NTE 1.4 Lakshana 版本環境檢視:Akane Rin 重塑元素格局——Chaos、Hathor 和 Skia 現況如何

1.4 版本讓 Akane Rin 成為 Lakshana 的全新基準。以下帶你了解 Chaos、Hathor 和 Skia 目前的表現、哪些 Remora 和 Stain 隊伍依然可用,以及 Annulith 該投資給誰。

1.4 版本「For Whom the Verses Mourn」於 2026 年 9 月 30 日上線,第二階段則隨著 10 月 21 日的維護更新登場——這段期間讓 Akane Rin 進入限定卡池。根據 官方 1.4 版本更新說明,Blackbird(S 級、Psyche)於第一階段登場,時間為 9 月 30 日至 10 月 21 日 05:59(UTC+8);Akane Rin——使用 Liquid Arc 的 S 級 Lakshana 主輸出——則接手第二階段。社群追蹤資訊顯示,她的卡池開放時間為 10 月 21 日至 11 月 11 日,因此投入抽取前,請先確認自己伺服器的確切結束時間。

這次版本更新對 Lakshana 陣容造成的衝擊,勝過今年任何一次平衡調整。Akane Rin 不只是更強的主輸出;她還有一項被動技能,能在同一目標身上 反覆刷新 Remora,而其他三名 Lakshana 角色的設計核心全都圍繞著這項機制。當新角色不僅輸出超越舊主輸出 還 更勝任舊主輸出的輔助工作時,整個屬性隊伍的排名就會在一夜之間重新洗牌。

以下是目前四名 Lakshana 角色的狀況:

角色

稀有度

Arc 類型

主要定位

1.4 版本狀況

Akane Rin

S 級(限定)

Liquid

主輸出/Remora 刷新手

全新標竿——優先度最高

Chaos

S 級(限定)

Solid

主輸出(純傷害)

作為主輸出已被徹底比下去;仍可作為 Stain 觸發手

Hathor

S 級(常駐)

Plasma

爆發型副輸出/Remora 延長手

首位完全退出主流陣容的角色

Skia

A 級

Gas

副輸出/Remora 疊層手

在 Blackbird 隊伍中仍有一席之地

簡單來說: Akane Rin 取代 Chaos 成為主輸出,讓 Hathor 完全退出主流陣容,Skia 則只剩下一項仍能免費做到的工作。

Lakshana 反應的實際運作方式

決定要讓誰坐冷板凳前,先釐清 Lakshana 角色實際上能提供什麼會更有幫助。在 Neverness to Everness 中,Lakshana 的價值幾乎從來不在於單純的屬性傷害,而是與合適的第二種屬性搭配時,能觸發哪些反應。

Remora:Lakshana + Cosmos

Remora 是 Lakshana 與 Cosmos 之間的雙屬性反應。隊伍觸發 Esper Cycle 時,目標會進入 Remora 狀態,持續約 5 秒;Remora 會 降低目標的移動速度與攻擊速度。效果會隨時間衰減,反覆施加時持續時間也會縮短,因此「Remora 越多」並不代表「Remora 效果越好」。

四名 Lakshana 角色的技能組中都附帶 Remora 強化被動,但效果各不相同:

  • Skia(Suppression) ——Fang Thrust 命中已處於 Remora 狀態的目標時,會額外疊加一層 Remora。他的價值在於 持續施加,而非延長持續時間。

  • Hathor(Delay Warning) ——將 Remora 延長至固定的 12 秒,並使隊友攻擊帶有 Remora 標記的目標時,暴擊率提高 +10%。她的價值在於提供一段長而穩定的輸出窗口。

  • Chaos(Justice in Time) ——Remora 結束時,造成相當於 800% 攻擊力的 Lakshana 傷害;超過基礎 5 秒的每一秒都會使傷害倍率再提高 +45%(上限 +300%)。重新施加 Remora 會 重設 持續時間。

  • Akane Rin ——能在同一目標身上反覆刷新 Remora,四人之中總覆蓋時間最長。

Stain:Lakshana + Psyche

Stain 是 Lakshana 與 Psyche 之間的雙屬性反應。此反應會 降低受影響敵人的 Psyche 與 Lakshana 抗性 ,直接提高兩種屬性的傷害,而非提供控場效果。這是 1.4 版本最重要的反應,因為第一階段限定 S 級角色 Blackbird 是一名 Psyche 主輸出,她需要 Lakshana 隊友,純粹是為了讓 Stain 持續生效。

