、Book of Stars、リセットなど。有料のStar Memoryは1:1でスターフラグメントに変換されますので、F2Pでは貯めたスターフラグメントは買わずに引き抜きできるものです。
1.8収入元帳
ここにデリエリウィンドウ内のすべての確認された(または確実に繰り返される)スターフラグメントソースを、引き抜きに変換して記載します:
ソース | スターフラグメント | 引き抜き |
"Confirmed! Twigo"ミッションメベント(8月5日終了) | 最大2,200 | ~7 |
Deep Spider Nestレイド: Hell初回クリア | 500 | ~1.5 |
Deep Spider Nestレイド: Abyss初回クリア | 1,000 | ~3 |
Book of Starsレベルアップ(レベルごとに300) | 300+ | レベルごとに1+ |
ボスチャレンジクリア報酬(Cube Keyコスト) | variable | variable |
Timespace Junctionセクター11-12クリア | variable | variable |
週のリセット(チャレンジ、レイド、アクティビティ) | 週300-600 | 週1-2 |
デイリーミッションと探索チェスト | 毎日50-100 | ~1 3-4日に1回 |
1.8ローンチイベントとチェックイン | TBA(歴史: generous) | TBA |
保守的 / 現実的 / 楽観的見積もり
保守的: 確認されたアイテムのみを貯める — 約 4,000-6,000スターフラグメント(~13-20引き抜き).
現実的: 週のリセットと3週間バナーでの日常プレイを追加 — 7,500-12,000スターフラグメント(~25-40引き抜き).
楽観的: すべてのレイドティアをクリアし、Book of Starsを強く押し、すべての1.8イベントをキャッチ — 15,000+スターフラグメント(50+引き抜き).
これらの数字はすべて支出を想定しておらず、60個の無料通常チケットのロースター価値と積み重なります。参考として、引き抜きコスト構造(1プルごとに300スターフラグメント)は Sportskeedaの7DSOガチャシステム分析で確認されています、そしてバナールールは Dexertoのバナートラッカー.
週と日常のリセット
繰り返される収入は台帳が複合する場所です。Derieriウィンドウ中、毎日プレイするF2Pプレイヤーは:
週のリセット(月曜日07:00 UTC): チャレンジ試行、レイド参加、Knighthoodボス戦試行がリセットされ、各完全クリアサイクルでスターフラグメントが支払われます。Knighthoodボス戦だけでも週3回の試行でマイルストーン報酬を提供します。
デイリーミッション: 小さなが確実なスターフラグメント報酬に加え、週の完了ボーナスのための材料です。
ボスチャレンジ: クリア報酬はCube Key(デイリーからドロップし、Cube Keyバンドルからも入手)を必要とし、ランキング配置は各シーズンにフラグメント報酬を追加します。
探索: チェスト、コデックスエントリ、Britannia周辺の隠されたエリアがフラグメントを継続的に返還します; Book of Starsが複合ソースです — 各レベル300スターフラグメントを支払い、アクティブパッチ中に繰り返しレベルアップします。
規律あるプレイヤーは「確認」台帳をバナーの3週間に繰り返されるソースから約2倍にします — これは現実的な帯域(25-40引き抜き)が確認された床をはるかに上回る理由です。
それがDerieriにどれだけ近づくか
Derieriのピティ数学
DerieriのバナーはSSR保証のために80プル(24,000スターフラグメント)とレートアップ保証のために120プル(36,000)が必要です:
開始位置 | 必要な引き抜き | 必要なフラグメント | F2P判定 |
0ピティ、貯蓄なし | 80 | 24,000 | 確認された収入のみでは1つのパッチで到達できない |
0ピティ、貯蔵された現実25-40引き抜き | 40-55 | 12,000-16,500 | 近いが、50/50が決める |
Gowtherから50+継承ピティ | 30 or fewer | 9,000以下 | 現実的な目標 |
70+継承ピティ | 10 or fewer | 3,000以下 | 非常に達成可能 |
