Delta Force AZ3 原子力発電所ガイド:放射線メカニクス、除染&抽出
AZ3の放射線は漏れやコンテナから蓄積し、HPを消費し、マスク、インジェクター、除染室で管理します。リアクターイベントと2つの抽出ポイントを学びましょう。

AZ3原子力発電所は、Delta Forceシーズン10「Meltdown」のヘッドラインマップであり、不注意な移動を積極的に罰する放射線メカニクスを中心に構築された初のOperationsマップです。シーズン10は2026年6月30日にPC、モバイル、コンソールでローンチされ、AZ3はそのアップデートの中心に位置し、新しいN-Twoオペレーター、Coliseum Warfareマップ、H1000ボスと並んでいます。The 公式Delta Forceサイト はシーズンの新コンテンツにAZ3をリストしており、以下の詳細は推測ではなく発表されたマップデザインに基づいています。
このガイドでは、AZ3での放射線の仕組み、生き残るための3つのツール、試合中盤のリアクターイベント、ほとんどのマップより脱出を難しくする2つの抽出ポイントを正確に説明します。AZ3は攻撃より計画を報酬し、被曝システムの理解がクリーンなゴールドティアの戦利品と環境によるスクワッド全滅の差を分けます。
AZ3原子力発電所とは
シーズン10「Meltdown」のヘッドラインマップ
AZ3は、エスカレートする危機を中心に構築された崩壊しつつある核施設内に設定されています。マップは抽出体験として設計され、放射線、故障するシステム、高価値の戦利品、プレイヤー主導の結果が積み重なります。標準的なOperationsマップで主な脅威が他プレイヤーとAIであるのに対し、AZ3は環境自体を定常的な圧力源として加えます。
施設はレイアウトを通じて物語を語ります:失敗した冷却システム、破れた封じ込め、誰も行動しなければまだ臨界に達し得るコア。その物語は単なる味付けではなく、リアクターイベントと戦利品配置を駆動します。機能する(失敗しつつある)プラントとしてマップを読むプレイヤーは、安全なルートと危険なショートカットをより早く理解します。
EasyおよびNormal Operations、Hardcore専用ではない
AZ3はEasyおよびNormal Operationsで利用可能で、新規および中級プレイヤーが最も厳しいバランス設定なしで放射線ループを学べます。コアメカニクスは両モードで適用されるため、Easyで築いた生存習慣は、戦利品と戦闘が鋭くなるNormalランに直接持ち越せます。
ただし、Easyを無害と扱わないでください。被曝システム、リアクターイベント、2つの抽出ポイントはすべてEasyで機能するため、そこでの死は依然としてキットと戦利品を失います。モードは主に敵とAIの圧力を和らげ、環境は和らげず、それがAZ3で不注意を罰する部分です。
放射線メカニクスの仕組み
放射線はAZ3の定義的なシステムで、通常の戦闘ループとは独立して動作します。施設の敵をすべて排除しても、不注意に戦利品を拾えば被曝でランを失う可能性があり、そのため戦闘の話の前にメカニクス自体のセクションが必要です。マスクとインジェクターをフルキットで準備して到着したいプレイヤーは TopuplistでDelta Forceをチャージ via the Delta Force top-up page で準備不足のキューを避けられます。
被曝は漏れとコンテナから蓄積
放射線漏れゾーンに足を踏み入れるか放射線コンテナを検索すると、被曝レベルが上昇し始めます。汚染エリアに長く滞在するほど被曝が高くなり、ペナルティが厳しくなります。放射線コンテナはより強い報酬を保持しており、それがAZ3の中心的なトレードオフ:最高の戦利品は最も危険な被曝の背後にあります。
被曝はメーターで、一度きりのヒットではないため、ラン全体で累積的な危険です。漏れを短く駆け抜けるのは生存可能ですが、マスクやインジェクターなしで中で戦利品を拾うとメーターが急上昇します。漏れの境界を読むマップ読みが最初に学ぶスキルで、汚染エリアは視認可能で、計画すれば避けられます。
高い被曝がオペレーターに与える影響
被曝が上昇すると、画面が歪み、呼吸が重くなり、心拍が速くなり、対処しなければ定常的なヘルス損失を被ります。ヘルスドレインが本当の脅威で、被曝を無視するスクワッドは一発の弾も受けずに出血死し得ます。したがって被曝管理はAZ3のコアスキルであり、オプションのサイドシステムではありません。
