崩壊:スターレイル 4.5 光円錐リーク:Rise and Sing、シグネチャー光円錐と最適ユーザー候補

崩壊:スターレイル 4.5 は、2 つのヘッドライナー 5 星シグネチャー光円錐を導入することが予想されています: Rise and Sing の ロビン・サマーレット および Summer Rides the Surf の アベンチュール・ウェーブフレア。現在のベータ追跡によると、Rise and Sing は 5 星の記憶 光円錐で、Summer Rides the Surf は 5 星の放任 光円錐です。
ロビン・サマーレット、アベンチュール・ウェーブフレアまたはそれらのシグネチャー光円錐の準備をしているプレーヤーは、 崩壊:スターレイル トップアップページを Topuplist で確認できます。Topuplist はグローバルサーバーの UID ベースの HSR トップアップをリストアップしていますが、購入する前にキャラクターのピティ、光円錐のピティ、および 4.5 の貯蓄を確認してください。
現在の 4.5 キャラクタースケジュールでは、ロビン・サマーレットは第 1 フェーズ、アベンチュール・ウェーブフレアは第 2 フェーズに配置されています HoYoLAB の夏祭り予告ただし、光円錐の名前、効果、値、バナー順序、および最強ユーザーランキングは、公式ゲーム内告知で最終詳細が確認されるまでベータ情報として扱うべきです。
HSR 4.5 光円錐リーク概要
光円錐 | レアリティ | パス | 予想されるシグネチャー保有者 | 現在の状況 |
|---|---|---|---|---|
Rise and Sing | 5 星 | 記憶 | ロビン・サマーレット | ベータリストされたシグネチャー |
Summer Rides the Surf | 5 星 | 放任 | アベンチュール・ウェーブフレア | ベータリストされたシグネチャー |
4 星光円錐 | 4 星 | TBA | TBA | 最終ランキングには十分安定していない |
最終光円錐バナー | TBA | TBA | TBA | 公式告知を待つ |
現在議論する価値があるのはこの 2 つの 5 星光円錐だけです。4 星光円錐は後で F2P の代替品として重要になる可能性がありますが、最終的な効果と最強ユーザーは公式確認後に更新する必要があります。
HSR 4.5 で Rise and Sing とは?
Rise and Sing はロビン・サマーレットのシグネチャー光円錐と思われます。現在のベータページでは 5 星の記憶 光円錐でロビン・サマーレットに紐づけられており、 Gachabase の Rise and Sing ベータページ は彼女のシグネチャーオプションとして追跡されています。
現在の効果方向は純粋な個人ダメージではなく、セットアップ速度、チームテンポ、スキルポイント経済に焦点を当てているようです。これはロビン・サマーレットのリークされたキットが Vibes、Summer Songbirds、Fever、およびチーム全体のフィールド価値を中心に展開されるため理にかなっています。
ロビン・サマーレットにとって Rise and Sing が強みとなる理由
Rise and Sing は価値がありそうです。ロビン・サマーレットはセットアップを速くしたいのかもしれません。チームが Vibes や Fever ループに入るのを素早くしたい場合、アクションタイミング、チーム速度、またはスキルポイントフローを助ける光円錐は彼女の操作感を滑らかに直接改善します。
最終的な効果が次のものをサポートする場合、ロビン・サマーレットにとって強力となるかもしれません:
より速いセットアップ開始
チーム速度またはアクションテンポ
スキルポイント回復または回転の快適さ
HP やメモスプライトメカニクスに関連する他のステータス
より良い Fever アプタイムまたはスムーズなチームサイクリング
これが Rise and Sing が自動的に必須であることを意味するわけではありません。ロビン・サマーレットは E0 でスムーズに動作する場合、F2P プレーヤーは将来のキャラクターを保存する方が好むかもしれません。
ロビン・サマーレット以外で考えられる利用者
Rise and Sing が記憶 光円錐であるため、利用可能ユーザープールは利用可能な記憶 キャラクターに依存します。将来的な記憶 サポートやメモスプライト重視ユニットが使用できるかもしれませんが、現在の設計はロビン・サマーレットのキットに密接に結びついているようです。
最も安全な初期結論は以下の通りです:
ロビン・サマーレットが予想される最強ユーザです。その他の記憶 ユーザーはライブテストが確認されるまで「最強ユーザー」と呼ぶべきではありません。
HSR 4.5 で Summer Rides the Surf とは?
