Blood Strike Throne of Spaceガイド:Black Holeのスキル、コンボ、対策
Blood Strikeの「Throne of Space」超能力を徹底解説。5つのブラックホール能力の詳細、ダメージの仕組み、上級者向けコンボ、おすすめのStriker組み合わせ、Throne of Space使用者への対策、そして2026年7月のSuperpower Rivalsモード向け上級テクニックまで網羅します。

Blood StrikeのThrone of Spaceとは?
Throne of Spaceは、Blood Strikeの Superpower Rivals 期間限定モードで使用できる2つのスーパーパワーのうちの1つで、 2026年7月9日 のバージョンアップデートで導入されました。これは 攻撃型のエリア制圧パワー で、ブラックホールと空間操作をテーマにしています。隕石を拾ってThrone of Spaceを獲得すると、通常のStrikerアビリティは5つのユニークなスキルに置き換わり、さらに被ダメージ軽減のパッシブバフを得ます。
公式の SteamのBlood Strike 2026年7月アップデートノートによると、Throne of Spaceの特徴はブラックホール生成によって戦場に継続的な危険地帯を作り出すことにあります。キルを取るたびに敵を引き寄せてダメージを与える重力ゾーンが発生し、自己強化的なエリア拒否のサイクルを生み出します。
Throne of Spaceの入手方法
Throne of Spaceを確実に入手する方法はありません。割り当てはランダムです。ただし、両方のスーパーパワーを理解していれば、変身後すぐにプレイスタイルを切り替えられます。
変身の効果
Strikerアビリティが無効化 — Throne of Spaceのスキルに置き換えられる
ダメージ軽減が有効 — 変身中は受けるダメージが減少する
死亡時に隕石をドロップ — 敵にスーパーパワーを奪われる可能性がある
Throne of Spaceのスキル詳細:5つの全アビリティ解説
1. Collapsing Field(パッシブ)
公式説明:キルを達成すると、その場所にブラックホールが生成され、継続的に敵を引き寄せてダメージを与える。
実際の効果:キルまたはアシストを取るたびに、キル地点に重力の渦が発生します。このブラックホールは次の効果を持ちます:
近くの敵を中心へ引き寄せる
持続時間中、継続ダメージを与える
発生後およそ4〜6秒間持続する
重複する — 複数の敵を倒すと、複数のブラックホールが重なって生成される
なぜSuperpower Rivalsで最強のパッシブなのか:Collapsing Fieldは、実質的にコストなしで「環境的プレッシャー」を生み出します。キルのたびに、死亡地点の近くにいる敵は位置を変えるか、ダメージを受けるかを迫られます。建物、拠点、終盤の円内のような狭い空間では、Collapsing Fieldによる1キルが部隊壊滅へ連鎖することがあります。ブラックホールが生存している敵の動きを予測しやすくするためです。
2. Rift Resonance(通常攻撃)
公式説明:小さなブラックホールを発射し、命中時にダメージを与えた後、短い遅延ののちに爆発して範囲ダメージを与える。
実際の効果:Rift Resonanceは主力のダメージ手段であり、通常の銃の代わりになります。主な特徴:
中程度の弾速の投射物を発射する
命中すると直接ダメージを与える
短い遅延後(約0.5〜1秒)、投射物が小範囲AoEで爆発する
爆発は密集した複数の対象に当たる可能性がある
弾薬不要 — 一貫した連射速度で無限に使用可能
最適な使い方:敵が集まりやすいチョークポイントに撃ち込みましょう。遅延爆発によって、最初の命中後に顔を出す敵を罰できます。近距離の建物戦では、敵の位置付近の床を狙ってください。AoE爆発が薄い遮蔽物越しにも当たります。
3. Instant Displacement(テレポート)
公式説明:選択した地点に空間の裂け目を開き、それを利用してテレポートする。
実際の効果:範囲内の視認可能な任意の地点へ瞬時に移動する、指定型のテレポート能力です。主な特徴:
中程度の射程 — 約20〜30メートル
テレポート前に短い詠唱アニメーションがある
屋上、高所、視認できるあらゆる地形を対象にできる
攻めにも逃げにも使えるツールとして機能する
クールダウンは約10〜15秒
なぜこれがすべてを変えるのか:Instant Displacementにより、Throne of SpaceはChrono Dominionの使用者にはない機動力を得ます。敵の視線を回避し、縮小する円から逃れ、そして最も重要なのは、敵が予測できない角度からVoid Domainを仕掛けられることです。
4. Spatial Edge(レーザー)
