Perubahan Fase Chasing Light pada 24 September di Identity V Mengubah Rute Hadiah Terbaik

Event Chasing Light di Identity V memasuki fase progresi terpenting setelah pemeliharaan pada 24 September 2026. Team Events dan Custom Events terbuka, talent terakhir setiap staf tersedia, wasit yang telah dikembangkan sepenuhnya dapat mengikuti kompetisi, dan Retro Check-in dibuka untuk hari Training Plan yang terlewat. Event ini sendiri berlanjut hingga 7 Oktober pukul 23:59 waktu server, jadi 24 September bukanlah event baru dengan tenggat terpisah; tanggal tersebut adalah saat persiapan awal mulai membuahkan hasil. Pemain yang berencana membeli kosmetik opsional dapat menggunakan Topuplist sebagai platform isi ulang game dan memeriksa halaman top up Identity V untuk membeli Echoes, tetapi rute di bawah ini memprioritaskan mata uang event gratis dan batas klaim terlebih dahulu.
Apa yang sebenarnya berubah pada 24 September
Minggu pertama memperkenalkan event melalui check-in Training Plan harian, cerita atlet, talent staf, dan Individual Events. Pada 24 September, semua sistem tersebut saling terhubung. Team Events memberikan lebih banyak Liric per penyelesaian daripada Individual Events, Custom Events terbuka untuk permainan yang lebih fleksibel, dan anggota staf dapat menyelesaikan pohon talent mereka. Wasit dengan semua talent yang telah terbuka kemudian dapat ditugaskan ke event yang memenuhi syarat mulai minggu kedua. Retro Check-in juga dimulai pada 24 September pukul 00:00 dan membutuhkan 10 Inspirations untuk setiap pemulihan yang ditampilkan di halaman event.
Fitur yang terbuka pada 24 September | Syarat atau biaya | Alasan fitur ini penting |
|---|---|---|
Team Events | Tersedia setelah pemeliharaan; membutuhkan atlet yang telah dikembangkan | Setiap penyelesaian memberikan 10 Liric, dua kali lipat dari 5 Liric yang diperoleh dari Individual Event. |
Custom Events | Tersedia setelah pemeliharaan | Menyediakan tempat yang lebih fleksibel untuk menggunakan peserta dan aturan event yang telah dipersiapkan. |
Talent terakhir staf | Gunakan Lucky Clovers untuk menyelesaikan pohon talent staf | Menyelesaikan pohon tersebut membuat anggota staf itu memenuhi syarat untuk mendapatkan Costume kelangkaan B dan digunakan dalam kompetisi jika memenuhi syarat. |
Partisipasi wasit | Semua talent terbuka; beberapa karakter tetap dibatasi | Memperluas daftar karakter event yang dapat digunakan, tidak hanya atlet yang telah dikembangkan. |
Retro Check-in | Dibuka pada 24 September pukul 00:00; membutuhkan 10 Inspirations | Memungkinkan pemain memulihkan check-in Training Plan yang terlewat dan memenuhi syarat, alih-alih kehilangan rangkaian tersebut secara permanen. |
Ada dua batasan yang perlu diperhatikan. “Little Girl” dan Photographer tidak dapat berpartisipasi dalam event apa pun meskipun semua talent staf mereka telah selesai. Batasan atlet juga tetap berlaku: “Fool's Gold” hanya dapat mengikuti High Jump, Naiad hanya dapat mengikuti Javelin, dan “Cueist” hanya dapat mengikuti Archery. Jangan menghabiskan hari-hari terakhir sebelum Team Events untuk menyiapkan daftar karakter terbatas yang tidak dapat mencakup event yang ingin Anda mainkan.
Target persiapan terbaik adalah melengkapi roster, bukan mengandalkan satu atlet sempurna
Athlete Development berlangsung dalam beberapa ronde. Training meningkatkan salah satu dari enam atribut dan menghabiskan Action Points, Rest memulihkan banyak Action Points, sedangkan Field Trip dapat memicu buff yang berguna. Ronde hari istirahat menyajikan cerita eksklusif atlet. Menyelesaikan cerita karakter satu kali akan membuka Quick Mode dan syarat untuk mengklaim Costume karakter tersebut dari Character Archive. Setiap atlet hanya menyimpan satu set hasil, meskipun proses berikutnya dapat menggantikannya.
Aturan penggantian tersebut mengubah cara pemain harus mempersiapkan diri. Cerita pertama yang selesai memiliki nilai langsung meskipun atribut akhirnya belum sempurna: cerita itu membuka Quick Mode, menyumbangkan Liric, memungkinkan penugasan ke event, dan membuka syarat Costume terkait. Mengulang satu atlet berkali-kali sebelum menyelesaikan beberapa atlet lain akan mengorbankan cakupan demi peningkatan skor yang kecil. Sebelum 24 September, selesaikan satu proses pengembangan yang valid untuk beberapa karakter, lalu tingkatkan hasil terlemah hanya setelah daftar karakter Anda dapat mengikuti disiplin yang tersedia.