Summer Rides the Surf はアベンチュール・ウェーブフレアのシグネチャー光円錐と思われます。現在のベータ追跡では 5 星の放任 光円錐としてリストされており、 Gachabase の Summer Rides the Surf ベータページ はアベンチュール・ウェーブフレアのシグネチャーオプションとして追跡されています。
Rise and Sing とは異なり、Summer Rides the Surf はより攻撃的です。アベンチュール・ウェーブフレアの放任ダメージループをサポートするもので、CRIT 値、速度、放任スキル相互作用、リソースサイクリング、またはスキルポイント快適さを含む可能性があります。
アベンチュール・ウェーブフレアにとって Summer Rides the Surf が強みとなる理由
アベンチュール・ウェーブフレアのリークされたキットは Punchline、Fervor、Certified Banger、および放任スタイルダメージを中心に構築されています。シグネチャー光円錐が彼の攻撃ループを改善する場合、メインキャラクターとして使用したいプレイヤーに大きなアップグレードとなります。
最終的な効果が次のものをサポートする場合、強力となるかもしれません:
CRIT 一貫性
速度または追加アクションテンポ
放任スキル使用
Punchline または Fervor サイクリング
スキルポイント経済
より高い放任ダメージウィンドウ
ただし、Waveflair のキットはリソースベースであるため、シグネチャーの価値は最終的な回転に大きく依存します。紙の上では強そうに見える光円錐は、E0 キットがすでにアクセス可能なチームメイトでスムーズにサイクルする場合、必須でないかもしれません。
アベンチュール・ウェーブフレア以外で考えられる利用者
Summer Rides the Surf は将来的な放任 DPS キャラクターにとって有用になる可能性があります。それらが同様の放任スキルや速度ベースのループに依存している場合です。ただし、現時点では放任ロスターはまだ発展途上であるため、ユニバーサルな最強スロット光円錐と呼ぶのは早すぎます。
最も安全な初期結論は以下の通りです:
アベンチュール・ウェーブフレアが予想される最強ユーザです。その他の放任 ユーザーは最終的なパスメカニクスと回転がテストされるまでのみ議論すべきです。
Rise and Sing vs Summer Rides the Surf:どちらの方が優れているか?
比較ポイント | Rise and Sing | Summer Rides the Surf |
|---|---|---|
予想されるユーザー | ロビン・サマーレット | アベンチュール・ウェーブフレア |
パス | 記憶 | 放任 |
メイン役割 | サポート/有効化光円錐 | 攻撃的 DPS 光円錐 |
メイン価値 | セットアップ速度、テンポ、SP 快適さ | CRIT、速度、放任ループ、ダメージ |
チームへの影響 | よりチーム志向 | よりキャリア志向 |
F2P リスク | 中程度 | 中程度から高程度 |
ベストプル条件 | ロビンは長期的なサポートコア | Waveflair はメイン DPS ターゲット |
Rise and Sing はセットアップ、チームテンポ、スキルポイントフローを改善する可能性があるため、よりチーム志向です。一方、Summer Rides the Surf はアベンチュール・ウェーブフレアの個人ダメージと放任ループに密接に結びついています。
これが自動的にどちらか一方が優れていることを意味するわけではありません。より優れた光円錐は、長期的に実際に使用するキャラクターに付属するものです。
F2P プレーヤーは HSR 4.5 シグネチャー光円錐を引くべきか?
