勝利の女神:ニケ ラプラース vs マクスウェル: 誰を引くべき?

ラプラース: 究極の英雄とマクスウェル: 普通のメカニックは、PROJECT MATIS内の2つのウィンドコード・ミシリスSSRユニットであり、両方のスペシャルリクルートバナーは2026年8月20日 04:59 UTC+9まで利用可能です。ラプラースは、最大HP、変身、貫通、オーバーエネルギーを中心としたバーストIIIダメージディーラーで、ランプアップするもので、マクスウェルはチームの最大HPと攻撃力を向上させるサポーターです。この記事では、アカウントの結果を比較し、2つの別々のキャラクター構築を繰り返すのではなく行っています。

『GODDESS OF VICTORY: NIKKE』は、現在、指揮官に希少な同じ小隊選択肢を提供しています:Laplace: Ultimate HeroはWind Burst IIIのダメージキャリーを提供しますが、Maxwell: Ordinary Mechanicはチーム全体をサポートし、Laplaceとの直接的な最大HPシナジーがあります。ジェムまたはチケットの予算を厳しく設定して招集を決めたプレイヤーはこれを利用できます。 トップアップリスト と専用 の 『GODDESS OF VICTORY: NIKKE』トップアップページですが、正しいバナーはロスターのニーズから来ており、2つのPROJECT MATISユニットを必須ペアとして扱うものではありません。

両スペシャルリクルートバナーは2026年8月20日04:59 UTC+9まで利用可能に予定されています。Laplaceは7月23日にオープンし、Maxwellは7月30日にオープンしました。各バナーはジェムまたはアドバンスドリクルボーチャーを使い、総SSR率4%、フィーチャードユニット率2%、ゴールドマイルージュチケットを獲得します。Ordinary Recruit Vouchersは使用できません。

短い答え

アカウントがWindダメージの主なディーラーとしてWind Burst IIIを必要とし、ランピングボスユニットとピアスを重視し、十分なサポート構造で彼女をトランスフォームされた武器とオーバーエネルギー段階に到達させるのに十分なサポートがある場合、Laplaceを最初に引いてください。

アカウントにすでにダメージディーラーがいるが、HP指向のチームサポートが必要で、Laplaceや他の互換性のある構成の攻撃能力を高められる場合、Maxwellを最初に引いてください。

2つのターゲットを犠牲にせずにアカウントが2つのターゲットを賄える場合、チームテストでペアが総アカウントダメージを改善するものであり、単に大きなパーソナルLaplace数字を生むだけではない場合のみ、各1コピーを引いてください。

ロスターがすでにWindダメージとサポートをカバーしている場合、リソースが選択した保証閾値以下の場合、または将来のターゲットの方が重要である場合、両方をスキップしてください。両キャラクターはスペシャルリクルート終了後にOrdinary Recruit、Social Point Recruit、Moldプールに入る予定ですが、特定のユニットを後で獲得することはよりコントロールしにくくなります。

直接比較

カテゴリ

Laplace: Ultimate Hero

Maxwell: Ordinary Mechanic

コード

Wind

Wind

メーカー

Missilis

Missilis

クラス

アタッカー

サポート

武器

120発の貫通状態に変化するロケットランチャー

スナイパー銃

コアジョブ

持続ダメージとバーストダメージ

チーム最大HPと攻撃力サポート

メインランプ

5回のフルチャージ攻撃、変身火、オーバーエネルギー段階

繰り返しのフルチャージ攻撃と自身の段階的戦闘ループ

現在の即時アカウントニーズ

新しいキャリー

新しいチームエナブラー

ペア関係

最終最大HPをATKに変換

味方の最大HPと攻撃能力を向上

スペシャルリクルート終了

2026年8月20日、04:59 UTC+9

2026年8月20日、04:59 UTC+9

比較は「ダメージは常にサポートより優れている」というものではありません。NIKKEのアカウントは複数のソロレイドチーム、完全なバースト回転、元素カバー、サポートが必要で、他のチームで占有されていないものが複数必要です。ユニットの役割が価値が出現する場所を決定します。

Laplaceがキャリー選択の理由

Laplace: Ultimate HeroはSSRバーストIIIアタッカーです。彼女の通常のロケットランチャーはフルチャージ攻撃でウォームアップを構築します。5スタックで、彼女は急速な120発の武器に変化し、ピアスします。

変身状態中のヒットはオーバーエネルギーを構築します。高い段階は最終最大HPを増加させ、ATK変換を強化し、バーストの追加部分を強化します。結果として、彼女のフルパフォーマンスはランピング後に現れます。