視覚と音声のキューが早期警告システムです。画面の歪みと速い心拍はメーターがすでに高いことを意味するので、それらの瞬間を接触を断ってリセットする信号と扱い、もう一つのコンテナを狙わないでください。AZ3で自身の心拍を読むことを学んだプレイヤーは、紙上では同一に見えるランを生存します。
放射線を管理する3つの方法
単一の方法がすべての状況をカバーするわけではないので、強いAZ3スクワッドは組み合わせを運用します。計画的な戦利品のためのマスク、予期せぬ事態のためのインジェクター、フルリセットのための既知の除染室が標準ロードアウトです。シーズンを通じたファーミングでそのキットをストックしたいプレイヤーは TopuplistでDelta Forceをチャージ via the Delta Force top-up page、なぜならTopuplistはPC、モバイル、コンソールにクロスプレイの流れを壊さず配信するからです。
方法 | 仕組み | 最適用途 |
Gas Mask | 漏れでの被曝獲得を遅らせたりブロックする装着ギア | ホットゾーンでの持続的な戦利品 |
Anti-Radiation Injector | 使用後に被曝を下げる消耗品 | 戦闘中の素早いリセット |
Decontamination Room | 被曝をクリアする固定マップ位置 | プッシュ間のフルクリア |
単一の方法がすべての状況をカバーするわけではないので、強いAZ3スクワッドは組み合わせを運用します。計画的な戦利品のためのマスク、予期せぬ事態のためのインジェクター、フルリセットのための既知の除染室が標準ロードアウトです。シーズンを通じてAZ3をファームするプレイヤーは常にそのキットをストックしたくなり、マスク、インジェクター、既知の除染室の組み合わせがクリーンなランと放射線全滅を分けます。
Gas Maskを着用
ガスマスクはパッシブオプションです。着用中、漏れゾーンを移動中の被曝構築を遅らせ、放射線コンテナを戦利品にしたり汚染廊下を横断したりしてもメーターが即座に急上昇しません。トレードオフはマスクがギアスロットを占めることで、保護のために他の何かを諦めることになります。
マスクを持続戦利品ツールと考えてください。一度の旅行で複数のコンテナを開ける計画なら、漏れに長く留まれることでスロットの価値を払います。素早いスナッチ・アンド・エクストラクトなら、汚染に多くの時間を費やさないためインジェクターの方が役立つでしょう。
Anti-Radiation Injectorsを使用
抗放射線インジェクターは使用後に被曝を下げる消耗品です。アクティブなリセット:汚染戦利品ラン後に一つ使ってヘルスドレインが複合する前にメーターをクリアします。ボス戦とリアクターイベントがアクティブな放射線内で起きるため、複数のインジェクターを運ぶのが真剣なAZ3スクワッドの標準準備です。
インジェクターは計画外の漏れに戦闘が引き込む時の緊急ツールでもあります。マスクと違い、携帯中はギアスロットを消費しませんが、単回使用なので節約してください。良いルールは計画コンテナごとに1本と、リアクターやボスアプローチ用のスペアです。
Decontamination Roomに入る
除染室は入場時に被曝を完全にクリアする固定マップ位置です。マップ上で最も安全なリセットですが、コミットメントでもあります——入ると戦闘から抜け、出口をキャンプする敵に晒される可能性があります。エンゲージメント中ではなくプッシュ間で使用してください。
除染室の位置に関するマップ知識はどの単一インジェクターより価値があります。戦利品パスに最も近い部屋を知っていれば、被曝をほぼゼロに保つクリーンなin-loot-out-resetループを計画できます。信頼できる1つの部屋位置を学んだスクワッドは放射線を恐れなくなり、準備していないライバルを嚇すのに使い始めます。
リアクターイベントと縮小するセーフゾーン
過熱するリアクターをシャットダウン
試合中盤、誰かが手動で過熱するリアクターをシャットダウンするコアイベントがトリガーされ得ます。成功すればスクワッドは努力に対するエアードロップ報酬を得ます。リアクターシャットダウンは高リスク・高報酬の目標で、意図的にマップの最も汚染された部分にスクワッドを引き込みます。
エアードロップ報酬が誘いですが、本当の価値はライバルスクワッドに失敗状態を否定することです。先にリアクターをシャットダウンできれば、全員のブラストカウントダウン脅威を取り除きマップをオープンに保ち、自身の抽出計画を守ります。リアクターをただの戦利品ピニャータではなく戦略目標として扱ってください。
失敗状態:ブラストカウントダウンとセーフゾーン
