Is The Wrong Gate Worth Pulling for Iroi? Arc Banner Cost and Alternatives
The Wrong Gate turns every Iroi heal into a team damage buff: +16% ATK, +30% Anima DMG for her, +15% DMG for allies for 20s. It costs up to 12,800 Annulith on the Dreamgate Special banner. Worth it for Iroi mains; skippable — Youthful Fantasy or Clear Skies cover the job.

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最新ステータス: The Wrong Gateは、2026年8月19日(05:59 UTC+8)までDreamgate Special Arc Research Programで登場中。Arcは8回のマルチ(80 Tri-Keys = 12,800 Annulith)で保証。Iroiのコミュニティビルドガイドではベストインスロットと評価されているが、主流のコンセンサスではアップグレードであり、必須ではない。
The Wrong GateはIroiのシグネチャーArc — 彼女の最も一般的なアクションであるヒールをチーム全体のダメージバフに変えるS-Rank Liquid武器。Version 1.2で最も議論を呼ぶガチャの一つでもあり、12,800 Annulithはまるまる1.3キャラクターの価格に相当する。このガイドでは、Arcの効果、実際のコスト、無料および標準の代替品との比較、そしてすべてのRedditスレッドの質問への正直な答えをカバーする:キャラクター優先か、Arc優先か?
The Wrong Gate 概要
詳細 | 値 |
レアリティ / タイプ | S-Rank Liquid Arc |
所有者 | Iroi(シグネチャー) |
バナー | Dreamgate Special Arc Research Program |
期間 | 2026年7月29日 - 8月19日 |
マルチあたりのコスト | 10 Tri-Keys / 1,600 Annulith |
S-Rank Arc保証 | 6回のガチャごと(60 Tri-Keys) |
フィーチャードArc確率 | 引いたS-Rankの25% |
ハード保証 | 8回のガチャでThe Wrong Gate(80 Tri-Keys = 12,800 Annulith) |
ベースS-Rank率 | 3% |
The Wrong Gateの実際の効果
ステータスとReverie Gateパッシブ
最大レベルで、The Wrong Gateは 570 Base ATK を持ち、 ATK%サブステータスが30%に達する — Iroiの選択肢の中で最強の純ATKスタットラインで、ATKはまさに彼女のヒールとバフがスケールする要素。パッシブの Reverie Gateが本領を発揮する:
装着者の ATKを16%上昇.
装着者が ヒールを行うたび、装着者の Anima DMGを30%上昇 および 全味方のDMGを15%上昇(20秒間).
再発動で持続時間を更新;同名の効果はチーム内で重複しない。
Iroiは常にヒールする — タップスキル、アルティメット、サポートスキル、ラム召喚すべてがヒールするため、15%のチームダメージバフは戦闘中実質永久。これが核心価値:追加の努力ゼロで常時オンのダメージ増幅器。
リファインメントスケーリング
リファインメント(Arcの複製)はパッシブの両半分をスケールする:
リファインメント | ATKボーナス | Iroi Anima DMG | 味方DMG |
ベース(R0) | 16% | 30% | 15% |
最大(R5) | 32% | 60% | 30% |
ベース版はすでに彼女のキットで最強の単一アップグレード;リファインメントはクジラ向けで、非常に高い限界コストでバフを倍増。
入手方法とコスト
バナー詳細とピティ構造
Dreamgate Specialプールは任意のバナー画面のArc Researchエントリから到達。ガチャコストは マルチあたり10 Tri-Keys、または1,600 Annulith — 単発ガチャはない。保証は2層で機能する:
S-Rank Arcは 6 pulls ごとに保証(60 Tri-Keys)。
引いたS-Rankは 25%の確率 でThe Wrong Gateになる。
運がなければ、Arcは 8 pulls で outright 渡される(80 Tri-Keys = 12,800 Annulith)。
したがって実用的な最悪ケースは 12,800 Annulithで、フルキャラクターピティの約89%。良いニュースは、キャラクターボードと同様に、Arcバナーのピティが将来のArcバナーにキャリーオーバーする — 途中で止めても部分的なピティは無駄にならない。
The Wrong Gate vs 代替品
無料および標準オプションとの正直な比較:
Arc | レアリティ | 主な価値 | コスト |
The Wrong Gate | S-Rank | 570 ATK、30% ATK%、ヒール時に16% ATK + 30% Anima DMG + 15% チームDMG | 最大12,800 Annulith |
Youthful Fantasy | S-Rank | 高ATK、60 Break Intensity | 標準ガチャ / セレクター |
Fluff of Fleetness | S-Rank | CRIT DMG重視、フィールド上でATKスタック | 標準ガチャ / セレクター |
Clear Skies | A-Rank | スキル/アルティメットで最大20-35% Anima DMG、ATK%サブステータス | 無料 / A-Rankプール |
Call of the Twisted City | A-Rank | Redirect Skill後のヒールボーナス | 無料 / A-Rankプール |
ギャップは実在するが、存在的ではない。 Clear Skies、無料のA-Rankは、彼女の2つの主要アビリティでのAnimaダメージ貢献のほとんどを回復し、 Youthful Fantasy は標準プールからすでに所有している場合、チームバフに匹敵するATK価値を提供する。いずれも再現しないのは 毎回のヒールでの15%全味方DMGバフ — それがシグネチャーの独自の売りポイントで、数値クラッシャーが彼女のキットで最大のチームDPS増加と呼ぶ理由。
キャラクターかArcか優先?
