Honkai: Star Rail バージョン4.4先行ガイド - 新キャラクター、Fateコラボ&エンドコンテンツ戦闘の徹底解説

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バージョン4.4 概要

Honkai: Star Rail Version 4.4 — 「In Ravages Does the Whistle Sound」 — は2026年7月に登場し、本作史上でも屈指のコンテンツ量を誇るアップデートの1つとなります。このバージョンでは、星穹列車クルーと壊滅の君主との戦いのクライマックスとなる最終決戦が描かれます Guiji、さらに待望の Himeko · Nova (SPバリアント)が登場し、壮大な Fate/stay night [Unlimited Blade Works] コラボイベント第2弾も開幕します。

重要日程一覧

マイルストーン

日付と時刻

特別番組ライブ配信

2026年7月3日 19:30 (UTC+8) — 公式YouTube

バージョン4.4開始 — NAサーバー

2026年7月12日

バージョン4.4開始 — EU・アジアサーバー

2026年7月13日

Himeko · Nova バナー開始

7月12日(NA)/ 7月13日(EU・アジア)

Fateコラボ第2弾開始

2026年7月24日 12:00(サーバー時間)

無料★5選択期間終了

Version 4.6終了時

ガチャを引く前に: バージョン4.4では、3つの異なる★5バナーが1つのパッチ期間に集中しています。Himeko Nova、Rin Tohsaka、そしてそれぞれのモチーフ光円錐を狙う予定なら、かなり前もって星玉を蓄えておきたいところです。多くの開拓者は、信頼できるサードパーティのチャージサービスとして Topuplist を使って Honkai: Star Railにチャージ し、競争力のある価格で補充しています。このようなトリプルバナーのパッチでは特に助けになります。

メインストーリー:Guijiとの最終決戦

「In Ravages Does the Whistle Sound」の意味

このバージョンタイトルには、物語上きわめて大きな意味があります。公式タグラインは次のとおりです:

「The navigator charts a course toward doomsday. A mournful whistle resounds — only those who trailblaze shall find the path beyond death...」

これはサイドストーリーではありません。積み重ねられてきた悪役アークの集大成であり、その期間は実に ゲーム内15年.

Guiji:3つの人格、1つの最終形態

として知られる敵対者 Guiji (归寂)は、物語の中で3つの異なる人格をたどってきました:

段階

人格

役割

初登場

「Unreached」 (未抵)— 仮面の愚者

デビュー時の人格。仮面の愚者の一員

物語中盤

「I Witness」 (我见)— 星穹列車のナビゲーター

列車でナビゲーターとして活動

最終形態

「Guiji」 (归寂)— 壊滅の君主

Version 4.4のボス — 15年越しの計画の集大成

Guijiの最終目的: Dual-Phase Paradise (二相乐园)の消滅。そして Himeko が直接標的にされています。星穹列車のクルー全員に加え、 Sunday も決戦のために動き出します。

ストーリー注意: 4.4に入る前にVersion 4.3のメインクエストを終えておくことを推奨します。物語の見返りは非常に大きく、先に進むと重大なネタバレになります。

Himeko · Nova — フルキット&ビルド解説

Himeko · Nova(姬子·启行)は、Version 4.4 前半の目玉となる★5キャラクターです。属性は 、運命は 知恵 ですが、その性能は単純な範囲火力にとどまりません。ゲームにまったく新しい戦闘メカニクスを導入します。

基本情報

項目

詳細

レアリティ

★5 ★★★★★

属性

運命

知恵

役割

範囲DPS / チームシナジー支援

JP Voice

Rie Tanaka (田中理惠)

CN Voice

Lin Su (林簌)

実装日

7月12日(NA)/ 7月13日(EU・アジア)

豆知識: Himeko Novaの実装日(CNでは7月10日 / NAでは7月12日)は、 Honkai Impact 3rdFlamescion が2021年7月10日に初登場した日を意図的になぞっています。これは崩壊ユニバースにおけるHimekoの遺産への5年越しのクロスオーバー的オマージュです。

