Panduan Oletus Athletic Games Identity V: Pelatihan Athlete, Kostum Tingkat A Gratis & Hadiah

milik Identity V Oletus Athletic Games: Chasing Light kini telah dimulai, tetapi mendapatkan hasil maksimal dari event ini bukan sekadar memainkan setiap minigame olahraga. Hasil Pengembangan Atlet memengaruhi tingkat kesulitan kompetisi, sementara menyelesaikan cerita karakter akan membuka akses ke event, Mode Cepat, dan persyaratan untuk mengklaim kostum.
Karena itu, strategi terbaik di awal cukup sederhana:
Buka Atlet yang berguna terlebih dahulu, lalu optimalkan statistik mereka.
Event Chasing Light utama berlangsung dari 17 September hingga 7 Oktober 2026 pukul 23:59, sementara Pengembangan Atlet dan beberapa kostum dari toko Athletic Games tetap tersedia lebih lama. NetEase mencantumkan aturan lengkapnya dalam pembaruan resmi 17 September. Pembaruan resmi Identity V pada 17 September
Sekilas tentang Oletus Athletic Games
Fitur Event | Detail |
|---|---|
Event Utama | Chasing Light |
Periode Event Utama | 17 September – 7 Oktober |
Sistem Pelatihan | Pengembangan Atlet |
Pilihan Pelatihan | Berlatih / Istirahat / Wisata |
Olahraga Individu | 7 |
Event Tim & Kustom | Dibuka pada 24 September |
Hadiah Gratis Utama | 1 Kostum bertema dengan kelangkaan A |
Klaim Kostum dengan Kelangkaan B | Maksimal 5, dibagi antara Atlet dan Wasit |
Event Individu sudah tersedia, sedangkan Event Tim dan Event Kustom dimulai setelah pemeliharaan pada 24 September.
Cara Kerja Pengembangan Atlet
Pengembangan Atlet pada dasarnya adalah satu sesi pelatihan, bukan sistem peningkatan level permanen.
Sebelum setiap cerita, kamu memilih:
Seorang Atlet
Seorang Pelatih
Keputusan pelatihan dalam beberapa ronde
Pada Hari Pelatihan, kamu dapat memilih Berlatih, Istirahat, atau Wisata.
Berlatih meningkatkan salah satu dari enam atribut, tetapi menghabiskan Poin Aksi.
Istirahat memulihkan Poin Aksi dalam jumlah besar.
Wisata memicu event jalan-jalan yang dapat memberikan buff berguna.
Di akhir cerita, Atlet akan memperoleh hasil enam atribut. Setiap Atlet hanya dapat menyimpan satu set hasil, tetapi jika kamu melatihnya lagi, kamu dapat membandingkan hasil baru dengan hasil lama sebelum memutuskan untuk menggantinya.
Hal ini membawa kita pada salah satu aturan event yang paling penting:
Hasil dari sesi pertamamu tidak harus sempurna.
Menyelesaikan cerita lebih banyak karakter satu kali biasanya lebih berguna di awal daripada terus-menerus mengulang hasil satu Atlet.
Latihan vs Istirahat vs Kunjungan Lapangan: Mana yang Harus Dipilih?
Situasi | Pilihan Terbaik | Alasan |
|---|---|---|
Poin Aksi banyak dan salah satu statistik utama lemah | Berlatih | Meningkatkan atribut yang dituju secara langsung |
Poin Aksi mulai menipis | Istirahat | Mempertahankan fleksibilitas untuk ronde berikutnya |
Statistik inti sudah cukup baik | Wisata | Berpeluang mendapatkan buff event yang berguna |
Sesi pertama seorang Atlet | Main dengan aman | Menyelesaikan cerita lebih penting daripada statistik sempurna |
Atlet sudah memiliki hasil yang cukup baik | Latih ulang secara selektif | Tingkatkan hanya jika hasil yang ada jelas-jelas lemah |
Kapan Sebaiknya Berlatih?
Berlatihlah saat kamu tahu atribut mana yang ingin ditingkatkan dan memiliki cukup Poin Aksi untuk melanjutkan sesi dengan aman.
Pilihan Pelatih penting karena memilih Pelatihan yang sesuai dengan atribut terkait milik Pelatih akan memberikan pertumbuhan tambahan.
Kapan Sebaiknya Beristirahat?
Jangan menunggu sampai Poin Aksimu benar-benar habis.
Aturan yang lebih baik adalah:
Beristirahatlah sebelum Poin Aksi yang rendah membatasi pilihanmu.
Jika peluang pelatihan yang berharga mungkin segera muncul, memulihkan sumber daya lebih awal sering kali lebih baik daripada memaksakan satu sesi tambahan yang tidak perlu.
Kapan Kunjungan Lapangan Layak Dilakukan?
Wisata paling menarik ketika atributmu saat ini sudah cukup baik dan kamu mampu mengejar buff tambahan.
