AFK Journey タイムレスガラ イベントガイド(v1.7.3アップデート)
AFK Journeyのタイムレスガラ v1.7.3アップデートのすべて:イベントカレンダー、新ヒーローRolanとVoracia、Clash of Glory、Doomword Phantomのカウンター、および有効なコード。

Timeless Galaアップデートが追加するもの
バージョン1.7.3はTimeless Galaの祝賀を中心に据え、コンテンツを一度にすべてリリースするのではなく、2つのハーフに分けて展開します。この構造により、リソースの計画方法が変わります。なぜなら、第1週に使った通貨は第2ハーフが始まる際に利用できなくなるからです。
2つのハーフに分かれたパッチ
第1ハーフではプレイ可能なコンテンツの大部分を提供します:新ヒーロー2体、リアルタイムギルドモード、週次ボスラッシュ、戦略構築イベント。第2ハーフでは別世界から2体のヒーローを連れてくる謎のクロスオーバーと、ローンチ時点では未公開の追加イベントが加わります。 パッチを1つの連続した期間として扱うと、クロスオーバーが来る前にInvite Lettersを使い果たすのが最も早い方法です。
このアップデートを気にすべき人
ギルドプレイヤーはTimeless Galaから最も恩恵を受けます。Clash of Gloryはリスキンではなく真に新しい競争モードだからです。ソロプレイヤーもDream Hunt、Crafter's Venture、Festive Presentsログイントラックを通じて大きく恩恵を受け、これらはすべてギルド所属に関係なく報酬を支給します。ロスター構築プレイヤーは、Primal Lordエンカウンターがほとんどのアカウントがこれまで必要としなかったチーム構成を要求する点に注意してください。
Timeless Galaイベントカレンダー
イベント | フェーズ | 形式 | 主な報酬タイプ |
RolanとVoraciaのリリース | 第1ハーフ | レートアップバナー | 新ヒーロー |
Clash of Glory | 第1ハーフ | リアルタイムギルド対ギルド | ギルド通貨、勝利報酬 |
Dream Hunt | 第1ハーフ、週次リセット | ボスラッシュ、制限時間付き | ランキング報酬、地区リーダーボード |
Crafter's Venture | 第1ハーフ | 戦略構築 | 建物、称号、リソース |
Festive Presents | フルパッチ | デイリーログイン | 連続ログインボーナス |
Timeless Tribute | フルパッチ | Mithril Points購入 | 召喚通貨 |
Doomword Phantom | シーズンフィナーレ | Primal Lordレイド | ギアとアップグレード素材 |
謎のクロスオーバー | 第2ハーフ | コラボレーション | クロスオーバーヒーロー2体 |
カレンダーの読み方
Dream Huntのような週次リセットコンテンツは毎サイクル報酬を支給するため、1週間逃すと二度と戻らない報酬ティア全体を失います。Festive Presentsのようなフルパッチトラックは強度より継続性を重視します。ログインを1回逃すだけで連続ストリークが途切れ、Timeless Gala祝賀日にアンロックされるボーナスが遅れる可能性があります。繰り返しコンテンツを優先し、一回限りのコンテンツを次に回してください。
第1ハーフでRolanまたはVoraciaを確保する予定のプレイヤーは、通常バナーが開く前に予算を決めます。 Topuplist でバンドルオプションを確認し、 AFK Journey top-up を早めに1回完了させることで、第2ハーフのクロスオーバー予算を無傷に保てます。
新ヒーロー:RolanとVoracia
ヒーロー | 派閥 | アイデンティティ | リリースノート |
Rolan, the First Crown | Celestial | Esperiaの歴史上初の王で、今は話す狐に変装してSavannahをさまよっている | リリース直後にテーマイベントが続く |