Pilih Trainer yang bantuannya sesuai dengan atribut yang paling sering ingin Anda latih, tetapi jangan memaksa setiap ronde untuk melakukan Training. Atlet tanpa Action Points akan kehilangan fleksibilitas, sedangkan Rest dan Field Trip dapat menjaga kelancaran proses secara keseluruhan. Keenam atribut akhir memengaruhi tingkat kesulitan tindakan tertentu di venue, sehingga cakupan yang seimbang di seluruh daftar karakter lebih berguna untuk Team Events daripada satu spesialis yang membuat beberapa disiplin tidak memiliki dukungan.
Lucky Clovers: apa yang harus dibelanjakan sebelum talenta terakhir terbuka
Lucky Clovers diperoleh dari tugas event yang dapat diulang. Batas perolehan harian meningkat seiring waktu, dengan total 2.800 Lucky Clovers yang tersedia sepanjang event. Total tersebut adalah angka penting untuk perencanaan: pemain yang melewatkan hari-hari awal belum tentu kehilangan seluruh event, tetapi tidak dapat memperoleh lebih banyak dari batas harian yang ditampilkan pada hari tertentu. Periksa batas tersebut sebelum farming dalam sesi panjang dan berhentilah ketika permainan tambahan tidak lagi menghasilkan Clovers.
Gunakan Clovers untuk menyelesaikan pohon talent, bukan menyebarkannya secara merata ke semua anggota staf. Syarat hadiah terakhir bersifat mutlak: semua talent pada seorang anggota staf harus terbuka agar karakter tersebut memenuhi syarat mendapatkan Costume kelangkaan B, dan pohon yang sama harus selesai untuk mengikuti kompetisi sebagai wasit. Lima pohon yang hampir selesai dapat menghasilkan lebih sedikit wasit yang dapat digunakan dan lebih sedikit Costume yang bisa diklaim daripada dua atau tiga pohon yang selesai sepenuhnya.
Buat daftar wasit yang benar-benar ingin Anda gunakan atau yang Costume kelangkaan B-nya paling Anda hargai.
Keluarkan “Little Girl” dan Photographer dari perencanaan kompetisi, meskipun nilai kosmetik mereka tetap dapat dipertimbangkan.
Segera selesaikan satu pohon talent prioritas setelah talent terakhirnya terbuka pada 24 September.
Beralih ke pohon berikutnya hanya setelah penyelesaian pertama berhasil diamankan.
Bandingkan persediaan Clover yang tersisa dengan tenggat event pada 7 Oktober sebelum memulai cabang mahal lainnya.
Peringatan batas klaim: klaim Costume kelangkaan B untuk atlet dan wasit memiliki batas maksimum gabungan lima selama event. Mengembangkan lebih banyak karakter dapat meningkatkan permainan, tetapi tidak menambah slot klaim Costume.
Liric menjadi lebih mudah difarming setelah Team Events dibuka
Liric digunakan untuk membeli hadiah utama di toko event: satu Costume kelangkaan A bertema dari pilihan Journalist, Lucky Guy, atau Evil Reptilian, furnitur Podium, Emotes, Portraits, Stickers, Muse Dyes, dan item lainnya. Mata uang ini diperoleh dari beberapa aktivitas, jadi rute yang efisien menggabungkan waktu online pasif dengan tindakan yang juga memajukan sistem event lainnya.
Aktivitas | Hadiah Liric | Penggunaan yang efisien |
|---|---|---|
Login harian | 5 | Klaim terlebih dahulu; tidak menghabiskan waktu bermain. |
Setiap 15 menit online | 1 | Anggap sebagai tambahan, bukan sumber farming utama. |
Selesaikan satu pertandingan atau capai 30.000 Truth Points di Cryptic Notes | 5 | Pilih rute yang sesuai dengan sesi bermain normal Anda. |
Setiap 15 menit di Scribbled Ideas | 3 | Berguna bagi pemain yang aktif membangun atau menjelajah, tetapi lebih lambat daripada menyelesaikan event. |
Selesaikan sebuah cerita | 4 | Gunakan saat membuka atlet baru dan syarat Costume. |
Selesaikan sebuah cerita dalam Quick Mode | 1 | Nilai pengulangan yang cepat setelah cerita pertama selesai sepenuhnya. |
Selesaikan Individual Event | 5 | Tetap berguna untuk disiplin tertentu. |
Selesaikan Team Event | 10 | Hadiah penyelesaian tunggal tertinggi yang tercantum setelah 24 September. |
Siklus efisien setelah pemeliharaan cukup sederhana: klaim hadiah login, jalankan Team Events dengan peserta yang sudah dikembangkan, lalu gunakan progres cerita atau pertandingan biasa hanya ketika hal itu juga memajukan tujuan lain. Tetap online hanya demi satu Liric setiap 15 menit bukanlah rute utama yang baik ketika satu Team Event yang selesai memberikan sepuluh. Namun, hadiah pasif tetap layak dikumpulkan selama sesi yang memang akan Anda mainkan.