キット詳細

中核メカニクス:Starblazer Visioscape と Coordinate Attack

Himeko Novaは Starblazer Visioscapeを展開し、味方に固有の Coordinate Attack を付与します。これはチームの行動に合わせて発動する持続型の場外ダメージ源のようなものです。これにより、彼女はアタッカーであると同時に、チーム全体のダメージ増幅役にもなります。

能力

効果

通常攻撃

単体の敵に炎属性ダメージを与える

スキル

付与 「Navigation Beacon」 状態を付与し、Coordinate Attackのチャージを回復、さらにチーム全体のダメージを強化

必殺技

Starblazerを操縦して複数回の範囲攻撃を行う; Source Energy を消費して追加の追撃ダメージを強化

天賦(中核)

Starblazer Visioscapeを展開し、味方にCoordinate Attackを付与 — これが 中核となるメカニクス です

追加効果

必殺技はすべての敵に範囲炎属性ダメージを与え、固有の Ember 効果を付与して、チームの 撃破 および 超撃破 ダメージを増幅する

おすすめ編成

編成

シナジー

Himeko Nova + Welt + Sunday + Dan Heng · Permansor Terrae

高火力の知恵シナジー編成

Himeko Nova + Tingyun + 炎弱点付与役 + 耐久枠

炎撃破重視の編成

おすすめ遺物

セット

用途

The Ashblazing Grand Duke (4pc)

汎用最適解 — 追加攻撃で攻撃力が累積

Izumo Gensei (2pc) + Ashblazing Grand Duke (2pc)

追加攻撃頻度が低い場合の低コスト代替案

モチーフ光円錐

[A Star That Lights the Night]

  • 大幅なATK%上昇

  • 「Companion」の味方がいると敵DEFの一部を無視

  • 累積する 「Safe Escort」 効果でCoordinate Attackと必殺技ダメージを強化

Fate/stay Night UBWコラボ第2弾 — 知っておくべきことすべて

第1弾の大成功を受けて、Fate/stay night [Unlimited Blade Works] コラボが 「Imagenae Holy Grail War」 とともに帰ってきます。新たな★5キャラクター2人に加え、そのうち1人には 常設バナー が用意され、さらに 無料★5セレクター.

制作品質保証

項目

詳細

キャラクターアート

Fate原作イラストレーター Takashi Takeuchi (武内崇)

ストーリー監修

TYPE-MOON共同創設者 Kinoko Nasu (奈須きのこ)

原作再現度

Fate UBWの設定、台詞、ビジュアルアイデンティティを最大限忠実に再現

Rin Tohsaka — ★5 量子・知恵

項目

詳細

レアリティ

★5 ★★★★★(限定コラボ)

属性

量子

運命

知恵

役割

ハイパーキャリー / 範囲バースト

入手方法

コラボバナー — 常設天井は別枠

モチーフLC

[Flickering Stars]

性能ハイライト:

能力

倍率 / 効果

注記

通常:Bajiquan

140% ATK

単体量子ダメージ — 使用頻度は低い

スキル:Jeweled Sword Zelretch

基本:単体225% ATK;強化後:範囲112% + 最大33ヒットの112.5% ATKランダム跳弾

天賦条件達成で永続的に強化

必殺技:An Gal Ta Ki Gal Šè

単体750% ATK + 250% ATKの巻き込みダメージ

すべての敵に被ダメージ25%上昇を付与(3ターン);スキルポイントを1回復

天賦

開始時に20 Jewel Energyを所持;味方がSPを消費/回復するとJewelを1獲得し、CRIT DMG+125%(2ターン);Jewelが15以上、またはチームSPが7以上でスキルが永続強化

