NTE 1.4 Lakshana 版本環境檢視:Akane Rin 重塑元素格局——Chaos、Hathor 和 Skia 現況如何
1.4 版本讓 Akane Rin 成為 Lakshana 的全新基準。以下帶你了解 Chaos、Hathor 和 Skia 目前的表現、哪些 Remora 和 Stain 隊伍依然可用,以及 Annulith 該投資給誰。
1.4 版本「For Whom the Verses Mourn」於 2026 年 9 月 30 日上線,第二階段則隨著 10 月 21 日的維護更新登場——這段期間讓 Akane Rin 進入限定卡池。根據 官方 1.4 版本更新說明,Blackbird(S 級、Psyche)於第一階段登場,時間為 9 月 30 日至 10 月 21 日 05:59(UTC+8);Akane Rin——使用 Liquid Arc 的 S 級 Lakshana 主輸出——則接手第二階段。社群追蹤資訊顯示,她的卡池開放時間為 10 月 21 日至 11 月 11 日,因此投入抽取前,請先確認自己伺服器的確切結束時間。
這次版本更新對 Lakshana 陣容造成的衝擊,勝過今年任何一次平衡調整。Akane Rin 不只是更強的主輸出;她還有一項被動技能,能在同一目標身上 反覆刷新 Remora,而其他三名 Lakshana 角色的設計核心全都圍繞著這項機制。當新角色不僅輸出超越舊主輸出 還 更勝任舊主輸出的輔助工作時,整個屬性隊伍的排名就會在一夜之間重新洗牌。

以下是目前四名 Lakshana 角色的狀況:
角色 | 稀有度 | Arc 類型 | 主要定位 | 1.4 版本狀況 |
Akane Rin | S 級(限定) | Liquid | 主輸出/Remora 刷新手 | 全新標竿——優先度最高 |
Chaos | S 級(限定) | Solid | 主輸出(純傷害) | 作為主輸出已被徹底比下去;仍可作為 Stain 觸發手 |
Hathor | S 級(常駐) | Plasma | 爆發型副輸出/Remora 延長手 | 首位完全退出主流陣容的角色 |
Skia | A 級 | Gas | 副輸出/Remora 疊層手 | 在 Blackbird 隊伍中仍有一席之地 |
簡單來說: Akane Rin 取代 Chaos 成為主輸出,讓 Hathor 完全退出主流陣容,Skia 則只剩下一項仍能免費做到的工作。
Lakshana 反應的實際運作方式
決定要讓誰坐冷板凳前,先釐清 Lakshana 角色實際上能提供什麼會更有幫助。在 Neverness to Everness 中,Lakshana 的價值幾乎從來不在於單純的屬性傷害,而是與合適的第二種屬性搭配時,能觸發哪些反應。
Remora:Lakshana + Cosmos
Remora 是 Lakshana 與 Cosmos 之間的雙屬性反應。隊伍觸發 Esper Cycle 時,目標會進入 Remora 狀態,持續約 5 秒;Remora 會 降低目標的移動速度與攻擊速度。效果會隨時間衰減,反覆施加時持續時間也會縮短,因此「Remora 越多」並不代表「Remora 效果越好」。
四名 Lakshana 角色的技能組中都附帶 Remora 強化被動,但效果各不相同:
Skia(Suppression) ——Fang Thrust 命中已處於 Remora 狀態的目標時,會額外疊加一層 Remora。他的價值在於 持續施加,而非延長持續時間。
Hathor(Delay Warning) ——將 Remora 延長至固定的 12 秒,並使隊友攻擊帶有 Remora 標記的目標時,暴擊率提高 +10%。她的價值在於提供一段長而穩定的輸出窗口。
Chaos(Justice in Time) ——Remora 結束時,造成相當於 800% 攻擊力的 Lakshana 傷害;超過基礎 5 秒的每一秒都會使傷害倍率再提高 +45%(上限 +300%)。重新施加 Remora 會 重設 持續時間。
Akane Rin ——能在同一目標身上反覆刷新 Remora,四人之中總覆蓋時間最長。
Stain:Lakshana + Psyche
Stain 是 Lakshana 與 Psyche 之間的雙屬性反應。此反應會 降低受影響敵人的 Psyche 與 Lakshana 抗性 ,直接提高兩種屬性的傷害,而非提供控場效果。這是 1.4 版本最重要的反應,因為第一階段限定 S 級角色 Blackbird 是一名 Psyche 主輸出,她需要 Lakshana 隊友,純粹是為了讓 Stain 持續生效。
Charge、Blossom 與三重循環