Voracia, the Feastweaver | Mauler | 圧力下でも冷静さを保つ、優雅で厳格なシェフファイター | バージョンアップデートと同時にアンロック |
Rolan, the First Crown
RolanはCelestialヒーローで、その派閥タグだけで価値の大部分が決まります。Celestialユニットは標準の派閥トライアングルを回避し、ほぼどの編成にも収まるため、よく育てたCelestial1体がアカウント全体を変えます。Rolanの設定ではEsperia初の王で、話す狐の姿でSavannahを旅しており、デザインは生の格闘家というより戦略家のアイデンティティに寄っています。
リリース直後にテーマイベントが続き、通常追加コピーやアップグレード素材を提供します。 Rolanを狙うプレイヤーは、そのテーマイベントが開くまでイベント通貨を保持し、 バナーが現れた瞬間に使わないようにしてください。
Voracia, the Feastweaver
Voraciaは精密さと冷静さを中心にしたキットファンタジーを持つMaulerタイプのシェフです。バージョンアップデート直後にアンロックされます。初期進行でLightbearerやWilderに寄ったアカウントにとって、派閥固定タワーコンテンツやTrial of Abyssで現れる本当のMaulerギャップを埋めます。
どちらのヒーローを引くべきか
Celestialユニットは歴史的に希少でアカウントを定義するカテゴリなので、Rolanの方が長期的な上限が高いです。VoraciaはMaulerの深みを欠くロスターにとってより即効性のあるQOLピックです。通貨が1バナー分しかない場合は、レアリティタグだけでなくロスターのギャップで選び、第2ハーフで同じ財布を争うクロスオーバーヒーロー2体が来ることを忘れないでください。
Clash of Glory:リアルタイムギルド戦争
Clash of Gloryはこのパッチの目玉モード:非同期スコア比較ではなく領土制圧を中心としたリアルタイムギルド対ギルドバトルです。
マッチの進行方法
ギルドは戦闘開始前に3段階を進みます:スケジュール選択、マッチメイキング、戦闘準備。メンバーは事前に最大5つのヒーローチームを編成するため、単一の強力な分隊よりロスターの深みが重要です。戦闘が始まると、目標は像の確保とCrystalリソースサイトの防衛です。ギルド管理者は宣戦布告し、防衛配置を設定し、前線をリアルタイムで指揮します。
戦闘後、ポストバトルサマリーで領土の変動を示し、フルリプレイを提供します。リプレイを確認するのが失敗した防衛配置とその理由を特定する最も速い方法です。
非戦闘メンバーの役割
競争力のある5チームを出せないメンバーも排除されません。非戦闘メンバーはロジスティクス支援で貢献し、勝利報酬を得ます。このデザインは小規模や新規ギルドメンバーをベンチではなく参加させ続け、ロジスティクス役割を意図的に割り当てるギルドは未割り当てのものより優れます。
準備チェックリスト
最初の戦争の前に5つの明確なチームを構築し、途中で作らないでください。チーム間でヒーローを重複させないこと。深みが制約条件です。ギルドの宣言スケジュールを確認し、メンバーがライブウィンドウにオンラインであるように。最後に、事前にヒーロー所有権を合意してください。最強ユニットを特定ノードに事前割り当てするギルドは、生の力はあっても計画のないギルドを一貫して上回ります。
5チームフルを準備するギルドは短期間で追加アップグレード素材が必要な場合があります。計画的な AFK Journey top-up を Topuplist 経由で行うことで、長期的な貯蓄計画を崩さずにそのギャップを埋められます。
Dream Hunt:週次ボスラッシュ
スコアリングとランキング
Dream Huntは週次ボスラッシュです。毎週5体のボスが固定順序で出現し、それぞれに個別の制限時間があります。クリアタイムを合計して最終結合スコアとし、そのスコアが直接週次地区リーダーボードに反映されます。ボスラインナップとバフは毎週ローテーションします。
クリアタイムを短縮する方法