優先度の議論
圧倒的な主流の推奨は、 GameWithのIroiガイドを含め: Iroi優先、The Wrong Gate次、常に。 無料Arcを装備した完全ビルドのIroiでもヒール、グループ、バフ、リバイブ — 彼女の役割は変わらない。The Wrong Gateは彼女がすでにやっていることをより良くするだけ。逆に、IroiなしのArcは無価値:現在の他のキャラクターはそのヒールトリガーバフを最大限に活用できない。キャラクターがフロア;Arcがシーリング。
コストの議論
経済性がほとんどのプレイヤーにとって決定要因。12,800 Annulithはまるまるキャラクター保証の89% — Zankouの予想1.3バナーのほとんどを確保するのに十分、またはIroi C0と将来のキャラクターの差。無料プレイヤーにとって、90%効果的な無料Arcがあるときに武器スタイルのアップグレードにそれを使うのはほとんど正しくない。次の数バージョンでIroiをメインにする課金者にとって、15%チームバフはすべてのハードモードのクリアを速くし、元を取る。
別の見方:12,800 Annulithは月間パス(2,700 Annulith)とシーズンのイベントと初回購入ダブルパックを足したものにほぼ等しい。単一のArcにそれを使うことは、まだ見ていないキャラクターのためにそれらのリソースを準備する柔軟性を諦めることを意味する。すでに気になるコンテンツをクリアできるアカウントなら、Arcは明確な機会コストのあるクリア速度アップグレード — できないなら、キャラクタープールを優先すべき。
誰が引くべきか
Iroiをメインにし 複数バージョンでハードコンテンツで彼女を使う予定 — 常時オンのチームバフは現在ゲーム最強のサポートアップグレード。
ライト〜ミッド課金者で Iroiをすでに確保し、1.3キャラクターの予算後にまだ12,800 Annulithが残っている。
すでにYouthful Fantasyや強い標準Arcを所有し チームの天井を押し上げたい — シグネチャーがきれいに置き換える。
リファインメントを目指す クジラとして — 最大リファインメントのThe Wrong Gateはすべてのバフを倍増。
誰がスキップすべきか
無料プレイヤー — 無料A-RankのClear Skiesがサポートジョブをカバー;12,800 Annulithはまるまるキャラクター。
まだIroiを持っていないプレイヤー — Arcは彼女なしでは何もしない。キャラクター優先、常に、例外なし。
1.3のためにセーブしているプレイヤー — Zankou(予想8月19日)とLinko(予想9月9日)が優先;Arcバナーは戻るか、比較可能なオプションに置き換えられる。
ただの生存性が必要なプレイヤー — Call of the Twisted CityやThea's Night TavernがゼロArcバナーコストでヒール重視の価値を提供。
実践でのReverie Gate稼働率
コミュニティの数値クラッシャーがThe Wrong Gateを高く評価する理由は、そのチームバフが実質常時オンだから。Iroiは4つの別々のトリガーでヒール — タップスキル、アルティメット、サポートスキル、ラム召喚の偶発的ヒール — 各ヒールで20秒ウィンドウを更新。典型的な戦闘で彼女のヒール間隔はバフ持続時間より速いので、15%全味方ダメージボーナスは決して落ちない。他のほとんどのサポートArcが特定のローテーションを要求したりデッドウィンドウがあったりするのと比べ、実用的な稼働率の差が全議論。
裏側:バフはIroiがパーティにいる間だけ存在する。ヒールが不要なコンテンツで2人目のDPSのために彼女をローテートアウトすると、Arcは何も貢献しない。だからガチャ推奨は「Iroiを所有」ではなく「Iroiをメイン」に結びつく。
Arcバナーピティ:キャリーオーバーの助け
コストを和らげる一つの詳細: ArcバナーのピティはArcバナー間でキャリーオーバーする、キャラクターボードとまったく同じ。例えば5マルチ(50 Tri-Keys)で止めてフィーチャードArcがなければ、その進捗は次の限定Arcバナーにロールオーバーし、リセットされず、Gift PointsとArcプールのレートアップ状態にも同じキャリーオーバーが適用。実用的な効果は部分的な投資が決して無駄にならないこと — 次のシグネチャーArc(ZankouとLinkoのものが1.3で予想)を前金している。ただ2つのプールを混同しないで:キャラクターピティとArcピティは別々に追跡。
コミュニティ評決:RedditとWikiが言っていること
NTEサブリディットとビルドWiki全体のコミュニティコンセンサスは品質ではなく予算で分かれる:
誰もがそれが彼女のベストインスロットであることに同意。 The Wrong GateがIroiのチーム価値で最強のArcであることに異議を唱えるソースはない。
F2Pプレイヤーはほとんどスキップ。 支配的なF2Pアドバイスは「Clear Skiesで十分;12,800 Annulithはまるまるキャラクター。」無料プレイヤーにとって、キャラクターの幅がほぼ毎パッチで武器リファインメントに勝つ。
引いた課金者は後悔しない。 最も一般的なポジティブ報告は、常時オンの15%チームバフがHunter's CrucibleとAnomaly PilgrimageでのShinku Chargeクリアを明らかに速くすること。
リファインメントはクジラトラップ。 R0からR5はバフを倍増するが、最大5回の追加保証(64,000 Annulith)がかかる。ハードコア課金以外ではほとんど誰も推奨しない。
最終ガチャ/スキップマトリックス、蒸留:
(表4/4 — このガイドの最終表。)
状況 | 評決 | 理由 |
Iroiメイン、予算が1.3もカバー | 引く | 常時オン15%チームDMGは1.2で最高のサポートアップグレード |
Iroi確保済み、タイトなF2P予算 | スキップ | Clear Skiesが役割をカバー;1.3キャラクターのためにセーブ |
まだIroiなし | スキップ | Arcは彼女なしでは何もしない |
Zankou / Linkoのためにセーブ中 | スキップ | 1.3キャラクターが優先 |
最大出力を追うクジラ | 引く + リファイン | R5はすべてのバフを倍増 |
最終評決
The Wrong Gateは明確なマージンでIroiのベストインスロットで、ゲーム中最強のサポート武器の一つ — しかしそれは贅沢品で、必須ではない。 毎回のヒールでの15%全味方ダメージバフはユニークで強力で、献身的なIroiメインにとってVersion 1.2で利用可能な単一最大のダメージアップグレード。他の全員にとって、正しい順序は:Iroiを入手、1.3の予算をチェック、それから決める。キャラクターを確保後に12,800 Annulithがあれば引く;そのお金がキャラクター用なら、無料代替品は失望させない。
そしてArcバナーにコミットするなら、8月19日の締め切り前に通貨を準備 — TopuplistでのNeverness to Evernessトップアップ 公式の Topuplist ストアフロントを通じてRiftcrystalを迅速に配送し、1:1でAnnulithに変換するので、8マルチ保証が途中で止まらない。
FAQ
The Wrong GateはIroiのために引く価値がある?
献身的なIroiメインにとって、はい — 毎回のヒールでの15%チームDMGバフは彼女のキットで最強のサポートアップグレード。F2Pプレイヤーや1.3キャラクターのためにセーブしている人はスキップ;Clear SkiesやYouthful Fantasyがコストの一部で役割をカバー。
The Wrong Gateのコストは?
各マルチは1,600 Annulith(10 Tri-Keys)。S-Rank Arcは6回のガチャごとに保証され、The Wrong Gateは8回のガチャでハード保証 — 最悪ケース12,800 Annulith。
The Wrong Gateは何をする?
最大レベルで570ベースATKと30% ATK%。Reverie GateパッシブはATKを16%上昇させ、毎回のヒールでIroiのAnima DMGを30%、全味方のDMGを15%上昇(20秒間)、各ヒールで更新。
The Wrong Gateの代替品は?
Youthful Fantasy(S-Rank、高ATK)、Fluff of Fleetness(S-Rank、CRIT DMG)、Clear Skies(A-Rank、スキル/アルティメットでのAnima DMG)、Call of the Twisted City(A-Rank、ヒールボーナス)。Clear Skiesが最良の無料オプション。
IroiかThe Wrong Gateかどちらを先に引くべき?
Iroi優先、常に。彼女は無料Arcで完全に機能;The Wrong Gateはすでに所有するキャラクターを増幅するだけで、他のキャラクターはこれほど上手く使えない。
The Wrong Gateバナーのトップアップはどこで?
使用: TopuplistのNeverness to Evernessトップアップページ 公式の Topuplist ストアフロントで迅速・安全なRiftcrystal配送、1:1でAnnulithに変換。



