《燕雲十六聲》2.0 隱山指南:東方蒸汽龐克區域、墨家山門、臂鎧與免費獎勵
《燕雲十六聲》2.0 隱山的完整內容:東方蒸汽龐克區域、墨家山門、臂鎧、自訂載具、新首領,以及 60 次免費抽取。

《Where Winds Meet》2.0 隱山是什麼?
《Where Winds Meet》邁入了 2.0 時代 於 2026 年 7 月 23 日(UTC) 並推出 隱山 擴充內容(原版中的不見山 / Bujian Mountain)。開發商 Everstone Studio 與發行商 NetEase Games 將其稱為 Xbox 首發以來最大型的更新,而且這是為 所有平台上的每位玩家提供的免費更新 ,不需要擴充通行證,也不必另行購買。如果你已離開江湖一段時間,現在正是遊戲核心系統一次迎來最大變革的時刻:全新區域、全新門派、新武器、製作經濟系統,以及完整的視聽重製。
這次擴充的主打概念是 「東方蒸汽龐克」 世界。隱山不像先前的秦川與皇宮更新那樣,只是增加更多平坦地面供玩家行走,而是 加入了可供攀爬探索的高低差 ,包含水下戰壕、地下宮殿、山峰,以及層層堆疊的浮空天城。
想提前準備帳號的玩家,可以透過官方 Topuplist 的《Where Winds Meet》儲值 在 Topuplist 商店中儲備鳴玉,為即將推出的新服裝做準備;區域定價也讓規劃外觀購買更加便利。
用一句話了解 2.0 時代
2.0 版本正式稱為 「無見之徑」 (中文行銷名稱為「潛行將至」),並以隱山為核心。它接續皇宮與河西更新,和這些更新一樣,免費提供給現有玩家。跨平台進度可在裝置間同步,因此你可以從 PC 轉移到手機,不必重新開始。
項目 | 詳情 |
|---|---|
版本 | 《Where Winds Meet》2.0「無見之徑」 |
擴充內容 | 隱山(不見山 / Bujian Mountain) |
上市日期 | 2026 年 7 月 23 日(UTC) |
價格 | 所有玩家免費更新 |
平台 | PC(Steam、Epic)、PS5、iOS、Android、Xbox Series S |
進入地點 | 開封 |
進度 | 跨平台,可在裝置間同步 |
隱山:東方蒸汽龐克垂直區域
隱山位於 不見山,是一個幅員遼闊且多維度的區域;即使身處其中,你也無法看見它的完整形貌,這正是「隱山」名稱的由來。蒸汽龐克風格並非突兀的類型轉向:山脈傳說與 墨山道有關。墨山道是古代傳說中精通巧妙工程技術的大師,他們將整座山改造成一具巨大的史詩級機械,內藏 數百種精密機械裝置.
區域設計圍繞三項核心氛圍元素—— 岩石、光與風 ——主題則取材自古代賢者追尋真理與智慧的故事,與河西著重繪畫和詩歌的風格形成對比。每一道峭壁、地下洞穴,以及瀑布轟鳴聲後的隱秘角落,都旨在讓玩家 完整探索,而非僅僅作為背景布景。
六種分層區域類型
不同於早期的水平地圖(青河、開封、河西、皇宮),隱山以不同海拔間的移動為核心。每個高度都有獨特景觀,而地圖上最短的路線往往 並不是 可進入的路線——許多目的地必須從另一個高度進入、操作機關,或從地下接近。
區域類型 | 可期待內容 |
|---|---|
水下墨家遺跡 | 隱藏房間、淹沒建築、秘密路徑 |
地下迷宮 | 洞窟、機關、歷史遺跡 |
墨家城 | 工坊、聚落、發條建築、NPC 活動 |
山間雲道 | 連接不同垂直樓層的高處路徑 |
機械天城 | 以墨家科技建造的高空建築 |
發條高塔 | 內含機關與路線的垂直地標 |
規模相當可觀:多層地圖的垂直深度達到 超過 2,000 公尺,包含 4 個主要區域、14 個次區域、8 個江湖遺韻,以及超過 10,000 名可互動 NPC。攻略社群經常提醒的一個實用習慣是 在直接攀爬前,先檢查附近的機械裝置 ——轉動的齒輪、懸吊平台與相互連接的結構,往往會揭示預定路線。