それにより、Laplaceは長いボス戦、整列したパーツのターゲット、ピアスが効率的に接続できる状況で魅力的です。また、画面全体のバーストダメージと、オーバーエネルギーの条件が満たされるとクロスヘア近くの強力なヒットを提供します。

彼女は短いキャンペーンウェーブの解決策として自動的にあまり好まれません。戦闘が変身前または有用なオーバーエネルギー段階前に終了する場合、キットの大きな部分が実現されません。手動制御とバーストタイミングが重要です。

アカウントは明確なダメージスロットがあり、ランプをサポートでき、スキルマニュアル、装備、チームアテンションを正当化するのに十分な頻度で使用することを期待できる場合に彼女を選ぶべきです。

Maxwellがサポート選択の理由

Maxwell: Ordinary Mechanicはスナイパー銃を使用するWindコードサポートです。彼女のキットは味方の最大HPと攻撃力を向上させ、フルチャージ攻撃で自身の段階的状態を構築するように設計されています。

彼女の最大HP貢献はLaplaceが最終最大HPをATKに変換するため重要です。Maxwellは特定のパートナーに対して単なる生存性を超えるものを提供できます:HP増加は攻撃的な入力になります。

Maxwellの価値はペア以外でもテストすべきです。1人のチームメイトに限定されたサポートは、複数のレイドチームや将来のHPスケーリングユニットを改善するサポートとは競合が異なります。彼女が完全なバースト回転を維持するかどうか、彼女のバフが有用な強度に到達する速度、既存のサポートを置き換えるかを確認してください。

最大HP増加を即時回復と混同しないでください。健康の天井を増加させても、依然として回復、シールド、またはダメージ防止が必要な欠損HPが残ります。チームの安定性は実ボス圧力下でテストする必要があります。

アカウントのキャリーがサポートベンチより強い場合、Laplaceがすでに所有していてHPパートナーを必要とする場合、またはチーム全体のバフが別のアタッカーよりもより多くの総レイド価値を作成する場合、Maxwellを選択してください。

ペアは販売プロモーションより強い

意図されたシナジーは明確です:Maxwellは味方の最大HPを上げ、Laplaceは最終最大HPをATKに変換します。両方ともWindコードとMissilis所属を共有し、強力な状態に達する前にチャージ攻撃メカニクスを使用します。

しかし「一緒に設計された」こと「両方所有しなければならない」ことを意味するわけではありません。ペアチームでもバーストIとバーストIIのカバレッジ、必要な場合の回復または保護、バースト生成、競争的なサポート配分が必要です。

同じターゲットに対してペアをテストし、既存のサポートを使用するLaplaceチームとの総チームダメージを比較してください。Laplaceの個人的ダメージのみを比較しないでください。MaxwellはLaplaceを増加させる可能性があり、皆をより多く助けた普遍的なサポートを置き換える可能性があります。

また、Laplaceなしの別のチームでMaxwellをテストしてください。彼女が別の確立されたキャリーを改善するか、欠落したHPサポート機能を供給する場合、アカウント価値はより広くなります。

ソロレイドは機会費用を強調します。Crown、Rouge、Liter、ヒーラー、または別のプレミアムサポートを1チームに移動させると、残りのチームが弱まります。紙上で最高のペアは常に最高の5チーム配分ではありません。

アカウントタイプによるプル優先度

新しいアカウントは通常、安定したリソースベースなしに2つの限定ターゲットを試みないでください。キャリーが欠けている場合、Laplaceは定義されたダメージプロジェクトを提供できますが、投資とサポートも求めます。リロールや以前のバナーから強いキャリーを所有している場合、Maxwellはより長期的な柔軟性があるかもしれません。

ミッドゲームアカウントは現在の最も弱いソロレイドチームを特定してください。Windダメージが欠けていてサポートが利用可能な場合、Laplaceを選択してください。いくつかのキャリーがあまり良いエナブラーで競合する場合、Maxwellを選択してください。

エンドゲームレイドアカウントはすべてのチームにわたるダメージをテストしてください。Laplaceは新しいWindコアを作成する可能性があり、MaxwellはHPスケーリングをアンロックするか、別のチームの別のサポートを解放する可能性があります。実際のランキング、元素ボスニーズ、サポート衝突を使用してください。

コレクターは好みのメティスの代替形態を選択できますが、限界突破を検討する前に1体限定の停止点を設定する必要があります。キャラクター所有権は早期複製投資よりも柔軟性が高いです。