Blossom (Anima + Cosmos)與 Remora 可以同時生效;兩者同時存在時,隊伍便會觸發三重反應 Charge 。在 Charge 隊伍中,Vita Pistils 命中帶有 Remora 標記的敵人時,會為目前操控的角色補充額外終極技能能量,讓爆發循環得以持續運轉。這正是舊 Lakshana 輔助角色的設計方向——而 1.4 版本悄悄放棄了這套玩法。
反應 | 所需屬性 | 效果 | 常見觸發角色 |
Remora | Lakshana + Cosmos | 使移動速度與攻擊速度降低 5 秒 | Skia、Hathor、Chaos、Akane Rin |
Stain | Lakshana + Psyche | 降低 Psyche 與 Lakshana 抗性 | 任一 Lakshana + Blackbird/Haniel/Aurelia |
Blossom | Anima + Cosmos | 觸發 Charge 三重反應的前置條件 | Nanally + Zero/Hotori |
Charge | Remora 與 Blossom 同時生效 | 每次命中額外獲得終極技能能量 | 完整三重反應循環隊伍 |
Akane Rin:全新 Lakshana 基準角色
角色一覽
Akane Rin 是一名使用 Liquid Arc 的 S 級 Lakshana 主輸出,也是遊戲中的第 10 名卡池角色。她的吉他就是她的武器:普通攻擊 Stringblade 會施展四段遠距離連擊,每次命中都會產生 String Energy。她的轉向技能 Rhythm Wave 可對單一目標(點按)或一片區域(長按)附加 Overtone 減益效果,接著以蓄力普通攻擊累積 Overtone,造成額外傷害。她會以強化技能引爆 Overtone,打出對單體爆發傷害。終極技能 Sonic Boom 分為兩段施放:第一段造成大量傷害並讓她進入特殊狀態,第二段施放則能打出更高額的傷害。
她的專屬 Arc 是 Far Side of the Moon (570 ATK、48% CRIT DMG)。此裝備可提高暴擊率、使轉向技能傷害提高 28%,並在使用轉向技能後,使普通攻擊傷害提高 +28%、Lakshana 傷害加成提高 +20%。 Street Boxer 是她的控制台套裝,也是所有 Lakshana 輸出角色的選擇:2 件套提供 +10% Lakshana 傷害,4 件套則提供 +14% 暴擊率;隊伍觸發 Remora 或 Stain 時,暴擊率會提高至 +28%,持續 20 秒。
為什麼她能取代另外三人
Akane Rin 在兩個方面都占盡優勢。
作為 主輸出,她全面勝過 Chaos。即使完全沒有重複角色,她的實力也比 Chaos 更強;她不需要特定反應組合才能發揮作用,而且她能自行刷新 Remora,不必再讓第二名 Lakshana 角色上場來輔助她輸出。
作為 副輸出,她則在 Cosmos 核心的 Charge 隊伍中取代 Hathor。Hathor 的賣點只有一段 12 秒的 Remora;Akane Rin 的被動能反覆刷新 Remora,總 覆蓋 時間遠比單次延長更長,而且她在此期間也能打出可觀傷害。
這樣的組合正是她如此顛覆環境的原因。她在同一次版本更新中,從 Chaos 手中奪走主輸出位置,也取代 Hathor 和 Skia 的輔助定位。
1.4 版本 Akane Rin 最佳隊伍
Akane Rin + Blackbird + Esper Zero + Iroi ——她目前最強的隊伍組合。Blackbird 透過瞬間循環讓 Stain 常駐,Esper Zero 負責維持 Blossom 與 Charge,Iroi 則提供增益、治療和聚怪。
Akane Rin + Blackbird + Hotori + Daffodill/Lacrimosa ——Hotori 的技能複製效果每 30 秒就能觸發 Akane 的強化技能,額外的瞬間反應則能產生 Nova。
Shinku + Akane Rin + Esper Zero + Iroi ——經典 Charge 隊伍,由 Akane Rin 接替 Hathor 的位置。先觸發 Remora,再觸發 Blossom,才能充分利用 Blossom 的效果時間。
有一點值得注意: Akane Rin 的社群配裝資料 指出,她刷新 Remora 對 Chaos 並沒有幫助 ——他的 Justice in Time 被動需要一段在預定時間結束的長效 Remora,而刷新會重設計時。用這兩名 Lakshana 主輸出組隊,以社群自己的說法,與其說是協同,不如說是無奈的湊合。
覺醒與共鳴效果
在 NTE 中,重複角色會轉換成 Mind Shards,用來解鎖 Awakening Levels ——每名角色有六級,而且不同於一般情況,你可以 任意順序 啟用,並隨時免費重新配置。在達到 三個 Awakening Levels 時,角色會解鎖第一個 Resonance Effect;達到 六級.
