Clash of Cards 2026:第14回Clashiversaryイベント完全ガイド

Clash of Cardsは、Clash of Clansの第14回Clashiversaryを記念するコレクションイベントの目玉です。60種類のユニークな部隊カードを集め、重複カードをクランメンバーと交換し、無料のManga Fury Princeスキンを含むマイルストーン報酬を獲得しましょう。イベント期間は2026年8月1日から31日まで、交換は9月2日まで利用できます。

14周年最大のイベントに有料の近道は必要ありません。今月のほかの要素をすべて効率よく進めたいなら、 Topuplistの安全なClash of Clansのトップアップを 公式ストア経由で利用すれば安心です。それでは、Clash of Cardsについて詳しく見ていきましょう。

14年にわたり、バーバリアンは雄叫びを上げて戦場へ向かい、ゴブリンは村から略奪を重ね、トレーダーは自慢のコレクションを秘密にしてきました。しかし今年8月、その秘密がついに明らかになります。Clash of Cardsは、Clash of Clansの14周年記念イベント「Clashiversary」の目玉となるイベントです。1か月にわたってカードを集めて交換し、部隊をコレクションカードに変えて楽しめます。2026年8月1日に開始され、タウンホールレベル3以上のすべてのプレイヤーが参加できます。

内容はシンプルです。カードパックを集め、1パックにつき1枚のカードを開封し、60種類のユニークカードをコレクションにそろえ、クランメンバーと重複カードを交換し、マンガ・フューリー・プリンスのスキンという到達報酬の最終報酬を目指します。これは無料で入手できるミニオンプリンスのコスメティックアイテムです。重複カードも無駄にはなりません。交換用の通貨として使えるからです。クランチャットで交換する場合でも、トレーダーのカードショップで使う場合でも、入手したカードはすべてコンプリートしたバインダーに近づくための一歩になります。

このガイドでは、カードパックの入手方法、交換の仕組み、報酬一覧、セットコンプリート報酬、そして最も重要な締切である9月2日08:00 UTCについて解説します。

Clash of Cardsイベントとは?

Clash of Cardsは、戦闘モードではなくコレクションイベントです。一般的なカードゲームとは異なり、集めたカードが自軍に加わったり、戦闘ボーナスを与えたりすることはありません。各カードパックには、バーバリアンやゴブリンからスーパートループまで、Clashの部隊が描かれたカードが必ず1枚入っています。イベント終了までに、60種類のユニークカードでデジタルバインダーを埋めることが目標です。

Supercellはこのイベントについて、「ブースターパックを開封するようなもの。ただし、カードはClashの部隊で、交換はクランチャットで行い、レアカードをスリーブに入れる必要はありません」と説明しています。これはClash of Clansの14周年を祝うシーズン「Clash-A-Rama: The Awesome Quest」の一部で、3種類の新しいクラフテッド防衛施設(Cake-A-Pult、Hero Hunter、Hot Candle)と同時に登場します。

イベント報酬は、開封したパックの数ではなく、所持している異なるカードの数に応じて決まります。この違いがイベントのすべてを左右します。重複カードは前提として発生するため、60種類のコンプリートを決めるのはパック開封の回数ではなく、賢い交換です。

Clash of Cardsイベントの開催期間と締切

イベントの主な日程は以下のとおりです。

  • 2026年8月1日 — イベント開始(カードハント開始、スターターパック10個を付与)。

  • 8月3日~30日 — Supercell Storeの特別タスクで追加の無料パックを入手可能。

  • 8月4日、11日、18日 — 各日にトレーダーから無料カードパックを1個受け取れます。

  • 8月12日~31日 — Awesome Medal Eventの無料報酬トラックに追加カードパックが登場。

  • 2026年8月31日 — イベント正式終了。

  • 9月2日08:00 UTC — カード交換と全報酬の受け取りに関する最終締切。

9月2日08:00 UTCの締切が最も重要です。イベント自体は8月31日に終了しますが、カードの交換と報酬の受け取りは短い猶予期間中も可能です。それ以降はカードのリクエスト、交換の完了、未受け取り報酬の受け取りができなくなります。ただし、完成したコレクションは村に設置したClash of Cardsのデコレーションから永久に確認できます。