不只是行走,而是攀爬式移動
探索移動大幅偏重垂直位移。你幾乎需要使用 輕功、攀爬、滑翔與全新的機械載具才能抵達所有地方。主要場景的風力與光照物理效果經過重製,因此旅途中可以清楚看見陣風吹動衣物與樹葉。散布在墨家城中的機械 滑索 能讓你滑行很長距離,不必徒步前進;全新的 發條飛行器 與 接駁列車 則會連接區域的不同部分。
天擒強化
秘技 天擒 在此區域獲得大幅強化。使用 F 投擲 與 F 連結 連鎖技,你可以遠距離抓取物體,例如將沉重的甕從房間另一端拉過來,再投擲出去破壞結構,或從遠處重新排列機關謎題。這使環境互動成為核心探索工具,而不只是噱頭;要抵達數條隱藏路線,更是不可或缺。
墨山道:不只戰鬥,也要建造
「 墨山道 (墨山道)隱藏在雲海深處,面向喜愛 製作與建設的玩家。這是遊戲中的 首個建築專精門派,其弟子可獲得 建築與機械製作能力的獨特增益。主線劇情圍繞這個勢力與山脈的秘密展開,加入全新的故事發展,以及與其發明相關的新武學內容。
理念與身分
墨山道教導玩家透過機械知識探索江湖,而不只是依靠武學傳承。其理念強調 實用、兼愛與非攻 ——機械被視為解決問題的工具,而非個人力量的象徵。你會以一名 學徒 身分開始,並透過研究、師徒指導與提交作品逐步晉升;官方全球預覽確認,加入區域後,進度與完成墨山道相關任務相連。
面向 | 詳情 |
|---|---|
定位 | 首個建築/製作專精門派 |
理念 | 實用、兼愛、非攻 |
增益 | 建築與機械製作的獨特加成 |
活動 | 研究、建設、機械研究 |
對立勢力 | 窮奇機關師(機械力量與控制) |
衝突 | 幫助民眾的機械 vs. 用於控制的機械 |
墨山道 vs. 窮奇機關師
區域引入了明確的理念衝突: 墨山道 使用機械造福平民,而敵對勢力 窮奇機關師 則重視機械力量與控制。這場對立推動了數個任務,也解釋了為何許多新敵人是 機械而非人類。想投入資源的玩家,可以透過官方 Topuplist 的《Where Winds Meet》儲值 在 Topuplist 商店中補充鳴玉,這樣便能專注於新的製作與門派內容,不必花大量時間刷貨幣。
臂鎧與全新近身戰鬥
「 臂鎧 (手甲,也稱 Hand Armor)是玩家期待已久的新武器類別。社群對其加入反應尤其熱烈——經典武俠拳法戰鬥終於以完整形態登上全球版本。它會與劍、槍、傘、扇、刀與繩鏢等武器一同納入現有的 流派與武學 框架。
拳拳到肉流派
臂鎧流派專為 超近距離戰鬥 打造,具有「拳拳到肉」的動能感。它能以 快如閃電的連招 將一擊接續一擊,並造成 毀滅性的瞬間爆發傷害 ,擊潰敵方防禦。這種風格強調短距離進攻、資源累積與收尾型傷害,具備強大的群體控制、硬直與封鎖潛力,為遊戲此前偏重的遠程與刀劍玩法提供了截然不同的選擇。
由於新武器類型意味著要學習一套全新的武學與內功互動,第一週應以 嘗試而非定型為主。2.0 版本也帶來 裝備調校重製,終於能讓你撤銷不理想的詞條結果,大幅降低早期嘗試臂鎧的代價。
竹切箏與繩鏢協同
更新也加入了 竹切箏武學,將臂鎧與 繩鏢 結合——這種武器能自然配合垂直地形,讓玩家盪過缺口並將敵人拉入攻擊範圍。繩鏢的群體控制與位移能力,能與臂鎧的爆發窗口互相配合,非常適合應對山區的高低差戰鬥。2.0 的平衡調整也涵蓋 全部八種流派,因此舊武器也能與新武器一同受益於調整。
機械製作與自訂載具
隱山引入了 DIY 機械製作系統 與 自訂載具組裝。這不只是外觀功能:你可以將零件拼接成自己的機械裝置與載具,並用它們 解開謎題、開啟新路徑,以及抵達無法進入的地點。在早期區域,你通常是找到路線後沿路前進;而在這裡,你有時需要 建造出路線.
