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最新ステータス: イロイは2026年8月19日まで稼働中。コミュニティのビルド合意は確定:The Wrong Gate Arc、Speedy Hedgehogコンソール、ATK%重視のType IIIモジュール4つ、Ultimate優先のスキルレベリング。これは彼女のリリース後に主要NTE Wikiが公開した推奨と一致する。
イロイはサポート優先のユニットなので、ビルドルールはDPSとは異なる:彼女のヒールとほとんどのバフは ATK と HPにスケールし、CRITではない。この一つの事実が以下のすべての決定を左右する。個人ダメージではなく生存力とチームダメージのためにビルドせよ — このガイドの最後のハイブリッドCRITビルドを特に望む場合を除く。
イロイビルド一覧
スロット | ベストインスロット | 予算代替 |
Arc | The Wrong Gate (S-Rank) | Youthful Fantasy / Clear Skies |
Console | Speedy Hedgehog | Thea's Night Tavern / Fireflies and the Forest |
Modules | 4x Type III (+10% ATK each) | 同じレイアウト、防御サブスタット |
メインスタット | ATK%、Anima DMG、Healing Bonus | ハイブリッド用CRIT Rate/DMG |
サブスタット | ATK% > Flat ATK > Universal DMG > CRIT | — |
スキル優先 | Ultimate > Skill > QTE > Basic Attack | — |
ベストチーム | Shinku、Hathor、Esper Zero、Iroi | Esper Zero、Skia、Edgar、Iroi |
イロイのベストArc
The Wrong Gate (Signature)
The Wrong GateはイロイのシグネチャーS-Rank Liquid Arcで、明確なベストインスロット。最大レベルで巨大なBase ATKスタット(570)と ATK%サブスタット(最大30%) を持ち — 両方とも彼女のヒールとバフの式に直接寄与する。そのパッシブ、 Reverie GateはATKを16%上げ、イロイがヒールを行うたびに彼女の Anima DMGを30%、全味方のDMGを15%を20秒間ブーストする。効果は毎ヒールでリフレッシュするので、実際にはチームダメージバフがほぼ全戦闘中アップする。精錬は両方をスケール:最大精錬でATKボーナスは32%、Anima DMGブースト60%、味方バフ30%に達する。
このArcはDreamgate Special Arc Research Programから引かれ、7月29日から8月19日まで稼働(1 multiあたり1,600 Annulith、ハード保証8 multi = 12,800 Annulith)。彼女のキットで最大の単一ダメージアップグレードだが任意 — 以下の代替を参照。
ベスト代替
シグネチャーをスキップする場合、これらの主流推奨代替が同じサポートの仕事をカバーする:
Arc | レアリティ | なぜ機能するか |
Youthful Fantasy | S-Rank | 高いFlat ATKと60 Break Intensity;彼女のヒールとバフ値を直接引き上げる |
Fluff of Fleetness | S-Rank | CRIT DMGフォーカスとフィールド上でのATKスタッキング — ハイブリッドビルド専用 |
Clear Skies | A-Rank | ベスト予算ピック;Redirect SkillとUltimateで最大20-35% Anima DMG、ATK%サブスタット付き |
Call of the Twisted City | A-Rank | Redirect Skill後のHealing Bonus、純ヒールフォーカスビルド用 |
GameWithの イロイビルドガイド は彼女を入手したらシグネチャーArcを推奨するが、4つの代替すべてが12,800 Annulith投資なしで彼女のヒールとバフ役割を果たせる。
イロイのベストConsole (Cartridge)
Speedy Hedgehog
イロイのデフォルトコンソールは Speedy Hedgehog:
2ピース (Epic): Charge Efficiency +12% — Ultimateがより速く戻る。
4ピース (Legendary): 着用者がUltimateを使用した後、全味方が +15% ATKを20秒間 得る(チーム間でスタックしない)。
2ピースはUltimateを加速し、それは彼女の最大ヒールとリバイブトリガーで、4ピースは彼女のスキルバフとWrong Gateのダメージバフの上に2つ目のチームATKバフをスタックする。サポートとバフを同時に行うので最強のオールラウンドオプション。
その他のConsoleオプション
Thea's Night Tavern: チームATKバフを純粋な Healing Bonus に交換 — 最大生存ビルド専用で選べ。
Fireflies and the Forest: チームAnimaヒットからCRIT DMGをスタック — ハイブリッドイロイのダメージ寄りオプション。
ほぼすべてのチームでSpeedy Hedgehogを守れ;Wikiがデフォルトとして推奨するものだ。
モジュールレイアウトとスタット
Type IIIモジュールセットアップ