順序が固定でバフがローテーションするため、モードは積極的に新しいチーム構成とスピードランルートを促します。最初の試みの前に週次バフセットを研究してください。バーストダメージを報いるバフはキャリーの選択を完全に変えます。手動アルティメットタイミングが最大の単一改善を生みます。ボスフェーズに合わせてアルティメットを遅らせたり繋げたりすることで無駄な秒数を減らせます。 合計時間がスコアなので、クリーンな初期ボスは速い最終ボスと同じくらい重要です。
Crafter's Venture:生産チェーンの構築
スコアリングルール
Crafter's Ventureは戦略的なワークショップ構築イベントです。基本建物から始め、一連の選択を通じて生産チェーンを拡張し、素材を生産・消費・変換する構造を選びます。最終スコアは累積総ポイントと最高単一セッション結果を組み合わせ、進行で建物、称号、その他報酬がアンロックされます。
実践的なビルドオーダー
二重スコアリングルールは2つの異なる行動を報いるので、それに応じてプレイしてください。総ポイントを蓄積するために頻繁な短いセッションを実行し、個人ベストを狙った慎重に計画した1セッションに集中してください。初期は単一出力の専門構造より、複数の下流コンバーターに供給するプロデューサー建物を優先。コンバーターは入力チェーンが飢えない場合のみ価値を倍増させるので、さらに拡張する前に生産能力と変換能力のバランスを取ってください。
Festive PresentsとTimeless Tribute
デイリーログイン報酬
Festive Presentsはバージョン全体を通じて連続デイリーログインを報酬し、Timeless Gala祝賀日にボーナス報酬がアンロックされます。報酬カーブは途切れないストリークを優遇するので、ログインは数秒のコストで、スキップは実質通貨のコストです。祝賀日を特にリマインドし、そこに最大の単一支払いがあります。
Mithril PointsとTributeトラック
Timeless TributeはMithril Points購入イベントです。支出を召喚関連価値に変換するため、すでにRolan、Voracia、またはクロスオーバーヒーローを狙う予定なら予算を向ける最も効率的な場所です。プル前にtributeトラックを買う方が、先にプルして後でトップアップするより効率的です。なぜならtribute価値がウィンドウ内のすべての後続召喚に適用されるからです。
コミット前にMithril Pointバンドルを比較するプレイヤーはよく Topuplistから始め、そこで AFK Journey top-up を望む正確なtributeティアに合わせてサイズ調整できます。
Primal Lord:Doomword Phantomを倒す
Doomword Phantomはシーズン最終のPrimal Lordで、パッチで最もビルドを破壊するエンカウンターです。
Inversionメカニクス
Inversionは通常の戦闘ルールを逆転させます。Doomword Phantomに与えたダメージは傷つけず回復させます。自分のチームがキャストするヒーリングとシールドはダメージに変換されます。何百もの普通の戦いであらわれた本能はここですべて間違いで、オートパイロットで組んだチームはエンカウンター全体をボスの全回復に費やします。
Power Word Aggression
ボスはPower Word: Aggressionも実行します。このスキルは敵のEnergy獲得を加速し、Inversionのダメージ変換を強化する一方、すべての敵にダメージオーバータイムを適用します。さらに、Doomword Phantomは定期的にフィールド上の最弱ユニットを襲うので、脆いサポートヒーローは配置に注意しないと早期に排除されます。
逆転ロジックを中心としたチーム構築
チーム構築は逆転したダメージとヒーリングロジックを考慮しなければなりません。ヒーラーとシールダーは防御ツールではなく主要なダメージ源となり、通常のロスター階層を逆転させます。 この戦いではサステインより生のバーストとEnergy管理が重要です。なぜならPower Word: Aggressionの加速Energy獲得がタイムラインを圧縮するからです。実践的なガイダンス:複数のヒーリングとシールド源を出し、ダメージディーラーを抑えて進捗を台無しにしないようにし、脆いユニットを最弱ターゲット攻撃から守り、Energy生成をボーナスではなくコアスタットとして扱ってください。
