Once Humanの9月28日アップデートでBeastmasterの最大の問題を修正し、カスタマイズ費用を返金

Once Humanは、2026年9月28日午後4時(太平洋時間)に次回バージョンアップデートを実施する予定です。この日付は、2つの大きく異なるプレイヤー層にとって重要です。Beastmasterは、これまでの一時的な同時召喚数1体制限から、3体まで同時に召喚できる仕様へようやく移行します。一方、すべてのプレイヤーは、領地の床鏡を使って顔、体型、パレットの髪色を無料で変更できるようになります。今回のアップデートでは、既存のカスタマイズアイテムの扱いも変更され、性別変更アイテムの価格が引き下げられるほか、条件を満たす最近の購入には自動で補償が行われます。任意通貨が必要なプレイヤーは、 Topuplist ゲームチャージプラットフォームとして、 Once Humanのチャージページを確認できますが、新しいルールが適用されるまで購入を待つべきものもいくつかあります。

Once HumanOnce Human

確定している日時: 告知によると、アップデートは9月28日午後4時(PT)に予定されています。メンテナンス時間や最終的なサーバー開放時刻は変更される可能性があるため、この時刻は確実にアクセスできる時間ではなく、メンテナンス開始時刻として扱ってください。

9月28日に実際に変わること

9月16日のアップデートでは、Beast Riding、動物の直接召喚、Beast Whistleの指令システム、動物用装備、サドル、繁殖、遺伝子改変などを含むBeastmasterの大幅改修が導入されました。初回実装期間中も、物議を醸した制限が1つ残っていました。Beastmasterは一度に1体の動物しか召喚できなかったのです。開発者は、これは一時的な仕様であり、9月28日のアップデート後には同時召喚数が3体に戻ると説明しています。Beastmaster以外のクラスは、引き続き召喚できる動物が1体に制限されます。

同じアップデートにより、領地の床鏡で顔の整形、体型変更、パレットのヘアカラー変更を行う際のアイテム消費がなくなります。Chrysalis TokensとButterfly Dyesは通常の入手経路から外れますが、所持済みのアイテムは無価値になるのではなく、変換できるようになります。また、Metamorphosis Tokenの価格は880 Crystginsから300に引き下げられます。指定された3か月間に対象通貨で行われた購入には、ゲーム内メールを通じて自動的に補償が行われます。

変更内容

9月28日以前

アップデート後

Beastmasterの同時召喚

動物1体の一時的な制限

最大3体の動物

その他のクラス

召喚できる動物は1体

引き続き1体に制限。Beastmasterの戦闘アビリティは使用不可

顔・体型の変更

カスタマイズアイテムを消費

領地の床鏡で無料

パレットのヘアカラー変更

Butterfly Dyeを消費

領地の床鏡で無料

Metamorphosis Token

880 Crystgins

300 Crystgins

3匹の動物によって、Beastmasterはペット1匹だけのクラスから、編成を考えるクラスへと変わる

活動中の動物が1体から3体になることは、単純にダメージが3倍になるという意味ではありません。召喚した動物はそれぞれ注意を割き、独自の生存力や特性の質を持ち、有効な指示も受ける必要があります。3体の弱い動物が目標への到着に遅れたり、同じ作業に重なって取り組んだり、同じ範囲攻撃で倒されたりすれば、入念に準備した1体のパートナーより価値が低くなる可能性があります。したがって重要なのは、成体の動物を適当に3体集めることではありません。役割を補完し合う小規模な編成を作ることです。

まずは、プレイヤーが行動している間も前線に留まれる、耐久力の高い動物を1体用意しましょう。次に、ダメージ、妨害、プレッシャーのいずれかに貢献できる特性や役割を持つパートナーを1体加え、3枠目は活動内容に応じて採集、ユーティリティ、または2体目の戦闘用動物に割り当てます。アップデート告知では、現在対応している騎乗可能な動物としてDeer、Boar、Bear、Wild Buffaloが挙げられています。万能な最強3体編成は公開されていません。野生動物自身にはアクティブスキルやパッシブスキルはなく、サドルを装備して騎乗している間に動物の特殊アビリティを使えるのはBeastmasterだけです。動物の特性、装備、サドルの効果、そしてBeastmaster自身のレベルが結果に影響します。