無料プレイアカウントはゴールドマイルの柔軟性を重視すべきです。200チケットを消費すると特徴ユニットが保証されますが、恒久リソースとして将来の聖徒や限定ターゲットを確保できます。バナーが終了間際だからといってマイルをただ使うのはやめてください。

どちらも所有していない場合

ルールなしでバナー間で単発を交互に引かないでください。最初のターゲットを決め、最大引く数を決めて、予算か1体入手で止めてください。

ラプラスはアカウントがすぐに彼女を完全なチームに入れられる場合、より直接的な選択です。マックスウェル はサポート機能が既存のユニットを明確にサーブする場合のみ安全です。将来的なキャリー待ちのサポートは、キャリー待ちのサポートと同じく未使用のままにできます。

ゲーム内試行と現在のコミュニティテストを使って実際のコンテンツに対する性能を確認してください。異なるボス、レベル、手動操作、バフ、または投資で作られたダメージスクリーンショットを比較するのは避けてください。

どちらも即時解決にならない場合、貯めておく。後で標準プールに入ることでチャンスが生まれるが、確定的な保証ではない。

ラプラスをすでに所有している場合

マックスウェル は評価すべき明確なユニットで、自動的に引くべきものではない。現在のベストなHPサポートまたは一般サポートでラプラスを実行し、同じ遭遇でマックスウェルと比較してください。

変身タイミング、バースト時のオーバーエネルギー段階、ラプラスのダメージ、チーム全体のダメージ、生存率、バースト回転を追跡する。大規模な最大HP増加は、チームがそれをより良いクリアやスコアに変換できる場合にのみ有用です。

マックスウェル がラプラスと競合するスキルの投資を必要とするかどうかを検討する。1回のアップデートで2つの新ユニットが入手できる場合、手動、クレジット、戦闘データ、コアダスト、装備、カスタムモジュールに負担がかかる可能性がある。

1体のマックスウェルのコピーが通常最初の決定です。限界突破はアカウントの目標、コレクション価値、将来のバナーのコストを理解した後にのみ検討してください。

マックスウェルをすでに所有している場合

アカウントがマックスウェルのHPサポートを現在の最も明白なペアリングで使用したい場合、ラプラスを選択する。または、もう一人のウィンドバーストIIIアタッカーが必要。

他のキャリーがすでにマックスウェルを効果的に使用している場合、ウィンドロースターが完成している場合、またはアカウントが2番目のリソース集約型ユニットを構築できない場合、ラプラスをスキップする。

マックスウェルのチームにすでに強いダメージターゲットがあるかどうかをテストする。ペアシナジーは価値があるが、完成したキャリーを未構築のラプラスに置き換えると短期的なパフォーマンスが低下する可能性がある。

ラプラスのバナーは同じ2026年8月20日の終了時間まで利用可能なので、ラブスの最初の週にライブ結果を確認せずに決定する必要はない。

バナーマスとゴールドマイル

各特徴バナーは4%の総SSR率の中で名前付きSSRの2%率を宣伝しています。これは確率であり、特定の引く数後の保証ではありません。プレイヤーは予算が終わってから早くも遅くも入手できない可能性もあります。

各スペシャルリクルート引くごとにゴールドマイルチケットが追加されます。200ゴールドマイルチケットはマイルショップで特徴ユニットと交換できます。

未使用のゴールドマイルチケットはスペシャルリクルート終了後も消えません。この永続性が重要です。200チケットを持つコマンダーは現在のバナーを必須扱いせず、他のユニットのために保持できます。

アドバンスドリクルートチケットはこれらのスペシャルリクルートバナーで使用できます。通常リクルートチケットは使用できません。予算を計画する前にチケットアイコンを確認してください。

バナーが終了した後、両ユニットは通常リクルート、社会ポイントリクルート、モールドアイテムで発表されます。一部の初心者リクルートシステムとマイルショップを除く。標準プールエントリーは今後の入手可能性を改善しますが、ターゲット2%コントロールを削除します。

1体で止めるか続けるか?