時則會解鎖第二個。這對 Akane Rin 特別重要:她的 Resonance Effect 強到 A3 和 A6 都被視為頂級投資,但 零命 Akane Rin 的投資條件相同時,實力就已經勝過 Chaos。她不需要重複角色也值得佔據隊伍位置;只有想讓她完全發揮實力時,才需要抽取重複角色。
Skia:不肯退場的 A 級角色
Skia 是其中的例外:這名使用 Gas Arc 的 A 級 Lakshana 角色在 1.4 版本中仍值得培養,即使 Akane Rin 已經登場也不例外。
他至今仍勝過所有人的地方
Skia 的戰鬥特色是潛行與突襲。他的 Fang Thrust 實體會從影子中竄出、追蹤敵人並附著其身;他的 Suppression 輔助技能則會在 Fang Thrust 命中已處於 Remora 狀態的目標時,額外疊加一層 Remora。他的終極技能 The Pack會向外延展影子,對大範圍造成 Lakshana 傷害,接著提高 Fang Thrust 的傷害。
有兩種配裝選擇讓他仍派得上用場:
Good Boy's Grand Adventure (S 級 Arc)——+45% ATK、+18% 充能效率,並在施放終極技能後使全隊 ATK 提高 +10%,持續 20 秒;若終極技能控制了敵人,增幅則提高至 +16%。
Speedy Hedgehog (輔助控制台)——4 件套在施放終極技能後,使所有隊友 ATK 提高 +15%,持續 20 秒;2 件套則可提高充能效率。
搭配起來,Skia 就成了平價增益輔助,還兼具 Lakshana 角色的功能。他的控制台加成會根據裝備的 Type III 模組數量,使 ATK 每件提高 +10%;因此選擇 Street Boxer 路線並裝備四個 Type III 欄位,額外最高可獲得 +40% ATK。
他失去優勢的地方
在 Cosmos 核心的 Charge 隊伍中,Skia 的優先度大幅下降。Akane Rin 的永久 Remora 刷新,單純就是 Skia 功能的更佳版本——只需一名限定 S 級角色,就能讓循環容錯空間遠勝 Skia 的疊層效果。
但 Akane Rin 有一個位置無法取代他: Blackbird 主輸出隊伍。Blackbird 不需要 Akane Rin 擔任副輸出,她只需要 任一名 Lakshana 角色來維持 Stain,而 Skia 不但能做到這點,還能透過 Good Boy's Grand Adventure 和 Speedy Hedgehog 為隊伍提供 ATK 增益。由於 Skia 是多數長期玩家都已培養的 A 級角色,他仍是遊戲中成本最低的 Stain 觸發手。
結論: 仍值得培養,但定位已從「Lakshana 輔助」縮減為「免費 Stain 工具人兼 ATK 增益手」。
Hathor:首位完全退環境的 Lakshana 角色
Remora 的 12 秒問題
Hathor 是一名使用 Plasma Arc 的 S 級 Lakshana 爆發輸出,可從 常駐卡池取得。她的循環很簡單:透過轉向技能 Express Delivery Power 、以最多 6 層的方式疊加 Aerial Command,再靠成功觸發致命閃避後的反擊技能 Zero-Error Operation 以及擊殺觸發的被動累積層數;接著施放終極技能 Rider Express 進入 Emergency Delivery狀態,持續 5 秒;在此狀態下,她的技能會變為 Cyclone Strike. 切換角色會立即解除此狀態,因此她需要一段乾淨的戰場空檔。
她的核心被動是 Delay Warning:可將 Remora 延長至 12 seconds 並使隊友對 +10% 暴擊率 受到 Remora 標記的目標。理論上,這是遊戲中最強的 Remora 技能。
實際上,這反而成了她的陷阱。若要讓 Hathor 與 Chaos 或 Akane Rin 搭配使用,就必須觸發 Remora 雙人反應——這代表隊伍中還得有一名 Cosmos 角色 ,而以主輸出為核心的隊伍就得安排一名 Cosmos 主輸出。如今有兩個幾乎沒有增益能力的角色占掉四個隊伍欄位中的兩個,隊伍也就失去了放入增益角色和治療者所需的空間。
還有適合她的隊伍嗎?
