Honor of Kings 2026年7月 Honor Passガイド:Devara、Meng Ya、Zhuangziの報酬

·Honor of Kings Guides Hub

Honor of KingsのS15シーズンは、2026年6月17日に大規模なHoK Plus 2.0アップデートと同時に開幕し、それに伴いゲームのシーズン進行システムの最新形である Honor Passが登場しました。S15の全期間にわたって展開されるHonor Passは、世界中の何百万人ものプレイヤーが日々どのようにゲームに関わるかを形作る中核的な報酬トラックです。無料コスメ、Eliteティアスキン、限定カスタマイズアイテム、各種通貨報酬を1つの長期的でやり込み型の進行システムにまとめています。この2026年7月版ガイドでは、現在のパスに含まれる内容をすべて解説しつつ、特に今シーズンの報酬プールを支える3人のヒーローに注目します。 Devara、インド神話に着想を得たまったく新しい Clash Lane のリリース。 Meng Ya (Meng Ya / 蒙犽)、爆発的な砲撃を得意とするマークスマン。そして Zhuangzi (Zhuang Zhou / 庄周)、無料スキンが今シーズンで最も人気のある F2P 入手報酬の1つとなっている、哲学的なサポート。

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Honor Pass とは?

Honor Pass は、Honor of Kings における、ほとんどのモバイル MOBA プレイヤーになじみのあるシーズン制バトルパス形式のバージョンです。ランクシーズンと並行して進行する段階制の報酬トラックであり、プレイヤーはデイリーマッチ、ミッション、期間限定イベントを通じて Honor Pass EXP を蓄積しながら、コスメティック、通貨、カスタマイズアイテムを受け取っていきます。各シーズンでは新しいテーマ性を持つ新たなパスが登場し、S15 のパスは Devara の登場を強く打ち出しています。新たに登場した Clash Lane ヒーローの最初のコスメティックラインを Elite トラックにまとめる一方で、Zhuangzi のスキンを目玉の無料報酬として用意しています。

公式配信資料によると、配布元は GamesPress、HoK Plus 2.0 アップデートは 2026 年のグローバルクライアントにおける最も包括的な刷新を意味しており、Honor Pass はその刷新の中心にある統合進行システムです。 TheMagicRain がシーズン解説で述べているように、S15 は単なるバランス調整パッチではありません。複数の同時進行イベント層にまたがって、プレイヤーの進行、消費、関与の仕組みを再設計するものであり、Honor Pass はそのシーズン全体をつなぐ長期的な中核として機能します。

S15 Honor Pass のスケジュール

S15 Honor Pass はシーズン開始と同時に 2026年6月17日 に開始され、シーズンサイクルの終了まで続きます。プレイヤーが押さえておくべき主な日程は次のとおりです。

  • 2026年6月17日 - S15 シーズン開始、HoK Plus 2.0 公開、Honor Pass 開放。

  • 2026年6月27日 - Peak Day:1日限定のログイン期間で、 1,688 Token Vouchers に加えて Flowborn skin をログインした全プレイヤーに付与。この日はシーズン中で最も豪華な1日なので、見逃すべきではありません。

  • 2026年6月17日-7月31日 - シーズン報酬の大半を獲得するための、Honor Pass の主要周回期間。

  • 2026年8月下旬 / 9月上旬 - S15 シーズンと Honor Pass が正式に終了。未受け取り報酬は失効します。

このパスはデイリーおよびウィークリー EXP によって進行が制限されるため、実際の周回可能期間はシーズン期間よりかなり短くなります。最終報酬(ティア100の Devara Epic skin、ティア130のフルカスタマイズセット)を狙うプレイヤーは、初日から積極的にプレイする計画を立てるべきです。

Free Pass vs. Elite Pass vs. Elite Pass+

Honor Pass は3つの異なる階層に分かれており、Tokens を使う前にその違いを理解することは、多くのプレイヤーにとって今シーズンで最も重要な消費判断です。

