《Where Winds Meet》:完整遊俠座談會問答 | 遊戲玩法、獎勵、檔案大小與行動版最佳化計畫
完整的《Where Winds Meet》指南,涵蓋武俠世界、戰鬥、回響珠儲值、職業、門派,以及最新的杜晨旭 PVE 與獎勵改版更新。

《Where Winds Meet》是什麼?
Where Winds Meet 是一款免費遊玩的開放世界 武俠動作冒險 RPG 由 Everstone Studio (一家位於杭州的 NetEase 內部團隊)開發,並由 NetEase Games發行。遊戲自稱是全球首款原創武俠開放世界 ARPG,融合了違反重力的武術、充滿生氣的江湖,以及兼具深度單人劇情與 MMO 風格社交玩法的龐大沙盒世界。遊戲於 2024 年 12 月 27 日 在中國推出 PC 版本,並於 2025 年 11 月 14 日 全球推出 PC(Steam、Epic Games Store)與 PlayStation 5 版本,隨後於 2026 年推出全球手機版與 Xbox Series 版本。
它最引人注目的特色是其 不付費取勝的承諾。不同於許多免費遊玩的 RPG,《Where Winds Meet》只販售 外觀物品 ,包括服裝、坐騎、武器外觀與表情動作,絕不將力量、角色或武器設為付費解鎖。遊戲推出時,工作室僅要玩家遊玩便贈送了 超過 180 件免費外觀物品 (80 多套服裝、100 多件配件),為公平且以技巧為基礎的經濟體系定下基調。
以 10 世紀中國為背景的武俠開放世界
故事發生在 10 世紀中國的五代十國時期 ,也就是衰落的唐朝與崛起的宋朝之間動盪的過渡時期。你將扮演一名 沒有名字、四處漂泊的劍客(或女劍客) ,身負隱藏過去,因一場個人悲劇而捲入跨世代的恩怨、交戰門派與王朝陰謀。找回被竊走的玉珮成為你的私人使命,而這場旅程將在一個努力應對生存日常的世界中展開。
這個世界極其龐大,並由手工精心打造: 超過 20 個各具特色的地區,從帝都與繁華城市,到霧鎖山巒、沙漠、鬼市與隱藏洞穴,並由 超過 10,000 名獨特 NPC 所居住,他們每個人都會對你的選擇做出反應。動態天氣、完整的晝夜循環,以及一個「記憶悠久的世界」,意味著你的行動,不論是英雄之舉還是犯罪行為,都會透過懸賞、追捕甚至牢獄之刑向外擴散。關於官方背景設定、世界觀與地區地圖, Where Winds Meet 官方網站 是主要參考來源。
單人、合作或共享世界,由你選擇
Where Winds Meet 刻意分為兩種遊玩風格,讓你不會被迫採用單一方式:
單人模式 :你自己的私人世界版本。你可以推進 150 多小時的主線劇情、探索世界,並邀請最多 四位朋友 加入私人隊伍,共享進度。
線上模式(江湖 Online) :與數千名其他玩家共享的世界,包含合作地城、世界首領、幫派戰、PvP 對決、契約與季節活動。個人任務會在此暫停,但社交內容十分豐富。
跨平台遊玩與跨平台進度連結 PC(Steam/Epic)和 PlayStation 5,讓你的傳奇能隨你跨裝置延續。
戰鬥、武器與武術
戰鬥是 Where Winds Meet 的核心,其靈感不僅來自角色動作遊戲的華麗表現,也大量借鑑了 Sekiro 與 Nioh 。遊戲重視時機、站位與創意,而非無腦連按按鈕。
武器類型與雙武器切換系統
遊戲推出時便擁有廣泛的武器陣容,你可以 同時裝備兩把主要武器,並使用單一按鍵(PC 上為 Tab)在連招途中切換,串聯出毀滅性的攻擊連段。弓被視為輔助工具,而非主要武器。每種武器都會決定你的輕攻擊、重攻擊、一或兩個主動技能,以及整體戰鬥風格:
武器 | 風格/定位 |
|---|---|
劍(Jian) | 均衡的近戰武器,命中確認俐落 |
長槍 | 攻擊距離與安全性兼具;從遠處戳刺敵人 |