Charge、Blossom 與三重循環

Blossom (Anima + Cosmos)與 Remora 可以同時生效;兩者同時存在時,隊伍便會觸發三重反應 Charge 。在 Charge 隊伍中,Vita Pistils 命中帶有 Remora 標記的敵人時,會為目前操控的角色補充額外終極技能能量,讓爆發循環得以持續運轉。這正是舊 Lakshana 輔助角色的設計方向——而 1.4 版本悄悄放棄了這套玩法。

反應

所需屬性

效果

常見觸發角色

Remora

Lakshana + Cosmos

使移動速度與攻擊速度降低 5 秒

Skia、Hathor、Chaos、Akane Rin

Stain

Lakshana + Psyche

降低 Psyche 與 Lakshana 抗性

任一 Lakshana + Blackbird/Haniel/Aurelia

Blossom

Anima + Cosmos

觸發 Charge 三重反應的前置條件

Nanally + Zero/Hotori

Charge

Remora 與 Blossom 同時生效

每次命中額外獲得終極技能能量

完整三重反應循環隊伍

Akane Rin:全新 Lakshana 基準角色

角色一覽

Akane Rin 是一名使用 Liquid Arc 的 S 級 Lakshana 主輸出,也是遊戲中的第 10 名卡池角色。她的吉他就是她的武器:普通攻擊 Stringblade 會施展四段遠距離連擊,每次命中都會產生 String Energy。她的轉向技能 Rhythm Wave 可對單一目標(點按)或一片區域(長按)附加 Overtone 減益效果,接著以蓄力普通攻擊累積 Overtone,造成額外傷害。她會以強化技能引爆 Overtone,打出對單體爆發傷害。終極技能 Sonic Boom 分為兩段施放:第一段造成大量傷害並讓她進入特殊狀態,第二段施放則能打出更高額的傷害。

她的專屬 Arc 是 Far Side of the Moon (570 ATK、48% CRIT DMG)。此裝備可提高暴擊率、使轉向技能傷害提高 28%,並在使用轉向技能後,使普通攻擊傷害提高 +28%、Lakshana 傷害加成提高 +20%。 Street Boxer 是她的控制台套裝,也是所有 Lakshana 輸出角色的選擇:2 件套提供 +10% Lakshana 傷害,4 件套則提供 +14% 暴擊率;隊伍觸發 Remora 或 Stain 時,暴擊率會提高至 +28%,持續 20 秒。

為什麼她能取代另外三人

Akane Rin 在兩個方面都占盡優勢。

作為 主輸出,她全面勝過 Chaos。即使完全沒有重複角色,她的實力也比 Chaos 更強;她不需要特定反應組合才能發揮作用,而且她能自行刷新 Remora,不必再讓第二名 Lakshana 角色上場來輔助她輸出。

作為 副輸出,她則在 Cosmos 核心的 Charge 隊伍中取代 Hathor。Hathor 的賣點只有一段 12 秒的 Remora;Akane Rin 的被動能反覆刷新 Remora,總 覆蓋 時間遠比單次延長更長,而且她在此期間也能打出可觀傷害。

這樣的組合正是她如此顛覆環境的原因。她在同一次版本更新中,從 Chaos 手中奪走主輸出位置,也取代 Hathor 和 Skia 的輔助定位。

1.4 版本 Akane Rin 最佳隊伍

  • Akane Rin + Blackbird + Esper Zero + Iroi ——她目前最強的隊伍組合。Blackbird 透過瞬間循環讓 Stain 常駐,Esper Zero 負責維持 Blossom 與 Charge,Iroi 則提供增益、治療和聚怪。

  • Akane Rin + Blackbird + Hotori + Daffodill/Lacrimosa ——Hotori 的技能複製效果每 30 秒就能觸發 Akane 的強化技能,額外的瞬間反應則能產生 Nova。

  • Shinku + Akane Rin + Esper Zero + Iroi ——經典 Charge 隊伍,由 Akane Rin 接替 Hathor 的位置。先觸發 Remora,再觸發 Blossom,才能充分利用 Blossom 的效果時間。

有一點值得注意: Akane Rin 的社群配裝資料 指出,她刷新 Remora 對 Chaos 並沒有幫助 ——他的 Justice in Time 被動需要一段在預定時間結束的長效 Remora,而刷新會重設計時。用這兩名 Lakshana 主輸出組隊,以社群自己的說法,與其說是協同,不如說是無奈的湊合。

覺醒與共鳴效果

在 NTE 中,重複角色會轉換成 Mind Shards,用來解鎖 Awakening Levels ——每名角色有六級,而且不同於一般情況,你可以 任意順序 啟用,並隨時免費重新配置。在達到 三個 Awakening Levels 時,角色會解鎖第一個 Resonance Effect;達到 六級.

