Arknights EndfieldのArcaneとLiino、1.4バナーで引くべきなのはどっち?

Arcaneはビルド依存度の高いNature属性のキャスターで、DPSにもサポートにもなれます。Liinoはどのチームにも組み込みやすい、汎用性の高いElectric属性のヒーラー兼バッファーです。このガイドでは、2人のキット、役割、バナーの価値、ガチャを引くコストを比較し、フェーズ1に使うべきか、フェーズ2に向けて温存するべきか、それとも両方を引くべきかを判断するのに役立ちます。

バナー開催スケジュール — 各フェーズの実施期間

バージョン 1.4 「Homecoming」 では、期間限定の6★バナーが2つ連続で開催されます:

フェーズ

オペレーター

バナー名

開催期間

ガチャ可能期間

フェーズ 1

Arcane — 6★ Nature Caster

North Yearns the Rift Vigile

2026年7月16日 – 2026年8月9日

25 days

フェーズ 2

Liino — 6★ Electric Supporter

Morning Star of the World

2026年8月9日 – 2026年8月30日

21 days

計画上の重要なポイント: 重複はありません この2つのバナーの間に重複期間はありません。Arcaneのバナーは、Liinoのバナーが始まるちょうどその日に終了します。両方を同時に引くことはできません — フェーズ1でArcaneに集中するか、LiinoのためにOroberylを温存するか、あるいは予算を両方に振り分ける必要があります。

GameMarket.ggのライブ配信報道によると、Arcaneには 120連で天井確定があり、Liinoも同じ天井ルールに従います。

両方のバナーに必要なOroberylが欲しい場合、 TopuplistでチャージすればOrigeometryを入手でき、 どちらかを諦めずに両方のオペレーターを確保できます。

Arcane vs Liino — クイック比較

カテゴリ

Arcane (フェーズ 1)

Liino (フェーズ 2)

クラス

Caster

Supporter

属性

Nature

Electric

レアリティ

6★

6★

役割

柔軟型: DPS (INT mode) または Support (WILL mode)

汎用サポート: Healer + ATK Buffer

プレイスタイル

ビルド依存型; ステータス配分で役割が決まる

即戦力型; 戦闘中にスタンスを切り替え可能

習熟難易度

中〜高 — 装備への投資が必要

低 — どのチームでもそのまま機能する

上限性能

非常に高い — 2モードの習熟が最適化プレイヤーに報いる

中 — 安定した価値、爆発力は低め

向いている相手

編成の柔軟性; 層の薄い手持ち; Nature DPS不足

あらゆる手持ち; 回復 + バフ不足; 汎用枠

武器依存度

中 — 専用武器はINT DPSで重要

低 — ヒーラー武器は広く入手可能

すり抜け価値

高 — Mi Fu + Camille

未定 (執筆時点では未確認)

Arcane Kit Deep Dive — 柔軟だがビルド依存

Arcaneの Array Arcana メカニクスにより、彼女はEndfieldで最も柔軟なオペレーターであり、同時に最もビルド依存でもあります。彼女の戦闘での役割は、 知性 (INT) または 意志 のステータスが高い。

INTモード (INT ≥ Will): 自然DPS。高頻度のスキル発動、AoE自然ダメージ、強力な腐食付与。Ultimateは全敵に腐食を付与し、Finisher命中時に最大2回の追撃を発動する。Hot Work gear(腐食中の敵への自然DMG +50%)で構築するのが最適。

WILLモード (Will > INT): サポート/コントロール。Battle Skillで敵をまとめて引き寄せる。Combo Skillで追加のArts Inflictionスタックを拡散。Ultimateは状態異常中の敵に対応する属性スタックを追加する。Eternal Xiranite gear(Susceptibility時にチームDMG +16%)で構築。

Arcaneが最適な人:

  • 自然DPSが不足しているロスター — Arcaneは自然ダメージ向けに設計された初の限定6-star

  • 手持ちが薄いプレイヤー — 1人のオペレーターで2つの役割を担えるため、枠効率が最大

  • 装備のmin-maxingを楽しむ最適化志向のプレイヤー — 意味のあるステータス判断とビルドへのコミットが、深い投資に報いる

Arcaneをスキップすべき人:

  • 強力な自然DPSと、専任の集敵役/デバッファーをすでに育成済みのプレイヤー

  • 手間の少ないユニットを求めるプレイヤー — Arcaneは1つのビルド方針にしっかりコミットする必要がある

  • 将来確実に来るオペレーターのために温存しているプレイヤー — Arcaneの柔軟性は価値が高いが、代替不可能ではない

Liino Kit Deep Dive — あらゆるチームに入る万能サポート

LiinoはArknights: Endfield初の真の 万能サポート — 属性や役割を問わず、文字通りどんなチーム編成にも入るヒーラー兼バッファー。KeyGoldのハーフアニバーサリー概要によれば、彼女のキットは「simple, straightforward, and incredibly versatile.」とされている。

Vocalist Stance (Combat Skill): Liinoは通常攻撃を停止し、パフォーマンス状態に入り、 継続的なチーム全体ATKバフ、AoE回復、定期的なElectricダメージ を近くの敵に与える。SPコストが低く、ほぼ常時維持できる。

Cosmovoice Stance (Ultimate): チーム全体を回復し、 Electrification を範囲内の全敵に付与し、 ElectricおよびNatureダメージボーナスを与え、さらにパーティATKバフを最大レベルまで高める。

Delightful Harmonics (Combo Skill): Arts Inflictionまたは反応が発生するたびに自動発動する。現在のオペレーターを即時回復し、Electricダメージを与え、LiinoのSPを生成する — しかもクールダウンはごく短い。

Liinoが最適な人:

  • すべてのロスター — ATKバフ付きの万能ヒーラーの恩恵を受けないチームは存在しない

  • 新規プレイヤー — すぐ使える。最大限の価値を得るのに装備最適化は不要

  • Arcane所持者 — LiinoのElectric + Natureダメージ増幅はArcaneのキットと直接シナジーする

  • Arcaneをスキップしたプレイヤー — Liinoは多くのロスターに不足しがちなサポート枠を埋めてくれる

Liinoをスキップすべき人:

  • すでに満足している完凸級のヒーラー/バッファーを持っているプレイヤー

  • Arcaneにすべて使い切り、Oroberylがまったく残っていないプレイヤー

バナー価値比較 — すり抜けとシグネチャー武器

要素

Arcane Banner

Liino Banner

すり抜け6-Stars

Mi Fu (トップティアのPhysical Guard)+ Camille (最高峰のHeat Vanguard SPバッテリー)

執筆時点では未確認

すり抜け価値

高い — どちらのすり抜けもメタで通用する限定オペレーター

未定 — Phase 2の告知を待つこと

シグネチャー武器

Type 42: Solemn Phalanx (INT +156, UGE +46.43%)

Bedazzling Night Debut (Will + Treatment Efficiency)

武器依存度

中 — DPS向上は大きいが必須ではない

低 — どのヒーラー用polearmでも運用可能

Arcaneのバナーは、確認済みのすり抜けプールがより強力。 Arcaneを引けなくても、Mi FuやCamilleを引ける可能性がある — どちらも役割内でトップティアであり、複数のエンドゲーム編成で採用される。Liinoのすり抜けはまだ確認されておらず、バナー価値には不確実性がある。

引く判断ガイド — あなたに合っているのはどちら?

あなたの状況

Arcaneを引く (Phase 1)

Liinoのために温存 (Phase 2)

両方引く

自然DPSがいない

✅ 強くおすすめ

予算に余裕があれば

専任ヒーラー/バッファーがいない

✅ 強くおすすめ

予算に余裕があれば

手持ちが薄い(両方不足)

今はArcaneを引き、後でLiino用のOroberylを見極める

理想的な結果

強いロスター(両方カバー済み)

スキップ、またはコレクション目的で引く

スキップ

収集目的ならのみ

新規プレイヤー(最初のバナー)

✅ 最高の最初の選択 — 将来の未知の引きに対する柔軟性が高い

課金前提の場合のみ

Arcane所持者

すでに所持

✅ LiinoはArcaneと直接シナジーする

すでに完了

F2Pで<120連

リスクあり — 天井に届かない可能性

より安全 — 貯める時間が長い

非推奨

結論:

  • Arcaneはより上限が高く、より投資が必要な選択。 ビルド最適化を楽しみ、自然ダメージ枠を確保したいなら引くべき。

  • Liinoはより安全で、より汎用的な選択。 ビルド面の負担なくどんなチームにも入り、引けていればArcaneとも直接シナジーする。

  • 理想は両方引くこと — 2人は完璧に補完し合い、ハーフアニバーサリーイベントでかなりの無料Oroberylも得られる。

両方欲しいがOroberylが足りないプレイヤー向けに、 TopuplistはArknights Endfieldのチャージを提供しており、 即時配達対応 — Phase 1終了前に、両バナーにまたがる予算計画を立てよう。

ガチャ予算計画 — 両方入手するには

目標別の必要連数:

  • ソフト天井 はおよそ65~70連から始まり、 ハード天井 は約80連

  • Arcaneには確認済みの 120連のハード天井 があり、確定用

  • 50/50システム: 最初の6-starは50%でピックアップ、外した場合は次が確定ピックアップ

  • 1人分の最悪ケース: 約160連(天井2回)

  • 両方の最悪ケース: 合計約320連

Version 1.4でのF2P Oroberyl収入:

ハーフアニバーサリー記念ではかなりの無料通貨が配布され、およそ 7,000 Oroberyl をログインボーナス、イベント、ストーリークリア、メンテナンス補填から獲得できる。さらに6週間のパッチ期間中の日次・週次収入を合わせると、F2Pプレイヤーはおよそ 80~100回分の無料ガチャ をVersion 1.4中に期待できる。

これは、計画的なF2Pプレイヤーであれば 2人のうち1人は確定で確保できる ことを意味し、過去パッチで貯めたリソースがあれば2人目を引ける可能性もある。両方欲しいプレイヤーは、8月9日のPhase 1終了前にOroberylチャージで補う計画を立てるべき。

FAQ

Q: ArcaneとLiinoの両方のバナーを引けますか?
A: はい、ただし同時には引けません。 Arcaneのバナーは8月9日に終了し、同じ日にLiinoのバナーが始まる。Phase 1でArcaneに使い、その後残りのOroberylをPhase 2でLiinoに使う必要がある。

Q: 新規プレイヤーにはどちらのオペレーターがより良いですか?
A: Arcane のほうが長期的な柔軟性が高い — 1人のオペレーターで2役こなせるのは、手持ちが薄いロスターでは非常に大きい。 Liino はより使いやすく、どんなチームにもすぐ入る。1人しか確保できないなら、Arcaneの二刀流モードの上限がわずかに上回る。

Q: ArcaneとLiinoは相性が良いですか?
A: はい、シナジーするように設計されている。 LiinoのElectric + Natureダメージ増幅はArcaneの自然ダメージを直接強化する。WILLモードでは、Arcaneが敵をまとめ、Liinoが回復とバフを担当する — 自然な組み合わせ。

Q: どちらのバナーのすり抜け6-starsがより良いですか?
A: ArcaneのバナーにはMi FuとCamilleが入ることが確認済み — どちらもトップティアの限定オペレーター。Liinoのすり抜けは未確認なので、引く前に確認すべき。

Q: Version 1.4では無料で何連できますか?
A: およそ 80~100連 を、ハーフアニバーサリーイベント、ログインボーナス、ストーリークリア、そして6週間パッチ中の日次/週次収入から得られる。

Q: Arcaneのシグネチャー武器は必要ですか?
A: いいえ。 Junction Point (Battle Pass Arts Unit)はほぼ同等の基礎ステータスを持つ。Solemn Phalanxは意味のあるDPS強化だが必須ではない。

Q: Liinoのスキル優先度は?
A: Combat Skill > Combo Skill > Ultimate > Basic Attack. 彼女のCombat Skillは各スタンスを解放し、それがキット全体の土台になっている。

Q: Arcaneを今引くべきですか、それとも復刻を待つべきですか?
A: Arcaneは 限定オペレーター であり、復刻日は確認されていない。復刻は遅く予測しづらいため、欲しいならPhase 1が最も安全な機会。Liinoも同じく限定で、同様のパターンに従う。


Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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