Beastmasterは、キャラクターより10レベルを超えて高い動物を指揮することもできません。このルールがあるため、高レベルの動物を入手するだけでは進行上の問題を解決できません。9月28日までに、編成候補となるすべてのパートナーのレベル、特性、装備、サドルの状態を確認し、指揮制限を満たす3体に編成を絞り込みましょう。同じ編成に入れられない動物を大量に集めるよりも、こちらのほうが資源を効率よく使えます。

3つの枠をすべて埋める前に指揮プランを立てる

召喚した動物は、初期状態では待機または休止状態になります。BeastmasterがBeast Whistleを通じて指示を出すと、有効な支援行動を開始します。従来の3種類の笛は1つのBeast Whistleに統合され、クラスの初期クラフト対象になります。古い赤い笛は残されて名称が変更されますが、その他の旧型の笛は自動回収されず、新しいバージョンへの変換に使用できます。つまり、インベントリの整理は自動変換ではなく、プレイヤー自身の操作が必要な部分もあります。

召喚数の上限が増えたら、シンプルな指示の順番を使いましょう。まず前線の動物を召喚して交戦または配置を指示し、次に2体目の戦闘・制御用パートナーを出し、戦闘が安定してからユーティリティ用の動物を加えます。採集時は重点を逆にします。採集を支援する特性を持つパートナーを先頭にし、移動用の騎乗動物を確保し、枠が空いているからという理由だけで3体目を呼び出さないようにしましょう。動物が増えすぎると経路探索が複雑になり、回復が必要な動物を見分けにくくなることがあります。

  1. 3つの役割を選ぶ: 前線、ダメージまたは制御、そして移動または採集。

  2. 10レベル差の指揮ルールを確認する: 編成するすべての動物が、Beastmasterの使用可能な範囲内に収まっていなければなりません。

  3. 統合版のBeast Whistleを1つ用意する: インベントリで可能な場合は、旧型を手動で変換します。

  4. 役割に合わせて装備する: 通常状態の動物用装備とサドルの効果は、異なる部分を補います。

  5. 指示を1つずつ試す: 3体すべてを難しい戦闘に送り込む前に、それぞれのパートナーがどのように反応するかを把握しましょう。

騎乗、鞍、動物の所有権にはそれぞれ別のルールがある

Beastmasterは、裸乗りを含め、対象となる動物に直接騎乗できますが、裸乗りではキャラクターのスタミナを消費します。サドルを装備していない動物は最大スタミナが制限され、特殊アビリティを提供できず、逃走を試みることもあります。サドルを装備すると、関係は一時的な支配から安定した騎乗へと変わり、Beastmasterは騎乗中に動物の特殊アビリティを使用できます。このクラスは動物用装備やサドルをクラフト・交換できますが、その他のクラスはすでに装備されたものを確認して恩恵を受けられるだけで、自分で交換することはできません。

この違いにより、準備済み動物の取引市場が生まれます。Beastmasterはサドルを装備した動物を育成して別のMetaに譲渡でき、その後は動物とサドルの所有権限が一緒に変更されます。Beastmaster以外のプレイヤーも、適切に準備された動物に野外で騎乗できますが、動物の特殊アビリティを使用したり、その効果を受けたりすることはできません。また、ダンジョン内や戦闘中にその動物を召喚することもできません。そのため購入者は、購入によってBeastmasterの戦闘能力一式が得られると考えるのではなく、移動性能、サドルの品質、所有権を確認する必要があります。

9月28日をきっかけにクラス変更を考える場合も、騎乗時の速度だけでクラスを判断しないでください。本当の強みは、動物を逃走・攻撃させずに近づくこと、動物のStatsとTraitsを確認すること、パートナーに指示すること、繁殖、目的を絞った遺伝子改変、重量を軽減して動物を運ぶこと、そして3体を同時に運用することを含む一連の流れにあります。オープンワールドでの移動を速くしたいだけのプレイヤーは、クラス構成全体を作り直さなくても、サドルを装備した動物からその利便性の多くを得られます。