イロイは 各Type IIIモジュールで+10% ATK を得、Speedy Hedgehog 4ピースセットは4つのType IIIスロットを占める。それだけで無料の セットから40% ATKで、残りのスロットにさらにType IIIピースを追加すると合計が60% ATKに近づく — 彼女のヒール出力で最も重要なスタット。
メインスタットとサブスタット
メインスタット: ATK% > Anima DMG Bonus > Healing Bonus > Cycle Intensity(Ultimateアップタイム用)。CRIT Rate/DMGはハイブリッドダメージビルドを走らせる場合のみ。
サブスタット: ATK% > Flat ATK > Universal DMG > CRIT Rate/CRIT DMG > Cycle Intensity。
ヒールとバフがATKにスケールするため、ATK%は決して間違いではない。GameWithのスタットシートは生存力重視アカウント向けにHP Bonusを強い防御メインスタットとしてもリスト — 彼女のヒールもキットのHPスケーリングから恩恵を受ける。
スキル優先とローテーション
スキルレベリング順序
Ultimate — 最高のリターン:チームヒール、AoEダメージとリバイブ。
Skill — 彼女の主要ヒールとATKバフ源。
QTE / Support Skill — 二次ダメージとImagination構築。
Basic Attack — 最低優先;主にImaginationジェネレーター。
リソースがタイトでイロイを純粋サポートとしてプレイする場合、スキルと基本攻撃レベルはバフにほとんど影響しないので、ゆっくりアップグレードできる。知る価値のあるニュアンス:彼女の QTE (Support Skill, Bang!) はフィールドタイムを使わずにImaginationを構築する最も安い方法なので、低レベルでもローテーションにスロットを稼ぐ — UltimateとSkillが終わった後にレベルせよ。
戦闘中のローテーション
彼女のローテーションは意図的に短い、オフフィールドサポートだから:
彼女の タップSkill で入り、チームをヒールしてATKバフを適用。
Ultimateが準備できたら、チームワイドヒールまたは強化リバイブバージョンのためにキャスト。
メインDPSにスワップ。彼女がオフフィールドでも子羊が攻撃と敵のグループ化を続ける。
彼女が戻った時にクイック基本攻撃チェーンまたはSupport SkillでImaginationを構築。
一つのルール: スキルをタップせよ、ホールドするな 意図的にRegressionを望む場合を除く。ホールドは味方をドリーム状態に強制し、戦闘中自分のキットからロックアウトする可能性がある。
イロイのベストチーム
Shinku Chargeチーム
彼女の最強構成は Shinku (Cosmos DPS)が率いるChargeチームで、 Hathor と Esper Zero をイロイと共に。イロイのHPスケーリングヒールがShinkuの長い攻撃ローテーションを通じて攻撃的にいさせ、Wrong GateのダメージバフがすべてのCharge反応を増幅し、彼女のDEF無視パッシブが別のマルチプライヤーを加える。これはVersion 1.2の最高価値チームで、ほとんどのプレイヤーが彼女を引く理由。
Blossomチーム
Blossomバリアントは Nanally、Hotori、Esper ZeroとIroiを使う。速いInstant CycleとCosmosローテーションがBlossom反応を連続でトリガーし、イロイのVitabud複製が反応ウィンドウを延ばし、ヒールが被ダメージをカバー。メインキャリーがShinkuではなくNanallyの場合のベストチーム。
フリートゥープレイチーム
完全ファーム可能ラインアップは Esper Zero、Skia、EdgarとIroi。トップティアダメージを極端な耐久性に交換し、新しいアカウントが実際にフィールドできるチーム — プレミアムコンプ用モジュールをファームする間の堅実なエントリーポイント。
アウェイクニング優先
複製コピーを引いたら、ビルドWikiからの推奨アンロック順序は A2 (Strategy: Tit for Tat) を最初 オフフィールドヒールとユーティリティ用、次に A1 / Forgiving リバイブメカニック用、続いて協力ヒールブーストとImagination再生特性。 GenshinBuildsのNTEビルドデータベース はフル優先リストとしてA5 > A2 > A1 > A4 > A6 > A3を提案。平たく言えば:個人ダメージの前にオフフィールドサステインとリバイブ特性を得よ。
イロイのレベリング:アセンションとマテリアル
イロイはキャラクター重い投資 — すべてのアセンションブラケットが Beetle Coins、基本アップグレード通貨を消費し、加えてAnomaly Pilgrimageとコミッション報酬からファームする標準Esperマテリアル。シグネチャーArcだけでフル1-to-80ビルドは約 420,000 Beetle Coins プラスAppleseedとSilhouetteマテリアルがかかり、キャラクター自身も同様のスタックがかかる。コミュニティからの実践アドバイス:
Fons Rush (8月10-17) をファーム ライブ中のダブルFons用 — このイベントはまさにこのようなビルドのために存在する。
Pixel Surge (8月3-10) を走らせ Character Pixel効率をダブル;それらのPixelはイロイが消費するマテリアルに直接変換。
無料のAnomaly Pilgrimage試行を使え (週3回)彼女がリリースした日からボスマテリアルに、ボトルネックがタレントブックにならないように。