雙刀 | 快速壓制;重攻擊會觸發狂暴模式 |
偃月刀/陌刀 | 大範圍橫掃與強力群體控制 |
傘 | 防禦型混合武器,兼具盾牌與武器功能 |
扇 | 支援與遠程輔助;具備強大的群體控制 |
繩鏢 | 中距離壓制,機動性高 |
弓 | 輔助欄位,屬於遠程工具而非主要武器 |
對新手而言, 劍+長槍 是最全面的搭配,而 傘+長槍 則最適合學習敵人的攻擊模式。武器風格可透過任務、探索或從隱藏秘境中「偷學技能」解鎖,你永遠不會被鎖定在單一路線上。
格擋、閃避與三種攻擊顏色
生存取決於三種防禦機制: 格擋 (降低但不會完全抵銷傷害)、 閃避 (在抓準時機時提供無敵幀),以及 招架 (抵銷所有傷害、恢復耐力並開啟反擊)。遊戲會以顏色預示每次攻擊,讀懂這些顏色是核心技巧:
攻擊顏色 | 代表意義 | 最佳應對方式 |
|---|---|---|
白色 | 一般攻擊 | 格擋、招架或閃避 |
紅色 | 沉重且有明顯預示的攻擊 | 招架以施展完美招架 反擊 |
金色/黃色 | 無法格擋 | 只能閃避 ,絕不要招架 |
對紅色攻擊施展一次 完美招架 會觸發自動且毀滅性的反擊;面對首領的多段連擊時,一次抓準時機的招架甚至可以抵銷整套攻擊。完美閃避會短暫減緩時間(PvP 與高難度中停用),讓你重新調整位置或銜接連招。IGN 的 Where Winds Meet 模式與戰鬥指南 是玩家規劃初始配裝時的實用參考。
武學與構築自由度
除了武器之外,你的角色還由三個相互連結的系統塑造: 武術 (基於武器的技能)、 內功 (例如額外治療或傷害等被動加成),以及 奇術 (例如噴火、龍拳或範圍效果增益等主動特殊能力)。遊戲提供了 超過 40 種獨特的武學奇術 ,包括太極、獅吼功、蛤蟆功、點穴、慈悲採摘等,部分靈感來自動物,其他則可透過滲透要塞或向遊方高手學習。
重要的是,奇術不只是用於戰鬥:許多奇術也兼具 探索與解謎工具的功能,讓你能躍過屋頂、踏水而行,或在塔樓之間滑翔(也就是遊戲著名的輕功移動)。這種層層疊加的設計,意味著兩名玩家可以打造截然不同的「職業」,而不會被遊戲強迫套用固定原型。
Where Winds Meet 貨幣與儲值方式
由於遊戲只販售外觀物品,其經濟系統相當簡單;但了解各種貨幣仍能幫助你規劃購買,避免錯失恐懼。
回響珠、錢幣與純外觀經濟系統
貨幣 | 類型 | 主要用途 | 取得方式 |
|---|---|---|---|
回響珠 | 高級貨幣(付費) | 外觀物品、外觀抽獎「繪卷」 | 使用現金購買;首次購買加贈最多 20% |
回響玉 | 獎勵貨幣 | 額外抽取、活動兌換 | 首次儲值、兌換碼、活動 |
錢幣 | 標準貨幣 | 商販物品、進度提升 | 遊玩取得;每週上限約 175,500 |
玉魚 | 可賺取 | 購買內功 | 遊玩取得;每週上限約 20,000 |
心力 | 能量 | 限制最佳 PvE/PvP 獎勵 | 隨時間恢復;付費戰令可略微加快恢復 |
回響珠 是唯一與現金相關的貨幣,並可購買 純外觀 物品,包括套裝、坐騎、武器外觀、配件、表情動作、裝飾與銘文。遊戲 沒有角色或武器抽卡:每把武器與所有進度都必須透過遊玩取得。可選的「繪卷」抽獎也只提供外觀物品,即使如此,你仍能透過活動與任務免費解鎖完整套裝。唯一具爭議的元素是 心力,這套能量系統會限制最佳首領獎勵的取得時間;付費戰令只能略微補充心力(60 天內大約多 1.5% 掉落物),不會影響競技平衡。
如果你想略過賺取回響珠的繁瑣過程,可以使用快速的 Where Winds Meet 在 Topuplist 的儲值 ,透過官方 Topuplist 商店直接將回響珠送到你的帳戶。
如何安全儲值