シャットダウンに失敗するとマップ全体がブラストカウントダウンを受け、生存するすべてのスクワッドを縮小するセーフゾーンに押し込みます。その失敗状態はAZ3を戦利品ランから強制エンドゲームに変え、最後に残ったスクワッドが唯一の安全な地面を巡って戦います。リアクターのタイミングを巡るルート計画が基本AZ3戦略の一部です。
セーフゾーンが縮小すると、2つの抽出ポイントはさらに争奪が激しくなり、生存者全員が同じ出口に向かいます。失敗状態を予想するなら、カウントダウン後ではなく前に抽出ポイントに向かって事前配置し、サーバー全体があなたを追いかけて来る前に。
2つの抽出ポイント
出口は2つだけ
AZ3の抽出ポイントは2つだけで、ほとんどのOperationsマップより少なく、生きて脱出するのに計画がより必要です。出口が2つしかないため、敵スクワッドが脱出を予測して押さえやすく、戦利品パスにコミットする前に代替ルートとタイミング計画が欲しくなります。2抽出デザインがAZ3を自身のスケジュール上の包囲のように感じさせます。
実用的な習慣は戦利品の後ではなく前に出口を決めることです。選んだ抽出ポイントから内側に戦利品を拾い、ランが安全に向かって終わるようにし、プライマリが押さえられた場合のフォールバック出口をマークしておきます。抽出優先・戦利品後回しのスクワッドは、戦利品を追いかけてオープン出口を期待するスクワッドより一貫して多く抽出します。
Black Site Decontamination Chamberアップグレード
Decontamination Chamberレベル1から3
試合外で、Black SiteでDecontamination Chamberアップグレードをアンロックできます。レベルを上げると放射線耐性が上がり自然減衰が速くなり、繰り返しのAZ3ランが時間とともに管理しやすくなります。アップグレードはアカウント進行なので、Chamberがレベル1から3に上がるにつれ、すべてのAZ3訪問が少し安全になります。
高い耐性は同じ漏れのダメージを減らし、速い自然減衰は短い被曝が戦闘間で自然にクリアすることを意味します。シーズン中にAZ3をファームする予定のプレイヤーにとって、Chamberはマップ上の最高価値の長期投資で、1回の良いドロップではなくすべてのランでリターンします。
Chamberをレベル3に速く進めたいなら、シーズンマテリアルをそのアップグレードノードにまず集中させてください。耐性と減衰のゲインがすべてのAZ3ランでリターンするからです。アップグレードはアカウントワイドなので、ファームするプラットフォームを問わず利益が持ち越されます。
戦利品、リスク、AZ3での生存
AZ3はリスク経済です。すべての決定——どこを戦利品に、いつリセット、リアクターを押すか——は被曝と安全を価値と交換します。以下のセクションは特定の戦利品リスクと、そのトレードを有利に保つロードアウト習慣を分解し、持ち込んだ以上を持って去れるようにします。
放射線コンテナとゴールドティアのリスク
放射線コンテナはAZ3のプレミアム戦利品源で、最悪の被曝内にあります。報酬はリスクにスケール:開けるために被る放射線が多いほど、ペイアウトが良くなる傾向です。ゴールドティアギアを望むスクワッドはコンテナを無料の掴みではなく、ヘルスとインジェクターの計算されたコストとして扱います。
クリーンなコンテナランはマスクオン、インジェクター待機、速く戦利品、次に除染室です。その順序を破るとヘルスドレインが戦利品速度を上回る可能性があります。コンテナは同じ理由で他スクワッドの磁石でもあるので、会社を予期し、片方がボックスを開ける間もう片方を見張りにしてください。
H1000とエリートHaavk敵
AZ3はコアリアクター近くにH1000ボスを抱え、施設を通じてエリートHaavk敵を配置します。両方とも放射線の上に戦闘圧力を加えるので、クリーンなAZ3ランは3つの脅威を同時管理することを意味します:被曝、AI、ライバルオペレーター。ボスとエリート敵は別のH1000ガイドでカバーされますが、AZ3では同じ危険プロファイルの一部です。
エリートHaavk敵は最高の戦利品レーンの門番なので、パッシブプレイで避けられません。被曝予算を巡ってエンゲージメントを計画してください——メーターがすでに高い間に勝つ戦闘でも放射線死で終わり、アプローチ全体を無駄にします。
ドロップ前に持参するもの