ほとんどの F2P プレーヤーはまずキャラクターを確保すべきです。シグネチャー光円錐はキャラクターを改善できますが、キャラクターを置き換えるものではありません。
バージョン 4.5 ではこれがより重要です。ロビン・サマーレットとアベンチュール・ウェーブフレアの両方が新しい 5 星フォームです。どちらかのキャラクターが欲しい場合、早期に光円錐に投資すると、もう一方のキャラクターや将来的な rerun を保証する能力が低下する可能性があります。
Rise and Sing が価値がある可能性がある場合
次の場合、Rise and Sing を引く価値があるかもしれません:
すでにロビン・サマーレットを持っている。
彼女は長期的な記憶 サポートです。
より滑らかなセットアップとチームテンポが欲しい。
最終的なキットが光円錐の恩恵を強く受ける。
アベンチュール・ウェーブフレアや他の 4.5 rerun を保存していない。
すでに光円錐のピティと貯蓄が有利。
ロビン・サマーレットが保証されていない、またはカジュアルにしか使用したくない、またはアカウントに他のキャラクターの方が欲しい場合、スキップしてください。
Summer Rides the Surf が価値がある可能性がある場合
次の場合、Summer Rides the Surf を引く価値があるかもしれません:
すでにアベンチュール・ウェーブフレアを持っている。
彼をメインダメージディーラーとして使用する予定。
最終的な E0 パフォーマンスが光円錐で大幅に改善される。
CRIT、速度、または放任回転の快適さが必要。
別の必須プルキャラクターを犠牲にしていない。
Waveflair の最終的なチームについて確信が持てない、または 1 保証 F2P、または E0 キットがすでに十分に機能する場合、スキップしてください。
両方をスキップするタイミング
次の場合、両方の光円錐をスキップしてください:
対応するキャラクターを持っていない。
まだ 4.5 キャラクターを保存している。
rerun について確信がない。
ピティターゲットが 1 つだけ。
ライブサーバーテストを待つ。
ロスターの柔軟性の方が垂直投資より欲しい F2P プレーヤー。
考えられる最強ユーザーとプル価値
光円錐 | 予想される最強ユーザー | 考えられる他のユーザー | プル価値 |
|---|---|---|---|
Rise and Sing | ロビン・サマーレット | 将来的な記憶 サポートまたはメモスプライトユニット | ロビンがコアサポートの場合、高 |
Summer Rides the Surf | アベンチュール・ウェーブフレア | 将来的な放任 DPS または放任スキル ユーザー | Waveflair がメイン DPS の場合、高 |
4 星 LC 1 | TBA | TBA | 最終データを待つ |
4 星 LC 2 | TBA | TBA | 最終データを待つ |
「考えられる最強ユーザー」というフレーズはリリース前は保守的に保つべきです。光円錐はベータテキストでは柔軟に見えますが、回転、エネルギー需要、チームコストがテストされるとシグネチャーロックされる可能性があります。
E0S1 vs E1:光円錐を引くかイイドロンか?
最終的な E0S1 vs E1 の決定をまだ下さないでください。ロビン・サマーレットとアベンチュール・ウェーブフレアの両方に、キット構造が最終的な数値によって価値が変わる可能性があります。
ロビン・サマーレット の場合、Rise and Sing はセットアップ、速度、スキルポイントフローを改善する可能性があります。ただし、E1 が Vibes、Fever アプタイム、またはチームバフを大幅に変更する場合、E1 が S1 と強く競合するかもしれません。アベンチュール・ウェーブフレア
の場合、Summer Rides the Surf は CRIT、速度、放任ループを改善する可能性があります。ただし、E1 が Punchline、Fervor、またはリソース生成を変更する場合、E1 の方が光円錐より重要になるかもしれません。 F2P プレーヤーにとって、最も安全なルールは以下の通りです:まず E0 を引き、待機してください。最終的なキット、rerun ラインナップ、および無料プル収入がわかった時点で S1 または E1 にコミットしないでください。
HSR 4.5 の 4 星光円錐について
4 星光円錐は後で重要になる可能性があります。F2P の代替品となり、シグネチャー光円錐の必要性を軽減できるためです。特に E0 キャラクターのみを希望するプレイヤーにとってそうです。
ただし、この記事はまだランキングを付けてはいけません。名前、パス、および効果が最終的なアドバイスに十分安定していません。公式 4 星光円錐の詳細が確認され次第、このセクションを次の内容で更新すべきです:
ロビン・サマーレット用の F2P 代替
アベンチュール・ウェーブフレア用の F2P 代替
パス制限
考えられるユーザー
S1 の必要性を減らすかどうか
それまでは、この 2 つの 5 星シグネチャー光円錐が主な計画焦点です。
これらの光円錐リークをプルプランニングにどのように使用するか
まず、キャラクターターゲットを決めてください。ロビン・サマーレットを本当に欲しいかどうかを決める前に Rise and Sing を引かないでください。アベンチュール・ウェーブフレアが長期ロスターの一部かどうかを決める前に Summer Rides the Surf を引かないでください。
次に、ピティを個別に確認してください。キャラクターバナーと光円錐バナーは別であるため、光円錐バナーにプルしても次の限定キャラクターに到達するのに役立ちません。
次に、最終的なバナーデータルを待つ。S1 に投資する前に、キャラクター順序、rerun、4 星、光円錐効果、ライブストリーム報酬、および予想される無料プルを知っておく必要があります。
最後に、リリース後に更新。最終版はこの記事をライブサーバー S1 テスト、E0S1 vs E1 比較、代替光円錐、および実際の最強ユーザーを含むように更新します。
FAQ
HSR 4.5 で Rise and Sing とは?