Jangan menganggapnya sebagai opsi acak untuk “melewati pelatihan”. Nilainya berasal dari peningkatan keseluruhan sesi pengembangan, bukan hanya satu statistik.
Cara Memilih Pelatih Terbaik
Tidak ada Pelatih terbaik yang berlaku secara universal.
Urutan yang tepat adalah:
Target Kompetisi → Atribut Penting → Pelatih
bukan:
Pelatih Favorit → Pelatihan Acak
Check-in Rencana Pelatihan Harian memperkenalkan aturan dasar dan atribut inti dari berbagai event, jadi gunakan informasi tersebut untuk menentukan statistik yang benar-benar dibutuhkan Atletmu sebelum memilih Pelatih.
Untuk Atlet spesialis, menyesuaikan Pelatih dengan event yang dituju adalah pilihan yang tepat.
Untuk Atlet fleksibel yang mungkin mengikuti beberapa cabang olahraga, hasil pengembangan yang lebih seimbang bisa lebih berguna daripada memaksakan satu statistik ekstrem.
Penyelesaian Pertama atau Build Sempurna: Mana yang Lebih Penting?
Menyelesaikan Pengembangan Cerita seorang Atlet satu kali akan langsung membuka beberapa hal berguna:
Atlet tersebut dapat ditugaskan ke event yang memenuhi syarat
Mode Cepat karakter tersebut menjadi tersedia
Persyaratan untuk mengklaim kostum event mereka terbuka
Jadi, di awal event, prioritaskan:
Buka terlebih dahulu → optimalkan kemudian
Sebagai contoh, memiliki empat Atlet yang dapat digunakan umumnya lebih berharga daripada memiliki satu Atlet yang hampir sempurna dan tiga karakter yang belum dapat bertanding.
Setelah rostermu mencakup olahraga yang tersedia, kamu dapat mulai melatih ulang hasil yang lebih lemah.
Gunakan Mode Cepat Setelah Menyelesaikan Cerita Lengkap untuk Pertama Kali
Setelah kamu menyelesaikan cerita seorang Atlet satu kali, Mode Cepat akan tersedia untuk karakter tersebut.
Hal ini membuat Pengembangan Cerita lengkap yang pertama menjadi sangat penting.
Selesaikan cerita lengkap satu kali untuk:
Memenuhi syarat mengikuti kompetisi
Memenuhi persyaratan kostum
Mode Cepat
Kemudian gunakan Mode Cepat jika tujuanmu adalah mempercepat perkembangan berulang, bukan melihat cerita lengkapnya lagi.
Semua 7 Event Oletus Athletic Games
Mode Individu saat ini berisi tujuh olahraga:
Lempar Cakram
Panahan
Sprint 100 m
Seni Bela Diri Tai Chi
Lompat Tinggi
Lempar Lembing
Lompat Tiga
Beberapa Atlet juga memiliki batasan event yang ketat.
Atlet | Batasan Kompetisi |
|---|---|
Fool's Gold | Hanya Lompat Tinggi |
Naiad | Hanya Lempar Lembing |
Cueist | Hanya Panahan |
Batasan ini telah dikonfirmasi dalam aturan event resmi.
Artinya, ketiga karakter ini harus dianggap sebagai spesialis, bukan Atlet serbaguna.
Untuk karakter tanpa batasan, hasil yang seimbang mungkin memberikan manfaat lebih besar di awal event karena mereka dapat mengisi beberapa cabang olahraga.
Jangan Lewatkan Let the Games Begin Sebelum 23 September
Event Let the Games Begin pemanasan berakhir pada 23 September pukul 23:59.
Pemain dapat memperoleh Undangan melalui pertandingan, lalu menggunakannya untuk menyalakan karakter yang berpartisipasi, melihat atribut Atlet, dan mendapatkan hadiah seperti Label Chasing Light dan Potret Poised to Shine. Pengumuman resmi Let the Games Begin
Jika masih memiliki Undangan yang belum diselesaikan, selesaikan sebelum sepenuhnya berfokus pada pengulangan sesi Atlet. Event pemanasan berakhir jauh lebih awal daripada Chasing Light itu sendiri.
Cara Mendapatkan Kostum Rarity A Gratis
Toko Event Chasing Light memungkinkanmu menggunakan Liric untuk menukarkan satu Kostum bertema dengan kelangkaan A dari pilihan yang mencakup:
Journalist
Lucky Guy
Evil Reptilian
Toko tersebut juga berisi furnitur Podium, Emote, Potret, Stiker, Pewarna Muse, dan hadiah lainnya.
Artikel ini tidak mengulang seluruh rute mendapatkan Liric karena Event Tim mengubah rute optimal secara signifikan mulai 24 September.
Untuk rute hadiah terperinci setelah 24 September, lihat panduan khusus dari Topuplist. Rute Hadiah Event Tim Identity V Chasing Light
Kostum Hadiah Event Gratis vs Kostum Triumph Berbayar
Jangan samakan pilihan kostum dengan kelangkaan A di Toko Event dengan kostum Seri Triumph yang dijual secara terpisah.