時則會解鎖第二個。這對 Akane Rin 特別重要:她的 Resonance Effect 強到 A3 和 A6 都被視為頂級投資,但 零命 Akane Rin 的投資條件相同時,實力就已經勝過 Chaos。她不需要重複角色也值得佔據隊伍位置;只有想讓她完全發揮實力時,才需要抽取重複角色。

Skia:不肯退場的 A 級角色

Skia 是其中的例外:這名使用 Gas Arc 的 A 級 Lakshana 角色在 1.4 版本中仍值得培養,即使 Akane Rin 已經登場也不例外。

他至今仍勝過所有人的地方

Skia 的戰鬥特色是潛行與突襲。他的 Fang Thrust 實體會從影子中竄出、追蹤敵人並附著其身;他的 Suppression 輔助技能則會在 Fang Thrust 命中已處於 Remora 狀態的目標時,額外疊加一層 Remora。他的終極技能 The Pack會向外延展影子,對大範圍造成 Lakshana 傷害,接著提高 Fang Thrust 的傷害。

有兩種配裝選擇讓他仍派得上用場:

  1. Good Boy's Grand Adventure (S 級 Arc)——+45% ATK、+18% 充能效率,並在施放終極技能後使全隊 ATK 提高 +10%,持續 20 秒;若終極技能控制了敵人,增幅則提高至 +16%。

  1. Speedy Hedgehog (輔助控制台)——4 件套在施放終極技能後,使所有隊友 ATK 提高 +15%,持續 20 秒;2 件套則可提高充能效率。

搭配起來,Skia 就成了平價增益輔助,還兼具 Lakshana 角色的功能。他的控制台加成會根據裝備的 Type III 模組數量,使 ATK 每件提高 +10%;因此選擇 Street Boxer 路線並裝備四個 Type III 欄位,額外最高可獲得 +40% ATK。

他失去優勢的地方

在 Cosmos 核心的 Charge 隊伍中,Skia 的優先度大幅下降。Akane Rin 的永久 Remora 刷新,單純就是 Skia 功能的更佳版本——只需一名限定 S 級角色,就能讓循環容錯空間遠勝 Skia 的疊層效果。

但 Akane Rin 有一個位置無法取代他: Blackbird 主輸出隊伍。Blackbird 不需要 Akane Rin 擔任副輸出,她只需要 任一名 Lakshana 角色來維持 Stain,而 Skia 不但能做到這點,還能透過 Good Boy's Grand Adventure 和 Speedy Hedgehog 為隊伍提供 ATK 增益。由於 Skia 是多數長期玩家都已培養的 A 級角色,他仍是遊戲中成本最低的 Stain 觸發手。

結論: 仍值得培養,但定位已從「Lakshana 輔助」縮減為「免費 Stain 工具人兼 ATK 增益手」。

Hathor:首位完全退環境的 Lakshana 角色

Remora 的 12 秒問題

Hathor 是一名使用 Plasma Arc 的 S 級 Lakshana 爆發輸出,可從 常駐卡池取得。她的循環很簡單:透過轉向技能 Express Delivery Power 、以最多 6 層的方式疊加 Aerial Command,再靠成功觸發致命閃避後的反擊技能 Zero-Error Operation 以及擊殺觸發的被動累積層數;接著施放終極技能 Rider Express 進入 Emergency Delivery狀態,持續 5 秒;在此狀態下,她的技能會變為 Cyclone Strike. 切換角色會立即解除此狀態,因此她需要一段乾淨的戰場空檔。

她的核心被動是 Delay Warning:可將 Remora 延長至 12 seconds 並使隊友對 +10% 暴擊率 受到 Remora 標記的目標。理論上,這是遊戲中最強的 Remora 技能。

實際上,這反而成了她的陷阱。若要讓 Hathor 與 Chaos 或 Akane Rin 搭配使用,就必須觸發 Remora 雙人反應——這代表隊伍中還得有一名 Cosmos 角色 ,而以主輸出為核心的隊伍就得安排一名 Cosmos 主輸出。如今有兩個幾乎沒有增益能力的角色占掉四個隊伍欄位中的兩個,隊伍也就失去了放入增益角色和治療者所需的空間。

還有適合她的隊伍嗎?