製作位於探索的關鍵路徑上
各種裝置用於解決封鎖區域部分內容的機關謎題,因此製作直接位於 探索的關鍵路徑 上,而不是附帶系統。墨山道的增益會讓這個過程更順暢,但所有江湖人士都能參與。你需要觀察環境,辨識聲音、移動部件與結構線索,其重要性不亞於戰鬥反應。
載具跨越高低差
自訂載具的存在,正是為了跨越單靠輕功與攀爬無法通過的高度變化。它們能與滑翔及滑索配合,協助你跨越區域中的大型垂直缺口,同時也是解謎工具。對想取得更新相關新外觀與限時活動獎勵的回歸玩家而言,透過官方 Topuplist 的《Where Winds Meet》儲值 在 Topuplist 商店中補充鳴玉,是在學習製作循環時取得季節外觀的一種方式。
《不動心》活動與新首領
2.0 版本帶來專屬新劇情 《不動心》 (不動心 / Changeless Heart),承接皇宮篇的陰謀,與熟悉的盟友一同前往墨山道。主線故事追尋 韓姨 (韓姨)留下的線索,並引向一段千年墨家謎團。入口位於 開封,因此請先前往那裡,不必在世界中尋找新的入口。
活動設定
《不動心》會帶你進入一座 遍布齒輪的水下大廳 ,其中爬滿機械傀儡。這裡守護著墨山道最深層的秘密,要求玩家同時進行 解謎與戰鬥 ,讓劇情推進與智慧探索相連,而不是單純比拼傷害。
首領陣容
擴充內容帶來全新級別的首領,其中許多是 機械與發條構成的恐怖存在。有些戰鬥要求你 在戰鬥中解決環境機關謎題;另一些則以連續猛攻或 淬毒刀刃考驗你。預期會遇到結合解謎與高反應要求戰鬥的對手,而非單純比拼傷害。
| 遭遇 | 地點 | 可期待內容 | | --- | --- | | 《不動心》活動 | 齒輪水下大廳 | 機械傀儡、解謎 + 戰鬥 | | 張萬石 | 磨心湖底部 | 操控機械傀儡、巨型受控傀儡 | | 磁與錯 | 開放世界隱藏房間 | 在懸吊鋼索上同步作戰的雙人組 | | 鐵心蜈蚣 | 世界首領 | 配備艙門武器的發條怪物 | | 窮奇 | 敵對勢力反派 | 機械力量勢力 |
活動首領與早期考驗招架時機與決鬥判讀的敵人不同:隱山的敵人擁有某種程度上的 機械優勢,迫使你運用工具、站位與環境操作,而不是只依靠純粹的武學節奏。如果你習慣只憑反應通關,這次活動會帶來不同感受。
視覺與音效重製:光線追蹤與風力動態
2.0 版本在新內容之外,也帶來大幅技術重製,「2.0」這個標籤並非只是宣傳。這些升級讓蒸汽龐克風格的區域更具特色,同時提升整個世界的品質。
光照與光線追蹤
全新的 光線渲染與光線追蹤系統 能逼真模擬山區複雜而細緻的光照,例如穿透地下洞穴的陽光光束,以及天城山峰上的黃金時刻光芒。這類全面性的精修,會讓整款遊戲呈現新作般的感覺。
風、岩石與分層音效
最佳化的風力動態 在陣風穿過山谷時營造出分層聲學效果;而 重製的岩石材質 則生動呈現風、水與時間留下的自然痕跡,不再只是靜態平鋪。結果是更具氛圍、更現代化的體驗,也更能呈現浮空城市與地下深處的規模感。Everstone 也提到,遊戲與傳奇武術動作指導袁和平 Yuen Woo-ping(袁和平) 合作製作戰鬥動畫與動作設計,旨在將傳統武術與現代遊戲手感融合。
免費獎勵與開始方式(2.0 上線獎勵)
根據官方開發者在 《Where Winds Meet》網站發布的信件,完成隱山版本內容的江湖客總共可以領取 60 free pulls (包括由鳴玉兌換而來的部分)以及 三套精美服裝。這些禮物是對玩家支持的直接致謝,也鼓勵玩家及早體驗新區域。
60 Free Pulls and Three Outfits
免費抽取 60 次,實際上讓新玩家與回歸玩家無需花費即可抽取 2.0 卡池;三套服裝則是上線限定外觀。想取得超過免費額度的額外鳴玉,玩家可以透過官方 Topuplist 的《Where Winds Meet》儲值 在 Topuplist 商店中享有區域定價與禮包選擇,放心規劃購買。
從哪裡進入
從 開封開始,接著跟隨隱山主線故事。擴充內容免費提供,因此內容與你之間沒有付費牆,只有一般的探索與戰鬥挑戰。跨平台進度代表你可以在 PC 開始,並在手機上完成遊戲,不會遺失進度。
玩家反應與社群已知痛點