メンテナンス前に無料カスタマイズを利用すれば、3回の購入は割に合わない

最も安全な金銭面での対応は、アップデート前にChrysalis TokensとButterfly Dyesの購入を止めることです。所持済みのアイテムは変換によって価値を維持しますが、同じ顔、体型、パレットのヘアカラー変更機能が無料になる予定である以上、外見変更のために今購入する理由はほとんどありません。Metamorphosis Tokenは、さらに明確に待つべきアイテムです。アップデート後は価格が880 Crystginsから300に下がり、580 Crystgins安くなります。

補償ルールにより、最近購入したプレイヤーの損失は軽減されますが、不要な支出をしてよいという意味ではありません。9月28日のアップデート前3か月以内に、ShopでCrystginまたはColorful Badgesを使ってChrysalis TokensやButterfly Dyesを購入したプレイヤーには、使用した通貨が全額返還されます。その期間中に購入した対象のMetamorphosis Tokenについては、1個につき580 Crystginが返還されると告知されています。補償はゲーム内メールで自動配布されるため、申請フォームを提出する必要はありません。

アイテムまたは購入内容

9月28日の対応

プレイヤーが行うこと

所持済みのChrysalis Token

1個につき120 Colorful Badgesへ変換可能

保管し、メンテナンス後に変換画面を確認する。

所持済みのButterfly Dye

1個につき60 Colorful Badgesへ変換可能

破棄せず、変換前後のインベントリを比較する。

対象となる最近のChrysalis TokenまたはButterfly Dyeの購入

元々使用したCrystginまたはColorful Badgesを全額返還

自動配布されたメールを受け取り、購入履歴と照合する。

対象となる最近のMetamorphosis Tokenの購入

580 Crystgins returned per qualifying token

アップデート後にメールを確認する。現在880で追加購入しない。

今後の顔、体型、パレットのヘアカラー変更

アイテム消費なし

メンテナンス後に床鏡を使う。

重要な点: 無料になるのは整形とヘアカラー変更であり、性別変更まで無料になるわけではありません。Metamorphosis Tokenは有料アイテムのままで、価格だけが300 Crystginsに変更されます。

サポート対応を混乱させずに自動返金を確認する方法

自動補償は便利ですが、プレイヤーは不具合を見つけられるだけの情報を残しておくべきです。メンテナンス前に、Chrysalis Tokens、Butterfly Dyes、Colorful Badges、Crystginsの現在の数量を記録しましょう。購入履歴画面に最近のカスタマイズ購入が表示される場合は、日付と数量も控えておきます。アカウント情報を公開・共有する必要はありません。目的は、アップデート後に自分のアカウントの数値とメールの内容を比較することだけです。

サーバーが再開したら、関連するシステムメールをすべて受け取り、3種類の変動を分けて確認しましょう。所持済みアイテムの変換、対象となる最近のShop購入への返金、そして新しい300 Crystginの価格です。これらは同じものではありません。現在のインベントリに関するアイテム変換と、過去の購入に関する返金の両方を受け取る場合もあります。数値が合わない場合は、告知された配布が完了するまで待ってから、対象アイテム、通貨、数量、購入日を正確に記載してサポートへ連絡してください。

実際に行う順番も重要です。まず返金を受け取り、次に値下げ後の価格を確認し、その後で追加のCrystginsが必要か計算しましょう。そうしないと、一時的な不足分を補うために行った購入が、補償メールの到着後に不要になる可能性があります。

The Moon That Lingersの割引は同じアップデートの切り替え時に終了する

バージョン告知では、Moon That Lingers Lightforge Loot Crateのキャンペーンにも期限が設定されています。9月28日のアップデートまでは、10回引きにLightforge Ingotsが9個必要で、10%割引と説明されています。これはコスメティック向けのオファーであり、カスタマイズ用に節約した通貨を自動的にクレート購入へ回す理由にはなりません。Beastmasterの変更と無料になる鏡の機能は恒久的なシステム上の価値ですが、クレートは任意で購入する確率ベースの商品です。