純サポートビルドで基本攻撃レベルに過投資するな — コミュニティ合意はUltimateとSkillレベルが本当のリターンを与え、節約したBeetle Coinsがより良いモジュールに資金を提供する。
プレイスタイルTips:Imagination管理
イロイのローテーションは短いが、リソース管理には少し練習が必要:
戦闘が醜くなる前にImaginationを構築せよ。 戦闘開始時のクイック基本攻撃チェーンまたはSupport Skill (Bang!) は、チームが最初の大ヒットを受けた時に強化フォームでUltimateが準備できていることを意味する。
デフォルトでスキルをタップせよ。 タップバージョン (Self-Identity Extension) はヒールとバフ;ホールドバージョンはRegressionを強制。誤ホールドは最も一般的なイロイのミスで、プレイヤーが彼女に本当の学習曲線があると表現する理由。
子羊にグループ化をさせよ。 グループ化を機能させるためにフィールドにいる必要はない — DPSにスワップし、子羊が敵を山に引き込み、ヒールがティックする。
Ultimateをダメージではなくリバイブのために保て。 ハードコンテンツで強化Ivory Gateはワイプセーバー;純粋にAoEダメージに使うと味方が落ちた時にカムバックツールがなくなる。
Console比較テーブル
コンソール間で決めているなら、ここが一目でわかるフルトレードオフ:
Console | 2ピース | 4ピース | ベスト用 |
Speedy Hedgehog | Charge Efficiency +12% | Ultimate後チーム+15% ATK 20s | デフォルト:サポート + バフ |
Thea's Night Tavern | Healing Bonus | ヒールフォーカス | 最大生存チーム |
Fireflies and the Forest | Anima DMG | チームAnimaヒットからCRIT DMGスタック | ハイブリッドダメージイロイ |
守れ Speedy Hedgehog 特にピボットする理由がない限り — それがすべての主要Wikiが落ち着く推奨で、Ultimate(彼女のヒールとリバイブトリガー)を加速しつつキットの上に2つ目のチームATKバフをスタックするから。
機能する予算ビルド
完全F2Pビルド: Clear Skies (A-Rank Arc) + Speedy Hedgehog + ATK%メインの4 Type IIIモジュール。これはArcバナーでゼロプルでシグネチャービルドのチーム価値の約80%を走る。
最大生存ビルド: Call of the Twisted City + Thea's Night Tavern + HP Bonusメインスタット。可能な限りハードにヒール、チームバフは低め。
ハイブリッドダメージビルド: Fluff of Fleetness + Fireflies and the Forest + CRITメイン。イロイが本当の個人ダメージを貢献するが、チームバフが縮小 — すでに2つ目のサポートを持つプレイヤー専用。
どのルートを取っても、ギアグラインド自体は同じ:モジュールとカートリッジは標準ファーミングノードから来て、8月中旬まで走るダブルリワードイベント(Pixel SurgeとFons Rush)がパッチ終了前にビルドを終える最速の方法。グラインドを加速する余分な通貨が必要なら、 TopuplistのNeverness to Evernessトップアップ 公式の Topuplist ストアフロントを通じてRiftcrystalを1:1でAnnulithに変換する迅速配達 — Annulithがスタミナリフレッシュを燃料にし、それがモジュールを燃料にする。
FAQ
イロイのベストArcは何?
The Wrong Gate、彼女のシグネチャーS-Rank Liquid Arc。Reverie GateパッシブがATKを16%上げ、毎ヒールで彼女に30% Anima DMGと全味方に15% DMGを20s与える。予算ピック:Youthful Fantasy (S) またはClear Skies (A)。
イロイはどのコンソールを使うべき?
Speedy Hedgehog:Ultimate用12% Charge Efficiencyとキャスト後チームワイド15% ATKバフ。Thea's Night Tavernがヒールフォーカス代替。
イロイはどのモジュールとスタットが必要?
4 Type IIIモジュールで+40% ATK(余分で最大60%)。メインスタット:ATK% > Anima DMG > Healing Bonus;サブスタット:ATK% > Flat ATK > Universal DMG > CRIT。
イロイのスキルオーダーは何をレベルすべき?
Ultimate最初、次にSkill、次にQTE/Support、次にBasic Attack。純サポートとして、スキルと基本レベルは彼女のバフに影響が少ない。
イロイのベストチームは何?
Shinku、Hathor、Esper Zero、Iroi (Charge);Nanally、Hotori、Esper Zero、Iroi (Blossom);とF2PラインアップEsper Zero、Skia、Edgar、Iroi。
イロイをビルドするためにどこでトップアップできる?
使え TopuplistのNeverness to Evernessトップアップページ 公式の Topuplist ストアフロントを通じて、1:1でAnnulithに変換する迅速Riftcrystal配達を。