正直なヘッドライン: ゼロから始まるF2Pアカウントは1.8だけでデリエリを保証できない。 1.7を通過してGowtherのバナーから50-70ピティを継承したF2Pアカウントは絶対に可能 — この組み合わせが意図されたF2P経路です。
継承乗数
80ピティの継承
The 80-pull SSRピティはピックアップバナー間で継承されます、これはこのパッチでのF2Pの最大のレバーです:
Gowtherで60回引き抜きしてSSRなし? 彼女への60/80、20引き抜き(6,000フラグメント)、SSR保証と50/50のチャンス。
The 120th Draw Bonusは継承されない、したがってF2P収入をそれに合わせて計画しないでください; 120はスポンダーの保証のみとして扱ってください。
Standardバナーの引き抜きはピックアップピティにカウントされません — 60個の無料通常チケットはロースター成長で、デリエリ進行ではありません。
実際のところ、機能するF2P計画は: ピティを継承し、フラグメントを銀行し、デリエリのバナーでのみあなたの継承カウントが保証を現実的にするなら支出します。
F2P vs ライトスポンダー: $10で何を買えるか
予算プレイヤーが完全にF2Pを維持するかどうかを決めるための最も有用な比較:
プレイヤータイプ | 1.8無料収入 | デリエリ到達 | Half-Anniversary予備 |
純粋F2P | ~25-40フラグメント引き抜き + 60通常チケット | 50+継承ピティが必要 | 完全予備保持 |
$10ライトスポンダー | The Journey Beginsバンドル(10ピックアップチケット) + Liones Supply Cart($4.99、28日間で~17引き抜き)を追加 | ~35-67フラグメント引き抜き + チケット | まだほぼ保持 |
$30ライトスポンダー | Special Pick Up Bundles I & II(30チケット追加)を追加 | 80-pullピティが非常に到達可能 | 部分予備 |
10ティアはコミュニティのお気に入りの妥協案です: それはデリエリの引き抜きを約2倍にし、Half-Anniversaryの初回購入ダブルを保持します。The Seven Deadly Sins Origin トップアップページは Topuplist で確認できます 公式の Topuplist ストアフロントは同じバンドルを販売しているので、ライトスポンダーはゲームのストアに触れることなく10ルートを数分で資金調達できます。
貯蓄を守るF2Pルール
決して支出しないもの
F2Pの場合、3つの支出は決して正しくありません:
Star MemoryまたはフラグメントをStandardバナーに。 そのプールは永久です; 60個の無料チケットがすでに供給しています。
フラグメントをExclusive Skinバナーに。 スキンドローには独自のチケットが使用され、キャラクターのピティを構築しません — コスメティックはスポンダーの楽しみで、F2Pの優先事項ではありません。
Star Memoryでバナー中途に買う成長パック。 材料に支出したフラグメントはデリエリのピティから失われた引き抜きです。まずバナーの目標を達成してください。
一般ルールは以下の通り:
7日以内にメールを請求。 50個の週の通常チケットとすべての評価報酬は請求されずに期限切れになります。
8月5日までにTwigoイベントをクリア。 その2,200スターフラグメントは1.7バナーと一緒に蒸発します。
50/50を受け入れるまでデリエリで「ピティ構築」しないでください。 一部のガチャとは異なり、早期SSRはレートアップなしのヒーローになる可能性があります — 保証されたレートアップは120で到着します。
1.8自身のイベントを監視。 Netmarbleは一貫してパッチをフラグメント支払いミッションとペアリングします; 上の台帳は意図的に保守的です。
Half-Anniversaryの予備を保持。 バージョン2.0は1.8の直後に続き、フレッシュスタートとして提示されます — Derieriのために空にしたF2Pアカウントには何もありません。
DerieriウィンドウのF2P週のサンプル
計画をルーチンとして望むなら、現実的な週のスケジュールはこちら:
月曜日(07:00 UTCリセット): 週のチャレンジ、Knighthoodボス戦(3回の試行)、およびリセットされた任意のレイド参加をクリアし、スターフラグメント報酬をすぐに銀行。
