オデット原神 ビルドガイド - 最適な聖遺物、武器、チーム、天賦&素材
オデットは、★5として活躍する氷元素の片手剣DPS兼サポートで、ステラ・コンダクトやステラ・スワールのチームを有効化し、強化します。
オデットとは?
オデットは、2026年8月12日に原神 Version 7.0とともに実装された、期間限定の★5氷元素片手剣キャラクターです。フィールド外でダメージを与え、Stellar-ConductとStellar-Swirlを軸に設計された反応サポート役です。
オデットは、20秒間フィールドに残るSolo Dance Doubleを召喚し、定期的に氷元素ダメージとStellar Glimmer反応ダメージを与えます。固有天賦により、条件を満たすSuperconductと氷元素 Swirl反応をStellar版へ変換し、さらに攻撃力に応じて基礎ダメージを増加させます。
フィールド滞在時間が短く、スキルの持続時間が長いうえ、反応バフも強力なため、Stellarのシステムを発動できる氷元素、雷元素、風元素、および物理パーティーにとって貴重なサポートです。
オデットや専用片手剣、相性の良い限定キャラクターを引く予定なら、 Topuplist 便利なチャージサービスを利用するか、専用の 原神チャージ ページから現在のバナーに備えて創世結晶を準備しましょう。

スキルの仕組みと天賦の優先度
通常攻撃:雪鳥のヴァリエーション
オデットは最大5回連続で片手剣攻撃を繰り出します。
重撃はスタミナを消費して前方の敵に華麗な斬撃を放ち、落下攻撃では着地時に範囲ダメージを与えます。
オデットの標準ローテーションでは通常攻撃を使用しません。この天賦は、あえて型破りなフィールド運用をしたい場合を除き、レベル1のままで問題ありません。
元素スキル:柔きファントムの夜の舞
オデットは優雅な舞を披露し、範囲氷元素ダメージを与えてSolo Dance Doubleを召喚します。
すでにSolo Dance Doubleが存在する場合、スキルを発動すると再度召喚され、持続時間がリセットされます。召喚物は20秒間フィールドに残り、PlumeとWingの舞を交互に繰り出し、近くの敵を定期的に攻撃して範囲氷元素ダメージを与えます。
柔きファントムの夜の舞を発動してから6秒間、オデットの元素スキルは、黎明's Tolling時に特殊スキルAdagio: Codaへ変化します。
特殊な元素スキル:Adagio:黎明の鐘の音におけるCoda
Coda at 黎明's Tollingはダンスのデュエットを開始し、複数回の範囲氷元素ダメージを与えた後、別の範囲攻撃で締めくくります。
最後の一撃は、オデットの現在のRadiance状態に応じて、Stellar-ConductダメージまたはStellar Swirlダメージとして扱われます。
この追撃にはオデット自身が与える反応ダメージの大部分が含まれるため、キャラクターを切り替える前に、必ず6秒間の発動時間内で使用してください。
元素爆発:疾きブルーバードの夢
オデットは素早いステップを連続で踏み、複数回の範囲氷元素ダメージを与えてSolo Dance Doubleを召喚します。
さらに20秒間Snow Swan's Dreamを獲得し、自身が与えるStellar Glimmer反応ダメージを増加させます。天賦レベル10では、Snow Swan's DreamによりStellar Glimmer反応ダメージが50%増加します。
疾きブルーバードの夢を発動してから6秒間、オデットも黎明's Tolling時にAdagio: Codaを使用できます。Solo Dance Doubleがすでに存在する場合は、自身の位置まで移動し、持続時間が更新されます。
オデットの元素爆発はエネルギーを60消費しますが、毎回のローテーションで必須ではありません。ローテーション時間に余裕のないパーティーでは、これを省略して元素スキルに集中できます。
星光の祝福・銀暁の舞
この固有天賦により、オデットは異なるRadiance状態に入れるようになります。
Polestar Field内では、オデットはRadiance: Stellar-Conductに入ります。
近くのパーティーメンバーがStellar Swirlを発動すると、8秒間Radiance: Stellar Swirlに入ります。
対応する状態中は、Superconductまたは氷元素 SwirlがStellar-ConductまたはStellar Swirlへ変換されます。
変換された反応の基礎ダメージは、オデットの攻撃力が100ポイント増えるごとに0.7%増加し、最大14%まで上昇します。
誠実なる者の悲しき歌
1,000を超える攻撃力オデットが100ポイント増えるごとに、Stellar Glimmerダメージが元のダメージの1.5%増加します。