有幾種,但現在都不再是最佳配置:
Charge 三輪循環 ——Hathor + Nanally + Hotori + Esper Zero。依然堪用,也是她最強的隊伍配置,因為 12 秒的 Remora 持續時間,讓 Vita Pistils 有充足時間透過 Charge 攻擊累積終極技能能量。
Stain 爆發 ——Hathor + Fadia + Esper Zero + Mint,利用 Fadia 觸發 Stain,打出更高爆發傷害。
平民 Remora 隊 ——Hathor + Esper Zero + Mint + Haniel,完全由免費角色組成。
問題在於,Chaos 和 Akane Rin 現在都更適合完全捨棄 Remora 系統,改用 Blackbird 專注打出 Stain。當 Hathor 原本為之設計的兩名角色都不再需要她時,她就成了四名 Lakshana 角色中第一個完全退出主流隊伍的角色。她仍是適合前期和中期內容的常駐卡池角色,只是不再出現在任何 1.4 最佳隊伍中。
Chaos:從主輸出退環境,轉型為 Stain 啟動器
為什麼他的數值已不合時宜
Chaos 在 Version 1.1 登場,時間緊接在 Lacrimosa 之後,而他的數值始終稱不上出色。他的技能組圍繞著 Crime 層數(透過下墜攻擊和普通攻擊連段累積)以及 Warrant (透過 Redirect Skill 或 Retribution Ultimate 施加)運作,讓他進入強化爆發狀態,並以重擊消耗 Crime。他的 Remora 強化效果 Justice in Time會將一段 長時間 的 Remora 轉化為大範圍爆炸——Remora 結束時造成 800% 攻擊力傷害;超過基礎 5 秒的部分,每秒額外提高 45%,最高可增加 300%。
1.4 暴露出這套設計的兩個弱點。首先,它獎勵長時間維持 Remora,因此會和 Akane Rin 的刷新型 Remora 機制互相牴觸。其次,Chaos 的屬性優先順序(Lakshana 傷害 > 攻擊力% > 暴擊傷害 > 暴擊率)只有在投入大量資源後才能發揮效果;低重複持有數時,他的表現本就只是中等,而考慮到重複持有數後,他在 S-Class 角色中的排名更是接近末段。
Blackbird 轉向
不過 Chaos 並非毫無用處——他是唯一一名確實從 1.4 獲益的舊 Lakshana 角色。Blackbird 的招牌隊伍需要一名 Lakshana 角色來觸發 Stain,因此 Chaos 可以沿用玩家為 Akane Rin 打造的同一套副輸出核心。
目前 Chaos 的配置會完全捨棄 Cosmos 主輸出和 Hathor,改採以下組合:
Chaos + Blackbird + 兩名屬性增益角色,以解鎖 Stain 的純傷害隊伍來運作。Blackbird 的快速循環能讓 Stain 持續生效,兩名增益角色則能將抗性削減轉化為直接傷害,而 Chaos 也不必再等待 Remora 計時結束才能打出爆發。實際表現勝過他原本的 Remora 隊。
結論: 現在不值得為了主輸出而抽取,但如果你已經擁有他,他現在可以擔任 Stain 啟動角色,確實派得上用場 ——這點 Hathor 就做不到。
1.4 版本 Lakshana 投資優先順序
優先順序 | 行動 | 原因 |
1 | 抽取 Akane Rin(至少 C0) | 全面勝過 Chaos;能自行觸發 Remora;適用於所有 Lakshana 隊伍配置 |
2 | 若跳過第一階段,抽取 Blackbird | Psyche + Lakshana = Stain;是新型 Lakshana 隊伍的核心 |
3 | 繼續培養 Skia | 免費的 Stain 啟動角色,搭配 Good Boy's Grand Adventure + Speedy Hedgehog 可提供隊伍攻擊力增益 |
4 | 後期內容中讓 Hathor 退場 | Delay Warning 依然強力,但沒有最佳隊伍願意為此付出欄位成本 |
5 | 將 Chaos 重新培養為 Stain 啟動角色 | 他的主輸出上限已不復存在;轉型搭配 Blackbird 確實更好 |
簡單來說: 1.4 版本的 Lakshana 重點在於維持 Stain,而非延長 Remora。 任何能與 Blackbird 並肩作戰,並持續削減目標抗性的 Lakshana 角色都有用武之地。至於價值取決於長時間 Remora 的 Lakshana 角色,現在都得和 Akane Rin 免費提供的被動效果競爭。
結算板關閉前的 Annulith 計算
Annulith 是每次抽卡都會用到的高級貨幣, 160 Annulith per roll,而 NTE 限定卡池 沒有 50/50 機制 ——硬保底必定獲得當期 S-Class 角色,且限定卡池之間會繼承保底次數。
目標 | 抽數 | Annulith 花費 | 備註 |