Toko resmi juga mencantumkan:
Journalist – Golden Wheat
Lucky Guy – Emerald Clover
Evil Reptilian – Amethyst Leap
seharga 1.388 Echoes atau 4.888 Fragments masing-masing, dengan diskon Echo untuk minggu pertama.
Kostum-kostum ini merupakan daftar pembelian terpisah dari rute penukaran Liric di event.
Berapa Banyak Kostum Rarity B Gratis yang Bisa Diklaim?
Menyelesaikan cerita seorang Atlet akan membuka persyaratan untuk kostum event dengan kelangkaan B karakter tersebut.
Kostum-kostum ini mendukung pewarnaan kustom, dan mengklaim salah satunya juga memberikan 10 Muse Color Charts.
Namun, ada batasan penting:
Kamu dapat mengklaim maksimal lima Kostum dengan kelangkaan B selama event, yang dibagi antara karakter Atlet dan Wasit.
Artinya, kamu tidak boleh langsung mengklaim lima karakter pertama yang kamu kembangkan.
Prioritas yang lebih baik adalah:
Karakter yang benar-benar kamu gunakan
Kostum yang memang ingin kamu kustomisasi
Sisakan setidaknya sedikit fleksibilitas hingga kostum Wasit tersedia sepenuhnya
Pengembangan dapat terus dilakukan, tetapi klaim kostum gratismu terbatas.
Apa yang Harus Dilakukan Sebelum 24 September?
Sebelum Event Tim dibuka, fokuslah pada persiapan, bukan mengulang hasil tanpa henti.
1. Selesaikan beberapa cerita Atlet satu kali.
Bangun cakupan kompetisi terlebih dahulu.
2. Buka Mode Cepat.
Gunakan untuk pengembangan berulang berikutnya.
3. Sesuaikan Pelatih dengan kebutuhan atribut yang sebenarnya.
Jangan memilih hanya berdasarkan preferensi karakter.
4. Selesaikan Let the Games Begin sebelum 23 September.
Batas waktu ini tiba lebih dulu.
5. Simpan sebagian klaim Kostum dengan kelangkaan B.
Atlet dan Wasit berbagi batas lima klaim.
6. Latih ulang hanya hasil yang jelas-jelas lemah.
Roster yang dapat digunakan lebih penting daripada satu karakter sempurna.
Kesalahan Umum saat Melatih Atlet
Berusaha menyempurnakan Atlet pertama.
Hal ini memperlambat perluasan roster.
Berlatih sampai Poin Aksi mencapai nol.
Istirahat harus menjadi bagian dari rencanamu, bukan tombol darurat.
Memilih Pelatih tanpa memeriksa atribut.
Bonus Pelatih bekerja paling baik ketika mendukung Pelatihan yang kamu inginkan.
Langsung mengganti hasil lama.
Bandingkan kedua hasil sebelum mengonfirmasi hasil yang baru.
Mengabaikan batasan spesialis.
Fool's Gold, Naiad, dan Cueist tidak dapat bebas mengikuti setiap event.
Langsung mengklaim kelima Kostum dengan kelangkaan B.
Batas tersebut dibagi dengan Wasit.
Melupakan 23 September.
Let the Games Begin berakhir sebelum event utama Chasing Light.
FAQ
Kapan event Oletus Athletic Games di Identity V berakhir?
Event Chasing Light utama berakhir pada 7 Oktober 2026 pukul 23:59.
Bisakah Atlet dilatih ulang?
Ya. Sesi pengembangan berikutnya akan menghasilkan hasil baru, dan kamu dapat memilih apakah ingin mengganti hasil yang sudah ada.
Bagaimana cara membuka Mode Cepat?
Selesaikan Pengembangan Cerita Atlet tersebut satu kali.
Apa strategi terbaik untuk melatih Atlet?
Di awal event, prioritaskan menyelesaikan beberapa cerita Atlet dan membangun cakupan roster. Latih ulang untuk mendapatkan atribut yang lebih kuat hanya setelah kamu memiliki cukup Atlet yang dapat digunakan.
Bagaimana cara mendapatkan Kostum Rarity A gratis?
Dapatkan Liric melalui aktivitas Chasing Light dan gunakan di Toko Event untuk menukarkan satu Kostum bertema dengan kelangkaan A dari pilihan tiga karakter yang tersedia.
Berapa banyak Kostum Rarity B yang bisa diklaim?
Kamu dapat mengklaim total hingga lima, yang dibagi antara karakter Atlet dan Wasit.
Atlet mana saja yang memiliki batasan event?
Fool's Gold hanya dapat mengikuti Lompat Tinggi, Naiad hanya dapat mengikuti Lempar Lembing, dan Cueist hanya dapat mengikuti Panahan.
Kapan Event Tim terbuka?
Event Tim dan Event Kustom dibuka setelah pemeliharaan pada 24 September 2026.