Tier

価格

報酬トラック

主な注目点

Free Pass

0 Tokens(全プレイヤーのデフォルト)

無料トラックのみ

Zhuangzi の無料スキン、基本通貨、限定コスメティック

Elite Pass

約388 Tokens

Free + Elite トラック

Devara Epic skin、フルカスタマイズセット、拡張通貨報酬

Elite Pass+

約988 Tokens

Free + Elite トラック + 即時レベルブースト

Elite の全内容に加え、即時の約30レベル先行と限定 Elite+ フレーム

Free Pass はすべてのアカウントで自動的に有効になり、購入は不要です。Elite Pass では第2の報酬トラックが解放され、そこにシーズン価値の大部分があります。Elite Pass+ は、 何を 獲得できるかという点では Elite と実質同じですが、即時レベルブースト(通常は約30レベル)が含まれており、序盤の周回を省略して中盤報酬へすぐ進みたいプレイヤー向けです。

ほとんどのプレイヤーにとって、388 Tokens の標準 Elite Pass が最適解です。Elite Pass+ が意味を持つのは、シーズン開始が遅れた場合か、限定 Elite+ アバターフレームに高い価値を感じる場合だけです。

Devara テーマ報酬

Devara は S15 の看板ヒーローであり、Honor Pass もその登場を中心に Elite 報酬トラックを構成しています。Clash Lane の役割が HoK Plus 2.0 で再編されて以降、この役割のヒーローがシーズンパスの主役になるのは今回が初めてであり、このコスメティックラインはヒーローのビジュアル言語をプレイヤーに印象づけるよう設計されています。暖かなゴールド、精緻な神話的ディテール、そして南アジア風の図像表現が強く打ち出されています。

Devara Epic Skin

Elite Pass の目玉報酬は Devara Epic skinで、Honor Pass ティア100でアンロックできます。これは S15 での登場以来、このヒーローにとって初の別コスメティックであり、パス限定です。つまり入手するには、Elite トラックでティア100まで周回するか、レベルブースト付きの Elite Pass+ を購入するしかありません。

このスキンの主な詳細:

  • スキン名: Devara - Empress of the Sunlit Throne(Epic tier)

  • Tier: Epic(Legend の1段階下)

  • 入手方法: Honor Pass ティア100、Elite トラック限定

  • ビジュアルテーマ: 王家の装いを神話的な視点で再解釈。黄金の玉座モチーフ、儀式的な武装、そして天空の戦車を用いたリコール演出が特徴

  • スキル効果: 4つすべてのアビリティでパーティクル効果を更新。特にアルティメットでは印象的なソーラーフレア調の演出

  • リコール演出: 玉座が具現化するシーケンスを含む専用リコール

  • ボイスライン: 王者の人格に合わせてわずかに調整されたボイスフィルター

このスキンはティア100に固定されているため、プレイヤーは EXP の進行を慎重に計画する必要があります。平均的なデイリーミッション達成率では、ティア100にはおよそ6〜7週間の継続プレイで到達可能です。S15 の期間内には十分収まりますが、7月下旬に始めるとかなり厳しくなります。

Devara カスタマイズアイテム

Epic skin に加えて、Elite トラックにはティア1〜130にわたって配置された Devara テーマのフルカスタマイズセットが含まれています。

  • Devara Avatar Frame - 彼女の儀式用戦車モチーフをあしらった輝く金色のフレーム。ティア30でアンロック。

  • Devara Chat Bubbles - 陽光の玉座スタイルを取り入れたテーマ付きチャットバブルセット。ティア50でアンロック。

  • Devara Loading Screen - フルキーアート付きの専用ローディング画面バナー。ティア70でアンロック。

  • Devara Emote Pack - 3種のエモートパック(リコールポーズ、挑発、勝利エモート)。パススキン版の彼女をフィーチャーし、ティア90でアンロック。

  • Devara Spawn Effect - 太陽の爆発を描くユニークなスポーン演出。ティア120でアンロック。

  • Devara Elimination Effect - 玉座の意匠を用いた専用キル通知バナー。ティア130でアンロック(最終報酬)。

これらのアイテムは純粋に見た目の要素ですが、まとめて見ると「S15 に参加していた」ことを示す一貫したビジュアルアイデンティティを形成します。これはまさに、多くのパス購入者の動機となる季節限定の見せ場です。

なぜ今シーズンは Devara なのか?