軟保底門檻 | 71 | 11,360 | S-Class 機率從此處開始提高 |
硬保底(保證獲得當期 S-Class) | 90 | 14,400 | 沒有 50/50;保底次數會繼承 |
保證獲得當期 Arc | 80(濃縮十連抽) | 12,800 | Arc Research 最多在第 8 次嘗試時保證獲得當期 Arc |
Akane Rin + Far Side of the Moon | 170 | 27,200 | 完整配置的實際最壞情況花費上限 |
沿途每 10 抽至少會獲得一名 A-Class 角色,S-Class 基礎機率為 0.99%。
消費方面,Riftcrystal 可按 1:1 兌換 Annulith,提供 60 (0.99)、300 (4.99)、980 (14.99)、1,980 (29.99)、3,280 (49.99) 和 6,480 (99.99) 等級的方案,每個等級首次購買皆可獲得雙倍獎勵。售價 4.99 的 Riftcrystal Permit 是商店中最划算的商品——包含 300 Riftcrystal,以及 2,700 Annulith,分 30 天每日發放 90,另附 900,000 Fons——但獎勵是每日發放,因此必須在卡池結束前提早購買才有幫助。售價 9.99 的 **Circle Bounty Elite** 另附 680 Annulith、4 Solid Dice 和 2 Fabricated Dice。
如果 Annulith 不足,而卡池倒數又即將結束, 在 Topuplist 儲值 Neverness to Everness 透過官方 Topuplist 商店是趕在保底前補足差額最快的方法,而且可以透過 UID 儲值,不必在遊戲客戶端內輸入付款資料。
常見問題
Akane Rin 值得在 NTE 1.4 抽取嗎?
值得。她登場時是遊戲中最強的 Lakshana 角色,零重複持有數、相同資源投入下也勝過 Chaos,既能擔任核心主輸出,也能在 Cosmos 主導的 Charge 隊伍中刷新 Remora。她的 A3 和 A6 共鳴效果很強,但 C0 已足以應付終局內容。
1.4 之後 Hathor 還能用嗎?
能用,但已不再是最佳選擇。她的 Delay Warning 被動仍可將 Remora 延長至 12 秒,並使對 Remora 目標的暴擊率提高 +10%;她的 Charge 三輪循環隊伍也依然可行。問題在於,Chaos 和 Akane Rin 搭配 Blackbird 打 Stain 的表現都勝過搭配 Hathor 打 Remora,因此她失去了原本為之設計的搭檔。
如果我有 Akane Rin,還需要培養 Skia 嗎?
需要,但用途比較有限。Skia 是遊戲中培養成本最低的 Stain 啟動角色,還能裝備 Good Boy's Grand Adventure 和 Speedy Hedgehog 控制台,為隊伍提供穩定的攻擊力增益。他已不再是 Charge 隊伍首選的 Lakshana 輔助——現在這個位置由 Akane Rin 擔任——但 Blackbird 隊伍仍需要他。
Chaos 能從 Akane Rin 身上受益嗎?
沒有直接幫助。社群配裝指南指出,Akane Rin 刷新 Remora 的效果對 Chaos 沒有幫助,因為他的 Justice in Time 被動需要一段自行結束的長時間 Remora,而刷新會重置持續時間。Blackbird 對 Chaos 的助益大得多,她能解鎖 Stain,讓他搭配兩名增益角色組成純傷害隊伍。
Remora 和 Stain 有什麼差別?
Remora 是 Lakshana + Cosmos 反應:會降低目標的移動速度和攻擊速度,持續約 5 秒(Hathor 可延長至 12 秒)。Stain 則是 Lakshana + Psyche 反應:會削減目標的 Psyche 和 Lakshana 抗性,以提高傷害,而非限制敵人行動。Version 1.4 讓 Lakshana 的價值重心從 Remora 轉向 Stain。
要確保抽到 Akane Rin,需要多少 Annulith?
硬保底需要 14,400 Annulith(90 抽,每抽 160),而限定卡池沒有 50/50 機制。如果還想要她的專屬 Arc Far Side of the Moon,則需另外準備 12,800 Annulith,保證獲得當期 Arc;最壞情況下,完整配置約需 27,200 Annulith。
1.4 版本中,Lakshana 隊伍一定要有 Blackbird 才能運作嗎?
你需要一名 Psyche 角色來觸發 Stain,而 Blackbird 是目前最出色的選擇——她的快速循環能讓 Stain 永久維持。Haniel 和 Aurelia 也能觸發 Stain,因此 Blackbird 並非絕對必要;但正是她讓以 Stain 為核心的 Lakshana 隊伍超越了舊有的 Remora 隊伍。