2系統のリソース管理 — Jewel Energy + スキルポイント

Rin Tohsakaのゲームプレイループ は二重のリソース管理を軸にしています:チームのSP消費で Jewel Energy を蓄積し、しきい値で強化スキルを解放、最大33発のランダム対象ジェムボムを放ちます。SparkleのようなSP供給サポートと組ませると、ゲーム内でも屈指の範囲火力上限を発揮します。

おすすめ編成: Rin Tohsaka + Archer + Sparkle + Huohuo おすすめ遺物: Scholar Lost in Erudition (4pc)

Gilgamesh — ★5 雷・壊滅

項目

詳細

レアリティ

★5 ★★★★★

属性

運命

壊滅

役割

サブDPS / 範囲バースト / チーム増幅役

入手方法

無料 ログインイベント経由(GilgameshかArcherを選択)

モチーフLC

[I Am As You Behold]

性能ハイライト:

能力

倍率 / 効果

注記

通常攻撃

約100% ATK

単体雷ダメージ

スキル

200% ATK(主対象)+ 100% ATK(隣接)

対象のDEFを30%無視(3ターン)

必殺技:Enuma Elish

400% ATK範囲 + 10ヒット × 40% ATK跳弾 ≈ 合計倍率800%

必要エネルギー600

天賦

味方の必殺技ダメージ+40%;「Interest」を10層ためるとGilgameshが追加行動;「Engrossed」状態中は追加行動ごとにスキルを使用

必殺技連打編成と好相性

Gilgameshは 必殺技を高頻度で回す編成のサブDPSとして優秀です。彼の「Interest」メカニクスは味方の必殺技連携を報酬化し、それぞれが無料の追加行動へとつながります。「Engrossed」状態ではDEF無視スキルを容赦なく連発します。

おすすめ編成: Gilgamesh + Saber + Sunday/Tribbie + Huohuo おすすめ遺物: 4.4新遺物セット(未定);代替:Scholar Lost in Erudition

無料★5セレクター:GilgameshとArcherのどちらを選ぶべき?

選ぶなら…

こんな場合…

Gilgamesh

すでにArcherを所持している、雷サブDPSが必要、または必殺技連打型のプレイスタイルを求めている

Archer

量子戦力が不足している、Rin + Archerの自然なシナジーが欲しい、またはArcherのキットを好む

急ぐ必要はありません: 無料選択期間は Version 4.6終了時まで続きます。実戦での評価を見てから、後で決めても大丈夫です。

完全バナースケジュール&ガチャ優先度

Version 4.4には3つの★5バナーが1つのパッチに詰め込まれています。各バナーの開始時期は以下のとおりです。

第1フェーズ(7月12/13日 — 約8月3〜5日)

バナー

種類

期間

Himeko · Nova (★5 炎・知恵)

限定キャラクター

7月12日(NA)/ 7月13日(EU、アジア)→ 約8月3〜5日

[A Star That Lights the Night]

モチーフ光円錐

上記と同じ

第2フェーズ + Fateコラボ(7月24日開始)

バナー

種類

期間

Rin Tohsaka (★5 量子・知恵)

限定コラボ — 常設 + 天井別枠

7月24日 12:00 → 無期限

[Flickering Stars]

モチーフ光円錐

7月24日 → 無期限

Gilgamesh または Archer

無料★5 ログインセレクター

7月24日 → Version 4.6終了まで

予想復刻バナー

キャラクター

モチーフ光円錐

Sparxie

Dazzled by a Flowery World

Evernight

To Evernight's Stars

Jade

Yet Hope Is Priceless

Dan Heng · Permansor Terrae

Though Worlds Apart

Anaxa

Life Should Be Cast to Flames

Aventurine

Inherently Unjust Destiny

⚠️ 重複注意: 7月24日以降、Himeko Novaのバナー、Rin Tohsakaのコラボバナー、さらに復刻バナーが同時開催されます。これはHSR史上もっとも星玉消費が激しい期間です。計画的に進めないと、ガチャ資源が不足します。