特定のコスメティックが欲しい場合は、期限前に確率の告知、保証の仕組み、重複時の扱い、残りの抽選回数を確認してください。割引後のIngots 9個と従来のカスタマイズ価格を、同じ結果を購入するものとして比較してはいけません。一方は価格が引き下げられる、または無料になる明確なサービスへの支払いであり、もう一方はランダムなコスメティック結果を購入するものです。予算を分けておけば、予定していなかった購入にアップデートの返金を使い切る事態を防げます。

9月28日の実践的なリリースチェックリスト

メンテナンス前

  • Chrysalis Tokens、Butterfly Dyes、定価のMetamorphosis Tokensの購入を止める。

  • アップデート後に個人的に比較できるよう、カスタマイズアイテムと通貨の残高を記録する。

  • 役割、レベル、特性、装備、サドルの準備状況を基準に、Beastmasterの動物を3体選ぶ。

  • Beast Whistleを1つ用意し、手動変換が必要な旧型を確認する。

  • Moon That Lingersの判断は、割引を逃す不安ではなく、確率のルールに基づいて行う。

サーバー再開後

  • 最新の告知を読み、Beastmasterの同時召喚数の表示が3になっていることを確認する。

  • 3体をダンジョンや難しいイベントに連れて行く前に、リスクの低い敵を相手に指示を試す。

  • 領地の床鏡を訪れ、対象となる整形とパレット染色の機能にアイテム消費が表示されないことを確認する。

  • 購入補償の自動メールを確認し、旧アイテムの変換数を確認する。

  • 性別変更を検討する前に、Metamorphosis Tokenの表示が300 Crystginsになっていることを確認する。

今回のアップデートでは、すぐに課金するよりも準備が重視される

9月28日の最大の恩恵は柔軟性です。Beastmasterは、動物を中心とするクラスにプレイヤーが期待していた、3体で戦場を構成する特性を取り戻します。ただし、その力は召喚数そのものではなく、編成設計と指揮の正確さに左右されます。同時に、すべてのアカウントで外見変更の自由度が高まり、旧ルールで支払ったプレイヤーには明確な変換または補償の手段が提供されます。

役割の異なる動物を3体用意し、旧カスタマイズアイテムを保持し、安くなる、または不要になる購入を先送りし、再び支出する前にメールを確認しましょう。この順番なら、まずアップデートのシステム上の価値を活用できます。また、任意のコスメティック購入とアカウントに恒久的な恩恵をもたらす変更を分けて考えられるため、プレイヤーに有利な返金を新たな予算問題へ変えてしまうのを防ぐ最も簡単な方法でもあります。

よくある質問

Once Humanの9月28日アップデートはいつ?

メンテナンスは2026年9月28日午後4時(PT)に開始予定です。最終的なサーバー開放時刻は変更される可能性があるため、最新のサーバー告知を確認してください。

アップデート後、Beastmasterは何匹の動物を召喚できる?

告知されたBeastmasterの同時召喚数上限は3体です。その他のクラスは引き続き召喚できる動物が1体に制限され、Beastmaster専用の戦闘アビリティも得られません。

キャラクターカスタマイズは完全無料になる?

領地の床置き鏡での顔立ち変更、体型変更、パレット式ヘアカラーが無料になります。性別変更には引き続きMetamorphosis Tokenが必要ですが、価格は880 Crystginsから300 Crystginsに引き下げられます。

以前のChrysalis TokensとButterfly Dyesはどうなる?

既存のChrysalis Tokensは1個につきColorful Badges 120個に、既存のButterfly Dyesは1個につきColorful Badges 60個に交換されます。アップデート後の交換画面を確認する前に、これらを破棄しないでください。

対象プレイヤーは返金を申請する必要がある?

申請は不要です。対象となる補償は、アップデート後にゲーム内メールを通じて自動的に配布される予定です。

返金を確認した後、Once Humanの通貨はどこでチャージできる?

補償を受け取り、現在の価格を確認した後、追加の通貨が必要なプレイヤーは、ゲームのチャージプラットフォームを通じて現在のオファーを比較できます Topuplist およびその Once Humanのチャージページ.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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