Cara memilih Costume dengan kelangkaan A
Event Shop menyediakan satu pilihan Costume kelangkaan A bertema antara Journalist, Lucky Guy, dan Evil Reptilian. Karena ini adalah hadiah pilihan, opsi terbaik bergantung pada kepemilikan dan karakter yang benar-benar digunakan. Singkirkan terlebih dahulu Costume yang sudah dimiliki. Kemudian prioritaskan karakter yang sering Anda mainkan dalam pertandingan; penggunaan yang nyata biasanya memberikan nilai lebih besar daripada memilih hanya berdasarkan label kelangkaan. Jika frekuensi bermainnya serupa, pertimbangkan apakah Costume tersebut mengisi kategori lemari yang masih kosong atau hanya menduplikasi tampilan yang sudah Anda sukai.
Jangan samakan pilihan dari toko dengan Costume Triumph Series yang dapat dibeli. Journalist - Golden Wheat, Lucky Guy - Emerald Clover, dan Evil Reptilian - Amethyst Leap juga dijual terpisah dengan Echoes atau Fragments selama periode toko masing-masing, sedangkan deskripsi event menyatakan bahwa Event Shop menawarkan pilihan Costume kelangkaan A bertema. Periksa nama item yang dapat dipilih secara tepat di panel hadiah aktif sebelum menukarkan. Jangan pernah menentukan pilihan hanya berdasarkan potret kecil jika pratinjau lengkap tersedia.
Rencanakan Muse Dyes setelah memilih Costume
Semua Costume kelangkaan B event mendukung pewarnaan khusus untuk rambut dan pakaian. Bagian kepala, tubuh atas, dan tubuh bawah dapat diedit secara terpisah, dengan warna prasetel, kontrol rona dan saturasi, serta overlay gradasi pada area yang didukung. Decal dapat ditempatkan sebagai desain individual dengan kontrol posisi, ukuran, dan sudut, atau sebagai desain tepi dengan kepadatan yang dapat disesuaikan. Setiap Costume memiliki enam slot penyimpanan secara default.
Menyimpan skema membutuhkan Muse Dye, yang dapat diperoleh dari aktivitas event atau dengan Inspirations di antarmuka pewarnaan. Bereksperimenlah di pratinjau langsung sebelum menyimpan berulang kali. Klaim lima Costume yang benar-benar Anda inginkan, uji beberapa kombinasi warna tanpa menerapkannya, dan gunakan Muse Dyes gratis untuk skema final. Kode berbagi tetap terhubung ke versi terbaru skema milik pembuatnya, jadi mengimpor kode di lain waktu dapat menerapkan desain yang telah diperbarui, bukan tangkapan layar aslinya.
Retro Check-in adalah sarana pemulihan, bukan pembelian otomatis
Training Plan memberikan hadiah untuk check-in harian berturut-turut, termasuk sepuluh Memory Spheres - Previous Seasons, Clues, Movement, Music Notes, Fragments, Dynamic Sticker, dan item lainnya. Retro Check-in dibuka pada 24 September dan membutuhkan 10 Inspirations. Sebelum membayar, identifikasi hadiah yang terlewat secara tepat dan apakah pemulihan tersebut mempertahankan akses ke pencapaian berikutnya yang Anda inginkan.
Hari yang terlewat dan menghalangi hadiah kumulatif berharga dapat lebih layak dipulihkan daripada satu item prioritas rendah. Pemain yang tidak melewatkan check-in tidak perlu melakukan apa pun. Pemain yang melewatkan beberapa check-in harus membandingkan total biaya Inspirations dengan penggunaan opsional yang mereka inginkan. Fitur ini mencegah kepanikan, tetapi tidak membuat setiap pemulihan memiliki nilai yang sama.
Jadwal praktis dari 24 September hingga 7 Oktober
24 September: buka dan verifikasi
Instal pembaruan setelah pemeliharaan, masuk ke halaman event, klaim check-in harian, dan periksa aturan Team Event. Selesaikan talent terakhir untuk anggota staf dengan prioritas tertinggi, pastikan kelayakan wasit, dan gunakan daftar atlet yang telah dipersiapkan untuk Team Events pertama. Periksa harga di Event Shop sebelum membelanjakan Liric agar Costume kelangkaan A tetap dapat dibeli.
