《Where Winds Meet》:完整遊俠座談會問答 | 遊戲玩法、獎勵、檔案大小與行動版最佳化計畫

完整的《Where Winds Meet》指南,涵蓋武俠世界、戰鬥、回響珠儲值、職業、門派,以及最新的杜晨旭 PVE 與獎勵改版更新。

《Where Winds Meet》是什麼?

Where Winds Meet 是一款免費遊玩的開放世界 武俠動作冒險 RPGEverstone Studio (一家位於杭州的 NetEase 內部團隊)開發,並由 NetEase Games發行。遊戲自稱是全球首款原創武俠開放世界 ARPG,融合了違反重力的武術、充滿生氣的江湖,以及兼具深度單人劇情與 MMO 風格社交玩法的龐大沙盒世界。遊戲於 2024 年 12 月 27 日 在中國推出 PC 版本,並於 2025 年 11 月 14 日 全球推出 PC(Steam、Epic Games Store)與 PlayStation 5 版本,隨後於 2026 年推出全球手機版與 Xbox Series 版本。

它最引人注目的特色是其 不付費取勝的承諾。不同於許多免費遊玩的 RPG,《Where Winds Meet》只販售 外觀物品 ,包括服裝、坐騎、武器外觀與表情動作,絕不將力量、角色或武器設為付費解鎖。遊戲推出時,工作室僅要玩家遊玩便贈送了 超過 180 件免費外觀物品 (80 多套服裝、100 多件配件),為公平且以技巧為基礎的經濟體系定下基調。

以 10 世紀中國為背景的武俠開放世界

故事發生在 10 世紀中國的五代十國時期 ,也就是衰落的唐朝與崛起的宋朝之間動盪的過渡時期。你將扮演一名 沒有名字、四處漂泊的劍客(或女劍客) ,身負隱藏過去,因一場個人悲劇而捲入跨世代的恩怨、交戰門派與王朝陰謀。找回被竊走的玉珮成為你的私人使命,而這場旅程將在一個努力應對生存日常的世界中展開。

這個世界極其龐大,並由手工精心打造: 超過 20 個各具特色的地區,從帝都與繁華城市,到霧鎖山巒、沙漠、鬼市與隱藏洞穴,並由 超過 10,000 名獨特 NPC 所居住,他們每個人都會對你的選擇做出反應。動態天氣、完整的晝夜循環,以及一個「記憶悠久的世界」,意味著你的行動,不論是英雄之舉還是犯罪行為,都會透過懸賞、追捕甚至牢獄之刑向外擴散。關於官方背景設定、世界觀與地區地圖, Where Winds Meet 官方網站 是主要參考來源。

單人、合作或共享世界,由你選擇

Where Winds Meet 刻意分為兩種遊玩風格,讓你不會被迫採用單一方式:

  • 單人模式 :你自己的私人世界版本。你可以推進 150 多小時的主線劇情、探索世界,並邀請最多 四位朋友 加入私人隊伍,共享進度。

  • 線上模式(江湖 Online) :與數千名其他玩家共享的世界,包含合作地城、世界首領、幫派戰、PvP 對決、契約與季節活動。個人任務會在此暫停,但社交內容十分豐富。

跨平台遊玩與跨平台進度連結 PC(Steam/Epic)和 PlayStation 5,讓你的傳奇能隨你跨裝置延續。

戰鬥、武器與武術

戰鬥是 Where Winds Meet 的核心,其靈感不僅來自角色動作遊戲的華麗表現,也大量借鑑了 SekiroNioh 。遊戲重視時機、站位與創意,而非無腦連按按鈕。

武器類型與雙武器切換系統

遊戲推出時便擁有廣泛的武器陣容,你可以 同時裝備兩把主要武器,並使用單一按鍵(PC 上為 Tab)在連招途中切換,串聯出毀滅性的攻擊連段。弓被視為輔助工具,而非主要武器。每種武器都會決定你的輕攻擊、重攻擊、一或兩個主動技能,以及整體戰鬥風格:

武器

風格/定位

劍(Jian)

均衡的近戰武器,命中確認俐落

長槍

攻擊距離與安全性兼具;從遠處戳刺敵人

雙刀

快速壓制;重攻擊會觸發狂暴模式

偃月刀/陌刀

大範圍橫掃與強力群體控制

防禦型混合武器,兼具盾牌與武器功能

支援與遠程輔助;具備強大的群體控制

繩鏢

中距離壓制,機動性高

輔助欄位,屬於遠程工具而非主要武器

對新手而言, 劍+長槍 是最全面的搭配,而 傘+長槍 則最適合學習敵人的攻擊模式。武器風格可透過任務、探索或從隱藏秘境中「偷學技能」解鎖,你永遠不會被鎖定在單一路線上。