隱山是遊戲自推出以來最大的一次單獨更新,Steam 同時在線人數回升(上市日約達 22,000 名玩家的高峰,週峰值接近 33,000)顯示它成功吸引玩家回歸。想了解更深入的區域攻略,請參閱 隱山擴充完整攻略 ,涵蓋每種區域類型與首領。
社群喜愛的內容
戰鬥手感(約 9/10): 以招架為核心且武器多樣的系統,如今加入臂鎧後,經常被形容為類似《Sekiro》,並且高於典型 MMO 動作遊戲的水準。
探索(約 8.5/10): 角落藏著持續不斷的支線內容,而輕功(跑牆、水上行走、滑翔)比許多開放世界遊戲更加流暢。
創意自由: 你可以暫停戰鬥,改當建築師、機械師或城鎮醫生,甚至「和熊一起練太極」。
免費遊玩友善: 普遍評價認為遊戲採取僅販售外觀的營利模式,而非付費取勝,Steam「極度好評」評價維持在 88–90%。
開始前應了解的常見抱怨
社群提出的幾項問題值得先說明,讓新玩家建立合理期待:
PvP 延遲/不同步: 西方玩家(NA/EU)表示,在中國伺服器上會與 CN/JP 玩家池配對;對手較低的延遲會形成不公平優勢。玩家要求依地區/延遲進行配對,目前尚未確認官方是否會調整。
多角色系統: 新增的替身角色系統會分開進度、外觀、按鍵設定與探索內容—— 付費外觀必須為每個角色重新購買 。許多玩家表示,他們寧願建立全新帳號,也不想維護替身角色。
「選單地獄」/複雜 UI: 層層疊加的選單是新玩家最常流失的原因,UI 評分約為 5/10。
本地化/語音: 偶爾出現的英文語音拼接、字幕錯位與殘留中文文字會影響沉浸感;社群常見的解決方式是使用中文語音 + EN/TR 字幕。
效能: 人口密集的城市區域可能造成 FPS 下降(約 6.5/10),不過 2.0 重製改善了路徑效能。
這些問題都不會阻礙隱山核心的 PvE 體驗,但能解釋為何即使核心系統強大,部分評價仍然褒貶不一。
《Where Winds Meet》2.0 值得回歸嗎?
如果你是在水平地圖時代離開的,答案是 值得 ——隱山是《Where Winds Meet》迄今最具份量的演進。垂直蒸汽龐克區域、墨家工程系統、臂鎧戰鬥、融入謎題的首領,以及視覺精修,共同為回到江湖提供了全新理由。它在不放棄核心武俠幻想的情況下重新塑造探索與戰鬥,而 免費 60 抽上線獎勵 也降低了重新跟上卡池週期的門檻。
真正需要注意的只有社群回報的 PvP 公平性與 UI 繁瑣問題;這些主要影響競技體驗與新玩家入門,而不是 2.0 主打的劇情與探索。7 月 23 日踏入隱山、領取獎勵,讓機關為你指引道路。
常見問題
1.《Where Winds Meet》2.0 隱山何時推出?
隱山於 2026 年 7 月 23 日(UTC) 推出,作為所有平台的免費更新(PC 透過 Steam 與 Epic、PS5、iOS、Android 及 Xbox Series S)。這是「Where Winds Meet 2.0」時代的開端,不需要另行購買。
2.《Where Winds Meet》2.0 中的墨山道是什麼?
墨山道(墨山道)是遊戲中的 首個建築與製作專精門派,隱藏於雲海之中。其弟子可獲得建築與機械製作的獨特增益,理念強調實用、兼愛與非攻。它與重視機械力量與控制的敵對勢力窮奇機關師對立。
3. 臂鎧是什麼,玩法如何?
臂鎧(手甲 / Hand Armor)是全新的近身武器類別,專為「拳拳到肉」的近身格鬥打造,具備快速連招、強力群體控制與瞬間爆發傷害,可擊破敵方防禦。它能與竹切箏武學及繩鏢配合,進行垂直、盪行式戰鬥,並受益於 2.0 的裝備調校重製,讓你可以撤銷不理想的詞條結果。
4. 我需要製作載具才能推進隱山內容嗎?
製作位於探索的 關鍵路徑 上:自訂載具與裝置能解開機關謎題,並跨越單靠輕功無法通過的高低差。你不必將其最佳化到極致,但參與墨家製作循環,便能解鎖否則會錯過的路線與隱藏內容。
5. 2.0 上線會提供哪些免費獎勵?
完成隱山版本內容即可獲得 60 free pulls (包括鳴玉兌換部分)以及 三套限定服裝,依據官方開發者信件所述。推進區域主線故事後,即可與季節活動獎勵一同領取。
6. 如何開始隱山內容?
從 開封 進入並跟隨隱山主線故事;劇情承接皇宮篇,追尋韓姨留下的線索。跨平台進度讓你可以在一部裝置上開始,再於另一部裝置繼續,不會遺失進度。