25–30 September: selesaikan klaim utama
Capai batas Lucky Clover harian jika memungkinkan, selesaikan pohon talent prioritas satu per satu, dan selesaikan cerita atlet secukupnya untuk mempertahankan cakupan event. Gunakan Team Events sebagai sumber Liric aktif utama. Ulang tahun First Officer dimulai pada 24 September dengan putaran hadiah kedua dari 25 hingga 27 September, jadi klaim tugasnya secara terpisah dan jangan berasumsi bahwa progres Chasing Light mencakup tugas tersebut.
1–6 Oktober: lengkapi yang masih kurang
Hitung klaim Costume yang telah diselesaikan, pohon staf yang belum selesai, biaya toko yang tersisa, dan hadiah cerita yang belum diklaim. Hentikan pengembangan karakter yang tidak dapat meningkatkan klaim atau rute event. Beli prioritas toko terbatas sebelum Muse Dyes, Portraits, atau Stickers opsional jika mata uang Anda terbatas.
7 Oktober: klaim, jangan farming secara membabi buta
Event berakhir pada pukul 23:59. Buka Character Archive, Event Shop, Training Plan, dan halaman venue secara terpisah. Klaim setiap Costume dan hadiah yang telah diperoleh, lakukan pembelian toko terakhir, dan simpan skema pewarnaan yang diinginkan. Syarat yang telah selesai tidak ada gunanya jika tombol klaim akhirnya masih belum ditekan.
Hal-hal yang tidak perlu dicampurkan ke dalam rencana ini
Event Osmanthus Prayer dan peta publik Golden Autumn Delights yang kembali hadir akan ditampilkan sebagai pratinjau untuk minggu berikutnya, tetapi waktu dan aturan lengkapnya terpisah dari fase Chasing Light yang telah dikonfirmasi. Sisihkan waktu bermain untuk keduanya jika berminat, tetapi jangan membelanjakan mata uang Chasing Light berdasarkan asumsi adanya hadiah lintas event. Demikian pula, Costume toko yang dihargai dengan Echoes atau Fragments adalah pembelian opsional dan tidak menggantikan rute Liric gratis.
Jadi, strategi terbaik pada 24 September bukanlah “farm semuanya”. Strateginya adalah mengubah persiapan minggu pertama menjadi sesi Team Event bernilai tinggi, menyelesaikan pohon talent alih-alih membiarkan banyak pohon setengah jadi, menyimpan lima klaim Costume kelangkaan B bersama untuk karakter yang benar-benar disukai, dan mengamankan pilihan Costume kelangkaan A sebelum membeli item toko kecil. Rute tersebut mengamankan hadiah terbatas sekaligus menyisakan cukup waktu untuk event berikutnya, alih-alih mengubah minggu terakhir menjadi sesi farming darurat.
FAQ
Kapan Team Events Identity V Chasing Light dibuka?
Team Events dan Custom Events terbuka setelah pemeliharaan pada 24 September 2026. Chasing Light tetap tersedia hingga 7 Oktober pukul 23:59.
Berapa banyak Lucky Clovers yang bisa saya dapatkan?
Total yang tersedia selama event adalah 2.800. Batas perolehan harian meningkat seiring waktu, jadi periksa halaman event dan berhenti farming setelah mencapai batas saat ini.
Berapa banyak Costume dengan kelangkaan B yang bisa saya klaim?
Anda dapat mengklaim hingga lima Costume untuk gabungan karakter atlet dan wasit. Kedua kelompok tersebut berbagi batas klaim yang sama.
Apa sumber Liric tercepat yang tercantum?
Team Event yang selesai memberikan 10 Liric setelah 24 September. Individual Events serta pertandingan biasa atau hasil Cryptic Notes yang memenuhi syarat memberikan 5, sedangkan waktu online pasif memberikan lebih sedikit.
Apakah saya memerlukan Echoes untuk mendapatkan hadiah Chasing Light?
Rute utama event menggunakan Lucky Clovers dan Liric, dengan Inspirations yang digunakan untuk Retro Check-in dan material pewarnaan opsional. Echoes digunakan untuk pembelian toko opsional yang terpisah. Pemain yang memilih pembelian tersebut dapat mengunjungi Topuplist dan halaman top up Identity V, tetapi pembayaran tidak disajikan sebagai syarat untuk mendapatkan hadiah utama event.
Karakter mana yang tidak dapat mengikuti event di venue?
“Little Girl” dan Photographer tidak dapat berpartisipasi dalam event apa pun. “Fool's Gold”, Naiad, dan “Cueist” masing-masing dibatasi hanya untuk High Jump, Javelin, dan Archery.