Rise and Sing は現在 5 星の記憶 光円錐としてベータリストされており、ロビン・サマーレットの予想されるシグネチャー光円錐です。現在の方向はセットアップ、チームテンポ、およびスキルポイント快適さに焦点を当てているようです。
誰が Rise and Sing を最もよく使用するか?
ロビン・サマーレットが予想される最強ユーザーです。将来的な記憶 サポートも使用できるかもしれませんが、現在の設計は彼女のキットに密接に結びついています。
Summer Rides the Surf とは?
Summer Rides the Surf は現在 5 星の放任 光円錐としてベータリストされており、アベンチュール・ウェーブフレアの予想されるシグネチャー光円錐です。現在の方向は攻撃的な放任価値、速度、CRIT、および回転サポートに焦点を当てているようです。
誰が Summer Rides the Surf を最もよく使用するか?
アベンチュール・ウェーブフレアが予想される最強ユーザーです。将来的な放任キャラクターも使用できるかもしれませんが、最終的な価値はライブテストを通じて判断する必要があります。
F2P プレーヤーは Rise and Sing を引くべきか?
ロビン・サマーレットを確保し、彼女が長期コアであることを確認した後でのみ。さもなくば、ほとんどの F2P プレーヤーは保存すべきです。
F2P プレーヤーは Summer Rides the Surf を引くべきか?
アベンチュール・ウェーブフレアを確保し、彼の E0 パフォーマンスが光円錐で十分に向上することを確認した後でのみ。最終テストが確認されるまでコミットしないでください。
4.5 光円錐のリークは最終か?
いいえ。現在の 4.5 光円錐情報はベータとプレリリース追跡に基づいています。名前、効果、値、および最強ユーザーは公式リリース前に変更される可能性があります。
最終判決
HSR 4.5 は 2 つの主要 5 星シグネチャー光円錐を追加することが予想されています:
Rise and Sing
ロビン・サマーレットのためにおよび Summer Rides the Surf アベンチュール・ウェーブフレアのために。 Rise and Sing はセットアップ速度、テンポ、およびスキルポイント快適さを中心としたよりチーム志向のオプションに見えます。一方、Summer Rides the Surf は攻撃的で、アベンチュール・ウェーブフレアの放任ダメージループに価値が結びついています。 ほとんどの F2P プレーヤーはまずキャラクターをプルし、光円錐をオプションのアップグレードとして扱うべきです。ロビン・サマーレットが長期的な記憶 コアになった場合、Rise and Sing は注視する価値があります。アベンチュール・ウェーブフレアがメイン DPS になった場合、Summer Rides the Surf は価値があるかもしれません。最終的なキットとバナーデータが確認されるまで、E0S1、E1、または最強ユーザー決定を早めにロックしないでください。
Rise and Sing はセットアップ速度、テンポ、スキルポイントの快適さを重視したチーム志向のオプションに見えます。Summer Rides the Surf はより攻撃的で、Aventurine Waveflair の歓楽ダメージループに価値が結びついています。
ほとんどのF2Pプレイヤーはまずキャラクターをプルし、光円錐はオプションの強化として扱うべきです。Robin Summerettoが長期の記憶コアになると、Rise and Singは注目すべきです。Aventurine WaveflairがメインDPSになると、Summer Rides the Surfは有用になるかもしれません。最終的なキットとバナーの詳細が確定するまで、E0S1、E1、または最適なユーザー決定を早めに固めないようにしてください。