この固有天賦によりStellar Glimmerダメージを最大30%追加できるため、攻撃力はオデットにとって最も重要なステータスの一つです。
天賦の育成優先度
柔きファントムの夜の舞 > 疾きブルーバードの夢 >>> 雪鳥のヴァリエーション
優先度 | 天賦 | おすすめ |
|---|---|---|
1 | 柔きファントムの夜の舞 | オデットのフィールド外ダメージとStellar Glimmer反応ダメージの主な入手方法。 |
2 | 疾きブルーバードの夢 | Snow Swan's Dreamのために元素爆発を定期的に使用するなら強化しましょう。 |
3 | 雪鳥のヴァリエーション | 標準ローテーションでは使用しないため、レベル1のままで問題ありません。 |
まずオデットの元素スキルをレベル9または10まで上げるべきです。安定して元素爆発を使うだけのローテーション時間がないパーティーでは、元素爆発のレベルは低いままでも構いません。
聖遺物に最適なオデット
聖遺物セット | おすすめ | 最適な用途 |
|---|---|---|
炉炎溶錬の心4セット | 他の味方が使用していない場合の総合的な最適解です。オデットの攻撃力を増加させ、パーティー全体にStellar Glimmer反応ダメージの大幅なボーナスを付与します。 | 汎用サポートビルド |
影に沈む幻4セット | Stellar-Conductパーティーでオデット自身のダメージを伸ばすのに最適なセットです。Stellar-Swirlダメージは増加しません。 | Stellar-Conduct自身のダメージ |
千岩牢固4セット | パーティー全体に攻撃力バフを付与し、オデットは持続時間の長い元素スキルによってその効果を維持できます。 | 攻撃力依存パーティー |
2セット攻撃力 + 2セット攻撃力 | 手持ちの部位に大幅に優れたサブステータスが付いている場合の一時的な選択肢です。 | つなぎビルド |
パーティー内に同じセットを装備しているキャラクターがいない場合は、通常炉炎溶錬の心を装備します。パーティー全体に付与する効果は、複数装備しても重複しません。
影に沈む幻はオデット自身のStellar-Conductダメージにおいてより強力ですが、Stellar-Swirlダメージは伸ばせません。別のキャラクターがすでにパーティーのサポートセットを装備している場合、またはオデット自身のダメージ最大化を優先する場合にのみ使用してください。
遺物のメインステータス
部位 | 推奨メインステータス |
|---|---|
時の砂 | 攻撃力% または 元素熟知 |
空の杯 | 攻撃力% または 元素熟知 |
理の冠 | 会心率 または 会心ダメージ |
サブステータス優先度:会心率 / 会心ダメージ > 攻撃力% > 元素熟知 > 元素チャージ効率
攻撃力%は、オデットのダメージと固有天賦ボーナスが攻撃力に応じて上昇するため、砂と杯の両方で一般的に最も無難な選択です。攻撃力が3,000に近づいたら、元素熟知が有力な代替候補になります。
推奨ステータス目標値
ステータス | 推奨範囲 |
|---|---|
攻撃力 | 外部バフ前で2,400~2,600 |
会心率 | 60~75% |
会心ダメージ | 150~175% |
元素チャージ効率 | 100~130% |
元素チャージ効率は、オデットが毎回のローテーションで元素爆発を発動しない場合、通常は無視できます。疾きブルーバードの夢を安定して使用するパーティーでは、最大でおよそ130%の元素チャージ効率が必要になる場合があります。
オデットに最適な武器
武器 | レアリティ | おすすめ |
|---|---|---|
白銀の湖を舞う翼 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | オデットの専用武器であり、自身のダメージを伸ばす最適な武器です。会心率、攻撃力、Stellar Glimmerの会心ダメージ、およびエネルギー回復を提供します。 |
蒼古なる自由への誓い | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 元素熟知と一時的なパーティー全体の攻撃力バフを付与する、強力なサポート向け代替武器です。 |
磐岩結緑 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 汎用性の高い会心率武器で、幅広く役立つ攻撃力変換の固有天賦を持ちます。 |
蒼耀 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 基礎攻撃力と会心率が高い、ステータス重視の強力な武器です。ただし、オデットは固有天賦のすべてを安定して活用できません。 |
霧切の廻光 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 高い基礎攻撃力と会心ダメージを提供します。固有天賦を完全には活かせませんが、素のステータスは依然として有用です。 |