Devara が S15 の主役に据えられているのは意図的です。HoK Plus 2.0 の一部として登場した彼女は、グローバルクライアントで明確にインド文化神話に着想を得た初の Clash Lane ヒーローであり、Honor of Kings のヒーローロスターを従来の中国民間伝承のルーツから意図的に広げる試みでもあります。 Pocket Gamer が HoK Plus 2.0 の特集で指摘しているように、このアップデートは TiMi Studios によるゲームのグローバル訴求力拡大への明確な推進を示しており、Devara はその戦略を最もわかりやすく象徴する存在です。

プレイヤーにとって、これは S15 で Devara を至るところで見ることを意味します。ランクでの高いピック率、宣伝素材での目立つ存在感、そしてシーズン報酬の大きな比重です。Honor Pass もこの優先度を反映しており、Elite トラックは標準的な進行役割に加えて、実質的に Devara 登場記念バンドルとして機能しています。

価格面では、Devara 本体は 13,888 Gold Coins または 588 Tokensで登場し、 初週は50%割引 です(早めに入手すれば 294 Tokens)。Honor Pass ではヒーロー本体は直接アンロックされず、アンロックされるのは彼女のコスメティックです。試合で実際に Epic skin を使いたい場合は、別途ヒーローストアで Devara を入手する必要があります。

Meng Ya 報酬

Meng Ya(蒙犽)- 爆発的な砲撃テーマの Marksman - は、初登場以来 Honor of Kings のグローバルロスターにおける定番ヒーローであり、S15 では Honor Pass 内で刷新されたカスタマイズラインナップとともにシーズン報酬プールに戻ってきます。Devara ほどパスの主役ではありませんが、Meng Ya の存在はマークスマン使いにもコレクターにも意味があります。

Meng Ya スキンとカスタマイズ

S15 Honor Pass には Elite トラック上に Meng Ya テーマの報酬群が含まれており、Devara 群とは少し異なる配置で、パスに視覚的な変化をもたらしています。

  • Meng Ya Avatar Frame - 砲弾を意匠化し、オレンジのアクセントカラーを用いた弾薬テーマのフレーム。ティア40でアンロック。

  • Meng Ya Battle Emote - 彼女の象徴的なランチャーを使った「lock and load」エモート。ティア60でアンロック。

  • Meng Ya Elimination Banner - 爆発テーマのスタイルを採用した専用撃破演出。ティア110でアンロック。

  • Meng Ya Spawn Effect - 砲撃を描くユニークな降下アニメーション。ティア125でアンロック。

注目すべき点として、S15 Honor Pass には 含まれていません 。標準 Elite トラックには完全な Meng Ya スキンはありません。今シーズンに新しい Meng Ya スキンを求めるプレイヤーは、別の入手機会を探す必要があります。具体的には、パスと同時進行しているシーズン制 Wish Series ガチャイベントです。Honor Pass における Meng Ya の報酬は、フルスキンのリワークではなく、あくまでカスタマイズアイテム(フレーム、エモート、撃破演出)に限られます。これは意図的な設計です。パスはそのシーズンの主役である Devara に唯一のヒーロースキン枠を割き、Meng Ya や Zhuangzi のような準主役ヒーローには軽めのカスタマイズ要素を与えています。