キュー前にガスマスク、複数の抗放射線インジェクター、除染室ルートの計画をパックしてください。マスクとインジェクターはコンテナランに不可欠で、除染室ルートは悪いロールに対する保険——3つのいずれかをスキップすると1つのミスでランが終わり得ます。より深いAZ3ロードアウトを資金調達したりシーズンを通じてインジェクターをストックしたいプレイヤーは TopuplistでDelta Forceをチャージ via the Delta Force top-up page、なぜならTopuplistはPC、モバイル、コンソールを高速配信でカバーするからです。放射線システムは準備を報酬し、ギア不足で入るのが戦利品を失う最速の方法です。
プレマッチロードアウトのヒント
AZ3ロードアウトを生存性優先で構築してください。ガスマスクと2〜3本のインジェクターがほとんどの単一コンテナランをカバーし、スペアを運ぶチームメイトがリアクターイベントをカバーします。試合前にリアクタータイミングを伝え、誰かがシャットダウンプッシュの準備をしつつ残りがアプローチを押さえます。H1000を追う計画なら、ボス戦がアクティブな放射線ゾーン内にあるため追加のインジェクターを持参してください。
ドロップ前に役割を分割:1人はマスクを着け戦利品をリード、1人はインジェクタースタックを運びアングルを見張り、1人は除染室アプローチを押さえてスクワッドがオンデマンドでリセットできるように。その役割分割は3つの別々の生存ツールを1つの調整されたシステムに変え、3つのラッキーゲスではなくします。これらの役割を割り当てるスクワッドは、全員が少しずつ運ぶスクワッドよりはるかに多く抽出します。
ギアをファームするより買うのを好むプレイヤーのために、 TopuplistでDelta Forceをチャージ through the Delta Force top-up page でシーズオン通貨のグラインドをスキップし、TopuplistはAZ3がサポートするすべてのプラットフォームで高速配信を保ち、シーズン10のクロスプレイの性質にマッチします。
マップをまだ学んでいるなら、Easy Operationsで始め、1ランあたり放射線コンテナ1つと除染室1つだけに集中してください。また、 公式Delta Force発表ページ をチェックしてAZ3のバランス変更を確認し、マップチューニングがローンチ後に被曝レートとコンテナ報酬をシフトする可能性があるからです。
AZ3での最大のミスは放射線を背景ノイズとして扱うことです。それは決して外れず決して止まらない第二の敵で、あなたのギアもエイムも尊重しません。漏れの境界を学び、メーターを尊重すればマップが開けます;無視すれば、ドアを見ている間にAZ3が静かにランを終わらせます。
FAQ:
AZ3原子力発電所はハードコア専用ですか?
いいえ。AZ3はEasyおよびNormal Operationsで利用可能です。放射線メカニクスは両方で適用されますが、易しいモードが被曝ループを学ぶ正しい場所です。
放射線はオペレーターをどう傷つけますか?
被曝は漏れゾーンと放射線コンテナの検索で上昇します。高い被曝では画面が歪み、呼吸と心拍が強まり、クリアするまで定常的なヘルス損失を被ります。
放射線を管理する3つの方法は何ですか?
ガスマスクを着用して被曝獲得を遅らせ、抗放射線インジェクターで被曝をリセットし、または除染室に入ってフルクリアします。
リアクターシャットダウンが失敗するとどうなりますか?
マップがブラストカウントダウンを受け、生存するすべてのスクワッドを縮小するセーフゾーンに強制し、最後の安全な地面を巡る強制エンドゲームに変えます。
AZ3の抽出ポイントはいくつありますか?
AZ3の抽出ポイントは2つだけで、ほとんどのOperationsマップより少ないので、代替出口を計画しルートを押さえるスクワッドを警戒してください。
Black Site Decontamination Chamberは何をしますか?
それはレベル1から3のアカウントアップグレードで、放射線耐性を上げ自然減衰を速くし、繰り返しのAZ3ランを時間とともに安全にします。
放射線コンテナはリスクに見合う価値がありますか?
通常の戦利品より強い報酬を保持し最悪の被曝に位置するので、ゴールドティアギアのための計算されたヘルスとインジェクターのコストです。
H1000に抗放射線ギアが必要ですか?
はい。H1000はコアリアクター近くのアクティブな放射線ゾーン内にスポーンするので、インジェクターとマスクを持参しないと被曝だけで戦闘を失う可能性があります。
AZ3はモバイルとコンソールにありますか?
はい。シーズン10(AZ3を含む)は2026年6月30日にPC、モバイル、コンソールでローンチされ、それらのプラットフォーム間でクロスプレイがあります。
放射線は敵なしで私を殺せますか?
はい。高い被曝は連続的なヘルス損失を引き起こし、無視すれば一発の弾も受けないスクワッドを全滅させ得ます。