導炎の源 | ⭐⭐⭐⭐ | オデットにとって最も汎用的な★4武器であり、鍛造可能な武器の中ではおすすめの選択肢です。元素熟知、攻撃力、およびStellar Glimmer反応ダメージを提供します。 |
サイフォスの月明かり | ⭐⭐⭐⭐ | サポート重視の元素熟知武器で、パーティーの元素チャージ効率も増加させます。 |
白銀の湖を舞う翼はオデット自身のダメージを伸ばす最適な武器ですが、パーティーに大きな直接バフを付与するものではありません。そのため、専用武器と強力な無課金向け武器のパーティー全体のダメージ差は、比較的小さい場合があります。
導炎の源は、ほとんどのプレイヤーにとって最も実用的な選択肢です。精錬ランク5では、オデットが対応する反応を発動した後、攻撃力とStellar Glimmer反応ダメージの両方を増加させます。
重要な星座
命ノ星座 | 効果 | おすすめ |
|---|---|---|
C1 – On This Danceless Morn, She Gazes at Her Reflection | Coda at 黎明's Tollingの後にStellar-ConductまたはStellar Swirlダメージをもう1回与え、Marvelous Splendorのスタックを追加で獲得します。 | 序盤のダメージを大きく伸ばす強化 |
C2 – I Must See the Snow Swan's Unseen Dream for Myself, She Thought | Marvelous Splendorのスタック1つにつき、攻撃力が7%増加します。最大42%の攻撃力を得られ、対象となる敵の元素耐性も20%減少させます。 | おすすめの撤退ライン |
C4 - Up, Up the Long, Delirious, Burning Blue | Snow Swan's Dreamの一部を近くのチームメンバーと共有し、連携したStellar Glimmer攻撃を解放する。 | チーム全体と本人の強化幅が大きい |
C6 - Put Out My Hand, and Touched the Face of the Divine | オデット自身のMarvelous Splendorスタックの減少を防ぎ、Stellar Glimmer反応ダメージを大幅に高める。 | プレミアムな最大投資オプション |
オデットはC0で完成しており、十分に機能する。C0を超えて投資する場合のおすすめ優先度は次のとおり。
C2 > C1 >>> モチーフ武器
C2は、攻撃力の大幅な上昇に加え、オデットのアクティブなRadiance状態に応じて、希少な氷元素、雷元素、または風元素耐性ダウンを付与するため、特に価値が高い。
最適なチーム編成
オデットは、Stellar-ConductとStellar-Swirlダメージを発生・与・強化できる氷元素、雷元素、風元素キャラクターとの編成で最も力を発揮する。
プレミアムStellar-Conductチーム
役割 | キャラクター | 役割 |
|---|---|---|
控えDPS兼サポート | オデット | 控えからStellar-Conductを発生させて強化し、反応ダメージも与える。 |
メインDPS | サンドローネ | Stellar-Conductの主なダメージ役。 |
雷元素 サブDPS | 八重神子 | 控えから強力な雷元素付着とダメージを提供し、Stellar-Conductを強化する。 |
耐久兼サポート | アリョーシャ | 回復、雷元素付着、攻撃力強化、Stellar-Conductのサポートを提供する。 |
リオセスリ Stellar-Conductチーム
役割 | キャラクター | 役割 |
|---|---|---|
控えDPS兼サポート | オデット | Stellar-Conductを発生させ、長時間持続する氷元素ダメージを与える。 |
メインDPS | リオセスリ | Stellar-Conductのサポートを活かす、フィールド上の氷元素DPS。 |
サポート | ニコ | シールドと攻撃力関連の強化を提供する。 |
雷元素 サブDPS | 八重神子 | 控えから雷元素を付着させ、ダメージを与える。 |
セノ Stellar-Conductチーム
役割 | キャラクター | 役割 |
|---|---|---|
控えDPS兼サポート | オデット | 対象となる反応をStellar-Conductに変換し、そのダメージを強化する。 |
メインDPS | セノ | フィールド上で雷元素DPSを担い、主な反応を起こす。 |
雷元素 サブDPS | 八重神子 | 控えから雷元素ダメージとチーム強化を追加する。 |