你可以直接在 遊戲內 (選單 → 商店 → 儲值)儲值,也可以使用已連結的 NetEase 帳戶,透過 NetEase Games 官方俱樂部網站 進行儲值。首次購買回響珠禮包會包含一次性加贈(最多額外 20%),因此較大的首次購買通常最划算。進行任何交易前,請確認你的 玩家 UID (可在 ESC 選單中你的名字下方找到)與伺服器,因為回響珠無法在平台之間轉移(在 PSN 購買的回響珠無法用於 Steam)。任何超過 $10 的購買都建議啟用雙因素驗證。
職業、門派與江湖聲望系統
Where Winds Meet 不只是格鬥遊戲,也是一款生活模擬遊戲。你的「職業」由你自行決定。
選擇生活道路:醫師、商人、刺客等
遊戲的 百業(Hundred Trades) 系統讓你不只扮演劍客。可選職業包括 醫師、商人、刺客、賞金獵人、建築師、樂師、說書人、船夫、護衛、學者與鐵匠,每種職業都會解鎖不同的支援系統,例如治療盟友、經營商路、鍛造裝備或接受委託來提升聲望。最近的開發者座談甚至提出了一個有趣的新身分: 拾荒者(Scavenger):無法挖掘寶藏,也不會受到攻擊,但能撿拾其他玩家掉落的資源,是一種輕鬆、低壓力的貢獻方式。
你的道德選擇十分重要。 江湖聲望系統 會追蹤各地區與門派如何看待你。成為英雄便能暢通無阻;製造混亂則會面臨懸賞、追捕或牢獄之災。這個世界會記住你做過的一切,讓多次遊玩真正產生不同體驗。
加入門派或竊取其武學
這個世界中有 十一個武林門派 :天泉、銀針、銷鋒、九流門、青溪、怒濤、無名宗、孤雲、百草、墨家與牽絲霧, प्रत्येक門派都有自己的理念、規則與代表武學。你可以 加入門派 以取得完整權限,也可以保持無門無派,透過完成偽裝任務從隱藏師父處 「偷學」特定武學 。這種彈性讓你能從多個傳統中組合出個人戰鬥風格,而不必效忠任何單一團體。
最新開發者更新:渡塵墟 PvE、獎勵改版與最佳化
最近一次 遊俠研討會(Wanderer Seminar) 是一場線下座談會,工作室邀請了十多名玩家提供意見,並因此帶來一批具體最佳化內容。這些都是社群一直期待的改動,將直接影響你未來幾個月的遊玩方式。
以下整理了座談會中的主要變更:
更新項目 | 變更內容 |
|---|---|
渡塵墟 PvE | 新增對抗 AI 的單人 PvE 模式;年末地圖同時加入 PvP 與 PvE |
獎勵代幣合併 | 打馬棋、萌主爭鋒、覺障林、渡塵墟共用一種代幣與商店 |
免費外觀復刻 | 非聯動免費外觀在 2 個賽季後回歸不錯小店,並顯示具體日期 |
套件與手機版 | PC 核心內容低於 100 GB(縮小約 40%);手機版清理可釋放約 10 GB;8 月至 10 月最佳化手機 UI/鏡頭/按鍵 |
渡塵墟新增單人 PvE 模式
渡塵墟(Du Chen Xu)過去是一個玩家對玩家的競技場,現在將獲得專屬的 PvE 模式 ,你可以獨自對抗 AI 對手並完成特殊 PvE 機制。 新地圖預定於年末推出 ,並支援 PvP 與 PvE,讓偏好 PvE 節奏的玩家能重新體驗這個模式。這是一次重要的遊玩體驗改善:你不再需要投入 PvP,便能享受該模式的獎勵。
在新外觀與渡塵墟 PvE 推出前,先使用 Where Winds Meet 在 Topuplist 的儲值 儲備回響珠,禮包與地區價格均列於官方 Topuplist 網站上。
多人遊戲獎勵代幣統一至一間共用商店
四種多人模式,即 打馬棋(Da Ma Qi), 萌主爭鋒(Meng Zhu Zheng Feng), 覺障林(Jue Zhang Lin),以及 渡塵墟 ,其獎勵代幣將 整合為單一共用貨幣與共用獎勵商店。目標很簡單:遊玩你真正喜歡的模式,而不是為了獎勵被迫進入其他模式。如果你想完全跳過這些模式,將 心力(Xinli) 花在其他內容上仍能獲得相同代幣,因此不會錯過任何獎勵。獎勵商店中的核心外觀日後將輪換至 外觀追趕商店.