公式説明:空間エネルギーを集中してレーザーを発射し、前方の長距離範囲内にいる敵へダメージを与える。
実際の効果:チャネリング型の長距離ビーム攻撃です。主な特徴:
長い有効射程 — ほとんどの武器のダメージ減衰距離を上回る
チャネリング型 — アビリティ発動中は継続的に発射する
複数の対象をなぞるように攻撃できる
1ティックあたりのダメージは中程度だが、フルチャネルでは総ダメージが高い
ビームの予兆が見える — 敵は視認して反応できる
最適な使い方:Instant Displacementで詰める前に、遠距離から敵を抑えましょう。逃げる敵のとどめにも有効です。建物に攻め込む際は出入口をなぞるように撃ちます。ビームは進路上のすべての敵を貫通するため、狭い通路では壊滅的な威力を発揮します。
5. Void Domain(アルティメット)
公式説明:巨大なブラックホールを召喚して前方へ打ち出し、周囲の敵を引き寄せてダメージを与える。持続時間が終了すると周囲の空間を爆発させ、広範囲に大ダメージを与える。 手動で早めに起爆することも可能。
実際の効果:Void DomainはThrone of Spaceの中核となる能力です。以下のように機能します:
1つの 投射物 として、対象エリアに向かって弧を描いて発射される
1つの 継続的な重力吸引 として、その範囲内の敵に作用する
1つの エリア拒否ゾーン として、持続時間中(約3〜5秒)機能する
1つの 大規模爆発 として、終了時または手動起爆時に発生する
Superpower Rivalsで 最高の瞬間火力を持つアビリティ の1つ
手動起爆が重要:デフォルトのタイマーでは固定タイミングで爆発します。手動起爆なら正確な瞬間を選べます。敵が中心点へ引き寄せられるまで待ってから爆発させれば、最大限のキルを狙えます。自動起爆と手動起爆の差は、1キルか3キルかの違いになることもあります。
Throne of Spaceのダメージとメカニクス徹底解説
ブラックホールのメカニクス
Throne of Spaceのブラックホール(Collapsing FieldとVoid Domainの両方)は、一貫した吸引メカニクスを共有しています:
吸引力 は中心で最も強く、距離が離れるほど弱くなる
引き寄せ効果 は、スライド、ジャンプ、アビリティ発動を含む敵の移動を妨害できる
ダメージティック は、敵が内部にいる間およそ0.5秒ごとに発生する
敵はダッシュできない — 引き寄せられている間は、これにより移動重視のプレイヤーを実質的に足止めできる
Void Domainの半径と吸引力
Void Domainの半径は中心から約 10〜12メートル です。最大半径では吸引は緩やかで、敵を減速させる程度です。中心から 5 meters 以内では、敵の移動入力に関係なく中心点へ引きずり込めるほど吸引力が強くなります。爆発ダメージは半径全体で一律なので、位置によって爆発ダメージは変わらず、変化するのは吸引力だけです。
Spatial Edgeのダメージ出力
コミュニティ検証によると、Spatial Edgeはおよそ Rift Resonanceを1.5〜2回フルで撃ち切ったのに相当する総ダメージを、チャネル持続時間全体に分散して与えます。ダメージはチャネル前半50%に寄っているため、途中で止めても有効です。このレーザーのダメージ特性により、フルHPの敵と撃ち合うよりも、HPが30〜50%の敵のとどめに最適です。
Throne of Spaceの最強コンボと立ち回り
基本コンボ:Rift Resonance → Spatial Edge
実行方法:敵の位置にRift Resonanceを2〜3発撃ち込み、その後すぐにSpatial Edgeをチャネルします。Rift Resonanceの遅延爆発が移動を強制し、その動きをSpatial Edgeで咎めます。
使う場面:中距離の牽制、建物クリアリング、開けた場所での戦闘。
突入コンボ:Instant Displacement → Void Domain
実行方法:敵の位置を特定 → 背後または横へテレポート → 即座に足元へVoid Domainを発射 → ブラックホールが引き寄せている間に安全な角度へ再配置。
なぜ機能するのか:敵はあなたのテレポート方向を追って、出現地点に向けて射撃します。再びあなたを捉える頃には、Void Domainがすでに引き寄せを始めています。すると敵は、あなたを撃つかブラックホールから逃げるかの二択を迫られます。多くは混乱して、そのどちらも十分にこなせません。
連続キルコンボ:Void Domain → Collapsing Field × N
実行方法:密集した部隊にVoid Domainを撃ち込む → 吸引を待つ → 手動起爆 → キルでCollapsing Fieldのパッシブが発動 → 生き残った敵が新たに発生したブラックホールへ逃げ込む → Rift Resonanceで掃討。