ほとんどのアカウントでは、複製を追求する前に1つの新しいユニットを入手することで最も広い価値を提供します。1体のコピーはゲームプレイテスト、チーム構築、絆進行、そして標準プールエントリー後の将来のウィッシュリストアクセスを解除します。

限界突破はステータスを増加させ、コレクション目標をサポートできますが、他のキャラクター、将来のバナー、または200チケット保証と競合します。2つのメティスユニットがセットのように見えるからといって3つ星を追いかけないでください。

レベル160の壁は新しいアカウントで複製を関連づけられる可能性がありますが、特定のレートアップユニットは5つの最大限界突破SSRニケに到達する一部にすぎません。その目的のために高コストバナーだけを使う前に全体のロスターを確認してください。

ユニットがお気に入りで予算がエンターテイメント支出の場合、引く前に最大値を設定してください。不運なシーケンスの後で制限を変更しないでください。

採用後のリソースコスト

引くのはエントリーコストのみです。ラプラスはスキルの投資、装備、キューブ、および彼女のランプをサポートするチームが必要です。マックスウェルも彼女のバフとパーソナル貢献を意味のあるものにするためにスキルの投資と装備が必要です。

両方にすぐにすべてのマニュアルを費やさないでください。コントロールされたレベルから始め、チームをテストし、パフォーマンスを変えるスキルを優先してください。事前リリースの推定ではなくライブスキルテキストに従ってください。

装備計画が明確になるまでカスタムモジュールを保存してください。ラプラスの変身武器と最大HP変換は従来のロケットランチャーユニットとは異なる優先順位を作成する可能性があります。マックスウェルのサポートスケーリングとスナイパーライフル行動も別々に評価する必要があります。

今日アカウントが構築できないユニットでも長期的に良い引くものですが、プレイヤーは遅延を理解する必要があります。

実践的な決定テスト

アカウントの弱いコンテンツと現在そのスロットを埋めているユニットを書き留めてください。その後、5つの質問に答えてください。

ラプラスは弱いウィンドダメージディーラーを置き換えるか?マックスウェル は弱いサポートを置き換えるか?変更後、アカウントはバースト回転を完了できるか?新しいチームは別のレイドチームを破壊せずに総ダメージを改善するか?選択したユニットを構築でき、次の優先事項も守れるか?

4つか5つの肯定的回答は引くことをサポートします。2つかそれ以下は保存することをサポートします。3つはプレイヤーが8月20日までに試行してアカウント固有のより多くの証拠を待つべきことを意味します。

このテストは決定をロスターに結びつけ、ローンチの興奮とは別にします。

計画を変えずにリチャージ

選択したバナーの予算が現在のジェムとボーチャーを超える場合、確認されたプロジェクトマティスの報酬と利用可能なログインアイテムを請求した後の正確なギャップを計算してください。アカウントが完了できないコンテンツはカウントしないでください。

ターゲットと停止ルールを選択した後にのみリチャージしてください。リチャージはゲーム通貨を提供しますが、2%特徴率を改善したり、マイルショップ外で保証された引くものを生成したりしません。

意図的な購入の場合、信頼できるトップアッププラットフォームを使用し、プレイヤーアカウント、地域、パッケージ、配信を確認してから採用を続けてください。アカウントの購入や取引はしないでください。

通貨配信が遅延する場合、引くのを止めて注文詳細とバランススクリーンショットを保持してください。別のトランザクションを試みる前に配信を解決してください。

FAQ

ラプラスのバナーとマックスウェルのバナーはいつ終了しますか?

両方のスペシャルリクルートバナーは2026年8月20日の04:59 UTC+9に終了予定です。

どちらのユニットがダメージディーラーですか?

ラプラス:アルティメットヒーローは変身、ピアス、最大HP変換、オーバーエネルギー中心のウィンドコードバーストIIIアタッカーです。

どちらのユニットがサポートですか?

マックスウェル:オーディナリーミカニックはアライドの最大HPと攻撃能力を上げながら自分のチャージ攻撃ループを開発するウィンドコードサポーターです。

ラプラスにマックスウェル は必須ですか?

いいえ。彼らの最大HPシナジーは直接的ですが、プレイヤーは既存のサポートとの総チームダメージを比較し、ソロレイドチーム全体でのサポートの衝突を考慮する必要があります。

通常リクルートチケットは使用できますか?

いいえ。スペシャルリクルートはジェムまたはアドバンスドリクルートチケットを使用します。

バナー終了後にゴールドマイルチケットは期限切れになりますか?

いいえ。未使用のゴールドマイルチケットはスペシャルリクルート終了後も残ります。

両方のユニットは標準プールに入りますか?

彼らはスペシャルリクルートの期間後、通常リクルート、社会ポイントリクルート、モールドプールに入る予定で、除外はアップデート通知に記載されています。

どのバナーをリチャージすべきですか?

必要なウィンドキャリーならラプラス、必要なHP指向サポートならマックスウェル を選び、厳しい予算を設定してください。その決定をしたプレイヤーは使用できます Topuplist勝利の女神: NIKKE トップアップページ勝利の女神: NIKKE トップアップページ; リチャージは特徴ユニットを保証しません。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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