格擋、閃避與三種攻擊顏色

生存取決於三種防禦機制: 格擋 (降低但不會完全抵銷傷害)、 閃避 (在抓準時機時提供無敵幀),以及 招架 (抵銷所有傷害、恢復耐力並開啟反擊)。遊戲會以顏色預示每次攻擊,讀懂這些顏色是核心技巧:

攻擊顏色

代表意義

最佳應對方式

白色

一般攻擊

格擋、招架或閃避

紅色

沉重且有明顯預示的攻擊

招架以施展完美招架 反擊

金色/黃色

無法格擋

只能閃避 ,絕不要招架

對紅色攻擊施展一次 完美招架 會觸發自動且毀滅性的反擊;面對首領的多段連擊時,一次抓準時機的招架甚至可以抵銷整套攻擊。完美閃避會短暫減緩時間(PvP 與高難度中停用),讓你重新調整位置或銜接連招。IGN 的 Where Winds Meet 模式與戰鬥指南 是玩家規劃初始配裝時的實用參考。

武學與構築自由度

除了武器之外,你的角色還由三個相互連結的系統塑造: 武術 (基於武器的技能)、 內功 (例如額外治療或傷害等被動加成),以及 奇術 (例如噴火、龍拳或範圍效果增益等主動特殊能力)。遊戲提供了 超過 40 種獨特的武學奇術 ,包括太極、獅吼功、蛤蟆功、點穴、慈悲採摘等,部分靈感來自動物,其他則可透過滲透要塞或向遊方高手學習。

重要的是,奇術不只是用於戰鬥:許多奇術也兼具 探索與解謎工具的功能,讓你能躍過屋頂、踏水而行,或在塔樓之間滑翔(也就是遊戲著名的輕功移動)。這種層層疊加的設計,意味著兩名玩家可以打造截然不同的「職業」,而不會被遊戲強迫套用固定原型。

Where Winds Meet 貨幣與儲值方式

由於遊戲只販售外觀物品,其經濟系統相當簡單;但了解各種貨幣仍能幫助你規劃購買,避免錯失恐懼。

回響珠、錢幣與純外觀經濟系統

貨幣

類型

主要用途

取得方式

回響珠

高級貨幣(付費)

外觀物品、外觀抽獎「繪卷」

使用現金購買;首次購買加贈最多 20%

回響玉

獎勵貨幣

額外抽取、活動兌換

首次儲值、兌換碼、活動

錢幣

標準貨幣

商販物品、進度提升

遊玩取得;每週上限約 175,500

玉魚

可賺取

購買內功

遊玩取得;每週上限約 20,000

心力

能量

限制最佳 PvE/PvP 獎勵

隨時間恢復;付費戰令可略微加快恢復

回響珠 是唯一與現金相關的貨幣,並可購買 純外觀 物品,包括套裝、坐騎、武器外觀、配件、表情動作、裝飾與銘文。遊戲 沒有角色或武器抽卡:每把武器與所有進度都必須透過遊玩取得。可選的「繪卷」抽獎也只提供外觀物品,即使如此,你仍能透過活動與任務免費解鎖完整套裝。唯一具爭議的元素是 心力,這套能量系統會限制最佳首領獎勵的取得時間;付費戰令只能略微補充心力(60 天內大約多 1.5% 掉落物),不會影響競技平衡。

如果你想略過賺取回響珠的繁瑣過程,可以使用快速的 Where Winds Meet 在 Topuplist 的儲值 ,透過官方 Topuplist 商店直接將回響珠送到你的帳戶。

如何安全儲值

你可以直接在 遊戲內 (選單 → 商店 → 儲值)儲值,也可以使用已連結的 NetEase 帳戶,透過 NetEase Games 官方俱樂部網站 進行儲值。首次購買回響珠禮包會包含一次性加贈(最多額外 20%),因此較大的首次購買通常最划算。進行任何交易前,請確認你的 玩家 UID (可在 ESC 選單中你的名字下方找到)與伺服器,因為回響珠無法在平台之間轉移(在 PSN 購買的回響珠無法用於 Steam)。任何超過 $10 的購買都建議啟用雙因素驗證。