現在のメタにおける Meng Ya

Meng Ya 報酬を狙うか判断しているプレイヤーにとって、このヒーローのメタ上の重要性は理解しておく価値があります。Meng Ya は独自の長距離砲撃キットのおかげで複数パッチにわたり安定して実用的なピックであり続けており、他のマークスマンでは届かない位置からオブジェクトを攻めたり牽制したりできます。S15 メタでは、特に HoK Plus 2.0 で導入された Clash Lane の再設計により、Meng Ya は機動力の低い Clash Lane ヒーローへのカウンターピックとして居場所を確立しています。射程の長さにより、多くの近接デュエリストが反撃できない位置からレーンに圧力をかけられるためです。

競技統計を追っているプレイヤー向けに、 HoKStats.gg ではランク帯ごとのリアルタイムなピック率と勝率データが提供されており、Meng Ya の数値は S15 序盤を通して中〜上位帯で安定しています。マークスマンをメインにしている、または彼女を柔軟ピックとして使うなら、Honor Pass のカスタマイズアイテムは、今シーズンに積極的に彼女を周回していなくても、長期的に価値のある見せ場になります。

Zhuangzi(Zhuang Zhou)報酬

Zhuangzi - 別名 Zhuang Zhou(庄周)- は、S15 Honor Pass で専用報酬群を持つ3人目のヒーローであり、特に重要な枠を担っています。 目玉の無料報酬。Devara の Epic skin が Elite の有料枠に置かれている一方で、Zhuangzi のシーズンスキンは無料トラックで入手可能であり、F2P プレイヤーにとってこのパスで最も手が届きやすいコスメティックの見どころになっています。

無料 Zhuangzi スキンの入手方法

無料の Zhuangzi スキンは Free Pass トラックの最終報酬で、 Honor Pass ティア100 で無料トラック上からアンロックできます。これは本当に太っ腹な内容で、周回する意思さえあれば全プレイヤーがヒーロースキンを丸ごと入手でき、Token の購入は不要です。

主な詳細:

  • スキン名: Zhuangzi - Dream of the Flowing Realm(Epic tier)

  • Tier: Epic

  • 入手方法: Free Pass ティア100 - 全プレイヤーが利用可能、購入不要

  • ビジュアルテーマ: 流れる水のモチーフで、Zhuangzi の哲学的な「胡蝶の夢」を液体的な美学で再解釈。半透明のヒレと水墨画風のパーティクル効果が特徴

  • スキル効果: すべてのアビリティで演出を更新。特に ult では水の波紋を思わせる独特の演出

  • リコール演出: 蝶が水滴へと溶けていく専用リコール

無料トラックでティア100に到達するために必要な EXP は、Elite トラックで同じティアに到達する場合と同じです。違うのは各ティアでもらえる報酬セットだけです。つまり、F2P プレイヤーもシーズン終了前に Zhuangzi スキンを欲しければ、有料プレイヤーと同じようにデイリーミッションを着実にこなす必要があります。デイリーミッションを飛ばすことが、プレイヤーがティア100に届かず無料スキンを逃す最も一般的な理由です。

その他の Zhuangzi カスタマイズアイテム

無料スキンに加え、Honor Pass には Elite トラック上に小規模な Zhuangzi テーマのカスタマイズアイテム群も含まれています。

  • Zhuangzi Avatar Frame - 蝶モチーフをあしらった流水フレーム。ティア20でアンロック。

  • Zhuangzi Emote - 瞑想ポーズのエモート。ティア80でアンロック。

Zhuangzi の報酬群は、Devara や Meng Ya より意図的に軽めになっており、これはシーズンの主役ではなく長年のロスターヒーローという立ち位置を反映しています。主な魅力は無料スキンであり、S15 パス全体でも最高の F2P 価値です。

Honor Pass 報酬ティア一覧

以下は Free トラックと Elite トラックにおける主要報酬ティアの概要です。パス自体はティア1から130までありますが、中間の多くのティア報酬は通貨や小物です。下の表では、意味のあるコスメティックや通貨の節目に絞っています。

Tier

Free Pass 報酬

Elite Pass 報酬

1

288 Gold Coins

288 Gold Coins + Devara 7-Day Trial Card

30

Avatar Frame(汎用)