なぜ戦闘を決めるのか:これこそが、Throne of Space使いに無敵感を与えるコンボです。うまく置かれたVoid Domain1発で敵を2人倒し、ブラックホールを2つ発生させ、残った敵は重なった重力ゾーンの中で戦わされる一方で、あなたは遠距離から処理できます。
奇襲コンボ:Instant Displacement → Void Domain → 即起爆 → Instant Displacement(離脱)
実行方法:高所や遮蔽物の後ろからテレポートで侵入 → 集まった敵へVoid Domainを発射 → 即座に手動起爆(待たない) → 元の位置へテレポートで離脱。
使う場面:敵が漁っている時や蘇生している時など、足を止めている状況。即時起爆は吸引の価値を多少犠牲にしますが、不意打ちの価値がそれを上回ります。
Throne of Spaceと相性の良いStriker
変身後はStrikerアビリティを失うため、変身前のStriker選択では序盤の生存力と隕石争奪力を最大化するべきです。
避けるべき:Kraken、Alondra、その他アビリティ依存のStriker。これらは変身すると即座に失うスキルに価値があるため、序盤の投資効率が悪くなります。
Throne of Spaceへの対策
対抗戦略
1. 散開する。 Throne of Spaceのキット全体は、部隊がどれだけ密集しているかで強さが変わります。Void Domainが3人ではなく1人しか捉えられなければ、その価値は大きく下がります。味方とは10〜15メートルの間隔を保ちましょう。
2. ブラックホールの近くで戦わない。 Collapsing Fieldはキル地点に発生します。味方が近くで倒されたら、すぐに位置を変えてください。ブラックホールはすでに形成され始めています。
3. Void Domainを誘う。 Void Domainはクールダウンが長いです。フェイントで交戦を装ったり、機動力で回避したりしてThrone of Space使いに空撃ちさせられれば、長い時間その最大の勝ち筋を失わせられます。
4. テレポート後を咎める。 Instant Displacementには、テレポート後に短い硬直があります。テレポート方向を追えていれば、Throne of Space使いが反応する前に0.5〜1秒のフリー射撃時間があります。
5. 高低差を使う。 Throne of Spaceのアビリティは主に地上指定か直線型です。高所を取ることで、Spatial EdgeやVoid Domainをより悪い角度で上向きに撃たせることができ、有効範囲のカバー力を下げられます。
Throne of Spaceに対抗できるChrono Dominionのアビリティ
Throne of Spaceへの単体最高の対策は、Chrono Dominionの Rewindです。タイミングよくRewindを使えばVoid Domainを完全に無効化できます。吸引ダメージは0、爆発ダメージも0で、ブラックホールの外側の位置にHPとArmor全快の状態で戻れます。
Throne of Spaceが強いマップと状況
強い場面:狭い市街戦エリア、多層建築、チョークポイントがあるマップ全般。Throne of Spaceは Shutter Island の中央市街地クラスターで特に強く、建物が敵を予測しやすい通路へ誘導します。 Deserted Valley の衛星アンテナ施設も理想的です。中央の部屋へ撃ち込んだVoid Domainは、ほぼ逃げ場がありません。
弱い場面:遮蔽物が少ない開けた終盤円。敵がブラックホールから単に歩いて離れられる状況では、Throne of Spaceの価値は下がります。こうした場面では、Void Domainの価値に頼るよりも、Spatial EdgeとInstant Displacementで有利な角度を作ることを重視しましょう。
最適な状況:すでに交戦中の2部隊への第三者介入。進行中の銃撃戦へVoid Domainを撃ち込むと、今の戦闘に集中している敵は飛んでくるブラックホールに反応しづらくなります。これはキット全体の中でも一貫して最も高価値な使い方です。
Throne of Space上級者向けのコツ
自分が顔を出す前に、よく敵が覗く角度へRift Resonanceを置き撃ちする。 遅延爆発が、その角度を見張っている敵を咎めます。
敵の真上に直接テレポートしない。 45〜60度の角度で側面へテレポートしましょう。再び捕捉される前に射撃の猶予が生まれます。
Instant DisplacementはVoid Domainの後に温存する。 テレポートは離脱手段です。まずはVoid Domainで仕掛け、起爆後に安全圏へ飛べる位置から戦いましょう。
ダウンした敵にRift Resonanceを使う。 味方の近くでダウンした敵は実質的に地雷になります。Rift Resonanceの爆発が近くで蘇生する相手に当たります。