有幾種,但現在都不再是最佳配置:

  • Charge 三輪循環 ——Hathor + Nanally + Hotori + Esper Zero。依然堪用,也是她最強的隊伍配置,因為 12 秒的 Remora 持續時間,讓 Vita Pistils 有充足時間透過 Charge 攻擊累積終極技能能量。

  • Stain 爆發 ——Hathor + Fadia + Esper Zero + Mint,利用 Fadia 觸發 Stain,打出更高爆發傷害。

  • 平民 Remora 隊 ——Hathor + Esper Zero + Mint + Haniel,完全由免費角色組成。

問題在於,Chaos 和 Akane Rin 現在都更適合完全捨棄 Remora 系統,改用 Blackbird 專注打出 Stain。當 Hathor 原本為之設計的兩名角色都不再需要她時,她就成了四名 Lakshana 角色中第一個完全退出主流隊伍的角色。她仍是適合前期和中期內容的常駐卡池角色,只是不再出現在任何 1.4 最佳隊伍中。

Chaos:從主輸出退環境,轉型為 Stain 啟動器

為什麼他的數值已不合時宜

Chaos 在 Version 1.1 登場,時間緊接在 Lacrimosa 之後,而他的數值始終稱不上出色。他的技能組圍繞著 Crime 層數(透過下墜攻擊和普通攻擊連段累積)以及 Warrant (透過 Redirect Skill 或 Retribution Ultimate 施加)運作,讓他進入強化爆發狀態,並以重擊消耗 Crime。他的 Remora 強化效果 Justice in Time會將一段 長時間 的 Remora 轉化為大範圍爆炸——Remora 結束時造成 800% 攻擊力傷害;超過基礎 5 秒的部分,每秒額外提高 45%,最高可增加 300%。

1.4 暴露出這套設計的兩個弱點。首先,它獎勵長時間維持 Remora,因此會和 Akane Rin 的刷新型 Remora 機制互相牴觸。其次,Chaos 的屬性優先順序(Lakshana 傷害 > 攻擊力% > 暴擊傷害 > 暴擊率)只有在投入大量資源後才能發揮效果;低重複持有數時,他的表現本就只是中等,而考慮到重複持有數後,他在 S-Class 角色中的排名更是接近末段。

Blackbird 轉向

不過 Chaos 並非毫無用處——他是唯一一名確實從 1.4 獲益的舊 Lakshana 角色。Blackbird 的招牌隊伍需要一名 Lakshana 角色來觸發 Stain,因此 Chaos 可以沿用玩家為 Akane Rin 打造的同一套副輸出核心。

目前 Chaos 的配置會完全捨棄 Cosmos 主輸出和 Hathor,改採以下組合:

Chaos + Blackbird + 兩名屬性增益角色,以解鎖 Stain 的純傷害隊伍來運作。Blackbird 的快速循環能讓 Stain 持續生效,兩名增益角色則能將抗性削減轉化為直接傷害,而 Chaos 也不必再等待 Remora 計時結束才能打出爆發。實際表現勝過他原本的 Remora 隊。

結論: 現在不值得為了主輸出而抽取,但如果你已經擁有他,他現在可以擔任 Stain 啟動角色,確實派得上用場 ——這點 Hathor 就做不到。

1.4 版本 Lakshana 投資優先順序

優先順序

行動

原因

1

抽取 Akane Rin(至少 C0)

全面勝過 Chaos;能自行觸發 Remora;適用於所有 Lakshana 隊伍配置

2

若跳過第一階段,抽取 Blackbird

Psyche + Lakshana = Stain;是新型 Lakshana 隊伍的核心

3

繼續培養 Skia

免費的 Stain 啟動角色,搭配 Good Boy's Grand Adventure + Speedy Hedgehog 可提供隊伍攻擊力增益

4

後期內容中讓 Hathor 退場

Delay Warning 依然強力,但沒有最佳隊伍願意為此付出欄位成本

5

將 Chaos 重新培養為 Stain 啟動角色

他的主輸出上限已不復存在;轉型搭配 Blackbird 確實更好

簡單來說: 1.4 版本的 Lakshana 重點在於維持 Stain,而非延長 Remora。 任何能與 Blackbird 並肩作戰,並持續削減目標抗性的 Lakshana 角色都有用武之地。至於價值取決於長時間 Remora 的 Lakshana 角色,現在都得和 Akane Rin 免費提供的被動效果競爭。

結算板關閉前的 Annulith 計算

Annulith 是每次抽卡都會用到的高級貨幣, 160 Annulith per roll,而 NTE 限定卡池 沒有 50/50 機制 ——硬保底必定獲得當期 S-Class 角色,且限定卡池之間會繼承保底次數。

