アークナイツ:エンドフィールド AICガス製品ガイド:新施設、資源、最適な工場レイアウト

Arknights Endfield 1.4のAIC刷新では、固体と液体に加えて気体が導入され、新たな資源InergenとXiragen、Xiranflow Cloudseeder Station、そして状態変換が追加されました。このガイドでは、新施設の全内容、気体生産チェーンの構築方法、電力網の拡張、そしてStock Billの生産量を最大化するための最適化レイアウトを解説します。

AIC Gas System — Version 1.4で何が変わったか

この Automated Industry Complex (AIC) は、Version 1.4 "Homecoming" (2026年7月16日)で、リリース以来最大の拡張を受けました。GameMarket.ggの1.4概要によると、その目玉はまったく新しい工業素材の状態です: Gas — 既存の固体と液体に並ぶ、第3の完全統合型生産レイヤーとして追加されました。

1.4における3つの素材状態:

状態

処理

導入時期

固体

Originium Ore, Amethyst Ore, Ferrium Ore, Cuprium Ore

採掘リグ → 精錬炉 → 組立機

リリース時

液体

水、化学化合物

ポンプ → 化学プラント → 流体リアクター

リリース時

Gas (NEW)

Inergen, Xiragen, Pyrrolite Components

ガス抽出装置 → Xiranflow Cloudseeder Station → State Converters

Version 1.4

ベテラン工場ビルダーが得られるもの:

  • 新しい生産チェーン — ガス資源がこれまで不可能だったレシピに組み込まれ、より高ティアのクラフト品が解放されます

  • 状態変換 — 素材を気体・液体・固体の間で変換し、状態をまたぐ生産ループを構築できます

  • 新しい機械と技術 — Xiranflow Cloudseeder Station と拡張された物流オプション

  • ワークフローの簡素化 — 既存の工場構成がQoL面で改善され、細かな管理に費やす時間が減り、拡張により多くの時間を使えます

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新たなガス資源 — Inergen、Xiragen、Pyrrolite

資源

タイプ

入手場所

用途

Inergen

Gas

Wulingのガス田。ガスリグで採取

基本的なガスレシピ;Xiranflow Cloudseederの燃料

Xiragen

Gas

North Wuling Exclusion Zone;高度な採取が必要

高ティアのガスレシピ;液体/固体素材への状態変換

Pyrrolite Components

ガス加工品

CloudseederでInergen + Xiragenから作成

高度な装備製造;エンドゲーム装備の部品

Inergen は入門用のガス資源で、Wuling地域の序盤から利用でき、基本的なガス生産チェーンの燃料として使われます。 Xiragen はNorth Wuling Exclusion Zoneのさらに奥で見つかり、高度なレシピと状態変換に使われます。 Pyrrolite Components はガス処理の最終生成物で、Version 1.4の最上位装備の製造に不可欠です。

Xiranflow Cloudseeder Station — 新しいガス施設

この Xiranflow Cloudseeder Station は、1.4のAIC拡張における旗艦的な新建築です。すべてのガス系生産の中核処理ハブとして機能します。

属性

詳細

施設タイプ

ガス処理

入力

Inergen, Xiragen

出力

Pyrrolite Components、加工済みガス素材

主な特徴

拡張された物流オプション — 既存のコンベヤーネットワークとガスパイプラインに接続可能

アンロック条件

Wuling地域の進行;VR Simulatorの技術ポイントが必要

生産チェーンへの組み込み方:

Cloudseederはガス採取と最終製品製造の間に位置します。ガスリグが生のInergenとXiragenを採取 → パイプラインでCloudseederへ供給 → CloudseederがPyrrolite Componentsを出力 → その部品が装備製造または状態変換装置へ送られます。

工場の出力を最大化するには、 Cloudseeder1基につき少なくとも2基のガスリグを接続し 、入力ボトルネックを防いでください。ガスリグは採掘リグより抽出速度が遅いため、固体資源よりも並列採取が重要です。

状態変換 — ガスから液体、そして固体へ

この 状態変換システム は、1.4で最も革新的な追加要素です。素材を気体・液体・固体の間で変換できるようになり、これまで入手不能な資源のためにロックされていたレシピが解放されます。

変換の仕組み:

  • Gas → Liquid: Xiragenは、高度な加工で使用される化学液体化合物に変換できます

  • Liquid → Solid: 変換された液体は、固体のクラフト素材へ加工できます

  • Solid → Gas: 一部の固体鉱石は、Cloudseeder稼働用の気体燃料へ加工できます

  • 状態横断レシピ: 一部のエンドゲーム装備は、1つのレシピ内で3つすべての状態の素材を必要とするようになりました

新しいレシピタイプ:

状態変換は 循環型生産チェーン を解放します — たとえば、余剰の固体鉱石をガスに変換してCloudseederの燃料にし、その出力であるPyrroliteを装備製作に使い、さらに余剰副産物を液体へ戻して化学処理に回すことができます。このサイクルにより、変換ループのバランスが取れている限り、工場は最小限の生資源投入で継続稼働できます。

ガス生産に最適な工場レイアウト

序盤のガス構成:

コンパクトに始めましょう。Inergenを採取するガスリグ1基を、専用パイプラインで1基のXiranflow Cloudseederに接続します。Cloudseederの出力(Pyrrolite Components)は、合流装置を使って既存の固体/液体ラインと統合し、メインのコンベヤーネットワークへ流します。電力インフラを最小限にするため、構成はPACの近くに配置してください。

中盤の拡張:

North Wuling Exclusion ZoneでXiragenをアンロックしたら、 2基目のガスリグ をXiragen上に追加し、同じCloudseederに接続します。 分岐機 Cloudseeder の出力を分けるためのものです。1本のラインはギア製造へ、もう1本は state converter へ送られます。state converter の出力はメインの生産ループに再投入され、循環チェーンを形成します。

レイアウト段階

ガスリグ

Cloudseeders

State Converters

出力重視

序盤

1 Inergen

1

0

Pyrrolite → 基本ギア

中盤

1 Inergen + 1 Xiragen

1

1

Pyrrolite + 液体変換

エンドゲーム

2+ Inergen + 2+ Xiragen

2+

2+

完全な循環生産; 最大 Stock Bills

エンドゲーム最適化:

エンドゲームでは、 2台の Cloudseeder を並列稼働させます — 1台はギア用の Pyrrolite 生産専用、もう1台は循環処理用の state conversion 出力専用です。両方をメイン保管デポへ送る converger に接続してください。AKEF AIC Calculator(コミュニティツール)を使って、あなたの具体的な生産目標に基づく最適な rig-to-Cloudseeder 比率を算出してください。

ガス設備向け電力網拡張

ガス設備は、同等の固体設備や液体設備よりも大幅に多くの電力を消費します。ガスインフラを建設する前に電力網を拡張しておくことが不可欠です。

電力要件:

  • Gas Rig: Cuprium 採掘リグに匹敵 — relay tower のカバー範囲が必要

  • Xiranflow Cloudseeder: 大きな電力消費 — Electric Pylon を専用で配置

  • State Converter: 中程度の消費 — 近隣設備と pylon を共有可能

ガス田向け Relay Tower 配置:

ガス資源は新しい Wuling マップにあります。 高所 に relay tower を設置すると、見通しが改善され、配置上の問題が減ります。既存の電力網からガス田へ向かって relay tower を逆方向に建設してください — 最も近い通電済みタワーから始めて、ガス採取地点まで連結します。

重要ルール: 発電機や重要設備を 腐食地帯 (Wuling で一般的)に絶対に置かないでください。これらのエリアでは 1時間あたり2%の耐久度損失が発生し、高コストな故障につながります。発電機は安全地帯に置き、代わりに危険地帯へ送電線を引いてください。

1.4 における AIC の QoL 改善

Version 1.4 では、工場管理をよりスムーズにするいくつかの QoL 変更が導入されています:

  • 設計図で conduit 接続を保持 — 保存したレイアウトが pipe と conveyor の接続を維持するため、設計図を配置すると完全に接続されたシステムが展開されます

  • 屋外設備の遠隔回収 — 実際に移動しなくても遠方設備から出力を回収できます

  • 簡素化された生産メニュー — より整理されたインターフェースにより、生産チェーン間の移動にかかる時間を削減します

  • 配置中の設備モード切り替え — 配置前に設備モードを切り替えられるため、建て直しが不要になります

これらの変更は、配管や converter が固体コンベアベルトよりも複雑な配線を必要とするガス生産で特に有用です。接続保持付きの事前保存設計図があれば、完全なガス処理チェーンを数秒で展開できます。

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FAQ

Q: Arknights Endfield 1.4 の新しい Gas システムとは何ですか?
A: Gas は、 3番目の素材状態 として solids と liquids に加えて追加されました。これにより、新資源(Inergen、Xiragen)、新設備(Xiranflow Cloudseeder Station)、そして 状態変換 — 素材を gas、liquid、solid の形態間で変換する機能が導入されます。

Q: Inergen と Xiragen はどこで見つかりますか?
A: Inergen は Wuling のガス田で見つかり、gas rig で採取されます。 XiragenNorth Wuling Exclusion Zone のさらに奥にあり、高度なガス採取インフラが必要です。

Q: Xiranflow Cloudseeder Station は何をしますか?
A: これは未加工のガス資源(Inergen、Xiragen)を Pyrrolite Components やその他の加工ガス素材へ処理します。これはすべてのガスベース生産の中核ハブであり、ガスパイプラインと標準コンベアネットワークの両方に接続します。

Q: 状態変換はどのように機能しますか?
A: state converter により、素材を gas、liquid、solid の状態間で変換できます。これにより、ある状態の余剰素材が別の状態の生産を支える循環生産チェーンが解放され、最小限の原料投入で工場を継続稼働できます。

Q: Cloudseeder 1台あたり gas rig は何台必要ですか?
A: 少なくとも Cloudseeder 1台につき gas rig 2台 — Inergen 用に1台、Xiragen 用に1台です。gas rig は採掘リグより採取速度が遅いため、並列採取によって入力ボトルネックを防げます。

Q: ガス設備に最適な電力網運用のベストプラクティスは何ですか?
A: ガス設備は 電力消費が大きいです。 専用の Electric Pylon を各 Cloudseeder に配置してください。見通しを良くするため、Wuling では高所に relay tower を建ててください。発電機を腐食地帯に置いてはいけません。

Q: AIC 向けに 1.4 で追加された QoL 変更は何ですか?
A: 設計図で conduit 接続を保持、遠隔設備回収、簡素化された生産メニュー、配置中の設備モード切り替えです。設計図はワンクリックで完全接続されたガスシステムを展開できるようになりました。

Q: Gas システムで Stock Bill の出力を最大化するにはどうすればよいですか?
A: 2台の Cloudseeder を並列稼働させます — 1台は Pyrrolite ギア生産用、もう1台は状態変換用です。両方をメイン保管に接続してください。循環生産チェーンを使って原料投入を最小化し、ラインを24時間365日稼働させましょう。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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