Devara Avatar Frame

60

1,688 Token Vouchers

Meng Ya Battle Emote + 1,688 Token Vouchers

100

Zhuangzi - Dream of the Flowing Realm(Epic skin)

Devara - Empress of the Sunlit Throne(Epic skin)

130

588 Token Vouchers + シーズンバッジ

Devara Elimination Effect + 588 Token Vouchers + 限定 Elite バッジ

これらの節目の間では、5〜10ティアごとに Gold Coins、Hero Fragments、Token Vouchers、EXP ブースターの少額報酬が得られます。パス全体では100を超える個別報酬ノードがありますが、計画を立てる価値があるのは上記のアイテムです。それ以外は補助的な内容です。

表の読み方に関する補足:

  • Token Vouchers と Tokens の違い: Token Vouchers は通常の HoK Tokens とは別通貨です。シーズンショップで使えますが、通常はシーズンをまたいで持ち越せないため、S15 終了前に使い切る計画を立ててください。

  • 2つの Epic スキン(Zhuangzi と Devara)はどちらもティア100でアンロックされます。 ここがこのパスの中心となるティア100の節目です。多くのプレイヤーが Elite を買う理由でもあります。ティア100に到達すれば、課金の有無にかかわらず少なくとも1つの Epic skin を持ち帰れます。

  • ティア130が最終地点です。 ここでの報酬は主に見せ場アイテム(撃破演出、限定バッジ)であり、実用的な価値ではありません。届かなくても気にしすぎる必要はありません。

Elite Pass は買う価値があるか?

これは Honor of Kings プレイヤーが毎シーズンの始まりに必ず抱く疑問であり、率直な答えはこうです。プレイ習慣次第です。以下に判断の助けとなる整理された内訳を示します。

価値の内訳

Elite Pass が 388 Tokens の価値に見合うかを評価するには、支払額と、同じアイテムを通常ショップで個別に買った場合の費用を比較する必要があります。下の表は、主要な Elite トラック報酬の単体ショップ価値を見積もったものです。

Elite 報酬

推定単体ショップ価値

Devara Epic skin(ティア100)

約888 Tokens

Devara Avatar Frame(ティア30)

約120 Tokens

Meng Ya Battle Emote(ティア60)

約80 Tokens

Devara Emote Pack(ティア90)

約150 Tokens

Devara Loading Screen(ティア70)

約60 Tokens

Devara Spawn Effect(ティア120)

約100 Tokens

Devara Elimination Effect(ティア130)

約120 Tokens

全ティア合計の Token Vouchers

約2,500+ Token Vouchers

Gold Coins + Hero Fragments

約10,000 Gold Coins 相当

推定総価値

約5,000+ Tokens 相当

388 Tokens の購入価格に対して、Elite Pass は高ティアまで到達できる前提なら、単体価値換算で10倍以上のリターンがあります。損益分岐点(累積報酬が購入価格を上回る地点)は通常ティア40〜50あたりで、多くのアクティブプレイヤーは通常プレイの3〜4週間でそこに到達します。

F2P と課金の比較

純粋な F2P プレイヤーにとっては、問い自体が異なります。S15 の無料トラックは本当に太っ腹で、ティア100の Zhuangzi Epic skin は、過去シーズンなら Elite に置かれていたような報酬です。デイリーミッションを着実にこなせば、現実のお金を1円も使わずに、S15 から Epic skin 1つ、数千の Token Vouchers、そして十分な通貨の蓄えを持ち帰れます。

Elite Pass は、報酬獲得量を実質的に倍増させ、Devara スキン、フルカスタマイズセット、さらに意味のある追加通貨をもたらします。S15 を通して毎日アクティブに遊ぶつもりのプレイヤーにとって、その価値提案は強力です。一方、週1回しかログインしないプレイヤーには割に合いません。おそらくティア40〜50前後で止まり、最終報酬を逃すため、388 Tokens の投資は見合わなく感じるでしょう。