毎日: デイリーミッションを完了し、アクティブならSupply Cart相当を請求し、月曜日の通常チケットドロップが着いたら7日間のメールボックス窓を開けます。
週2回: ボスチャレンジクリア(Cube Keyを消費)を実行し、現在の上限に達している場合に1つのTimespace Junctionセクター試行を押し続けます。
パッチ1回: 8月5日までにTwigoイベント最終ティアをクリアし、新しいHunting Event初回クリアを実行 — 15人モードの初期クリアボーナスは通常プレイヤーごとにワンタイムなので、純粋な収入です。
このルーチンは安定したプレイで週2,000-3,000スターフラグメントを変換し、上記の台帳の「現実的」見積もりのエンジンです。1週スキップするとデリエリの数学はランウェイの約10%失います — 一貫性がF2Pの超能力です。
DerieriかHalf-Anniversaryか: F2P優先質問
1.8のF2Pプレイヤーはすべて1つの質問に答えています: DerieriはVersion 2.0がもたらすものより価値があるか? その決定のためのいくつかの基本ルール:
確認されたものが未知のものより優れています。 Derieriのキットは8月5日のローンチ時に公開され、2.0のラインナップは公開されていません。あなたのロースターにとってキットが強いように見えるなら、それはフラグメントの正当な支出です。ニッチに見えるなら、彼女に何も借りません。
アニバーサリープレミアムは本物です。 Netmarbleは2.0をゲームのフレッシュスタートとしてマーケティングし、Netmarbleタイトルの祝賀バナーは歴史的にその年の最も強い限定ユニットを特徴付けています。完全ピティと初回購入ボーナスを触れずに2.0に入るF2Pアカウントが最も良い開始位置を持っています。
80ピティはリスクを中和します。 ピティが継承されるため、フラグメントを銀行することは無駄な決定ではありません — 単に次のバナーの進捗になります。唯一の genuinely lossy選択はStandardまたはSkinバナーにフラグメントを支出することです。
これを読んだ後も分裂している場合: 1週目まで貯蓄し、8月8-10の確認窓の後にDerieriのリーダーボードパフォーマンスを監視し、データではなく hype で決めてください。これは1つの文でF2P戦略全体であり、このガイドの見積もりが保守的に傾いている理由でもあります: ここに記載されたすべてのソースは確認または確実に繰り返され、実際の数字はほぼ常に最悪の場合の台帳より優れ、決して劣りません。床を計画し、余剰はボーナスです。
FAQ
1.8でF2Pプレイヤーに何回の無料引き抜きが与えられますか?
確認された60個の通常ヒーロー引き抜きチケット(即時10 + 5週間50)Standardバナー用、イベントスレートをどれだけクリアするかによる13-40引き抜き相当のスターフラグメントに加えて。
無料の1.8チケットはデリエリのバナーで機能しますか?
いいえ。New Encounters Standardバナーの通常ヒーロー引き抜きチケットです。DerieriのピックアップバナーはStar Fragmentsで買うHero Pick Up Draw Ticketsが必要です。
1.8で無料でスターフラグメントをどれだけ得られますか?
確認されたソースだけでも約4,000-6,000(Twigoの2,200 + レイド初回クリア500-1,000)。3週間バナーでの週のリセットと日常プレイで、現実的なF2P合計は7,500-12,000スターフラグメント。
F2Pプレイヤーはデリエリを保証できますか?
継承ピティがある場合のみ。ゼロから、80プル(24,000スターフラグメント)は1パッチの確認F2P収入で到達できません。Gowtherのバナーから50-70ピティを継承した場合、残りの10-30プルは現実的なF2P目標です。
ピティはDerieriのバナーに継承されますか?
はい — 80-pull SSRピティはピックアップバナー間で転送されます。120th Draw Bonusは継承されません。
F2P貯蓄が不足したらどこでトップアップできますか?
The Seven Deadly Sins Origin トップアップページは Topuplist で確認できます 公式の Topuplist ストアフロントはStar Memoryを迅速に配信し、1:1でピティギャップを埋めるスターフラグメントに変換します。

