MLBBのウィークリー・ダイヤモンドパス:220ダイヤを一度に受け取れない理由

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MLBBのウィークリーダイヤパスでは、1週間で合計220ダイヤを獲得できます。ただし、購入時に付与されるのは80ダイヤで、残りの140ダイヤは毎日の受け取りで20ダイヤずつ、7日間にわたって獲得します。スキンやショップのオファーがまもなく終了する場合は、終了までに実際に何ダイヤ受け取れるかが重要です。

この違いを踏まえると、パスの価値を判断しやすくなります。購入予定のものに向けて貯めるには適していますが、期限間近でダイヤが足りない場合は、別の方法が必要かもしれません。現在の所持数に購入時の付与分を加え、購入期限までに受け取れるデイリー報酬の回数を数えましょう。

Mobile Legends Weekly Diamond Pass artwork showing the pass and Diamonds

MLBBウィークリーダイヤパスの報酬:今すぐ80個、受け取りで合計140個

Codashopのウィークリーダイヤパスの特典 購入時に80ダイヤ、さらに7日間、毎日20ダイヤを受け取れます。したがって、ダイヤの合計獲得数は 80 + (20 × 7) = 220となります。購入時の付与分とデイリー報酬は、この合計を構成する別々の要素です。

報酬の内訳

ダイヤ

所持数に加算されるタイミング

購入時の付与分

80

購入時に付与

デイリー報酬

20 × 7 = 140

毎日の報酬を受け取るたびに加算

ダイヤの合計獲得数

220

購入時の付与分と7回すべての報酬を受け取った後

表では、報酬を現地の日付ではなく獲得元ごとに分けています。パスを購入した当日にデイリー報酬を受け取れる場合もあるため、ゲーム内の受け取りボタンを確認してください。受け取り可能でも未受領の報酬は、まだ使える所持数に含めないようにしましょう。

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次の購入分をまかなうには、何回受け取ればいい?

すでに100ダイヤを所持していて、300ダイヤのアイテムを購入する予定だとします。ここでの数値は例であり、現在のMLBBのアイテム価格を示すものではありません。購入時に80ダイヤが付与されると、所持数は180ダイヤとなり、あと120ダイヤ必要です。1回の受け取りで20ダイヤ獲得できるため、300ダイヤに達するにはデイリー報酬を6回受け取る必要があります。

オファー終了までに受け取れるのが3回だけなら、期限までに所持数は240ダイヤになります。内訳は、すでに所持している100ダイヤ、購入時の80ダイヤ、デイリー報酬の60ダイヤです。まだ60ダイヤ足りません。残りのデイリー報酬は後日の購入に役立ちますが、この期限に間に合わせることはできません。

自分の所持数で計算するには、目標価格から現在の所持数と購入時に付与される80ダイヤを差し引きます。残りの不足分を20で割り、必要な受け取り回数を切り上げてください。41ダイヤ足りない場合、2回では40ダイヤしか得られないため、3回の受け取りが必要です。必要回数が7回を超える場合、このパス1つだけでは購入に必要なダイヤをまかなえません。

選択式バンドルのダイヤは、追加で使える分ではありません

Codashopのパス解説では 「7 Diamond Pass Choice Bundles」についても紹介されています。これらには、Crystal of AuroraやStarlight Magic Fragmentsなど、選択できるアイテムが含まれます。役立つかどうかは集めているものによりますが、220ダイヤの計算には含めないでください。

パスの画面にダイヤとアイテムの推定価値が一緒に表示されている場合、この違いが重要です。ダイヤ換算の価値が表示されたアイテムでも、その数だけダイヤがウォレットに追加されるとは限りません。ダイヤを必要とするショップでの購入には、実際に受け取れるダイヤを予算として考えましょう。選択式バンドルは、使う予定の報酬かどうかを基準に別途検討してください。

ウィークリーパスか直接チャージか?期限を基準に選ぼう

購入予定があり、受け取りの機会が複数回残っていて、毎日報酬を確認する習慣があるなら、ウィークリーパスを活用しやすくなります。アイテムを購入する前に、ダイヤを貯めておくこともできます。ただし、現地価格を確認して比較しない限り、合計220ダイヤというだけで、常に最も安い方法だとは言えません。

すぐに購入したい場合は、不足分と、直接チャージで補える所持数を比較しましょう。 Mobile Legends: Bang Bangのチャージ方法 不足分がわかったら、こちらで確認できます。週次パスがすべてのチャージ方法に含まれると思い込まず、実際の商品タイプと確定したダイヤ数を比較してください。

少し足りないからといって、予定より多く購入するのが必ずしも得策とは限りません。次の報酬を待つ、より安いアイテムを選ぶ、またはオファーを見送る方法もあります。比較する際は、購入予定のものを手に入れるための費用に加え、その購入のためだけに余分に購入することになる残高も考慮しましょう。

カレンダー上の日数だけでなく、受け取り可能な期間を数えよう

期間限定オファーに合わせて購入する前に、パスのページとオファーのページを両方開いてください。本日のデイリー報酬が受け取り可能か、オファーの残り時間がどれくらいかを確認します。現地時間の午前0時だけでは、何回受け取れるか判断できません。重要なのはゲーム内の報酬リセット時刻と、購入期限までに各報酬が受け取り可能になるかどうかです。

実際に受け取れる回数をもとに計算しましょう。報酬がすでにウォレットの所持数に含まれている場合、重複して加算しないでください。最後の報酬がオファー終了後に受け取り可能になる場合は、その購入予算に含めないようにしましょう。この2点を確認すれば、週間の合計が正しくても支出判断を誤る事態を防げます。

300ダイヤの例では、判断は明確です。期限までに6回受け取れるかどうかを確認しましょう。購入前に受け取り可能な期間を確かめ、報酬を受け取った後、実際のウォレット残高を確認してから使ってください。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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