Brawl Stars Brawler Blast:50%の選択確率とは

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Brawler Blastでは、50%の確率でブロウラーを選べるようになります。ただし、アンロックのたびに4人の候補が表示されるわけでも、好きなブロウラーを選べるわけでもありません。選択肢が表示される場合、候補は2〜4人です。そのレアリティで未アンロックのブロウラーが1人しか残っていない場合、選択肢は発生しません。

「今すぐアンロック」をタップする前に、この違いを理解しておきましょう。アンロックを早めるために支払うことと、確実に選べる権利を買うことは別の判断です。選択肢のルール、必要なクレジット数、ボーナス強化は、それぞれ受け取れるものについて異なる情報を示すため、別々に確認してください。

Brawler Blast shooting gallery with Brawler targets

Brawler Blastは確定選択アイテムではなく、クレジットから始まる

〜によると SupercellのBrawler Blastのルール、必要なクレジットを集めてブロウラーをアンロックすると、アーケード風の射撃場が始まります。同じレアリティのターゲットが10個表示されます。ターゲットを撃ち落とし、最後に残ったブロウラーをアンロックできます。

必要なクレジット数は、レアが160、スーパーレアが430、エピックが925、ミシックが1,900、レジェンドレアが3,800、ウルトラが5,500です。これらはレアリティごとの基準値であり、選択肢に特定のキャラクターが登場する保証ではありません。残りのクレジット数を比較する前に、次のアンロック対象のレアリティを確認しましょう。

コレクションがまだ少なくても、射撃場の枠数は変わりません。そのレアリティでアンロックできるブロウラーが10人未満の場合、残りの枠は空のターゲットで埋められます。Supercellは、空のターゲットによってジェムの欠片を獲得する確率が下がることはないと明言しています。つまり、空のターゲットがあっても、ボーナス報酬が取り上げられたわけではありません。

ブロスタブロスタ

選択肢の数に関する割合は、選択が発動した後に適用される

理解しておきたい抽選は2段階あります。まず、選択肢が発生する確率は50%です。選択肢が発生した場合、その候補数はSupercellの公表値で2人が57.14%、3人が28.57%、4人が14.29%です。この3つの数値は、選択肢がすでに発生した場合の候補数を示すもので、すべてのアンロックに追加で適用される確率ではありません。

Brawler choice screen offering three candidates

結果

選択肢が発生した場合の割合

選択肢が発生するアンロックのうち、およその割合

候補2人

57.14%

28.57%

候補3人

28.57%

14.29%

候補4人

14.29%

7.15%

選択肢が発生しない

該当なし

50%

最後の列は、選択肢が発生する確率50%に、公表されている各候補数の割合を掛けて算出した値です。たとえば、50% × 14.29% = 7.145%で、約7.15%に丸められます。この数値は、選択肢が発生する可能性のあるアンロックを前提としています。そのレアリティで未アンロックのブロウラーが1人しか残っていない場合には適用されません。また、丸め処理により、表示された合計が100%とわずかに異なる場合があります。

この数値だけでは、特定のブロウラーが候補に出る確率まではわかりません。候補数の表には、個々の候補がどのように選ばれるかは記載されていません。特定のキャラクターが目当ての場合でも、候補が4人になる確率を、自分がそのキャラクターを選べる保証と捉えないようにしましょう。

宝石の欠片でアップグレードできるが、報酬プールには上限がある

ジェムの欠片について の説明によると、撃ち落としたターゲット1つにつき、最大4個の欠片を獲得できます。集めた欠片は、新たにアンロックしたブロウラーのボーナスパワーレベルや強化に使えます。これらの欠片はBrawler Blastの報酬システムの一部であり、消費可能なジェムとして予算に含めないでください。

One to four Gem Fragments shown in the official reward illustration

欠片の表は、ターゲット1つから獲得できる欠片の数ごとにまとめられています。欠片1個ではパワーレベル+1、2個ではパワーレベル+2、ランダムなガジェット、またはランダムなスーパーレアギア、3個ではパワーレベル+3またはランダムなスターパワー、4個ではパワーレベル+4、ハイパーチャージ、またはランダムなバフィーが記載されています。同じ行にあるものは獲得できる可能性のある報酬であり、すべてをまとめて受け取れるわけではありません。

Brawler Blast全体で公表されている上限は、ガジェット1個、ギア1個、スターパワー1個、ハイパーチャージ1個、バフィー1個、ボーナスパワーレベル最大10です。これらは上限であり、最低報酬ではありません。未実装のハイパーチャージとバフィーは対象外です。また、必要なパワーレベルに達する前にアビリティを獲得しても、すぐに使用できるようになるわけではありません。

期待する抽選結果ではなく、納得できるアンロックに使おう

「今すぐアンロック」ボタンを押すと、「ランダムなブロウラーをアンロック」画面からジェムを使ってすぐにアンロックできます。サポートのルールには、ジェムを使うことで選択肢の発生率が上がったり、欠片の抽選結果が良くなったりするとは記載されていません。有料の方法ならより良い選択肢が得られると考えず、通常の公表ルールに基づいて購入を検討しましょう。

有料通貨を購入する場合は、 Brawl Starsの商品ページ で購入可能なオプションを確認できます。実際にアンロックするかどうかはゲーム内で判断しましょう。確定する前に、ジェムの必要数、対象のレアリティ、そのレアリティで未アンロックのブロウラーが何人残っているかを確認してください。

判断の目安として、選択肢が表示されず、希望するボーナス強化も得られない場合でも、そのアンロックを受け入れるかどうか考えてみましょう。それでもよいなら、アンロックを早めることが目的に合っているかもしれません。候補が4人で、特定の報酬も得られる場合にしか価値を感じないのであれば、公表されている確率から、その結果を購入時に期待できるものとして扱うことはできません。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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