萌主爭鋒 本身則會在完整進行平衡與節奏調整後回歸為 永久模式 ,包含更輕快的節奏、更平衡的風格、更容易分享隊伍配置,以及更多合作夥伴。 打馬棋 將獲得新的 江南(Jiangnan) 地圖格線,隨著世界「進入江南時代」,而 止戈(Zhi Ge) 已經成為統一代幣系統中無需刷取的參考模式。
免費外觀復刻與外觀追趕商店
兩項變更將解決長期存在的錯失恐懼。首先, 活躍活動中的免費外觀 (聯動服裝除外)將在離開活動後兩個賽季 於不錯小店(Not-Bad Shop)復刻,並清楚顯示預計回歸日期,讓你能夠提前規劃而不是恐慌。其次, 活動兌換代幣 的 可取得總量將大幅提高,遠超清空商店所需的數量,且可獲取總量與消耗需求都會提前顯示。不必再承受「清空所有內容」的壓力。
套件大小與手機版體驗改善
效能與儲存空間獲得直接關注。在 PC上,細緻的資源拆分讓 核心套件低於 100 GB ,相較過去約 縮減 40% ,因此 100 GB 的基礎內容加上你喜愛的模式套件便能涵蓋核心體驗。在 手機版上,冗餘資源清理工具(登入畫面左下角)可以在不影響畫面的情況下 釋放最多約 10 GB ,而像 鎮守(Zhen Shou) 這類佔用空間較大的模式也將支援細緻拆分,讓你只保留實際遊玩的內容。
手機戰鬥也正在重製:從 8 月至 10 月,專責團隊將推出最佳化的 選單 UI、戰鬥鏡頭、預設按鍵配置,改善低頻率按鈕的位置以減少誤觸,以及針對 PvE、PvP 與單人探索的個別場景按鍵配置 。杭州(Hangzhou)內容也在擴充,加入更多互動 NPC、語音、趣聞、隱藏區域、可重複挑戰的金蟾院(Golden Toad Courtyard),以及可重新上色的花船牆面藝術,並新增更多髮型與臉部選項。
順利起步的新手提示
Where Winds Meet 一開始會塞給你大量內容。養成以下習慣,前幾週會順暢許多。
該玩誰以及首先該做什麼
提早選擇一種 職業 :醫師能讓你存活,商人能讓你擁有充足資金,而且兩者都能快速帶來回報。戰鬥方面,從 劍+長槍 開始,並優先學會 招架紅色攻擊 ;熟悉時機後關閉招架輔助,為 PvP 做好準備,因為 PvP 中會取消視覺提示。 向垂直方向探索 :屋頂就是高速公路,輕功衝刺能把「太遠了」變成「十秒就到」。最重要的是,你不必完成所有事情:光是主線劇情就有 150 多小時,因此專注於有趣的內容,其他事情之後再做。
每日例行事項與長期目標
每個週期都將你的 心力 花在最佳首領獎勵上,但不用太在意戰令帶來的差距,因為影響微乎其微。完成 每日委託與世界首領 以取得錢幣與玉魚,培養 NPC 好感度 以獲得加成,進入線上模式後加入 幫派 參與團隊地城與領地活動。由於進度不涉及外觀物品,你的目標是精通與收藏,而不是追逐數值。無論你是在存坐騎還是完整套裝,可靠的 Where Winds Meet 在 Topuplist 的儲值 都能讓你的衣櫃保持新鮮,隨時可透過官方 Topuplist 首頁使用。
常見問題
1. Where Winds Meet 是免費遊玩且需要付費取勝嗎?
不是,它是免費遊玩的,而且明確 不屬於付費取勝。唯一的付費內容是 外觀物品 ,包括服裝、坐騎、武器外觀與表情動作。武器、角色與所有力量成長都透過遊玩取得;你購買的任何物品都不會提升屬性。
2. Where Winds Meet 登上哪些平台?
遊戲目前可在 PC(Steam、Epic Games Store) 與 PlayStation 5上遊玩,並於 2026 年推出 手機版 與 Xbox Series 版本。跨平台遊玩與跨平台進度連結 PC 和 PS5。
3. 高級貨幣是什麼?如何取得回響珠?
高級貨幣是 回響珠。你可以在遊戲內使用現金購買(選單 → 商店 → 儲值),或透過 NetEase Games 官方俱樂部網站購買,通常會有首次購買加贈。回響珠只能用於外觀物品與外觀「繪卷」抽獎。
4. 什麼是渡塵墟?有哪些變更?
渡塵墟(Du Chen Xu) 是一個即將新增 單人 PvE 版本 的模式,玩家可對抗 AI,並將推出一張 年末地圖 ,同時支援 PvP 與 PvE。其獎勵代幣現在也會與打馬棋、萌主爭鋒及覺障林共用同一間商店。
5. 我可以全程單人遊玩整款遊戲嗎?
可以。 150 多小時的主線劇情與所有個人任務都能在單人模式中獨自完成 。線上模式會額外提供合作玩法、幫派、世界首領與 PvP,但不會限制主線劇情。
6. 如何在 Where Winds Meet 中儲值?
你可以透過商店的儲值區段在遊戲內儲值,也可以在官方 NetEase 網站使用 UID 儲值。你也可以透過官方 Topuplist 上的 Where Winds Meet 儲值 ,使用值得信賴的 Topuplist 平台,該平台列出禮包與地區價格。