ガチャ優先度クイックリファレンス

あなたの状況

優先順位

Fateファン / コレクター

Rin Tohsaka → 無料Gilgameshを受け取る

炎範囲DPSが不足

Himeko · Nova が最優先

量子範囲火力が不足

Rin Tohsaka または Jade(復刻)

耐久ユニットが不足

Aventurine(復刻)

愉悦編成を構築中

Sparxie(復刻)

無課金 / 微課金

まず無料Gilgameshを確保 → 資源を確認 → 後でRinを検討

複数対象を狙う

最低でも 300連以上 (約48,000星玉)を準備

これだけ多くのバナーが重なると、しっかり貯蓄してきた人でも足りなくなる可能性があります。Himeko NovaとRin Tohsakaの両方を狙うなら、 TopuplistでHonkai: Star Railの星玉をチャージ して不足分を埋めるのも、使いすぎを避ける方法の1つです。 Topuplist は、HSRプレイヤーが世界中で利用している、競争力のある価格と即時配達が特徴の信頼できるチャージプラットフォームです。

新しい光円錐&遺物

Version 4.4 モチーフ光円錐

光円錐

装備者

主な効果

[A Star That Lights the Night]

Himeko · Nova

高いATK%上昇;「Companion」の味方がいるとDEFを無視;「Safe Escort」スタックでCoordinate ATKと必殺技ダメージを強化

[I Am As You Behold]

Gilgamesh

+18% ATK、+10% Energy Regen;必殺技は消費エネルギーに応じた追加ダメージを与える(最大60%);戦闘開始時または必殺技使用後、チーム全体にCRIT DMG+25%を3ターン付与

[Flickering Stars]

Rin Tohsaka

+18% CRIT Rate、+36% Skill DMG;チームが1ターン中に4SP以上消費すると「Radiant Crown」を獲得(3ターン)— チームはDEFを10%無視し、Rinはさらに20%無視

新しい次元界オーナメントセット

セット

効果

セットA

+8% CRIT Rate;装備者と味方1人がともに「Companion」キャラならCRIT DMGが上昇

セットB

装備者の最大エネルギーが200に達しているかどうかで効果が変化

正式名称と確定効果は7月3日の特別番組で発表されます。

Version 4.4 の全イベント&報酬

配布物トラッカー

報酬

入手方法

期間

300 Stellar Jades

特別番組交換コード(7月3日配信)

限定 — 24時間以内に引き換え

無料★5キャラクター

Gilgamesh または Archer — ログインセレクター

7月24日 → Version 4.6終了まで

Sparxie 新衣装

バージョンイベント報酬

4.4期間中

主要イベント

イベント

説明

Fate/Night on the Milky Way

メインコラボイベント:新ストーリー章、戦闘ステージ、期間限定報酬

新マップ探索

探索目標、パズル、イベント通貨を含む新エリア

新たな敵との遭遇

Fateコラボストーリーと新マップエリアに関連

サーバー別リリース日&タイムゾーン

サーバー

Version 4.4開始

特別番組

北米(NA)

2026年7月12日

7月3日 19:30 UTC+8(各自のタイムゾーンに換算)

ヨーロッパ(EU)

2026年7月13日

上記と同じ

アジア

2026年7月13日

上記と同じ

TW/HK/MO

2026年7月13日

上記と同じ

グローバルプレイヤー向けの重要な違い

  • Rin Tohsakaのコラボバナーは天井が別枠: 彼女のバナーには、他の限定キャラクターバナーとは共有されない独立した天井カウンターがあります。逆も同様です。つまり、コラボ天井を「無駄」にすることなく他の限定バナーを安心して引けますし、今後のパッチでRinのバナーに戻ることもできます。

  • サーバー共通の交換コード: 特別番組で発表される星玉コードは全サーバー共通ですが、自分のサーバーで期限内に引き換える必要があります。すぐに引き換えてください。通常24時間以内に期限切れになります。