手動起爆のタイミングは状況次第。 足を止めている敵(漁り中、蘇生中)には即起爆。動いている敵には2〜3秒待って引き寄せてから起爆しましょう。
結論
Throne of SpaceはSuperpower Rivalsで最も爆発力のあるスーパーパワーです。攻撃性、ゲーム理解、そして連続キルを連鎖的なエリア拒否へつなげる能力に報いるキットです。そのスキルセットは、Collapsing Fieldによってあらゆるキルを位置的優位へ変え、Void Domainはこのモードで最も影響力の高いアルティメットです。
Throne of Spaceを極める鍵は3つです。密集した敵にVoid Domainを当てること、正しい瞬間に手動起爆すること、そしてInstant Displacementを突入と離脱の両方に使うことです。どちらか一方だけを考えて使ってはいけません。テレポートを緊急脱出ボタンとしてしか見ないプレイヤーは、それを誘うChrono Dominion使いに負けます。テレポートをVoid Domainのセットアップ手段として扱うプレイヤーは、ロビーを支配できるでしょう。
Superpower Rivalsに向けてGoldが必要ですか? TopuplistのBlood Strike Goldサービスで、Blood Strikeのチャージを迅速かつ安全に。最安級レート、即時配達、24時間365日サポート。 Topuplistで、あらゆるゲーム内通貨のニーズに対応します。
9. FAQ
Q: Blood StrikeでThrone of Spaceを入手するには?
A: Superpower Rivalsモードで隕石を拾ってください。受け取るスーパーパワー(Throne of SpaceまたはChrono Dominion)はランダムに割り当てられ、Throne of Spaceを確実に得る方法はありません。
Q: Throne of Spaceの全アビリティは?
A: Collapsing Field(パッシブ — キルでブラックホール生成)、Rift Resonance(通常攻撃 — 小型ブラックホールの投射物とAoE爆発)、Instant Displacement(テレポート)、Spatial Edge(チャネリング型長距離レーザー)、Void Domain(アルティメット — 吸引と爆発を持つ大型ブラックホール)です。
Q: Void Domainを効果的に使うには?
A: 密集した敵に撃ち込み、2〜3秒待って引き寄せてから手動起爆すると最大キルを狙えます。足を止めている敵には、即起爆のほうが不意打ちとして有効です。
Q: Throne of Spaceの最強コンボは?
A: Instant Displacement(敵の背後へテレポート)→ Void Domain → 吸引を待つ → 手動起爆 → Rift Resonanceで掃討、です。Void DomainによるキルでCollapsing Fieldのパッシブが発動し、追加のブラックホールが生まれます。
Q: Throne of Spaceにはどう対策する?
A: 味方と散開し、交戦を装ってVoid Domainを空撃ちさせ、Instant Displacement後の硬直を咎め、Chrono DominionのRewindでブラックホールから完全に脱出してください。
Q: Throne of Spaceのテレポートは壁を通り抜けられる?
A: Instant Displacementには視認できる対象地点が必要です。固い壁は通り抜けられませんが、屋上、足場、視線が通る範囲内のあらゆる地形にはテレポートできます。
Q: Collapsing FieldはThrone of Space使用者本人にもダメージを与える?
A: いいえ。Collapsing Fieldがダメージを与えて引き寄せるのは敵のみです。あなたとあなたの部隊は、自分のブラックホール効果の影響を受けません。
Q: Throne of SpaceはChrono Dominionより強い?
A: どちらかが一方的に上位というわけではありません。Throne of Spaceは攻撃的なプレイスタイルとAoEダメージに強く、Chrono Dominionは継戦能力、駆け引き性能、そしてRewindによるThrone of Space対策に優れています。
Q: 変身によるダメージ軽減はアーマーと重複する?
A: 変身時のダメージ軽減は既存のアーマーと乗算で適用されるため、変身したプレイヤーは通常時より大幅に硬くなります。
Q: Throne of Spaceに変身中に倒されるとどうなる?
A: 死亡地点に隕石がドロップします。他のプレイヤーがそれを拾うと、ランダムなスーパーパワーを受け取れます。Throne of Spaceになる可能性もあります。