職業、門派與江湖聲望系統

Where Winds Meet 不只是格鬥遊戲,也是一款生活模擬遊戲。你的「職業」由你自行決定。

選擇生活道路:醫師、商人、刺客等

遊戲的 百業(Hundred Trades) 系統讓你不只扮演劍客。可選職業包括 醫師、商人、刺客、賞金獵人、建築師、樂師、說書人、船夫、護衛、學者與鐵匠,每種職業都會解鎖不同的支援系統,例如治療盟友、經營商路、鍛造裝備或接受委託來提升聲望。最近的開發者座談甚至提出了一個有趣的新身分: 拾荒者(Scavenger):無法挖掘寶藏,也不會受到攻擊,但能撿拾其他玩家掉落的資源,是一種輕鬆、低壓力的貢獻方式。

你的道德選擇十分重要。 江湖聲望系統 會追蹤各地區與門派如何看待你。成為英雄便能暢通無阻;製造混亂則會面臨懸賞、追捕或牢獄之災。這個世界會記住你做過的一切,讓多次遊玩真正產生不同體驗。

加入門派或竊取其武學

這個世界中有 十一個武林門派 :天泉、銀針、銷鋒、九流門、青溪、怒濤、無名宗、孤雲、百草、墨家與牽絲霧, प्रत्येक門派都有自己的理念、規則與代表武學。你可以 加入門派 以取得完整權限,也可以保持無門無派,透過完成偽裝任務從隱藏師父處 「偷學」特定武學 。這種彈性讓你能從多個傳統中組合出個人戰鬥風格,而不必效忠任何單一團體。

最新開發者更新:渡塵墟 PvE、獎勵改版與最佳化

最近一次 遊俠研討會(Wanderer Seminar) 是一場線下座談會,工作室邀請了十多名玩家提供意見,並因此帶來一批具體最佳化內容。這些都是社群一直期待的改動,將直接影響你未來幾個月的遊玩方式。

以下整理了座談會中的主要變更:

更新項目

變更內容

渡塵墟 PvE

新增對抗 AI 的單人 PvE 模式;年末地圖同時加入 PvP 與 PvE

獎勵代幣合併

打馬棋、萌主爭鋒、覺障林、渡塵墟共用一種代幣與商店

免費外觀復刻

非聯動免費外觀在 2 個賽季後回歸不錯小店,並顯示具體日期

套件與手機版

PC 核心內容低於 100 GB(縮小約 40%);手機版清理可釋放約 10 GB;8 月至 10 月最佳化手機 UI/鏡頭/按鍵

渡塵墟新增單人 PvE 模式

渡塵墟(Du Chen Xu)過去是一個玩家對玩家的競技場,現在將獲得專屬的 PvE 模式 ,你可以獨自對抗 AI 對手並完成特殊 PvE 機制。 新地圖預定於年末推出 ,並支援 PvP 與 PvE,讓偏好 PvE 節奏的玩家能重新體驗這個模式。這是一次重要的遊玩體驗改善:你不再需要投入 PvP,便能享受該模式的獎勵。

在新外觀與渡塵墟 PvE 推出前,先使用 Where Winds Meet 在 Topuplist 的儲值 儲備回響珠,禮包與地區價格均列於官方 Topuplist 網站上。

多人遊戲獎勵代幣統一至一間共用商店

四種多人模式,即 打馬棋(Da Ma Qi), 萌主爭鋒(Meng Zhu Zheng Feng), 覺障林(Jue Zhang Lin),以及 渡塵墟 ,其獎勵代幣將 整合為單一共用貨幣與共用獎勵商店。目標很簡單:遊玩你真正喜歡的模式,而不是為了獎勵被迫進入其他模式。如果你想完全跳過這些模式,將 心力(Xinli) 花在其他內容上仍能獲得相同代幣,因此不會錯過任何獎勵。獎勵商店中的核心外觀日後將輪換至 外觀追趕商店.

萌主爭鋒 本身則會在完整進行平衡與節奏調整後回歸為 永久模式 ,包含更輕快的節奏、更平衡的風格、更容易分享隊伍配置,以及更多合作夥伴。 打馬棋 將獲得新的 江南(Jiangnan) 地圖格線,隨著世界「進入江南時代」,而 止戈(Zhi Ge) 已經成為統一代幣系統中無需刷取的參考模式。

免費外觀復刻與外觀追趕商店

兩項變更將解決長期存在的錯失恐懼。首先, 活躍活動中的免費外觀 (聯動服裝除外)將在離開活動後兩個賽季 於不錯小店(Not-Bad Shop)復刻,並清楚顯示預計回歸日期,讓你能夠提前規劃而不是恐慌。其次, 活動兌換代幣可取得總量將大幅提高,遠超清空商店所需的數量,且可獲取總量與消耗需求都會提前顯示。不必再承受「清空所有內容」的壓力。