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素早くレベルを上げる方法

シーズン終了前に高い Honor Pass ティアへ到達できるかは、突き詰めれば EXP 効率の問題です。このパスは短時間の一気プレイより継続的な参加を報いる設計なので、最も速くレベルを上げるのは、最長時間プレイする人ではなく、毎日のルーティンを最適化する人です。

デイリーミッションの優先順位

デイリーミッションは Honor Pass EXP の最重要供給源です。24時間ごとにリセットされ、通常は1件あたり 200〜400 EXP、1日あたり4〜6件ほど用意されています。ログイン時の最優先事項は全デイリーの消化であり、1日逃すだけで丸々1ティア分の進行を失う可能性があります。

最適化のコツ:

  • フレンドと組む。 多くのデイリーはパーティーの方が早く達成できます(勝利条件、「フレンドとプレイ」系ミッション)。またパーティープレイは一般的に報酬も重なります。

  • ミッション条件に合うヒーローを選ぶ。 デイリーで「Marksman として1勝」と求められているなら、Clash Lane に行かず、マークスマンを選んで1試合で終わらせましょう。

  • 目標を重ねる。 複数のデイリーが条件を共有していることはよくあります(例:「2試合プレイ」と「30,000ダメージ与える」)。ピックを計画すれば、1試合で複数のデイリーを同時に達成できます。

  • 埋め合わせ用デイリーにはカジュアルモードを使う。 ほとんどの「X 試合プレイ」系目標はカジュアルモードでもカウントされるので、埋め合わせにランク戦を使う必要はありません。

ウィークリーミッション

ウィークリーミッションはより大きな EXP 報酬(通常は1件あたり 1,000〜2,000 EXP)を提供し、1回で終わらせるのではなく週の中で消化する想定で設計されています。内容は通常、より長期的な目標です。X 勝する、累計 X ダメージを与える、特定クラスで X 試合プレイする、などです。1日逃した場合の余裕を持つためにも、週の早い段階で優先して進めましょう。

EXP ブースターとイベント重ね取り

S15 シーズン中、Honor of Kings では週末や祝日期間に連動した期間限定の EXP ブーストイベントが実施されます。これはパス全体で最も効率の高い瞬間です。2x EXP の週末は、デイリーとウィークリーをブースト期間に重ねれば、通常プレイ1週間分に相当する価値を持つことがあります。

さらに、シーズンイベント経済は Honor Pass にもつながっています。Cosmic Cravings(2026年7月2日〜31日開催)や各種 Peak Day 期間のようなイベントでは、追加 EXP、Token Vouchers、イベント専用通貨が得られ、パス進行を加速できます。毎日のプレイ前には必ずシーズンイベントハブを確認し、その日に EXP イベントが有効かを見ておきましょう。

Peak Day 戦略

S15 Honor Pass サイクルで最も重要な日は 2026年6月27日 - Peak Dayです。この日にログインすると 1,688 Token VouchersFlowborn skin が全プレイヤーに配布され、購入は不要です。これは1日限定の機会であり、逃せば報酬は永久に失われます。カレンダーにリマインダーを設定してください。S15 シーズン全体で見ると、Peak Day やシーズンイベントを通じて得られる無料報酬の総価値は 10,000 Token Vouchers を超えており、適切な日に参加するプレイヤーにとって今シーズンの F2P トラックは本当に太っ腹です。

Honor Pass 終了日 & チェックリスト

S15 Honor Pass は S15 シーズンサイクルの終了まで続き、実質的な周回期間は 2026 年 8 月下旬から 9 月上旬に閉じます。シーズン終了後、未受け取り報酬は失効し、S16 への持ち越しはありません。

シーズン終了前チェックリスト

S15 Honor Pass が終了する前に、以下を完了していることを確認してください。

  • Zhuangzi - Dream of the Flowing Realm スキンを受け取るため、少なくとも Free Pass のティア100に到達する。

  • Elite を購入した場合:Devara - Empress of the Sunlit Throne スキンを受け取るため、ティア100に到達する。

  • Elite を購入した場合:Elimination Effect の最終報酬を含む Devara のフルカスタマイズセットを受け取るため、ティア130に到達する。