目標

抽數

Annulith 花費

備註

軟保底門檻

71

11,360

S-Class 機率從此處開始提高

硬保底(保證獲得當期 S-Class)

90

14,400

沒有 50/50;保底次數會繼承

保證獲得當期 Arc

80(濃縮十連抽)

12,800

Arc Research 最多在第 8 次嘗試時保證獲得當期 Arc

Akane Rin + Far Side of the Moon

170

27,200

完整配置的實際最壞情況花費上限

沿途每 10 抽至少會獲得一名 A-Class 角色,S-Class 基礎機率為 0.99%。

消費方面,Riftcrystal 可按 1:1 兌換 Annulith,提供 60 (0.99)、300 (4.99)、980 (14.99)、1,980 (29.99)、3,280 (49.99) 和 6,480 (99.99) 等級的方案,每個等級首次購買皆可獲得雙倍獎勵。售價 4.99 的 Riftcrystal Permit 是商店中最划算的商品——包含 300 Riftcrystal,以及 2,700 Annulith,分 30 天每日發放 90,另附 900,000 Fons——但獎勵是每日發放,因此必須在卡池結束前提早購買才有幫助。售價 9.99 的 **Circle Bounty Elite** 另附 680 Annulith、4 Solid Dice 和 2 Fabricated Dice。

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異環異環

常見問題

Akane Rin 值得在 NTE 1.4 抽取嗎?
值得。她登場時是遊戲中最強的 Lakshana 角色,零重複持有數、相同資源投入下也勝過 Chaos,既能擔任核心主輸出,也能在 Cosmos 主導的 Charge 隊伍中刷新 Remora。她的 A3 和 A6 共鳴效果很強,但 C0 已足以應付終局內容。

1.4 之後 Hathor 還能用嗎?
能用,但已不再是最佳選擇。她的 Delay Warning 被動仍可將 Remora 延長至 12 秒,並使對 Remora 目標的暴擊率提高 +10%;她的 Charge 三輪循環隊伍也依然可行。問題在於,Chaos 和 Akane Rin 搭配 Blackbird 打 Stain 的表現都勝過搭配 Hathor 打 Remora,因此她失去了原本為之設計的搭檔。

如果我有 Akane Rin,還需要培養 Skia 嗎?
需要,但用途比較有限。Skia 是遊戲中培養成本最低的 Stain 啟動角色,還能裝備 Good Boy's Grand Adventure 和 Speedy Hedgehog 控制台,為隊伍提供穩定的攻擊力增益。他已不再是 Charge 隊伍首選的 Lakshana 輔助——現在這個位置由 Akane Rin 擔任——但 Blackbird 隊伍仍需要他。

Chaos 能從 Akane Rin 身上受益嗎?
沒有直接幫助。社群配裝指南指出,Akane Rin 刷新 Remora 的效果對 Chaos 沒有幫助,因為他的 Justice in Time 被動需要一段自行結束的長時間 Remora,而刷新會重置持續時間。Blackbird 對 Chaos 的助益大得多,她能解鎖 Stain,讓他搭配兩名增益角色組成純傷害隊伍。

Remora 和 Stain 有什麼差別?
Remora 是 Lakshana + Cosmos 反應:會降低目標的移動速度和攻擊速度,持續約 5 秒(Hathor 可延長至 12 秒)。Stain 則是 Lakshana + Psyche 反應:會削減目標的 Psyche 和 Lakshana 抗性,以提高傷害,而非限制敵人行動。Version 1.4 讓 Lakshana 的價值重心從 Remora 轉向 Stain。

要確保抽到 Akane Rin,需要多少 Annulith?
硬保底需要 14,400 Annulith(90 抽,每抽 160),而限定卡池沒有 50/50 機制。如果還想要她的專屬 Arc Far Side of the Moon,則需另外準備 12,800 Annulith,保證獲得當期 Arc;最壞情況下,完整配置約需 27,200 Annulith。

1.4 版本中,Lakshana 隊伍一定要有 Blackbird 才能運作嗎?
你需要一名 Psyche 角色來觸發 Stain,而 Blackbird 是目前最出色的選擇——她的快速循環能讓 Stain 永久維持。Haniel 和 Aurelia 也能觸發 Stain,因此 Blackbird 並非絕對必要;但正是她讓以 Stain 為核心的 Lakshana 隊伍超越了舊有的 Remora 隊伍。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
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