カードパックの入手方法(全入手先)

カードハントはパックの主な入手先で、宝探しのような仕組みです。対象となるマルチプレイまたはランク戦で、敵の村にあるランダムな建物に疑問符のマークが表示されます。その建物を破壊すればパックを獲得できます。勝敗にかかわらず、戦闘終了時にすぐ入手できます。

確認されているカードパックの入手方法は以下のとおりです。

入手先

利用可能期間

合計価値

カードハントのスターター分

イベント開始時

10 packs

カードハントのデイリーバトル

2 packs per day throughout August

バトルだけで最大68パック

カードコレクションチュートリアル

1回限り

1 starter pack

Supercell Storeのタスク

8月3日~30日

無料パック+宝箱+ヒーロースキン

トレーダーの無料配布

8月4日、11日、18日

3 free packs

Awesome Medal Eventの無料報酬トラック

8月12日~31日

ボーナスカードパック(パス不要)

公式ソーシャルメディア/コミュニティ配布

8月中

一部の無料パック配布

デイリーバトルで入手できるパックは持ち越し可能です。1日逃しても、2個のパックは消滅せずに累積します。理論上は、月末まで待てばカードハントだけで最大68パックをためられます。ただし実際には、毎日2個のパックをできるだけ早く受け取るのがおすすめです。パック数とユニークカード数は別物であり、必要なのは開封する時間だけでなく、交換する時間でもあるからです。

カードのレアリティとパック内容

各パックには、4種類のレアリティカテゴリーのいずれかに属するカードが1枚入っています。確率は均等ではなく、Supercellは正確な確率を 公式サポートページで公開しています。公式発表の数値は以下のとおりです。

カードカテゴリー

パックごとの出現確率

各カードの出現確率

エリクサーカード(19枚)

42.75%

各2.25%

ダークエリクサーカード(13枚)

21.32%

各1.64%

ビルダーベースカード(11枚)

16.83%

各1.53%

スーパートループカード(17枚)

19.04%

各1.12%

スーパートループカードは各1.12%で、個別の出現確率が最も低いカードです。そのため、スーパートループセットをコンプリートすると、イベント最大のセット報酬を獲得できます。エリクサーカードは各2.25%で最も出やすく、最初に完成させるセットとして自然な選択です。スーパートループカテゴリーは1パックあたりのカード数が最も少ない一方、カテゴリー全体の出現確率は最も高いため、バインダーの最後に残るカードはスーパートループになりやすいでしょう。

重複カードと交換の仕組み

各カードの最初の1枚は保護され、コレクションに固定されて交換できません。その後に同じカードを引くと重複カードになり、イベント内での交換用通貨として使えます。

クランメンバーとの交換

クランチャットでの交換がイベントの中心です。

  • コレクションを開き、未所持のカードをタップします。

  • クランチャットにリクエストを送ります。同じカードカテゴリーの重複カードを提示する必要があります(エリクサーにはエリクサー、スーパートループにはスーパートループなど)。

  • その重複カードを持つクランメンバーが承認すると、交換が完了します。

知っておきたいルールが2つあります。リリース時点では、交換を完了するために両方のプレイヤーがオンラインである必要があります。また、リクエストにはクランの城の部隊リクエストに似たクールダウンがありますが、Gemsを使えばクールダウンをスキップできます。必要なカードを持つクランメンバーを見つけたら、そのプレイヤーの村にあるClash of Cardsのデコレーションをタップして、リクエストを送る前にコレクションを確認できます。この小技を使えば、交換相手を効率よく見つけられます。

トレーダーショップのブースターパック

クラン内で不足分を埋められない場合、トレーダーに代替手段があります。重複カードをブースターパックと交換できる専用のカードショップです。交換レートは以下のとおりです。