  • Peak Day(6月27日)にログインし、1,688 Token Vouchers + Flowborn skin を受け取る。

  • シーズンショップで Token Vouchers をすべて使い切る(通常、シーズン終了後に標準 Tokens へ変換されません)。

  • 最終週のデイリーおよびウィークリーミッションをすべて消化する。

  • 最後の EXP ブースト期間がないか、シーズンイベントハブを確認する。

  • 新しいスキンとカスタマイズアイテムを装備し、インベントリに入っていることを確認する。

シーズン終了の1週間前にこの一覧を確認しておけば、見落としを修正するための余裕が生まれます。最終日まで待たないでください。サーバー負荷と直前の駆け込みが、プレイヤーがシーズン報酬を取り逃す2大要因です。

FAQ

S15 Honor Pass の価格はいくらですか?

標準の Elite Pass はおよそ 388 Tokens、一方で Elite Pass+(即時の約30レベルブーストを含む)はおよそ 988 Tokensです。Free Pass はすべてのプレイヤーに自動で無料提供されます。価格は地域やプロモーション期間によって若干異なる場合があります。

Elite Pass を買わずに Devara Epic skin を入手できますか?

いいえ。Devara - Empress of the Sunlit Throne Epic skin は、ティア100の Elite Pass トラック限定です。S15 中にこのスキンへ至る無料トラックのルートはありません。シーズン終了後、将来的に通常ショップや別イベントの一部として再登場する可能性はありますが、TiMi Studios はシーズン後の入手可否をまだ確認していません。

Zhuangzi の無料スキンは本当に無料ですか?

はい。Zhuangzi - Dream of the Flowing Realm Epic skin は Free Pass トラックのティア100で入手でき、Token の購入は不要です。S15 終了までにティア100へ到達する必要があり、そのためにはデイリーミッションを継続的にこなす必要がありますが、現実のお金を使う必要はありません。

S15 終了後、Token Vouchers はどうなりますか?

Token Vouchers は通常、シーズンをまたいで持ち越されません。未使用の Vouchers は最低限の基本通貨に変換されるか、S15 終了時に完全に削除される可能性があります。必ずシーズン終了前にシーズンショップで Vouchers を使い切ってください。完全な価値で換算されることを期待して溜め込まないようにしましょう。

Elite Pass+ は標準 Elite より多くの Tokens を払う価値がありますか?

ほとんどのプレイヤーにとっては、いいえ。Elite Pass+ は標準 Elite Pass と同じ報酬に加え、即時レベルブースト(約30レベル)と限定 Elite+ アバターフレームを提供します。このレベルブーストに価値があるのは、シーズン開始が遅れた場合、または通常プレイではティア100に届かないと確信している場合だけです。毎日アクティブに遊ぶプレイヤーなら、388 Tokens の標準 Elite Pass の方が価値は高いです。Elite+ の追加 600 Tokens は、実質的に不要な先行スタートに対して支払っているようなものです。

S15 Honor Pass は、Honor of Kings が 2026 年に実装したパスの中でも特に報酬密度が高く、Devara、Meng Ya、Zhuangzi の3ヒーロー構成によって、どんなタイプのプレイヤーにも追いかける価値のあるものがあります。Devara Epic skin を狙う課金コレクターでも、無料の Zhuangzi スキンを目指して周回する F2P プレイヤーでも、Meng Ya のカスタマイズセットを集めるマークスマン使いでも同様です。毎日参加してミッションを消化し、Peak Day 報酬を受け取れば、課金の有無にかかわらず S15 でしっかりした戦利品を持ち帰れます。Tokens は賢く管理し、ガチャよりも Elite Pass の確実な価値を優先して、峡谷で会いましょう。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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