  • 配信視聴: グローバル英語配信は Official Honkai: Star Rail YouTube channel で視聴できます。

星玉計画&チャージガイド

予想ガチャコスト

目標

平均連数

必要な星玉

★5キャラクター1体(ソフト天井)

約80連

12,800星玉

★5キャラクター1体(ハード天井)

約180連

28,800星玉

キャラクター + モチーフLC

約210連

33,600星玉

新規★5をすべて確保(Himeko Nova + Rin + モチーフLC)

約500連以上

80,000星玉以上

Version 4.4 の無課金星玉収入(概算)

供給源

概算星玉数

デイリートレーニング + 週次リセット

約4,200

バージョンイベント&新マップ

約2,000

特別番組コード

300

模擬宇宙 / MoC / PF / Apocalyptic Shadow

約1,500

合計(事前貯蓄を除く)

約8,000

計算は単純です:Version 4.4の無料星玉収入で賄えるのはおよそ 50 pulls、一方で★5をハード天井まで引くには180連必要です。複数キャラを狙うなら、パッチ前の十分な貯蓄か外部の星玉確保手段が必要になります。

数か月も周回せずに重要キャラを確保したいプレイヤーにとって、 TopuplistHonkai: Star Railのチャージを購入 するための信頼できる手段で、即時配達、地域別価格設定、主要な決済方法すべてに対応しています。ソフト天井に届くためのちょっとした補填でも、トリプルバナー用の大きな備蓄でも、信頼できるチャージ手段があるかどうかで、目当てのキャラを引けるか復刻まで何か月も待つかが変わります。

FAQ — よくある質問

Version 4.4 の特別番組はいつですか?

2026年7月3日 19:30 (UTC+8) です。 ライブ配信は official HSR YouTube channelで視聴できます。配信中には300星玉の交換コードが配布されるので、24時間以内に引き換えてください。

Gilgameshは本当に無料ですか?

はい。 7月24日からログインして、 Gilgamesh または Archer を無料の★5キャラクターとして選べます。選択期間はVersion 4.6終了時まで開いています。

Rin Tohsakaのバナーは期間限定ですか?

いいえ。 彼女のFateコラボバナーは 常設 で、独自の 別枠天井カウンターがあります。今すぐ引いても、今後のパッチで戻ってきても、天井進捗は保持されます。

Himeko · Novaを引くべきですか?

炎属性の範囲DPSが不足している、またはHimekoのキャラクターアークが好きなら、検討する価値があります。彼女のCoordinate Attackメカニクスは本当に新しく、アタッカーであると同時にチーム増幅役でもあるため、純粋な火力アタッカーより将来性があります。

サーバーごとのリリース日は?

  • NA: 7月12日

  • EU・アジア: 7月13日

  • これはCNサーバー開始から2〜3日の遅れです。

先にVersion 4.3のストーリーを終える必要がありますか?

強く推奨します。 Version 4.4はGuiji編のクライマックスです。4.3のメインクエストを終えずに始めると、重大なネタバレを踏み、物語のインパクトも薄れてしまいます。

無料で選ぶならGilgameshとArcherのどちらですか?

  • 選ぶなら Gilgamesh 。すでにArcherを持っている、雷サブDPSが必要、または必殺技連打編成が好きな場合です。

  • 選ぶなら Archer 。Rin Tohsakaとの自然なシナジーが欲しい、または量子戦力が不足している場合です。

  • 決める猶予は Version 4.6終了時 まであります。急ぐ必要はありません。

安全に星玉をチャージできる場所は?

多くの海外プレイヤーは Topuplist を使って Honkai: Star Railにチャージしています。即時配達、地域に応じた価格設定、分かりやすい決済プロセスが特徴で、4.4のように引きたいバナーが一度に複数来るパッチでは特に便利です。

このガイドは、公式プレビュー、特別番組の告知、ベータテストデータをもとにまとめられています。一部の詳細は7月3日の特別番組で確定します。最新情報については必ず公式ソースを確認してください。

M

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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