  • 同じ重複カード2枚 → ランダムカード1枚

  • 同じ重複カード2枚 → ランダムなエリクサーカード1枚

  • 同じ重複カード2枚 → ランダムなダークエリクサーカード1枚

  • 同じ重複カード2枚 → ランダムなビルダーベースカード1枚

  • 同じ重複カード3枚 → ランダムなスーパートループカード1枚

最後の1枚は常に保護されるため、重複カードとして2枚を使うには、同じカードを合計3枚以上持っている必要があります。特定カテゴリーのパックを選ぶ前に、どのコレクショングループに未所持カードが最も多いかを確認しましょう。スーパートループの重複カード3枚を確定スーパートループパックに使うのは、バインダーの不足分が実際にそのカテゴリーにある場合に限って意味があります。

Clash of Cardsの報酬:到達報酬とセット報酬

報酬は、集めたユニークカードの数(重複カードは対象外)に応じた固定の到達地点で付与されます。さらに、カードカテゴリーをすべてコンプリートすると、1回限りのセット報酬が追加されます。

報酬

条件

種類

カードコレクターのデコレーション(永久)

10 unique cards

到達報酬

輝く鉱石5,000個

20 unique cards

到達報酬

500 Glowy Ore

30 unique cards

到達報酬

50 Starry Ore

40 unique cards

到達報酬

2 Builder Potions

50 unique cards

到達報酬

マンガ・フューリー・プリンスのスキン(ミニオンプリンス、無料)

60 unique cards

到達報酬

エリクサーのルーン

エリクサーセットをすべてコンプリート

セット報酬

ダークエリクサーのルーン

ダークエリクサーセットをすべてコンプリート

セット報酬

ゴールドのルーン

ビルダーベースセットをすべてコンプリート

セット報酬

レジェンド宝箱

スーパートループセットをすべてコンプリート

セット報酬

60枚のカードを集めたときの報酬が、イベントの最終目玉です。ミニオンプリンス用の白黒デザインのマンガ・フューリー・プリンスのスキンを、ゲームプレイだけで完全無料で入手できます。その下にある鉱石報酬も見逃せません。輝く鉱石5,000個だけでも、多くのアカウントにとってヒーロー装備の強化を大きく進められます。セットコンプリートで得られるルーンは、対応する保管庫を満タンにします。スーパートループセットのレジェンド宝箱は、イベント内で最も価値の高い魔法アイテムです。これらのセット報酬は到達報酬と重複して獲得できるため、本気で集めるならClash of Cardsの真のエンドコンテンツは60枚達成ではなく、「4セットすべてを完成させること」だと考えるべきでしょう。

今月後半のGemsの使用計画を立てていますか? TopuplistのClash of Clansの高速トップアップを 公式ストア経由で利用すれば、カード集めを中断することなく、交換クールダウンのスキップやアップグレードタイマーに対応できます。

バインダーを完成させる最善の戦略

まず、毎日のカードハントパック2個を受け取りましょう。後から取り戻せない唯一の入手先です。Supercell Storeのタスクやトレーダーの無料配布は日付が決まっていますが、デイリーバトルパックは最大68個まで蓄積するため、取り逃さないようにしましょう。

交換してからリサイクルしましょう。クランチャットでの1対1交換は、トレーダーの2対1または3対1の交換より常に効率的です。そのため、クラン内で協力できない場合に限って、カードショップで重複カードを使いましょう。

最初の1枚が保護される仕組みを活用しましょう。カードの最後の1枚を失うことはないため、重複カードを使うこと自体は常に安全です。実際に考えるべきなのは、どこで使うかだけです。

スーパートループセットは最後に狙いましょう。カード1枚あたり1.12%のため、スーパートループは完成が最も難しいカテゴリーです。簡単なセットを完成させてから、確定スーパートループパックへのトレーダー交換を利用しましょう。

無料配布の日付をカレンダーに登録しましょう。8月4日、11日、18日には、それぞれトレーダーから無料パックを1個受け取れます。ログインするだけで3枚のカードを無料で入手できます。