2026年7月の有効なリデームコード
コード | ステータス | ノート |
ZC1JJ3UU0N | Active | Timeless Galaウィンドウ中にリデーム |
4iYTsNbdXC | Active | 大文字小文字を区別;表示通り正確に入力 |
リデーム方法
プロフィールを開き、設定メニューを選び、リデンプションフィールドにコードとプレイヤーIDを入力します。コードは大文字小文字を区別するので正確にコピーしてください。各コードはアカウントあたり1回限りで、予告なく期限切れになるため、見たその日にリデームする方が保存するより常に良いです。新しいコードは公式チャンネルで発表されます。 公式AFK Journeyサイト が現在のコードとパッチスケジュールを確認する信頼できる場所です。
報酬優先度:最初にクレームすべきもの
優先度 | アクティビティ | ここにランクされる理由 |
1 | Festive Presentsデイリーログイン | 無料、ストリークベース、祝賀日に最大の支払い |
2 | リデームコード | 無料通貨、すぐに期限切れ |
3 | Dream Hunt週次 | 繰り返し報酬、逃した週は二度と戻らない |
4 | Clash of Glory | ギルド通貨と全メンバーの勝利報酬 |
5 | Crafter's Venture | 着実な蓄積、柔軟なタイミング |
6 | Doomword Phantom | チームを正しく構築すれば高価値ギア |
優先ティア
無料で期限切れする報酬は常に最初です。注意だけコストだからです。繰り返しの競争コンテンツが次で、逃したサイクルは永久に失われた価値です。柔軟なタイミングの一回限りイベントは最後で、ペナルティなしにパッチウィンドウのどの時点でも完了できます。
第2ハーフと謎のクロスオーバー
v1.7.3の第2ハーフは別世界から2体のヒーローが到着する謎のクロスオーバーと、まだ詳細のない追加イベントを導入します。
何を節約するか
第1ハーフが終わる前にInvite LettersとDiamondsの意味ある予備を保持してください。クロスオーバーヒーローは通常限定ウィンドウユニットで、RolanとVoraciaに通貨を使い果たしたアカウントは競合できません。実践的な分割は、利用可能通貨の約半分を第1ハーフに使い、残りをクロスオーバー詳細が公式確認されるまで預けることです。
FAQ
Q: RolanとVoraciaはいつ利用可能になりますか?
両ヒーローはv1.7.3の第1ハーフでバージョンアップデート後にアンロックされます。Rolanのテーマイベントはリリース直後に続き、蓄積したイベント通貨を使うより良いタイミングです。
Q: なぜ私のダメージがDoomword Phantomを回復させているのですか?
それはInversionメカニクスが設計通りに働いているからです。Primal Lordに与えたダメージは回復させ、あなたのヒーリングとシールドはダメージに変換されるので、ダメージディーラーではなくヒーラーとシールダーを中心にチームを組む必要があります。
Q: 強いチームなしでClash of Glory報酬を稼げますか?
はい。非戦闘ギルドメンバーはロジスティクス支援で貢献し、勝利報酬を受け取ります。ロジスティクス役割を意図的に割り当てるギルドは、役割を未割り当てにするギルドより優れます。
Q: Dream Huntのスコアリングはどう機能しますか?
毎週5体のボスが固定順序で出現し、それぞれ独自の制限時間があります。個別クリアタイムを合計して結合スコアとし、それが週次地区リーダーボードの順位を決定します。
Q: 2026年7月に有効なリデームコードはどれですか?
ZC1JJ3UU0Nと4iYTsNbdXCが両方アクティブです。コードは大文字小文字を区別し、アカウントあたり1回限りで、予告なく期限切れになるので、保存せずすぐにリデームしてください。
Q: パッチの第1ハーフですべて使うべきですか?
いいえ。第2ハーフは別世界からのヒーロー2体を含む謎のクロスオーバーを追加します。Invite LettersとDiamondsの約半分を保持することで、それらのバナーが開いたときに競争力を保てます。