耐久兼サポート | アリョーシャ | セノのフィールド滞在を回復と長時間持続するサポートで支える。 |
Stellar-Swirlチーム
役割 | キャラクター | 役割 |
|---|---|---|
控えDPS兼サポート | オデット | 氷元素を軸としたStellar-Swirlダメージを発生させ、強化する。 |
メインDPS | 夢見月瑞希 | 風元素によるStellar-Swirlの主なダメージ役。 |
サポート | 氷元素 旅人 | 控えから氷元素を付着させ、Stellar反応を強化する。 |
風元素サポート | ファルザン | 風元素ダメージを強化し、風元素耐性を低下させる。 |
入手しやすいStellar-Swirlチーム
役割 | キャラクター | 役割 |
|---|---|---|
控えDPS兼サポート | オデット | 氷元素を付着させ、Stellar-Swirlをサポートする。 |
メインDPS | 夢見月瑞希 | チームのStellar-Swirl反応を主導する。 |
サポート | 氷元素 旅人 | 氷元素を付着させ、反応を強化する。 |
サポート | スクロース | 元素熟知、集敵、翠緑の影サポートを提供する。 |
オデットは、Stellar-Conductによって敵の物理耐性が40%低下するため、物理ダメージ役もサポートできる。したがって、エウルアとレザーは、適切な氷元素および雷元素サポートとともに彼女を編成できる。
推奨ローテーション
オデットの基本ローテーションはシンプルだ。
柔きファントムの夜の舞 → 黎明のTollingでAdagio: Coda → キャラクター切り替え
これによりSolo Dance Doubleを召喚し、特殊な追撃スキルを発動して、オデットが控えからダメージを与え続けられる。
彼女の爆発技を使う場合:
疾きブルーバードの夢 → 黎明のTollingでAdagio: Coda → キャラクター切り替え
爆発技でSolo Dance Doubleを召喚または更新し、Snow Swan's Dreamを付与するとともに、特殊な追撃スキルを即座に解放する。
オデットの昇格素材
素材 | 必要総数 |
|---|---|
哀切なアイスクリスタル・砕屑 | 1 |
哀切なアイスクリスタル・欠片 | 9 |
哀切なアイスクリスタル・塊 | 9 |
哀切なアイスクリスタル | 6 |
炎中不滅の枝 | 46 |
Frostfairy Flower | 168 |
幻光の屑 | 18 |
Ethereal Deepshade | 30 |
Ethereal Heartshard | 36 |
モラ | 420,000 |
炎中不滅の枝はオデットに必要なボス素材で、Frostfairy Flowerは彼女のSnezhnaya特産品だ。
Ethereal素材シリーズはキャラクター突破と天賦の強化の両方に必要なため、敵からの追加ドロップを事前に集めておくのがおすすめだ。
オデット天賦素材
以下の合計素材が、3つの天賦をすべて完全強化するために必要となる。
素材 | 必要総数 |
|---|---|
「慈愛」の教え | 9 |
「慈愛」の導き | 63 |
「慈愛」の哲学 | 114 |
幻光の屑 | 18 |
Ethereal Deepshade | 66 |
Ethereal Heartshard | 93 |
歪曲した枯れ枝 | 18 |
知恵の冠 | 3 |
モラ | 4,957,500 |
雪鳥のヴァリエーションはオデットの標準ローテーションでは使わないため、ほとんどのプレイヤーはトリプルクラウン分の素材をすべて集める必要はない。
まず柔きファントムの夜の舞に必要な素材を優先し、彼女の爆発技を頻繁に使うなら疾きブルーバードの夢を強化しよう。
最終裁断
オデットは、Stellar-ConductとStellar-Swirl編成において最も重要なサポートキャラクターの一人だ。長時間持続する控えからの氷元素ダメージに加え、反応変換、反応ダメージボーナス、短いフィールド滞在時間を兼ね備えている。
炉炎溶錬の心は彼女の汎用サポートとして最適なセットで、影に沈む幻はStellar-Conduct編成での個人ダメージに最適なセットだ。白銀の湖を舞う翼が彼女の最適武器だが、導炎の源も製作可能な代替武器として非常に優秀だ。
オデットはC0ですでに完成している。C1は本人のダメージを強化し、C2は最大42%の攻撃力と、関連する元素耐性耐性20%低下を提供するため、おすすめのプレミアムな撤退ラインだ。
サンドローネ、リオセスリ、セノ、夢見月瑞希、または氷元素を中心にチームを組む旅人は、オデットのStellar Glimmer特化サポートから最大の恩恵を得られる。
オデットまたは彼女のモチーフ武器をアカウントに追加する準備ができたら、 Topuplist にアクセスしてチャージサービスを確認し、専用の 原神チャージ ページで現在のバナーに備えよう。