Chief's Chroniclesの像を共有しましょう。年間振り返りイベントでは、共有すると無料カードパックを1個受け取れます。毎日のプレイに加えて、実質的に無料の追加開封1回分です。

この毎日の習慣こそ、イベントが一気に進めるプレイではなく継続性に報いる理由です。1日2パック、週1個のトレーダー無料パック、クールダウンごとのクラン交換を続ければ、最終週までにバインダーを無理なく完成できます。最後の週末まで待つと、オンラインの交換相手が見つからず、スーパートループカードが3~4枚足りない状態に陥りがちです。これは典型的な最終週末の落とし穴です。早めに始め、こまめに交換すれば、14周年最大の報酬である無料のマンガ・フューリー・プリンスのスキンを、余裕を持って手に入れられます。

また、交換クールダウンのスキップやアップグレードタイマー、メダルイベントなど、今月のほかのイベントでGemsの消費が収入を上回った場合は、 TopuplistのClash of Clansのクイックトップアップを ストア経由で利用すれば、コレクションイベントを進めながらアカウントの成長を維持できます。利用可能なすべてのオプションは、 Topuplist公式ストアで確認できます。

イベント終了後も残るデコレーションとバインダー

10枚のカードを集めたときに解除されるClash of Cardsのデコレーションは、使い捨てのコスメティックアイテムではありません。イベント終了後もホームビレッジに永久に残り、完成したコレクションにも引き続きアクセスできます。実際には、2つの意味があります。

1つ目は、バインダーが永続的なトロフィーウォールになることです。集めたカードは、9月2日に交換が終了した後もずっと表示されます。60枚すべてを集めたプレイヤーは、周年月間の記録を永久に確認できます。再入手できないため、時間が経っても価値のあるデコレーションです。

2つ目は、イベント開催中、このデコレーションが交換ツールとして機能することです。ほかのプレイヤーの村にあるClash of Cardsのデコレーションをタップすると、そのプレイヤーのコレクションを確認できます。これにより、必要な重複カードを持つクランメンバーや、自分と同じトロフィー帯の相手を見つけやすくなります。クランチャットで手当たり次第に尋ねるのではなく、先にコレクションを確認して、適切な相手にピンポイントでリクエストを送れます。コミュニティガイドでも、この方法は最後の数枚を集める最速の手段として一貫して推奨されています。60枚のバインダーで最後に残る10枚は、ほとんどの場合、特定のプレイヤーしか埋められないスーパートループの不足分だからです。

コレクションを早く完成させた場合でも、デコレーションは残しておきましょう。これは永久に残るミュージアムチケットです。来年8月になっても村に立ち続け、14周年記念「Clashiversary」の主要イベントを完成させた証になります。

よくある質問

Q1:Clash of Cardsイベントはいつ終了しますか?
イベントの開催期間は2026年8月1日~31日です。カードの交換と報酬の受け取りは、9月2日08:00 UTCまで可能です。

Q2:Clash of Cardsでカードパックを入手するには?
マルチプレイまたはランク戦で、疑問符のマークが付いた建物を破壊してください。この方法では1日最大2個のパックを獲得できます。さらに、トレーダー、Supercell Storeのタスク、Awesome Medal Eventから無料パックを入手できます。

Q3:カードは何枚集める必要がありますか?
バインダーには、エリクサー、ダークエリクサー、ビルダーベース、スーパートループの4カテゴリーに分かれた、60種類のユニークカードが収録されています。

Q4:カードを1枚しか持っていない場合、そのカードを交換できますか?
いいえ。各カードの最初の1枚は永久に保護されます。交換またはトレーダーで使用できるのは重複カードだけです。

Q5:マンガ・フューリー・プリンスのスキンとは何ですか?どうすれば入手できますか?
Clash of Cardsの報酬トラックで、ユニークカード60枚の到達地点に到達すると獲得できる、無料のミニオンプリンス用スキンです。

Q6:カードに戦闘ボーナスはありますか?
いいえ。Clash of Cardsはコレクションイベントです。カードはバインダー、交換、報酬のためだけに使われ、自軍に加わることはありません。


Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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