套件大小與手機版體驗改善

效能與儲存空間獲得直接關注。在 PC上,細緻的資源拆分讓 核心套件低於 100 GB ,相較過去約 縮減 40% ,因此 100 GB 的基礎內容加上你喜愛的模式套件便能涵蓋核心體驗。在 手機版上,冗餘資源清理工具(登入畫面左下角)可以在不影響畫面的情況下 釋放最多約 10 GB ,而像 鎮守(Zhen Shou) 這類佔用空間較大的模式也將支援細緻拆分,讓你只保留實際遊玩的內容。

手機戰鬥也正在重製:從 8 月至 10 月,專責團隊將推出最佳化的 選單 UI、戰鬥鏡頭、預設按鍵配置,改善低頻率按鈕的位置以減少誤觸,以及針對 PvE、PvP 與單人探索的個別場景按鍵配置 。杭州(Hangzhou)內容也在擴充,加入更多互動 NPC、語音、趣聞、隱藏區域、可重複挑戰的金蟾院(Golden Toad Courtyard),以及可重新上色的花船牆面藝術,並新增更多髮型與臉部選項。

順利起步的新手提示

Where Winds Meet 一開始會塞給你大量內容。養成以下習慣,前幾週會順暢許多。

該玩誰以及首先該做什麼

提早選擇一種 職業 :醫師能讓你存活,商人能讓你擁有充足資金,而且兩者都能快速帶來回報。戰鬥方面,從 劍+長槍 開始,並優先學會 招架紅色攻擊 ;熟悉時機後關閉招架輔助,為 PvP 做好準備,因為 PvP 中會取消視覺提示。 向垂直方向探索 :屋頂就是高速公路,輕功衝刺能把「太遠了」變成「十秒就到」。最重要的是,你不必完成所有事情:光是主線劇情就有 150 多小時,因此專注於有趣的內容,其他事情之後再做。

每日例行事項與長期目標

每個週期都將你的 心力 花在最佳首領獎勵上,但不用太在意戰令帶來的差距,因為影響微乎其微。完成 每日委託與世界首領 以取得錢幣與玉魚,培養 NPC 好感度 以獲得加成,進入線上模式後加入 幫派 參與團隊地城與領地活動。由於進度不涉及外觀物品,你的目標是精通與收藏,而不是追逐數值。無論你是在存坐騎還是完整套裝,可靠的 Where Winds Meet 在 Topuplist 的儲值 都能讓你的衣櫃保持新鮮,隨時可透過官方 Topuplist 首頁使用。

常見問題

1. Where Winds Meet 是免費遊玩且需要付費取勝嗎?
不是,它是免費遊玩的,而且明確 不屬於付費取勝。唯一的付費內容是 外觀物品 ,包括服裝、坐騎、武器外觀與表情動作。武器、角色與所有力量成長都透過遊玩取得;你購買的任何物品都不會提升屬性。

2. Where Winds Meet 登上哪些平台?
遊戲目前可在 PC(Steam、Epic Games Store)PlayStation 5上遊玩,並於 2026 年推出 手機版Xbox Series 版本。跨平台遊玩與跨平台進度連結 PC 和 PS5。

3. 高級貨幣是什麼?如何取得回響珠?
高級貨幣是 回響珠。你可以在遊戲內使用現金購買(選單 → 商店 → 儲值),或透過 NetEase Games 官方俱樂部網站購買,通常會有首次購買加贈。回響珠只能用於外觀物品與外觀「繪卷」抽獎。

4. 什麼是渡塵墟?有哪些變更?
渡塵墟(Du Chen Xu) 是一個即將新增 單人 PvE 版本 的模式,玩家可對抗 AI,並將推出一張 年末地圖 ,同時支援 PvP 與 PvE。其獎勵代幣現在也會與打馬棋、萌主爭鋒及覺障林共用同一間商店。

5. 我可以全程單人遊玩整款遊戲嗎?
可以。 150 多小時的主線劇情與所有個人任務都能在單人模式中獨自完成 。線上模式會額外提供合作玩法、幫派、世界首領與 PvP,但不會限制主線劇情。

6. 如何在 Where Winds Meet 中儲值?
你可以透過商店的儲值區段在遊戲內儲值,也可以在官方 NetEase 網站使用 UID 儲值。你也可以透過官方 Topuplist 上的 Where Winds Meet 儲值 ,使用值得信賴的 Topuplist 平台,該平台列出禮包與地區價格。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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